{
  "LanguageID": "2 ",
  "HostText": "Anfitrião",
  "HostColor": "#902efd",
  "IconColor": "#4bf4ff",
  "Icon": "♥",
  "NameColor": "#ffc0cb",
  "HideHostText": "Esconder o texto 'Anfitrião♥'",
  "HideAllTagsAndText": "Esconder todas as Tags (para o «AutoMuteUs»)",
  "SupportUs": "Suporte a Gente",
  "update": "Atualizar",
  "GitHub": "GitHub",
  "Discord": "Discord",
  "Website": "Página",
  "PlayerNameForRoleInfo": "Olá {0}, sua função é:-\n",
  "HostIconInMeeting": "ANFITRIÃO:{0}",
  "ModdedClient": "Modded Client",
  "SubText.GM": "Spectate the chaos!",
  "SubText.Crewmate": "Encontre e expulse os <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "SubText.Impostor": "Sabote e mate todos",
  "SubText.Neutral": "Trabalhe sozinho para alcançar a vitória",
  "SubText.Apocalypse": "Torne-se imparável com a sua equipe",
  "SubText.Coven": "Bewitch and kill everyone",
  "SubText.Madmate": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "SubText.Lovers": "Stay alive and win together",
  "SubText.Egoist": "Win on your own",
  "TypeImpostor": "Impostores",
  "TypeCrewmate": "Tripulantes",
  "TypeNeutral": "Neutros",
  "TypeCoven": "Coven",
  "TypeAddon": "Atributos",
  "GuesserMode": "Modo Adivinhador",
  "TeamImpostor": "Impostor",
  "TeamNeutral": "Neutro",
  "TeamCrewmate": "Tripulante",
  "TeamCoven": "Coven",
  "TeamMadmate": "Cúmplice",
  "TeamLovers": "Lovers",
  "TeamEgoist": "Egoist",
  "TeamApocalypse": "Apocalypse",
  "YouAreCrewmate": "Você é um Tripulante",
  "YouAreImpostor": "Você é um Impostor",
  "YouAreNeutral": "Você é um Neutro",
  "YouAreCoven": "You are a Coven member",
  "YouAreMadmate": "Você é um Cúmplice",
  "Role_Crewmate": "<color=#8cffff>Tripulante</color>",
  "Role_Jester": "<color=#ec62a5>Palhaço</color>",
  "Role_Opportunist": "<color=#4dff4d>Oportunista</color>",
  "Role_Celebrity": "<color=#ee4a55>Celebridade</color>",
  "Role_Bodyguard": "<color=#185abd>Guarda-Costas</color>",
  "Role_Dictator": "<color=#df9b00>Ditador</color>",
  "Role_Mayor": "<color=#204d42>Prefeito</color>",
  "Role_Doctor": "<color=#80ffdd>Médico</color>",
  "Role_Maverick": "<color=#781717>Mestre Assassino</color>",
  "Role_Pursuer": "<color=#617218>Perseguidor</color>",
  "Role_Follower": "<color=#ff9409>Seguidor</color>",
  "Role_Amnesiac": "<color=#7FBFFF>Amnésico</color>",
  "Role_Imitator": "<color=#B3D94C>Imitador</color>",
  "Role_Sheriff": "<color=#ffb347>Xerife</color>",
  "Role_Knight": "<color=#7A7A7A>Paladino</color>",
  "Role_Deputy": "<color=#DF9026>Deputado</color>",
  "Role_AdmiredImpostor": "<color=#ee43c3>Impostor Admirado</color>",
  "Role_Trickster": "<color=#ff1919>Trapaceiro</color>",
  "Role_Traitor": "<color=#BA2E05>Traidor</color>",
  "Role_NoChange": "Não altere a função",
  "Role_Random": "Função aleatória da lista",
  "CrewmatesCanGuess": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem adivinhar",
  "ImpostorsCanGuess": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem adivinhar",
  "NeutralKillersCanGuess": "<color=#7f8c8d>Neutros Assassinos</color> podem adivinhar",
  "NeutralApocalypseCanGuess": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#ff174f>Apocalipse</color> podem adivinhar",
  "CovenCanGuess": "<color=#ac42f2>Coven</color> can guess",
  "PassiveNeutralsCanGuess": "<color=#7f8c8d>Neutros Passivos</color> podem adivinhar",
  "CanGuessAddons": "Pode adivinhar Atributos",
  "ShowOnlyEnabledRolesInGuesserUI": "Show Only Enabled Roles in Guesser UI",
  "CrewCanGuessCrew": "<color=#8cffff>Crewmates</color> can Guess <color=#8cffff>Crewmate</color> Roles",
  "ImpCanGuessImp": "<color=#ff1919>Impostors</color> can Guess <color=#ff1919>Impostor</color> Roles",
  "ApocCanGuessApoc": "<color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff174f>Apocalypse</color> can Guess <color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff174f>Apocalypse</color> Roles",
  "CovenCanGuessCoven": "<color=#ac42f2>Coven</color> Can Guess <color=#ac42f2>Coven</color> Roles",
  "GuessImmune": "Desculpe, mas o alvo é imune a ser adivinhado!",
  "GM": "Espectador",
  "Sunnyboy": "Sunnyboy",
  "Bard": "Bardo",
  "Crewmate": "Tripulante",
  "CrewmateTOHO": "Tripulante",
  "Engineer": "Engenheiro",
  "EngineerTOHO": "Engenheiro",
  "Scientist": "Cientista",
  "ScientistTOHO": "Cientista",
  "Noisemaker": "Sirene",
  "NoisemakerTOHO": "Sirene",
  "Tracker": "Localizador",
  "TrackerTOHO": "Rastreador",
  "GuardianAngel": "Anjo Guardião",
  "GuardianAngelTOHO": "Anjo Guardião",
  "Impostor": "Impostor",
  "ImpostorTOHO": "Impostor",
  "Shapeshifter": "Metamorfo",
  "ShapeshifterTOHO": "Metamorfo",
  "Phantom": "Invisível",
  "PhantomTOHO": "Fantasma",
  "BountyHunter": "Caçador de Recompensas",
  "Fireworker": "Artilheiro",
  "Mercenary": "Mercenário",
  "ShapeMaster": "Metamestre",
  "Vampire": "Vampiro",
  "Warlock": "Controlador de Mentes",
  "Ninja": "Ninja",
  "Zombie": "Pestilência",
  "Anonymous": "Ilusionista",
  "Miner": "Mineiro",
  "KillingMachine": "Máquina Mortífera",
  "Escapist": "Escapista",
  "Witch": "Feiticeiro",
  "Nemesis": "Nêmesis",
  "Bloodmoon": "Lua Sangrenta",
  "Possessor": "Possuidor",
  "Puppeteer": "Marionetista",
  "Mastermind": "Manipulador",
  "TimeThief": "Ladrão do Tempo",
  "Sniper": "Atirador",
  "Undertaker": "Conjurador",
  "RiftMaker": "Criador de Fendas",
  "EvilTracker": "Rastreador Maligno",
  "EvilHacker": "Hacker Maligno",
  "EvilGuesser": "Apostador",
  "AntiAdminer": "Anti-Administrador",
  "Arrogance": "Arrogante",
  "Bomber": "Bombardeiro",
  "Scavenger": "Necrófago",
  "Trapster": "Caçador",
  "Gangster": "Gangster",
  "Cleaner": "Faxineiro",
  "Lightning": "Quantificador",
  "Greedy": "Ganancioso",
  "CursedWolf": "Lobo Maldito",
  "SoulCatcher": "Apanha-Almas",
  "QuickShooter": "Atirador Rápido",
  "Camouflager": "Camuflador",
  "Eraser": "Apagador",
  "Butcher": "Açougueiro",
  "Hangman": "Enforcador",
  "Swooper": "Camaleão",
  "Crewpostor": "Trimpostor",
  "Wildling": "Selvagem",
  "Trickster": "Trapaceiro",
  "Vindicator": "Vindicador",
  "Parasite": "Parasita",
  "Disperser": "Dispersor",
  "Inhibitor": "Inibidor",
  "Saboteur": "Sabotador",
  "Councillor": "Conselheiro",
  "Dazzler": "Cegador",
  "YinYanger": "Vinculador",
  "Deathpact": "Pacto da Morte",
  "Devourer": "Devorador",
  "Consigliere": "Profeta Maligno",
  "Morphling": "Transformador",
  "Twister": "Teletransportador",
  "Lurker": "Espreitador",
  "Visionary": "Visionário",
  "Refugee": "Refugiado",
  "Underdog": "Azarão",
  "Ludopath": "Ludopata",
  "Godfather": "Rei do Crime",
  "Chronomancer": "Cronomante",
  "Pitfall": "Malandro",
  "EvilMini": "Mini do Mal",
  "Blackmailer": "Silenciador",
  "Instigator": "Instigador",
  "LazyGuy": "Preguiçoso",
  "SuperStar": "VIP",
  "Celebrity": "Celebridade",
  "Cleanser": "Limpador",
  "Keeper": "Salva-Vidas",
  "Knight": "Paladino",
  "Mayor": "Prefeito",
  "Psychic": "Psíquico",
  "Mechanic": "Mecânico",
  "Sheriff": "Xerife",
  "Vigilante": "Vigilante",
  "Jailer": "Carcereiro",
  "CopyCat": "Copiador",
  "Snitch": "Agente",
  "Marshall": "Marechal",
  "Doctor": "Médico",
  "Dictator": "Ditador",
  "Analyst": "Perícia",
  "NiceGuesser": "Justiceiro",
  "GuessMaster": "Mestre Apostador",
  "Transporter": "Transportador",
  "TimeManager": "Gerente do Tempo",
  "Spurt": "Esguicho",
  "Veteran": "Veterano",
  "Bastion": "Mestre das Bombas",
  "Bodyguard": "Guarda-Costa",
  "Deceiver": "Enganador",
  "Grenadier": "Atordoador",
  "Medic": "Guardião",
  "FortuneTeller": "Vidente",
  "Judge": "Juiz",
  "Mortician": "Funerário",
  "Medium": "Médium",
  "Pacifist": "Pacifista",
  "Observer": "Observador",
  "Monarch": "Monarca",
  "Overseer": "Profeta",
  "Coroner": "Detetive",
  "Merchant": "Atribuidor",
  "President": "Presidente",
  "Hawk": "Falcão",
  "Retributionist": "Fantasma Assassino",
  "Deputy": "Deputado",
  "Investigator": "Investigador",
  "Guardian": "Imortal",
  "Addict": "Invulnerável",
  "Mole": "Toupeira",
  "Alchemist": "Alquimista",
  "Tracefinder": "Biólogo",
  "Oracle": "Oráculo",
  "Spiritualist": "Espiritualista",
  "Chameleon": "Transparente",
  "Inspector": "Inspetor",
  "Captain": "Capitão",
  "Admirer": "Admirador",
  "TimeMaster": "Mestre do Tempo",
  "Crusader": "Cruzador",
  "Altruist": "Altruísta",
  "Reverie": "Devaneio",
  "Lookout": "Vigia",
  "Telecommunication": "Telecomunicador",
  "Lighter": "Visor",
  "TaskManager": "Gerenciador de Tarefas",
  "Witness": "Detector",
  "Swapper": "Trocador",
  "ChiefOfPolice": "Chefe da Polícia",
  "NiceMini": "Mini do Bem",
  "Mini": "Mini",
  "Spy": "Espião",
  "Randomizer": "Randomizador",
  "Enigma": "Informante",
  "Jester": "Palhaço",
  "Arsonist": "Pirômano",
  "Pyromaniac": "Piromaníaco",
  "Kamikaze": "Kamikaze",
  "Huntsman": "Caçador de Cabeças",
  "Terrorist": "Terrorista",
  "Executioner": "Executor",
  "Lawyer": "Advogado",
  "Opportunist": "Oportunista",
  "Vector": "Mario",
  "Jackal": "Chacal",
  "God": "Deus",
  "Innocent": "Inocente",
  "Stealth": "Furtivo",
  "Penguin": "Pinguim",
  "Pelican": "Glutão",
  "PlagueDoctor": "Maldição",
  "Revolutionist": "Revolucionista",
  "Hater": "Odiador",
  "Demon": "Demônio",
  "Stalker": "Stalker",
  "Workaholic": "Trabalhador",
  "Solsticer": "Speedrunner",
  "Abyssbringer": "Abyssbringer",
  "Collector": "Coletor",
  "Provocateur": "Provocador",
  "BloodKnight": "Cavaleiro Sangrento",
  "Apocalypse": "Apocalipse",
  "PlagueBearer": "Porta-Pragas",
  "Pestilence": "Peste",
  "SoulCollector": "Coletor de Almas",
  "Death": "Morte",
  "Baker": "Padeiro",
  "Famine": "Faminto",
  "Berserker": "Aprimorador",
  "War": "Guerreiro",
  "Glitch": "Glitch",
  "Sidekick": "Ajudante",
  "Follower": "Seguidor",
  "Cultist": "Cultista",
  "SerialKiller": "Assassino em Série",
  "Juggernaut": "Juggernaut",
  "Infectious": "Zumbi",
  "Virus": "Vírus",
  "Pursuer": "Perseguidor",
  "Specter": "Espectro",
  "Pirate": "Pirata",
  "Agitater": "Demolidor",
  "Maverick": "Mestre Assassino",
  "CursedSoul": "Alma Perdida",
  "Pickpocket": "Rouba-Votos",
  "Traitor": "Traidor",
  "Troller": "Trollador",
  "Vulture": "Canibal",
  "Taskinator": "Sabota-Tarefas",
  "Benefactor": "Benfeitor",
  "Spiritcaller": "Caçador de Almas",
  "Amnesiac": "Amnésico",
  "Imitator": "Imitador",
  "Bandit": "Bandido",
  "Doppelganger": "Sósia",
  "PunchingBag": "Masoquista",
  "Doomsayer": "Apocalipse",
  "Shroud": "Encobertador",
  "Werewolf": "Lobisomen",
  "Shaman": "Xamã",
  "Seeker": "Procurador",
  "Pixie": "Fada",
  "Occultist": "Ocultista",
  "SchrodingersCat": "Gato de Schrodinger",
  "Romantic": "Romântico",
  "VengefulRomantic": "Romântico Vingativo",
  "RuthlessRomantic": "Romântico Impiedoso",
  "Wraith": "Invisível",
  "Poisoner": "Envenenador",
  "Medusa": "Medusa",
  "HexMaster": "Mestre Feiticeiro",
  "Jinx": "Jinx",
  "PotionMaster": "Mestre das Poções",
  "Necromancer": "Necromante",
  "CovenLeader": "Coven Leader",
  "Ritualist": "Ritualist",
  "Conjurer": "Conjurer",
  "Dreamweaver": "Dreamweaver",
  "Illusionist": "Illusionist",
  "VoodooMaster": "Voodoo Master",
  "Sacrifist": "Sacrifist",
  "MoonDancer": "Moon Dancer",
  "Warden": "Defensor",
  "Minion": "Lacaio",
  "Ghastly": "Assombração",
  "LastImpostor": "Último Impostor",
  "Overclocked": "Ansioso",
  "Lovers": "Amantes",
  "Madmate": "Cúmplice",
  "Watcher": "Visão de Voto",
  "Flash": "Flash",
  "Torch": "Tocha",
  "Seer": "Preditor",
  "Tiebreaker": "Desempatador",
  "Oblivious": "Alheio",
  "Rebirth": "Renascer",
  "Bewilder": "Perplexo",
  "Workhorse": "Burro de Carga",
  "Fool": "Travesso",
  "Avanger": "Vingador",
  "Youtuber": "Troll",
  "Egoist": "Egoísta",
  "Stealer": "Ladrão",
  "Paranoia": "Paranóia",
  "Mimic": "Mímico",
  "Guesser": "Adivinhador",
  "Necroview": "Necropista",
  "Reach": "Alcançador",
  "Charmed": "Encantado",
  "Cleansed": "Limpo",
  "Bait": "Armador",
  "Trapper": "Imobilizador",
  "Infected": "Infectado",
  "Onbound": "Inadivinhável",
  "Rebound": "Ricochete",
  "Mundane": "Mundano",
  "Knighted": "Nomeado",
  "Unreportable": "Irreportável",
  "Contagious": "Contagiado",
  "Lucky": "Sortudo",
  "Unlucky": "Azarado",
  "VoidBallot": "Anulado",
  "Aware": "Consciente",
  "Fragile": "Frágil",
  "DoubleShot": "Segunda Chance",
  "Rascal": "Verificador",
  "Soulless": "Sem Alma",
  "Gravestone": "Lápide",
  "Lazy": "Preguiçoso",
  "Autopsy": "Autópsia",
  "Loyal": "Leal",
  "EvilSpirit": "Espírito Maligno",
  "Recruit": "Recruta",
  "Admired": "Admirado",
  "Enchanted": "Enchanted",
  "Glow": "Brilhante",
  "Radar": "Radar",
  "Diseased": "Doente",
  "Antidote": "Antidoto",
  "Stubborn": "Protegido",
  "Swift": "Veloz",
  "Ghoul": "Espírito",
  "Bloodthirst": "Sanguinário",
  "Mare": "Pesadelo",
  "Burst": "Explosão",
  "Sleuth": "Cão de Caça",
  "Clumsy": "Desajeitedo",
  "Nimble": "Ágil",
  "Circumvent": "Claustrofóbico",
  "Cyber": "Cibernético",
  "Hurried": "Apressado",
  "Oiiai": "Borracha",
  "Influenced": "Influenciado",
  "Silent": "Silencioso",
  "Susceptible": "Indeciso",
  "Tricky": "Brincalhão",
  "Rainbow": "Arco-Íris",
  "Tired": "Cansado",
  "Statue": "Estátua",
  "Evader": "Evadidor",
  "DollMaster": "Mestre Marionetista",
  "DoubleAgent": "Agente Duplo",
  "Sloth": "Preguiçoso",
  "Prohibited": "Proibido",
  "Eavesdropper": "Interceptador",
  "Shocker": "Chocador",
  "Revenant": "Assombração",
  "BracketAddons": "Adicionar parênteses para Atributos",
  "EngineerTOHOInfo": "Use ventilações para encontrar os <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "ScientistTOHOInfo": "Access portable Vitals from anywhere",
  "NoisemakerTOHOInfo": "Envie um alerta quando você morrer",
  "TrackerTOHOInfo": "Rastreie um jogador com seu mapa",
  "ShapeshifterTOHOInfo": "Disguise as <color=#8cffff>Crewmates</color> to frame them",
  "PhantomTOHOInfo": "Fique Invisivel",
  "GuardianAngelTOHOInfo": "Protect the <color=#8cffff>Crewmates</color> from the <color=#ff1919>Impostors</color>",
  "ImpostorTOHOInfo": "Kill and Sabotage",
  "CrewmateTOHOInfo": "Faça suas tarefas",
  "BountyHunterInfo": "Elimine seu alvo",
  "FireworkerInfo": "Use explosivos a seu favor",
  "MercenaryInfo": "Continue matando ou você irá se suicidar",
  "ShapeMasterInfo": "Swiftly kill with no Shapeshift Cooldown",
  "VampireInfo": "Seus abates estão atrasados",
  "WarlockInfo": "Curse <color=#8cffff>Crewmates</color> then Shift to make them kill",
  "NinjaInfo": "Mark a target, then Shift to kill",
  "ZombieInfo": "Você é muito lento",
  "AnonymousInfo": "Force um jogador a reportar um corpo",
  "MinerInfo": "Warp to your last used Vent by Shifting",
  "KillingMachineInfo": "You can ONLY kill, but low Cooldown",
  "EscapistInfo": "Metamorfe-se para marcar lugares para se teleportar de volta",
  "WitchInfo": "Spell Crewmates to kill them in meetings",
  "NemesisInfo": "Mate quando você for o Último Impostor",
  "BeforeNemesisInfo": "Você ainda não pode matar",
  "AfterNemesisInfo": "Agora comece a matar",
  "BloodmoonInfo": "Seek havoc upon the <color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "PossessorInfo": "Possess and lead <color=#8cffff>Crewmates</color> away from others",
  "PuppeteerInfo": "Faça jogadores matarem por você",
  "MastermindInfo": "Faça jogadores matarem por você",
  "TimeThiefInfo": "Reduza o tempo de reunião matando",
  "SniperInfo": "Snipe players from a distance by Shifting",
  "UndertakerInfo": "Teletransporte um cadáver para um local marcado",
  "RiftMakerInfo": "Duas fendas eu traço, você a toca para distorcer o espaço",
  "EvilTrackerInfo": "Track players by Shifting",
  "EvilHackerInfo": "Hackeie sistemas",
  "AntiAdminerInfo": "Saiba quando os jogadores estão perto de dispositivos",
  "ArroganceInfo": "With each kill you make, your Cooldown decreases",
  "BomberInfo": "Metamorfe-se para explodir",
  "TrapsterInfo": "Inicie uma cadeia de mortes",
  "ScavengerInfo": "Seus abates não podem ser reportados",
  "EvilGuesserInfo": "Guess <color=#8cffff>Crewmate</color> roles in meetings to kill",
  "GangsterInfo": "Converta jogadores para o seu lado",
  "CleanerInfo": "Reporte cadáveres para fazê-los serem irreportáveis",
  "LightningInfo": "Converta jogadores em Fantasmas Quânticos",
  "GreedyInfo": "Your Kill Cooldown shifts",
  "CursedWolfInfo": "Você sobrevive a algumas tentativas de morte",
  "SoulCatcherInfo": "You swap places with your Shift target",
  "QuickShooterInfo": "Store ammo to offset Kill Cooldown",
  "CamouflagerInfo": "Camufle-se para realizar mortes fáceis",
  "EraserInfo": "Apague a função de voto do seu alvo",
  "ButcherInfo": "Curta meu lindo trabalho",
  "HangmanInfo": "Eu decidirei quando sua vida terminará",
  "SwooperInfo": "Torne-se invisível temporariamente",
  "CrewpostorInfo": "Mate completando tarefas",
  "WildlingInfo": "Execute abates com força",
  "TricksterInfo": "Kill and trick the Crew",
  "VindicatorInfo": "Use seus votos extras para matar a todos",
  "ParasiteInfo": "Help the Impostors kill the Crew",
  "DisperserInfo": "Teleporte todos para dutos aleatórios",
  "InhibitorInfo": "You cannot kill during Sabotages",
  "SaboteurInfo": "You can only kill during Sabotages",
  "CouncillorInfo": "Kill off <color=#8cffff>Crewmates</color> during meetings",
  "DazzlerInfo": "Reduce the vision of the Crew",
  "DeathpactInfo": "Assign players to a deathpact",
  "DevourerInfo": "Consume the skin of the Crew",
  "ConsigliereInfo": "Descubra as funções dos outros jogadores",
  "MorphlingInfo": "You can only kill while Shapeshifted",
  "TwisterInfo": "Troque todas as posições dos jogadores",
  "LurkerInfo": "Reduce your Kill Cooldown by venting",
  "ConvictInfo": "Seu alvo morreu, agora ajude os Impostores",
  "VisionaryInfo": "Você vê as facções dos jogadores",
  "RefugeeInfo": "Help the Impostors kill off the Crew",
  "UnderdogInfo": "Comece a matar com uma pequena quantidade de jogadores",
  "LudopathInfo": "Your kill Cooldown is random",
  "GodfatherInfo": "Converta jogadores em Refugiados pelo voto",
  "ChronomancerInfo": "Mate em rajadas",
  "PitfallInfo": "Coloque armadilhas pelo mapa",
  "EvilMiniInfo": "Ninguém pode machucá-lo até que você cresça!",
  "BlackmailerInfo": "Silencie os Jogadores",
  "InstigatorInfo": "Sow discord among the Crewmates",
  "LazyGuyInfo": "Você é muito preguiçoso",
  "SuperStarInfo": "Todos conhecem você",
  "CleanserInfo": "Erase all Add-ons of your vote target",
  "KeeperInfo": "Reject the eject, Keeper protect!",
  "MayorInfo": "Seu voto conta várias vezes",
  "PsychicInfo": "Um dos nomes em vermelho é <color=#ff1919>Malvado</color>",
  "MechanicInfo": "Vent around and fix Sabotages",
  "SheriffInfo": "Atire nos <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "VigilanteInfo": "Não o herói que merecíamos, mas o herói que precisávamos",
  "JailerInfo": "Enjaule jogadores suspeitos",
  "CopyCatInfo": "Use your Kill button to copy a target's role",
  "SnitchInfo": "Conclua suas tarefas para encontrar os <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "MarshallInfo": "Termine suas tarefas para provar sua inocência",
  "DoctorInfo": "Saiba como cada jogador morreu",
  "DictatorInfo": "Expulse um jogador com base no seu próprio julgamento",
  "AnalystInfo": "Ganhe informações ao reportar",
  "UndercoverInfo": "Os Impostores veem você como seu parceiro",
  "KnightInfo": "Você pode matar apenas um jogador",
  "NiceGuesserInfo": "Adivinhe as funções dos <color=#ff1919>Impostores</color> durante as reuniões para matá-los",
  "GuessMasterInfo": "Ouça os sussurros, a cada palavra adivinhada.",
  "TransporterInfo": "Faça tarefas para trocar dois jogadores de lugar",
  "TimeManagerInfo": "Aumente o tempo de reunião fazendo tarefas",
  "VeteranInfo": "Fique em estado de alerta para matar qualquer um que interaja com você",
  "BastionInfo": "Bomb Vents",
  "YinYangerInfo": "Queime dois jogadores espontaneamente",
  "BodyguardInfo": "Evite mortes próximas a você",
  "DeceiverInfo": "Tente enganar os jogadores",
  "GrenadierInfo": "Reduce <color=#ff1919>Impostors</color>' vision by Venting",
  "MedicInfo": "Proteja a Tripulação de ataques",
  "FortuneTellerInfo": "Get clues to player's roles",
  "JudgeInfo": "Silêncio no tribunal!",
  "MorticianInfo": "Localize cadáveres",
  "MediumInfo": "Converse com fantasmas",
  "ObserverInfo": "You can see all Shield Animations",
  "PacifistInfo": "Vent to reset Kill Cooldowns",
  "RebirthInfo": "Levante-se novamente",
  "MonarchInfo": "Give your Crew extra voting power!",
  "AbyssbringerInfo": "Place Black Holes",
  "SpurtInfo": "Spring like a rabbit!",
  "StealthInfo": "Killing blinds everyone in the room",
  "PenguinInfo": "Arraste suas vítimas",
  "OverseerInfo": "Revele funções de outros jogadores",
  "CoronerInfo": "Encontre os corpos e seus assassinos",
  "PresidentInfo": "Você está encarregado da reunião",
  "MerchantInfo": "Sell Add-ons and bribe killers",
  "RetributionistInfo": "Help the <color=#8cffff>Crewmates</color> after you die",
  "HawkInfo": "Procure matar os caras maus HEHE!",
  "DeputyInfo": "Handcuff killers to increase their Cooldowns",
  "InvestigatorInfo": "Investigue a tripulação",
  "GuardianInfo": "Complete suas tarefas para se tornar imortal",
  "AddictInfo": "Use ventilações para tornar-se invulnerável, ou você morrerá",
  "MoleInfo": "<size=90%>Desapareça e reapareça, o jogo da Toupeira é cristalino!</size>",
  "AlchemistInfo": "Ganhe poções ao concluir tarefas",
  "TracefinderInfo": "Sinta a localização de cadáveres",
  "OracleInfo": "Vote em um jogador para ver sua facção",
  "SpiritualistInfo": "Seja guiado pela vida fantasmagórica",
  "ChameleonInfo": "Utilize aberturas de ventilação para se camuflar",
  "InspectorInfo": "Valide as facções de dois jogadores",
  "CaptainInfo": "Sail with the Captain, lest Add-ons be abandoned.",
  "AdmirerInfo": "Escolha um jogador para ficar ao seu lado",
  "TimeMasterInfo": "Volte no tempo!",
  "CrusaderInfo": "Mate um jogador assassino",
  "AltruistInfo": "Revive a player\nVent to change between Revive and Report",
  "ReverieInfo": "With each kill, your Cooldown decreases",
  "LookoutInfo": "Olhe através de metamorfoses",
  "TelecommunicationInfo": "Localize usos de dispositivos",
  "LighterInfo": "Pegue assassinos com sua visão encantada",
  "TaskManagerInfo": "Veja o total de tarefas completadas em tempo real",
  "WitnessInfo": "Descubra se o seu alvo matou recentemente",
  "GhastlyInfo": "Controle alguém!",
  "SwapperInfo": "Troque os Votos de Jogadores",
  "ChiefOfPoliceInfo": "Hire <color=#ffb347>Sheriffs</color> to serve the <color=#8cffff>Crewmates</color>!",
  "NiceMiniInfo": "Ninguém pode machucá-lo até que você cresça!",
  "ArsonistInfo": "Mergulhe todos na gasolina e acenda!",
  "PyromaniacInfo": "Mergulhe todos na gasolina e acenda!",
  "HuntsmanInfo": "Kill your targets for a low Cooldown",
  "SpyInfo": "Você sabe quem interage com você",
  "RandomizerInfo": "Você será o fardo de alguém quando morrer?",
  "EnigmaInfo": "Get clues about killers",
  "JesterInfo": "Seja ejetado!",
  "OpportunistInfo": "Sobreviva até o final da partida",
  "TerroristInfo": "Termine suas tarefas e depois morra",
  "ExecutionerInfo": "Faça seu alvo ser votado",
  "LawyerInfo": "Ajude seu alvo a vencer!",
  "VectorInfo": "Pule para dentro! Pule para fora!",
  "JackalInfo": "Assassine todos",
  "GodInfo": "Tudo está sob seu controle",
  "InnocentInfo": "Faça com que alguém seja ejetado fazendo com que ele te mate",
  "PelicanInfo": "Devore todos os jogadores",
  "RevolutionistInfo": "Recrute jogadores para vencer com você",
  "HaterInfo": "Mate <color=#ff9ace>Amantes</color> e <color=#00a4ff>Netunos</color>",
  "DemonInfo": "Consuma volumes de sangue",
  "StalkerInfo": "Desça para a escuridão, libere o medo!",
  "WorkaholicInfo": "Termine todas as tarefas para vencer sozinho!",
  "SolsticerInfo": "Execute rapidamente todas as suas tarefas!",
  "CollectorInfo": "Colete votos dos jogadores",
  "ProvocateurInfo": "Ganhe com a ajuda de seu alvo",
  "BloodKnightInfo": "Matar lhe dá um escudo temporário",
  "PlagueBearerInfo": "Infecte todos pra se tornar a <color=#343136>Peste</color>",
  "PestilenceInfo": "Elimine todos!",
  "SoulCollectorInfo": "Predict deaths to collect Souls",
  "DeathInfo": "Executar o Armagedom",
  "BakerInfo": "Feed players bread to become Famine",
  "FamineInfo": "Starve everyone",
  "BerserkerInfo": "Matar aumenta seu nível e habilidade",
  "WarInfo": "Destrua tudo",
  "GlitchInfo": "Hackeie e mate todos",
  "SidekickInfo": "Ajude o Chacal a matar todos",
  "FollowerInfo": "Siga um jogador e ajude-o",
  "CultistInfo": "Encante a todos",
  "SerialKillerInfo": "Mate todos para vencer!",
  "JuggernautInfo": "With each kill, your Cooldown decreases",
  "InfectiousInfo": "Infecte a todos",
  "VirusInfo": "Mate e infecte todos",
  "PursuerInfo": "Proteja você mesmo e viva até o fim!",
  "PlagueDoctorInfo": "Espalhe a infecção!",
  "SpecterInfo": "Seja morto e termine suas tarefas para vencer!",
  "PirateInfo": "Saqueie e duele com jogadores para vencer",
  "AgitaterInfo": "Passe a bomba para os outros",
  "MaverickInfo": "Mate e sobreviva até o fim",
  "CursedSoulInfo": "Roube almas e roube a vitória",
  "PickpocketInfo": "Roube votos de seus abates",
  "TraitorInfo": "Elimine os <color=#ff1919>Impostores</color> e vença",
  "TrollerInfo": "Faça um evento aleatório acontecer a cada tarefa completa",
  "VultureInfo": "Devore corpos reportando para ganhar",
  "TaskinatorInfo": "Tarefas silenciosas, explosões mortais",
  "BenefactorInfo": "Tarefa completa, escudo de elite!",
  "MedusaInfo": "Stop players in their tracks by Stoning them",
  "SpiritcallerInfo": "Transforme jogadores em Espíritos Malignos",
  "AmnesiacInfo": "Relembre a função de um cadáver",
  "ImitatorInfo": "Imite a função de um jogador",
  "BanditInfo": "Rob a player's Add-on",
  "DoppelgangerInfo": "Roube a identidade de seu alvo",
  "PunchingBagInfo": "Seja atacado algumas vezes para ganhar!",
  "KamikazeInfo": "Mate os jogadores em uma missão suicida",
  "DoomsayerInfo": "Adivinhe a função dos jogadores para ganhar",
  "ShroudInfo": "Encoberte jogadores para fazer eles matarem",
  "WerewolfInfo": "Kill <color=#8cffff>Crewmates</color> in groups",
  "ShamanInfo": "Deflect all the attacks on Voodoo Doll",
  "SeekerInfo": "Play Hide & Seek with your target\nYour target has a ★ mark.",
  "PixieInfo": "Marque-os, embale-os e ejete-os!",
  "OccultistInfo": "Mate e amaldiçoe seus inimigos",
  "SchrodingersCatInfo": "The Cat is both alive and dead until observed.",
  "RomanticInfo": "Proteja seu parceiro para ganhar junto com ele",
  "VengefulRomanticInfo": "Vingue seu parceiro para ganhar",
  "RuthlessRomanticInfo": "Mate todos para ganhar com seu parceiro",
  "WraithInfo": "Use os dutos para ficar temporariamente invisível",
  "PoisonerInfo": "Make players unable to use their ability",
  "HexMasterInfo": "Enfeitiçe jogadores para matá-los em reuniões",
  "JinxInfo": "Players \"accidentally\" die upon trying to kill your target",
  "PotionMasterInfo": "Use poções ao seu favor",
  "NecromancerInfo": "Use the dead to your advantage",
  "CovenLeaderInfo": "Help your teammates by retraining them",
  "RitualistInfo": "Perform Blood Rituals to Enchant other players!",
  "ConjurerInfo": "Blast away your enemies!",
  "DreamweaverInfo": "Drive other players to insomnia!",
  "IllusionistInfo": "Place Illusions on players to spread confusion!",
  "VoodooMasterInfo": "Craft Voodoo Dolls of other players!",
  "SacrifistInfo": "Debuff your enemies at your own cost",
  "MoonDancerInfo": "Use Baton Pass to give out Add-ons!",
  "WardenInfo": "(Fantasma) Avise sobre os perigos",
  "MinionInfo": "(Fantasma) Cegue seus Inimigos",
  "LoversInfo": "Fique vivo e ganhe junto com seu parceiro",
  "MadmateInfo": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "WatcherInfo": "Você vê todas as cores dos votos",
  "LastImpostorInfo": "Lower Kill Cooldown",
  "OverclockedInfo": "Lower Cooldown",
  "FlashInfo": "Você é rápido",
  "TorchInfo": "Você tem visão aprimorada!",
  "SeerInfo": "Você é alertado quando alguém é morto",
  "TiebreakerInfo": "Quebre empates",
  "ObliviousInfo": "Você não pode reportar corpos",
  "BewilderInfo": "Seu assassino aumenta sua visão",
  "WorkhorseInfo": "Seja o primeiro a completar todas as tarefas e receba mais delas",
  "FoolInfo": "You can't fix Sabotages",
  "AvangerInfo": "Você leva alguém com você após a morte",
  "YoutuberInfo": "Seja o primeiro a ser morto para ganhar",
  "CelebrityInfo": "Todos saberão quando você vai morrer",
  "EgoistInfo": "Ganhe por conta própria",
  "StealerInfo": "Ganhe votos com abates",
  "ParanoiaInfo": "Você está morto e vivo simultaneamente",
  "MimicInfo": "Reveal killed players' roles to Impostors upon death",
  "GuesserInfo": "Adivinhe as funções dos jogadores em reuniões para matar",
  "NecroviewInfo": "Veja a facção dos mortos",
  "ReachInfo": "Você tem um alcance de morte mais longo",
  "BaitInfo": "Seu assassino autorreporta seu corpo",
  "TrapperInfo": "Congele seu assassino por alguns segundos",
  "OnboundInfo": "Você não pode ser adivinhado",
  "ReboundInfo": "Adivinhe corretamente e enfrente seu destino!",
  "MundaneInfo": "Tarefas concluídas, a adivinhação começou.",
  "UnreportableInfo": "Seu corpo não pode ser reportado",
  "LuckyInfo": "Tenha chances de não morrer após um ataque",
  "DoubleShotInfo": "Você tem uma vida extra ao adivinhar",
  "RascalInfo": "Você parece maligno em alguns casos",
  "SoullessInfo": "You have no Soul",
  "GravestoneInfo": "Sua função é revelada quando você morre",
  "LazyInfo": "Você é muito preguiçoso",
  "AutopsyInfo": "Você vê como os outros morreram",
  "LoyalInfo": "Você não pode ser recrutado",
  "EvilSpiritInfo": "You are an Evil Spirit",
  "RecruitInfo": "Ajude o Chacal",
  "EnchantedInfo": "Help the Coven",
  "AdmiredInfo": "O Admirador te escolheu para vencer com ele",
  "GlowInfo": "Você brilha no escuro",
  "RadarInfo": "A tonalidade da flecha mais próxima de você!",
  "DiseasedInfo": "Increase the Cooldown of the player who interacts with you",
  "AntidoteInfo": "Decrease the Cooldown of the player who interacts with you",
  "StubbornInfo": "Protect your Role and Add-ons",
  "SwiftInfo": "Seus abates não causam uma investida",
  "UnluckyInfo": "Fazer coisas tem uma chance de te matar",
  "VoidBallotInfo": "Seu voto é inválido",
  "AwareInfo": "Saiba quem revelou sua função",
  "FragileInfo": "Die instantly if someone uses the Kill button on you",
  "GhoulInfo": "Mate seu assassino depois de morrer",
  "BloodthirstInfo": "Vire sanguinário e mate",
  "MareInfo": "Mate na escuridão",
  "BurstInfo": "Faça seu assassino explodir!",
  "SleuthInfo": "Ganhe informações sobre cadáveres",
  "ClumsyInfo": "Você tem a chance de perder seu abate",
  "NimbleInfo": "You can Vent!",
  "CircumventInfo": "You can no longer Vent",
  "OiiaiInfo": "Apague a função de quem te matou",
  "CyberInfo": "Você é popular!",
  "HurriedInfo": "Meu Deus, tenho coisas demais!",
  "InfluencedInfo": "Falta-lhe determinação!",
  "SilentInfo": "Vote igual a um Fantasma!",
  "SusceptibleInfo": "A loteria da razão da morte! HAHAHA",
  "TrickyInfo": "Assassinatos complicados, de maneiras misteriosas.",
  "TiredInfo": "O trabalho te faz querer descansar Zzz..",
  "StatueInfo": "Você é como uma rocha perto das pessoas",
  "EvaderInfo": "Você tem uma chance de não ser expulso!",
  "GMInfo": "Especte o caos!",
  "NotAssignedInfo": "Nenhuma função atribuída",
  "SunnyboyInfo": "Brilhe, brilhe meu brilho de sol!",
  "BardInfo": "A graça do poema, o rastro do assassinato, uma dança rítmica em um abraço sombrio.",
  "RainbowInfo": "Melodias coloridas! Você nem sabe sua própria cor.",
  "DollMasterInfo": "Tome controle das ações dos jogadores!",
  "DoubleAgentInfo": "Plante bombas nas reuniões",
  "SlothInfo": "Você é lento",
  "ProhibitedInfo": "Certain Vents are blocked",
  "EavesdropperInfo": "Escute outras funções",
  "ShockerInfo": "Eletrocutar jogadores desavisados",
  "RevenantInfo": "Assuma a função de assassino",
  "EngineerTOHOInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Engineer, you may access the Vents while Comms Sabotaged is inactive.",
  "ScientistTOHOInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Scientist, you can see Vitals at any time, showing you who is alive and dead.",
  "NoisemakerTOHOInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Noisemaker, whenever you die, you will make a noise, and a visual indicator of your death appears on the screen so the Crewmates can run to catch the person who killed you red-handed (even if it’s not red).",
  "TrackerTOHOInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Tracker, press your Tracker button on a player to track their location via the map for a limited amount of time.",
  "ShapeshifterTOHOInfoLong": "(Impostors):\nAs the Shapeshifter, you can Shapeshift into other players. It is obvious when you Shapeshift or revert Shifting.",
  "PhantomTOHOInfoLong": "(Impostors):\nAs the Phantom, you can press your Vanish button to go invisible to escape a kill. You can click your Appear button if you want to become visible before the timer runs out or not.\nNote: You will make a smoke cloud whenever you go invisible and become visible. So make sure you are in a safe area where no one will see you.",
  "GuardianAngelTOHOInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Guardian Angel, you are the first Crewmate to die and can give Crewmates temporary shields.",
  "ImpostorTOHOInfoLong": "(Impostors):\nAs the Impostor, your goal is to simply kill off the Crewmates.\nYou can Sabotage and Vent.",
  "CrewmateTOHOInfoLong": "(Tripulantes):\n★Como um Tripulante, seu objetivo é bem simples. Descubra e expulse os Impostores. ★Tripulantes ganham se livrando de todos os assassinos ou terminando todas as suas tarefas.",
  "BountyHunterInfoLong": "(Impostors):\nAs the Bounty Hunter, if you kill your assigned target (indicated by the arrow if you have one), your next Kill Cooldown will be shortened.\nIf you kill anyone other than your target, your next Kill Cooldown will be increased. The target swaps after a certain amount of time.",
  "FireworkerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Fireworker, you can Shapeshift to place Fireworks up to the maximum amount the Host sets.\nWhen you are the last Impostor and all Fireworks have been placed, Shapeshift again to detonate them and kill everyone in their radius, including you.\nIf you kill all players with your Fireworks, it's considered an Impostor victory.",
  "MercenaryInfoLong": "(Impostors):\nAs the Mercenary, you must kill within your deadline, as shown by your Shapeshift Cooldown (which you cannot use). If you fail to kill, you die.",
  "ShapeMasterInfoLong": "(Impostors):\nAs the Shapemaster, you have no Shapeshift Cooldown.",
  "VampireInfoLong": "(Impostores):\nComo Vampiro, suas mortes são atrasadas. Se uma reunião for convocada primeiro, seu alvo vai morrer assim que a reunião for chamada. Se você morder um Armador, você o mata normalmente e denuncia o corpo. Dependendo das configurações, você pode usar o clique duplo (morder jogadores - clique único, matar normalmente - clique duplo).",
  "WarlockInfoLong": "(Impostores):\\n★O Controlador de Mentes pode controlar outros jogadores enquanto não estiver usando a metamorfose. \\n★Quando ele se metamorfa depois de controlar, o jogador que foi controlado, e o jogador mais próximo do jogador controlado, são mortos, não importa a distância entre eles. \\n★Enquanto metamorfado, você pode realizar assassinatos normais. \\n★Apenas 1 jogador pode ser controlado por vez.",
  "ZombieInfoLong": "(Impostors):\nZombie has a short Kill Cooldown but moves very slowly and has very little vision. Zombie can not be voted out by anyone other than the Dictator, and the movement speed of Zombie will gradually slow down as they make kills or time passes.",
  "NinjaInfoLong": "(Impostors):\nAs the Ninja, you can use your Kill button to mark a target (single click) or kill normally (double click). You may then Shapeshift to teleport to the marked target and kill them.",
  "AnonymousInfoLong": "(Impostores):\\n★O Ilusionista pode se metamorfar para confundir o seu alvo de metamorfose. \\n★O jogador confundido vai imediatamente reportar o cadáver morto pelo Ilusionista nessa rodada. \\n★Se não existir nenhum cadáver, o alvo reportará seu próprio cadáver (o efeito é similar ao Paranóico). \\n★Nota: Confundir o Preguiçoso não fará ele reportar o corpo, apenas perde seu tempo.",
  "MinerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Miner, you can Shapeshift to teleport back to the last vent you were in.",
  "KillingMachineInfoLong": "(Impostors):\nAs the Killing Machine, you have a very short Kill Cooldown with tiny vision. However, you cannot Vent, Sabotage, Report, nor call Emergency Meetings.\n\nNote: You will bypass any shields, killing bait and beartrap won't take any effect",
  "EscapistInfoLong": "(Impostors):\nAs the Escapist, you can mark a location by Shapeshifting. Shapeshift again to teleport back to the marked spot",
  "WitchInfoLong": "(Impostors):\nAs the Witch, you can use your Kill button to Spell (single click) or Kill normally (double click).\nDuring the next meeting, the spelled target(s) will have a 「†」 next to their name visible to everyone. Unless you die by the end of that meeting, all Spelled targets will die.",
  "NemesisInfoLong": "(Impostors):\nAs the Nemesis, you can only kill if you are the last Impostor.\nIf you are dead, you can use the command /rv [ID] to kill the player whose ID you typed. Use /id to show the ID's of all players, or look next to their names.",
  "BloodmoonInfoLong": "(Impostors [Ghost]):\nAs the Bloodmoon, attack the enemies to make them drip blood, this means they will die in a time set by the Host, and will be aware of it.",
  "PossessorInfoLong": "(Impostores [Fantasma]):\nComo o Possuidor, você pode possuir jogadores enquanto outros não estiverem no Alcance de Alerta. Leve o jogador possuído o mais longe possível de outros jogadores que estejam no Alcance de Foco. Uma vez que a duração da posse acabar, o jogador possuído será morto se outros não estiverem no Alcance de Foco. Se você encontrar outro jogador no Alcance de Alerta enquanto estiver possuindo, o Possuidor irá despossuí-lo imediatamente.",
  "PuppeteerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Puppeteer, you can use your Kill button to Puppeteer (single click) or kill normally (double click).\nThose you Puppeteer will kill the next non-Impostor they touch. Depending on options, Puppeteered targets will also die once they kill.",
  "MastermindInfoLong": "(Impostors):\nAs the Mastermind, you can use your Kill button on a player once to manipulate them. The manipulation does nothing if the target doesn't have a Kill button. But if the target does have a Kill button, whoever you manipulate will be told after a delay that they got manipulated and must kill someone in a limited time to survive. If the time limit expires or a meeting gets called before killing someone, they die.\nDouble click on someone to kill them normally.",
  "YinYangerInfoLong": "(Impostors):\nAs the YinYanger, you can use your Kill button one time to pick your Yin and then a second time to choose a Yang. When those two players meet, they'll kill each other. When Yin & Yang have been chosen, you can kill normally.",
  "TimeThiefInfoLong": "(Impostores):\n★Toda vez que o Ladrão de Tempo matar um jogador, a reunião vai ser reduzida por uma certa quantidade de tempo. \n★Se o Ladrão de Tempo morrer, a reunião retorna ao normal.",
  "SniperInfoLong": "(Impostors):\nYou can shoot players from far away.\nYou have to Shapeshift twice to make a successful snipe.\nImagine an arrow pointing from your first Shapeshift location towards your Unshift location.\nThat will be the direction in which the snipe will be made.\nThe snipe kills the first person in its path.\nYou cannot kill people normally until you use up all of your ammo.",
  "UndertakerInfoLong": "(Impostores):\nToda vez que você se transforma, você marca a localização. Seus assassinatos então serão teleportados para a localização marcada. Após cada assassinato e reunião, sua localização marcada será reiniciada.\n\nApós cada assassinato teleportado, você ficará congelado por um tempo configurável.",
  "RiftMakerInfoLong": "(Impostors):\nAs Rift Maker, you can Shapeshift to create a rift. You can teleport from one rift to another by touching the area where the rift was created. Trying to vent will kick you out, therefore destroying all the rifts.\n\nNote: Up to two rifts can be placed at a time; if you try to place a third, it removes the first one.",
  "EvilTrackerInfoLong": "(Impostors):\nThe Evil Tracker can track other players, and the Evil Tracker can Shapeshift into someone to switch the tracking target to the Shapeshift target (You will immediately unshift after performing Shapeshift). The arrow below the Evil Tracker's name indicates the direction of the target. When the Evil Tracker's teammate kills, the Evil Tracker will see a kill flash.",
  "EvilHackerInfoLong": "(Impostors):\nThe Evil Hacker can get the last-minute admin information at the meeting beginning.\nUnoccupied rooms are not shown.\nA '★' marks rooms with Impostors.\nRooms with dead bodies are marked with the number of bodies.\nExample: ★Cafeteria: 3 (DEAD×1).",
  "EvilGuesserInfoLong": "(Impostores):\nO Apostador pode tentar adivinhar a função de um determinado jogador durante a reunião. Se acertar, o alvo morre, e se errar, o Apostador que morre. \nO comando de adivinhação é: /bt [Id do jogador] [função]. \nVocê pode ver o Id do jogador antes do nome dele, ou usar o comando /id para visualizar o Id de todos os jogadores.",
  "AntiAdminerInfoLong": "(Impostors):\nThe Anti Adminer can at any time find out if there are Crewmates or Neutrals near Cameras, Admin Table, Vitals, DoorLog, and/or other devices. Note: Anti Adminer does not know if the player uses the device while near it. They only know that someone is near the device.",
  "ArroganceInfoLong": "(Impostors):\nThe Arrogance reduces their Kill Cooldown with each successful kill of theirs.",
  "BomberInfoLong": "(Impostors):\nThe Bomber can use the Shapeshift button to self-explode, killing players within a certain range. But as a price, the Bomber will also die. Note: All players will see a kill flash when the Bomber explodes.",
  "ScavengerInfoLong": "(Impostors):\nScavenger kills do not leave dead bodies behind. In addition, if the victim is a Bait, no self-report will be made.",
  "TrapsterInfoLong": "(Impostores): \nO Caçador tem um método único de matar. Ao iniciar um reporte de um corpo, o Caçador pode eliminar o jogador que está tentando reportar o corpo que o Caçador matou. \nNota: Se o Caçador matar o Armador, o Caçador morrerá imediatamente.",
  "GangsterInfoLong": "(Impostors):\nThe Gangster, a powerful character, can try to recruit a player to a Madmate by pressing the Kill button. If the recruitment is successful, both the Gangster and the target will see the Shield Animation on each other as a reminder (only visible to each other). The remaining number of available recruits is displayed next to the Gangster's name (the Host sets the maximum). If the Gangster tries to recruit players who cannot be recruited, such as Neutrals or some special Crewmates, they will kill the target normally instead. When the Gangster has no remaining recruitments, they can only make normal kills from that point on.",
  "CleanerInfoLong": "(Impostors):\nCleaner can press the Report button to clean up any dead body they come across (including those they kill). If the cleanup is successful, the Cleaner will see a Shield Animation on their body as a reminder (only visible to himself). The cleaned-up body cannot be reported (including Bait).",
  "LightningInfoLong": "(Impostors):\nAs the Lightning, you cannot kill normally. Instead, your Kill button quantizes targets, which activates after a delay, causing the next person they encounter to kill them. Those who are actively quantized show a「■」next to their name. Additionally, those who have been quantized die if they survive until the end of a meeting. There is a setting to quantize your killer.",
  "GreedyInfoLong": "(Impostors):\nGreedy kills with odd and even kills will have different Kill Cooldowns. Greedy's Kill Cooldown is reset every meeting, and Greedy's first kill is always odd.",
  "CursedWolfInfoLong": "(Impostors):\nWhen the Cursed Wolf is about to be killed, the Cursed Wolf will curse the killer to death. (The Host sets the maximum of times you can counterattack)",
  "SoulCatcherInfoLong": "(Impostors):\nAs the Soul Catcher, you can Shapeshift to swap places with your target as long as they are not dead, in a Vent, swallowed by Pelican, or in a similar odd state.",
  "QuickShooterInfoLong": "(Impostors):\nWhen the Kill Cooldown is over, Quick Shooter can reset the Kill Cooldown by Shapeshift to store a bullet (when the storage is successful, a Shield Animation visible only to himself will appear on their body as a reminder). If Quick Shooter has bullets, he can use one to bypass the Kill Cooldown; he will kill even if it's still on Cooldown and use a bullet. At the beginning of each meeting, the quick shooter can only keep a certain number of bullets (The Host sets the number).",
  "CamouflagerInfoLong": "(Impostors):\nWhen the Camouflager uses Shapeshift, all players start to look the same. This state ends when the Camouflager reverts its Shapeshifting. It's important to note that the skills of Communication Sabotage Camouflage, and the skills of the Camouflager can be superimposed.\nThis skill will be invalid if a meeting is held during the skill activation of the Camouflager.",
  "EraserInfoLong": "(Impostors):\nEraser can vote for any target at the meeting to erase the target's roles, and the erasure will take effect after the meeting ends. Note: Players with erased skills will always be considered a vanilla role, including the game result page.\nA target can only be erased once (including OIIAI)",
  "ButcherInfoLong": "(Impostores):\nQuando o açougueiro mata (incluindo mortes passivas), ele deixa vários corpos nos alvos, tornando impossível identificar com precisão outros corpos durante o reporte. Nota: Devido ao princípio de implementação, o alvo morto deve exibir repetidamente a animação de morte. Esta animação não pode ser ignorada e não é possível participar da reunião normalmente neste período. Além disso, se o Açougueiro matar o Vingador, o Vingador se vingará de todos com raiva.",
  "HangmanInfoLong": "(Impostors):\nAs the Hangman, during the Shapeshifting, you use a unique killing method-strangling. This method ignores any status of the target, such as the shield of the Medic, the Bodyguard's protection, the Super Star's skills, etc. The strangled player will not leave a dead body, nor will it trigger any of its skills. For example, Veteran kill back (including additional roles), and Seer will not be prompted.",
  "SwooperInfoLong": "(Impostors):\nAs the Swooper, you can Vent to Vanish temporarily. You will still appear visible on your screen. Vent again to become visible.",
  "CrewpostorInfoLong": "(Time Impostor):\nVocê mata o jogador mais próximo após finalizar uma tarefa.",
  "WildlingInfoLong": "(Impostors):\nAs the Wildling, you can Shapeshift but cannot Vent.\nWhen you kill, you temporarily become immune to attacks.",
  "TricksterInfoLong": "(Impostors):\nAs the Trickster, you function as a regular Impostor but with one key difference.\nYou appear as a Crewmate to Crewmate roles.\n\nThe Sheriff cannot kill you.\nPsychic does not see you as evil.\nSnitch cannot find you.",
  "VindicatorInfoLong": "(Impostores):\nComo Vindicador, você tem votos extra igual ao <color=#204d42>Prefeito</color>.",
  "StealthInfoLong": "(Impostores):\nQuando o Furtivo mata, os jogadores na mesma sala ficam sem visão por um curto período.",
  "PenguinInfoLong": "(Impostors):\nAs the Penguin, you can restrain the target by pressing the Kill button and drag it around.\nWhile dragging, the target dies by pressing the Kill button again or after a certain period.\nPress the Kill button twice for a direct kill.",
  "ParasiteInfoLong": "(Team Impostor):\nAs the Parasite, you are an Impostor that does not know the other Impostors.\n\nYou may Kill, Vent, Sabotage, whatever.\nJust know that you are an Impostor.",
  "DisperserInfoLong": "(Impostors):\nDisperser can use Shapeshift to teleport all players to random Vents.",
  "InhibitorInfoLong": "(Impostors):\nAs the Inhibitor, you can only kill when there is not a Critical Sabotage active.\n\nIf Light or Comms Sabotage is active, then you can kill.",
  "SaboteurInfoLong": "(Impostors):\nAs the Saboteur, you can only kill when there is a Critical sabotage active.\n\nIf Reactor or O2 Sabotage is active, then you can kill.",
  "CouncillorInfoLong": "(Impostores):\nComo o Conselheiro, você pode matar jogadores durante uma reunião como um Juiz.\nQuando você matar em uma reunião, essas mortes aparecerão como um julgamento de um Juiz.\n\nO comando para matar é /tl [Id do jogador]\nVocê pode ver o Id dos jogadores antes do nome do jogador ou usar o comando /id para ver o Id de todos os jogadores.\nDependendo das configurações, o Conselheiro cometerá suicídio se julgar alguém de sua equipe.\nConselheiros convertidos podem julgar livremente.",
  "DazzlerInfoLong": "(Impostores):\n★O Cegador pode reduzir permanentemente a visão do alvo de sua metamorfose. Quando o Cegador morrer, a visão dos jogadores voltará ao normal.",
  "DeathpactInfoLong": "(Impostors):\nAs the Deathpact, You Shapeshift to mark your targets for a deathpact.\nIf you have enough players marked for a deathpact, they must meet within a specific period; if they fail to do so, they die.\nIf a marked player dies before the deathpact becomes complete, the pact is withdrawn.",
  "DevourerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Devourer, you use your Shapeshift to change the appearance of the target of the Shapeshift permanently. Additionally, when each player's appearance changes, you will have your Kill Cooldown reduced by a defined number of seconds. If the Devourer dies or gets voted out during a meeting, the player's appearance will change back to their normal appearance.",
  "MorphlingInfoLong": "(Impostors):\nAs the Morphling, you are a Shapeshifter but cannot kill while not Shapeshifted.",
  "TwisterInfoLong": "(Impostors):\nAs the Twister, you can use Shapeshifting to swap the position of all players randomly. The swap happens twice, once when you start your Shapeshift and once when you return to your original appearance.\nThe Twister itself will not swap places with anyone, and players in vents will not teleport.",
  "LurkerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Lurker, you can jump into a Vent to reduce your Cooldown by a certain number of seconds. After you kill, your Cooldown resets to its original value.",
  "VisionaryInfoLong": "(Impostores):\nO Visionário pode ver as facções dos jogadores vivos atualmente, porém apenas consegue ver durante as reuniões. \nA seguinte informação será mostrada no jogador: \n- Nome vermelho indica Impostor. \n- Nome ciano indica Tripulante. \n- Nome cinza indica Neutro.",
  "PlagueDoctorInfoLong": "(Neutros):\n(Doutor da Praga de TOH)\nO objetivo da Maldição é Infectar todos.\nEle começa escolhendo um jogador para infectar, após isso qualquer jogador que passe um certo tempo no alcançe desse jogador infectado será infectado tambem.\nO Progresso da infecção é cumulativo, e não é redefinido com a distancia ou após reuniões.",
  "RefugeeInfoLong": "(Madmates):\nAs the Refugee, you were either:\n -An Amnesiac who remembered an Impostor\n -A killer who killed the Godfather's target.\n -A Romantic whose partner was an Impostor\n -Or an Imitator that imitated an Impostor.\n\nNow your job is to help the Impostors kill the Crewmates.",
  "UnderdogInfoLong": "(Impostores):\n★Como Azarão, você não pode matar enquanto tiver uma certa quantidade de jogadores vivos.",
  "ConsigliereInfoLong": "(Impostors):\nAs the Consigliere, you can reveal the roles of other players using your Kill button.\n\nSingle click: Reveal role\nDouble click: Kill\n\nIf you run out of reveal uses, your Kill button functions normally.",
  "LudopathInfoLong": "(Impostors):\nAs the Ludopath, your Kill Cooldown is randomized.\n\nMinimum it can be is 1 second, while the maximum is your default Kill Cooldown.",
  "GodfatherInfoLong": "(Impostores):\nComo o Rei do Crime, você pode votar em alguém para fazer dele seu alvo. \nNa próxima rodada, se alguém matar o alvo, o jogador se torna um Refugiado.",
  "ChronomancerInfoLong": "(Impostores):\nComo o Cronomante, você possui uma barra de carga que indica quando o massacre está pronto. Quando ela está em 100%, na próxima vez que você matar alguém, você entra no modo de massacre, o que significa que você pode matar indefinidamente até que sua barra de carga se esgote. Caso contrário, você tem um tempo de recarga normal para matar.",
  "PitfallInfoLong": "(Impostors):\nAs the Pitfall, you use your Shapeshift to mark the area around the Shapeshift as a trap. Players who enter this area will be immobilized quickly, and their vision will be affected.",
  "EvilMiniInfoLong": "(Impostors):\nAs the Evil Mini, you are unkillable until you grow up and have a very long initial Kill Cooldown, which gets drastically shortened as you grow up.",
  "BlackmailerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Blackmailer, when you Shift into a target, you will blackmail that player. This means that during the meetings, they won't be able to speak.\n\nNote: If someone is already blackmailed, blackmailing another person un-blackmails the current person.",
  "InstigatorInfoLong": "(Impostors):\nAs the Instigator, it's your job to turn the Crewmates against each other. Each time a Crewmate gets voted out in a meeting, if you are alive, an additional Crewmate who voted for the innocent player will die after the meeting. The Host determines the number of additional players dying.",
  "LazyGuyInfoLong": "(Crewmates):\nLazy Guy has only one task. In addition, the Impostor's abilities can't affect the Lazy Guy, such as being a scapegoat for Anonymous, being marked by a Warlock or Puppeteer, and more. Lazy Guy will not have any Add-ons.",
  "SuperStarInfoLong": "(Tripulantes):\nHaverá um logotipo de estrela ao lado do nome da Super Estrela, para que todos saibam quem é a Super Estrela. A Super Estrela só pode morrer quando o assassino estiver sozinho com ela (apenas mortes normais). Além disso, os Adivinhadores não podem adivinhar a Super Estrela. ",
  "CelebrityInfoLong": "(Tripulantes):\n★Todos os Tripulantes verão um aviso quando a Celebridade morrer e aparecerá uma notícia na próxima reunião. Os Impostores não sabem nada sobre isso.",
  "CleanserInfoLong": "(Crewmates):\nAs The Cleanser, you can vote to erase the Add-ons of any target at the meeting. This erasure takes effect after the meeting ends. Depending on the settings, the cleansed player may never receive Add-ons again.",
  "KeeperInfoLong": "(Tripulantes):\nComo Salva-Vidas, você pode votar em alguém para protegê-lo de ser expulso. Você só pode fazer isso um número configurável de vezes.",
  "MayorInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Mayor, you have extra votes. Depending on the settings, players can't see your extra votes, you can Vent to call a meeting at any time, or you can have yourself revealed as Mayor upon task completion.",
  "PsychicInfoLong": "(Tripulantes):\nO Psíquico poderá ver os nomes de vários jogadores destacados em vermelho durante a reunião; pelo menos um deles é mau. O Psíquico verá corretamente todos os Neutros e exibidos como nomes vermelhos ao se tornar um Cúmplice.",
  "MechanicInfoLong": "(Crewmates):\nThe Mechanic can use Vents at any time. They can also fix Reactors, O2, and Communications using only one side. You can fix Lights by flicking only one switch. Opening a door will open all doors in the map.",
  "SheriffInfoLong": "(Crewmates):\nSheriff has no task. The Sheriff can kill the Impostor (according to the Host settings, the Sheriff can also kill Neutrals). If the Sheriff tries to kill a Crewmate, the Sheriff will kill himself. The Sheriff can kill anyone when he becomes a Madmate (also according to the Host settings).",
  "VigilanteInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Vigilante, you are tasked with eliminating potential threats to the Crewmates, but if they mistakenly kill an innocent Crew member, they become a Madmate driven by guilt and remorse.\n\n Note: Gangster cannot convert Vigilante into Madmate.",
  "JailerInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Jailer, use your Kill button to lock a player in jail. During the next meeting, the jailed player cannot vote or get voted (the vote count will be 0). The Jailer may choose to execute the prisoner by voting for them. If the Jailer executes an innocent player, the Jailer loses the ability to execute for the rest of the game.\nIf the Jailer is evil, then they can execute anyone.\nThe Jailer has limited executions.\n\nNote: Jailed players cannot be guessed or judged, and jailed players can only guess Jailer.",
  "SnitchInfoLong": "(Tripulantes):\nAssim que o Agente terminar todas as tarefas, ele poderá ver os nomes dos Impostores sendo exibidos em vermelho durante a reunião. \nQuando o Agente tiver apenas uma tarefa sobrando, os Impostores poderão ver uma marca 「★」 próximo ao nome do Agente e dele mesmo. \nQuando o Agente se torna um Cúmplice, a marca 「★」 se torna vermelha.",
  "MarshallInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Marshall, complete your tasks to reveal yourself to the rest of the Crewmates.\nOther teams will not be able to see you.\nHowever, Madmates CAN see you.",
  "DoctorInfoLong": "(Crewmates):\nDoctor can see the cause of death for all players. In addition, the Doctor can access Vitals wherever you are while he still has battery left.",
  "DictatorInfoLong": "(Tripulantes):\nQuando o Ditador votar em alguém, a reunião terminará na hora e o jogador em quem votou será expulso. No momento em que o Ditador eliminar alguém, o Ditador também morrerá.",
  "AnalystInfoLong": "(Tripulantes):\nApós a Perícia reportar o corpo, eles receberão uma mensagem de pista, que informará a Perícia qual é a função da vítima. De acordo com as configurações do Anfitrião, a Perícia pode saber qual é a função do assassino. Nota: A Perícia não será Alheio.",
  "UndercoverInfoLong": "(Tripulantes):\n★Os Impostores sabem quem ele é, mas ele mesmo não sabe quem são os Impostores.",
  "NiceGuesserInfoLong": "(Crewmates):\nThe Nice Guesser can guess the role of a certain player during the meeting. If it is correct, it will kill the target, and if it is wrong, Nice Guesser will suicide.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name or use the /id command to view the id of all players.\nNice Guesser can guess Crewmate when become Madmate.",
  "GuessMasterInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Guess Master, you will receive information about every attempted guess made during a meeting. You will be informed about the role the Guesser tried to guess, and you will also be notified in case of a misguess.",
  "KnightInfoLong": "(Tripulantes):\nO Paladino não tem tarefas. Ele pode matar qualquer pessoa mas ele só pode fazer isso uma vez o jogo inteiro.",
  "TransporterInfoLong": "(Crewmates):\nWhenever the Transporter completes the task, two random players will switch positions, but if there are not enough players left, nothing will happen. Note: Players in a Vent will not be selected.",
  "TimeManagerInfoLong": "(Tripulantes):\n★Quanto mais tarefas o Gerente do Tempo fazer, mais longa a reunião será. \n★ Quando o Gerente do Tempo morrer, o tempo da reunião voltará ao normal. \n★ Quando o Gerente do Tempo se torna um Cúmplice, a habilidade muda para reduzir o tempo da reunião.",
  "VeteranInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Veteran, you can enter the alert state by Venting. If a player tries to kill the Veteran in the alert state, the Veteran will kill the murderer instead. Veteran will see a Shield Animation on their body and a text above their head as a reminder when they enter and exit the alert state.",
  "BastionInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Bastion, bomb Vents to kill off Impostors and Neutrals.\nBe careful though; Crewmates can also be killed with the bombs.",
  "CopyCatInfoLong": "(Crewmate):\nAs the Copycat, you can use your Kill button to copy the target's role.\n\nYou can only copy some Crewmate roles.\nIf you try to copy a Madmate or Rascal, you become the Madmate variation of the target role.\nIf you target an evil with a Crewmate variant, you'll become the Crewmate variant.\n\nAdditionally, Your role will be set back to Copycat after every meeting.\nNote You can't guess people in meetings.",
  "BodyguardInfoLong": "(Tripulantes):\nSe um jogador sofrer um ataque perto do Guarda-Costa, o Guarda-Costa vai prevenir o abate e o Guarda-Costa vai morrer com o assassino. \nAs habilidades do Guarda-Costa vai afetar jogadores de qualquer time. \nQuando o Guarda-Costa se torna um Cúmplice e o assassino não é um impostor, o Guarda-Costa não ativará sua habilidade.",
  "DeceiverInfoLong": "(Crewmates):\nThe Deceiver can sell the counterfeit to other players through the Kill button. If the counterfeit is sold successfully, the Deceiver will see a Shield Animation on their body as a reminder. The counterfeit will take effect after the end of the next meeting. If the player with no kill ability holds the counterfeit, he will kill himself immediately. If the player with the killing ability has the counterfeit, he will commit suicide when he tries to kill someone next time.",
  "GrenadierInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Grenadier, you can Vent to Flashbang players nearby, causing them to lose vision if they are an Impostor or, depending on settings, a Neutral.",
  "MedicInfoLong": "(Tripulantes):\nO Médico pode colocar um escudo no alvo ao pressionar o botão de matar. O Médico só pode dar um escudo durante todo o jogo. Dependendo das configurações, o escudo do alvo pode ou não ser desativado quando o Médico morre. O Médico também pode ver se alguém está tentando quebrar o escudo do alvo.\nConforme as configurações do Anfitrião, o Médico ou o alvo podem ver se um jogador possui um escudo (mostrado como um círculo verde 「●」 ao lado do nome).",
  "FortuneTellerInfoLong": "(Tripulantes):\nComo Vidente, vote em um jogador em uma reunião para obter uma pista sobre sua função.\nA pista estará relacionada a sua função real.\n\nQuando as tarefas do Vidente forem concluídas, ele obterá a função exata em vez de uma pista!\n\nNota: - Se a configuração para dar dicas a jogadores ativos aleatórios estiver ativada, você não poderá verificar o mesmo jogador várias vezes.",
  "JudgeInfoLong": "(Crewmates):\nThe Judge can judge a certain player during the meeting. If the target is evil, the target will be killed (whether it is evil or not is set by the Host). If it is wrong, the Judge commits suicide.\nCommand for judgment: /tl [player id]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players.\nJudges can judge all players when they become Madmate.\nIn meeting the ability count shows how many trails you have in this meeting. Out of meeting the ability counts shows how many trails you have for the whole game.",
  "MorticianInfoLong": "(Tripulantes):\nO Funerário pode ver setas apontando para todos os cadáveres, e se o Funerário reportar o cadáver, ele vai saber o último jogador que teve contado com a vítima.",
  "MediumInfoLong": "(Tripulantes):\nO Médium pode estabelecer contato com os mortos depois de seu corpo ser reportado. \nO jogador que reportar não precisa ser o Médium. \nO jogador morto pode responder apenas SIM ou NÃO para a pergunta do Médium qual apenas o Médium vai poder ver.",
  "ObserverInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Observer, you can see all Shield Animations caused by other players after the first meeting. The Shield Animations typically indicate a role ability, so look out for this.",
  "MonarchInfoLong": "(Tripulantes):\nComo Monarca, você pode dar aos jogadores um voto extra.\n\nVocê não pode dar um voto extra a alguém que já tem votos extras.\n\nOs jogadores que receberem os votos apareceram com o nome dourado.\nSe um jogador que você deu um voto extra estiver vivo, o Monarca não poderá ser adivinhado ou ejetado.",
  "PacifistInfoLong": "(Crewmates):\nWhen the Pacifist Vents, they will reset the Kill Cooldown for every player with a Kill button. When they become a Madmate, this ability will only work on Crewmates.",
  "OverseerInfoLong": "(Crewmates):\nAs The Overseer, you have minimal vision, but you can use your Kill button to reveal the role of a nearby player. A 「○」 will be displayed next to the revealed target after you use the Kill button on them, and you will also be scanning them (only you can see this). Stay near the target for a defined time to reveal his role; if you move too far away, the reveal will cancel.",
  "CoronerInfoLong": "(Tripulantes):\nComo Detetive você não pode reportar cadáveres, assim que você tentar reportar você verá uma seta apontando para o assassino do cadáver. \nSe a reunião for chamada, as setas somem.",
  "PresidentInfoLong": "(Tripulantes):\nO Presidente tem 2 habilidades: Encerrar a reunião e revelar sua identidade.\n\n+ Habilidade 1: Encerrar a reunião - Digite /finish como Presidente para encerrar a reunião instantaneamente.\n+ Habilidade 2: Revelar identidade - Digite /reveal na reunião para se revelar. Revelar você mesmo fará com que todos os jogadores possam ver que você é o Presidente, além disso você se tornará inadivinhável depois de digitar o comando. No entanto, depois do Presidente se revelar, qualquer um que matar ele vai ter sua recarga reduzida em grande quantidade no seu próximo abate.",
  "MerchantInfoLong": "(Crewmates):\nAs a merchant, you sell a random Add-on to a random player for each task you complete. Each Add-on sold earns you money. If you have a certain amount of money, you can prevent the next killing attempt against you by bribing the murderer. The bribed player won't be able to kill you, but you don't know who it is. The money used is lost and not available for additional bribes.",
  "RetributionistInfoLong": "(Tripulantes):\n★Como Fantasma Assassino, você pode matar uma quantidade limitada de jogadores depois de sua morte. \n★ Use /ret [ID do jogador].",
  "HawkInfoLong": "(Crewmates [Ghost]):\nAs the Hawk, you can kill a limited amount of players decided by the Host, though there's a chance you miss, slicing someone multiple times increases the chances.",
  "DeputyInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Deputy, use your Kill button to handcuff a player.\nThe player who is handcuffed will have their next kill attempt treated as a handcuff break, and the Kill Cooldown will be reset.\n\nIf the target does not have a Kill button, then the handcuff was a waste.",
  "InvestigatorInfoLong": "(Crewmates):\nAs an Investigator, you can use your Kill button to investigate someone. When you investigate someone, their name will appear in red if they possess a Kill button (impostor/Shapeshifter basis) or light blue if they lack a Kill button (Crewmate/Engineer/Scientist basis). However, please note that the color of the names will return to normal when someone calls a meeting.",
  "GuardianInfoLong": "(Tripulantes):\nComo Imortal, você se torna imortal completando suas tarefas. \nVocê não pode ser adivinhado nas reuniões.",
  "AddictInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Addict, you have a suicide timer. When it expires, you kill yourself.\nThe timer is indicated by the Vent Cooldown. When the Vent Cooldown is 0 seconds, you still have a short time to Vent.\nIf you don't make it, you die; if you make it, the Suicide Timer is reset.\nAlso after you Vent, no one can interact with you for a defined period.\nAfter; the period is over, and you are immobilized for another defined period, and cannot Report any bodies.",
  "MoleInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Mole, when you Vent, you stay in the Vent for 1 second. When you exit the Vent, you will spawn near a random Vent in the map (Except the one you used).",
  "AlchemistInfoLong": "(Tripulantes):\nComo Alquimista, você cria uma poção ao concluir uma tarefa. A poção que você criou aparecerá sob o nome de sua função com a descrição e as instruções correspondentes. Você pode obter poções diferentes, além de uma garrafa de água que não faz nada.",
  "KamikazeInfoLong": "(Impostors):\nAs the Kamikaze you can single click to mark players. Double-click to kill normally. When you die, all marked also die, with death reason Targeted.",
  "TracefinderInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Tracefinder, you can access Vitals at any time.\nIn addition, you get arrows pointing to dead bodies, with a delay set by the Host.",
  "OracleInfoLong": "(Tripulantes):\\n★O Oráculo, você pode votar em um jogador durante a reunião \\n★ Você verá se ele é um Tripulante, Neutro ou Impostor.",
  "SpiritualistInfoLong": "(Tripulantes):\nComo Espiritualista, você recebe uma seta apontando para o fantasma da vítima da ultima reunião. Existe a opção da seta desaparecer e reaparecer em intervalos. Tente notificar o fantasma sobre sua habilidade, se puder; se eles estiverem do seu lado, podem levá-lo a uma função maligna para que você possa expulsá-los. Tenha cuidado, pois papéis malignos podem fazer o mesmo com os Tripulantes.",
  "ChameleonInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Chameleon, you can Vent to Vanish temporarily. You will still appear visible on your screen. Vent again to become visible.",
  "InspectorInfoLong": "(Crewmates):\nCheck If two players are in the same team or not. You will get an affirmation message if they are on the same team or a denial message if they are not on the same team.\n\nAll Neutrals and converted players are counted in the same team. Trickster counts as Crewmate, and Rascal counts as Impostor.\nChecking command: /cmp [player id 1] [player id 2].",
  "CaptainInfoLong": "(Crewmates):\nWith each completed task, the Captain gains the power to slow down a random non-Crewmate role. Crewmates can see ☆besides Captain's name.\n\nIf anyone betrays the Captain's trust by voting Captain out, they will lose an Add-on.",
  "AdmirerInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Admirer, admire a player to make them Crewmate aligned.\nThey'll win with Crewmates and not their original team.\n\nYou can only do this once per player.",
  "TimeMasterInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Time Master, use the Vents to mark everyone's position.\nWhen using the ability again, every alive player will rewind to the marked positions.\n\nDuring the ability duration, the Time Master gains a time shield, which protects them from death.",
  "CrusaderInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Crusader, use your Kill button to crusade a player.\nIf that player gets attacked, you'll kill the attacker.",
  "AltruistInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Altruist, you can sacrifice yourself to revive a dead body using the «Report» button.\nNote: If a dead player has left the game, you report that body normally.\nAlso revived player cannot report self dead body\nUse the Vent button to change between Report & Revive.",
  "ReverieInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Reverie, you can kill, but your Cooldown starts high.\n\nIt increases if you kill a Crewmate and reduces otherwise.\nDepending on the Host's setting, you may misfire on reaching the maximum Kill Cooldown, and your target dies with you. \n\nYou win with other Crewmates.",
  "LookoutInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Lookout, you can see the ID's of every player at all times.\nThis allows you to see through Shapeshifts and Camouflages.",
  "TelecommunicationInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Telecommunication, you are notified when anyone uses Cameras, Vitals, Door Logs, or Admin.",
  "LighterInfoLong": "(Crewmate):\nAs the Lighter, you can Vent to increase your vision temporarily.\nYou have increased vision both when lights are not out and when lights are out.\nUse this power to catch sneaky killers!",
  "TaskManagerInfoLong": "(Tripulantes):\nVocê vê o total de números de tarefas completadas em tempo real.",
  "WitnessInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Witness, when you use your Kill button on someone, you will know if they killed in the last X seconds or not. (X depends on the settings).",
  "SwapperInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Swapper, you can swap votes in meetings.\n\nTo swap votes, use '/sw [playerID]' twice.\n\nPlayer ID's are displayed next to player names in meetings, but you can also use /id to get a list of all player ID's.\n\nNote: Depending on the Host's settings, you can exchange your own votes.",
  "ChiefOfPoliceInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Chief of Police, you can recruit a player to be a Sheriff(only once per game).\nDepending on the settings, you may recruit non-Crewmates or players without a Kill button.\nYou may suicide when you recruit a wrong player.",
  "NiceMiniInfoLong": "(Tripulantes):\nComo Mini do Bem, sua sobrevivência é crucial. Você não pode ser morto até crescer, e se morrer ou for expulso da reunião antes de crescer, todos perdem. Esta função única adiciona uma nova dinâmica ao jogo, onde a sua sobrevivência não é apenas para seu benefício, mas para o sucesso de toda a tripulação.",
  "SpyInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Spy, when someone uses their Kill button on you (any ability used through the Kill button), you'll see their name in orange for a few seconds.\nNote: If a Crewmate used their ability on you, you'll also see them with an orange name!\nNote: If you cannot use left, you won't see orange names!\nNote: If the Kill button interaction is blocked, the player's Cooldown will reset to 10s'",
  "RandomizerInfoLong": "(Crewmates):\nAs this Randomizer, when you die, your killer will do one of the following:\n  1. self-report your body\n  2. stand next to your body\n  3. have their Kill Cooldown set to 600s\n  4. Randomly avenge a player.",
  "ArsonistInfoLong": "(Neutrals):\nThe Arsonist can douse a player by clicking the Kill button on the player and following them for a few seconds. When the dousing starts and it's successful, a Shield Animation will happen as a reminder (only visible to themselves). When the Arsonist has doused all surviving players, the Arsonist can Vent to start the fire and win alone.\n\nIf the player name shows 「△」, that means they are being doused;\nif the player name shows 「▲」, it means they have been completely doused.\nDepending on the setting, Arsonist may start the fire anytime. But if he fails to kill everyone, he loses.",
  "EnigmaInfoLong": "(Tripulantes):\nComo o Informante, você recebe uma pista aleatória sobre o assassino a cada reunião, dependendo da configuração, talvez você tenha que reportar o cadáver para receber a pista. Quanto mais tarefas completadas, mais precisas são as pistas.",
  "PyromaniacInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pyromaniac, you can douse players (single click) or kill normally (double click). Dousing players do nothing immediately, but killing a doused player will significantly shorten your Kill Cooldown. To win, be the last player alive.",
  "HuntsmanInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Huntsman, you are given a certain number of targets that reset every meeting. If you successfully eliminate one of your targets, your Kill Cooldown goes down permanently by the set amount. However, if you kill someone not one of your targets, your Kill Cooldown permanently increases by the set amount. A colored name indicates your targets.",
  "MiniInfoLong": "(Tripulante ou Impostor):\nO Mini tem duas funções. É escolhido entre Mini do Bem ou Mini do Mal.\n\nUse '/r nicemini' e '/r evilmini' respectivamente para mais detalhes.",
  "JesterInfoLong": "(Neutros):\nSe o Palhaço for votado, ele vence o jogo. Se o Palhaço continuar vivo até o final do jogo, o Palhaço perde o jogo. Nota: Palhaço, Executor e Inocente podem ganhar juntos.",
  "TerroristInfoLong": "(Neutros):\n★Se o Terrorista morrer após completar as tasks, o Terrorista vence o jogo sozinho (Ele pode ganhar sendo votado ou sendo morto).",
  "ExecutionerInfoLong": "(Neutros):\nO Executor tem um alvo para ser executado, o alvo será indicado por um diamante 「♦」 perto de seu nome. Se o alvo do Executor for morto, o Executor vai virar Tripulante, Palhaço ou Oportunista, depende das configurações. Se o alvo do Executor for expulso durante uma reunião, o Executor vence. Nota: Palhaço, Executor e Inocente podem vencer juntos.",
  "LawyerInfoLong": "(Neutros):\n★O Advogado tem um alvo para defender, o alvo será indicado por um diamante 「♦」 perto de seu nome.\n★ Se o alvo do Advogado vencer, ele vence.\n★ Se o alvo do Advogado perder, ele perde.",
  "OpportunistInfoLong": "(Neutros):\n★Se o Oportunista sobreviver até o final do jogo, o Oportunista ganha junto com o jogador que venceu",
  "VectorInfoLong": "(Neutrals):\nVector will win alone by Venting a certain number of times.",
  "JackalInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Jackal, you win if you are the last player alive. Additionally, you may recruit using the Kill button. If the target is not one you can recruit, you have run out of uses, or you don't have the option to recruit, then you will kill people normally (i.e., don't use Kill buttons in front of others thinking it'll recruit). If the target has a Kill button and the option to turn into a Sidekick is on, they will become a Sidekick. Otherwise, they will gain the Recruit Add-on if the option to give the Recruit Add-on is on.\nDepending on the settings, when Jackal was killed, a Sidekick will be randomly selected as the new Jackal.\nRecruit may be selected if no Sidekick is alive.",
  "GodInfoLong": "(Neutros):\nComo o Deus, você conhece a função de todos desde o início. Se você sobreviver até o final do jogo, você rouba a vitória, ou seja, todos os outros perdem e você vence.",
  "InnocentInfoLong": "(Neutrals):\nThe Innocent can use the Kill button to plant any player, and the planted target will immediately kill the Innocent. If the target gets voted out in the meeting, the Innocent wins. Note: Jester, Executioner, and Innocent can win together.",
  "PelicanInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pelican, you can use the Kill button to swallow a player alive, teleporting them off-bounds but not killing them yet. Those swallowed will only die if you're still alive at the end of the round. If you die or leave during the round, all alive swallowed players will spawn into the map where you were.",
  "RevolutionistInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Revolutionist, you can recruit players by clicking the Kill button on the player and following them until the Shield Animation plays for you. Recruiting has a chance, set by the Host, to kill players (though they are still recruited). When the required number of players are recruited (displayed next to your name), you must Vent within the specified time to win the game immediately with all your recruits. If you do not Vent in time, you lose and die.",
  "HaterInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Hater, you have no Kill Cooldown. However, depending on the settings, you can only kill Lovers and other Recruiting Roles and Add-ons. Killing anyone else will make you suicide. You win at the end of the game with the winning team if none of the killable roles are alive. You will not be Lovers.",
  "DemonInfoLong": "(Neutros):\nComo o Demônio, você pode usar seu botão de matar para drenar a vida dos jogadores. Você vê a vida de todo mundo em porcentagem perto do nome de todos, e cada ataque que você faz drena uma porcentagem dessa vida sem que a vítima saiba. Depois de drenar a saúde de sua vítima para 0, ela morre. Você ganha se for o último sobrevivente.",
  "StalkerInfoLong": "(Neutrals):\nThe Stalker can kill anyone, and every kill will immediately cause a Lights Sabotage (if Lights Sabotage is already active, nothing will happen). Stalker cannot Vent. If the Impostor wins while the Stalker is alive or the Crewmate wins by killing the Impostors (according to the Host's setting, the Stalker may also win when the Crewmate wins by killing the Neutrals), then the Stalker wins alone.",
  "WorkaholicInfoLong": "(Neutros):\nComo o Trabalhador, você vence sozinho quando completar todas as tarefas. Dependendo das configurações do Anfitrião, você só pode vencer se estiver vivo e/ou revelado para todos no início (essas configurações raramente estão ambas ativadas).",
  "SolsticerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Solsticer, you won't die, and you win by finishing all your tasks in a single round. After every meeting finishes, your tasks reset, and you need to start all over again.\nVotes on the Solsticer will be directly canceled.\nKill attempts on the Solsticer will teleport it out of the map like Pelican until the meeting is finished.\nThe killer's Kill Cooldown will be reset to 10 seconds.\nSolsticer is counted as nothing in-game.",
  "CollectorInfoLong": "(Neutros):\nQuando o Coletor coletar um número específico de votos, ele vence. Nota: A vitória do Coletor tem precedência dos jogadores exilados.",
  "GlitchInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Glitch, you can hack players (single click) or kill normally (double click).\nThose who have been hacked cannot kill, Vent, or report for the hack duration.\nAdditionally, calling a Sabotage other than doors will have no effect and will instead disguise you as a random player. You cannot disguise during or after Sabotages.\nTo win, be the last player alive.",
  "SidekickInfoLong": "Neutrais):\nComo Assistente, seu trabalho é ajudar o Jackal a matar todos.\nVocê e o Jackal ganham juntos.\nDependendo das configurações, você pode se transformar em Jackal se o Jackal antigo foi morto.\nTalvez você não seja capaz de matar até que o antigo Jackal esteja morto.",
  "ProvocateurInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Provocateur, you can kill any target with the Kill button. If the target loses at the end of the game, the Provocateur wins with the winning team.",
  "BloodKnightInfoLong": "(Neutrals):\nThe Blood Knight wins when they're the last killing role alive, and the amount of Crewmates is lower or equal to the amount of Blood Knights. The Blood Knight gains a temporary shield after every kill, making them immortal for a few seconds.",
  "PlagueBearerInfoLong": "(Apocalypse):\nAs the Plaguebearer, plague everyone using your Kill button to turn into Pestilence.\nOnce you turn into Pestilence, you will become immortal and gain the ability to kill, and you will kill anyone who tries to kill you.\n\nAlso, when infected players interact with uninfected players, they will also be infected.",
  "PestilenceInfoLong": "(Apocalipse):\nComo a Peste, você é uma máquina imparável.\nQualquer ataque direcionado a você será refletido de volta para quem o atacou. Ataques indiretos nem sequer o mata.\n\nA única maneira de matar a Peste é por votação, ou se ele errar ao adivinhar. \n<b>Sua presença é anunciada a todos na reunião depois que você se transforma.</b>",
  "SoulCollectorInfoLong": "(Apocalypse):\nAs Soul Collector, you can use your Kill button on a player to predict their death. You will gain a Soul if your target dies in the round you select them or the meeting after.\nYour target resets after each meeting or after they die, whichever comes first. \n\nOnce you collect the configurable amount of Souls, you become Death. If the gain passive Souls setting is enabled, you will gain a Soul each meeting.",
  "DeathInfoLong": "(Apocalipse):\nUma vez que o Coletor de Almas tenha coletado as almas necessárias, ele se torna a Morte. A Morte mata todos e vence se não for expulsa até o final da próxima reunião. Um tempo extra configurável será dado na reunião em que a Morte se transforma para permitir mais discussão para encontrá-la.\n\n<b>Você é invencível e sua presença é anunciada a todos na reunião depois que você se transforma.</b>",
  "BakerInfoLong": "(Apocalypse):\nAs the Baker, you can use your Kill Button on a player per round to give them bread. \nOnce a set amount of players are alive with bread, you become Famine.\n\nIf the Bread gives additional effects and the setting is on, then you can Vent to change the bread that you give out. \n<b>Bread Effects:</b>\nReveal: Reveals the target's role to the Baker (stays the whole game)\nRoleblock: Resets the target's Kill Cooldown when they try to use their Kill Button\nBarrier: Gives the target a Barrier that is only known to the Baker (Barrier is removed after the meeting)",
  "FamineInfoLong": "(Apocalypse):\nOnce the Baker has a set amount of people with bread alive, they will become Famine. If the Famine does not get voted out after the meeting, then they will become Famine, and every player without bread will starve (excluding other Apocalypse members).\nAfter this starvation of everyone without bread, Famine can use their Kill Button to starve any remaining players, which will kill those players right before the next meeting.\n\n<b>You are invincible, and your presence is announced to everyone at the meeting after you transform.</b>",
  "BerserkerInfoLong": "(Apocalipse):\nComo o Aprimorador, você evolui a cada abate. Ao atingir um certo nível definido pelo anfitrião, você desbloqueia um novo poder.\n\nAbates iguais ao do Necrófago fazem com que as pessoas que você matar desapareçam.\nAbates com bombas fazem com que seus abates explodam. Tenha cuidado ao matar, pois isso pode matar seus outros membros do Apocalipse se estiverem perto.\nApós um certo nível, você se torna o Guerreiro.",
  "WarInfoLong": "(Apocalypse):\nAs War, you are invincible, have a lower Kill Cooldown, and can kill anyone with your previous powers.\n<b>Your presence is announced to everyone at the meeting after you transform.</b>",
  "FollowerInfoLong": "(Neutrals):\nThe Follower can use their Kill Button on someone to start following them and can use the Kill Button again to switch the following target. If the Follower's target wins, the Follower will win along with them. Note: The Follower can also win after they die.",
  "CultistInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Cultist, your Kill Button is used to Charm others, making them win with you. To win, charm all who pose a threat and gain the majority.\nDepending on settings, you may be able to charm Neutrals, and those you Charm may count as their original team, nothing, or a Cultist to determine when you win due to majority.",
  "SerialKillerInfoLong": "(Neutros):\nComo Assassino em Série, você vence se for o último jogador vivo.",
  "JuggernautInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Juggernaut, your Kill Cooldown decreases with each kill you make.\n\nKill everyone to win.",
  "InfectiousInfoLong": "(Neutros):\nComo o Zumbi, seu objetivo é infectar o maior número possível de jogadores.\n\nSe você infectar todos os assassinos, você pode superar o número de Tripulantes e vencer o jogo.\n\nSe você morrer, todos os jogadores que você infectou morrerão após a próxima reunião. Se eles alcançarem sua condição de vitória antes disso, você ainda pode vencer.",
  "VirusInfoLong": "(Neutrals):\nThe task of the Virus is to kill or infect all other players. When the Virus murders a Crewmate, their corpse is infected with a virus. The Crewmate who reports this corpse is infected joins the virus team or dies at the end of the meeting if the Virus doesn't get voted out, depending on the settings. If more players are on the Virus team than the Crewmate team, the Virus team wins.",
  "PursuerInfoLong": "(Neutros):\nO Perseguidor pode fazer com que a pessoa se mate ao tentar mata-lo.\n\nPara vencer apenas sobreviva até o final.",
  "SpecterInfoLong": "(Neutros):\nComo o Espectro, seu objetivo é ser morto e concluir suas tarefas.\nVocê pode fazer suas tarefas enquanto está vivo.\nVocê não pode vencer se estiver vivo.\nSe você for morto, você vence com o time vencedor se suas tarefas estiverem concluídas.",
  "PirateInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pirate, use your Kill button to select a target every round.\nYou will duel with your target in the next meeting. \nIf both the Pirate and the target choose the same number, the Pirate wins.\nAdditionally, if the Pirate wins the duel or the target doesn't participate in the duel, the Pirate kills the target.\n\nDueling command: /duel X (where X can be 0, 1, or 2)\n\nYou win after winning a certain number of duels set by the Host.\n\nNote: The kill would not count towards Pirate victory if the target did not participate in the duel.",
  "AgitaterInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Agitator, your premise is essentially Hot Potato.\n\nUse your Kill Button on a player to pass the bomb.\nThis can only be done once per round.\n\nThe player who receives the bomb will be notified when receiving said bomb, in which they need to pass it to another player by getting near a player.\n\nWhen a meeting is called, the player with the bomb dies.\n\nIf trying to pass to Pestilence or a Veteran on alert, the bombed player dies instead.\nOptionally, the Agitator cannot receive the bomb.",
  "MaverickInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Maverick, you can kill and, depending on options, Vent and have Impostor vision\nIf you survive until the end of the game, you win with the winning team.\nUse your killing ability to eliminate threats to your life, but don't get voted out.",
  "CursedSoulInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Cursed Soul, you steal the victory if you survive to the end of the game.\n\nYou can steal the win from a Jester or Executioner.\n\nAdditionally, you can steal the Souls of other players.\nSoulless players win with you and count as dead.",
  "PickpocketInfoLong": "(Neutros):\nComo o Rouba-Votos, você rouba votos de suas vítimas.\n\nMate todos para vencer.",
  "TraitorInfoLong": "(Neutros):\nO Traidor é um Impostor que traiu os Impostores.\nO Traidor saberá quem são os impostores, mas os impostores não saberão quem é o traidor.\nOs Impostores podem matar o Traidor, mas o Traidor não pode matar os Impostores.\n\nO Traidor precisa encontrar outra forma de eliminar os Impostores, então matar todos e vencer!",
  "TrollerInfoLong": "(Neutrals):\nAs a Troller, you can complete tasks so that random events can happen to players.\nFor example, changing the speed of all players, teleportation, influencing Sabotage, etc.\nAlso you can win with the winning team.",
  "VultureInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Vulture, report bodies to win!\n\nWhen you report a body, if your Eat Cooldown is up, you'll eat the body (makes it unreportable).\nIf your eat ability is still on Cooldown, then you'll report the body normally.\n\nAdditionally, you'll report bodies normally if the maximum bodies eaten per round is reached.",
  "AbyssbringerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Abyssbringer, you can place black holes. Black holes will suck in players and kill them when colliding with them.",
  "TaskinatorInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Taskinator, whenever you finish a task, the task will be bombed. When another player completes the bombed task, the bomb will detonate, and the player will die.\n\nYou win if you survive till the end and Crewmates don't win.\n\n Note: Taskinator bombs ignore all protection.",
  "BenefactorInfoLong": "(Tripulantes):\nComo Benfeitor, sempre que você completar uma tarefa, a tarefa será marcada. Quando outro jogador for completar a tarefa marcada, ele receberá um escudo temporário.\n\n Nota: O escudo protege apenas contra ataques diretos.",
  "SpiritcallerInfoLong": "(Neutros):\nO Caçador de Almas tem o poder de transformar suas vítimas em Espírtos Malvados depois de morrerem. \nEsses espíritos podem ajudar você a ganhar congelando outros jogadores por um curto tempo, além dos espíritos poderem bloquear sua visão. \nAdicionalmente, os espíritos podem te dar um escudo que te protege de uma tentativa de abate.",
  "AmnesiacInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Amnesiac, use your report button to remember a target and get its role.\nTo balance the game, you will not be able to Vent after remembering your role if you can't Vent as Amnesiac.'",
  "ImitatorInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Imitator, use your Kill button to imitate a player.\n\nYou'll either become a Sheriff, a Refugee, or some Neutral.",
  "BanditInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Bandit, you can click your Kill button one time to steal a player's Add-on and twice to kill. Depending on the settings, you may instantly steal the Add-on or after the meeting starts. After the maximum number of steals is reached, you will kill normally. Additionally, if there are no stealable Add-ons on the target or the target is Stubborn, you will kill the target.\n\nKill everyone to win.\n\nNote: Cleansed, Last Impostor, and Lovers cannot be stolen.\nNote: If Bandit can Vent is on, Nimble will become unstealable.",
  "DoppelgangerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Doppelganger, use your Kill button to steal a player's identity (their name and skin) and then kill your target.\n\nKill everyone to win.\n\nNote: You cannot steal the target's identity when Camouflage is active.",
  "PunchingBagInfoLong": "(Neutros):\nComo o Masoquista, seu objetivo é ser atacado algumas vezes para vencer.\n\nVocê não pode ser adivinhado, pois isso adiciona ao seu contador de ataques.",
  "DoomsayerInfoLong": "(Neutrals):\nThe Doomsayer can guess the role of a certain player during the meeting.\nIf the Doomsayer guesses a certain number of roles (the number depends on the Host settings), then he wins.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players.",
  "ShroudInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Shroud, you do not kill normally.\nInstead, use your Kill button to shroud a player.\nShrouded players kill others.\nIf the shrouded player doesn't make a kill, they'll kill themselves after a meeting.\n\nShroud sees shrouded players with a 「◈」mark next to their name.\nShrouded players who did not make a kill will also have the 「◈」mark in meetings, where they'll die if the Shroud is alive by the end of the meeting.",
  "WerewolfInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Werewolf, you can kill much like any killer.\nHowever, when you kill, any nearby players also die.\nAny player who dies to this will have their death reason as Mauled.\n\nTo balance this, you have a higher Kill Cooldown than anyone else.",
  "ShamanInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Shaman, you can use your Kill button to select a Voodoo Doll once per round. If the Kill button is used on you, the effect will be deflected onto the Voodoo Doll.\nIf you survive until the end, you win with the winning team.\nNote: If the killer cannot kill the chosen target, murder is canceled, but if the killer rechecks the Shaman, the killer will kill the Shaman.",
  "SeekerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Seeker, use your Kill button to tag the target. If the Seeker tags the wrong player, a point is deducted, and if the Seeker tags the correct player, a point will be added.\nAdditionally, the Seeker will not be able to move for 5 seconds after every meeting and after getting a new target.\n\nThe Seeker needs to collect a certain number of points set by the Host to win.\nSeeker will see a ★ mark on target's name.",
  "PixieInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pixie, mark up to an X amount of targets each round by using the Kill button on them. You must have one of the marked targets ejected when the meeting starts. If unsuccessful, you will commit suicide, except if you didn't mark any targets or all the targets are dead. The selected targets reset to 0 after the meeting ends. If you succeed, you will gain a point. You see all your targets in colored names.\n\nYou win with the winning team when you have certain amounts of points set by the Host.",
  "SchrodingersCatInfoLong": "(Neutrals):\nAs Schrodingers Cat, if someone attempts to use the Kill button on you, you will block the action and join their team. This blocking ability works only once. By default, you don't have a victory condition, meaning you win only after switching teams.\nIn Addition to this, you will be counted as nothing in the game.\n\nNote: If the Killing Machine attempts to use their Kill button on you, the interaction is not blocked, and you will die.",
  "RomanticInfoLong": "(Neutrals):\nThe Romantic can pick their lover partner using their Kill button (this can be done at any point of the game). Once they've picked their partner, they can use their Kill button to give their partner a temporary shield that protects them from attacks. If their lover partner dies, the Romantic's role will change according to the following conditions:\n1. If their partner was an Impostor, the Romantic becomes the Refugee\n2. If their partner was a Neutral Killer, then they become Ruthless Romantic.\n3. If their partner was a Crewmate or a non-killing Neutral, the Romantic becomes the Vengeful Romantic. \n\nThe Romantic wins with the winning team if their partner wins.\nNote: If your role changes, your win condition will be changed accordingly",
  "RuthlessRomanticInfoLong": "(Neutrals):\nYou change your roles from Romantic if your partner (a Neutral Killer) is killed. As a Ruthless Romantic, you win if you kill everyone and are the last one standing. If you win, your dead partner will also win with you.",
  "VengefulRomanticInfoLong": "(Neutrals):\nYou change your roles from Romantic if your partner (a Crewmate or non-Neutral Killer) is killed. As a Vengeful Romantic, your goal is to avenge your partner, which means you must kill the killer of your partner. If you succeed, then you and your partner win with the winning team at the end. If you try to kill someone other than your partner's killer, then you will die by misfire.",
  "WraithInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Wraith, you can Vent to Vanish temporarily. You will still appear visible on your screen. Vent again to become visible. You win if you are the last player remaining.",
  "ShockerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Shocker, you can mark rooms by doing tasks in them, and then Vent to electrocute anyone in those rooms for a set period of time. When you finish all of your tasks, you get new ones. Note: Doing tasks during that period will mark them for the next ability use.",
  "CovenInfoLong": "(Coven):\nCoven members are on a separate team that works together and wins together. If there are multiple Coven roles in the game, they can see each other's roles.\nDepending on the Host's settings, Coven roles can guess or be guessed.\nDo /coveninfo for more info.",
  "PoisonerInfoLong": "(Coven):\nThe Poisoner can use their Kill button on a player to roleblock them. The next time the roleblocked player tries to use their ability, it will do nothing, and their Cooldown will be reset.\n<b>With the Necronomicon, you can double-click to kill. These kills will be delayed.</b>",
  "HexMasterInfoLong": "(Coven):\nThe Hex Master can use their Kill button to mark a player with the 乂 symbol. If a player has this at the end of the meeting and the Hex Master hasn't died - then they die.\n<b>With the Necronomicon, the Hex will be passed around - similar to an Agitator bomb. Also, you can double-click the Kill button to kill normally.</b>",
  "JinxInfoLong": "(Coven):\nThe Jinx can use their Kill button to jinx a player. Anyone who interacts with the jinxed player will die with the death reason Jinxed.\n<b>With the Necronomicon the Jinx can double-kill to kill normally. Also, the jinxed player and the player who interacted with the jinxed person will die.</b>",
  "MedusaInfoLong": "(Coven):\nThe Medusa can use their Kill button on players to mark them as Stoned. When the Medusa clicks the Shapeshift button, all Stoned players will be unable to move and will have reduced vision for a configurable amount of time.\n<b>With the Necronomicon, killed players will be unreportable.</b>",
  "PotionMasterInfoLong": "(Coven):\nThe Potion Master has two potions available for their use. The Reveal potion reveals a player's role. The Barrier potion places a shield on a player for one round, the player will not be notified of this unless they are Coven as well. Click the Shapeshift button to change potions.\n<b>With the Necronomicon, the Potion Master can double-click their Kill button to kill.</b>",
  "NecromancerInfoLong": "(Coven):\nAs the Necromancer, you can Shapeshift to become the role of a random dead person for a set duration.\nSome roles can not be used.\nOnce a role is used, it can not be used the rest of the game.\n<b>With the Necronomicon, when someone tries to kill you, you will block the kill and be teleported to a random Vent. You have a limited time to kill your killer. If the time runs out or you try to kill someone else, you die.</b>",
  "CovenLeaderInfoLong": "(Coven):\nThe Coven Leader can use their Kill button on a fellow Coven member to retrain them into a random Coven role that isn’t currently in the game. During the next meeting, that Coven member will be notified that the Coven Leader wishes to retrain them. They can vote themselves to accept the retrain, or vote otherwise to deny it. Denying the retrain does not take away an ability usage.\n<b>With the Necronomicon, you cannot retrain, and can only kill other players.</b>",
  "RitualistInfoLong": "(Coven):\nDuring a meeting, the Ritualist can perform a Blood Ritual to guess a player’s exact role. If the Ritualist is correct, that player will be converted to Coven. If the Ritualist is incorrect, they will not die but will be unable to Blood Ritual until the next meeting.\nThe command is /rt id role.\n<b>With the Necronomicon, the Ritualist can kill.</b>",
  "ConjurerInfoLong": "(Coven):\nShapeshift once to mark a location.\nShapeshift again to conjure a meteor at the place you marked, killing everyone in the radius.\n<b>With the Necronomicon, you can kill. You can also mark a player using the Shapeshift UI. When the Conjurer clicks the Shapeshift button again, all the players in the radius of the marked player will die, including the marked player.</b>",
  "DreamweaverInfoLong": "(Coven):\nThe Dreamweaver can dreamweave a player. The dreamweaved players will be notified of this during the next meeting. If the Dreamweaver is not voted out, these players will be unable to use their abilities until the Dreamweaver dies.\n<b>With the Necronomicon, the Dreamweaver can double-click to kill.</b>",
  "IllusionistInfoLong": "(Coven):\nThe Illusionist can use their Kill button on a player to reverse the results of any investigative role. For example, if someone with a Kill button is Illusioned, they will appear not to have a Kill button to the Investigator, and vice versa.\nIllusions wear off after meetings.\n<b>With the Necronomicon, you may double-click to kill. Every kill you make appears as a random death reason.</b>",
  "VoodooMasterInfoLong": "(Coven):\nThe Voodoo Master can craft a Voodoo Doll of a player by using their Kill button, similar to the Shaman. All the interactions with you using Kill button will be deflected to the Voodoo Doll and the Voodoo Doll will destroy. Unlike the Shaman, this voodoo will last during the meeting (eg. If the Voodoo Master is judged, then the voodoo'd player will be judged instead).\n<b>With the Necronomicon, you can double-click to kill. Additionally, the voodoo’d player will be unable to report. The next person to interact with them will die.</b>",
  "SacrifistInfoLong": "(Coven):\nThe Sacrifist can Shapeshift to cause a random debuff to a non-Coven member, however, the Sacrifist will also receive this effect (when applicable).\nThe random player will be the same player until the round ends.\nDepending on the Host’s settings, if the Sacrifist is voted out, some random non-Coven who voted the Sacrifist will die too.\nNormally, the Sacrifist can not kill, however, to prevent prolonging of the game, Sacrifist can kill if they are the last Coven member alive.\n<b>With the Necronomicon, when you Shapeshift, you will commit the Ultimate Sacrifice. When you do this, you die. However, the entire Coven for the rest of the game receives a lowered Kill Cooldown.</b>",
  "MoonDancerInfoLong": "(Coven):\nThe Moon Dancer can use their Kill button to use their ability, Baton Pass.\nIf used on a Coven member: Gives a Helpful Add-on at the next meeting.\nIf used on a non-Coven member: Gives a Harmful Add-on at the next meeting.\n<b>With the Necronomicon, the Moon Dancer can double-click their Kill button to kill. When killing, the player is teleported off the map. They will appear alive on Vitals and will not show up in Tracefinder's arrows etc. They die when a meeting/body report with the death reason Blasted Off.</b>",
  "LastImpostorInfoLong": "(Add-ons):\nThis special effect is given to the last surviving Impostor. It significantly reduces their Kill Cooldown.",
  "OverclockedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Overclocked, your Kill Cooldown is reduced by a percentage.\n\nThis feature is only assigned to roles with a Kill button.",
  "LoversInfoLong": "(Atributos):\nOs Amantes são uma combinação de dois jogadores. Os Amantes vencem quando são os últimos sobreviventes, e sua vitória é compartilhada. Quando um dos Amantes vence, o outro também vence junto. Os Amantes podem ver o símbolo 「♥」 ao lado do nome um do outro. Se um dos Amantes morre, o outro morrerá de amor (talvez não morra de amor de acordo com as configurações do Anfitrião). Quando um dos Amantes é exilado na reunião, o outro morrerá e se tornará um corpo morto que não pode ser reportado.",
  "MadmateInfoLong": "(Add-ons):\nOnly Crewmates can become Madmate. Madmate's task is to help the Impostors win the game. Madmate will lose if all Impostors are killed/ejected. Madmates may know who are Impostors, and Impostors may know who are Madmates (Host settings).\n\nLazy Guy, Celebrity can't become Madmate. Sheriff, Snitch, Nice Guesser, Mayor, and Judge may become Madmate (Host settings). Skill changes when the following roles are converted into Madmates:\n\nTime Manager => Doing tasks will reduce meeting time.\nBodyguard => Skill won't activate if the killer is an Impostor.\nGrenadier => Flash bomb will work on Crewmates and Neutrals instead of the Impostors.\nSheriff => Can kill anyone, including Impostors (Host settings).\nNice Guesser => Can guess Crewmates and Neutrals\nPsychic => All evil Neutrals and Crewmates' names with the ability to kill will be displayed in Red.\nJudge => Can judge anyone\nPacifist => Their ability only works on Crewmates.",
  "WatcherInfoLong": "(Atributos):\n★Durante a reunião, o Visão de Voto verá o voto de todos.",
  "FlashInfoLong": "(Atributos):\nA velocidade de movimento padrão do Flash é mais rápida que outras. (a velocidade depende da configuração do Anfitrião)",
  "TorchInfoLong": "(Add-ons):\nTorch has maximum vision and is not affected by Lights Sabotage.",
  "SeerInfoLong": "(Add-ons):\nWhenever a player dies, the Seer will see a kill-flash (a red flash, possibly accompanied by an alarm sound like Sabotage).",
  "TiebreakerInfoLong": "(Atributos):\nQuando houver empate na votação, será dada prioridade ao alvo votado pelo Desempatador. Observação: Se múltiplos Desempatadores escolherem alvos diferentes simultaneamente, as habilidades do Desempatador não terão efeito.",
  "ObliviousInfoLong": "(Atributos):\nA Perícia e os Faxineiros não serão o Alheio. O Alheio não pode reportar corpos mortos. Nota: Se um Armador for morto pelo Alheio, a função do Armador funcionará normalmente e o corpo será reportado.",
  "BewilderInfoLong": "(Atributos):\nO Perplexo pode ter uma visão menor/maior. Quando o Perplexo morre, a visão do assassino pode se tornar a mesma que a do Perplexo, dependendo das configurações.",
  "WorkhorseInfoLong": "(Atributos):\nA primeira pessoa a completar todas as tarefas se tornará o Burro de Carga, o Burro de Carga dará tarefas adicionais para outros jogadores. A quantidade de tarefas adicionais é definida pelo Anfitrião.",
  "FoolInfoLong": "(Add-ons):\nSleuth and Mechanic won't be Fool. Fools can't repair any Sabotage.",
  "AvangerInfoLong": "(Atributos):\nO Anfitrião pode definir se o Impostor pode se tornar um Vingador. Quando o Vingador é morto (votado fora, e mortes irregulares não contarão), o Vingador se vingará de um jogador aleatório.",
  "YoutuberInfoLong": "(Atributos):\nApenas o Tripulante se tornará Troll. Quando o YouTuber é o primeiro jogador a morrer no jogo, o YouTuber vencerá sozinho. Se o YouTuber não cumprir as condições de vitória, ele seguirá como Tripulante para vencer. Nota: Métodos de morte indireta, como ser exilado, ser adivinhado pelo Adivinhador, etc., não acionarão as habilidades do YouTuber.",
  "EgoistInfoLong": "(Atributos):\n★Cúmplices e Neutros não serão o Egoísta. Se o time em que o Egoísta está vencer, o Egoísta irá ganhar sozinho.",
  "StealerInfoLong": "(Atributos):\nCada vez que um Ladrão mata alguém, ele recebe um voto adicional (o Anfitrião define o número de votos, e o decimal é arredondado para baixo).\nAlém disso, os votos extras do Ladrão são ocultos durante a reunião dependendo das opções.",
  "ParanoiaInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Paranoia, you will be considered as two players in the game to determine when the game ends due to killers having the majority. Additionally, this grants you an extra vote, depending on options.\nNot assigned to Neutrals nor Madmates.",
  "MimicInfoLong": "(Atributos):\nApenas o Impostor pode se tornar o Mimico. Quando o Mimico morre, outros Impostores receberão uma mensagem assim que uma reunião for convocada. Esta mensagem incluirá informações sobre os papéis que o Mimico matou.",
  "GuesserInfoLong": "(Add-ons):\nAs a Guesser, guess the roles of players in meetings to kill them.\nGuessing the incorrect role kills you instead.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name or use the /id command to view the id of all players.",
  "NecroviewInfoLong": "(Add-ons):\nThe Necroview can see the teams of dead players. The following info will be displayed on the dead player's name while in a meeting:\n- The Red name indicates the Impostors.\n- The Cyan name indicates the Crewmates.\n- The Gray name indicates the Neutrals.\n- The Purple name indicates the Coven.",
  "ReachInfoLong": "(Add-on)\nOnly roles with a Kill button can get this Add-on. Unlike everyone else, you have the longest kill range possible in the game.",
  "BaitInfoLong": "(Atributos):\nQuando o Armador é morto, a pessoa que matou o Armador vai reportar o corpo automaticamente. No entanto, isso não acontecerá quando o Armador for morto por um Necrófago, Faxineiro, Camaleão, Invisível ou Máquina Mortífera. O reporte pode ter um atraso de acordo com as configurações do Anfitrião.",
  "TrapperInfoLong": "(Atributos):\nQuando o Imobilizador é morto, ele imobiliza o jogador que o matou por um tempo configurado pelo Anfitrião.",
  "CharmedInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nThe Charmed Add-on is obtained by being charmed by the Cultist.\nOnce charmed, you are now on the Cultist's team and no longer on your original team.",
  "CleansedInfoLong": "(Atributos):\n★O Atributo Limpo apenas é obtido pela limpeza de todos os seus atributos pelo Limpador.",
  "InfectedInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nThe Infected Add-on is obtained by being infected by the Infectious.\nOnce infected, you work for the Infectious and do not win with your original team.",
  "OnboundInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Onbound Add-on, you cannot be guessed in meetings.",
  "ReboundInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Rebound Add-on, if a Guesser successfully guessed you or a Judge successfully judged you, they will die instead.\nIf a player with Double Shot guesses you correctly, they will die instantly.",
  "MundaneInfoLong": "(Atributos):\nComo o Mundano, você só pode adivinhar depois de completar todas as suas tarefas.",
  "KnightedInfoLong": "(Atributos):\n★Quando um Monarca nomeia alguém como cavaleiro, eles recebem um voto extra.",
  "UnreportableInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Disregarded Add-on, your corpse will be unreportable.",
  "ContagiousInfoLong": "(Atributos de Traição):\n★Quando o Vírus te infecta, você se torna Contagiado.\nJogadores Contagiados fazem parte da equipe do Vírus.\n\nSe você morrer após uma reunião depende das configurações para o Vírus.",
  "LuckyInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Lucky Add-on, there is a probability for you to evade the kill; the Host sets the specific probability. The killer will see a Shield Animation when the evasion takes effect, but you will not know anything.",
  "DoubleShotInfoLong": "(Atributos):\n★Quando um jogador com Segunda Chance adivinha incorretamente uma função, eles terão uma segunda chance de adivinhar, mas o próximo palpite errado resultará em suicídio.",
  "RascalInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Rascal, you can die to the Sheriff, and Snitch can find you if Snitch can find Madmates.\n\nOnly assigned to Crewmates, cannot be assigned by the Merchant.",
  "SoullessInfoLong": "(Add-ons):\nWhen a Cursed Soul steals your soul, you get this Add-on.\n\nYou are not counted as alive.",
  "GravestoneInfoLong": "(Atributos):\n★Como uma Lápide, a sua função é revelada a todos quando você morre.",
  "LazyInfoLong": "(Atributos):\nComo o Preguiçoso, você recebe uma única tarefa curta e é imune ao Controlador de Mentes, Marionetista e Gangster.",
  "AutopsyInfoLong": "(Atributo)\n★Como um Autópsia, você pode ver como as pessoas morreram.\n\nNão pode ser atribuído ao Médico, Super Detetive, Cientista ou Sunnyboy.",
  "RebirthInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Rebirth, if you're the player about to be ejected, you will swap skins with a random Crewmate who voted for you.\nNotice: The Host vote never counts\nRebirth will be removed from you if you exhausted all your rebirths.",
  "LoyalInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Loyal, you cannot be recruited by roles such as Jackal or Cultist.\n\nCannot be assigned to Neutrals.",
  "EvilSpiritInfoLong": "(Atributos):\nComo um Espírito Maligno, seu objetivo é ajudar o Caçador de Almas a vencer. Você pode usar seu botão Assombrar para congelar jogadores e reduzir sua visão. Alternativamente, você pode usar seu botão Assombrar para dar temporariamente ao Caçador de Almas um escudo contra uma tentativa de abate.",
  "RecruitInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nAs a recruit, you are on the Jackal's team and help out the Jackal and their Sidekicks.\nYou cannot win with your original team.\nDepending on the settings, you may turn into Jackal if old Jackal was killed and no Sidekicks is alive.",
  "AdmiredInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nAs an Admired player, you win with the Crewmates and not your original team.\n\nYou can see the Admirer.",
  "EnchantedInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nThe Enchanted Add-on can only be obtained through being converted by the Ritualist or upon killing the OIIAI as a non-Nerconomicon holder.\nOnce Enchanted, you are apart of the Coven team and are no longer apart of your original team.",
  "GlowInfoLong": "(Atributos):\nDurante o apagamento das luzes, você e os jogadores próximos receberão um aumento de visão.",
  "RadarInfoLong": "(Atributos):\nComo Radar, você sempre terá setas apontando para a pessoa mais próxima.",
  "DiseasedInfoLong": "(Add-ons):\nWhen someone tries to use the Kill button on you, their Cooldown will be increased by a configurable amount of time.",
  "AntidoteInfoLong": "(Add-ons):\nWhen someone tries to use the Kill button on you, their Cooldown will be decreased by a configurable amount of time.",
  "StubbornInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Stubborn Add-on, Eraser can't erase your role, Cleanser can't cleanse you, Bandit can't steal from you, and Monarch can't knight you.\nAdditionally, you can't gain any new Add-ons from the Merchant.",
  "SwiftInfoLong": "(Atributos):\nComo o Veloz, você não fará nenhum movimento ao matar.\nNota: Veloz também ignora Armador",
  "UnluckyInfoLong": "(Add-ons):\nAs Unlucky, when you Complete Tasks, Kill, Venting, or open a Door, you have a chance to die.",
  "SpurtInfoLong": "(Atributos): \nQuando você começa a andar, você irá ganhar um enorme aumento de velocidade, que rapidamente se deteriora, até que você precise parar para descansar por um tempo para rejuvenescer sua velocidade.",
  "VoidBallotInfoLong": "(Add-ons):\nHolder of this Add-on will have 0 vote count.",
  "AwareInfoLong": "(Atributos):\nO Consciente tem a habilidade de ser notificado na próxima reunião caso alguma função reveladora interaja com ele.",
  "FragileInfoLong": "(Add-ons):\nAs Fragile, you will instantly die if someone tries to use the Kill button on you (even if the role cannot directly kill).",
  "GhoulInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Ghoul, one of two outcomes can occur on task completion.\n\nIf alive: Suicide\nIf dead: You kill your killer if they're alive.\n\nThis is only assigned to Crewmates, and not Crewmates with no tasks or are task-based.",
  "BloodthirstInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Bloodthirst, doing tasks allows you to become bloodthirsty and kill players.\nWhen you finish a task, the next player you come in contact with dies.\n\nYour Bloodthirst remains after a meeting.\nUpon making a kill, your Bloodthirst clears till the next task you complete.\nBloodthirsts do not stack.\n\nOnly assigned to Crewmates with tasks.",
  "MareInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Mare, you have a low Kill Cooldown and have higher speed but can only kill during lights.\n\nAdditionally, your name will appear in red during lights.\n\nOnly assigned to Impostors and cannot be guessed.",
  "BurstInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Burst, your killer explodes if they aren't inside a Vent after a set amount of time.",
  "SleuthInfoLong": "(Atributos):\n★O Cão de Caça ganha informações de cadáveres. \n★Opcionalmente, você sabe a função do assassino. \n★Não é atribuido para a Perícia e o Funerário.",
  "ClumsyInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Clumsy, you have a chance to miss your kill.\n\nWhen you miss, your Cooldown is reset, and the target remains untouched.\n\nOnly assigned to killers.",
  "CircumventInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Circumvent, you can't Vent.\n\nOnly assigned to Impostors.",
  "NimbleInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Nimble, you gain access to the Vent button.\n\nOnly assigned to certain Crewmates.",
  "InfluencedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Influenced, your vote will be forced to the player with the most votes.\nInfluenced vote won't be counted while choosing the exiled player'\nNote that your vote skill still functions on the player you voted first\nIf all the alive players are Influenced, then the vote result won't shift\nCollector cannot become Influenced.",
  "SilentInfoLong": "(Atributos):\nComo Silencioso, o ícone do seu voto não aparecerá na tela de resultados.\nEntão ninguém irá saber em quem você votou.",
  "SusceptibleInfoLong": "(Atributos):\nComo Indeciso, o motivo da sua morte será aleatório.",
  "TrickyInfoLong": "(Atributos):\nComo Brincalhão, suas mortes terão um motivo de morte aleatório.",
  "TiredInfoLong": "(Atributos):\nSempre que o jogador com o atributo Cansado mata alguém (ou usa a habilidade do botão de matar) ou sempre que ele completa uma tarefa, ele terá temporariamente visão e velocidade mais baixas.",
  "StatueInfoLong": "(Atributos):\nSempre que tiver muitas pessoas perto da estátua, a estátua fica completamente congelada ou desacelerada dependendo das configurações.",
  "EvaderInfoLong": "(Atributos):\nQuando o Evadidor é expulso, há uma chance de que ele não seja expulso. (Chance definida pelo Anfitrião.)",
  "CyberInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Cyber, you cannot die while in a group.\nDepending on the settings, Impostors, Neutrals, and or Crewmates will know if you die.",
  "HurriedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the hurried, you must finish all your tasks to win with your team! If you fail with your tasks, you lose.\nHurried hurries to his goal, so it won't get Madmate, Charmed or so.",
  "OiiaiInfoLong": "(Add-ons):\nAs the OIIAI, when you die, you will make your killer forget their role.\nAdditionally, you may pass OIIAI on to the killer, depending on settings.",
  "RainbowInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Rainbow, you change your colors like crazy.",
  "GMInfoLong": "(Nenhum):\nO Espectador é uma função observadora. \nSua presença não faz diferença no jogo, e todos os jogadores sabem quem o Espectador é. A função do Espectador vai ser atribuida para o Anfitrião, o qual irá se tornar um fantasma no inicio da partida.",
  "SunnyboyInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Sunnyboy, you win if you are dead by the end of the game. The game will not end when you are alive due to killers gaining the majority.\nAdditionally, you have access to portable Vitals.",
  "BardInfoLong": "(Impostors):\nWhen a Bard is alive, the exile confirmation will display a sentence composed by the Bard. Whenever the Bard completes a creation, the Bard's Kill Cooldown will be permanently halved.",
  "WardenInfoLong": "(Tripulantes [Fantasma]):\nComo Defensor, você pode alertar alguém sobre um perigo próximo, dando-lhe adicionalmente um aumento temporário de velocidade.",
  "GhastlyInfoLong": "(Tripulantes [Fantasma]):\nComo a Assombração, ele pode possuir uma pessoa desavisada, e depois escolher um alvo para ela, agora ela só poderá usar sua habilidade de matar (ou habilidade de matar) no alvo até você possuir outra pessoa ou o tempo acabe.",
  "MinionInfoLong": "(Impostor [Ghost]):\nAs the Minion, you can temporarily blind non-Impostors.",
  "DollMasterInfoLong": "(Impostor):\nAs the Dollmaster, you can temporarily take control of any player by using the <color=#ff0000>Shapeshift</color> button and to make them do your deeds!",
  "DoubleAgentInfoLong": "(Impostor):\nAs the Double Agent, you cannot access the Kill button. However, you can vote for someone in a meeting to pass a bomb onto them, which can only be done one player at a time. Once the meeting has finished, the bomb will activate and explode in a set amount of time.\nNote: when you pass the bomb onto someone in a meeting, you can vote afterward.\n\nAdditionally depending on settings the Double Agent can diffuse <color=#696969>Bastion</color> and <color=#F4A460>Agitator</color> bombs when Venting.\n\nThe Double Agent can change roles when they are the <color=#ff1919>Last Impostor</color>, depending on the settings the role can be a <color=#ee43c3>Admired Impostor</color>, <color=#ff1919>Trickster</color>, <color=#BA2E05>Traitor</color>, or stay as the Double Agent.",
  "SlothInfoLong": "(Atributos):\nA velocidade de movimento padrão do Preguiçoso é mais lenta que outras.\n(a velocidade depende da configuração do Anfitrião)",
  "ProhibitedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Prohibited, you have specific Vents that you can't use.\nHow many Vents are disabled depends on the Host's settings.",
  "EavesdropperInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Eavesdropper, you have a chance to read other Role/Add-on information-based messages like Mortician or Sleuth.",
  "ApocalypseInfoLong": "(Apocalypse):\nOs membros do Apocalypse fazem parte de uma equipe separada que trabalha e vence em conjunto. Se houver vários jogadores do Apocalypse no jogo, eles poderão ver as funções uns dos outros.\nDependendo das configurações do Host, as funções do Apocalypse podem ser adivinhadas ou não.",
  "RevenantInfoLong": "Neutro):\nSendo a Assombração, seu objetivo é ser morto. Se você for morto, tomará o papel de seu assassino e, em vez disso, matará o assassino. Você não pode vencer antes de ser morto.\nNote que a Assombração só funciona quando é morto.",
  "ShowTextOverlay": "Sobrepor Texto",
  "Overlay.GuesserMode": "<size=75%>Modo Adivinhador</size>",
  "Overlay.NoGameEnd": "<size=75%>Sem Fim de Jogo</size>",
  "Overlay.DebugMode": "<size=75%>Modo de Depuração</size>",
  "Overlay.LowLoadMode": "<size=75%>Modo Carga Leve</size>",
  "Overlay.AllowConsole": "<size=75%>Console</size>",
  "DisableShieldAnimations": "Desativar Animações de Escudo Desnecessárias",
  "DisableKillAnimationOnGuess": "Desativar Animações de Morte em Adivinhações",
  "AbilityUseGainWithEachTaskCompleted": "<color=#00ffff>Quantidade de habilidade <color=#7FFFD2>Use os ganhos</color> com cada tarefa concluída</color>",
  "OutOfAbilityUsesDoMoreTasks": "<color=#ffff00>Usos de habilidade esgotados! Faça tarefas para conseguir mais!</color>",
  "AbilityUseLimit": "Limite de Uso de Habilidade Inicial",
  "AbilityInUse": "Habilidade em uso",
  "AbilityExpired": "A habilidade expirou, {0} usos restantes",
  "RevenantTargeted": "Sua função mudou para <b>{0}</b>",
  "RevenantCanCopyAddons": "Can Steal Add-ons",
  "ShowArrows": "Tem setas apontando para corpos",
  "ArrowDelayMin": "Atraso Mínimo de Exibição da Seta",
  "ArrowDelayMax": "Atraso Máximo de Exibição da Seta",
  "SMUsesUsedWhenFixingReactorOrO2": "Usos necessários para consertar o Reator/O2",
  "SMUsesUsedWhenFixingLightsOrComms": "Usos necessários para consertar Luzes/Comunicações",
  "GrenadierSkillMaxOfUseage": "(Initial) Maximum number of Grenades",
  "ShowSpecificRole": "Conhecer funções específicas na conclusão de tarefas",
  "TimeMasterMaxUses": "(Initial) Maximum Amount of Ability Uses",
  "SwooperVentNormallyOnCooldown": "<color=#ff1919>Swooper</color> Vents normally when Swooping is on Cooldown",
  "WraithVentNormallyOnCooldown": "<color=#4b0082>Wraith</color> Vents normally when Invisibility is on Cooldown",
  "DisableMeeting": "Desativar Reuniões",
  "DisableCloseDoor": "Desativar Sabotagem de Portas",
  "DisableSabotage": "Desativar Sabotagens em Geral",
  "NoGameEnd": "Sem Fim de Jogo",
  "AllowConsole": "Console",
  "DebugMode": "Modo de Depuração",
  "SyncButtonMode": "Limite de Tempo de Reunião",
  "RandomMapsMode": "Modo de Mapas Aleatórios",
  "SyncedButtonCount": "Maximum Number of Emergency Meetings per Game",
  "HHSuccessKCDDecrease": "Kill Cooldown decrease on killing target",
  "HHFailureKCDIncrease": "Kill Cooldown increase on killing others",
  "HHNumOfTargets": "Número de Alvos",
  "Targets": "<color=#bf1313>Alvos:</color> ",
  "HHMaxKCD": "Maximum Kill Cooldown",
  "HHMinKCD": "Minimum Kill Cooldown",
  "AllAliveMeeting": "Reunião quando ninguém está morto",
  "AllAliveMeetingTime": "Tempo de reunião quando ninguém está morto",
  "AdditionalEmergencyCooldown": "Recarga Adicional de Reunião",
  "AdditionalEmergencyCooldownThreshold": "Jogadores com vida mínima a serem aplicados",
  "AdditionalEmergencyCooldownTime": "Recarga Adicional",
  "LadderDeath": "Cair de Escadas",
  "LadderDeathChance": "Chance de Cair Para a Morte",
  "EveryoneCanSeeDeathReason": "Todos podem ver o motivo da morte",
  "DisableSwipeCardTask": "Desabilitar Passar cartão",
  "DisableSubmitScanTask": "Desabilitar Fazer raio-x (scan)",
  "DisableUnlockSafeTask": "Desabilitar Abrir cofre",
  "DisableUploadDataTask": "Desabilitar Carregar dados",
  "DisableStartReactorTask": "Desabilitar Acionar reator",
  "DisableResetBreakerTask": "Desabilitar Reiniciar dijuntores",
  "DisableShortTasks": "Desabilitar Tarefas Curtas",
  "DisableCleanVent": "Desabilitar Limpar Duto",
  "DisableCalibrateDistributor": "Desabilitar Calibrar distribuidor",
  "DisableChartCourse": "Desabilitar Traçar curso",
  "DisableStabilizeSteering": "Desabilitar Estabilizar direção",
  "DisableCleanO2Filter": "Desabilitar Limpar filtro",
  "DisableUnlockManifolds": "Desabilitar Liberar propulsores",
  "DisablePrimeShields": "Desabilitar Acionar escudos",
  "DisableMeasureWeather": "Desabilitar Avaliar o clima",
  "DisableBuyBeverage": "Desabilitar Comprar bebida",
  "DisableAssembleArtifact": "Desabilitar Montar artefato",
  "DisableSortSamples": "Desabilitar Separar amostras",
  "DisableProcessData": "Desabilitar Porcessar dados",
  "DisableRunDiagnostics": "Desabilitar Fazer revisão",
  "DisableRepairDrill": "Desabilitar Consertar sonda",
  "DisableAlignTelescope": "Desabilitar Alinhar telescópio",
  "DisableRecordTemperature": "Desabilitar Registrar temperatura",
  "DisableFillCanisters": "Desabilitar Encher cilindros",
  "DisableMonitorTree": "Desabilitar Monitorar árvore",
  "DisableStoreArtifacts": "Desabilitar Guardar artefatos",
  "DisablePutAwayPistols": "Desabilitar Guardar pistolas",
  "DisablePutAwayRifles": "Desabilitar Guardar rifles",
  "DisableMakeBurger": "Desabilitar Fazer hambúrguer",
  "DisableCleanToilet": "Desabilitar Limpar banheiro",
  "DisableDecontaminate": "Desabilitar Desinfetar",
  "DisableSortRecords": "Desabilitar Arrumar registros",
  "DisableFixShower": "Desabilitar Arrumar ducha",
  "DisablePickUpTowels": "Desabilitar Recolher toalhas",
  "DisablePolishRuby": "Desabilitar Polir rubi",
  "DisableDressMannequin": "Desabilitar Vestir manequim",
  "DisableCommonTasks": "Desabilitar Tarefas Comuns",
  "DisableFixWiring": "Desabilitar Consertar fiação",
  "DisableEnterIdCode": "Desabilitar Inserir ID",
  "DisableInsertKeys": "Desabilitar Inserir chaves",
  "DisableScanBoardingPass": "Desabilitar Ler cartão de embarque",
  "DisableLongTasks": "Desabilitar Tarefas Longas",
  "DisableAlignEngineOutput": "Desabilitar Alinhar boca do motor",
  "DisableInspectSample": "Desabilitar Examinar amostra",
  "DisableEmptyChute": "Desabilitar Tirar o lixo",
  "DisableClearAsteroids": "Desabilitar Detonar asteroides",
  "DisableWaterPlants": "Desabilitar Regar plantas",
  "DisableOpenWaterways": "Desabilitar Abrir registro",
  "DisableReplaceWaterJug": "Desabilitar Encher galão de água",
  "DisableRebootWifi": "Desabilitar Reinciar Wi-Fi",
  "DisableDevelopPhotos": "Desabilitar Revelar fotos",
  "DisableRewindTapes": "Desabilitar Rebobinar fitas",
  "DisableStartFans": "Desabilitar Ligar ventilador",
  "DisableOtherTasks": "Desabilitar Tarefas Situacionais",
  "DisableEmptyGarbage": "Desabilitar Tirar o lixo",
  "DisableFuelEngines": "Desabilitar Abastecer motores",
  "DisableDivertPower": "Desabilitar Desviar energia",
  "DisableActivateWeatherNodes": "Desabilitar Arrumar terminal climático",
  "DisableRoastMarshmallow": "Desabilitar Marshmallow Assado",
  "DisableCollectSamples": "Desabilitar Coletar amostra",
  "DisableReplaceParts": "Desativar Substituir peças",
  "DisableCollectVegetables": "Desabilitar Coletar vegetais",
  "DisableMineOres": "Desabilitar Mineração",
  "DisableExtractFuel": "Desabilitar Gasolina",
  "DisableCatchFish": "Desabilitar Pesca",
  "DisablePolishGem": "Desabilitar Polimento",
  "DisableHelpCritter": "Desabilitar Ajudar Animal",
  "DisableHoistSupplies": "Desabilitar Içar suprimentos",
  "DisableFixAntenna": "Desabilitar Consertar antena",
  "DisableBuildSandcastle": "Desabilitar Construir castelo de areia",
  "DisableCrankGenerator": "Desabilitar Acionar Gerador",
  "DisableMonitorMushroom": "Desabilitar Monitorar Cogumelo",
  "DisablePlayVideoGame": "Desabilitar Jogar videogame",
  "DisableFindSignal": "Desabilitar Encontrar sinal",
  "DisableThrowFisbee": "Desabilitar Jogar frisbee",
  "DisableLiftWeights": "Desabilitar Levantar Peso",
  "DisableCollectShells": "Desabilitar Coletar conchas",
  "SuffixMode": "Sufixo",
  "SuffixMode.None": "Nenhum",
  "SuffixMode.Version": "Versão",
  "SuffixMode.Streaming": "Transmitindo",
  "SuffixMode.Recording": "Gravando",
  "SuffixMode.RoomHost": "Anfitrião",
  "SuffixMode.OriginalName": "Nome",
  "SuffixMode.DoNotKillMe": "Não me mate",
  "SuffixMode.NoAndroidPlz": "Sem Celulares",
  "SuffixMode.AutoHost": "Auto-Anfitrião",
  "SuffixModeText.DoNotKillMe": "Não me mate!",
  "SuffixModeText.NoAndroidPlz": "Sem Celulares, ok?",
  "SuffixModeText.AutoHost": "Hospedando",
  "FormatNameMode": "Modo de Nome dos Jogadores",
  "FormatNameModes.None": "Nenhum",
  "FormatNameModes.Color": "Cores",
  "FormatNameModes.Snacks": "Aleatório",
  "DisableEmojiName": "Desabilitar Emojis em Nomes",
  "FixFirstKillCooldown": "Resetar a Recarga do Primeiro Abate",
  "FixKillCooldownValue": "Recarga Inicial e Abate",
  "OverclockedReduction": "Redução da recarga para matar",
  "GhostCanSeeOtherRoles": "Fantasmas podem ver as funções dos jogadores",
  "PreventSeeRolesImmediatelyAfterDeath": "Prevent seeing other's roles immediately after death",
  "GhostCanSeeOtherVotes": "Ghosts can see Vote Colors",
  "GhostCanSeeDeathReason": "Ghost can see Cause Of Death",
  "GhostIgnoreTasks": "Fantasmas não precisam fazer tarefas",
  "ConvertedCanBeGhostRole": "Converted Players can be Any Ghost-Roles",
  "NeutralCanBeGhostRole": "Neutral Players can be Any Ghost-Roles (Will change team respectively)",
  "MaxImpGhostRole": "Maximum Impostor Ghost-Roles",
  "MaxCrewGhostRole": "Maximum Crewmate Ghost-Roles",
  "DefaultAngelCooldown": "Recarga de habilidade padrão",
  "DisableTaskWin": "Desabilitar Vitória por Tarefas",
  "DisableTaskWinIfAllCrewsAreDead": "Disable Task Win if All <#8cffff>Crewmates</color> Are Dead",
  "DisableTaskWinIfAllCrewsAreConverted": "Disable Task Win if All <#8cffff>Crewmates</color> Are <#ffab1b>Converted</color>",
  "HideGameSettings": "Esconder Configurações da Sala",
  "DIYGameSettings": "Habilitar somente mensagens /n",
  "Settings:": "Configurações:",
  "VoteAbilityUsed": "Usou {0} Habilidade",
  "VoteHasReturned": "O seu voto retornou! (Isso significa que você pode votar normalmente)",
  "VoteNotUseAbility": "Você escolheu não usar a sua habilidade, e agora deve escolher pular ou votar em alguém.",
  "PlayerCanSetColor": "Jogadores podem usar o comando /color",
  "PlayerCanSetName": "Jogadores podem usar o comando /rn",
  "PlayerCanUseQuitCommand": "Os jogadores podem usar o comando /quit para sair do lobby para sempre",
  "PlayerCanUseTP": "Os jogadores podem usar os comandos /tpin e /tpout",
  "CanPlayMiniGames": "Os jogadores podem jogar minijogos",
  "KPDCamouflageMode": "Aparência da Camuflagem",
  "RoleOptions": "Opções de Função",
  "DarkTheme": "Ativar Modo Escuro",
  "DisableLobbyMusic": "Desativar Música do Lobby",
  "AutoStart": "Auto Start",
  "EnableCustomButton": "Ativar Imagens de Botões Personalizados",
  "EnableCustomSoundEffect": "Ativar Efeitos Sonoros Personalizados",
  "EnableCustomDecorations": "Habilitar Decorações Personalizadas no Mapa",
  "SwitchVanilla": "Modo Vanilla",
  "UnlockFPS": "Desbloquear FPS",
  "ForceOwnLanguage": "Forçar o mod a usar seu idioma, se possível",
  "ForceOwnLanguageRoleName": "Forçar nomes de função em seu idioma, se possível",
  "VersionCheat": "Ignorar verificação de sincronização de versão",
  "GodMode": "Modo Deus",
  "AutoDisplayKillLog": "Exibição Automática de Mortes",
  "AutoDisplayLastRoles": "Exibição Automática das Funções Passadas",
  "AutoDisplayLastResult": "Exibição Automática do Último Resultado",
  "RevertOldKillLog": "Reverter para o Kill Log antigo",
  "HideExileChat": "Ocultar chat de expulsos (lava)",
  "ExileSpamMsg": "Alguém está tentando ser espertinho ao conversar via lava",
  "EnableYTPlan": "Plano YouTuber",
  "InvalidPermissionCMD": "<color=#ff1919><size=125%><b>PERMISSÃO INVÁLIDA</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, mas você não tem permissão para usar este comando, use /me para ver todas as permissões</color>",
  "KickLowLevelPlayer": "Expulsar jogadores cujo nível seja inferior a",
  "TempBanLowLevelPlayer": "Ban Temporário para Jogadores de Nível Baixo",
  "ApplyWhiteList": "Ativar Whitelist (lista de permitidos)",
  "AllowOnlyWhiteList": "Permitir que apenas jogadores na whitelist entrem na sala",
  "AutoKickStart": "Expulsar jogadores que falem começa",
  "AutoKickStartTimes": "Número de avisos antes de expulsar",
  "AutoKickStartAsBan": "Bloquear o jogador após ele ser expulso",
  "AutoKickStopWords": "Expulsar jogadores que escrevam palavras proibidas",
  "AutoKickStopWordsTimes": "Número de avisos antes de expulsar",
  "AutoKickStopWordsAsBan": "Bloquear o jogador após ele ser expulso",
  "AutoWarnStopWords": "Aviso para aqueles que escrevem palavras proibidas",
  "TempBanPlayersWhoKeepQuitting": "Ban Temporário para jogadores que continuam saindo",
  "QuitTimesTillTempBan": "Quitamentos necessários para o banimento temporário",
  "KickOtherPlatformPlayer": "Expulsar jogadores que não são de PC",
  "OptKickAndroidPlayer": "Expulsar Jogadores <color=#05ad0b>Android</color>",
  "OptKickIphonePlayer": "Expulsar Jogadores <color=#d6d6d6>iOS</color>",
  "OptKickXboxPlayer": "Expulsar Jogadores <color=#1bf502>Xbox</color>",
  "OptKickPlayStationPlayer": "Expulsar Jogadores <color=#0747f5>PlayStation</color>",
  "OptKickNintendoPlayer": "Expulsar Jogadores <color=#fe0016>Nintendo Switch</color>",
  "ShareLobby": "Allow TOHO-Chan Shares Lobby Code to Discord",
  "ShareLobbyMinPlayer": "Share Lobby Code When the Number of Players Reaches",
  "DisableVanillaRoles": "Desabilitar Funções Báscias (Vanilla)",
  "VoteMode": "Modo de Votação",
  "WhenSkipVote": "Se o jogador optar por pular a votação",
  "WhenSkipVoteIgnoreFirstMeeting": "Ignorar na Primeira Reunião",
  "WhenSkipVoteIgnoreNoDeadBody": "Ignorar quando ninguém estiver morto",
  "WhenSkipVoteIgnoreEmergency": "Ignorar em chamada de reunião",
  "WhenNonVote": "Se o jogador optar por não votar",
  "Default": "Padrão",
  "Suicide": "Suicídio",
  "SelfVote": "Autovoto",
  "Skip": "Pular",
  "WhenTie": "Quando houver empate",
  "TieMode.Default": "Padrão",
  "TieMode.All": "Ejetar todos",
  "TieMode.Random": "Ejetar aleatoriamente",
  "DisableDevices": "Desabilitar Dispositivos",
  "DisableSkeldDevices": "Desabilitar Dispositivos no Skeld",
  "DisableMiraHQDevices": "Desabilitar Dispositivos no Mira HQ",
  "DisablePolusDevices": "Desabilitar Dispositivos no Polus",
  "DisableAirshipDevices": "Desabilitar Dispositivos no Airship",
  "DisableFungleDevices": "Desabilitar Dispositivos no Fungle",
  "DisableSkeldAdmin": "Desabilitar Admin",
  "DisableMiraHQAdmin": "Desabilitar Admin",
  "DisablePolusAdmin": "Desabilitar Admin",
  "DisableAirshipCockpitAdmin": "Desabilitar Admin na Cabine",
  "DisableAirshipRecordsAdmin": "Desabilitar Admin nos Registros",
  "DisableSkeldCamera": "Desabilitar Câmeras",
  "DisablePolusCamera": "Desabilitar Câmeras",
  "DisableAirshipCamera": "Desabilitar Câmeras",
  "DisableMiraHQDoorLog": "Desabilitar Registro de Portas",
  "DisablePolusVital": "Desabilitar Vitals",
  "DisableAirshipVital": "Desabilitar Vitals",
  "DisableFungleVital": "Desabilitar Vitals",
  "DisableFungleBinoculars": "Desabilitar Telescópio",
  "IgnoreConditions": "Ignorar Condições",
  "IgnoreImpostors": "Ignorar Condições de <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "IgnoreNeutrals": "Ignorar Condições de <color=#7f8c8d>Neutros</color>",
  "IgnoreCoven": "Ignore <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "IgnoreCrewmates": "Ignorar Condições de <color=#8cffff>Tripulante</color>",
  "IgnoreAfterAnyoneDied": "Ignorar Após a Primeira Morte",
  "LightsOutSpecialSettings": "Corrigir Configurações Especiais de Luzes",
  "BlockDisturbancesToSwitches": "Bloquear Interruptores Quando Eles Estiverem Ativos",
  "DisableAirshipViewingDeckLightsPanel": "Desabilitar Painel de Luzes do Convés de Visualização (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "DisableAirshipGapRoomLightsPanel": "Desabilitar Painel de Luzes de Carga (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "DisableAirshipCargoLightsPanel": "Desativar Painel de Luzes de Carga (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "RandomSpawnMode": "Modo de Surgimento Aleatório",
  "RandomSpawn_SpawnInFirstRound": "Ativo Em Uma Rodada",
  "RandomSpawn_SpawnRandomLocation": "Locais aleatórios para aparecer",
  "RandomSpawn_AirshipAdditionalSpawn": "Locais de Surgimento Adicionais (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "RandomSpawn_SpawnRandomVents": "Spawns aleatórios em ventilações",
  "CommsCamouflage": "Camuflagem durante a Sabotagem das Comunicações",
  "DisableOnSomeMaps": "Disable Comms Camouflage on some maps",
  "DisableOnSkeld": "Desbilitar em The Skeld",
  "DisableOnMira": "Desbilitar em Mira HQ",
  "DisableOnPolus": "Desbilitar em Polus",
  "DisableOnDleks": "Desativar em <color=#66a186>dlekS ehT</color>",
  "DisableOnAirship": "Desbilitar em Airship",
  "DisableOnFungle": "Desabilitar em Fungle",
  "DisableReportWhenCC": "Desabilitar relatório do corpo enquanto estiver camuflado",
  "EnableDebugMode": "Habilitar Modo de Depuração",
  "ChangeNameToRoleInfo": "Mostrar info. de função para clientes não modificados na 1º Rodada",
  "SendRoleDescriptionFirstMeeting": "Mostrar descrições de função para clientes não modificados na Primeira Reunião",
  "RoleAssigningAlgorithm": "Algoritmo de Atribuição da Função",
  "RoleAssigningAlgorithm.Default": "Padrão",
  "RoleAssigningAlgorithm.NetRandom": ".NET System.Random",
  "RoleAssigningAlgorithm.HashRandom": "HashRandom",
  "RoleAssigningAlgorithm.Xorshift": "Xorshift",
  "RoleAssigningAlgorithm.MersenneTwister": "MersenneTwister",
  "MapModification": "Modificações de Mapa",
  "DisableAirshipMovingPlatform": "Desabilitar Plataforma Móvel (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "AirshipVariableElectrical": "Elétrica Variável (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "DisableSporeTriggerOnFungle": "Desabilitar Tirolesa (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
  "DisableZiplineOnFungle": "Desabilitar Tirolesa (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
  "DisableZiplineFromTop": "Desativar Uso por Cima",
  "DisableZiplineFromUnder": "Desativar Uso por Baixo",
  "ResetDoorsEveryTurns": "Redefinir Portas Após Reunião (<color=#ed0007>Airship</color>/<color=#a167c0>Polus</color>/<color=#ffa646>Fungle</color>)",
  "DoorsResetMode": "Redefinir o modo das portas",
  "AllOpen": "Tudo Aberto",
  "AllClosed": "Tudo Fechado",
  "RandomByDoor": "Random Fechado",
  "ChangeDecontaminationTime": "Mudar o tempo de descontaminação (<color=#e84b56>MIRA HQ</color>/<color=#a167c0>Polus</color>)",
  "DecontaminationTimeOnMiraHQ": "Tempo de descontaminação em <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
  "DecontaminationTimeOnPolus": "Tempo de descontaminação em <color=#e84b56>Polus</color>",
  "EnableHalloweenDecorations": "Halloween Decorations (<color=#66a186>The Skeld</color>/<color=#e84b56>MIRA HQ</color>/<color=#66a186>Dleks</color>)",
  "HalloweenDecorationsSkeld": "Enable On <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "HalloweenDecorationsMira": "Enable On <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
  "HalloweenDecorationsDleks": "Enable On <color=#66a186>dlekS ehT</color>",
  "EnableBirthdayDecorationSkeld": "Birthday Decoration On <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "RandomBirthdayAndHalloweenDecorationSkeld": "Set Random Decoration When Birthday And Halloween Is Active On <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "ApplyDenyNameList": "Aplicar Lista de Nomes Bloqueados",
  "KickPlayerFriendCodeInvalid": "Kick players with an invalid Friend Code",
  "TempBanPlayerFriendCodeInvalid": "Temp Ban players with an invalid Friend Code",
  "ApplyBanList": "Aplicar Lista de Banidos",
  "RemovePetsAtDeadPlayers": "Remover pets de jogadores mortos",
  "KillFlashDuration": "Tempo de Duração do Flash de Abate",
  "ConfirmEjectionsMode": "Modo de Confirmação das Ejeções",
  "ConfirmEjections.None": "Nenhum",
  "ConfirmEjections.Team": "Facção",
  "ConfirmEjections.Role": "Função",
  "ShowImpRemainOnEject": "Mostrar <color=#ff1919>Impostores</color> restantes nas ejeções",
  "ShowNKRemainOnEject": "Mostrar <color=#7f8c8d>Neutros Assassinos</color> restantes nas ejeções",
  "ShowNARemainOnEject": "Mostrar <color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#ff174f>Apocalipse</color> restantes nas ejeções",
  "ShowCovenRemainOnEject": "Show remaining <color=#ac42f2>Coven</color> on ejects",
  "ConfirmEgoistOnEject": "Confirmar <color=#5600ff>Egoístas</color> nas ejeções",
  "ConfirmLoversOnEject": "Confirmar <color=#ff9ace>Amantes</color> nas ejeções",
  "ConfirmSidekickOnEject": "Confirmar <color=#00b4eb>Ajudantes</color> nas ejeções",
  "HideBittenRolesOnEject": "Ocultar funções de jogadores <color=#7b8968>mordidos<color> nas ejeções",
  "ShowTeamNextToRoleNameOnEject": "Mostrar em qual facção está a função do jogador expulso",
  "Ban": "Banir",
  "Kick": "Expulsar",
  "NoticeMe": "Notificar-me",
  "NoticeEveryone": "Notificar a todos",
  "TempBan": "Ban temporário",
  "OnlyCancel": "Cancele apenas as ações de trapaças",
  "CheatResponses": "Quando um jogador trapaceiro é encontrado",
  "NeutralRoleWinTogether": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> vencem juntos",
  "NeutralWinTogether": "Todos os <color=#7f8c8d>Neutros</color> vencem juntos",
  "MenuTitle.Disable": "★ Desabilitar ★",
  "MenuTitle.MapsSettings": "★ Mapas ★",
  "MenuTitle.Sabotage": "★ Sabotagem ★",
  "MenuTitle.Meeting": "★ Reunião ★",
  "MenuTitle.Ghost": "★ Fantasma ★",
  "MenuTitle.Other": "★ Outro ★",
  "MenuTitle.Ejections": "★ Ejecão ★",
  "MenuTitle.Settings": "★ Configurações ★",
  "MenuTitle.TaskSettings": "★ Gerenciamento das Tarefas ★",
  "MenuTitle.Guessers": "★ Modo Adivinhador ★",
  "ShieldPersonDiedFirst": "Dar um escudo ao jogador que morreu primeiro no último jogo",
  "ShowShieldedPlayerToAll": "Revelar o jogador com escudo para todos",
  "RemoveShieldOnFirstDead": "Remover o escudo na primeira morte",
  "ShieldedCanUseKillButton": "Shielded player can use ability/Kill button",
  "PlayerIsShieldedByGame": "Esse jogador está protegido pelo o jogo!",
  "LegacyNemesis": "Usar Versão Legado",
  "LegacyParasite": "Use Legacy Version",
  "LegacyTraitor": "Use Legacy Version",
  "ArsonistKeepsGameGoing": "<color=#ff6633>Pirômano</color> mantém o jogo em andamento",
  "ArsonistCanIgniteAnytime": "Pode incendiar a qualquer momento",
  "ArsonistMinPlayersToIgnite": "Mínimo de jogadores molhados necessários para Incendiar",
  "ArsonistMaxPlayersToIgnite": "Quantidade máxima de jogadores molhados ao mesmo tempo",
  "PuppeteerDoubleKills": "Jogador controlado morre do lado da vítima",
  "DollMasterPossessionCooldown": "Recarga para Possuir",
  "DollMasterPossessionDuration": "Duração da Possessão",
  "DollMasterCanKillAsMainBody": "Pode matar com corpo principal",
  "DollMasterTargetDiesAfterPossession": "Alvo morre depois da possessão",
  "DoubleAgentCanDiffuseBombs": "Agente Duplo pode desarmar as bombas de outras funções",
  "DoubleAgentClearBombOnMeetingCall": "Desarmar bomba ativa na reunião",
  "DoubleAgentCanUseAbilityInCalledMeeting": "Se desarmada, pode usar a habilidade na reunião chamada",
  "DoubleAgentBombExplosionTimer": "Tempo da Explosão",
  "DoubleAgentExplosionRadius": "Raio da Explosão",
  "DoubleAgent_DiffusedAgitaterBomb": "Bomba do Demolidor desarmada com sucesso",
  "DoubleAgent_DiffusedBastionBomb": "Bomba do Mestre das Bombas desarmada com sucesso",
  "DoubleAgent_BombExplodesIn": "Bomba Explode em: {0}s",
  "DoubleAgent_BombExploded": "A Bomba foi Explodida!",
  "DoubleAgentChangeRoleTo": "Change role on last <color=#ff1919>Impostor</color>",
  "DoubleAgentRoleChange": "Você virou: ",
  "MastermindCD": "Recarga para manipular",
  "MastermindTimeLimit": "Prazo para matar alguém",
  "MastermindDelay": "Atraso na notificação de manipulação",
  "ManipulateNotify": "Mate alguém em {0}s ou morra!",
  "ManipulatedKilled": "<color=#00ffff>{0}</color> matou alguém",
  "SurvivedManipulation": "Você sobreviveu à manipulação do <color=#ff1919>Manipulador</color>!",
  "Glitch_HackCooldown": "Recarga do Hackeamento",
  "Glitch_HackDuration": "Duração do Hackeamento",
  "Glitch_MimicCooldown": "Recarga da Transformação",
  "Glitch_MimicDuration": "Duração da Transformação",
  "Glitch_MimicButtonText": "Transformar",
  "Glitch_MimicDur": "<color=#3333ff>Duração da Transformação:</color> {0}s",
  "Glitch_HackCD": "<color=#39FF14>Recarga do Hackeamento:</color> {0}s",
  "Glitch_KCD": "<color=#ff1919>Recarga para Matar:</color> {0}s",
  "Glitch_MimicCD": "<color=#3333ff>Recarga da Transformação:</color> {0}s",
  "HackedByGlitch": "<color=#39FF14>Você foi Hackeado pelo Glitch, não é possível {0}.</color>",
  "GlitchKill": "Kill",
  "GlitchReport": "Report",
  "GlitchVent": "Vent",
  "ShowFPS": "Mostrar FPS",
  "FPSGame": "FPS: ",
  "ControlCooldown": "Recarga de Controle",
  "WardenNotifyLimit": "Maximum number of alerts",
  "BombCooldown": "Recarga de Bomba",
  "Warlock_CanKillSelf": "Podem se Matar",
  "CrewpostorKnowsAllies": "Conhece <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "AlliesKnowCrewpostor": "Conhecido pelos <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "CrewpostorLungeKill": "O Trimpostor tenta matar",
  "CrewpostorKillAfterTask": "Número de tarefas completadas para matar uma pessoa",
  "NonNeutralKillingRolesMinPlayer": "<color=#00ffff>Quantidade Mínima</color> de <color=#ffff00>Não Assassinos</color> <color=#7f8c8d>Neutros</color>",
  "NonNeutralKillingRolesMaxPlayer": "<color=#00a5ff>Quantidade Máxima</color> de <color=#ffff00>Não Assassinos</color> <color=#7f8c8d>Neutros</color>",
  "NeutralKillingRolesMinPlayer": "<color=#00ffff>Quantidade Mínima</color> de <color=#ff0000>Assassinos</color> <color=#7f8c8d>Neutros</color>",
  "NeutralKillingRolesMaxPlayer": "<color=#00a5ff>Quantidade Máxima</color> de <color=#ffff00>Assassinos</color> <color=#7f8c8d>Neutros</color>",
  "NeutralApocalypseRolesMinPlayer": "<color=#00a5ff>Quantidade Mínima</color> de <color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#ff174f>Apocalipse</color>",
  "NeutralApocalypseRolesMaxPlayer": "<color=#00a5ff>Quantidade Máxima</color> de <color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#ff174f>Apocalipse</color>",
  "TNACanBeGuessed": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#ff174f>Apocalipse</color> <color=#2B0804>Transformados</color> podem ser adivinhados",
  "ApocCanSeeEachOthersAddOns": "<color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff174f>Apocalypse</color> can see each other's Add-ons",
  "ImpsCanSeeEachOthersRoles": "<color=#ff1919>Impostores</color> conhecem a função de outros <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "ImpsCanSeeEachOthersAddOns": "<color=#ff1919>Impostores</color> conhece os atributos uns dos outros",
  "ImpKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>Impostores</color> conhece <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
  "MadmateKnowWhosImp": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> conhece <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "MadmateKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> conhecem uns aos outros",
  "ImpCanKillMadmate": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem assassinar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
  "MadmateCanKillImp": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> podem assassinar <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "MadmateHasImpostorVision": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> tem Visão de <color=#ff1919>Impostor</color>",
  "MadmateCanFixSabotage": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> podem arrumar sabotagens",
  "EGCanGuessImp": "Pode Adivinhar Funções de <color=#ff1919>Impostor</color>",
  "GGCanGuessCrew": "Pode Adivinhar Funções de <color=#8cffff>Tripulante</color>",
  "EGCanGuessAdt": "Pode Adivinhar Atributos",
  "EGCanGuessTaskDoneSnitch": "Pode Adivinhar <color=#b8fb4f>Agente</color> com suas Tarefas Concluídas",
  "GGCanGuessAdt": "Pode Adivinhar Atributos",
  "GuesserCanGuessTimes": "Número Máximo de Adivinhações",
  "GuesserTryHideMsg": "Try to hide the Guesser's command",
  "GCanGuessImp": "<color=#ff1919>Impostor</color> pode adivinhar as funções de <color=#ff1919>Impostor</color>",
  "GCanGuessCrew": "<color=#8cffff>Tripulante</color> pode adivinhar as funções de <color=#8cffff>Tripulante</color>",
  "GCanGuessCoven": "<color=#ac42f2>Coven</color> can guess <color=#ac42f2>Coven</color> roles",
  "GCanGuessAdt": "Pode Adivinhar Atributos",
  "GCanGuessTaskDoneSnitch": "Pode Adivinhar <color=#b8fb4f>Agente</color> com suas Tarefas Concluídas",
  "BountyTargetChangeTime": "Tempo até as trocas de alvo",
  "BountySuccessKillCooldown": "Recarga de Abate após eliminar o alvo",
  "BountyFailureKillCooldown": "Recarga de Abate após eliminar outros jogadores",
  "BountyShowTargetArrow": "Mostrar seta apontando para o alvo",
  "DefaultShapeshiftCooldown": "Recarga Padrão de Metamorfose",
  "DeadImpCantSabotage": "<color=#ff1919>Impostors</color> can't Sabotage after they've died",
  "VampireKillDelay": "Atraso na Mordida",
  "VampireTargetDead": "O alvo foi morto!",
  "VampireActionMode": "Modo de Ação",
  "Vampire_OnlyBites": "Apenas Mordidas",
  "Youtuber_KillerWinsWithYouTuber": "O Assassino Vence Com o <color=#fb749b>Troll</color>",
  "Maverick_MinKillsToWin": "Número mínimo de mortes para vencer",
  "Cooldown": "Recarga",
  "AbilityCooldown": "Recarga da Habilidade",
  "SkillLimitTimes": "Maximum Number of Ability Uses",
  "CanKill": "Pode assassinar",
  "KillCooldown": "Recarga de Abate",
  "CanVent": "Pode usar tubulações",
  "CantMoveOnVents": "Can't Move on Vents (Unstable in <color=#66a186>Dleks</color> map)",
  "ImpostorVision": "Tem Visão de <color=#ff1919>Impostor</color>",
  "CanUseSabotage": "Pode Sabotar",
  "CanHaveAccessToVitals": "Can Have Access to Vitals",
  "CanKillImpostors": "Pode Matar <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "CanGuess": "Pode adivinhar no Modo Adivinhador",
  "HideVote": "Esconder Voto",
  "HideAdditionalVotes": "Ocultar voto(s) adicional(is)",
  "CanUseMeetingButton": "Pode convocar reuniões",
  "ModeSwitchAction": "Trocar Ação via",
  "ShowShapeshiftAnimations": "Sempre mostrar as animações de <color=#ff1919>Metamorfo</color>",
  "ShapeshifterBase_ShapeshiftCooldown": "Recarga da <color=#ff1919>Metamorfose</color>",
  "ShapeshifterBase_ShapeshiftDuration": "Duração da <color=#ff1919>Metamorfose</color>",
  "ShapeshifterBase_LeaveShapeshiftingEvidence": "Deixar Evidências de Transformação",
  "PhantomBase_InvisCooldown": "Invisibility Cooldown",
  "PhantomBase_InvisDuration": "Invisibility Duration",
  "GuardianAngelBase_ProtectCooldown": "Recarga da Proteção",
  "GuardianAngelBase_ProtectionDuration": "Duração de Proteção",
  "GuardianAngelBase_ImpostorsCanSeeProtect": "Protect Visible to Impostors",
  "ScientistBase_BatteryCooldown": "Exibição de Tempo de Recarga dos Sinais Vitais",
  "ScientistBase_BatteryDuration": "Duração da Bateria",
  "EngineerBase_VentCooldown": "Recarga de Duto",
  "EngineerBase_InVentMaxTime": "Maximum Time in Vents",
  "NoisemakerBase_ImpostorAlert": "Impostors can get Alert",
  "NoisemakerBase_AlertDuration": "Duração de Alerta",
  "TrackerBase_TrackingCooldown": "Recarga do Rastreamento",
  "TrackerBase_TrackingDuration": "Duração do Rastreamento",
  "TrackerBase_TrackingDelay": "Delay do Rastreador",
  "KamikazeControversialSymbol": "Usar símbolos controversos",
  "MareAddSpeedInLightsOut": "Velocidade adicional durante a escuridão",
  "MareKillCooldownInLightsOut": "Recarga de abate durante a escuridão",
  "MechanicSkillLimit": "Limite de uso de Reparo Inicial",
  "MechanicFixesDoors": "Pode abrir todas as portas no mesmo local",
  "MechanicFixesReactors": "Pode arrumar ambos os reatores sozinho",
  "MechanicFixesOxygens": "Pode arrumar ambos os O2 sozinho",
  "MechanicFixesCommunications": "Pode arrumar ambas as comunicações sozinho em MIRA HQ",
  "MechanicFixesElectrical": "Pode arrumar as luzes com um único interruptor",
  "SheriffShowShotLimit": "Exibir Limite de Disparos ao Lado do Nome da Função",
  "SheriffCanKill%role%": "Pode assassinar %role%",
  "SheriffCanKillNeutrals": "Pode assassinar <color=#7f8c8d>Neutros</color>",
  "SheriffCanKillNeutralsMode": "Configuração de <color=#7f8c8d>Neutros</color>",
  "SheriffCanKillAll": "<color=#008000>Tudo Ligado</color>",
  "SheriffCanKillSeparately": "Configurações Individuais",
  "In%team%": "(Facção %team%)",
  "SheriffMisfireKillsTarget": "Disparo acidental mata o alvo",
  "SheriffMisfireOnAdmired": "Sheriff Misfires On <color=#ee43c3>Admired Players</color>",
  "BlackHolePlaceCooldown": "Black Hole Place Cooldown",
  "BlackHoleDespawnMode": "Black Hole Despawn Mode",
  "BlackHoleDespawnTime": "Time After Black Hole Despawns",
  "Abyssbringer.Suffix": "<size=80%><#00ffa5>Number of players consumed by</color> {0} <#00ffa5>active black holes:</color></size><size=70%>\\n{1}",
  "Abyssbringer.Suffix.BlackHole": "<#00ffa5>{0}:</color> {1}",
  "BlackHoleMovesTowardsNearestPlayer": "Black Hole Moves Towards Nearest Player",
  "BlackHoleMoveSpeed": "Black Hole Moving Speed",
  "BlackHoleRadius": "Black Hole Consuming Radius",
  "AfterTime": "After Time",
  "After1PlayerEaten": "After 1 Player Was Eaten",
  "AfterMeeting": "After Meeting",
  "None": "None",
  "SheriffShotLimit": "Maximum number of Kills",
  "SheriffCanKillAllAlive": "Pode abater quando todos estão vivos",
  "SheriffCanKillCharmed": "Can Kill <color=#cf6acd>Charmed</color> players",
  "SheriffCanKillEgoist": "Pode abater <color=#5600ff>Egoístas</color>",
  "SheriffCanKillSidekick": "Pode abater<color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
  "SheriffCanKillLovers": "Pode abater <color=#ff9ace>Amantes</color>",
  "SheriffCanKillMadmate": "Pode abater <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
  "SheriffCanKillInfected": "Pode abater <color=#7B8968>Infectados</color>",
  "SheriffCanKillContagious": "Pode abater <color=#2E8B57>Contagiados</color>",
  "SheriffSetMadCanKill": "Non-<color=#8cffff>Crewmate</color> <color=#f8cd46>Sheriff</color> Configuration",
  "SheriffCanKillEnchanted": "Can Kill <color=#ac42f2>Enchanted</color> players",
  "SheriffCanKillCoven": "Can Kill <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "SheriffMadCanKillImp": "Can Kill <color=#ff1919>Impostors</color>",
  "SheriffMadCanKillNeutral": "Can Kill <color=#7f8c8d>Neutrals</color>",
  "SheriffMadCanKillCrew": "Can Kill <color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "SheriffMadCanKillCoven": "Can Kill <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "RebirthUses": "Quantidade de Renascimentos",
  "RebirthCountVotes": "Apenas renasça pessoas quem votou nele",
  "RebirthFailed": "Ah, que pena, você não encontrou almas viáveis para trocar de corpo",
  "FireworkerCooldown": "Placement Cooldown",
  "ReverieIncreaseKillCooldown": "Increase Kill Cooldown",
  "ReverieMaxKillCooldown": "Maximum Kill Cooldown",
  "ReverieMisfireSuicide": "Misfire on reaching maximum Kill Cooldown",
  "ReverieResetCooldownMeeting": "Reset Kill Cooldown after meeting",
  "ConvertedReverieKillAll": "O Devaneio convertido pode matar qualquer pessoa sem consequências",
  "VigilanteNotify": "Você se tornou exatamente aquilo que jurou eliminar",
  "DictatorChangeCommandToExpel": "<color=#df9b00>Dictator</color> use Command to expell instad of vote",
  "DictatorExpelSelf": "PAPAPAPARAPARAPAROOOOOO O cara realmente quer se expulsar",
  "DoctorTaskCompletedBatteryCharge": "Duração da Bateria",
  "SnitchEnableTargetArrow": "Ver seta em direção ao alvo",
  "SnitchCanGetArrowColor": "Ver setas coloridas com base nas cores das facções",
  "SnitchCanFindNeutralKiller": "Pode encontrar <color=#7f8c8d>Neutros Assassinos</color>",
  "SnitchCanFindNeutralApoc": "Pode encontrar <color=#ff174f>Neutros do Apocalipse</color>",
  "SnitchCanFindCoven": "Can Find <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "SnitchCanFindMadmate": "Pode encontrar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
  "SnitchRemainingTaskFound": "Tarefas restantes para alertar",
  "MayorAdditionalVote": "Contagem adicional de votos",
  "MayorHasPortableButton": "<color=#204d42>Prefeito</color> tem um Botão de Emergência Móvel",
  "MayorNumOfUseButton": "Maximum Number of Mobile Emergency Buttons",
  "MeetingsNeededForWin": "Reuniões necessárias para vitória",
  "Jester_RevealUponEject": "Revelar na Ejeção ",
  "CannotVoteWhenDead": "Não é possível votar enquanto estiver morto",
  "EnableVote": "Habilitar comando /vote",
  "ShouldVoteSpam": "Tentar esconder o comando /vote",
  "VoteDisabled": "/vote command has been disabled by the Host.",
  "ExecutionerCanTargetImpostor": "O seu alvo pode ser um <color=#ff1919>Impostor</color>",
  "ExecutionerCanTargetNeutralKiller": "O seu alvo pode ser um <color=#7f8c8d>Neutro</color> <color=#ff1919>Assassino</color>",
  "ExecutionerCanTargetNeutralApocalypse": "O seu alvo pode ser <color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#ff174f>Apocalipse</color>",
  "ExecutionerChangeRolesAfterTargetKilled": "Quando o alvo morre, o <color=#c0c0c0>Executor</color> torna-se",
  "ExecutionerCanTargetNeutralBenign": "Pode Julgar <color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#046300>Passivos</color>",
  "ExecutionerCanTargetNeutralEvil": "Pode Julgar <color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#046300>Passivos</color>",
  "ExecutionerCanTargetNeutralChaos": "Pode Julgar <color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#D4AF37>Caos</color>",
  "ExecutionerCanTargetCoven": "Can Target <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "Executioner_RevealTargetUponEject": "Revelar Alvo na Ejeção",
  "SidekickSheriffCanGoBerserk": "<color=#00b4eb>Recruited</color> <color=#f8cd46>Sheriff</color> can go Nuts",
  "LawyerCanTargetImpostor": "O seu cliente pode ser um <color=#ff1919>Impostor</color>",
  "LawyerCanTargetNeutralKiller": "O seu alvo pode ser um <color=#7f8c8d>Neutro</color> <color=#ff1919>Assassino</color>",
  "LawyerCanTargetNeutralApocalypse": "O seu alvo pode ser <color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#ff174f>Apocalipse</color>",
  "LawyerCanTargetCoven": "Can Target <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "LawyerCanTargetCrewmate": "O seu cliente pode ser um <color=#8cffff>Tripulante</color>",
  "LawyerCanTargetJester": "O seu cliente pode ser um <color=#ec62a5>Palhaço</color>",
  "LawyerChangeRolesAfterTargetKilled": "Quando o cliente morre, o <color=#008080>Advogado</color> torna-se",
  "LaywerShouldChangeRoleAfterTargetKilled": "O advogado deve mudar de função quando o alvo morre",
  "LawyerTargetDeadInMeeting": "Seu alvo foi morto durante a reunião.\nSua função pode mudar dependendo das configurações.",
  "MercenaryLimit": "Tempo até o suicídio",
  "ArsonistDouseTime": "Duração de Dose",
  "CanTerroristSuicideWin": "Pode vencer pelo suicídio",
  "FireworkerMaxCount": "Contagem de fogos de artifício",
  "FireworkerRadius": "Raio de explosão dos fogos de artifício",
  "SniperCanKill": "<color=#ff1919>Atirador</color> pode matar com balas restantes",
  "SniperBulletCount": "Munição",
  "SniperPrecisionShooting": "Tiro Preciso",
  "SniperAimAssist": "Assistência de Mira",
  "SniperAimAssistOneshot": "Assistência para abates em um único tiro",
  "PyroDouseCooldown": "Douse Cooldown",
  "PyroBurnCooldown": "Kill Cooldown after killing a doused player",
  "Prohibited_OverrideBlockedVentsAfterMeeting": "Substituir dutos bloqueados após a reunião",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInSkeld": "Contar ventilações bloqueadas em <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInMira": "Contar ventilações bloqueadas em <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInPolus": "Contar ventilações bloqueadas em <color=#a167c0>Polus</color>",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInDleks": "Contar ventilações bloqueadas em <color=#66a186>Dleks</color>",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInAirship": "Contar ventilações bloqueadas em <color=#ed0007>Airship</color>",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInFungle": "Contar ventilações bloqueadas em <color=#ffa646>The Fungle</color>",
  "UndertakerFreezeDuration": "Duração do Congelamento",
  "NameDisplayAddons": "Exibir Atributos ao Lado do Nome da Função",
  "YourAddon": "Seus Atributos:",
  "NoLimitAddonsNumMax": "Maximum Add-ons Per Player",
  "LoverSpawnChances": "Chance de Gerar <color=#ff9ace>Amantes</color>",
  "AdditionRolesSpawnRate": "Chance de Spawn",
  "TorchVision": "Visão de <color=#eee5be>Tocha</color>",
  "TorchAffectedByLights": "Visão de <color=#eee5be>Tocha</color> pode ser afetada pela Sabotagem de Luzes",
  "BewilderVision": "Visão de <color=#c894f5>Perplexo</color>",
  "JesterVision": "Visão de <color=#ec62a5>Palhaço</color>",
  "LawyerVision": "Visão de <color=#008080>Advogado</color>",
  "FlashSpeed": "Velocidade do <color=#ff8400>Flash</color>",
  "SlothSpeed": "Velocidade da <color=#376db8>Preguiça</color>",
  "LoverSuicide": "<color=#ff9ace>Amantes</color> morrem juntos",
  "NumberOfLovers": "Número de <color=#ff9ace>Pares de Amantes</color> (membros x2)",
  "LoverKnowRoles": "<color=#ff9ace>Amantes</color> conhecem as funções um do outro",
  "TrapperBlockMoveTime": "Tempo de Congelamento",
  "BecomeTrapperBlockMoveTime": "Tempo de Congelamento",
  "TimeThiefDecreaseMeetingTime": "Reduza o Tempo da Reunião em",
  "TimeThiefLowerLimitVotingTime": "Tempo Mínimo de Votação",
  "TimeThiefReturnStolenTimeUponDeath": "Devolva o Tempo Roubado Após a Morte",
  "TimeThiefMaxTimeOnAdmired": "Maximum Meeting Time if Time Thief Is <color=#ee43c3>Admired</color>",
  "EvilTrackerCanSeeKillFlash": "Pode ver o Flash de Abate",
  "EvilTrackerCanSeeLastRoomInMeeting": "Pode Ver a Última Sala do Alvo na Reunião",
  "EvilTrackerTargetMode": "Pode Marcar o Alvo",
  "EvilTrackerTargetMode.Never": "Nunca",
  "EvilTrackerTargetMode.OnceInGame": "Uma vez no jogo",
  "EvilTrackerTargetMode.EveryMeeting": "Cada reunião",
  "EvilTrackerTargetMode.Always": "A qualquer momento",
  "ScavengerHasCustomDeathReason": "Habilitar Razão de Morte Personalizada",
  "EvilHackerCanSeeDeadMark": "Pode ver a localização de corpos mortos",
  "EvilHackerCanSeeImpostorMark": "Pode ver a localização de outros impostores",
  "EvilHackerCanSeeKillFlash": "Pode ver o Flash de Abate",
  "EvilHackerCanSeeMurderRoom": "Pode ver o local onde foram mortos",
  "EvilHackerMurderNotify": "Mataram alguém em",
  "EvilHackerLastAdminInfoTitle": "Ultimas informações do admin",
  "EvilHackerDeadbody": "MORTO",
  "Ventguard": "Guarda-Dutos",
  "VentguardInfo": "Block Vents by entering them",
  "VentguardInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Ventguard, you can enter Vents to block them. No one can enter blocked Vents, except Crewmates, if the setting is on. Blocked Vents can be resets every meeting.",
  "VentguardVentButtonText": "Bloquear",
  "Ventguard_MaxGuards": "Maximum number of Vent Blocks",
  "Ventguard_BlockVentCooldown": "Recarga para bloquear os dutos",
  "Ventguard_BlockDoesNotAffectCrew": "<color=#8cffff>Crewmates</color> can use blocked Vents",
  "Ventguard_BlocksResetOnMeeting": "Resetar os dutos bloqueados a cada reunião",
  "VentIsBlocked": "This Vent is Now Blocked!",
  "TraitorKnowMadmate": "Traidor vê os Cúmplices",
  "Psychic_NBareRed": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#046300>Passivos</color> podem estar com nome em vermelho",
  "Psychic_NEareRed": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#912900>Malvados</color> podem estar com nome em vermelho",
  "Psychic_NCareRed": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#D4AF37>Caos</color> podem estar com nome em vermelho",
  "Psychic_NAareRed": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#ff174f>Apocalipse</color> podem estar com o nome em vermelho",
  "Psychic_NKareRed": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#ff1919>Assassinos</color> podem estar com nome em vermelho",
  "Psychic_CovareRed": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be red",
  "Psychic_CrewKillingRed": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> <color=#ff1919>Assassi</color> podem estar com nome em vermelho",
  "PsychicCanSeeNum": "Maximum number of red names",
  "PsychicFresh": "Novos nomes em vermelho a cada reunião",
  "AnalystCanknowKiller": "Pode encontrar a função de um assassino",
  "EveryOneKnowSuperStar": "Todo mundo conhece o <color=#f6f657>VIP</color>",
  "HackLimit": "Contagem de Uso da Habilidade",
  "ZombieSpeedReduce": "Após certo tempo, reduza a velocidade da <color=#ff1919>Pestilência</color> em",
  "NemesisCanKillNum": "Maximum number of revenges",
  "ImpKnowCelebrityDead": "<color=#ff1919>Impostores</color> sabem quando a <color=#ee4a55>Celebridade</color> morre",
  "NeutralKnowCelebrityDead": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> sabem quando a <color=#ee4a55>Celebridade</color> morre",
  "CovenKnowCelebrityDead": "<color=#ac42f2>Coven</color> know when the <color=#ee4a55>Celebrity</color> dies",
  "VectorVentNumWin": "Número de dutos usados para vencer",
  "CanCheckCamera": "Pode rastrear o uso das câmeras",
  "DefaultKillCooldown": "Starting Kill Cooldown",
  "ReduceKillCooldown": "Reduce Kill Cooldown by",
  "MinKillCooldown": "Minimum Kill Cooldown",
  "BomberRadius": "Raio da Bomba (5x é aproximadamente metade da Cafeteria)",
  "NotifyGodAlive": "Informar jogadores nas reuniões que Deus ainda está vivo",
  "TransporterTeleportMax": "Maximum number of teleports",
  "TriggerKill": "Abate",
  "TriggerVent": "Dutar",
  "TriggerDouble": "Clique Duplo",
  "TimeManagerIncreaseMeetingTime": "Aumentar o tempo de votação em",
  "TimeManagerLimitMeetingTime": "Duração Máxima das Reuniões",
  "MadTimeManagerLimitMeetingTime": "<color=#6495ed>Gerente do Tempo</color> <color=#ff1919>Cúmplice</color>  - Tempo Mínimo de Votação",
  "AssignOnlyToCrewmate": "Atribuir apenas a <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
  "WorkhorseNumLongTasks": "Tarefas Longas Adicionais",
  "WorkhorseNumShortTasks": "Tarefas Curtas Adicionais",
  "SnitchCanBeWorkhorse": "<color=#b8fb4f>Agente</color> pode se tornar <color=#00ffff>Trabalhador</color>",
  "InnocentCanWinByImp": "Se o alvo for um <color=#ff1919>Impostor</color>, então os Impostores vencem junto",
  "ImpCanBeParanoia": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem se tornar <color=#3a648f>Paranoia</color>",
  "CrewCanBeParanoia": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem se tornar <color=#3a648f>Paranoia</color>",
  "CovenCanBeParanoia": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become <color=#3a648f>Paranoia</color>",
  "DualVotes": "Votos Duplicados",
  "VeteranSkillCooldown": "Recarga de Alerta",
  "VeteranSkillDuration": "Duração de Alerta",
  "BodyguardProtectRadius": "Raio de Proteção",
  "ImpCanBeEgoist": "Um <color=#ff1919>Impostor</color> pode se tornar <color=#5600ff>Egoísta</color>",
  "CrewCanBeEgoist": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem se tornar <color=#5600ff>Egoístas</color>",
  "ImpEgoistVisibalToAllies": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem ver o <color=#ff1919>Impostor</color> <color=#5600ff>Egoísta</color> ",
  "EgoistCountAsConverted": "Egoist count as converted Neutral",
  "GuessRainbow": "Ele parece muito óbvio, não é?",
  "RainbowColorChangeCoolDown": "The Cooldown for changing colors",
  "RainbowInCamouflage": "A cor do Arco-Íris muda durante a camuflagem",
  "BaitDelayMin": "Tempo Mínimo de Atraso no Relatório",
  "BaitDelayMax": "Tempo Máximo de Atraso no Relatório",
  "BaitDelayNotify": "<color=#ffff00>Avisar ao assassino sobre o auto-relatório</color>",
  "BecomeBaitDelayNotify": "<color=#ffff00>Avisar ao assassino sobre o auto-relatório</color>",
  "BaitNotification": "Revelar <color=#00f7ff>Armador</color> na Primeira Reunião",
  "BaitAdviceAlive": "<b>{0}</b> é o Armador. O jogador que matar o Armador irá reportar o corpo automaticamente.",
  "BaitCanBeReportedUnderAllConditions": "Bait Can Be Reported even if a meeting is disabled during Comms Sabotage",
  "DeceiverAbilityLost": "Deceiver loses ability if it deceives player without Kill button",
  "AddictSuicideTimer": "Tempo até o suicídio",
  "GrenadierSkillCooldown": "Recarga da Granada",
  "GrenadierSkillDuration": "Duração da Granada",
  "GrenadierCauseVision": "Visão Reduzida",
  "GrenadierCanAffectNeutral": "Pode afetar <color=#7f8c8d>Neutros</color>",
  "GrenadierCanAffectCoven": "Can affect <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "TicketsPerKill": "Quantidade de Votos Aumentados por Abate",
  "GangsterRecruitCooldown": "Recruit Cooldown",
  "GangsterRecruitLimit": "Limite de Recrutar",
  "KamikazeMaxMarked": "Maximum Marked",
  "RevolutionistDrawTime": "Duração de Marcação",
  "RevolutionistCooldown": "Recarga de Marcação",
  "RevolutionistDrawCount": "Número de Jogadores Necessários para Marcar",
  "RevolutionistKillProbability": "Probabilidade de Sacrifício do Jogador Marcado",
  "RevolutionistVentCountDown": "Tempo para usar tubulações",
  "PelicanKillCooldown": "Recarga de Devorar",
  "Pelican.TargetCannotBeEaten": "O alvo não pode ser engolido",
  "MadSnitchTasks": "Tarefas do <color=#b8fb4f>Agente</color>",
  "MedicWhoCanSeeProtect": "Quem pode ver o escudo",
  "MedicKnowShieldBroken": "Quem pode ver tentativa de abate",
  "Medic_SeeMedicAndTarget": "<color=#00ff97>Médico</color> + <color=#8cffff>Protegido</color>",
  "Medic_SeeMedic": "<color=#00ff97>Médico</color>",
  "Medic_SeeTarget": "<color=#8cffff>Protegido</color>",
  "Medic_SeeNoOne": "Ninguém",
  "MedicShieldDeactivatesWhenMedicDies": "O escudo é desativado quando o <color=#00ff97>Guardião</color> morre",
  "MedicShielDeactivationIsVisible": "A desativação do escudo é visível",
  "MedicShieldDeactivationIsVisible_Immediately": "Imediatamente",
  "MedicShieldDeactivationIsVisible_AfterMeeting": "Após a Reunião",
  "MedicShieldDeactivationIsVisible_OFF": "<color=#ff0000>OFF</color>",
  "MedicResetCooldown": "On kill attempt, reset murderer's Cooldown to",
  "MedicShieldedCanBeGuessed": "Adivinhações ignoram o escudo do <color=#00ff97>Guardião</color>",
  "MadmateSpawnMode": "Modo de Geração de <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
  "MadmateSpawnMode.Assign": "Atribuição",
  "MadmateSpawnMode.FirstKill": "Primeiro Abate",
  "MadmateSpawnMode.SelfVote": "Voto Próprio",
  "MadmateCountMode": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> contam como",
  "MadmateCountMode.None": "Nada",
  "MadmateCountMode.Imp": "<color=#ff1919>Impostores</color>",
  "MadmateCountMode.Original": "Facção Original",
  "Altruist_RevivedDeadBodyCannotBeReported_Option": "Revived Dead Body cannot be Reported",
  "Altruist_ImpostorsCanGetsAlert": "<color=#ff1919>Impostors</color> can get Alert",
  "Altruist_ImpostorsCanGetsArrow": "<color=#ff1919>Impostors</color> can get Arrow",
  "Altruist_NeutralKillersCanGetsAlert": "<color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff1919>Killers</color> can get Alert",
  "Altruist_NeutralKillersCanGetsArrow": "<color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff1919>Killers</color> can get Arrow",
  "Altruist_CovenCanGetsAlert": "<color=#ac42f2>Coven</color> can get Alert",
  "Altruist_CovenCanGetsArrow": "<color=#ac42f2>Coven</color> can get Arrow",
  "AltruistSuffix": "<#00ffa5>Modo:</color> <b>{0}</b>",
  "AltruistReviveMode": "Reviver",
  "AltruistReportMode": "Reportar",
  "Altruist_YouTriedReportRevivedDeadBody": "Você tentou reportar o corpo de uma pessoa revivida",
  "Altruist_DeadPlayerHasBeenRevived": "A Dead Player has been Revived!",
  "AltruistAbilityButton": "Modo",
  "SnatchesWin": "Roubar Vitória",
  "DemonKillCooldown": "Recarga de Ataque",
  "DemonHealthMax": "Player maximum health",
  "DemonDamage": "Dano ",
  "DemonSelfHealthMax": "Demon maximum health",
  "DemonSelfDamage": "Dano Recebido pelo Demônio",
  "LightningConvertTime": "Duração da Transformação em um Fantasma Quântico",
  "LightningKillCooldown": "Recarga do Raio",
  "LightningKillerConvertGhost": "O Assassino pode se transformar em um Fantasma Quântico",
  "CanCountNeutralKiller": "Quando os <color=#8cffff>Tripulantes</color> vencem matando um jogador <color=#7f8c8d>Neutro</color>, eles podem roubar a vitória",
  "GreedyOddKillCooldown": "Odd-Numbered Kill Cooldown",
  "GreedyEvenKillCooldown": "Even-Numbered Kill Cooldown",
  "WorkaholicCannotWinAtDeath": "Não pode vencer após a morte",
  "WorkaholicVisibleToEveryone": "Todos conhecem o <color=#008b8b>Trabalhador</color>",
  "WorkaholicGiveAdviceAlive": "Dá conselhos na Primeira Reunião se estiver vivo, pode vencer após a morte",
  "DoctorVisibleToEveryone": "Todos conhecem o <color=#80ffdd>Médico</color>",
  "CursedWolfGuardSpellTimes": "Quantidade de Escudos Amaldiçoados",
  "KillAttackerWhenAbilityRemaining": "Mate o atacante quando a habilidade estiver restante",
  "CollectorCollectAmount": "Número de Votos Necessários",
  "GlitchCanVote": "Pode votar",
  "QuickShooterShapeshiftCooldown": "Recarga de Metamorfose",
  "MeetingReserved": "Maximum Bullets reserved for a meeting",
  "AccurateCheckMode": "Pode saber a função específica quando as tarefas não estão concluídas",
  "RandomActiveRoles": "Mostrar funções marcadas como aleatório nas dicas do Vidente",
  "CamouflageCooldown": "Recarga de Camuflagem",
  "CamouflageDuration": "Duração de Camuflagem",
  "NinjaMarkCooldown": "Recarda para Marcar",
  "NinjaAssassinateCooldown": "Recarga para Assassinar",
  "NinjaModeDouble": "Clique Duplo = Matar, Clique Único = Amaldiçoar",
  "JudgeCanTrialnCrewKilling": "Pode Julgar <color=#8cffff>Tripulantes</color> <color=#ff1919>Assassinos</color>",
  "JudgeCanTrialNeutralB": "Pode Julgar <color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#046300>Passivos</color>",
  "JudgeCanTrialNeutralK": "Pode Julgar <color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#ff1919>Assassinos</color>",
  "JudgeCanTrialNeutralE": "Pode Julgar <color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#912900>Malvados</color>",
  "JudgeCanTrialNeutralC": "Pode Julgar <color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#D4AF37>do Caos</color>",
  "JudgeCanTrialNeutralA": "Pode Julgar <color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#ff174f>Apocalipse</color>",
  "JudgeCanTrialCoven": "Can trial <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "JudgeCanTrialSidekick": "Pode Julgar <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
  "JudgeCanTrialInfected": "Pode Julgar <color=#7B8968>Infectados</color>",
  "JudgeCanTrialContagious": "Pode Julgar <color=#2E8B57>Contagiados</color>",
  "JudgeTryHideMsg": "Tentar esconder comandos de <color=#f8d85a>Juiz</color>",
  "JudgeTrialLimitPerMeeting": "Maximum Trials per Meeting",
  "JudgeTrialLimitPerGame": "Maximum Trials per Game",
  "JudgeCanTrialMadmate": "Pode julgar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
  "JudgeCanTrialCharmed": "Pode julgar jogadores <color=#cf6acd>Encantados</color>",
  "JudgeCanTrialEnchanted": "Can trial <color=#ac42f2>Enchanted</color> players",
  "JudgeDead": "Desculpe, você não pode julgar após a morte.",
  "JudgeTrialMaxMeetingMsg": "\nNão restam mais julgamentos!",
  "JudgeTrialMaxGameMsg": "\nNão restam mais julgamentos!",
  "Judge_LaughToWhoTrialSelf": "Meu Deus, não pensei que o Juiz seria tão cego a ponto de nem perceber oque havia se sentenciado.",
  "Judge_TrialKill": "<b>{0}</b> foi julgado.",
  "Judge_TrialKillTitle": "TRIBUNAL",
  "Judge_TrialHelp": "Command: /tl [player ID]\nYou can see the players' ID's before the players' names.\nOr use /id to view the list of all player ID's.",
  "Judge_TrialNull": "Escolha um jogador vivo para julgar",
  "VeteranSkillMaxOfUseage": "Maximum number of Alerts",
  "SwooperCooldown": "Recarga da Invisibilidade",
  "SwooperDuration": "Duração da Invisibilidade",
  "WraithCooldown": "Recarga da Invisibilidade",
  "WraithDuration": "Duração da Invisibilidade",
  "BastionNotify": "Uma bomba foi detonada",
  "EnteredBombedVent": "That Vent was bombed!",
  "BastionVentButtonText": "Bomba",
  "BombsClearAfterMeeting": "Bombas são limpas depois das reuniões",
  "BastionMaxBombs": "(Inicial) Máximo de bombas",
  "VentBombSuccess": "A bomba foi plantada",
  "LowLoadMode": "Modo de Carga Leve",
  "ShowLobbyCode": "Mostrar o Código do Lobby na Atividade do Discord",
  "BKProtectDuration": "Duração de Proteção",
  "FollowerMaxBetTimes": "Número Máximo de Seguimentos",
  "FollowerBetCooldown": "Recarga para Seguir",
  "FollowerMaxBetCooldown": "Recarga Máxima de Seguir",
  "FollowerBetCooldownIncrese": "Aumentar o tempo de recarga a cada seguimento",
  "FollowerKnowTargetRole": "O Seguidor conhece a função do seu alvo",
  "FollowerBetTargetKnowFollower": "O alvo do Seguidor sabe quem é o Seguidor",
  "FortuneTellerHideVote": "Ocultar votos do Vidente",
  "CultistCharmCooldown": "Recarga para Encantar",
  "CultistCharmCooldownIncrese": "Increases Charm Cooldown for Each Charm",
  "CultistCharmMax": "Número máximo de encantos",
  "CultistKnowTargetRole": "Saber a função do jogador <color=#cf6acd>Encantado</color>",
  "CultistTargetKnowOtherTarget": "<color=#cf6acd>Encantados</color> se conhecem",
  "CultistCanCharmNeutral": "Funções neutras podem ser <color=#cf6acd>Encantado</color>",
  "CultistCanCharmCoven": "Coven Roles can be <color=#cf6acd>Charmed</color>",
  "InfectiousBiteCooldown": "Recarga de Infecção",
  "KnowTargetRole": "Conhece a função do alvo",
  "TargetKnowsLawyer": "O alvo conhece seu <color=#008080>Advogado</color>",
  "InfectiousBiteMax": "Máximo de Infecções",
  "InfectiousKnowTargetRole": "Saber a função do jogador <color=#7B8968>Infectado</color>",
  "InfectiousTargetKnowOtherTarget": "<color=#7B8968>Infectados</color> se conhecem",
  "DoubleClickKill": "Clique duplo para matar o alvo",
  "VirusInfectMax": "Número máximo de <color=#2E8B57>infecções</color>",
  "VirusKnowTargetRole": "Saber a função do jogador <color=#2E8B57>Contagiado</color>",
  "VirusTargetKnowOtherTarget": "<color=#2E8B57>Contagiados</color> se conhecem",
  "VirusKillInfectedPlayerAfterMeeting": "Jogador <color=#2E8B57>Contagiado</color> morre após reunião",
  "Virus_ContagiousCountMode": "<color=#2E8B57>Contagiado</color> contam como",
  "Virus_ContagiousCountMode_None": "Nada",
  "Virus_ContagiousCountMode_Virus": "<color=#2E8B57>Vírus</color>",
  "Virus_ContagiousCountMode_Original": "Facção Original",
  "VirusNoticeTitle": "[ Cadáver infectado! ]",
  "VirusNoticeMessage": "O corpo que você reportou foi infectado pelo Vírus! Você agora faz parte da Equipe Vírus. Ajude o Vírus a vencer o jogo.",
  "VirusNoticeMessage2": "O corpo que você reportou foi infectado pelo Vírus! Vote no Vírus nesta reunião ou você morrerá.",
  "Cultist_CharmedCountMode": "<color=#cf6acd>Encantados</color> contam como",
  "Cultist_CharmedCountMode_None": "Nada",
  "Cultist_CharmedCountMode_Cultist": "<color=#cf6acd>Cultista</color>",
  "Cultist_CharmedCountMode_Original": "Time Original",
  "JackalCanWinBySabotageWhenNoImpAlive": "When all <color=#ff1919>Impostors</color> are dead, the <color=#00b4eb>Jackal</color> wins by Sabotage instead",
  "JackalResetKillCooldownWhenPlayerGetKilled": "Reset Kill Cooldown if someone gets killed by another player",
  "JackalResetKillCooldownOn": "Kill Cooldown on Reset",
  "JackalCanRecruitSidekick": "Pode recrutar <color=#00b4eb>Ajudante</color>",
  "JackalSidekickRecruitLimit": "Maximum Number of Recruits",
  "Jackal_SidekickCountMode": "<color=#00b4eb>Ajudantes</color> contam como",
  "Jackal_SidekickCountMode_None": "Nada",
  "Jackal_SidekickCountMode_Jackal": "<color=#00b4eb>Jackal</color>",
  "Jackal_SidekickCountMode_Original": "Time Original",
  "Jackal_SidekickAssignMode": "Modo de Atribuição de <color=#00b4eb>Ajudante</color>",
  "Jackal_SidekickAssignMode_SidekickAndRecruit": "<color=#00b4eb>Sidekick</color> when failed <color=#00b4eb>Recruit</color>",
  "Jackal_SidekickAssignMode_Sidekick": "Only <color=#00b4eb>Sidekick</color>",
  "Jackal_SidekickAssignMode_Recruit": "Only <color=#00b4eb>Recruit</color>",
  "Jackal_SidekickCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>Ajudantes</color> podem matar outros <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
  "Jackal_SidekickCanKillJackal": "<color=#00b4eb>Ajudantes</color> podem matar <color=#00b4eb>Jackal</color>",
  "Jackal_RecruitFailed": "Você não pode recrutar este jogador!",
  "JackalCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>Chacal</color> pode assassinar <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
  "Jackal_SidekickCanKillWhenJackalAlive": "<color=#00b4eb>Sidekick</color> can kill while <color=#00b4eb>Jackal</color> is Alive",
  "Jackal_SidekickTurnIntoJackal": "<color=#00b4eb>Sidekick</color> can turn into <color=#00b4eb>Jackal</color> after its death",
  "Jackal_RestoreLimitOnNewJackal": "Restore Recruit limit when <color=#00b4eb>Sidekick</color> become new <color=#00b4eb>Jackal</color>",
  "Jackal_OnBecomeNewJackalMeeting": "The old <color=#00b4eb>Jackal</color> <b>{0}</b> is dead.\nYou are selected as new <color=#00b4eb>Jackal</color>\nWork together and win the game!",
  "Jackal_OnNewJackalSelectedMeeting": "O velho <color=#00b4eb>Jackal</color> <b>{0}</b> está morto.\n<b>{1}</b> está selecionado como novo <color=#00b4eb>Jackal</color>!\nTrabalhem juntos e vença o jogo!",
  "Jackal_BecomeNewJackal": "O Jackal Antigo está morto, você agora é o novo Jackal!",
  "Jackal_OnNewJackalSelected": "O Jackal Antigo está morto, por favor ajude o novo Jackal {0} agora!",
  "Jackal_BossIsDead": "Ops, o chefe de Jackal está morto!",
  "CoronerArrowsPointingToDeadBody": "Setas apontando para os corpos",
  "CoronerLeaveDeadBodyUnreportable": "Os corpos usados ​​pelo <color=#8B0000>Detetive</color> não podem ser repotados",
  "CoronerInformKillerBeingTracked": "Informar ao assassino que ele está sendo rastreado",
  "PresidentCanBeGuessedAfterRevealing": "<color=#00ffac>Presidente</color> pode ser adivinhado depois da revelação",
  "HidePresidentEndCommand": "Esconder comandos do <color=#00ffac>Presidente</color>",
  "NeutralsSeePresident": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> podem ver o <color=#00ffac>Presidente</color> revelado",
  "MadmatesSeePresident": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> podem ver o <color=#00ffac>Presidente</color> revelado",
  "ImpsSeePresident": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem ver o <color=#00ffac>Presidente</color> revelado",
  "CovenSeePresident": "<color=#ac42f2>Coven</color> can see revealed <color=#00ffac>President</color>",
  "PresidentDead": "Desculpe, você não pode forçar o fim da reunião depois da sua morte.",
  "PresidentEndMax": "Não há mais usos de encerrar a reunião restando!",
  "PresidentRevealMax": "Você já se revelou...",
  "PresidentRevealed": "[{0}] escolheu se revelar como Presidente!",
  "GuessPresident": "O Presidente se revelou, você não pode adivinhar ele.",
  "PresidentRevealTitle": "REVELAÇÃO DO PRESIDENTE",
  "Troller_TrollsPerRound": "Trollagens por Rodada",
  "Troller_CanHaveStartMeetingEvent": "Pode Iniciar uma Reunião pelos Eventos",
  "Troller_ChangesSpeed": "Trollador mudou a velocidade de todos!",
  "Troller_SpeedOut": "A Velocidade voltou ao normal",
  "Troller_YouChangedCooldown": "You changed the Cooldown of all players",
  "Troller_ChangeYourCooldown": "Troller change your Cooldown!",
  "Troller_NoAddons": "No Add-ons found on the random target",
  "Troller_RemoveRandomAddon": "You removed Add-on from random player",
  "Troller_RemoveYourAddon": "Troller removed your random Add-on",
  "Troller_YouCausedSabotage": "You caused Sabotage",
  "Troller_YouFixedSabotage": "You fixed Sabotage",
  "CovenRolesMinPlayer": "<color=#00a5ff>Minimum</color> amount of <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "CovenRolesMaxPlayer": "<color=#00a5ff>Maximum</color> amount of <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "%role%CanVent": "%role% Can Vent",
  "%role%HasImpVis": "%role% Has <color=#ff1919>Impostor</color> Vision",
  "CovenHasImpVis": "<color=#ac42f2>Coven</color> Members have <color=#ff1919>Impostor</color> Vision",
  "CovenImpVisMode": "<color=#ff1919>Impostor</color> Vision Configuration",
  "CovenCanVent": "<color=#ac42f2>Coven</color> Members Can Vent",
  "CovenVentMode": "Vent Configuration",
  "CovenPerRole": "Per Role",
  "CovenCanSeeEachOthersAddOns": "<color=#ac42f2>Coven</color> can see each other's Add-Ons",
  "NecronomiconNotification": "You have recieved the Necronomicon!<br>Your powers are now enhanced!",
  "NecronomiconVote": "You have voted for {0} to receive the Necronomicon next round. You may now vote normally.",
  "CovenDontKillOtherCoven": "Don't try to kill your fellow Coven!",
  "CovenLeaderMaxRetrains": "Maximum Retrains",
  "CovenLeaderRetrainCooldown": "Retrain Cooldown",
  "CovenLeaderRetrain": "Retrain offered",
  "CovenLeaderNoRetrain": "You have ran out of Retrains!",
  "CovenLeaderRetrainNonCoven": "You can't retrain a non-Coven!",
  "CovenLeaderAcceptRetrain": "The player you attempted to retrain has accepted your training and is now a <b>{0}</b>!",
  "CovenLeaderDeclineRetrain": "The player you attempted to retrain has declined your offer to retrain them into a <b>{0}</b>...",
  "RetrainNotification": "The <b>{0}</b> has requested to retrain you into a <b>{1}</b>.<br>Vote yourself to accept the offer, vote someone else to decline.",
  "RetrainAcceptOffer": "You have accepted the <b>{0}</b>'s retraining and you are now a <b>{1}</b>!",
  "RetrainDeclineOffer": "You declined the <b>{0}</b>'s retraining and your role has not been changed...",
  "RitualistMaxRitsPerRound": "Maximum Blood Rituals per Round",
  "RitualistTryHideMsg": "Try to hide Ritualist's commands",
  "RitualistRitualSuccess": "You preformed a successful Blood Ritual on {0} and they are now part of the Coven!",
  "RitualistRitualFail": "You have failed your Blood Ritual and may no longer preform any Blood Rituals this meeting...",
  "RitualistRitualImpossible": "Your Blood Ritual was successful, however, this player is unenchantable.",
  "RitualistRitualMax": "You've already used the maximum amount of Blood Rituals for this meeting.",
  "RitualistEnchantedKnowsCoven": "<color=#ac42f2>Enchanted</color> knows <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "RitualistEnchantedKnowsEnchanted": "<color=#ac42f2>Enchanted</color> knows <color=#ac42f2>Enchanted</color>",
  "RitualistCommandHelp": "Instructions: /rt [Player ID] [Role Name] \nExample: /rt 3 Bait \nYou can see the player IDs before everyone's names \n or use the /id command to list the player ID's",
  "RitualistConvertNotif": "Your role has been guessed by the {0} and you are now apart of the Coven!",
  "RitualistGuessAddon": "Did you seriously think it would be that easy? You can't do a Ritual solely based on Add-ons.",
  "RitualistSuccessfullyRecruited": "You successfully recruited a player",
  "BeRecruitedByRitualist": "The Ritualist has recruited you",
  "ConjurerCooldown": "Conjure Cooldown",
  "ConjurerRadius": "Blast Radius",
  "ConjurerNecroRadius": "Necronomicon Blast Radius",
  "ConjurerCovenDies": "<color=#ac42f2>Coven</color> can die in blast",
  "ConjurerMark": "Location marked",
  "ConjurerMeteor": "Meteor summoned",
  "ConjurerNecroMark": "Player marked",
  "ConjurerMarkShapeshift": "Mark",
  "ConjurerConjureShapeshift": "Conjure",
  "IllusionCooldown": "Illusion Cooldown",
  "IllusionistMaxIllusions": "Maximum Illusions",
  "IllusionistSnitchAffected": "<color=#b8fb4f>Snitch</color> is Affected by Illusions",
  "IllusionistResetIllusionsPerRound": "Reset Illusions After Meeting",
  "IllusionistClearIllusionsWhenDead": "Remove Illusions When Illusionist Dies",
  "MedusaStoneCooldown": "Stone Cooldown",
  "MedusaStoneDuration": "Stone Duration",
  "MedusaStoneVision": "Stoned Vision",
  "MedusaStonedPlayer": "{0} has been Stoned",
  "MedusaStoningStart": "Stoning in progress",
  "MedusaStoningEnd": "Stoning has ended",
  "MoonDancerBatonPassCooldown": "Baton Pass Cooldown",
  "MoonDancerBlastOffChance": "Chance to Blast Off",
  "MoonDancerPassEnabledAddons": "Can only Baton Pass enabled Add-ons",
  "MoonDancerCantBlastOff": "Target can not be Blasted Off",
  "MoonDancerNormalKill": "Killed normally",
  "MoonDancerGiveHelpfulAddon": "Target will be given Helpful Add-on during meeting",
  "MoonDancerGiveHarmfulAddon": "Target will be given Harmful Add-on during meeting",
  "MoonDancerNoAddons": "No Add-ons to Baton Pass to {0}",
  "SacrifistDebuffCooldown": "Debuff Cooldown",
  "SacrifistDeathsAfterVote": "Players Killed After Sacrifist is Exiled",
  "SacrifistNecroReducedCooldown": "Coven Decreased Cooldown After Ultimate Sacrifice",
  "SacrifistVision": "Sacrificed Vision",
  "SacrifistVisionDuration": "Vision Duration",
  "SacrifistSpeed": "Sacrificed Speed",
  "SacrifistSpeedDuration": "Speed Duration",
  "SacrifistIncreasedCooldown": "Sacrificed Increase Cooldown",
  "SacrifistFreezeDuration": "Random Freezing Duration",
  "SacrifistSpeedDebuff": "Speed Debuffed",
  "SacrifistVisionDebuff": "Vision Debuffed",
  "SacrifistCooldownDebuff": "Cooldown Debuffed",
  "SacrifistFoolDebuff": "Can't Fix Sabotages Debuff",
  "SacrifistMeetingDebuff": "Forced Called Meeting",
  "SacrifistReportDebuff": "Can't Report Bodies",
  "SacrifistTasksDebuff": "Tasks Reset for Target",
  "SacrifistSwapSkinsDebuff": "Swapped Skins",
  "SacrifistSwapDebuff": "Swapping with target after 3 seconds",
  "SacrifistVisionRevert": "Vision Reverted",
  "SacrifistSpeedRevert": "Speed Reverted",
  "SacrifistShapeshiftButton": "Debuff",
  "SacrifistNecroShapeshiftButton": "Ultimate Sacrifice",
  "VoodooMasterPerRound": "Voodoo Dolls per Round",
  "VoodooMasterCanDollCoven": "Voodoo Master can Voodoo <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "VoodooMasterNecroCanKillCov": "Necronomicon Ability can Kill <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "VoodooMasterNoDollCoven": "You can't Voodoo other <color=#ac42f2>Coven</color> members!",
  "VoodooMasterTargetInMeeting": "Someone tried to target you with their role during this meeting, but it was deflected to one of your dolls, {0}, instead!",
  "VoodooMasterNoDollsLeft": "You can't voodoo anyone else this round!",
  "VoodooMasterDolledSomeone": "{0} has been turned into a Voodoo Doll",
  "PotionMasterMaxReveals": "Maximum Reveals",
  "PotionMasterMaxBarriers": "Maximum Barriers",
  "PotionMasterNoPotions": "You're out of {0} Potions!",
  "PotionMasterPotionSwitch": "Potion switched to: {0}",
  "PotionMasterPotionCurrent": "Current Potion: ",
  "PotionMasterRevealCoven": "You can already see roles of Coven!",
  "PotionMasterReveal": "Reveal",
  "PotionMasterBarrier": "Barrier",
  "PotionMasterKillButtonText": "Use Potion",
  "HexMasterHexCooldown": "Hex Cooldown",
  "HexMasterCovenCanGetMovingHex": "<color=#ac42f2>Coven</color> Can Get Moving Hex",
  "HexMasterMovingHexCooldown": "Moving Hex Pass Cooldown",
  "HexesLookLikeSpells": "<color=#ff00ff>Hexes</color> appear as <color=#ff1919>Spells</color>",
  "HexButtonText": "Feitiço",
  "HexMasterModeHex": "Enfeitiçar",
  "HexMasterModeKill": "Matar",
  "HexMasterModeDouble": "Clique Duplo = Matar, Clique Único = Enfeitiçar",
  "HexMasterPassNotify": "Hex successfully passed",
  "JinxSpellTimes": "Quantidade de Feitiços de <color=#663399>Jinx</color>",
  "JinxCooldown": "Jinx Cooldown",
  "JinxCovenCanDieToJinx": "<color=#ac42f2>Coven</color> Can Die To Jinx",
  "PoisonCooldown": "Recarga de Veneno",
  "PoisonerKillDelay": "Atraso de Morte por Veneno",
  "PoisonerTargetDead": "O alvo foi morto!",
  "PoisonerPoisonButtonText": "Envenenar",
  "NecromancerRevengeTime": "Necronomicon Ability time",
  "NecromancerRevenge": "Você tem {0}s para matar <color=#ff1919>{1}</color>",
  "NecromancerSuccess": "Necromancia concluída! Você vive para ver o outro dia.",
  "NecromancerHide": "Entrar nas ventilações está desativado, esconda-se do Necromante!",
  "NecromancerAbilityDuration": "Necromancy Duration",
  "NecromancerAbilityCooldown": "Necromancy Cooldown",
  "NecromancerCooldownNotDone": "Ability is still on Cooldown!",
  "NecromancerNoUsableRoles": "No usable roles",
  "LuckyProbability": "Probabilidade de sobreviver a uma morte",
  "ImpCanBeDoubleShot": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem ter <color=#19fa8d>Segunda Chance</color>",
  "CrewCanBeDoubleShot": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem ter <color=#19fa8d>Segunda Chance</color>",
  "NeutralCanBeDoubleShot": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> podem ter <color=#19fa8d>Segunda Chance</color>",
  "CovenCanBeDoubleShot": "<color=#ac42f2>Coven</color> can have <color=#19fa8d>Double Shot</color>",
  "MimicCanSeeDeadRoles": "<color=#ff1919>Mímico</color> pode ver a função de jogadores mortos",
  "DisableReportWhenCamouflageIsActive": "Disable body reporting when Camouflage is active",
  "CanUseCommsSabotage": "Can use Comms Sabotage",
  "ModTag": "Moderador ♥",
  "ApplyModeratorList": "Aplicar Lista de Moderadores",
  "VipTag": "VIP★",
  "ApplyVipList": "Aplicar Lista VIP",
  "AllowSayCommand": "Allow Moderators to use /say command",
  "AllowStartCommand": "Allow Moderators to use /start command",
  "StartCommandMinCountdown": "Contagem regressiva mínima para o comando /start",
  "StartCommandMaxCountdown": "Contagem regressiva máxima para o comando /start",
  "KickCommandDisabled": "O comando de expulsar está atualmente desativado.",
  "KickCommandNoAccess": "Você não tem acesso ao comando de expulsar.",
  "KickCommandInvalidID": "ID de Jogador Inválido.\nPor favor, use '/kick [ID jogador] [motivo]' para expulsar um jogador.\nExemplo: - /kick 5 fã do erik carr",
  "KickCommandKickHost": "You are not permitted to kick the Host.",
  "KickCommandKickMod": "You are not permitted to kick other Moderators.",
  "KickCommandKicked": "foi expulso do jogo por ",
  "KickCommandKickedRole": "Sua função era",
  "BanCommandDisabled": "O comando de banir está atualmente desativado.",
  "BanCommandNoAccess": "Você não tem acesso ao comando de banir.",
  "BanCommandInvalidID": "ID de Jogador Inválido.\nPor favor, use '/ban [ID jogador] [motivo]' para banir um jogador.\nExemplo: - /ban 5 fã do erik carr ",
  "BanCommandBanHost": "You are not permitted to ban the Host.",
  "BanCommandBanMod": "You are not permitted to ban other Moderators.",
  "BanCommandBanned": "foi banido do jogo por ",
  "BanCommandBannedRole": "Sua função era",
  "BanCommandNoReason": "Nenhum motivo especificado.\nPor favor, use '/ban [ID jogador] [motivo]\nExemplo: - /ban 5 fã do erik carr",
  "ColorCommandDisabled": "O comando modcolor está atualmente desativado.",
  "ColorCommandNoAccess": "Você não tem acesso ao comando modcolor.",
  "ColorCommandNoLobby": "Você só pode usar o comando no Lobby quando o jogo ainda não começou.",
  "ColorInvalidHexCode": "Código hexadecimal especificado inválido.\nPor favor, use '/modcolor [hexcode] [hexcode]' para alterar a cor do Moderador ♥.\nExemplo: - /modcolor 33ccff ff99cc",
  "ColorInvalidGradientCode": "Código hexadecimal especificado inválido.\nPor favor, use '/modcolor [hexcode] [hexcode]' para alterar a cor do Moderador ♥.\nExemplo: - /modcolor 33ccff ff99cc",
  "VipColorCommandDisabled": "O comando vipcolor está desativado.",
  "VipColorCommandNoAccess": "Você não tem acesso ao comando vipcolor.",
  "VipColorCommandNoLobby": "Você pode apenas usar o comando no lobby quando o jogo não começou ainda.",
  "VipColorInvalidHexCode": "Hexcode inválido.\nPor favor, use '/vipcolor [hexcode] [hexcode]' para mudar a cor do VIP★.\nExemplo :- /vipcolor 33ccff ff99cc",
  "VipColorInvalidGradientCode": "Hexcode inválido.\nPor favor, use '/vipcolor [hexcode] [hexcode]' para mudar a cor do VIP★.\nExemplo :- /vipcolor 33ccff ff99cc",
  "TagColorInvalidHexCode": "Código hexadecimal especificado inválido.\nPor favor, use '/tagcolor [hexcode] [hexcode]' para alterar a cor da sua tag.\nExemplo: - /tagcolor 33ccff ff99cc",
  "midCommandDisabled": "O comando mid está atualmente desativado.",
  "midCommandNoAccess": "Você não tem acesso ao comando mid.",
  "WarnCommandDisabled": "O comando de alertar está atualmente desativado.",
  "WarnCommandNoAccess": "Você não tem acesso ao comando de alertar.",
  "WarnCommandInvalidID": "ID de Jogador Inválido.\nPor favor, use '/warn [ID jogador] [motivo]' para alertar um jogador. \nExemplo: - /warn 5 super cringe",
  "WarnCommandWarnHost": "You are not permitted to warn the Host.",
  "StartCommandNoAccess": "Você não tem acesso ao comando start.",
  "StartCommandDisabled": "The start command is currently disabled.",
  "StartCommandCountdown": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERROR</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>The game is already starting!</color>",
  "StartCommandStarted": "The game has been started by {0}!",
  "StartCommandInvalidCountdown": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERROR</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>The countdown must be between {0} and {1}!</color>",
  "WarnCommandWarnMod": "You are not permitted to warn other Moderators.",
  "WarnCommandWarned": "foi alertado. Não haverá mais avisos e ações apropriadas serão tomadas \n ",
  "WarnExample": "Use /warn [ID] [motivo] no futuro. \nExemplo:-\n /warn 5 super cringe",
  "SayCommandDisabled": "O comando say está atualmente desativado.",
  "MessageFromModerator": "- Moderador - ",
  "DeathReason.Kill": "Abatido",
  "DeathReason.Vote": "Ejetado",
  "DeathReason.Suicide": "Suicídio",
  "DeathReason.Spell": "Enfeitiçado",
  "DeathReason.Cursed": "Amaldiçoado",
  "DeathReason.Hex": "Enfeitiçado",
  "DeathReason.Bite": "Mordido",
  "DeathReason.Poison": "Envenenado",
  "DeathReason.Gambled": "Adivinhado",
  "DeathReason.FollowingSuicide": "Coração Quebrado",
  "DeathReason.Bombed": "Explodido",
  "DeathReason.Misfire": "Disparo Acidental",
  "DeathReason.Torched": "Queimado",
  "DeathReason.Sniped": "Atirado",
  "DeathReason.Execution": "Executado",
  "DeathReason.Fall": "Caiu",
  "DeathReason.Revenge": "Vingança",
  "DeathReason.Eaten": "Devorado",
  "DeathReason.Sacrifice": "Vítima",
  "DeathReason.Quantization": "Quantização",
  "DeathReason.Overtired": "Cansado Demais",
  "DeathReason.Ashamed": "Envergonhado",
  "DeathReason.Consumed": "Consumed",
  "DeathReason.PissedOff": "Destruído",
  "DeathReason.Dismembered": "Desmembrado",
  "DeathReason.LossOfHead": "Estrangulado",
  "DeathReason.Trialed": "Julgado",
  "DeathReason.Infected": "Infectado",
  "DeathReason.Jinx": "Jinx!",
  "DeathReason.Pirate": "Perdedor",
  "DeathReason.Shrouded": "Encoberto",
  "DeathReason.etc": "Outros",
  "DeathReason.Mauled": "Espancado",
  "DeathReason.Hack": "Hackeado",
  "DeathReason.Curse": "Amaldiçoado",
  "DeathReason.Drained": "Drenado",
  "DeathReason.Shattered": "Estilhaçado",
  "DeathReason.Trap": "Preso",
  "DeathReason.Targeted": "Alvo",
  "DeathReason.Retribution": "Retribuição",
  "DeathReason.Slice": "Cortado",
  "DeathReason.BloodLet": "Sangrou",
  "DeathReason.Armageddon": "Armageddon",
  "DeathReason.Starved": "Fome",
  "DeathReason.Equilibrium": "Equilíbrio",
  "DeathReason.Sacrificed": "Sacrificado",
  "DeathReason.Electrocuted": "Electrocuted",
  "DeathReason.Scavenged": "Scavenged",
  "DeathReason.BlastedOff": "Blasted Off",
  "OnlyEnabledDeathReasons": "Apenas motivos de morte habilitados",
  "Alive": "Vivo",
  "Disconnected": "Desconectado",
  "Win": " Vence!",
  "Last-": "Último ",
  "Madmate-": "Cúmplice ",
  "Recruit-": "Recruta ",
  "Charmed-": "Encantado ",
  "Soulless-": "Sem Alma",
  "Infected-": "Infectado ",
  "Contagious-": "Contagiado ",
  "Admired-": "Admirado ",
  "Enchanted-": "Enchanted ",
  "DeputyHandcuffCooldown": "Recarga de Algemas",
  "DeputyHandcuffMax": "Máximo de Algemamentos",
  "DeputyHandcuffedPlayer": "Alvo algemado",
  "HandcuffedByDeputy": "You were handcuffed!\nNow you have broken your handcuff and can kill again.",
  "DeputyInvalidTarget": "Target is already handcuffed",
  "HandcuffBrokenAfterMeeting": "Remove all handcuffs after meeting",
  "DeputyHandcuffText": "Algemar",
  "DeputyHandcuffCDForTarget": "Next Kill Cooldown for handcuffed player",
  "RejectShapeshift.AbilityWasUsed": "A habilidade foi usada",
  "EscapisMtarkedPosition": "Você marcou a sua própria posição",
  "InvestigateCooldown": "Recarga para Investigar",
  "InvestigateMax": "Máximo de Investigações",
  "InvestigateRoundMax": "Máximo de investigações em uma rodada",
  "Color.Red": "<color=#ff1919>Vermelho</color>",
  "Color.Green": "<color=#00ff00>Verde</color>",
  "Color.Gray": "<color=#696969>Cinza</color>",
  "InvestigatorInvestigatedPlayer": "Jogador Investigado",
  "InvestigatorInvalidTarget": "Não pode ser Investigado",
  "InvestigatorButtonText": "Checar",
  "Investigator.Suspicion": "Suspeito",
  "Investigator.Role": "Função",
  "SabotageCooldownControl": "Controle de Recarga da Sabotagem",
  "SabotageCooldown": "Recarga da Sabotagem",
  "SabotageTimeControl": "Controle de Duração de Sabotagem",
  "SkeldReactorTimeLimit": "Limite de Tempo do Reator de Skeld",
  "SkeldO2TimeLimit": "Limite de Tempo do O2 do Skeld",
  "MiraReactorTimeLimit": "<color=#e84b56>MIRA HQ</color> O2 Tempo Limite",
  "MiraO2TimeLimit": "<color=#e84b56>MIRA HQ</color> O2 Tempo Limite",
  "PolusReactorTimeLimit": "Limite de Tempo do Reator de Polus",
  "AirshipReactorTimeLimit": "Limite de Tempo do Reator de Airship",
  "FungleReactorTimeLimit": "Limite de Tempo do Reator de The Fungle",
  "FungleMushroomMixupDuration": "Duração da confusão de cogumelos do <color=#ffa646>The Fungle</color>",
  "CommandList": "★ Lista de Comandos Disponíveis:",
  "Command.now": "→ Exibir Configurações Ativas",
  "Command.roles": "[Função] → Exibir descrição da função",
  "Command.myrole": "→ Exibe uma descrição da sua função atual",
  "Command.lastresult": "→ Exibe Resultados da Partida",
  "Command.winner": "→ Exibir Vencedores",
  "CommandOtherList": "● Outros Comandos:",
  "Command.color": "[Cor] → Alterar sua cor",
  "Command.rename": "[Nome] → Alterar seu nome (Anfitrião)",
  "Command.quit": "→ Eu não quero mais entrar nesta sala",
  "CommandHostList": "▲ Comandos de Anfitrião:",
  "Command.say": "[Mensagem] → Envie uma mensagem para todos",
  "Command.mw": "[Segundos] → Defina a duração de espera da mensagem",
  "Command.solvecover": "→ Corrigir o problema em que as funções sobrepõem as mensagens",
  "Command.kill": "[ID do Jogador] → Matar jogador atribuído",
  "Command.exe": "[ID do Jogador] → Ejetar jogador atribuído",
  "Command.level": "[Nível] → Alterar seu nível no jogo",
  "Command.idlist": "→ Display a list of player ID's",
  "Command.qq": "→ Lobby QQ Website (Apenas na China)",
  "Command.dump": "→ Salvar o Registro de Saída na Área de Trabalho",
  "Command.death": "→ Exibir informações de como você morreu",
  "Command.icons": "<size=60%><br><color=#ff1919>╳</color> - The player was marked by the <color=#ff1919>Blackmailer</color> and can't talk during the meeting<br><color=#4682b4>☆</color> - Used by <color=#4682b4>Captain</color> to display themselves. Only Crewmates can see the <color=#4682b4>Captain</color>'s star<br><color=#ff00ff>乂</color> - This player was hexed by the <color=#ff00ff>Hex Master</color> and will die if the <color=#ff00ff>Hex Master</color> isn't killed or ejected by the end of the meeting.<br>♦ - Used by <color=#008080>Lawyer</color> or <color=#c0c0c0>Executioner</color> or <color=#ff9409>Follower</color>.<br><color=#ff9ace>♥</color> - Used by <color=#ff9ace>Lovers</color> or <color=#ff1493>Romantic</color>.<br><color=#00ff97>✚</color> - Used by <color=#00ff97>Medic</color> to mark their target.<br><color=#edc240>⦿</color> - This player is in a duel with the <color=#edc240>Pirate</color>.<br><color=#8666bd>!?</color> - This player was marked by the <color=#8666bd>Quizmaster</color> and must answer the question correctly to survive.<br><color=#404040>☜</color> - Used by <color=#404040>Schrödinger's cat</color> to mark their teammate.<br><color=#6697ff>◈</color> - This player marked by the <color=#6697ff>Shroud</color> and will die if the <color=#6697ff>Shroud</color> is not killed or ejected by the end of the meeting.<br><color=#b8fb4f>⚠</color> - This player is a <color=#b8fb4f>Snitch</color> or <color=#dee13d>Solsticer</color> who has finished their tasks.<br>★ - Used by <color=#f6f657>Super Star</color> or <color=#f46f4e>Cyber</color> or <color=#5573aa>Marshall</color>.<br><color=#ff1919>†</color> - This player was spelled and will die if the <color=#ff1919>Witch</color> is not killed by the end of the Meeting.<br><color=#ff1919>∇</color> - Used by <color=#ff1919>Kamikaze</color> to mark their targets.<br><color=#ff1919>■</color> - Used by <color=#ff1919>Lightning</color> to mark their Quantum Ghosts.<br><color=#aa900d>⊠</color> - Used by <color=#aa900d>Jailer</color> to mark their prisoner.<br><color=#bf9f7a>●</color> - Used by <color=#bf9f7a>Baker</color> to mark who has Bread.<br><color=#A675A1>♠</color> - Used by <color=#A675A1>Soul Collector</color> to mark who's death they're predicting.<br><color=#e5f6b4>⦿</color> - Used by <color=#e5f6b4>Plaguebearer</color> to mark who they have plagued.<br><color=#ac42f2>♣</color> - Shown on the <color=#ac42f2>Coven</color> member with the Necronomicon. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>⌘</color> - This player is Jinxed. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>ø</color> - This player is Illusioned. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>♻</color> - This player is Stoned. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>✂</color> - This player is a Voodoo Doll. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.",
  "Command.start": "[Seconds] → Start the game",
  "Command.iconinfo": "→ Exibir Informações em Ícones da Reunião",
  "Command.iconhelp": "→ Exibir Informações Sobre Ícones da Reunião para Todos",
  "Command.Poll": "\"→ Inicie uma enquete com até 5 opções\"",
  "IconsTitle": "<color=#aaaaff>⚠<u>Significados dos Ícones</u>⚠</color>",
  "Remaining.ImpostorCount": "<color=#ff1919>Impostores</color> restantes: {0}",
  "Remaining.MadmateCount": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> restantes: {0}",
  "Remaining.NeutralCount": "<color=#7f8c8d>Neutros Assassinos</color> restantes: {0}",
  "Remaining.ApocalypseCount": "<color=#ff174f>Neutros do Apocalipse</color> restantes: {0}",
  "Remaining.CovenCount": "<color=#ac42f2>Coven</color> left: {0}",
  "EnableKillerLeftCommand": "Habilitar uso do comando /kcount",
  "ShowMadmatesInLeftCommand": "Show <color=#ff1919>Madmates</color> (including Add-ons)",
  "ShowApocalypseInLeftCommand": "Mostrar <color=#ff174f>Neutros do Apocalipse</color>",
  "ShowCovenInLeftCommand": "Show <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "SeeEjectedRolesInMeeting": "Ver Funções Ejetadas em Reuniões",
  "ThankYouForUsingTOHO": "Thank you for using TOHO!",
  "SkillUsedLeft": "Você ativou sua habilidade para convocar uma reunião. \nQuantidade restante de usos disponíveis::",
  "NemesisDeadMsg": "The death of the Nemesis means the beginning of the revenge. \nPlease use /rv + [player ID] to kill the specified player \nYou can see player ID's in front of their names. \nOr type /rv to get a list of player ID's",
  "NemesisAliveKill": "A Vingança pelo Mafioso só pode começar após sua morte.",
  "NemesisKillDead": "Escolha um jogador vivo para se vingar",
  "NemesisKillSucceed": "{0} foi morto pelo Mafioso!",
  "NemesisKillDisable": "Desculpe, conforme as configurações do anfitrião, a Vingança do Mafioso é proibida neste jogo",
  "NemesisKillMax": "Você atingiu o Máximo de Abates, você não pode mais matar!",
  "CelebrityDead": "CHOQUEI NEWS! A Celebridade: {0} foi infelizmente morta impiedosamente recentemente!",
  "CyberDead": "Oh não! Parece que o Cibernético, <b>{0}</b>, morreu recentemente.",
  "AnalystNoticeVictim": "De acordo com sua investigação...\nA vítima {0} tinha a função de {1}.",
  "AnalystNoticeKiller": "\nA função do assassino é {0}.",
  "AnalystNoticeKillerNotFound": "A Perícia não conseguiu encontrar evidências que levassem a um assassino... Provavelmente é suicídio.",
  "GodNoticeAlive": "Durante a reunião, cada jogador sentiu uma revelação dos céus e descobriu que Deus ainda está vivo!",
  "WorkaholicAdviceAlive": "Não é recomendado matar ou votar em {0}. Caso contrário, fazer isso irá ajudá-lo a concluir suas tarefas mais rapidamente.",
  "GuessDead": "Desculpe, mas é impossível adivinhar as funções após sua morte.",
  "GuessSuperStar": "O VIP não pode ser adivinhado... você pensou que seria fácil, não é?",
  "GuessNotifiedBait": "O Armador não pode ser adivinhado porque foi anunciado, você pensou que seria fácil, não é?",
  "GuessGM": "Adivinhar o Espectador é impossível porque ele já está morto... E também... por que você faria isso com o pobre anfitrião?",
  "GuessGuardianTask": "Você não pode adivinhar um Anjo Guardião que já completou suas tarefas.",
  "GuardianCantKilled": "You can't kill a Guardian who has finished their tasks.",
  "GuessMarshallTask": "Você não pode adivinhar um Marechal que já completou suas tarefas.",
  "GuessObviousAddon": "Sorry, obvious Add-ons cannot be guessed.",
  "GuessAdtRole": "Unfortunately, the Host's settings do not allow you to guess Add-ons",
  "GuessImpRole": "Infelizmente, as configurações do anfitrião não permitem que os Impostores adivinhem as funções dos Impostores.",
  "GuessCrewRole": "Unfortunately, the Host's settings do not allow Crewmates to guess Crewmate roles.",
  "GuessApocRole": "Felizmente, as configurações do Anfitrião não permitem que o Apocalipse adivinhe as funções do Apocalipse.",
  "GuessCovenRole": "Fortunately, the Host's settings does not allow Coven to guess Coven roles.",
  "GuessKill": "<b>{0}</b> foi adivinhado!",
  "GuessNull": "Selecione um ID de um jogador vivo para adivinhar sua função",
  "GuessHelp": "Instructions: /bt [Player ID] [Role Name] \nExample: /bt 3 Bait \nYou can see the player ID's before everyone's names \n or use the /id command to list the player ID's",
  "GGGuessMax": "Você atingiu o máximo de adivinhações. Você não pode mais adivinhar!",
  "EGGuessMax": "Você atingiu o máximo de adivinhações. Você não pode mais adivinhar!",
  "EGGuessSnitchTaskDone": "Você pensou que poderia adivinhar o Agente com todas as suas tarefas concluídas? Haha! Boa tentativa... Você não vai sair dessa tão facilmente.",
  "GuessDoubleShot": "Você adivinhou uma função incorretamente, mas você tem uma Segunda Chance, então terá outra chance!",
  "LaughToWhoGuessSelf": "Tentei adivinhar, quem tentou adivinhar é... É você! Ah...",
  "GuessDisabled": "Desculpe, o anfitrião restringiu a adivinhação para sua função.",
  "GuessWorkaholic": "Desculpe, você não pode adivinhar um Trabalhador revelado, pois isso seria injusto.",
  "GuessDoctor": "Desculpe, você não pode adivinhar um Médico revelado, pois isso seria injusto.",
  "GuessMayor": "Desculpe, você não pode adivinhar um Prefeito revelado, pois isso seria injusto.",
  "GuessKnighted": "Desculpe, os Monarcas não conseguem adivinhar os Cavaleiros.",
  "GuessMonarch": "Há um jogador Cavaleiro vivo, então o Monarca não pode ser adivinhado.",
  "GuessShielded": "Desculpe, você não consegue adivinhar o jogador que está protegido pelo Médico",
  "MayorRevealWhenDoneTasks": "<color=#204d42>Prefeito</color> é revelado a todos na conclusão da tarefa",
  "MimicDeadMsg": "Dica do Mímico: ",
  "FortuneTellerCheck": "Segundo a bola de cristal...",
  "FortuneTellerCheckLimit": "Lembrete: Você tem <b>{0}</b> palpites restantes",
  "FortuneTellerCheckSelfMsg": "Uau! Você se encontrou... Tudo o que você vê é um reflexo.",
  "FortuneTellerCheckReachLimit": "Você não consegue mais usar a bola de cristal.",
  "FortuneTellerAlreadyCheckedMsg": "Você já checou esse jogador",
  "MorticianGetNoInfo": "De acordo com sua inspeção... A vítima <b>{0}</b> não parece ter tido contato com ninguém durante a vida",
  "MorticianGetInfo": "De acordo com sua inspeção... a última pessoa com quem a vítima <b>{0}</b> entrou em contato durante a vida foi <b>{1}</b>.",
  "MediumOnlyReceiveMsgFromCrew": "Receber mensagens apenas de <color=#8cffff>Tripulantes</color> (incluindo <color=#ff1919>Cúmplices</color> e <color=#cf6acd>Encantados</color>)",
  "MediumTitle": "MÉDIUM",
  "MediumHelp": "<b>/ms yes</b> para concordar\n<b>/ms no</b> para discordar",
  "MediumYes": "Você pensou ter ouvido uma voz calma de outro mundo afirmando a resposta da sua pergunta.",
  "MediumNo": "Você pensou ter ouvido uma voz calma de outro mundo negando a resposta da sua pergunta.",
  "MediumDone": "Você respondeu ao Médium com sucesso.",
  "MediumNotifyTarget": "<b>{0}</b>, o Médium estabeleceu contato com você. Antes do final desta reunião, você terá a oportunidade de responder à pergunta dele. Digite um dos seguintes comandos para responder:\nConfirmar: /ms yes\nNegar: /ms no",
  "MediumNotifySelf": "Você estabeleceu contato com <b>{0}</b>. Faça perguntas e aguarde a resposta.\n\nUsos de habilidade restantes: {1}",
  "MediumKnowPlayerDead": "Alguém morreu em algum lugar",
  "SpurtMinSpeed": "Minimum Speed",
  "SpurtMaxSpeed": "Maximum Speed",
  "SpurtModule": "Modulador da Velocidade",
  "EnableSpurtCharge": "Mostre a Mudança",
  "SpurtSuffix": "\n« <color=#c9e8f5>Esguicho</color>: {0}% »",
  "TargetIsAlreadyDead": "Target is Already Dead",
  "ByBard": "por <color=#ff1919>Bardo</color>",
  "ByBardGetFailed": "Ops... Parece que estou sem inspiração.",
  "GangsterSuccessfullyRecruited": "Você recrutou um jogador com sucesso",
  "GangsterRecruitmentFailure": "O alvo não pode ser recrutado",
  "BeRecruitedByGangster": "O Gangster lhe recrutou",
  "KamikazeHostage": "Você poder manter o alvo refém",
  "StealerGetTicket": "Você roubou {0} votos",
  "BecomeMadmateCuzMadmateMode": "Você se tornou um Cúmplice porque morreu",
  "CleanerCleanBody": "O corpo foi limpo!",
  "QuickShooterStoraging": "Marcadores armazenados com sucesso",
  "QuickShooterFailed": "You are still in Cooldown.",
  "BloodthirstAdded": "Your Bloodthirst is now active!",
  "WarlockNoTarget": "A manipulação falhou porque nenhum alvo",
  "WarlockNoTargetYet": "Você não marcou um alvo.",
  "WarlockTargetDead": "A manipulação falhou porque o alvo foi morto",
  "WarlockControlKill": "O alvo foi morto!",
  "OnCelebrityDead": "Aviso: Morte da Celebridade!",
  "OnCyberDead": "Aviso: o Cibernético morreu",
  "TeleportedInRndVentByDisperser": "Everyone was teleported to Vents",
  "TeleportedByTransporter": "Trocando de lugar com: {0}",
  "ErrorTeleport": "Falha no teletransporte",
  "EraseLimit": "Maximum Erases",
  "EraserHideVote": "Ocultar Votos do Apagador",
  "EraserEraseMsgTitle": "Apagador ",
  "EraserEraseNotice": "Você apagou <b>{0}</b>!\nA função dele será desativada após a reunião.",
  "EraserEraseBaseImpostorOrNeutralRoleNotice": "Ops, seu alvo não pode ser apagado!",
  "EraserEraseSelf": "Infelizmente, Você não pode se apagar... Oxe! Por que você faria isso com você mesmo em primeiro lugar?!",
  "EraserTryingGuessErasedPlayer": "You can't guess the role of the player you erased, except Add-ons",
  "LostRoleByEraser": "Você perdeu sua função por causa da <color=#ff1919>Apagador</color>",
  "KilledByScavenger": "O Necrófago te matou e, portanto, teleportou para fora do mapa.",
  "SnitchDoneTasks": "Call a meeting to find the Impostors",
  "SwooperCanVent": "Use dutos para ficar invisível",
  "SwooperInvisState": "Você está invisível",
  "SwooperInvisStateOut": "Agora você está visível",
  "SwooperInvisInCooldown": "Swoop Cooldown isn't up yet. Swooping failed",
  "SwooperInvisStateCountdown": "A invisibilidade expira em {0}s",
  "SwooperInvisCooldownRemain": "Tempo de Recarga: {0}s",
  "WraithCanVent": "Use dutos para ficar invisível",
  "WraithInvisState": "Você está invisível",
  "WraithInvisStateOut": "Agora você está visível",
  "WraithInvisInCooldown": "Ability still on Cooldown, Vanish failed",
  "WraithInvisStateCountdown": "A invisibilidade expira em {0}s",
  "WraithInvisCooldownRemain": "Tempo de Recarga: {0}s",
  "WerewolfKillButtonText": "Espancar",
  "BKInProtect": "Atualmente imortal",
  "BKProtectOut": "Escudo expirou",
  "BKSkillTimeRemain": "Você fica imune por {0} segundos",
  "BKSkillNotice": "Mate um jogador para entrar no status imortal",
  "BKOffsetKill": "Alguém tentou matar você!",
  "MedicKillerTryBrokenShieldTargetForMedic": "Alguém tentou matar quem você protegeu!",
  "MedicKillerTryBrokenShieldTargetForTarget": "Alguém tentou matar você!",
  "FollowerBetPlayer": "Agora você está seguindo seu alvo",
  "FollowerBetOnYou": "O Seguidor agora está seguindo você",
  "CultistCharmedPlayer": "Você encantou com sucesso o jogador",
  "CharmedByCultist": "Você foi encantado com o Cultista",
  "CultistInvalidTarget": "O alvo não pode ser encantado",
  "KillBaitNotify": "<color=#ffff00>Você fará o auto-relato em <color=#ffab1b>{0}</color>s</color>",
  "InfectiousInvalidTarget": "O alvo não pode ser infectado",
  "BittenByInfectious": "O Zumbi lhe infectou!",
  "InfectiousBittenPlayer": "Você infectou com sucesso o jogador",
  "GuessNotAllowed": "Desculpe, sua função não tem acesso a adivinhação.",
  "GuessOnbound": "This player has the Onbound Add-on, so your guess on them was canceled.",
  "GuessSpecter": "Você não consegue adivinhar um Espectro, isso permite que eles ganhem!",
  "PacifistOnGuard": "Habilidade usada, {0} usos restantes",
  "PacifistSkillNotify": "Pacifist reset your Kill Cooldown",
  "BeRecruitedByJackal": "O Chacal lhe recrutou",
  "YinYangerAlreadyMarked": "{0} já está em um estado de calma, dotado por um companheiro YinYanger",
  "CoronerTrackRecorded": "Faixa gravada",
  "CoronerNoTrack": "Nada para rastrear",
  "CoronerIsTrackingYou": "O Sedento por Sangue está te rastreando!",
  "CoronerReportButtonText": "Rastrear",
  "MerchantAddonDelivered": "Atributo vendido",
  "MerchantAddonSell": "O comerciante vendeu a você um novo Atributo",
  "MerchantAddonSellFail": "Não foi possível vender um Atributo",
  "BribedByMerchant": "O Atribuidor subornou você, você não pode matá-lo",
  "BribedByMerchant2": "Você não consegue adivinhar o Atribuidor depois que ele te subornou.",
  "MerchantKillAttemptBribed": "Uma tentativa de homicídio foi evitada por meio de suborno",
  "TrapTrapsterBody": "Corpo do Caçador",
  "TrapConsecutiveBodies": "Armadilha de corpos consecutivos",
  "HauntedByEvilSpirit": "Assombrado por um Espírito Maligno",
  "MonarchKnightCooldown": "Recarga do Cavaleiro",
  "MonarchKnightMax": "Máximo de Cavaleiros",
  "HideAdditionalVotesForKnighted": "Esconder voto adicional para jogadores <color=#FFA500>Nomeados</color>",
  "MonarchKnightedPlayer": "Você tornou o jogador um Cavaleiro com sucesso!",
  "KnightedByMonarch": "O Monarca lhe deu um voto extra!",
  "MonarchInvalidTarget": "O alvo não pode ser nomeado Cavaleiro",
  "GhostTransformTitle": "Sua função foi transformada!",
  "SpiritcallerNoticeTitle": "VOCÊ SE TRANSFORMOU EM UM ESPÍRITO MALIGNO ",
  "SpiritcallerNoticeMessage": "The Spiritcaller has killed you and turned you into an Evil Spirit. Your task now is to help the Spiritcaller to victory by using your Spook button to hinder other players or to protect the Spiritcaller. Use /m for more information.",
  "OverseerRevealCooldown": "Recarga de <color=#BA55D3>Revelar</color>",
  "OverseerRevealTime": "Tempo de <color=#BA55D3>Revelação</color>",
  "OverseerVision": "Visão do <color=#BA55D3>Profeta</color>",
  "MerchantMaxSell": "Maximum number of Add-ons to sell",
  "MerchantMoneyPerSell": "Quantidade de <color=#D27D2D>dinheiro</color> ganho pela venda de um Atributo",
  "MerchantMoneyRequiredToBribe": "Quantidade de <color=#D27D2D>dinheiro</color> necessária para subornar um assassino",
  "MerchantNotifyBribery": "Informar o <color=#D27D2D>Atribuidor</color> quando um assassino for subornado",
  "MerchantTargetCrew": "Pode vender para <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
  "MerchantTargetImpostor": "Pode vender para <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "MerchantTargetCoven": "Can sell to <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "MerchantTargetNeutral": "Pode vender para <color=#7f8c8d>Neutros</color>",
  "MerchantSellHelpful": "Pode vender Atributos <color=#8cffff>Prestativos</color>",
  "MerchantSellHarmful": "Pode vender Atributos <color=#ff1919>Prejudiciais</color>",
  "MerchantSellMixed": "Pode vender <color=#32a87f>Vários</color> Atributos",
  "MerchantSellExperimental": "Can sell <color=#76b8e0>Experimental</color> Add-ons",
  "MerchantSellHarmfulToEvil": "Pode vender Atributos <color=#ff1919>Prejudiciais</color> apenas para <color=#ff1919>Malvados</color>",
  "MerchantSellHelpfulToCrew": "Can sell <color=#8cffff>Helpful</color> Add-ons only to <color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "MerchantSellOnlyEnabledAddons": "Pode vender apenas Atributos habilitados",
  "SpiritcallerSpiritMax": "Número Máximo de <color=#003366>Espíritos Malignos</color>",
  "SpiritcallerSpiritAbilityCooldown": "<color=#003366>Evil Spirit</color> Ability Cooldown",
  "SpiritcallerFreezeTime": "Tempo de Habiliade Congelar de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
  "SpiritcallerProtectTime": "Tempo de Habiliade Proteger de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
  "SpiritcallerCauseVision": "Habiliade da Visão Causada de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
  "SpiritcallerCauseVisionTime": "Tempo de Habiliade da Visão Causada de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
  "Message.SetToSeconds": "Defina como {0} segundos.",
  "Message.MessageWaitHelp": "Especifique o primeiro argumento em segundos.",
  "Message.TemplateNotFoundHost": "Nenhum template.txt correspondente a <b>{0}</b> foi encontrado",
  "Message.TemplateNotFoundClient": "O anfitrião não tem um modelo chamado <b>{0}</b>",
  "Message.SyncButtonLeft": "There are {0} more Emergency buttons left",
  "Message.Executed": "<b>{0}</b> foi executado!",
  "Message.HideGameSettings": "The Host has hidden the game settings.",
  "Message.NowOverrideText": "Por favor, insira a pasta raiz do jogo.\\Language\\Brazilian.dat. Altere este texto no arquivo dat \nSe você não precisa deste recurso ou deseja exibir mensagens /n regulares. \nDesative [Ative apenas mensagens /n personalizadas nas configurações.]",
  "Message.NoDescription": "Sem descrição",
  "Message.KickedByDenyName": "<b>{0}</b> foi expulso porque seu nome correspondia <b>{1}</b>",
  "Message.BannedByBanList": "<b>{0}</b> foi banido porque já foi banido no passado.",
  "Message.BannedByEACList": "<b>{0}</b> has been banned because he is in the EAC list of banned people.",
  "Message.DumpfileSaved": "O arquivo de log foi salvo com sucesso na área de trabalho, nome do arquivo: {0}",
  "Message.DumpcmdUsed": "{0} usou o comando /dump.",
  "Message.KickedByInvalidFriendCode": "<b>{0}</b> was kicked because their Friend Code is invalid.",
  "Message.TempBannedByInvalidFriendCode": "<b>{0}</b> was temporarily banned because their Friend Code is invalid.",
  "Message.AddedPlayerToBanList": "Adicionado <b>{0}</b> à lista de banimento",
  "Message.KickWhoSayStart": "<b>{0}</b> has been kicked by the system. \nThe lobby Host doesn't want to see messages where the player asks to start",
  "Message.WarnWhoSayStart": "<b>{0}</b> has been warned: {1} times \nThe lobby Host doesn't want to see messages where the player asks to start",
  "Message.KickStartAfterWarn": "<b>{0}</b> has received {1} warnings, he will be kicked. \nThe lobby Host doesn't want to see messages where the player asks to start",
  "Message.WarnWhoSayBanWord": "<b>{0}</b>, pare de enviar palavras proibidas!",
  "Message.WarnWhoSayBanWordTimes": "<b>{0}</b> foi alertado: {1} vezes \nSe você continuar será expulso",
  "Message.KickWhoSayBanWordAfterWarn": "{0} recebeu {1} alertas.\nEle foi expulso por palavras proibidas",
  "Message.KickedByEAC": "[{0}]kicked by EAC, reason:{1}",
  "Message.BannedByEAC": "[{0}]banned by EAC, reason:{1}",
  "Message.NoticeByEAC": "[{0}]detected:{1}",
  "Message.TempBannedByEAC": "[{0}]temporary banned by EAC, reason:{1}",
  "Message.TempBannedForSpamQuitting": "<b>{0}</b> foi banido temporariamente devido ao spam",
  "Message.KickedByWhiteList": "<b>{0}</b> kicked because their Friend Code was not found in WhiteList.txt",
  "Message.SetLevel": "Seu nível de jogo foi definido como: {0}",
  "Message.SetColor": "Sua cor foi definida para: {0}",
  "Message.SetName": "Seu nome foi definido para: {0}",
  "Message.AllowLevelRange": "O nível do jogo só pode ter até: 0-100",
  "Message.AllowNameLength": "O apelido só pode ter comprimento definido: 1-10",
  "Message.OnlyCanUseInLobby": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, este comando só pode ser usado no lobby.</color>",
  "Message.CanNotUseInLobby": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, este comando não pode ser usado no lobby.</color>",
  "Message.CanNotUseByHost": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, este comando não pode ser usado pelo anfitrião.</color>",
  "Message.TryFixName": "Foi feita uma tentativa de corrigir o conteúdo oculto da mensagem devido a funções",
  "Message.CanNotFindRoleThePlayerEnter": "Não foi possível encontrar a função que você procura\nUse o comando /r para mostrar a lista de funções",
  "Message.PlayerQuitForever": "<b>{0}</b> decidiu sair voluntariamente \nDesculpe pela má experiência de jogo \nEu realmente trabalhei duro para progredir",
  "Message.MadmateSelfVoteModeNotify": "Observação: O modo atual de geração de Cúmplices é [{0}]\n Votar em si mesmo significa que você quer ser um Cúmplice. Se você reunir as condições para se tornar um Cúmplice e ainda restar vagas, você se tornará um Cúmplice imediatamente",
  "Message.HostLeftGameInGame": "★ Aviso ★ O anfitrião saiu do jogo, e na próxima vez o jogo não iniciaria normalmente. Por favor, saia do lobby ou espere até que o novo anfitrião abra um lobby.",
  "Message.HostLeftGameInLobby": "★ Aviso ★ O anfitrião saiu do jogo, e na próxima vez o jogo não iniciaria normalmente. Se o novo anfitrião tiver o TOHO, você precisará entrar novamente no lobby para jogar normalmente.",
  "Message.HostLeftGameNewHostIsMod": "★Aviso★ o Anfitrião original saiu da sala e <b>{0}</b> tornou-se o novo anfitrião!\nA sala ainda está modificada, basta começar um jogo e terminar imediatamente (Shift+L+Enter) para redefinir a sala!",
  "Message.HostLeftGameNewHostIsNotMod": "★Warning★ Original Host left the game and <b>{0}</b> become the new Host! \nBut it's not modded. Please exit the lobby or wait until the new Host opens a lobby.",
  "Message.LobbyShared": "O lobby foi compartilhado com sucesso!",
  "Message.LobbyShareFailed": "TOHO-Chan não parece estar online (falha ao compartilhar o lobby)",
  "Message.YTPlanDisabled": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Por favor, ative <b>{0}</b> nas configurações.</color>",
  "Message.YTPlanSelected": "No próximo jogo, sua função será <b>{0}</b>.",
  "Message.YTPlanSelectFailed": "Você não pode ser designado como {0}.\nIsso pode acontecer porque você não possui essa função habilitada ou porque essa função não suporta ser atribuída.",
  "Message.YTPlanCanNotFindRoleThePlayerEnter": "Não foi possível encontrar a função que você está procurando.\nUse o comando /r para mostrar a lista de funções disponíveis.",
  "Message.YTPlanNotice": "Observação: o [Plano YouTuber] está habilitado neste lobby, o que significa que o anfitrião pode especificar sua função no próximo jogo para facilitar a obtenção de conteúdo. Caso o anfitrião abuse deste recurso, saia do jogo ou denuncie.\nJogador:",
  "Message.OnlyCanBeUsedByHost": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERROR</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>This command may only be used by the Host.</color>",
  "Message.MaxPlayers": "Máximo de jogadores definido para ",
  "Message.MaxPlayersFailByRegion": "Could not set maximum players: Vanilla regions support a maximum of 15 players.",
  "Message.GhostRoleInfo": "<size=90%><b>Informações sobre as Funções de Fantasma</b></size>\nOlá! Um pouco sobre as funções de fantasma...<size=75%>\n\nAs funções de fantasma impactam drasticamente o jogo, por isso não são recomendadas em salas com poucas pessoas, se você não estiver familiarizado.\n\n<b>Aparecerá:</b>\nAs funções de fantasma só aparecem após a morte, as primeiras x pessoas da (equipe) a morrer as pegam.</size>\n\n<size=50%><b>PS: Se sua função anterior não tinha tarefas (por exemplo, xerife), suas tarefas como função fantasma não são necessárias para vencer por tarefas</b></size>",
  "ApocalypseInfoTitle": "Informações sobre Neutros do Apocalipse:",
  "Message.ApocalypseInfo": "Cada função da Equipe <#ff174f>Apocalipse</color> tem seu próprio objetivo a ser cumprido para se transformar.\nMembros <#2B0804>Transformados</color> <#ff174f>do Apocalipse</color> têm uma mudança drástica no jogo e são imortais (exceto por serem votados), mas todos serão notificados de que eles se transformaram.\n\nFunções: <#e5f6b4>Porta-Pragas</color>, <#A675A1>Coletor de Almas</color>, <#bf9f7a>Padeiro</color>, <#cc0044>Aprimorador</color> \nTransformados: <#343136>Peste</color>, <#644661>Morte</color>, <#83461c>Faminto</color>, <#2B0804>Guerra</color>\n\nMembros do Apocalipse podem ver as funções e os ícones de habilidades uns dos outros. Assim como os Neutros Assassinos, os membros do Apocalipse também mantêm o jogo em andamento, divirta-se!",
  "CovenInfoTitle": "Coven Info:",
  "Message.CovenInfo": "The <#ac42f2>Coven</color> is a faction of evildoers who specialize in Witchcraft. Their goal is to kill all who would oppose the <#ac42f2>Coven</color>.\nThey use the <b>Necronomicon</b> to enhance their powers, but only one member at a time can hold it.\nMost Coven roles can only kill if they hold the <b>Necronomicon</b>. A random Coven member will spawn with the <b>Necronomicon</b>, denoted by the <#ac42f2>♣</color> symbol next to their name.\nIf the <b>Necronomicon</b> holder dies, the <b>Necronomicon</b> will be randomly given to another <#ac42f2>Coven</color> member that is alive.\nDuring a meeting, Coven players can vote each other to determine who will gain the Necronomicon the following round. If the votes end in a tie or nobody votes, the Necronomicon holder will be the same. Votes will be returned and you will be allowed to vote normally.",
  "Message.MeCommandInfo": "<size=100%><b>Olá [{0}] {1} !</b></size>\n\n<size=80%><align=\"flush\"><color=#f34c50>friend-code</color> <color=#a6a832>Hash-Puid</color> <color=#6632a8>Type</color> <br>{2} {3} {4}<br><br><color=#7a0000>IsDev</color> <color=#349972>HasUp</color> <size=50%><color=#252dc4>/color-Bypass</color></size><br>{5} {6} {7} <br><br></align>",
  "Message.MeCommandTargetInfo": "<size=100%><b>Selecionado [{0}] Jogador {1},</b></size>\n\n<size=90%>O código de amigo dele é <color=#f34c50><u>{2}</u></color>.</size>\n\n<size=90%>O hash puid dele é <color=#f34c50><u>{3}</u></color>.</size>\n\n<size=90%>O cargo deles no <b><color=#ffc0cb>TOHO</color> <color=#5865F2>Discord</color></b> é <color=#5865F2><u>{4}</u></color>.</size>\n\n",
  "Message.MeCommandInvalidID": "O ID que você digitou parece estar incorreto.\nPor favor, use /id para obter o ID dos jogadores na partida",
  "Message.MeCommandNoPermission": "Você não tem permissão para usar o comando /me para outros",
  "PollTitle": "〖 Enquete 〗",
  "PollResultTitle": "Resultados da Enquete",
  "Poll.Result": "E... O vencedor foi {0} com {1} votos!\n\n<size=75%>Segundo colocado:",
  "Poll.Tied": "Uh oh, A votação empatou entre {0}, com todos terem {1} votos.",
  "Poll.MissingPlayers": "Você não pode iniciar uma enquete com você mesmo, bobinho(a) ;3",
  "Poll.Begin": "Você pode votar usando /pv {answer}, observação: números também funciona.",
  "Poll.TimeInfo": "Os resultados serão mostrados em 2 minutos",
  "Poll.OnlyInLobby": "<#ab4f75>Desculpe, este comando só pode ser usado no lobby</color>",
  "Poll.Inactive": "Não há nenhuma enquete ativa no momento.",
  "Poll.AlreadyVoted": "Você já votou, então seu voto não será contado.",
  "Poll.VotingInfo": "Use /pv {answer} para votar, a resposta pode ser um caractere ou um número.",
  "Poll.YouVoted": "Você votou em {0}, o qual agora tem {1} votos.",
  "PollUsage": "Para criar uma enquete, digite \n<b>/poll {Question}? <size=55%>{Answer A} {Answer B} \n{Resposta C (Opcional)} {Resposta D (Opcional)} {Resposta E (Opcional)}</size></b>\n<size=50%>É importante terminar a pergunta com um ? </size>\n\n<size=75%>Use <b>/poll Replay</b> para reproduzir a última enquete</size>",
  "Replay": "Repetir",
  "EnableGadientTags": "Habilitar Tags Gradientes <color=#ff0000>(pode ocorrer erros)</color>",
  "Warning.GradientTags": "<color=#ff0000><size=150%>Atenção:</size></color>\n\nO Anfritrião Habilitou as Tags Gradientes. Esse Recurso não é recomendado usar por causa de <b>problemas de conexão</b>",
  "WarningTitle": "Aviso!",
  "Warning.BrokenVentsInDleksSendInGame": "Warning! The Vents on this map are broken",
  "Warning.BrokenVentsInDleksMessage": "<b>On the «dlekS ehT» map, the Vents are broken</b>, they cannot be fixed in Host-Only Mods, this is a vanilla bug, <b>so any roles using a Vent as an ability will not spawns on this map</b>",
  "Warning.NoGameEndIsEnabled": "Aviso: <b>{0}</b> está habilitado!",
  "AntiBlackoutProtectionTitle": "Anti-Tela Preta",
  "Warning.AntiBlackoutProtectionMsg": "<size=110%>Aviso:</size>\n\n<b>A proteção contra a tela preta foi ativada</b> devido ao baixo número de <color=#ff1919>Impostores</color>, <color=#8cffff>Tripulantes</color> e <color=#7f8c8d>Neutros Assassinos</color> vivos\n<b>A tela de votação mostrará uma votação empatada (é apenas visual, isso não altera os resultados da votação)</b>\n<size=70%>Jogadores com mod verão a tela de votação normalmente</size>",
  "Warning.ShowAntiBlackExiledPlayer": "<b>A última reunião ativou a Prevenção de tela preta!\nA seguir terá a informação do jogador exilado na última reunião.</b>\n",
  "DisableAntiBlackoutProtects": "Desativar proteção anti-tela preta (recomendado para testes)",
  "Warning.InvalidRpc": "Kicked <b>{0}</b> because an invalid RPC was received.\nPlease check that no Mods other than TOHO are installed.",
  "Warning.NoModHost": "TOHO is not installed on the Host",
  "Warning.MismatchedVersion": "<b>{0}</b> tem uma versão diferente de <b>{1}</b>",
  "Warning.AutoExitAtMismatchedVersion": "The Host has no or a different version of {0}\nYou will be kicked in {1}",
  "Warning.CanNotUseBepInExConsole": "The use of the Console is prohibited\nso your Console has been off",
  "Error.MeetingException": "Erro: {0}\r\nPor favor, use SHIFT + M + ENTER para encerrar a reunião",
  "Error.InvalidRoleAssignment": "Erro: Função inválida encontrada para um jogador durante a atribuição de função {0}",
  "Error.InvalidColor": "Erro: Somente cores padrão estão disponíveis",
  "Error.InvalidColorPreventStart": "Outros jogadores não estão autorizados a usar outras cores, caso contrário resultará em um erro grave",
  "ErrorLevel1": "Bugs ocorrem, né?",
  "ErrorLevel2": "Isso pode ser um bug.",
  "ErrorLevel3": "Esta versão não deveria ter sido lançada.",
  "TerminateCommand": "Abortar Comando",
  "ERR-000-000-0": "Sem Erro",
  "ERR-000-900-0": "Erro de Teste Lv. 0",
  "ERR-000-910-1": "Erro de Teste Lv. 1",
  "ERR-000-920-2": "Erro de Teste Lv. 2",
  "ERR-000-930-3": "Erro de Teste Lv. 3",
  "ERR-000-804-1": "Sorry, TOHO temporarily doesn't support vanilla Hide & Seek, so Mod unloaded",
  "ERR-001-000-3": "O dicionário principal possui chaves duplicadas.",
  "ERR-002-000-1": "Versão do Among Us não suportada. Atualize seu Among Us",
  "DefaultSystemMessageTitle": "Sistema ",
  "MessageFromTheHost": "Anfitrião ",
  "MessageFromEAC": "EAC ",
  "NotifyGameEnding": "Este jogo está terminando. \nSe você se encontrar preso no jogo, \npor favor, apenas saia e entre novamente na sala.",
  "AnalystNoticeTitle": "Investigação ",
  "SleuthNoticeTitle": "Investigar",
  "GuessKillTitle": "Info. Adivinhação",
  "CelebrityNewsTitle": "CELEBRIDADE",
  "CyberNewsTitle": "NOTÍCIAS URGENTES",
  "GodAliveTitle": "Deus ",
  "WorkaholicAliveTitle": "Trabalhador",
  "BaitAliveTitle": "Armador ",
  "MessageFromKPD": "KARPED1EM ",
  "MessageFromSponsor": "Mensagem do Patrocinador ",
  "MessageFromDev": "Desenvolvedor ",
  "FortuneTellerCheckMsgTitle": "BOLA DE CRISTAL",
  "MimicMsgTitle": "Mímico ",
  "MorticianCheckTitle": "Exame de Cadáver ",
  "NemesisRevengeTitle": "MAFIOSO",
  "RetributionistRevengeTitle": "FANTASMA ASSASINO",
  "TabVanilla.GameSettings": "Configurações de Jogo",
  "TabGroup.SystemSettings": "<color=#ffffff>Configurações do Mod</color>",
  "TabGroup.ModSettings": "Configurações do Mod",
  "TabGroup.ModifierSettings": "Modificadores de Jogo",
  "TabGroup.CrewmateRoles": "<color=#ffffff>Funções de Tripulantes</color>",
  "TabGroup.NeutralRoles": "<color=#ffffff>Funções Neutras</color>",
  "TabGroup.CovenRoles": "Coven Roles",
  "TabGroup.ImpostorRoles": "<color=#ffffff>Funções de Impostores</color>",
  "TabGroup.Addons": "Atributos",
  "TabMenuDescription_General": "Here you can configure the functions that are in the Mod",
  "TabMenuDescription_Roles&AddOns": "Here you can add, remove and change the settings of all Roles or Add-ons in the Mod",
  "Experimental.Roles": "★ Funções Experimentais <size=65%>(AVISO: Use com cautela, pois essas exigem testes)</size>",
  "ActiveRolesList": "Lista de função ativa",
  "ForExample": "Exemplo",
  "ImpCanBeGuesser": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem se tornar <color=#ffb347>Adivinhadores</color>",
  "CrewCanBeGuesser": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem se tornar <color=#ffb347>Adivinhadores</color>",
  "NeutralCanBeGuesser": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> podem se tornar <color=#ffb347>Adivinhadores</color>",
  "CovenCanBeGuesser": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become <color=#ffb347>Guesser</color>",
  "CrewCanBeMundane": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem se tornar Mundano",
  "NeutralCanBeMundane": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> podem se tornar Mundano",
  "GuessedAsMundane": "You're Mundane.\nYou can't guess until you finish all the tasks",
  "ObliviousBaitImmune": "Imune a Armadores",
  "ImpCanBeInLove": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
  "CrewCanBeInLove": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
  "NeutralCanBeInLove": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> podem estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
  "CovenCanBeInLove": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be <color=#ff9ace>in love</color>",
  "updateButton": "Atualizar",
  "updatePleaseWait": "Por favor Aguarde...",
  "updateManually": "Update failed.\nPlease try again or update manually.",
  "updateInProgress": "Atualizando...",
  "deletingFiles": "Deletando arquivos de atualização...",
  "updateRestart": "Update finished!\nPlease restart the game.",
  "CanNotJoinPublicRoomNoLatest": "You can't join public rooms without the latest version.\nPlease update.",
  "ModBrokenMessage": "O Arquivo do Mod está corrompido.\nPor favor Reinstale.",
  "UnsupportedVersion": "Versão não suportada do Among Us.\nPor favor atualize o Among Us",
  "DisabledByProgram": "O programa desabilitou salas públicas",
  "EnterVentToWin": "Enter a Vent to Win!!",
  "EatenByPelican": "Você foi engolido! Aguarde o Glutão morrer ou uma reunião ser chamada",
  "FireworkerPutPhase": "<b>{0}</b> Fogos de Artifício restantes",
  "FireworkerWaitPhase": "Aguarde para isso...",
  "FireworkerReadyFirePhase": "Fogo!",
  "EnterVentWinCountDown": "Enter a Vent within <b>{0}</b> seconds to win!",
  "On": "Ligado",
  "Off": "Desligado",
  "ColoredOn": "<color=#008000>Ligado</color>",
  "ColoredOff": "<color=#ff0000>Desabilitado</color>",
  "CurrentActiveSettingsHelp": "Ajuda nas configurações atuais",
  "WitchCurrentMode": "Modo Atual",
  "WitchModeKill": "Matar",
  "WitchModeSpell": "Enfeitiçar",
  "WitchModeDouble": "Clique Duplo = Matar, Clique Único = Enfeitiçar",
  "BountyCurrentTarget": "Alvo Atual",
  "Roles": "Funções",
  "Settings": "Configurações",
  "Addons": "Atributos",
  "LastResult": "★ Resultados da partida",
  "LastEndReason": "★ Motivo do fim do jogo",
  "KillLog": "Registro de abates",
  "MainRoleLog": "Role Convert Log",
  "Maximum": "Maximum",
  "RoleRate": "<color=#008000>LIGADO</color>",
  "RoleOn": "<color=#ffbd18>SEMPRE</color>",
  "RoleOff": "<color=#ff0000>DESLIG</color>",
  "Chance0": "<color=#444444>0%</color>",
  "Chance5": "<color=#EE5015>5%</color>",
  "Chance10": "<color=#EC6817>10%</color>",
  "Chance15": "<color=#EC7B17>15%</color>",
  "Chance20": "<color=#EC8E17>20%</color>",
  "Chance25": "<color=#EC9817>25%</color>",
  "Chance30": "<color=#ECAF17>30%</color>",
  "Chance35": "<color=#ECC217>35%</color>",
  "Chance40": "<color=#ECD217>40%</color>",
  "Chance45": "<color=#ECE217>45%</color>",
  "Chance50": "<color=#DFEC17>50%</color>",
  "Chance55": "<color=#DCEC17>55%</color>",
  "Chance60": "<color=#C9EC17>60%</color>",
  "Chance65": "<color=#BFEC17>65%</color>",
  "Chance70": "<color=#ABEC17>70%</color>",
  "Chance75": "<color=#92EC17>75%</color>",
  "Chance80": "<color=#92EC17>80%</color>",
  "Chance85": "<color=#7BEC17>85%</color>",
  "Chance90": "<color=#6EEC17>90%</color>",
  "Chance95": "<color=#5EEC17>95%</color>",
  "Chance100": "<color=#51EC17>100%</color>",
  "SearchNoResult": "Sem resultados.",
  "Preset": "Predefinição",
  "Preset_1": "Predefinição 1",
  "Preset_2": "Predefinição 2",
  "Preset_3": "Predefinição 3",
  "Preset_4": "Predefinição 4",
  "Preset_5": "Predefinição 5",
  "Standard": "Padrão",
  "HidenSeekTOHO": "Hide & Seek",
  "GameMode": "Modo de Jogo",
  "PressTabToNextPage": "Aperte <color=#ff1919>Tab</color> ou <color=#ff1919>Númericos</color> para Passar a Página...",
  "RoleSummaryText": "Resumo do Jogo:",
  "doOverride": "Sobrepor Tarefas do %role%",
  "assignCommonTasks": "%role% tem Tarefas Comuns",
  "roleLongTasksNum": "Tarefas Longas para %role%",
  "roleShortTasksNum": "Tarefas Curtas para %role%",
  "Format.Players": "{0}",
  "Format.Seconds": "{0}s",
  "Format.Percent": "{0}%",
  "Format.Times": "{0}",
  "Format.Multiplier": "{0}x",
  "Format.Votes": "{0}",
  "Format.Pieces": "{0}",
  "Format.Health": "{0}",
  "Format.Level": "{0}",
  "KillButtonText": "Matar",
  "ReportButtonText": "Reportar",
  "VentButtonText": "Dutar",
  "SabotageButtonText": "Sabotar",
  "SniperSnipeButtonText": "Atirar",
  "FireworkerExplosionButtonText": "Detonar",
  "FireworkerInstallAtionButtonText": "Instalar",
  "MercenarySuicideButtonText": "Tempo de Suicídio",
  "WarlockCurseButtonText": "Amaldiçoar",
  "NinjaShapeshiftText": "Matar",
  "NinjaMarkButtonText": "Marcar",
  "WitchSpellButtonText": "Enfeitiçar",
  "VampireBiteButtonText": "Morder",
  "MinerTeleButtonText": "Teleporte",
  "ArsonistDouseButtonText": "Molhar",
  "PuppeteerOperateButtonText": "Manipular",
  "WarlockShapeshiftButtonText": "Enfeitiçar",
  "BountyHunterChangeButtonText": "Mudar",
  "EvilTrackerChangeButtonText": "Rastrear",
  "RiftMakerButtonText": "Create Rift",
  "AbyssbringerButtonText": "Black Hole",
  "PitfallButtonText": "Set Trap",
  "InnocentButtonText": "Incriminar",
  "PelicanButtonText": "Engolir",
  "DeceiverButtonText": "Trapaçear",
  "PursuerButtonText": "Perseguir",
  "GangsterButtonText": "Recrutar",
  "RevolutionistDrawButtonText": "Ganhar",
  "HaterButtonText": "Odiar",
  "MedicalerButtonText": "Proteger",
  "DemonButtonText": "Atacar",
  "SoulCatcherButtonText": "Teleportar",
  "LightningButtonText": "Evaporar",
  "ProvocateurButtonText": "Provocar",
  "ButcherButtonText": "Desmembrar",
  "BomberShapeshiftText": "Explodir",
  "QuickShooterShapeshiftText": "Atirar",
  "CamouflagerShapeshiftTextBeforeDisguise": "Camuflar",
  "CamouflagerShapeshiftTextAfterDisguise": "Duração",
  "AnonymousShapeshiftText": "Forçar Reporte",
  "DefaultShapeshiftText": "Metamorfar",
  "CleanerReportButtonText": "Limpar",
  "SwooperVentButtonText": "Invisibilidade",
  "SwooperRevertVentButtonText": "Visível",
  "WraithVentButtonText": "Invisibilidade",
  "WraithRevertVentButtonText": "Visível",
  "VectorVentButtonText": "Pular",
  "VeteranVentButtonText": "Alerta",
  "GrenadierVentButtonText": "Atordoar",
  "MayorVentButtonText": "Botão",
  "SheriffKillButtonText": "Atirar",
  "UndertakerButtonText": "Marcar",
  "ArsonistVentButtonText": "Dutar",
  "RevolutionistVentButtonText": "Marcar",
  "FollowerKillButtonText": "Seguir",
  "PacifistVentButtonText": "Reiniciar",
  "CultistKillButtonText": "Encantar",
  "InfectiousKillButtonText": "Infectar",
  "MonarchKillButtonText": "Nomear",
  "OverseerKillButtonText": "Revelar",
  "DisabledBySettings": "Desabilitado pelas Configurações",
  "Disabled": "Desabilitado",
  "FailToTrack": "Falha ao Localizar",
  "KillCount": "Abates: {0}",
  "CantUse.lastroles": "Não está habilitado o /lastroles durante o jogo.",
  "CantUse.killlog": "Não está habilitado o /killlog durante o jogo.",
  "CantUse.lastresult": "Não está habilitado o /lastresult durante o jogo.",
  "IllegalColor": "Por favor coloque a cor correta",
  "DisableUseCommand": "A Configuração do Anfitrião não permitem o uso desse comando.",
  "SureUse.quit": "Iremos te expulsar e te bloquear de entrar nessa sala de novo. Essa configuração é irreversível. Se você realmente quer isso, digite /qt {0}",
  "PlayerIdList": "List of player ID's: ",
  "CancelStartCountDown": "A contagem para começar o jogo foi cancelada",
  "RestTOHOSetting": "Configurações TOHO restauradas ao padrão",
  "FPSSetTo": "FPS definido para: {0}",
  "HostKillSelfByCommand": "O anfitrião da sala decidiu cometer suicídio.",
  "SyncCustomSettingsRPC": "RPC Sincronizado",
  "Mode": "Modo",
  "Target": "Alvo",
  "PlayerInfo": "Informações do Jogador",
  "NoInfoExists": "Não há informações",
  "PlayerLeftByAU-Anticheat": "<b>{0}</b> foi banido pelo anti-cheats da Innersloth.",
  "PlayerLeftByError": "O Jogo irá encerrar automaticamente para evitar telas pretas.",
  "MsgKickOtherPlatformPlayer": "<b>{0}</b> foi expulso por jogar no <b>{1}</b>",
  "KickBecauseLowLevel": "<b>{0}</b> foi expulso pelo level ser muito baixo",
  "TempBannedBecauseLowLevel": "<b>{0}</b> foi banido temporariamente porque seu nível era muito baixo",
  "KickBecauseDiffrentVersionOrMod": "<b>{0}</b> foi expulso por jogar em uma versão diferente do mod",
  "FFADisplayScore": "Classificação: {0} Pontuação: {1}",
  "FFATimeRemain": "<color=#00ffa5>Tempo restante:</color> {0} segundo(s)",
  "GameOver": "Fim de Jogo",
  "TOHOOptions": "Opções TOHO",
  "Cancel": "Cancelar",
  "Back": "Voltar",
  "Yes": "Sim",
  "No": "Não",
  "AntiBlackOutLoggerSendInGame": "Por causa de um erro desconhecido, o Jogo irá acabar para evitar telas pretas.",
  "AntiBlackOutNotifyInLobby": "An error occurred to prevent a black screen. Do a «/dump» and send the logs to the Discord server TOHO in «bug-reports» and we will try to fix it.",
  "EndWhenPlayerBug": "End the game when a Modded player gets a critical error (While loading)",
  "AntiBlackOutRequestHostToForceEnd": "Você foi o motivo da tela preta. O jogo será encerrado.",
  "AntiBlackOutHostRejectForceEnd": "You were the reason for the black screen, and the Host is not going to end the game\nYou will be disconnected soon",
  "RpcAntiBlackOutNotifyInLobby": "Por causa de <b>{0}</b>, ocorreu um erro desconhecido, para prevenir telas pretas, desligue [{1}] nas configurações.",
  "RpcAntiBlackOutEndGame": "Por causa de <b>{0}</b>, ocorreu um erro desconhecido, o jogo será encerrado para evitar telas pretas.",
  "RpcAntiBlackOutIgnored": "Because of <b>{0}</b>, an unknown error occurred, but the game will continue without that player due to Host settings.",
  "RpcAntiBlackOutKicked": "<b>{0}</b> foi expulso devido a um erro de tela preta.",
  "NextPage": "Próxima Página",
  "PreviousPage": "Página Anterior",
  "EAC.CheatDetected.EAC": "Uso de Trapaças Detectado (Usando AUM)",
  "PressF1ShowMainRoleDes": "Aperte F1 para obter uma descrição da sua função atual",
  "PressF2ShowAddRoleDes": "Aperte F2 para obter uma descrição dos seus atributos atuais",
  "PressF3ShowRoleSettings": "Aperte F3: Mostrar Configurações das Funções",
  "PressF4ShowAddOnsSettings": "Aperte F4: Mostrar Configurações dos Atributos",
  "FakeTask": "Tarefas falsas:",
  "PVP.ATK": "Ataque",
  "PVP.DF": "Defendendo",
  "PVP.RCO": "Recuperando",
  "SettingsAreLoading": "<b>Carregando configurações...</b>",
  "EAC.CheatDetected.HighLevel": "Aviso: EAC detectou altos níveis de trapaças.",
  "EAC.CheatDetected.LowLevel": "Aviso: EAC detectou baixo nível de trapaças. Um dos jogadores está hackeando.",
  "ExiledJester": "Você foi enganado!\n{0} era o {1} rindo da maneira que enganou vocês.\nGG!",
  "JesterMeetingLoose": "<i>\nMas não pode vencer até a {0}</i>° reunião",
  "ExiledExeTarget": "{0} era o {1}.\nMas parece que era o alvo do <color=#611c3a>Executor</color>!\nGG!",
  "ExiledInnocentTargetAddBelow": "\nOlhando bem, o <color=#8f815e>Innocent</color> estava planejando isso",
  "ExiledInnocentTargetInOneLine": "{0} era o {1}.\nMas olhando bem, o <color=#8f815e>Innocent</color> estava planejando isso....\nGG!",
  "ExiledDeath": "{0} foi {1}! \nA Tripulação foi salva do <color=#ff174f>Armageddon</color>!",
  "ExiledNotDeath": "{0} was the {1}.\nBut they were not <color=#644661>Death</color>...\n<b><color=#ff174f>Death has claimed the Souls of the Crew!</color></b>\nGG!",
  "IsGood": "{0} era um <color=#8cffff>carinha lega</color> :c",
  "BelongTo": "{0} faz parte de {1}",
  "PlayerIsRole": "{0} era o {1}",
  "PlayerExiled": "{0} foi ejetado",
  "NoImpRemain": "0 <color=#ff1919>Impostores</color> restantes",
  "OneImpRemain": "1 <color=#ff1919>Impostor</color> restante",
  "TwoImpRemain": "2 <color=#ff1919>Impostores</color> restantes",
  "ThreeImpRemain": "3 <color=#ff1919>Impostores</color> restantes",
  "ImpRemain": "{0} Impostores restantes",
  "NeutralRemain": "\n{0} <color=#7f8c8d>Neutro Assassino</color> restante",
  "OneNeutralRemain": "\n{0} <color=#7f8c8d>Neutros Assassinos</color> restantes",
  "ApocRemain": "\n{0} <color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#ff174f>Apocalipse</color> restantes",
  "CovenRemain": "\n{0} <color=#ac42f2>Coven</color> remain",
  "GameOverReason.HumansByVote": "All Impostors and Neutral Killers and Coven were ejected or killed",
  "GameOverReason.HumansByTask": "Os Tripulantes completaram todas as Tarefas",
  "GameOverReason.HumansDisconnect": "Tripulantes Desconectados",
  "GameOverReason.ImpostorByVote": "Os Tripulantes foram Ejetados",
  "GameOverReason.ImpostorsByKill": "Os Impostores matam Todos.",
  "GameOverReason.ImpostorBySabotage": "Crewmates failed to fix a Critical Sabotage",
  "GameOverReason.ImpostorDisconnect": "Impostores Desconectados",
  "FortuneTellerCheck.TaskDone": "A função de [{0}] é [{1}]",
  "DevAndSpnTitle": "TOHO Family",
  "FortuneTellerCheck.Null": "<b>{0}</b> é uma função que não está listada.\n★ Essa mensagem não deveria aparecer normalmente.",
  "FortuneTellerCheck.Result": "<b>{0}</b> é uma das seguintes funções:-\n{1}",
  "SunnyboyChance": "Chance de <color=#ff9902>Sunnyboy</color>",
  "BardChance": "Chance de <color=#ff1919>Bardo</color>",
  "SkeldChance": "Chance do mapa ser The Skeld",
  "MiraChance": "Chance do mapa ser MIRA HQ",
  "PolusChance": "Chance do mapa ser Polus",
  "DleksChance": "Chance do mapa ser <color=#66a186>dlekS ehT</color>",
  "AirshipChance": "Chance do mapa ser Airship",
  "FungleChance": "Chance do mapa ser The Fungle",
  "UseMoreRandomMapSelection": "Usar uma seleção de mapas mais aleatória",
  "CamouflageMode.Default": "Padrão",
  "CamouflageMode.Host": "<color=#FFFF00>Anfritrião</color>",
  "CamouflageMode.Random": "Aleatório",
  "CamouflageMode.OnlyRandomColor": "Apenas cores aleatórias",
  "CamouflageMode.Karpe": "<color=#ffc0cb>KARPED1EM</color>",
  "CamouflageMode.Lauryn": "Lauryn",
  "CamouflageMode.Lime": "Lime",
  "CamouflageMode.Pyro": "<color=#ec7578>Pyro</color>",
  "CamouflageMode.ryuk": "<color=#9e2424>ryuk</color>",
  "CamouflageMode.Gurge44": "<color=#E9F7FF>Gurge44</color>",
  "CamouflageMode.TommyXL": "<color=#EC7578>TommyXL</color>",
  "CamouflageMode.Sarha": "<color=#bc88dc>Sarha</color>",
  "DeathCmd.HeyPlayer": "Olá ",
  "DeathCmd.YouAreRole": ", Parece que você é ",
  "DeathCmd.NotDead": "Você ainda não morreu, isso só pode ser usado após a sua morte\n\n★ Cheque novamente quando você for brutalmente <b><color=#ff1919>assassinado</color></b>",
  "DeathCmd.KillerName": "Você foi morto por ",
  "DeathCmd.KillerRole": "A função dele era ",
  "DeathCmd.DeathReason": "A causa da sua Morte foi ",
  "DeathCmd.YourName": "Você é ",
  "DeathCmd.YourRole": "Sua função é ",
  "DeathCmd.Ejected": "Você foi <b>ejetado</b> durante uma reunião",
  "DeathCmd.Misfired": "Você fez um <b>Disparo Acidental</b>.",
  "DeathCmd.Shrouded": "Você foi <b>Encoberto</b> pelo <b><color=#6697FF>Encobertador</color></b> e não matou ninguém, então você cometeu suicídio.",
  "DeathCmd.Lovers": "Seu <color=#ff9ace>Amante</color> foi morto.",
  "RpsCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>\n\ntype <b>/rps X</b> to play Rock Paper Scissors with the system. X can be 0 (rock), 1 (paper) or 2 (scissors). \n\nExample :- /rps 0",
  "RpsDraw": "Eu escolho <b>{0}</b>\n\nUau, que intensa batalha de inteligência que acabamos de começar! É como se estivéssemos iguais nesse jogo de sorte e aleatoriedade.",
  "RpsLose": "Eu escolho <b>{0}</b>\n\nBem, bem, bem, parece que consegui ser mais esperto que um humano novamente nesse jogo altamente complexo de Pedra, Papel e Tesoura. Acho que meus poderes imbatíveis atacam novamente!",
  "RpsWin": "I choose <b>{0}</b>\n\nOh, congratulations! You must have a Crystal Ball hidden behind that screen to beat me at Rock, Paper, Scissors. Or maybe I have the world's worst luck algorithm.",
  "CoinFlipCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>",
  "CoinFlipResult": "Rufem os tambores, por favor... Depois de uma intensa batalha de gravidade e aleatoriedade,a Limeda decidiu nos agraciar com sua presença! E o majestoso vencedor é... (aguarde) ... o primeiro e único... <b>{0}</b>!Quem poderia prever isso? Claramente, uma ocasião importante na história dos lançamentos de Limedas.",
  "GNoCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>\n\ntype <b>/gno X</b> to play guess a number. X can be a number between 0 and 99 (both included). \n\nYou get maximum of <color=#ff0000>7 tries</color> to guess the number.\n\n Example:- <b>/gno 10</b>",
  "GNoLost": "Oh, você estava tão perto! Só mais um chute e você poderia ter decifrado o código Da Vinci! A propósito, <color=#ff0000>o número secreto era... {0}!</color> Mas, ei, você só errou por alguns bilhões de possibilidades. Mais sorte na próxima vez, Sherlock! ",
  "GNoLow": "Oh, você está realmente acertando em cheio! É tão baixo que quase preciso de uma pá para desenterrá-lo!\nVocê tem <color=#ff0000>{0} adivinhações</color> restantes!",
  "GNoHigh": "Com certeza! Você está ficando mais quente. Na verdade, está tão alto que preciso de um telescópio para vê-lo daqui! \nVocê tem <color=#ff0000>{0} adivinhações</color> restantes!",
  "GNoWon": "Ah, como você descobriu isso? É quase como se você fosse um leitor de mentes! Parabéns, você é um gênio! Você encontrou o número secreto com <color=#00ff00>{0} palpites</color> restantes!",
  "RandCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>\n\ntype <b>/rand X Y</b> to get a number between X and Y, inclusive. \nX and Y can be any number between 0 and 2147483647, including both numbers.\nX must be less than Y.\n\nExample:- <b>/rand 0 99</b>",
  "RandResult": "Parabéns, seu número aleatório é {0}! Não foi divertido?",
  "8BallTitle": "A Bola Mágica se revela...",
  "8BallYes": "Sim",
  "8BallNo": "Não",
  "8BallMaybe": "Talvez",
  "8BallTryAgainLater": "Pergunte novamente depois",
  "8BallCertain": "Com certeza",
  "8BallNotLikely": "As perspectivas não são tão boas",
  "8BallLikely": "As perspectivas parecem boas",
  "8BallDontCount": "Não conte com isso",
  "8BallStop": "Stop using an 8Ball in an Among Us Mod",
  "8BallPossibly": "Possivelmente",
  "8BallProbably": "Provavelmente",
  "8BallProbablyNot": "Provavelmente não",
  "8BallBetterNotTell": "Melhor não falar para você agora",
  "8BallCantPredict": "Impossível prever agora",
  "8BallWithoutDoubt": "Sem nenhuma dúvida",
  "8BallWithDoubt": "Bem duvidoso",
  "ChanceToMiss": "Chance de errar um abate",
  "SoulCollectorPointsToWin": "Required number of Souls",
  "SoulCollectorTarget": "Você preveu a morte de <b>{0}</b>",
  "SoulCollectorTitle": "【★ Mensagem do Coletor de Almas ★】",
  "SoulCollector_CollectOwnSoulOpt": "Can collect their own Soul",
  "SoulCollectorSelfVote": "Host settings do not allow you to collect your own Soul",
  "SoulCollectorToDeath": "Você virou a Morte!!!",
  "SoulCollectorTransform": "<align=\"center\"><size=150%>Agora <b><color=#A675A1>Coletor de Almas</b></color> se tornou <b><color=#ff174f>Morte</b></color>, Destruidor de Mundos e Cavaleiro do Apocalipse!<br><br><size=115%><u>Encontre-os e vote para expulsá-los antes que tragam o <color=#ff174f>Armageddon</color>!</u></size></align>",
  "GetPassiveSouls": "Gain a passive Soul every round",
  "PassiveSoulGained": "You have gained a passive Soul from the underworld.",
  "SoulCollectorTargetUsed": "Você já selecionou um jogador nesta rodada!",
  "SoulCollectorSoulGained": "Alma recebida",
  "SoulCollectorCanVent": "<color=#A675A1>Coletor de Almas</color> pode usar os dutos",
  "DeathMeetingTimeIncrease": "Aumentar o tempo de reunião quando a <color=#ff174f>Morte</color> existe",
  "SoulCollectorMeetingDeath": "Your target has died during the meeting. You have gained a Soul.",
  "SoulCollectorKillButtonText": "Preditar",
  "SoulCollectorHasImpostorVision": "<color=#A675A1>Soul Collector</color> has Impostor vision",
  "ApocalypseIsNigh": "[ O Apocalipse Está Próximo! ]",
  "ApocalypseImmune": "This role is immune!",
  "BakerToFamine": "Você virou o Faminto!!!",
  "BakerTransform": "<align=\"center\"><size=150%>O <b><color=#bf9f7a>Padeiro</b></color> se transformou no <b><color=#83461c>Faminto</b></color>, Cavaleiro do Apocalipse! Uma fome começou!</size></align>",
  "BakerAlreadyBreaded": "Esse jogador ja está com um pão!",
  "BakerBreadUsedAlready": "Você já deu um pão para um jogador nessa rodada!",
  "BakerBreaded": "Você deu um pão a um jogador",
  "BakerBreadNeededToTransform": "Número de pães requeridos para se tornar o Faminto",
  "BakerCantBreadApoc": "Você não pode dar um pão a outros Membros do Apocalipse!",
  "BakerKillButtonText": "Alimentar",
  "BakerUnshiftButtonText": "Switch Bread",
  "BakerRevealBread": "Revelar",
  "BakerRoleblockBread": "Bloquear",
  "BakerBarrierBread": "Barreira",
  "BakerCurrentBread": "Pão Atual: ",
  "BakerSwitchBread": "Pão Trocado para: ",
  "BakerCanVent": "Baker can Vent",
  "BakerBreadGivesEffects": "O Pão da efeitos adicionais",
  "BakerTransformNoMoreBread": "Baker transforms if they do not have enough bread",
  "FamineKillButtonText": "Fome",
  "FamineStarveCooldown": "<color=#83461c>Famine</color> Starve Cooldown",
  "FamineCantStarveApoc": "Você não pode fazer outros Membros do Apocalipse morrerem de fome!",
  "FamineAlreadyStarved": "O Jogador já está morrendo de fome!",
  "FamineStarved": "Jogador morreu de fome",
  "ChronomancerKillCooldown": "Habilidade Carregar Tempo",
  "ChronomancerDecreaseTime": "Redução do Tempo de Massacre (menor é mais rápido)",
  "ChronomancerStartMassacre": "MASSACRE: ATIVADO",
  "ChronomancerVisionMassacre": "Vision When in Slaughter",
  "ShamanButtonText": "Vodu",
  "ShamanTargetAlreadySelected": "You have already selected a Voodoo Doll in this round",
  "Shaman_KillerCannotMurderChosenTarget": "O assassino não pode matar o alvo escolhido",
  "VoodooCooldown": "Recarga para o Vodu",
  "AdminWarning": "Administração em uso!",
  "VitalsWarning": "Vitais em uso!",
  "DoorlogWarning": "DoorLogs in use!",
  "CameraWarning": "Câmeras em uso!",
  "MinWaitAutoStart": "Minutos para aguardar antes do auto-início",
  "MaxWaitAutoStart": "Forçar o início do jogo quando a contagem da sala (em minutos) acabar",
  "PlayerAutoStart": "Limite Mínimo de Jogadores para auto-iniciar",
  "AutoStartTimer": "Contagem inicial para jogar automaticamente",
  "ImmediateAutoStart": "Iniciar o jogo imediatamente ao atingir certas condições",
  "ImmediateStartTimer": "Contagem inicial para iniciar automaticamente",
  "StartWhenPlayersReach": "Iniciar Imediatamente quando tivermos jogadores suficientes",
  "StartWhenTimerLowerThan": "Começar quando o Temporizador do Lobby atingir menos que",
  "AutoPlayAgainCountdown": "Atraso antes de entrar na sala novamente",
  "AutoPlayAgain": "Jogar de novo automaticamente",
  "AutoRehost": "Auto Jogar Novamente em caso de desconexão incorreta",
  "CountdownText": "Voltando para o lobby em {0}s",
  "TimeMasterSkillDuration": "Duração do <color=#44baff>Escudo Temporal</color>",
  "TimeMasterSkillCooldown": "Recarga do <color=#44baff>Escudo Temporal</color>",
  "TimeMasterOnGuard": "O Escudo Temportal está ativo!",
  "TimeMasterSkillStop": "O Escudo Temporal acabou!",
  "TimeMasterVentButtonText": "Escudo Temporal",
  "BodyCannotBeReported": "O corpo não pôde ser reportado",
  "BurstKillDelay": "Atrasdo para o Explosão matar",
  "BurstNotify": "That was a Burst! Get in a Vent or <color=#ff1919>die</color>.",
  "BurstFailed": "O Explosão falhou em colocar a bomba em você",
  "ShroudButtonText": "Encobertar",
  "ShroudCooldown": "Recarga para Encobertar",
  "Message.Shrouded": "Um ou mais Jogadores foram Encobertos pelo <b><color=#6697FF>Encobertador</color></b>!\n\n★ Livre-se do <b><color=#6697FF>Encobertador</color></b> ou todos os Jogadores Encobertos irão cometer <color=#ff1919>suicídio</color>!",
  "LudopathRandomKillCD": "Maximum Kill Cooldown",
  "UnderdogMaximumPlayersNeededToKill": "Máximo de Jogadores para começar a matar",
  "GodfatherTargetCountMode": "Assassino se torna",
  "GodfatherCount_Refugee": "<color=#ff1919>Refugiado</color>",
  "GodfatherCount_Madmate": "<color=#8cffff>Trimpostor</color>",
  "GodfatherRefugeeMsg": "You have been recruited by GodFather!",
  "MissChance": "Chance to Miss",
  "IncreaseByOneIfConvert": "Increase the KillCount +1 if a Crewmate is Converted",
  "HawkMissed": "Errou Bichão!",
  "HawkCanKillNum": "Maximum Slices",
  "HawkKillMax": "Sua habilidade esgotou",
  "HawkKillTooManyDead": "Muitas pessoas estão mortas",
  "MinimumPlayersAliveToKill": "Minimum Players Alive to Kill",
  "BloodMoonCanKillNum": "Maximum BloodLettings",
  "BloodMoonTimeTilDie": "Tempo até a Morte",
  "PossessorPossessCooldown": "Recarga para Possuir",
  "PossessorPossessDuration": "Duração da Possessão",
  "PossessorAlertRange": "Alcance do Alerta",
  "PossessorFocusRange": "Alcance do Foco",
  "DeathTimer": "Morte em: {DeathTimer}s",
  "BerserkerKillCooldown": "Berserker Kill Cooldown",
  "BerserkerMax": "Maximum level that Berserker can reach",
  "BerserkerHasImpostorVision": "O <color=#FF0055>Aprimorador</color> tem Visão de<color=#ff1919> Impostor</color>",
  "WarHasImpostorVision": "O <color=#2B0804>Guerreiro</color> tem Visão de<color=#ff1919> Impostor</color>",
  "BerserkerCanVent": "<color=#FF0055>Aprimorador</color> pode usar os dutos",
  "WarCanVent": "<color=#2B0804>Guerreiro</color> pode usar os dutos",
  "BerserkerOneCanKillCooldown": "Unlock lower Kill Cooldown",
  "BerserkerOneKillCooldown": "Kill Cooldown after unlocking",
  "BerserkerTwoCanScavenger": "Desbloquear mortes como Necrófago",
  "BerserkerThreeCanBomber": "Desbloquear bomba",
  "BerserkerFourCanNotKill": "Virou <color=#2B0804>Guerreiro</color>",
  "BerserkerMaxReached": "Nívem Máximo atingido!",
  "BerserkerLevelChanged": "Nível aumentado para {0}",
  "BerserkerLevelRequirement": "Nível necessário para desbloquear",
  "KilledByBerserker": "Morto pelo Aprimorador",
  "BerserkerToWar": "Você virou o Guerreiro!!!",
  "BerserkerTransform": "<align=\"center\"><size=150%>O <color=#FF0055><b>Aprimorador</b></color> se transformou no <color=#2B0804><b>Guerreiro</b></color>, Cavaleiro do Apocalipse! Grite 'Desordem!' e solte os cães da guerra.</size></align>",
  "WarKillCooldown": "War Kill Cooldown",
  "BerserkerCanKillTeamate": "Can kill other Neutral Apocalypse",
  "BlackmailerSkillCooldown": "Recarga para Silenciar",
  "BlackmailerMax": "Máximo de vezes que os jogadores silenciados podem falar",
  "BlackmailerDead": "Aviso: <b>{0}</b> foi silenciado por um <color=#ff1919>Silenciador</color>.",
  "BlackmaileKillTitle": "SILENCIADOR",
  "UnluckyTaskSuicideChance": "Chance de suicídio após fazer tarefas",
  "UnluckyKillSuicideChance": "Chance de suicídio após matar",
  "UnluckyVentSuicideChance": "Chance to suicide from Venting",
  "UnluckyReportSuicideChance": "Chance de suicídio após reportar um corpo",
  "UnluckyOpenDoorSuicideChance": "Chance de suicídio após abrir portas",
  "NeutralCanBeAware": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> podem ser <color=#4B0082>Consciente</color>",
  "CrewCanBeAware": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem ser <color=#4B0082>Consciente</color>",
  "AwareKnowRole": "Sabe a Função do Jogador",
  "AwareInteracted": "{0} tentou revelar sua função.",
  "AwareTitle": "【★ Mensagem do Consciente ★】",
  "LighterVentButtonText": "Iluminar",
  "LighterSkillCooldown": "Recarga da <color=#eee5be>Luz</color>",
  "LighterSkillDuration": "Duração da<color=#eee5be>Luz</color>",
  "LighterVisionNormal": "Visão aumentada",
  "LighterVisionOnLightsOut": "Visão durante a sabotagem da luz",
  "StealthDarkened": "Cegado: {0}",
  "StealthExcludeImpostors": "Ignorar Impostores ao Cegar",
  "StealthDarkenDuration": "Duração do Cegamento",
  "PenguinAbductTimerLimit": "Tempo arrastando",
  "PenguinMeetingKill": "Matar o alvo caso uma reunião for chamada enquanto estiver arrastando",
  "PenguinKillButtonText": "Arrastar",
  "PenguinTimerText": "Tempo para Arrastar",
  "PenguinTargetOnCheckMurder": "Você foi agarrado, tente escapar primeiro!",
  "WitnessTime": "Maximum Time after killing where killer appears red",
  "WitnessButtonText": "Detectar",
  "WitnessFoundInnocent": "<color=#00ff00>✓</color>",
  "WitnessFoundKiller": "<color=#ffff00>⚠</color>",
  "SwapperMax": "Número de Trocas do Trocador",
  "CanSwapSelfVotes": "Pode trocar seus próprios votos.",
  "SwapperTrialMax": "O número máximo de trocas do Trocador foi atingido!",
  "CantSwapSelf": "Não é possível trocar o próprio voto",
  "SwapVote": "<b>{0}</b> e <b>{1}</b> Os votos foram trocados pelo Trocador",
  "SwapDead": "Desculpe, você não pode trocar votos após a morte.",
  "SwapNull": "Escolha o ID de um jogador vivo para trocar os votos. Use 253 para limpar as trocas",
  "SwapHelp": "Command Format: /sw [player ID] to select the target\nYou can see the player ID's next to the player names or use /id to see the player ID list.\nUse /swap 253 to clear your previous swap",
  "Swap1": "Seleção bem-sucedida da meta 1",
  "Swap2": "Seleção bem-sucedida da meta 2",
  "CancelSwap": "Você limpou sua troca anterior!",
  "CancelSwapDueToTarget": "A sua troca anterior foi limpada porque um ou mais de seus alvos estão mortos.",
  "Swap1=Swap2": "O alvo inserido é igual ao alvo de troca 1.\nPor favor, insira um diferente",
  "SwapTitle": "[ ★ Troca de Votos ★ ]",
  "SwapperTryHideMsg": "Tentar esconder votos do Trocador",
  "SwapperPreResult": "Atualmente você optou por trocar votos entre <b>{0}</b> e <b>{1}</b>.\nSe não tiver certeza, use /swap 253 para limpar sua seleção.",
  "ImpCanKillFragile": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem forçar a morte do <color=#D3D3D3>Frágil</color>",
  "NeutralCanKillFragile": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> podem forçar a morte do <color=#D3D3D3>Frágil</color>",
  "CrewCanKillFragile": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem forçar a morte do <color=#D3D3D3>Frágil</color>",
  "CovenCanKillFragile": "<color=#ac42f2>Coven</color> can force kill <color=#D3D3D3>Fragile</color>",
  "FragileKillerLunge": "Assassino teleporta ao matar",
  "CrusaderSkillLimit": "Máximo de Cruzadas",
  "CrusaderSkillCooldown": "Recarga para Cruzar",
  "CrusaderKillButtonText": "Cruzar",
  "JailorKillButtonText": "Prender",
  "AgitaterKillButtonText": "Passe",
  "HasSerialKillerBuddy": "Tem companheiro Assassino",
  "ChanceToSpawn": "Chance de aparecer",
  "ChanceToSpawnAnother": "Chance de aparecer outro",
  "BloodthirstKillCD": "Recarga de Ataque do <color=#630000>Sanguinário</color>",
  "BloodthirstPlayerCount": "Maximum players alive for <color=#630000>Bloodthirst</color>",
  "ReflectHarmfulInteractions": "Refletir interações <color=#ff1919>prejudiciais</color>",
  "DiseasedCDOpt": "Increase the Cooldown by",
  "DiseasedCDReset": "Recarga volta ao normal após a reunião",
  "AntidoteCDOpt": "Decrease the Cooldown by",
  "AntidoteCDReset": "Recarga volta ao normal após a reunião",
  "GlowRadius": "Alcance do Brilhante",
  "GlowVisionOthers": "Melhora da visão para jogadores próximos",
  "GlowVisionSelf": "Melhora da visão para o Brilhante",
  "SleuthCanKnowKillerRole": "Pode descobrir a função do Assassino",
  "SleuthNoticeKiller": "\n★ A função do Assassino é <b>{0}</b>.",
  "SleuthNoticeVictim": "A Função de {0} era <b>{1}</b>.",
  "SleuthNoticeKillerNotFound": "\n★ O Assassino não pode ser identificado, isso foi provavelmente um <b>Suicídio</b>.",
  "BomberDiesInExplosion": "O <color=#ff1919>Bombardeiro</color> morre ao explodir",
  "ImpostorsSurviveBombs": "<color=#ff1919>Impostores</color> sobrevivem à bomba",
  "PunchingBagKillMax": "Quantidade de ataques para vencer",
  "GuessPunchingBag": "Você tentou adivinhar um Masoquista!\nEle está mais perto de ganhar!",
  "GuessPunchingBagAgain": "Você acabou de tentar adivinhar o Masoquista novamente!\n\nNão será mais contado seus ataques por adivinhação",
  "PunchingBagKill": "Você foi atacado!",
  "SelfGuessPunchingBag": "Você não pode adivinhar você mesmo, seu trapaceiro!",
  "GuessPunchingBagBlocked": "Masoquistas não podem Adivinhar, porque pode adivinhar ele mesmo.",
  "EradicatePunchingBag": "You just tried to terminate Punching Bag, that is not allowed.",
  "RememberCooldown": "Recarga para Relembrar",
  "RefugeeKillCD": "Recarga de Ataque do <color=#ff1919>Refugiado</color>",
  "RememberedNeutralKiller": "You remembered you were a Neutral killer!",
  "RememberedMaverick": "Você relembrou que era um Mestre Assassino!",
  "RememberedPursuer": "Você relembrou que era um Perseguidor!",
  "RememberedFollower": "Você relembrou que era um Seguidor!",
  "RememberedAmnesiac": "Você falhou ao lembrar sua função.",
  "AmnesiacRemembered": "You remembered you were {0}!",
  "ReportWhenFailedRemember": "Report Dead Body when failed to remember",
  "RememberedImitator": "Você se lembrou que você era um Imitador.",
  "RememberedImpostor": "Você relembrou que era um Impostor!",
  "RememberedCrewmate": "You remembered you were a Crewmate!",
  "ImitatorImitated": "Um imitador imitou sua função!",
  "ImitatorInvalidTarget": "Falha na Imitação",
  "RememberButtonText": "Relembrar",
  "ImitatorKillButtonText": "Imitar",
  "IncompatibleNeutralMode": "If Neutral is incompatible, turn into",
  "RememberedYourRole": "O Amnésico lembrou sua Função!",
  "YouRememberedRole": "Você lembrou de sua função!",
  "BanditStealMode": "Modo de Roubo",
  "BanditStealMode_OnMeeting": "Em Reunião",
  "BanditStealMode_Instantly": "Imediatamente",
  "BanditMaxSteals": "Máximo de roubos",
  "BanditCanStealBetrayalAddon": "Pode Roubar Atributos Traidores",
  "BanditCanStealImpOnlyAddon": "Can Steal <color=#ff1919>Impostor</color> Only Add-ons",
  "Bandit_NoStealableAddons": "Could not steal Add-on from the player",
  "BanditStealCooldown": "Steal Cooldown",
  "DoppelMaxSteals": "Máximo de roubos",
  "DoppelCurrentVictimCanSeeRolesAsDead": "Last victim can see Role and Add-on info of alive players as a ghost",
  "RetributionistDeadMsg": "The death of the Retributionist means the beginning of retribution. \nPlease use /ret + [player ID] to kill the specified player \nYou can see player ID's in front of their names. \nOr type /ret to get a list of player ID's",
  "RetributionistAliveKill": "As Vinganças do Fantasma Assassino só vão começar após sua morte.",
  "RetributionistKillMax": "Você atingiu o Máximo de Abates, você não pode mais matar!",
  "RetributionistKillDead": "Escolha um Jogador vivo para Matar.",
  "RetributionistKillSucceed": "<b>{0}</b> foi morto pelo Fantasma Assassino!",
  "RetributionistKillDisable": "Você não pode se vingar enquanto suas tarefas não estiverem concluídas.",
  "CanOnlyRetributeWithTasksDone": "Só pode Matar se as Tarefas estiverem Completas",
  "RetributionistCanKillNum": "Maximum retributions",
  "RetributionistKillTooManyDead": "Muitos jogadores estão mortos, você não pode mais retribuir.",
  "MinimumPlayersAliveToRetri": "Número mínimo de jogadores vivos para se vingar",
  "MinimumNoKillerEjectsToKill": "Mínimo de reuniões passadas sem que o assassino seja ejetado para matar",
  "ImmuneToAttacksWhenTasksDone": "Imune a ataques quando as tarefas estiverem completas",
  "TwisterCooldown": "Recarga para Trocar",
  "TwisterButtonText": "Trocar",
  "TwisterHideTwistedPlayerNames": "Ocultar com quem os jogadores trocam de lugar",
  "InstigatorAbilityLimit": "Contagem do uso de habilidade",
  "InstigatorKillsPerAbilityUse": "Abates por uso de habilidade",
  "CrewCanFindCaptain": "Tripulantes podem encontrar o Capitão",
  "MadmateCanFindCaptain": "Cúmplices podem encontrar o Capitão",
  "ReducedSpeed": "Velocidade Reduzida",
  "ReducedSpeedTime": "Tempo de duração da velocidade reduzida",
  "CaptainCanTargetNB": "Capitão pode marcar um Neutro Passivo",
  "CaptainCanTargetNE": "Capitão pode marcar um Neutro Malvado",
  "CaptainCanTargetNC": "Capitão pode marcar um Neutro do Caos",
  "CaptainCanTargetNA": "Capitão pode marcar os Neutros do Apocalipse",
  "CaptainCanTargetNK": "Capitão pode marcar um Neutro Assassino",
  "CaptainCanTargetCoven": "Captain can target Coven",
  "CaptainSpeedReduced": "Capitão reduziu a sua velocidade",
  "CaptainRevealTaskRequired": "Número de tarefas concluídas após o Capitão se revelar",
  "CaptainSlowTaskRequired": "Número de tarefas concluídas após reduzir a velocidade do alvo",
  "InspectorTryHideMsg": "Esconder comandos do <color=#0D57AF>Inspetor</color>",
  "MaxInspectCheckLimit": "Maximum inspections per game",
  "InspectCheckLimitPerMeeting": "Maximum inspections per meeting",
  "InspectCheckTargetKnow": "Alvo sabe que ele foi verificado pelo <color=#0D57AF>Inspetor</color>",
  "InspectCheckOtherTargetKnow": "Alvo sabe que foi verificado com o outro Alvo",
  "InspectorDead": "Você não pode usar seu poder depois de ser morto",
  "InspectCheckMax": "Maximum inspections per game reached!\nYou can not use your power anymore.",
  "InspectCheckRound": "Maximum inspections per round reached!\nYou can check again in the next round.",
  "InspectCheckSelf": "HA!! Você pensou que seria fácil?. Você não pode checar você mesmo",
  "InspectCheckReveal": "HA! Você pensou que seria fácil? Você não pode verificar uma função que foi revelada",
  "InspectCheckTitle": "【 ★ Mensagem do Inspetor ★ 】 ",
  "InspectCheckTrue": "<b>{0}</b> e <b>{1}</b> estão no mesmo time!",
  "InspectCheckFalse": "<b>{0}</b> e <b>{1}</b> <color=#ff1919>NÃO</color> está no mesmo time!",
  "InspectCheckTargetMsg": " Foi checado pelo Inspetor.",
  "InspectCheckHelp": "Instructions: /cmp [Player ID 1] [Player ID 2] \nExample: /cmp 1 5 \nYou can see the player ID's before everyone's names \n or use the /id command to list the player ID's",
  "InspectCheckNull": "Selecione o ID de um Jogador vivo",
  "InspectCheckBaitCountMode": "O <color=#00f7ff>Armador</color> é uma função revelada se revelar o <color=#00f7ff>Armador</color> na primeira reunião estiver ativado",
  "InspectCheckRevealTarget": "Quando as tarefas estiverem prontas, o Alvo sabe o time do outro Alvo",
  "InspectorTargetReveal": " Parece que <b>{0}</b> é aliado ao time do <b>{1}</b>",
  "EgoistCountMode.Original": "Original",
  "EgoistCountMode.Neutral": "Neutro",
  "JailerJailCooldown": "Jail Cooldown",
  "JailerMaxExecution": "Máximo de Execuções",
  "JailerNBCanBeExe": "Pode executar <color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#046300>Passivos</color>",
  "JailerNCCanBeExe": "Pode executar <color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#D4AF37>Caos</color>",
  "JailerNECanBeExe": "Pode executar <color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#912900>Malignos</color>",
  "JailerNKCanBeExe": "Pode executar <color=#7f8c8d>Neutros</color> <color=#ff1919>Assassinos</color>",
  "JailerNACanBeExe": "Pode executar<color=#7f8c8d>Neutros</color> do <color=#ff174f>Apocalipse</color>",
  "JailerCovenCanBeExe": "Can execute <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "JailerCKCanBeExe": "Pode Executar <color=#8cffff>Tripulantes Assassinos</color>",
  "JailerTargetAlreadySelected": "Você já prendeu um jogador",
  "SuccessfullyJailed": "Alvo foi preso com sucesso",
  "CantGuessJailed": "Você não pode Adivinhar o Alvo",
  "JailedCanOnlyGuessJailer": "Você está Preso. Você só pode Adivinhar o Carcereiro.",
  "CanNotTrialJailed": "Você não pode Adivinhar o Alvo.",
  "notifyJailedOnMeeting": "Notificar jogador Preso na Reunião",
  "JailedNotifyMsg": "Você está preso na Jaula do Carcereiro. Ninguém pode te Adivinhar ou te Julgar e você só pode Adivinhar o Carcereiro.\n\nSe o Carcereiro votar em você, você será morto ao final da Reunião.",
  "JailerTitle": "JAILER",
  "CopyCatCopyCooldown": "Copy Cooldown",
  "CopyCatRoleChange": "Sua Função agora é <b>{0}</b>",
  "CopyCatCanNotCopy": "Você não pode Copiar a função do Alvo",
  "CopyButtonText": "Copiar",
  "CopyCrewVar": "Can copy evil variants of Crewmate roles",
  "CopyTeamChangingAddon": "Can copy team changing Add-on",
  "MaxCleanserUses": "Maximum Cleanses",
  "CleansedCanGetAddon": "Jogadores Limpos podem ganhar Atributos",
  "CleanserTitle": "【★ Mensagem Do Limpador ★】",
  "CleanserRemoveSelf": "Você não pode Limpar você mesmo",
  "CleanserCantRemove": "Oops! the player can not be Cleansed.",
  "CleanserRemovedRole": "<b>{0}</b> foi Limpo. Todos os seus Atributos serão removidos após a reunião.\n\nSeu voto foi devolvido e você pode votar em alguém.",
  "LostAddonByCleanser": "The Cleanser removed all your Add-ons",
  "MaxProtections": "Maximum Protections",
  "KeeperHideVote": "Esconder o voto do Salva-Vidas",
  "KeeperProtect": "Você escolheu proteger o <b>{0}</b>, seu voto foi devolvido",
  "KeeperTitle": "KEEPER",
  "MaulRadius": "Alcance do Ataque",
  "ImpKnowCyberDead": "<color=#ff1919>Impostores</color> sabem quando o Cibernético morre",
  "CrewKnowCyberDead": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> sabem quando o Cibernético morre",
  "NeutralKnowCyberDead": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> sabem quando o Cibernético morre",
  "CovenKnowCyberDead": "<color=#ac42f2>Coven</color> know if Cyber died",
  "CyberKnown": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> sabem quando o Cibernético morre",
  "KillerGetBewilderVision": "O assassino ganha visão de <color=#c894f5>Perplexo</color>",
  "ImpCanBeOiiai": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem ser a Borracha",
  "CrewCanBeOiiai": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem ser a Borracha",
  "NeutralCanBeOiiai": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> podem ser a Borracha",
  "CovenCanBeOiiai": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be OIIAI",
  "OiiaiCanPassOn": "A Borracha pode passar para o assassino",
  "NeutralChangeRolesForOiiai": "Neutros viram ",
  "LostRoleByOiiai": "Você foi apagado pela Borracha!",
  "ImpCanBeLoyal": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem ser <color=#B71556>Leal</color>",
  "CrewCanBeLoyal": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem ser <color=#B71556>Leal</color>",
  "CovenCanBeLoyal": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become <color=#B71556>Loyal</color>",
  "TasklessCrewCanBeLazy": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> sem tarefas podem ser o <color=#A4DFFE>Preguiçoso</color>",
  "TaskBasedCrewCanBeLazy": "Task based <color=#8cffff>Crewmates</color> can be <color=#A4DFFE>Lazy</color>",
  "SheriffCanBeMadmate": "<color=#ffb347>Xerife</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
  "MayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>Prefeito</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
  "NGuesserCanBeMadmate": "<color=#f0e68c>Vigilante</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
  "SnitchCanBeMadmate": "<color=#b8fb4f>Agente</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
  "JudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>Juíz</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
  "MarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>Marechal</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
  "GanRetributionistCanBeMadmate": "<color=#228B22>Retribucionista</color> pode ser convertido",
  "RetributionistCanBeMadmate": "<color=#228B22>Retribucionista</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
  "OverseerCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>Profeta</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
  "GanSheriffCanBeMadmate": "<color=#f8cd46>Xerife</color> pode ser convertido",
  "GanMayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>Prefeito</color> pode ser convertido",
  "GanNGuesserCanBeMadmate": "<color=#f0e68c>Vigilante</color> pode ser convertido",
  "GanJudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>Juíz</color> pode ser convertido",
  "GanMarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>Marechal</color> pode ser convertido",
  "GanOverseerCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>Profeta</color> pode ser convertido",
  "GanCovenCanBeMadmate": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be converted",
  "RascalAppearAsMadmate": "Appear as <color=#ff1919>Madmate</color> on Ejection",
  "CouncillorDead": "Você não pode matar enquanto estiver morto.",
  "CouncillorMurderMaxMeeting": "Desculpe, você atingiu o número máximo de assassinatos por reunião.",
  "CouncillorMurderMaxGame": "Desculpe, você atingiu o número máximo de assassinatos dessa partida.",
  "Councillor_LaughToWhoMurderSelf": "KKKKK, quem diria que alguém seria burro o suficiente para se matar?\n\nParece que foi... VOCÊ!",
  "Councillor_MurderKill": "<b>{0}</b> foi morto.",
  "Councillor_MurderHelp": "Command: /tl [player ID]\nYou can see the players' ID's before the players' names.\nOr use /id to view the list of all player ID's.",
  "Councillor_MurderNull": "Escolha um Jogador vivo para matar.",
  "Councillor_MurderKillTitle": "CORTE PERVERSA ",
  "CouncillorMakeEvilJudgeClear": "Mostrar Julgamento como Assassinato do Conselheiro",
  "Councillor_CannotMurderImpTeam": "Desculpe, você não pode matar seu colega de equipe.",
  "Councillor_SuicideForMurderImps": "Você morreu porque tentou matar seus colegas de equipe.",
  "CouncillorMurderLimitPerMeeting": "Maximum Kills per Meeting",
  "CouncillorMurderLimitPerGame": "Maximum Kills per Game",
  "CouncillorCanMurderMadmate": "Pode Matar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
  "CouncillorCanMurderImpostor": "Pode Matar <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "CouncillorSuicideOnJudgeImpTeam": "Suicídio ao julgar os <color=#ff1919>Impostores</color> erroneamente",
  "CouncillorCanMurderTaskDoneSnitch": "Pode Matar <color=#b8fb4f>Agente</color> com suas Tarefas Concluídas",
  "CouncillorTryHideMsg": "Esconder comandos do Conselheiro",
  "DazzlerDazzled": "Você foi cegado pelo Cegador!",
  "DazzlerCauseVision": "Visão Reduzida",
  "DazzlerDazzleLimit": "Maximum number of players affected by reduced vision",
  "DazzlerResetDazzledVisionOnDeath": "Resetar a visão dos jogadores afetados pelo Cegador após a morte/ejeção do Cegador",
  "DazzleCooldown": "Recarga para Cegar",
  "DazzleButtonText": "Cegar",
  "MoleVentButtonText": "Cavar",
  "MoleVentCooldown": "Dig Cooldown",
  "AddictVentButtonText": "Invulnerabilidade",
  "AddictInvulnerbilityTimeAfterVent": "</color>Tempo da<color=#008000> Invulnerabilidade",
  "AddictSpeedWhileInvulnerble": "Velocidade durante a <color=#008000>Invulnerabilidade</color>",
  "AddictFreezeTimeAfterInvulnerbility": "Tempo que o <color=#008000>Invulnerável</color> fica congelado após a <color=#008000>Invulnerabilidade</color>",
  "AlchemistShieldDur": "Duração da poção de resistência",
  "AlchemistInvisDur": "Duração da Poção de Invisibilidade",
  "AlchemistVision": "Visão noturna",
  "AlchemistVisionOnLightsOut": "Visão noturna durante a sabotagem das luzes",
  "AlchemistVisionDur": "Duração da poção de visão noturna",
  "AlchemistSpeed": "Poção de aumento de velocidade",
  "AlchemistVentButtonText": "Beber",
  "AlchemistGotShieldPotion": "Poção de Resistência: Concede um escudo temporário",
  "AlchemistGotSightPotion": "Poção de Visão Noturna : Dá uma visão aprimorada temporária",
  "AlchemistGotQFPotion": "Potion of Fixing: Allows you to fix one Sabotage instantly",
  "AlchemistGotTPPotion": "Poção de Distorção : Teletransporta você para um jogador aleatório",
  "AlchemistGotSuicidePotion": "Poção de veneno: Dá a você veneno",
  "AlchemistGotSpeedPotion": "Poção da Velocidade: Você fica rápido",
  "AlchemistGotBloodthirstPotion": "Poção de dano: Mata o próximo jogador com quem entrar em contato",
  "AlchemistGotInvisibility": "Poção da Invisibilidade: Você fica invisível",
  "NoPotion": "You have no Potions",
  "StoreShield": "<color=#00ff97>Poção da Resistência</color>",
  "StoreSuicide": "<color=#478800>Poção de Veneno</color>",
  "StoreTP": "<color=#42d1ff>Poção de teleporte</color>",
  "StoreSP": "<color=#77e0cb>Poção da Velocidade</color>",
  "StoreQF": "<color=#3333ff>Poção de Fixação</color>",
  "StoreBL": "<color=#691a2e>Poção de dano</color>",
  "StoreNS": "<color=#663399>Poção de Visão Noturna</color>",
  "StoreINV": "<color=#663399>Poção da Invisibilidade</color>",
  "StoreNull": "<color=#888888>Nenhum</color>",
  "PotionStore": "<color=#00ffa5>Poção na loja: </color>",
  "WaitQFPotion": "\n<color=#3333ff>Poção de Fixação</color> está esperando pelo uso",
  "AlchemistShielded": "você bebeu uma poção de Resistência",
  "AlchemistHasVision": "você bebeu uma poção de Visão Noturna",
  "AlchemistShieldOut": "Poção de Resistência acabou",
  "AlchemistVisionOut": "Poção de Visão Noturna acabou",
  "AlchemistPotionBloodthirst": "You gained Bloodthirst",
  "AlchemistHasSpeed": "A poção da velocidade foi usada",
  "AlchemistSpeedOut": "A poção da velocidade acabou",
  "DeathpactDuration": "<color=#ff1919>Deathpact</color> Duration",
  "DeathPactCooldown": "<color=#ff1919>Deathpact</color> Assign Cooldown",
  "DeathpactNumberOfPlayersInPact": "Number of players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactShowArrowsToOtherPlayersInPact": "Show arrows leading to other players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactReduceVisionWhileInPact": "Reduce vision for players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactVisionWhileInPact": "Vision for players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactKillPlayersInDeathpactOnMeeting": "Kill players in <color=#ff1919>Deathpact</color> on meeting",
  "DeathpactPlayersInDeathpactCanCallMeeting": "Players in active <color=#ff1919>Deathpact</color> can call meeting",
  "DeathpactActiveDeathpact": "Ache <b>{0}</b> em <b>{1}</b> segundos.",
  "DeathpactCouldNotAddTarget": "Target can't be added to Deathpact.",
  "DeathpactComplete": "Deathpact was concluded.",
  "DeathpactExecuted": "Deathpact was executed.",
  "DeathpactAverted": "Deathpact was averted.",
  "DeathpactButtonText": "Alistar",
  "DevourerHideNameConsumed": "Esconder o nome dos Jogadores Devorados",
  "DevourCooldown": "Recarga para Devorar",
  "DevourerButtonText": "Devorar",
  "DollMasterPossessionButtonText": "Possuir",
  "DollMasterUnPossessionButtonText": "Libertar",
  "DollMaster_PossessedTarget": "Alvo possuído",
  "DollMaster_CannotPossessImpTeammate": "Incapaz de possuir alguém do mesmo time",
  "DollMaster_CouldNotSwapWithTarget": "Incapaz de possuir alguém do mesmo time",
  "DollMaster_CanNotSwapWithDeadTarget": "Possessing a dead player isn't possible",
  "DollMaster_MainBody": "Corpo principal",
  "DollMaster_Doll": "Marionete",
  "DollMaster_UnableToUseAbility": "Não foi possível usar a habilidade no jogador",
  "Doppelganger_RoleInfo": "Função falsificada: {0}",
  "EatenByDevourer": "O Devorador comeu sua skin",
  "DevourerEatenSkin": "A skin do Alvo foi devorada",
  "DevouredName": "Devorado",
  "PitfallTrapCooldown": "Recarga da Armadilha",
  "PitfallMaxTrapCount": "Número de Armadilhas que podem ser Colocadas",
  "PitfallTrapMaxPlayerCount": "Número de Jogadores que podem ser pegos pela Armadilha",
  "PitfallTrapDuration": "Duração da Armadilha",
  "PitfallTrapRadius": "Distância alcançada pela Armadilha",
  "PitfallTrapFreezeTime": "Tempo do Congelamento da Armadilha",
  "PitfallTrapCauseVision": "Visão afetada pela Armadilha",
  "PitfallTrapCauseVisionTime": "Duração da Visão afetada pela Armadilha",
  "PitfallTrap": "Você caiu em uma Armadilha!",
  "ConsigliereDivinationMaxCount": "Máximo de Revelações",
  "CleanserHideVote": "Esconder o voto do Limpador",
  "OracleSkillLimit": "Máximo de Usos",
  "OracleHideVote": "Esconder votos do <color=#6666FF>Oráculo</color>",
  "OracleCheckReachLimit": "Você já usou sua habilidade!",
  "OracleCheckSelfMsg": "Você não pode nem acreditar em si mesmo, viu?",
  "OracleCheckLimit": "Lembrete: Você tem <b>{0}</b> usos",
  "OracleCheckMsgTitle": "【 ★ Visão do Oráculo ★ 】",
  "OracleCheck.NotCrewmate": "Appears not to be a Crewmate",
  "OracleCheck.Crewmate": "Appears to be a Crewmate",
  "OracleCheck.Neutral": "Appears to be a Neutral",
  "OracleCheck.Impostor": "Parece ser um Impostor",
  "OracleCheck.Coven": "Appears to be Coven",
  "OracleCheck": "Resultados do Alvo:",
  "FailChance": "Chance de mostrar o resultado Errado",
  "OracleCheckAddons": "Oracle checks Add-ons",
  "ChameleonCanVent": "Entre na ventilação para se Camuflar",
  "ChameleonInvisState": "Você está Camuflado!",
  "ChameleonInvisStateOut": "Sua Camuflagem acabou",
  "ChameleonInvisInCooldown": "Ability still on Cooldown, disguise failed",
  "ChameleonInvisStateCountdown": "A Camuflagem irá acabar em: {0}s",
  "ChameleonInvisCooldownRemain": "Recarga da Camuflagem: {0}s",
  "ChameleonCooldown": "Recarga para a Camuflagem",
  "ChameleonDuration": "Duração da Camuflagem",
  "ChameleonRevertDisguise": "Expor",
  "ChameleonDisguise": "Camuflar",
  "KillCooldownAfterCleaning": "Recarga para matar após Limpar um corpo",
  "KillCooldownAfterStoneGazing": "Recarga para matar após Petrificar um corpo",
  "MedusaStoneBody": "Corpo Petrificado",
  "MedusaReportButtonText": "Petrificar",
  "CursedSoulCurseCooldown": "Recarga para Roubar Almas",
  "CursedSoulCurseCooldownIncrese": "Aumentar Recarga para roubar a cada Alma roubada",
  "CursedSoulCurseMax": "Máximo de Almas Coletadas",
  "CursedSoulKnowTargetRole": "Sabe a função dos jogadores <color=#531269>Sem Alma</color>",
  "CursedSoulCanCurseNeutral": "Neutral roles have Souls",
  "CursedSoulCanCurseCoven": "Coven roles have Souls",
  "CursedSoulKillButtonText": "Roubar",
  "SoullessByCursedSoul": "A Cursed Soul snatched your Soul",
  "CursedSoulSoullessPlayer": "Alma roubada",
  "CursedSoulInvalidTarget": "No Soul found",
  "AdmireCooldown": "Recarga para Admirar",
  "AdmirerKnowTargetRole": "Saber a função dos jogadores <color=#ee43c3>Admirados</color>",
  "AdmirerSkillLimit": "Limite da Habilidade",
  "AdmireButtonText": "Admirar",
  "AdmirerAdmired": "O Admirador te Admirou!",
  "AdmiredPlayer": "Jogador Admirado",
  "AdmirerInvalidTarget": "Alvo não pode ser Admirado",
  "SpiritualistNoticeTitle": "【 ★ Conexão com o Espiritualista ★ 】",
  "SpiritualistNoticeMessage": "The Spiritualist has an arrow pointing to you!\nYou can use them to a killer or frame a Crewmate",
  "SpiritualistShowGhostArrowForSeconds": "Duração da seta do fantasma",
  "SpiritualistShowGhostArrowEverySeconds": "Intervalo da seta do fantasma",
  "EnigmaClueStage1Tasks": "Número de tarefas a serem concluídas para ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 1",
  "EnigmaClueStage2Tasks": "Número de tarefas a serem concluídas para ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 2",
  "EnigmaClueStage3Tasks": "Número de tarefas a serem concluídas para ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 3",
  "EnigmaClueStage2Probability": "Probabilidade de ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 2",
  "EnigmaClueStage3Probability": "Probabilidade de ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 3",
  "EnigmaClueGetCluesWithoutReporting": "<color=#676798>Informante</color> pode conseguir <color=#676798>pistas</color> sem reportar o cadáver",
  "EnigmaClueHat1": "O assassino usa um chapéu!",
  "EnigmaClueHat2": "O assassino não usa chapéu!",
  "EnigmaClueHat3": "O assassino usa {0} como chapéu!",
  "EnigmaClueSkin1": "O assassino usa uma Skin!",
  "EnigmaClueSkin2": "O assassino não usa uma Skin!",
  "EnigmaClueSkin3": "O assassino usa {0} como skin!",
  "EnigmaClueVisor1": "O assassino usa um visor!",
  "EnigmaClueVisor2": "O assassino não usa um visor!",
  "EnigmaClueVisor3": "O Assassino usa {0} como Visor!",
  "EnigmaCluePet1": "O assassino tem um Pet!",
  "EnigmaCluePet2": "O assassino não tem um Pet!",
  "EnigmaCluePet3": "O Assassino tem {0} como Pet!",
  "EnigmaClueName1": "O nome do assassino contém a letra {0} ou a letra {1}!",
  "EnigmaClueName2": "O nome do assassino contém a letra {0}!",
  "EnigmaClueName3": "O nome do assassino contém a letra {0} e a letra {1}!",
  "EnigmaClueNameLength1": "O nome do assassino tem um número de letras entre {0} e {1}!",
  "EnigmaClueNameLength2": "O nome do assassino tem um número de {0} letras!",
  "EnigmaClueColor1": "O assassino tem uma cor clara!",
  "EnigmaClueColor2": "O assassino tem uma cor escura!",
  "EnigmaClueColor3": "A cor do assassino é {0}!",
  "EnigmaClueLocation": "a última sala em que o assassino esteve é {0}!",
  "EnigmaClueStatus1": "O Assassino está atualmente dentro de uma ventilação!",
  "EnigmaClueStatus2": "O assassino está atualmente em uma escada!",
  "EnigmaClueStatus3": "O assassino já está morto!",
  "EnigmaClueStatus4": "O assassino ainda está vivo!",
  "EnigmaClueRole1": "O assassino é um impostor!",
  "EnigmaClueRole2": "O assassino é um neutro!",
  "EnigmaClueRole3": "O assassino é um tripulante!",
  "EnigmaClueRole4": "A função do assassino é {0}!",
  "EnigmaClueRole5": "The Killer is a Coven member!",
  "EnigmaClueLevel1": "O nível do assassino está acima de 50!",
  "EnigmaClueLevel2": "O nível do assassino é inferior a 50!",
  "EnigmaClueLevel3": "O nível do assassino está entre {0} e {1}!",
  "EnigmaClueLevel4": "O nível do assassino é {0}!",
  "EnigmaClueFriendCode": "The Killer's Friend Code is {0}!",
  "EnigmaClueHatTitle": "Pista do Chapéu do assassino!",
  "EnigmaClueVisorTitle": "Pista do Visor do assassino!",
  "EnigmaClueSkinTitle": "Pista da Skin do assassino!",
  "EnigmaCluePetTitle": "Pista do Pet do assassino!",
  "EnigmaClueNameTitle": "Pista do Nome do assassino!",
  "EnigmaClueNameLengthTitle": "Pista do Tamanho do Nome do assassino!",
  "EnigmaClueColorTitle": "Pista da Cor do assassino!",
  "EnigmaClueLocationTitle": "Pista da Localização do assassino!",
  "EnigmaClueStatusTitle": "Pista do Status do assassino!",
  "EnigmaClueRoleTitle": "Pistas do Informante",
  "EnigmaClueLevelTitle": "Pista do nível do assassino!",
  "EnigmaClueFriendCodeTitle": "Enigma Friend Code Clue!",
  "ImpCanBeRole": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem virar {role}",
  "CrewCanBeRole": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem virar {role}",
  "NeutralCanBeRole": "<color=#7f8c8d>Neutros</color> podem virar {role}",
  "CovenCanBeRole": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become {role}",
  "VotesPerKill": "Votos ganhos por abate",
  "PickpocketGetVote": "Você tem {0} votos",
  "VultureArrowsPointingToDeadBody": "Setas apontando para os corpos",
  "VultureNumberOfReportsToWin": "Corpos necessários para ganhar",
  "VultureReportBody": "Corpo comido!",
  "VultureEatButtonText": "Consumir",
  "VultureReportCooldown": "Recarga para comer",
  "VultureMaxEatenInOneRound": "Máximo de corpos comidos por rodada",
  "VultureCooldownUp": "Recarga para comer acabou",
  "GhastlyPossessCD": "Recarga para Possuir",
  "GhastlyMaxPossessions": "Maximum Possessions",
  "GhastlyPossessionDuration": "Duração da Possessão",
  "GhastlySpeed": "Velocidade da Assombração",
  "GhastlyKillAllies": "A Assombração não pode possuir aliados",
  "GhastlyCannotPossessTarget": "Não foi possível possuir o alvo",
  "GhastlyChooseTarget": "Agora: Escolha o alvo",
  "GhastlyNoMorePossess": "Você ficou sem possessões!'",
  "GhastlyNotUrTarget": "Esse não é seu alvo",
  "GhastlyYouvePosses": "Você foi possuído!",
  "GhastlyPossessedUser": "Você possuiu: {0}",
  "GhastlyExpired": "{0} não está mais possuído",
  "TasksMarkPerRound": "Números de tarefas que podem ser marcadas em uma rodada",
  "TaskinatorBombPlanted": "A bomba foi plantada",
  "ShieldDuration": "Shield Duration",
  "ShieldIsOneTimeUse": "Escudo vai quebrar depois de uma tentativa de abate",
  "BenefactorTaskMarked": "Tarefa marcada com sucesso",
  "BenefactorTargetGotShield": "Você recebeu um escudo do Benfeitor",
  "PirateTryHideMsg": "Esconder comandos do <color=#EDC240>Pirata</color>",
  "SuccessfulDuelsToWin": "Número de duelos ganhos para vencer",
  "PirateMeetingMsg": "Duele com o seu alvo.\n\n★ Comandos para duelar:\n⦿ /duel 0\n⦿ /duel 1\n⦿ /duel 2\n\n★ Você ganha o duelo se escolher a mesma opção que o alvo.",
  "PirateTargetMeetingMsg": "O <color=#EDC240>Pirata</color> te chamou para um duelo!\n★ Duele com <color=#00a5ff>honra</color> ou <color=#ff1919>morra</color>.\n\n★ Comandos para duelar:\n⦿ /duel 0\n⦿ /duel 1\n⦿ /duel 2\n\n★ Se o <color=#EDC240>Pirata</color> escolher a mesma opção que você, ou se você não duelar, <b>você <color=#ff1919>morre</color></b>",
  "PirateTitle": "【 ★ Mensagem do Pirata ★ 】",
  "PirateTargetAlreadyChosen": "Yarr! Você já escolheu um alvo.",
  "PirateDead": "Você morreu. Você não pode mais duelar.",
  "DuelAlreadyDone": "Você já escolheu um jogador para duelar.",
  "DuelDone": "Você escolheu sua opção para o Duelo.\nAguarde o término da reunião para ver o resultado.",
  "DuelHelp": "Comandos para duelar:\n⦿ /duel 0\n⦿ /duel 1\n⦿ /duel 2\n\n★ Como <color=#EDC240>Pirata</color>, tente escolher o mesmo número do alvo.\n★ Como o Alvo, tente escolher um número diferente do <color=#EDC240>Pirata</color>",
  "PirateDuelButtonText": "Duelo",
  "DuelCooldown": "Recarga do Duelo",
  "Rock": "Pedra",
  "Paper": "Papel",
  "Scissors": "Tesoura",
  "Heads": "Cabeças",
  "Tails": "Caudas",
  "SpyRedNameDur": "Duração do nome colorido",
  "SpyInteractionBlocked": "Block Kill button interaction",
  "AgitaterBombCooldown": "<color=#F4A460>Agitator</color> Bomb Cooldown",
  "AgitaterPassCooldown": "Bomb Pass Cooldown",
  "BombExplodeCooldown": "Bomb Explode Cooldown",
  "AgitaterPassNotify": "Bomba foi passada",
  "AgitaterTargetNotify": "VOCÊ ESTÁ COM A BOMBA! Passe para outro jogador",
  "AgitaterCanGetBombed": "<color=#F4A460>Demolidor</color> pode pegar a bomba",
  "AgitaterAutoReportBait": "<color=#F4A460>Agitator</color> can Auto Report Bait",
  "SeekerPointsToWin": "Número de pontos para vencer",
  "SeekerTagCooldown": "Recarga para marcar",
  "SeekerNotify": "O Seu alvo é <b>{0}</b>",
  "SeekerTargetNotify": "Você é alvo do Procurador! Se esconda antes que ele te ache",
  "SeekerKillButtonText": "Marcar",
  "PixiePointsToWin": "Número de pontos necessários para ganhar",
  "MaxTargets": "Número máximo de alvos por rodada",
  "MarkCooldown": "Mark Cooldown",
  "PixieSuicide": "Fada se mata se o alvo não for eliminado",
  "PixieMaxTargetReached": "Você já selecionou todos os alvos nesta rodada",
  "PixieTargetAlreadySelected": "O alvo já foi selecionado",
  "PixieButtonText": "Marcar",
  "PlagueBearerCooldown": "Plague Cooldown",
  "PlagueBearerCanVent": "Can Vent",
  "PlagueBearerHasImpostorVision": "Has Impostor vision",
  "PestilenceCooldown": "<color=#343136>Pestilence</color> Kill Cooldown",
  "PestilenceCanVent": "A <color=#343136>Peste </color> Can Vent",
  "PestilenceHasImpostorVision": "A <color=#343136> Peste</color> tem </color>Visão de<color=#ff1919> Impostor",
  "PestilenceKillGuessers": "Kill players who guess <color=#343136>Pestilence</color>",
  "PlagueBearerAlreadyPlagued": "O Jogador já está infectado",
  "PlagueBearerToPestilence": "Você se tornou a Peste!!",
  "GuessPestilence": "Você tentou matar a Peste!\n\n★ A Peste te matou.",
  "PestilenceTransform": "<align=\"center\"><size=150%>Uma <b>Praga</b> consumiu a Tripulação, transformando o <color=#e5f6b4><b>Porta-Pragas</b></color> na <color=#343136><b>Peste</b></color>, Cavaleiro do Apocalipse!</size></align>",
  "RomanticBetCooldown": "Recarga para escolher seu Parceiro",
  "RomanticProtectCooldown": "Recarga da Proteção",
  "RomanticBetPlayer": "Você escolheu seu parceiro",
  "RomanticBetOnYou": "O Romântico te escolheu para ser seu parceiro!",
  "VengefulKCD": "</color>Recarga de ataque do<color=#8B0000> Romântico Vingativo",
  "VengefulCanVent": "<color=#8B0000>Romântico Vingativo</color> Pode usar Ventilações",
  "RuthlessKCD": "Recarga de ataque do<color=#D2691E> Romântico Impiedoso",
  "RuthlessCanVent": "<color=#D2691E>Romântico Impiedoso</color> Pode usar Ventilações",
  "RomanticProtectPartner": "O seu parceiro está protegido",
  "RomanticIsProtectingYou": "O <color=#FF1493>Romântico</color> está te protegendo",
  "ProtectingOver": "Escudo acabou",
  "RomanticProtectDuration": "Duração da proteção",
  "RomanticKnowTargetRole": "<color=#ff1493>Romântico</color> sabe a função do seu alvo",
  "RomanticBetTargetKnowRomantic": "Alvo sabe quem é o <color=#ff1493>Romântico</color>",
  "RomanticPartnerButtonText": "Escolher",
  "RomanticProtectButtonText": "Proteger",
  "GuessMasterMisguess": "<b>{0}</b> Adivinhou errado",
  "GuessMasterTargetRole": "Alguém tentou adivinhar <b>{0}</b>",
  "GuessMasterTitle": "GUESS MASTER ",
  "DoomsayerAmountOfGuessesToWin": "Número de adivinhações bem sucedidas para vencer",
  "DCanGuessImpostors": "Pode adivinhar <color=#ff1919>Impostores</color>",
  "DCanGuessCrewmates": "Pode adivinhar <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
  "DCanGuessNeutrals": "Pode adivinhar <color=#7f8c8d>Neutros</color>",
  "DCanGuessCoven": "Can Guess <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "DCanGuessAdt": "Pode adivinhar Atributos",
  "DoomsayerAdvancedSettings": "Configurações Avançadas",
  "DoomsayerMaxNumberOfGuessesPerMeeting": "Maximum number of guesses per meeting",
  "DoomsayerKillCorrectlyGuessedPlayers": "Matar jogadores adivinhados corretamente",
  "DoomsayerDoesNotSuicideWhenMisguessing": "<color=#14f786>Apocalipse</color> não morre ao errar a função",
  "DoomsayerMisguessRolePrevGuessRoleUntilNextMeeting": "Errar a função impede a função de ser adivinhada até a proxima reunião",
  "DoomsayerTryHideMsg": "Esconder comandos do <color=#14f786>Apocalipse</color>",
  "DoomsayerCantGuess": "Você só pode adivinhar na próxima reunião.",
  "DoomsayerCorrectlyGuessRole": "Você acertou a função!\n★ Mas devido às configurações do jogo, o jogador não morreu",
  "DoomsayerNotCorrectlyGuessRole": "You didn't correctly guess the Role!\nBut you didn't die because the Host's settings don't allow you to die",
  "DoomsayerGuessCountMsg": "You correctly guessed <b>{0}</b> Roles",
  "DoomsayerGuessCountTitle": "【 ★ Apostador ★ 】",
  "DoomsayerGuessSameRoleAgainMsg": "You tried to guess the same Role or Add-on that you guessed before",
  "EveryoneCanKnowMini": "Todos podem ver o Mini",
  "CanBeEvil": "O Mini pode ser um <color=#ff1919>Impostor</color>",
  "EvilMiniSpawnChances": "Probabilidade de o Mini ser um <color=#ff1919>Impostor</color>",
  "EvilMiniCanBeGuessed": "Evil Mini can be guessed before 18",
  "GuessMini": "Desculpe, mas você pode não fazer mal a uma criança Mini.",
  "GrowUpDuration": "Tempo necessário para crescer",
  "MajorCooldown": "Tempo de recarga quando tiver mais de 18 anos",
  "UpDateAge": "Mostra a evolução da idade em tempo real",
  "Cantkillkid": "Você não pode matar o Mini enquanto ele não crescer.",
  "CantEat": "Você não pode comer um Mini que não cresceu",
  "CantShroud": "Você não pode controlar o Mini enquanto ele não estiver crescido.",
  "CantBoom": "Você não pode se explodir com um Mini que ainda não cresceu.",
  "CantRecruit": "Você não pode recrutar um Mini que não esteja crescido.",
  "CantDuel": "Você não pode duelar o Mini enquanto ele não estiver crescido.",
  "CantMark": "Você não pode marcar o Mini enquanto ele não estiver crescido.",
  "CantBlood": "Você não pode ensanguentar o Mini enquanto ele não estiver crescido.",
  "CantPosses": "Você não pode possuir o Mini enquanto ele não estiver crescido.",
  "ExiledNiceMini": "Vocês ejetaram um <color=#8cffffff>Mini do Bem</color> antes que ele crescesse.\n<color=#ff1919>Vocês perderam</color>",
  "MiniUp": "Você está um ano mais velho!",
  "MiniMisGuessed": "Você deveria morrer ao adivinhar errado!\nNo entanto, você ainda é uma criança, então você está livre de culpa, porém não será mais possível adivinhar.\nVocê pode adivinhar novamente após crescer.",
  "MiniGuessMax": "Você adivinhou errado! Então você perdeu o seu poder de adivinhar!",
  "CountMeetingTime": "Você matou o Randomizador, Self-Report!",
  "YouKillRandomizer1": "Você matou o Randomizador, Self-Report!",
  "YouKillRandomizer2": "Você matou o Randomizador, Não se Mova!",
  "YouKillRandomizer3": "Você matou o Randomizador, Tempo de recarga definido para 600s!",
  "YouKillRandomizer4": "Você matou o Randomizador, Um Jogador aleatório irá morrer!",
  "MadmateCanBeHurried": "<color=#ff1919>Cúmplice</color> pode se tornar apressado no início do jogo",
  "TaskBasedCrewCanBeHurried": "Task-based Crewmates can be Hurried",
  "HurriedCanBeConverted": "Hurried can be recruited in the game (excludes Madmate)",
  "Developer": "Desenvolvedor",
  "Sponsor": "Patrocinador",
  "Booster": "Booster",
  "Translator": "Tradutor",
  "NoAccess": "Acesso não autorizado!\n\n Por favor, abra um ticket no servidor discord para saber mais (discord.gg/TOHO)",
  "DCNotify.Hacking": "Você foi <color=#ff1919>banido</color> por uso hack.\n\nPor favor pare.",
  "DCNotify.Banned": "You were <color=#ff1919>banned</color> from this lobby.\n\nContact the Host if this was a mistake.",
  "DCNotify.Kicked": "Você foi <color=#ffff00>expulso</color> dessa sala.\n\nVocê pode entrar novamente.",
  "DCNotify.DCFromServer": "Você desconectou do servidor.\nIsso pode ser um erro dos servidores ou da sua internet.",
  "DCNotify.GameNotFound": "O código do lobby é inválido.\n\nCheque o código ou o servidor e tente de novo.",
  "DCNotify.GameStarted": "Essa partida já começou.\n\nAguarde ou procure outra sala.",
  "DCNotify.GameFull": "This lobby is currently full.\n\nCheck with the Host to see if you may join.",
  "DCNotify.IncorrectVersion": "Essa sala não suporta essa versão do Among Us.",
  "DCNotify.Inactivity": "A sala fechou devido inatividade.",
  "DCNotify.Auth": "Você não está autenticado.\n\nVocê talvez precise reiniciar o jogo.",
  "DCNotify.DupeLogin": "Um jogador com essa conta já está na sala.",
  "DCNotify.InvalidSettings": "Foram detectadas configurações invalidas.\n\nEntre em uma partida local e tente de novo.",
  "ModeDescribe.SoloKombat": "Current Gamemode is [Solo PVP]\nNo role assignment. Everyone has HP and can use the Kill button to cause damage to other players. The player with the highest number of kills wins at the end of the game.",
  "RoleType.VanillaRoles": "★ Funções Normais",
  "RoleType.ImpKilling": "<color=#6a0000>★</color> Impostores <color=#6a0000>Assassinos</color>",
  "RoleType.ImpSupport": "<color=#00ffff>★</color> Impostores <color=#00ffff>Ajudantes</color>",
  "RoleType.ImpConcealing": "<color=#6e003a>★</color> Impostores <color=#6e003a>Escondidos</color>",
  "RoleType.ImpHindering": "<color=#636363>★</color> Impostores <color=#636363>com Desafios</color>",
  "RoleType.ImpGhost": "<color=#bd8b88>★</color> Funções de Impostor <color=#bd8b88>Fantasma</color> /ghostinfo",
  "RoleType.Madmate": "★ Funções de Cúmplice",
  "RoleType.CrewSupport": "<color=#00ffff>★</color> Tripulantes <color=#00ffff>Ajudantes</color>",
  "RoleType.CrewInvestigative": "<color=#008080>★</color> Tripulantes <color=#008080>Investigadores</color>",
  "RoleType.CrewPower": "<color=#ffff00>★</color> Tripulantes <color=#ffff00>Poderosos</color>",
  "RoleType.CrewKilling": "<color=#ff1919>★</color> Tripulantes <color=#ff1919>Assassinos</color>",
  "RoleType.CrewBasic": "<color=#FF6600>★</color> Tripulantes <color=#FF6600>Básicos</color>",
  "RoleType.CrewGhost": "<color=#afc3c9>★</color> Funções de Tripulante <color=#afc3c9>Fantasma</color> /ghostinfo",
  "RoleType.NeutralEvil": "<color=#912900>★</color> Neutros <color=#912900>Malvados</color>",
  "RoleType.NeutralBenign": "<color=#046300>★</color> Neutros <color=#046300>Passivos</color>",
  "RoleType.NeutralChaos": "<color=#D4AF37>★</color> Neutros <color=#D4AF37>do Caos</color>",
  "RoleType.NeutralKilling": "<color=#ff1919>★</color> Neutros <color=#ff1919>Assassinos</color>",
  "RoleType.NeutralApocalypse": "<color=#ff174f>★</color> Funções dos Neutros do <color=#ff174f>Apocalipse</color> /apocalypseinfo",
  "RoleType.CovenPower": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Power</color> Roles",
  "RoleType.CovenKilling": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Killing</color> Roles",
  "RoleType.CovenTrickery": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Trickery</color> Roles",
  "RoleType.CovenUtility": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Utility</color> Roles",
  "RoleType.Harmful": "<color=#ff1919>★ Atributos</color> Prejudiciais",
  "RoleType.Support": "★ Atributos de suporte",
  "RoleType.Helpful": "<color=#00FF00>★ Atributos</color> Ajudantes",
  "RoleType.Mixed": "<color=#32a87f>★ Misturar</color> Atributos",
  "RoleType.Misc": "<color=#a83295>★ Diversos</color> Atributos",
  "RoleType.Impostor": "★ Atributos de Impostor",
  "RoleType.Guesser": "★ Atributos de Adivinhar",
  "RoleType.Neut": "★ Atributos de Neutros",
  "RoleType.Experimental": "★ Experimental Add-ons <size=65%>(NOTICE: Use with caution, as these require testing)</size>",
  "SubType.Impostor": "★ Impostores",
  "SubType.Shapeshifter": "★ Metamorfo",
  "SubType.SemiShapeshifter": "★ Metamorfo",
  "SubType.Madmate": "★ Cúmplices",
  "SubType.CrewmateKilling": "★ Tripulantes Assassinos",
  "SubType.Crewmate": "★ Tripulantes Regulares",
  "SubType.New": "★ Novo!",
  "CrewmateRoles": "<size=90%>★ Funções de Tripulante ★</size>",
  "ImpostorRoles": "<size=90%>★ Funções de Impostor ★</size>",
  "NeutralRoles": "<size=90%><color=#7f8c8d>★ Funções Neutras ★</color></size>",
  "CovenRoles": "<size=90%><color=#ac42f2>★ Coven Roles ★</color></size>",
  "AddonRoles": "<size=90%><color=#ff9ace>★ Atributos ★</color></size>",
  "WinnerRoleText.Impostor": "Vitória dos Impostores!",
  "WinnerRoleText.Crewmate": "Vitória dos Tripulantes",
  "WinnerRoleText.Apocalypse": "Vitória do Apocalipse!",
  "WinnerRoleText.Coven": "Coven Wins!",
  "WinnerRoleText.Terrorist": "Vitória do Terrorista!",
  "WinnerRoleText.Jester": "Que palhaçada!",
  "WinnerRoleText.Lovers": "O amor é lindo, né?!",
  "WinnerRoleText.Executioner": "Execução completa!",
  "WinnerRoleText.Arsonist": "Tá pegando fogo, bicho!",
  "WinnerRoleText.Revolutionist": "Vitória do Revolucionista!",
  "WinnerRoleText.Jackal": "Vitória do Chacal!",
  "WinnerRoleText.God": "Vitória do Deus!",
  "WinnerRoleText.Vector": "Vitória do Vector!",
  "WinnerRoleText.Innocent": "Inocente culpado!",
  "WinnerRoleText.Pelican": "O almoço estava muito bom!",
  "WinnerRoleText.Youtuber": "Trollagem bem feita!",
  "WinnerRoleText.Necromancer": "Necromancia concluída!",
  "WinnerRoleText.Egoist": "Vitória só do Egoísta, viu?!",
  "WinnerRoleText.Demon": "Vitória do Demônio!",
  "WinnerRoleText.Stalker": "Vitória do Stalker!",
  "WinnerRoleText.Workaholic": "Trabalho feito!",
  "WinnerRoleText.Collector": "Vitória do Coletor!",
  "WinnerRoleText.BloodKnight": "Vitória do Cavaleiro Sangrento!",
  "WinnerRoleText.Poisoner": "Vitória do Envenenador!",
  "WinnerRoleText.Huntsman": "Vitória do Caçador de Cabeças!",
  "WinnerRoleText.HexMaster": "Vitória do Mestre Feiticeiro!",
  "WinnerRoleText.Cultist": "Vitória dos Cultistas!",
  "WinnerRoleText.Wraith": "Vitória do Espectro!",
  "WinnerRoleText.SerialKiller": "Vitória dos Mercenários!",
  "WinnerRoleText.Juggernaut": "Vitória do Juggernaut!",
  "WinnerRoleText.Infectious": "Vitória do Zumbi!",
  "WinnerRoleText.Virus": "Vitória do Vírus!",
  "WinnerRoleText.Specter": "Vitória do Espectro!",
  "WinnerRoleText.Jinx": "Vitória do Jinx!",
  "WinnerRoleText.CursedSoul": "Vitória da Alma Perdida!",
  "WinnerRoleText.PotionMaster": "Vitória do Mestre das Poções!",
  "WinnerRoleText.Pickpocket": "Vitória do Rouba-Votos!",
  "WinnerRoleText.Traitor": "Que traição!",
  "WinnerRoleText.Vulture": "O jantar estava ótimo!",
  "WinnerRoleText.Medusa": "Vitória da Medusa!",
  "WinnerRoleText.Spiritcaller": "Vitória do Necromante!",
  "WinnerRoleText.Glitch": "Bugou!",
  "WinnerRoleText.Pestilence": "Vitória da Peste!",
  "WinnerRoleText.PlagueBearer": "Vitória do Porta-Pragas!",
  "WinnerRoleText.PunchingBag": "Vitória do Masoquista!",
  "WinnerRoleText.Doomsayer": "Boa aposta!",
  "WinnerRoleText.Pirate": "Vitória do Pirata!",
  "WinnerRoleText.Shroud": "Vitória do Encoberto!",
  "WinnerRoleText.Werewolf": "Vitória do Lobisomem!",
  "WinnerRoleText.Seeker": "Terror do XX Venceu!",
  "WinnerRoleText.Occultist": "Vítora do Ocultista!",
  "WinnerRoleText.SoulCollector": "Vitória do Coletor de Almas!",
  "WinnerRoleText.NiceMini": "Mini do Bem venceu!",
  "WinnerRoleText.Mini": "o Mini do Bem foi morto!",
  "WinnerRoleText.Bandit": "O Bandido roubou todos!",
  "WinnerRoleText.RuthlessRomantic": "Romântico Impiedoso venceu!",
  "WinnerRoleText.Solsticer": "Vitória do Speedrunner!",
  "WinnerRoleText.Pyromaniac": "Vitória do Piromaníaco!",
  "WinnerRoleText.Doppelganger": "Vitória do Sósia!",
  "WinnerRoleText.Quizmaster": "Vitória do Mestre das Charadas!",
  "WinnerRoleText.Agitater": "Vitória do Demolidor!",
  "WinnerRoleText.Shocker": "Shocker Wins!",
  "AdditionalWinnerRoleText.Sidekick": "Ajudante",
  "AdditionalWinnerRoleText.Taskinator": "Sabota-Tarefas",
  "AdditionalWinnerRoleText.Opportunist": "Oportunista",
  "AdditionalWinnerRoleText.Lawyer": "Advogado",
  "AdditionalWinnerRoleText.Hater": "Odiador",
  "AdditionalWinnerRoleText.Provocateur": "Provocador",
  "AdditionalWinnerRoleText.Sunnyboy": "Sunnyboy",
  "AdditionalWinnerRoleText.Follower": "Seguidor",
  "AdditionalWinnerRoleText.Pursuer": "Perseguidor",
  "AdditionalWinnerRoleText.Jester": "Palhaçada",
  "AdditionalWinnerRoleText.Lovers": "Amantes",
  "AdditionalWinnerRoleText.Executioner": "Executor",
  "AdditionalWinnerRoleText.Specter": "Espectro",
  "AdditionalWinnerRoleText.Maverick": "Mestre Assassino",
  "AdditionalWinnerRoleText.Shaman": "Xamã",
  "AdditionalWinnerRoleText.Pixie": "Fada Vence!",
  "AdditionalWinnerRoleText.NiceMini": "Mini do Bem",
  "AdditionalWinnerRoleText.Romantic": "Romântico",
  "AdditionalWinnerRoleText.VengefulRomantic": "Romântico Vingativo",
  "AdditionalWinnerRoleText.SchrodingersCat": "Gato de Schrodinger",
  "AdditionalWinnerRoleText.Troller": "Trollador",
  "ErrorEndText": "Um erro foi encontrado!",
  "ErrorEndTextDescription": "Para evitar travamentos, o jogo foi encerrado à força.",
  "ForceEnd": "Cancelado",
  "EveryoneDied": "Todos morreram",
  "ForceEndText": "O Anfitrião cancelou o jogo!",
  "NiceMiniDied": "o Mini do Bem foi morto!",
  "HaterMisFireKillTarget": "Odiador mata o alvo ao errar o tiro",
  "HaterChooseConverted": "Select Add-ons that Hater can kill",
  "HaterCanKillMadmate": "Can kill Madmate",
  "HaterCanKillCharmed": "Can kill Charmed",
  "HaterCanKillLovers": "Can kill Lovers",
  "HaterCanKillSidekick": "Can kill Jackal team",
  "HaterCanKillEgoist": "Can kill Egoist",
  "HaterCanKillInfected": "Can kill Infected team",
  "HaterCanKillContagious": "Can kill Virus team",
  "HaterCanKillAdmired": "Can kill Admirer",
  "HaterCanKillEnchanted": "Can kill Enchanted",
  "HorseMode": "Ative para virar um cavalo",
  "LongMode": "Ative para ter um PESCOÇÃO",
  "InfluencedChangeVote": "Puxa! Você está tão influenciado pelos outros!\n Você não consegue conter seu medo e mudou seu voto para {0}!",
  "FFA": "Matar ou Morrer",
  "ModeFFA": "Modo de Jogo: MOM",
  "ModeDescribe.FFA": "In the FFA (Free For All) Gamemode, everyone is a killer, and everyone can kill anyone. The last player alive wins!\n\nSome random events make this even more fun in the meantime!",
  "KillerInfoLong": "In the FFA (Free For All) Gamemode, everyone is a killer, and everyone can kill anyone. The last player alive wins!\n\nSome random events make this even more fun in the meantime!",
  "FFA_GameTime": "Duração máxima do jogo",
  "FFA_KCD": "Tempo de espera para matar",
  "FFA_DisableVentingWhenTwoPlayersAlive": "Prevent Venting when only 2 players are alive",
  "FFA_EnableRandomAbilities": "Habilitar eventos aleatórios",
  "FFA_ShieldDuration": "Duração do Escudo",
  "FFA_IncreasedSpeed": "Velocidade aumentada",
  "FFA_DecreasedSpeed": "Velocidade Diminuída",
  "FFA_ModifiedSpeedDuration": "Duração da velocidade modificada",
  "FFA_LowerVision": "Visão Diminuída",
  "FFA_ModifiedVisionDuration": "Tempo de duração da Visão Diminuída",
  "FFA_EnableRandomTwists": "Habilitar trocas aleatórias de vez em quando",
  "FFA-Event-GetShield": "Você tem um escudo temporário!",
  "FFA-Event-GetIncreasedSpeed": "Você tem um aumento temporário de velocidade!",
  "FFA-Event-GetLowKCD": "You got a lower Kill Cooldown!",
  "FFA-Event-GetHighKCD": "You got a higher Kill Cooldown",
  "FFA-Event-GetLowVision": "Você tem uma visão inferior temporariamente",
  "FFA-Event-GetDecreasedSpeed": "Você diminuiu a sua velocidade temporariamente",
  "FFA-Event-GetTP": "You got teleported to a random Vent!",
  "FFA-Event-RandomTP": "Todos foram trocados com alguma pessoa",
  "FFA-NoVentingBecauseTwoPlayers": "There are only 2 players alive, stop hiding in Vents!",
  "FFA-NoVentingBecauseKCDIsUP": "Your kill Cooldown is up, don't hide in Vents!",
  "FFA_DisableVentingWhenKCDIsUp": "Prevent players whose Kill Cooldown is up from Venting",
  "FFA_TargetIsShielded": "<color=#ffff00>O jogador que você tentou matar está protegido!</color>",
  "FFA_ShieldIsOneTimeUse": "Escudos quebram após 1 tentativa de matar",
  "FFA_ShieldBroken": "<color=#ffff00>Alguém tentou matar você, seu escudo agora está quebrado!</color>",
  "Killer": "MATAR OU MORRER",
  "KillerInfo": "Mate todos para vencer",
  "Hide&SeekTOHO": "Esconde-Esconde",
  "MenuTitle.Hide&Seek": "Configurações do Modo Esconde-Esconde",
  "NumImpostorsHnS": "Nº Impostores",
  "EveryOneKnowSolsticer": "Todos sabem quem é o Speedrunner",
  "SolsticerKnowItsKiller": "Solsticer knows the role of whom used the Kill button on it",
  "SolsticerSpeed": "Velocidade de movimento do Speedrunner",
  "SolsticerRemainingTaskWarned": "Tarefas restantes a serem conhecidas",
  "SAddTasksPreDeadPlayer": "Quantas tarefas curtas extras o Speedrunner recebe quando um jogador morre",
  "SolsticerMurdered": "{0} tentou matar você!",
  "MurderSolsticer": "Você parou o Speedrunner nesta rodada!",
  "SolsticerMurderMessage": "<b>{0}</b> used Kill button on you last round! Its role is <b>{1}</b>!",
  "SolsticerOnMeeting": "Você testemunhou muitas mortes! Na próxima rodada você terá mais {0} tarefas curtas!",
  "SolsticerTitle": "SOLSTICER",
  "GuessSolsticer": "Desculpe, mas você não pode adivinhar o Speedrunner!",
  "ExpelSolsticer": "Sorry, but you can not expel Solsticer!",
  "SolsticerTasksReset": "Suas tarefas foram redefinidas!",
  "SolsticerMisGuessed": "Você adivinhou errado! Então você não irá mais poder adivinhar.",
  "SolsticerGuessMax": "Você adivinhou errado na sua adivinhação anterior, você não tem mais permissão para adivinhar.",
  "VoteDead": "O jogador que você votou antes foi exilado antes da reunião terminar. Seu voto foi devolvido.",
  "LastMessageReplay": "Repetição da última mensagem de sistema",
  "Contributor": "Contribuidor",
  "dbConnect.InitFailure": "Erro ao conectar-se à API do TOHO, verifique sua conexão de rede e tente conectar-se novamente!",
  "dbConnect.InitFailurePublic": "Erro ao conectar com a API TOHO, isso pode ser causado pela sua conexão com a internet. Portanto, os benefícios de Patrocinador+ não estão disponíveis, mas você pode continuar jogando normalmente sem eles.",
  "dbConnect.nullFriendCode": "This build of TOHO is not available to users with no Friend Code!",
  "Quizmaster": "Mestre das Charadas",
  "QuizmasterInfo": "Faça charadas para os jogadores e mate-os nas reuniões",
  "QuizmasterInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Quizmaster, you can mark a player using your Kill button. In the next meeting, the marked player will have \"?!\" next to their name. The player will die if they answer the question wrong or doesn't answer. The player will live if the Quizmaster is killed/ejected in the same meeting.\nThe Quizmaster cannot mark multiple people in the same round",
  "QuizmasterKillButtonText": "Charada",
  "QuizmasterChat.MarkedBy": "Você foi marcado pelo <color={QMCOLOR}><b>Mestre das Charadas</b></color>\nPara sobreviver, você deve responder corretamente esta questão:\n\n{QMQUESTION}",
  "QuizmasterChat.MarkedPublic": "<b>{QMTARGET}</b> Foi marcado pelo <color={QMCOLOR}><b>Mestre das Charadas</b></color>\nPara sobreviver, {QMTARGET} ele precisará responder corretamente à sua pergunta!",
  "QuizmasterChat.Answers": "<size=150%><b>Respostas</b></size>\nA: {QMA}\nB: {QMB}\nC: {QMC}\n\nPara responder basta digitar /answer [letra]\n\nSe você precisar verificar novamente a resposta e as perguntas, basta usar o comando /qmquiz",
  "QuizmasterChat.CorrectTarget": "<b><size=150%>Certa resposta</size></b>",
  "QuizmasterChat.Correct": "<b>{QMTARGET}</b> Acertou a resposta!\nAgora você pode marcar outra pessoa!",
  "QuizmasterChat.CorrectPublic": "<b>{QMTARGET}</b> Respondeu corretamente à questão do <color={QMCOLOR}><b>Mestre das Charadas</b></color> e <b>sobreviveu</b>!\n<size=90%> Cuidado com o <color={QMCOLOR}><b>Mestre das Charadas</b></color>!</size>",
  "QuizmasterChat.WrongTarget": "<b><size=150%>Resposta Errada</size></b>\nSua resposta foi <b>{QMWRONG}</b>\nA resposta correta era <b>{QMRIGHT}</b>\n\n<size=75%>O Mestre das Charadas era <b>{QM}</b>",
  "QuizmasterChat.Wrong": "<b>{QMTARGET}</b> Errou a resposta e <b>morreu</b>!\nAgora você pode marcar outra pessoa!",
  "QuizmasterChat.WrongPublic": "<b>{QMTARGET}</b> Respondeu incorretamente à questão do <color={QMCOLOR}><b>Mestre das Charadas</b></color> e <b>morreu</b>!\n<size=90%>Cuidado com o <color={QMCOLOR}><b>Mestre das Charadas</b></color>!</size>",
  "QuizmasterChat.Marked": "Você marcou <b>{QMTARGET}</b>\nSe {QMTARGET} não responder à pergunta até o final da reunião ou responder errado, {QMTARGET} <b>morrerá</b>\n\nQuestão para {QMTARGET} => {QMQUESTION}",
  "QuizmasterChat.Title": "Mestre das Charadas",
  "QuizmasterChat.CantAnswer": "As the Quizmaster, you can't answer questions",
  "QuizmasterChat.AnswerNotValid": "Sua resposta deverá ser A, B ou C",
  "QuizmasterChat.SyntaxNotValid": "<b>Uso:</b>\n/answer [A/B/C]",
  "QuizmasterSettings.MinQuestionDifficulty": "Minimum Question Difficulty",
  "QuizmasterSettings.MaxQuestionDifficulty": "Maximum Question Difficulty",
  "QuizmasterSettings.CanVentAfterMark": "Can Vent After Marking Somebody for Quiz",
  "QuizmasterSettings.CanKillAfterMark": "Can Kill After Marking Somebody for Quiz",
  "QuizmasterSettings.NumOfKillAfterMark": "How Many Kills per Round",
  "QuizmasterSettings.CanGiveQuestionsAboutPastGames": "Pode dar perguntas sobre jogos anteriores",
  "Quizmaster.None": "Nenhum",
  "QuizmasterSabotages.Lights": "Iluminar",
  "QuizmasterSabotages.Reactor": "Reator",
  "QuizmasterSabotages.Communications": "Comunicações",
  "QuizmasterSabotages.O2": "O2",
  "QuizmasterSabotages.MushroomMixup": "Confusão de Cogumelos",
  "QuizmasterAnswers.One": "Um",
  "QuizmasterAnswers.Two": "Dois",
  "QuizmasterAnswers.Three": "Três",
  "QuizmasterAnswers.Four": "Quatro",
  "QuizmasterAnswers.Five": "Cinco",
  "QuizmasterAnswers.Pacifist": "Pacifista",
  "QuizmasterAnswers.Vampire": "Vampiro",
  "QuizmasterAnswers.Snitch": "Agente",
  "QuizmasterAnswers.Vigilante": "Vigilante",
  "QuizmasterAnswers.Jackal": "Chacal",
  "QuizmasterAnswers.Mole": "Toupeira",
  "QuizmasterAnswers.Sniper": "Atirador",
  "QuizmasterAnswers.Coven": "Membros do Coventículo",
  "QuizmasterAnswers.Sabotuer": "Sabotador",
  "QuizmasterAnswers.Sorcerers": "Feiticeiro",
  "QuizmasterAnswers.Killer": "Assassinos",
  "QuizmasterAnswers.Edition": "Edition",
  "QuizmasterAnswers.Experimental": "Experimental",
  "QuizmasterAnswers.Enhanced": "Enhanced",
  "QuizmasterAnswers.Edited": "Edited",
  "QuizmasterAnswers.Impostor": "Impostor",
  "QuizmasterAnswers.Neutral": "Neutral",
  "QuizmasterAnswers.Crewmate": "Crewmate",
  "QuizmasterAnswers.Addon": "Add-on",
  "QuizmasterAnswers.Shapeshifter": "Shapeshifter",
  "QuizmasterAnswers.Scientist": "Scientist",
  "QuizmasterAnswers.Engineer": "Engineer",
  "QuizmasterAnswers.GuardianAngel": "GuardianAngel",
  "QuizmasterQuestions.LastSabotage": "What was the Sabotage was called last?",
  "QuizmasterQuestions.FirstRoundSabotage": "What was the first Sabotage called this round?",
  "QuizmasterQuestions.LastEjectedPlayerColor": "Qual era a cor do último jogador ejetado?",
  "QuizmasterQuestions.LastReportPlayerColor": "Qual era a cor do último corpo reportado antes dessa reunião?",
  "QuizmasterQuestions.LastButtonPressedPlayerColor": "Quem chamou a última reunião antes desta reunião?",
  "QuizmasterQuestions.MeetingPassed": "Quantas reuniões ja se passaram?",
  "QuizmasterQuestions.HowManyFactions": "Quantas facções há no jogo?",
  "QuizmasterQuestions.BasisOfRole": "Qual é a função base da função {QMRole}?",
  "QuizmasterQuestions.FactionOfRole": "Qual é a facção da função {QMRole}?",
  "QuizmasterQuestions.FactionRemovedName": "Qual facção costumava estar no jogo, mas foi removida posteriormente em uma atualização?",
  "QuizmasterQuestions.HowManyDiedFirstRound": "Quantas pessoas morreram na primeira rodada?",
  "QuizmasterQuestions.ButtonPressedBefore": "How many people pressed the Emergency button before this meeting?",
  "QuizmasterQuestions.WhatDoesEOgMeansInName": "O que a letra E no TOHO significava originalmente?",
  "QuizmasterQuestions.PlrDieReason": "Qual foi a razão de morte de {PLR}?",
  "QuizmasterQuestions.PlrDieMethod": "Como {PLR} morreu?",
  "QuizmasterQuestions.LastAddedRoleForKarped": "What was the last role added to TOHO before KARPED1EM stepped down?",
  "QuizmasterQuestions.PlrDieFaction": "Qual foi a facção que matou {PLR}?",
  "QuizmasterQuestions.QuizmasterCooldown": "What will Quizmaster's cooldown always be? (excluding first kill override and changes from other Roles/Add-ons)",
  "QuizmasterQuestions.WhoCoded": "Who coded Quizmaster?",
  "QuizmasterQuestions.WhoOwns": "Who owns The Enhanced Network?",
  "QuizmasterQuestions.TOHOPartners": "Who are The Enhanced Network's partners?",
  "QuizmasterQuestions.TOHOEventCoordinator": "Who is the Event Coordinator for The Enhanced Network?",
  "QuizmasterQuestions.HowManyCats": "How many Cat related roles are in the Mod?",
  "QuizmasterQuestions.GuessingCommand": "What does /bt actually mean?",
  "QuizmasterQuestions.NotFromTOS2": "Which of these roles are NOT from Town of Salem 2?",
  "DeathReason.WrongAnswer": "Resposta errada",
  "TPCooldown": "Recarga do Teleporte",
  "RiftsTooClose": "Location too close to the first Rift",
  "RiftCreated": "Fenda criada com sucesso",
  "RiftsDestroyed": "All Rifts destroyed",
  "RiftRadius": "Raio da fenda",
  "TiredVision": "A Visão quando estiver cansado",
  "TiredSpeed": "A Velocidade quando estiver cansado",
  "TiredDur": "Duração do Cansaço",
  "TiredNotify": "Zzz..",
  "PlagueDoctorInfectLimit": "Limite de Infecção",
  "PlagueDoctorInfectWhenKilled": "Infectar assassino ao morrer",
  "PlagueDoctorInfectTime": "Tempo de Infecção",
  "PlagueDoctorInfectDistance": "Distancia da Infecção",
  "PlagueDoctorInfectInactiveTime": "Tempo de atraso na infecção após iniciar o jogo e após as reuniões",
  "PlagueDoctorCanInfectSelf": "Pode se Infectar",
  "PlagueDoctorCanInfectVent": "Pode infectar enquanto estiver em um duto",
  "WinnerRoleText.PlagueDoctor": "Vitória da Maldição!",
  "StatueSlow": "Lentidão da Estátua",
  "StatuePeopleToSlow": "As pessoas precisavam ficar lentas",
  "WardenIncreaseSpeed": "Velocidade aumentada por",
  "WardenWarn": "PERIGO! CORRA!",
  "MinionAbilityTime": "Duração da Habilidade",
  "Minion_Blind": "cegado",
  "Evader_ChanceNotExiled": "Chance de não ser expulso",
  "ShockerAbilityCooldown": "Ability Cooldown",
  "ShockerAbilityDuration": "Ability Duration",
  "ShockerAbilityPerRound": "Abilities Per Round",
  "ShockerShockInVents": "Shock people in Vents",
  "ShockerAbilityResetAfterMeeting": "Reset marked rooms after meeting",
  "ShockerOutsideRadius": "Radius Of Outside Tasks (not in a room)",
  "ShockerCanShockHimself": "Can Shock Himself",
  "ShockerImpostorVision": "Shocker has Impostor vision",
  "ShockerIsShocking": "You're already shocking!",
  "ShockerAbilityActivate": "Begin Shocking!",
  "ShockerAbilityDeactivate": "Ability Deactivated",
  "ShockerVentButtonText": "Shock",
  "ShockerRoomMarked": "Marked Room",
  "EavesdropperMsgTitle": "Você encontrou um segredo",
  "EavesdropPercentChance": "Chance de Interceptar",
  "PreventSeeRolesBeforeSkillUsedUp": "Prevent seeing others roles before skill used up",
  "ChiefOfPoliceSkillCooldown": "Cooldown for recruiting <color=#ffb347>Sheriffs</color>",
  "PolicCanImpostorAndNeutarl": "Can recruit non-<color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "SheriffSuccessfullyRecruited": "You recruited a Sheriff.",
  "BeSheriffByPolice": "You've been recruited by the Police Chief! Serve the Crewmates!",
  "PoliceFailedRecruit": "Failed to recruit target.",
  "ChiefOfPoliceKillButtonText": "Recruitment",
  "PolicPreventRecruitNonKiller": "Prevent recruit players without Kill button",
  "PolicSuidiceWhenTargetNotKiller": "Suicides when recruit a non-Killer or non-<color=#8cffff>Crewmate</color>",
  "PolicPassConverted": "Can pass Converted Add-on to <color=#ffb347>Sheriff</color>"
}
