{
  "LanguageID": "11",
  "HostText": "ホスト",
  "HostColor": "#902efd",
  "IconColor": "#4bf4ff",
  "Icon": "♥",
  "NameColor": "#ffc0cb",
  "HideHostText": "「ホスト♥」のテキストを隠す",
  "HideAllTagsAndText": "すべてのタグを非表示にする (「AutoMuteUs」のために)",
  "SupportUs": "支援してください",
  "update": "アップデート",
  "GitHub": "GitHub",
  "Discord": "ディスコード",
  "Website": "ウェブサイト",
  "PlayerNameForRoleInfo": "やあ {0}, 役割はこれだ:-\n",
  "HostIconInMeeting": "ホスト:{0}",
  "ModdedClient": "改造クライアント",
  "SubText.GM": "混沌を見守ります！",
  "SubText.Crewmate": "<color=#ff1919>インポスタ</color>ーを見つけて追放する",
  "SubText.Impostor": "サボタージュして全員を殺す",
  "SubText.Neutral": "勝利を達成するために一人で働く",
  "SubText.Apocalypse": "チームと共に止められない存在になろう",
  "SubText.Coven": "Bewitch and kill everyone",
  "SubText.Madmate": "<color=#ff1919> インポスター</color>を助ける",
  "SubText.Lovers": "生き延びて一緒に勝利を掴もう",
  "SubText.Egoist": "自分だけで勝利を目指せ",
  "TypeImpostor": "インポスター",
  "TypeCrewmate": "クルーメイト",
  "TypeNeutral": "ニュートラル",
  "TypeCoven": "Coven",
  "TypeAddon": "アドオン",
  "GuesserMode": "推測モード",
  "TeamImpostor": "インポスタ",
  "TeamNeutral": "ニュートラル",
  "TeamCrewmate": "クルーメイト",
  "TeamCoven": "Coven",
  "TeamMadmate": "マッドメイト",
  "TeamLovers": "恋人たち",
  "TeamEgoist": "エゴイスト",
  "TeamApocalypse": "黙示録",
  "YouAreCrewmate": "あなたはクルーメイトです",
  "YouAreImpostor": "あなたはインポスターです",
  "YouAreNeutral": "あなたはニュートラルです",
  "YouAreCoven": "You are a Coven member",
  "YouAreMadmate": "あなたはマッドメイトです",
  "Role_Crewmate": "<color=#8cffff>クルーメイト</color>",
  "Role_Jester": "<color=#ec62a5>道化師</color>",
  "Role_Opportunist": "<color=#4dff4d>オポチュニスト</color>",
  "Role_Celebrity": "<color=#ee4a55>有名人</color>",
  "Role_Bodyguard": "<color=#185abd>ボディガード</color>",
  "Role_Dictator": "<color=#df9b00>ディクテーター</color>",
  "Role_Mayor": "<color=#204d42>市長</color>",
  "Role_Doctor": "<color=#80ffdd>医者</color>",
  "Role_Maverick": "<color=#781717>マーヴェリック</color>",
  "Role_Pursuer": "<color=#617218>追跡者</color>",
  "Role_Follower": "<color=#ff9409>フォロワー</color>",
  "Role_Amnesiac": "<color=#7FBFFF>記憶喪失者</color>",
  "Role_Imitator": "<color=#B3D94C>模倣者</color>",
  "Role_Sheriff": "<color=#ffb347>シェリフ</color>",
  "Role_Knight": "<color=#7A7A7A>騎士</color>",
  "Role_Deputy": "<color=#DF9026>副官</color>",
  "Role_AdmiredImpostor": "<color=#ee43c3>尊敬されるインポスタ</color>",
  "Role_Trickster": "<color=#ff1919>いたずら者</color>",
  "Role_Traitor": "<color=#BA2E05>裏切り者</color>",
  "Role_NoChange": "役職を変更しないでください",
  "Role_Random": "リストからランダムな役割を選ぶ",
  "CrewmatesCanGuess": "<color=#8cffff>クルーメイト</color>は推測できます",
  "ImpostorsCanGuess": "<color=#ff1919>インポスター</color>は推測できます",
  "NeutralKillersCanGuess": "<color=#7f8c8d>ニュートラルキラー</color>は推測できます",
  "NeutralApocalypseCanGuess": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>は推測が可能です。",
  "CovenCanGuess": "<color=#ac42f2>Coven</color> can guess",
  "PassiveNeutralsCanGuess": "受動的な<color=#7f8c8d>ニュートラル</color>は推測できます",
  "CanGuessAddons": "アドオンを推測できます",
  "ShowOnlyEnabledRolesInGuesserUI": "Show Only Enabled Roles in Guesser UI",
  "CrewCanGuessCrew": "<color=#8cffff>Crewmates</color> can Guess <color=#8cffff>Crewmate</color> Roles",
  "ImpCanGuessImp": "<color=#ff1919>Impostors</color> can Guess <color=#ff1919>Impostor</color> Roles",
  "ApocCanGuessApoc": "<color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff174f>Apocalypse</color> can Guess <color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff174f>Apocalypse</color> Roles",
  "CovenCanGuessCoven": "<color=#ac42f2>Coven</color> Can Guess <color=#ac42f2>Coven</color> Roles",
  "GuessImmune": "申し訳ありませんが、対象は推測されることに対して免疫があります！",
  "GM": "ゲームマスター",
  "Sunnyboy": "晴れ男",
  "Bard": "吟遊詩人",
  "Crewmate": "クルーメイト",
  "CrewmateTOHO": "クルーメイト",
  "Engineer": "エンジニア",
  "EngineerTOHO": "エンジニア",
  "Scientist": "科学者",
  "ScientistTOHO": "科学者",
  "Noisemaker": "ノイズメーカー",
  "NoisemakerTOHO": "ノイズメーカー",
  "Tracker": "トラッカー",
  "TrackerTOHO": "トラッカー",
  "GuardianAngel": "守護天使",
  "GuardianAngelTOHO": "守護天使",
  "Impostor": "インポスタ",
  "ImpostorTOHO": "インポスタ",
  "Shapeshifter": "シェイプシフター",
  "ShapeshifterTOHO": "シェイプシフター",
  "Phantom": "ファントム",
  "PhantomTOHO": "ファントム",
  "BountyHunter": "賞金稼ぎ",
  "Fireworker": "ファイワーカー",
  "Mercenary": "傭兵",
  "ShapeMaster": "形状の達人",
  "Vampire": "吸血鬼",
  "Warlock": "ウォーロック",
  "Ninja": "忍者",
  "Zombie": "ゾンビ",
  "Anonymous": "アノニマス",
  "Miner": "鉱夫",
  "KillingMachine": "殺人マシン",
  "Escapist": "エスケーピスト",
  "Witch": "魔女",
  "Nemesis": "宿敵",
  "Bloodmoon": "血の月",
  "Possessor": "乗っ取り者",
  "Puppeteer": "人形使い",
  "Mastermind": "首謀者",
  "TimeThief": "時間泥棒",
  "Sniper": "スナイパー",
  "Undertaker": "葬儀屋",
  "RiftMaker": "裂け目作成者",
  "EvilTracker": "イーヴィル・トラッカー",
  "EvilHacker": "イーヴィル・ハッカー",
  "EvilGuesser": "イーヴィル・ゲッサー",
  "AntiAdminer": "反対者",
  "Arrogance": "傲慢",
  "Bomber": "爆弾魔",
  "Scavenger": "スカベンジャー",
  "Trapster": "トラップスター",
  "Gangster": "ギャングスター",
  "Cleaner": "クリーナー",
  "Lightning": "稲妻",
  "Greedy": "欲張りな人",
  "CursedWolf": "呪われた狼",
  "SoulCatcher": "魂を捉える者",
  "QuickShooter": "速射手",
  "Camouflager": "カモフラージュャー",
  "Eraser": "消しゴム",
  "Butcher": "肉屋",
  "Hangman": "ハングマン",
  "Swooper": "スウーパー",
  "Crewpostor": "クルーインポスター",
  "Wildling": "野人",
  "Trickster": "いたずら者",
  "Vindicator": "復讐者",
  "Parasite": "寄生虫",
  "Disperser": "拡散者",
  "Inhibitor": "抑制者",
  "Saboteur": "破壊工作員",
  "Councillor": "評議員",
  "Dazzler": "華麗なる者",
  "YinYanger": "陰陽操作人",
  "Deathpact": "死の契約",
  "Devourer": "喰らい込む者",
  "Consigliere": "コンシリエーレ",
  "Morphling": "モーフリング",
  "Twister": "竜巻",
  "Lurker": "潜伏者",
  "Visionary": "先見の明のある人",
  "Refugee": "難民",
  "Underdog": "劣勢の者",
  "Ludopath": "ルドパス",
  "Godfather": "ゴッドファーザー",
  "Chronomancer": "時間魔術師",
  "Pitfall": "落とし穴",
  "EvilMini": "邪悪な子供",
  "Blackmailer": "恐喝者",
  "Instigator": "扇動者",
  "LazyGuy": "怠け者",
  "SuperStar": "スーパースター",
  "Celebrity": "有名人",
  "Cleanser": "クレンザー",
  "Keeper": "キーパー",
  "Knight": "騎士",
  "Mayor": "市長",
  "Psychic": "超能力者",
  "Mechanic": "整備士",
  "Sheriff": "シェリフ",
  "Vigilante": "ビジランテ",
  "Jailer": "看守",
  "CopyCat": "コピーキャット",
  "Snitch": "密告者",
  "Marshall": "指揮官",
  "Doctor": "医者",
  "Dictator": "ディクテーター",
  "Analyst": "探偵",
  "NiceGuesser": "ナイスゲッサー",
  "GuessMaster": "推測マスター",
  "Transporter": "輸送者",
  "TimeManager": "時間管理者",
  "Spurt": "スパート",
  "Veteran": "ベテラン",
  "Bastion": "バスティオン",
  "Bodyguard": "ボディガード",
  "Deceiver": "欺瞞者",
  "Grenadier": "擲弾兵",
  "Medic": "メディック",
  "FortuneTeller": "占い師",
  "Judge": "ジャッジ",
  "Mortician": "葬儀屋",
  "Medium": "霊媒師",
  "Pacifist": "パシフィスト",
  "Observer": "オブザーバー",
  "Monarch": "君主",
  "Overseer": "監督者",
  "Coroner": "死体解剖医",
  "Merchant": "商人",
  "President": "大統領",
  "Hawk": "タカ",
  "Retributionist": "報復者",
  "Deputy": "副官",
  "Investigator": "捜査官",
  "Guardian": "保護者",
  "Addict": "中毒者",
  "Mole": "モグラ",
  "Alchemist": "錬金術師",
  "Tracefinder": "トレースファインダー",
  "Oracle": "オラクル",
  "Spiritualist": "霊能者",
  "Chameleon": "カメレオン",
  "Inspector": "インスペクター",
  "Captain": "せんちょう",
  "Admirer": "ファン",
  "TimeMaster": "時間の達人",
  "Crusader": "十字軍",
  "Altruist": "利他主義者",
  "Reverie": "夢想",
  "Lookout": "見張り",
  "Telecommunication": "テレコミュニケーション",
  "Lighter": "ライター",
  "TaskManager": "タスクマネージャー",
  "Witness": "証人",
  "Swapper": "スワッパー",
  "ChiefOfPolice": "警察署長",
  "NiceMini": "ナイスミニ",
  "Mini": "ミニ",
  "Spy": "スパイ",
  "Randomizer": "ランダマイザー",
  "Enigma": "エニグマ",
  "Jester": "道化師",
  "Arsonist": "放火犯",
  "Pyromaniac": "放火狂",
  "Kamikaze": "ロケットミサイル",
  "Huntsman": "猟師",
  "Terrorist": "テロリスト",
  "Executioner": "死刑執行人",
  "Lawyer": "弁護士",
  "Opportunist": "オポチュニスト",
  "Vector": "マリオ",
  "Jackal": "ジャッカル",
  "God": "神",
  "Innocent": "無実の",
  "Stealth": "ステルス",
  "Penguin": "ペンギン",
  "Pelican": "ペリカン",
  "PlagueDoctor": "ペストドクター",
  "Revolutionist": "革命家",
  "Hater": "嫌がる人",
  "Demon": "悪魔",
  "Stalker": "ストーカー",
  "Workaholic": "ワーカホリック",
  "Solsticer": "ソルスティス",
  "Abyssbringer": "深淵をもたらす者",
  "Collector": "コレクター",
  "Provocateur": "プロヴォカトゥール",
  "BloodKnight": "血の騎士",
  "Apocalypse": "黙示録",
  "PlagueBearer": "疫病媒介者",
  "Pestilence": "ペスティレンス",
  "SoulCollector": "魂の収集者",
  "Death": "死",
  "Baker": "パン職人",
  "Famine": "飢饉",
  "Berserker": "狂戦士",
  "War": "戦争",
  "Glitch": "グリッチ",
  "Sidekick": "相棒",
  "Follower": "フォロワー",
  "Cultist": "カルト信者",
  "SerialKiller": "連続殺人犯",
  "Juggernaut": "ジャガーノート",
  "Infectious": "伝染性の",
  "Virus": "ウイルス",
  "Pursuer": "追跡者",
  "Specter": "スペクター",
  "Pirate": "海賊",
  "Agitater": "アジテーター",
  "Maverick": "マーヴェリック",
  "CursedSoul": "呪われた魂",
  "Pickpocket": "すり",
  "Traitor": "裏切り者",
  "Troller": "トローラー",
  "Vulture": "ハゲタカ",
  "Taskinator": "タスキネーター",
  "Benefactor": "恩人",
  "Spiritcaller": "霊を呼ぶ者",
  "Amnesiac": "記憶喪失者",
  "Imitator": "模倣者",
  "Bandit": "山賊",
  "Doppelganger": "ドッペルゲンガー",
  "PunchingBag": "パンチングバッグ",
  "Doomsayer": "ドゥームセイヤー",
  "Shroud": "覆い",
  "Werewolf": "狼人間",
  "Shaman": "シャーマン",
  "Seeker": "探求者",
  "Pixie": "ピクシー",
  "Occultist": "オカルティスト",
  "SchrodingersCat": "シュレーディンガーの猫",
  "Romantic": "ロマンティック",
  "VengefulRomantic": "復讐心のあるロマンティック",
  "RuthlessRomantic": "非情なロマンティック",
  "Wraith": "レイス",
  "Poisoner": "毒物使い",
  "Medusa": "メデューサ",
  "HexMaster": "ヘックスマスター",
  "Jinx": "不吉なもの",
  "PotionMaster": "薬師",
  "Necromancer": "死霊術師",
  "CovenLeader": "Coven Leader",
  "Ritualist": "Ritualist",
  "Conjurer": "Conjurer",
  "Dreamweaver": "Dreamweaver",
  "Illusionist": "Illusionist",
  "VoodooMaster": "Voodoo Master",
  "Sacrifist": "Sacrifist",
  "MoonDancer": "Moon Dancer",
  "Warden": "守護者",
  "Minion": "手下",
  "Ghastly": "ゴース",
  "LastImpostor": "最後のインポスター",
  "Overclocked": "オーバークロック",
  "Lovers": "恋人たち",
  "Madmate": "マッドメイト",
  "Watcher": "見守り人",
  "Flash": "閃光",
  "Torch": "トーチ",
  "Seer": "予知者",
  "Tiebreaker": "決着者",
  "Oblivious": "気づかない",
  "Rebirth": "再生",
  "Bewilder": "当惑させる",
  "Workhorse": "働き馬",
  "Fool": "痴れ者",
  "Avanger": "復讐者",
  "Youtuber": "YouTuber",
  "Egoist": "エゴイスト",
  "Stealer": "盗人",
  "Paranoia": "パラノイア",
  "Mimic": "ミミック",
  "Guesser": "推理家",
  "Necroview": "ネクロビュー",
  "Reach": "リーチ",
  "Charmed": "チャームド",
  "Cleansed": "クレンジングした",
  "Bait": "おとり",
  "Trapper": "熊罠",
  "Infected": "インフェクテッド",
  "Onbound": "オンバウンド",
  "Rebound": "リバウンド",
  "Mundane": "平凡",
  "Knighted": "騎士に叙される",
  "Unreportable": "無視された",
  "Contagious": "伝染性の",
  "Lucky": "ラッキー",
  "Unlucky": "不運な",
  "VoidBallot": "無効票",
  "Aware": "気づき",
  "Fragile": "壊れやすい",
  "DoubleShot": "ダブルショット",
  "Rascal": "いたずらっ子",
  "Soulless": "無魂",
  "Gravestone": "墓石",
  "Lazy": "怠け者",
  "Autopsy": "検死",
  "Loyal": "忠実な",
  "EvilSpirit": "悪霊",
  "Recruit": "リクルート",
  "Admired": "憧れる",
  "Enchanted": "Enchanted",
  "Glow": "輝き",
  "Radar": "レーダー",
  "Diseased": "病気の",
  "Antidote": "解毒剤",
  "Stubborn": "頑固な",
  "Swift": "速い",
  "Ghoul": "グール",
  "Bloodthirst": "血に飢えた",
  "Mare": "牝馬",
  "Burst": "バースト",
  "Sleuth": "探偵",
  "Clumsy": "不器用",
  "Nimble": "器用な",
  "Circumvent": "回避する",
  "Cyber": "サイバー",
  "Hurried": "急いで",
  "Oiiai": "おいあい猫",
  "Influenced": "影響を受けた",
  "Silent": "サイレント",
  "Susceptible": "影響を受けやすい",
  "Tricky": "トリッキー",
  "Rainbow": "虹",
  "Tired": "疲れた",
  "Statue": "像",
  "Evader": "回避者",
  "DollMaster": "ドールマスター",
  "DoubleAgent": "二重スパイ",
  "Sloth": "怠け者",
  "Prohibited": "禁止された者",
  "Eavesdropper": "立ち聞き",
  "Shocker": "ショッカー",
  "Revenant": "レヴナント（亡霊）",
  "BracketAddons": "アドオンに括弧を追加",
  "EngineerTOHOInfo": "通気口を使って <color=#ff1919>インポスター</color> を捕まえる",
  "ScientistTOHOInfo": "どこからでも携帯用バイタルにアクセス",
  "NoisemakerTOHOInfo": "殺されたときにアラートを送信する",
  "TrackerTOHOInfo": "マップでプレイヤーを追跡する",
  "ShapeshifterTOHOInfo": "Disguise as <color=#8cffff>Crewmates</color> to frame them",
  "PhantomTOHOInfo": "あなたは透明です",
  "GuardianAngelTOHOInfo": "Protect the <color=#8cffff>Crewmates</color> from the <color=#ff1919>Impostors</color>",
  "ImpostorTOHOInfo": "殺して妨害",
  "CrewmateTOHOInfo": "インポスターを<color=#ff1919>探す</color>",
  "BountyHunterInfo": "目標を排除",
  "FireworkerInfo": "大きな音を出して行く",
  "MercenaryInfo": "殺し続けないと自殺",
  "ShapeMasterInfo": "シフトのクールダウンなしで素早く殺す",
  "VampireInfo": "あなたのキルは遅れます",
  "WarlockInfo": "Curse <color=#8cffff>Crewmates</color> then Shift to make them kill",
  "NinjaInfo": "対象をマークしてから、シフトしてキルします。",
  "ZombieInfo": "あなたは非常に遅いです",
  "AnonymousInfo": "プレイヤーに遺体を報告させる",
  "MinerInfo": "シフトして最後に使用した通気口にワープ",
  "KillingMachineInfo": "キルだけができますが、クールダウンが低いです",
  "EscapistInfo": "場所をマークしてそれに戻るためにシフト",
  "WitchInfo": "会議中にクルーメイトを呪文で倒す",
  "NemesisInfo": "最後のインポスターの時にキル",
  "BeforeNemesisInfo": "まだキルできません",
  "AfterNemesisInfo": "今、キルを始める",
  "BloodmoonInfo": "Seek havoc upon the <color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "PossessorInfo": "Possess and lead <color=#8cffff>Crewmates</color> away from others",
  "PuppeteerInfo": "プレイヤーにあなたのためにキルさせる",
  "MastermindInfo": "他のプレイヤーにあなたのためにキルさせる",
  "TimeThiefInfo": "キルによって会議時間を短縮",
  "SniperInfo": "シフトを使って遠くからプレイヤーを狙撃",
  "UndertakerInfo": "死体を指定した場所にワープ",
  "RiftMakerInfo": "二つの裂け目を辿り、触れて空間を歪ませる",
  "EvilTrackerInfo": "シフトしてプレイヤーを追跡しよう！",
  "EvilHackerInfo": "システムをハックする",
  "AntiAdminerInfo": "プレイヤーがデバイスの近くにいることを知る",
  "ArroganceInfo": "各キルごとにクールダウンが減少",
  "BomberInfo": "爆発するために形状を変える",
  "TrapsterInfo": "キルを罠にかける",
  "ScavengerInfo": "あなたのキルは報告できません",
  "EvilGuesserInfo": "Guess <color=#8cffff>Crewmate</color> roles in meetings to kill",
  "GangsterInfo": "プレイヤーをあなたの側に変える",
  "CleanerInfo": "体を報告して報告不可にする",
  "LightningInfo": "プレイヤーを量子ゴーストに変える",
  "GreedyInfo": "あなたのキルクールダウンがシフトします",
  "CursedWolfInfo": "数回のキル試行で生き残ります",
  "SoulCatcherInfo": "あなたのシフトターゲットと場所を交換します",
  "QuickShooterInfo": "キルクールダウンをオフセットするために弾薬を貯めます",
  "CamouflagerInfo": "簡単なキルのためにみんなをカモフラージュ",
  "EraserInfo": "投票対象の役割を消去します",
  "ButcherInfo": "私の美しい仕事を楽しんでください",
  "HangmanInfo": "あなたの命がいつ終わるかを決めます",
  "SwooperInfo": "一時的に透明になる",
  "CrewpostorInfo": "タスクを完了してキルする",
  "WildlingInfo": "力と変装でキルする",
  "TricksterInfo": "クルーを殺してだます",
  "VindicatorInfo": "余分な投票権を使ってみんなを殺す",
  "ParasiteInfo": "インポスターがクルーを殺すのを助ける",
  "DisperserInfo": "ランダムなベントにみんなをテレポート",
  "InhibitorInfo": "You cannot kill during Sabotages",
  "SaboteurInfo": "You can only kill during Sabotages",
  "CouncillorInfo": "Kill off <color=#8cffff>Crewmates</color> during meetings",
  "DazzlerInfo": "Reduce the vision of the Crew",
  "DeathpactInfo": "Assign players to a deathpact",
  "DevourerInfo": "Consume the skin of the Crew",
  "ConsigliereInfo": "他のプレイヤーの役割を発見",
  "MorphlingInfo": "You can only kill while Shapeshifted",
  "TwisterInfo": "すべてのプレイヤーの位置を交換",
  "LurkerInfo": "Reduce your Kill Cooldown by venting",
  "ConvictInfo": "あなたのターゲットが死亡しました、今度はインポスターを助けてください",
  "VisionaryInfo": "生存者の陣営を見ることができます",
  "RefugeeInfo": "Help the Impostors kill off the Crew",
  "UnderdogInfo": "プレイヤー数が少ないときにキルを開始",
  "LudopathInfo": "Your kill Cooldown is random",
  "GodfatherInfo": "投票によってプレイヤーを避難民に変える",
  "ChronomancerInfo": "バーストで殺害する",
  "PitfallInfo": "マップ中にトラップを設置",
  "EvilMiniInfo": "大きくなるまで誰もあなたを傷つけられません",
  "BlackmailerInfo": "他のプレイヤーを沈黙させる",
  "InstigatorInfo": "Sow discord among the Crewmates",
  "LazyGuyInfo": "あなたは怠惰すぎます",
  "SuperStarInfo": "みんなあなたを知っています",
  "CleanserInfo": "Erase all Add-ons of your vote target",
  "KeeperInfo": "Reject the eject, Keeper protect!",
  "MayorInfo": "あなたの投票は複数回数にカウントされます",
  "PsychicInfo": "赤い名前の1つは<color=#ff1919>悪党</color>です",
  "MechanicInfo": "Vent around and fix Sabotages",
  "SheriffInfo": "<color=#ff1919>インポスター</color>を撃つ",
  "VigilanteInfo": "我々が望んだヒーローではなく、必要なヒーロー",
  "JailerInfo": "疑わしいプレイヤーを拘留",
  "CopyCatInfo": "Use your Kill button to copy a target's role",
  "SnitchInfo": "<color=#ff1919>インポスター</color>を見つけるためにタスクを完了する",
  "MarshallInfo": "無実を証明するためにタスクを完了",
  "DoctorInfo": "各プレイヤーがどのように死亡したかを知る",
  "DictatorInfo": "自己判断に基づいてプレイヤーを追放する",
  "AnalystInfo": "死体の報告から追加情報を得る",
  "UndercoverInfo": "インポスターはあなたを仲間として見ています",
  "KnightInfo": "1人のプレイヤーを殺すことができます",
  "NiceGuesserInfo": "会議で<color=#ff1919>インポスター</color>の役割を推測して殺す",
  "GuessMasterInfo": "耳にする囁き、推測の言葉すべて.....",
  "TransporterInfo": "2人のプレイヤーの位置を交換するためにタスクを実行",
  "TimeManagerInfo": "タスクを実行して会議時間を延ばす",
  "VeteranInfo": "あなたと対話する人を殺すために警戒する",
  "BastionInfo": "Bomb Vents",
  "YinYangerInfo": "2人のプレイヤーを突然燃えさせる",
  "BodyguardInfo": "近くのキルを防ぐ",
  "DeceiverInfo": "プレイヤーをだますことを試みる",
  "GrenadierInfo": "Reduce <color=#ff1919>Impostors</color>' vision by Venting",
  "MedicInfo": "プレイヤーにシールドをかける",
  "FortuneTellerInfo": "Get clues to player's roles",
  "JudgeInfo": "法廷で沈黙！",
  "MorticianInfo": "死体を見つける",
  "MediumInfo": "幽霊と話す",
  "ObserverInfo": "You can see all Shield Animations",
  "PacifistInfo": "Vent to reset Kill Cooldowns",
  "RebirthInfo": "再び蘇る",
  "MonarchInfo": "Give your Crew extra voting power!",
  "AbyssbringerInfo": "Place Black Holes",
  "SpurtInfo": "Spring like a rabbit!",
  "StealthInfo": "Killing blinds everyone in the room",
  "PenguinInfo": "犠牲者を引きずる",
  "OverseerInfo": "他のプレイヤーの役割を明らかにする",
  "CoronerInfo": "死体とその殺人者を見つける",
  "PresidentInfo": "会議を担当しています",
  "MerchantInfo": "Sell Add-ons and bribe killers",
  "RetributionistInfo": "Help the <color=#8cffff>Crewmates</color> after you die",
  "HawkInfo": "悪者を殺すことを目指す！",
  "DeputyInfo": "Handcuff killers to increase their Cooldowns",
  "InvestigatorInfo": "潜在的な悪党を見つける",
  "GuardianInfo": "不死身になるためにタスクを完了",
  "AddictInfo": "通気口で無敵になるか、死にます",
  "MoleInfo": "<size=90%>消えて現れる、モグラのゲームは明確です！</size>",
  "AlchemistInfo": "タスクを完了してポーションを調合",
  "TracefinderInfo": "死体の位置を感知",
  "OracleInfo": "プレイヤーに投票してその属性を見る",
  "SpiritualistInfo": "幽霊の命に導かれて",
  "ChameleonInfo": "周りに紛れ込むために通気口を使う",
  "InspectorInfo": "2人のプレイヤーの属性を確認する",
  "CaptainInfo": "Sail with the Captain, lest Add-ons be abandoned.",
  "AdmirerInfo": "あなたと一緒に行動するプレイヤーを選ぶ",
  "TimeMasterInfo": "時間を巻き戻す！",
  "CrusaderInfo": "プレイヤーの攻撃者を倒す",
  "AltruistInfo": "Revive a player\nVent to change between Revive and Report",
  "ReverieInfo": "With each kill, your Cooldown decreases",
  "LookoutInfo": "変装を見破る",
  "TelecommunicationInfo": "デバイスの使用状況を追跡する",
  "LighterInfo": "強化された視力で殺人者を捕まえる",
  "TaskManagerInfo": "リアルタイムで完了したタスクの合計を表示",
  "WitnessInfo": "最近誰かが殺人を犯したかを突き止める",
  "GhastlyInfo": "誰かを支配して！",
  "SwapperInfo": "2人のプレイヤーの投票を入れ替える",
  "ChiefOfPoliceInfo": "Hire <color=#ffb347>Sheriffs</color> to serve the <color=#8cffff>Crewmates</color>!",
  "NiceMiniInfo": "成長するまで誰もあなたに害を与えることはできません。",
  "ArsonistInfo": "誰もを浸す、そして点火する",
  "PyromaniacInfo": "誰もを浸して、誰もを殺す",
  "HuntsmanInfo": "Kill your targets for a low Cooldown",
  "SpyInfo": "誰があなたと対話しているかわかります",
  "RandomizerInfo": "死ぬときに誰かの負担になるの？",
  "EnigmaInfo": "Get clues about killers",
  "JesterInfo": "追放される",
  "OpportunistInfo": "最後まで生き残る",
  "TerroristInfo": "タスクを終えてから死ぬ",
  "ExecutionerInfo": "対象を追放させる",
  "LawyerInfo": "対象が勝利するのを手伝います！",
  "VectorInfo": "飛び込め！飛び出せ！",
  "JackalInfo": "誰もを殺す",
  "GodInfo": "すべてはあなたのコントロールの下にあります",
  "InnocentInfo": "あなたを殺させて誰かを追放させる",
  "PelicanInfo": "すべてのプレイヤーを食べる",
  "RevolutionistInfo": "あなたと一緒に勝つためにプレイヤーを募集",
  "HaterInfo": "<color=#ff9ace>恋人</color>と<color=#00a4ff>ネプチューン</color>を殺す",
  "DemonInfo": "血液量を摂取する",
  "StalkerInfo": "闇に降りて、恐怖を解放せよ！",
  "WorkaholicInfo": "すべてのタスクを完了して単独勝利！",
  "SolsticerInfo": "全てのタスクをスピードランしろ！",
  "CollectorInfo": "プレイヤーから投票を集める",
  "ProvocateurInfo": "助けるターゲットとの勝利",
  "BloodKnightInfo": "殺人が一時的なシールドを与えます",
  "PlagueBearerInfo": "全員を疫病にして<color=#343136>ペスティレンス</color>に変える",
  "PestilenceInfo": "みんなを壊滅させろ！",
  "SoulCollectorInfo": "Predict deaths to collect Souls",
  "DeathInfo": "世界の終末を実行する",
  "BakerInfo": "Feed players bread to become Famine",
  "FamineInfo": "Starve everyone",
  "BerserkerInfo": "レベルアップするためにキル",
  "WarInfo": "すべてを破壊する",
  "GlitchInfo": "ハックしてみんなを殺す",
  "SidekickInfo": "ジャッカルがみんなを殺すのを助ける",
  "FollowerInfo": "プレイヤーを追跡して彼らを助ける",
  "CultistInfo": "全員を魅了する",
  "SerialKillerInfo": "みんなを殺して勝つ！",
  "JuggernautInfo": "With each kill, your Cooldown decreases",
  "InfectiousInfo": "みんなを感染させる",
  "VirusInfo": "みんなを殺して感染させる",
  "PursuerInfo": "自分を守り、最後まで生き抜け！",
  "PlagueDoctorInfo": "感染を広げよう！",
  "SpecterInfo": "殺されてタスクを完了して勝利！",
  "PirateInfo": "プレイヤーから成功して略奪して勝つ",
  "AgitaterInfo": "他のプレイヤーに爆弾を渡す",
  "MaverickInfo": "殺し、最後まで生き残る",
  "CursedSoulInfo": "魂を奪い、勝利を奪う",
  "PickpocketInfo": "キルからの投票を奪う",
  "TraitorInfo": "<color=#ff1919>インポスター</color>を排除して勝利",
  "TrollerInfo": "任務を完了してランダムなイベントを作成する",
  "VultureInfo": "報告して体を食べて勝つ",
  "TaskinatorInfo": "サイレントなタスク、致命的な爆発",
  "BenefactorInfo": "タスク完了、盾はエリート！",
  "MedusaInfo": "Stop players in their tracks by Stoning them",
  "SpiritcallerInfo": "プレイヤーを邪悪な霊に変える",
  "AmnesiacInfo": "死体の役割を覚える",
  "ImitatorInfo": "プレイヤーの役割を真似る",
  "BanditInfo": "Rob a player's Add-on",
  "DoppelgangerInfo": "対象のアイデンティティを盗む",
  "PunchingBagInfo": "数回攻撃されて勝つ！",
  "KamikazeInfo": "自殺任務でプレイヤーを倒す",
  "DoomsayerInfo": "プレイヤーを成功裏に当てて勝つ",
  "ShroudInfo": "プレイヤーを覆いで包んで、彼らに他のプレイヤーを倒させる",
  "WerewolfInfo": "Kill <color=#8cffff>Crewmates</color> in groups",
  "ShamanInfo": "Deflect all the attacks on Voodoo Doll",
  "SeekerInfo": "Play Hide & Seek with your target\nYour target has a ★ mark.",
  "PixieInfo": "『タグ付けて、袋詰めて、追放しよう！』",
  "OccultistInfo": "敵を殺して呪う",
  "SchrodingersCatInfo": "The Cat is both alive and dead until observed.",
  "RomanticInfo": "共に勝利するためにパートナーを守る",
  "VengefulRomanticInfo": "共に勝利するために仇討ちする",
  "RuthlessRomanticInfo": "パートナーと一緒に勝利するために誰もを殺す",
  "WraithInfo": "ベントを使って一時的に透明になる",
  "PoisonerInfo": "Make players unable to use their ability",
  "HexMasterInfo": "会議中にプレイヤーを殺すために呪う",
  "JinxInfo": "Players \"accidentally\" die upon trying to kill your target",
  "PotionMasterInfo": "あなたのポーションを活用する",
  "NecromancerInfo": "Use the dead to your advantage",
  "CovenLeaderInfo": "Help your teammates by retraining them",
  "RitualistInfo": "Perform Blood Rituals to Enchant other players!",
  "ConjurerInfo": "Blast away your enemies!",
  "DreamweaverInfo": "Drive other players to insomnia!",
  "IllusionistInfo": "Place Illusions on players to spread confusion!",
  "VoodooMasterInfo": "Craft Voodoo Dolls of other players!",
  "SacrifistInfo": "Debuff your enemies at your own cost",
  "MoonDancerInfo": "Use Baton Pass to give out Add-ons!",
  "WardenInfo": "(幽霊) 危険を警告する",
  "MinionInfo": "(幽霊) 敵を盲目にする",
  "LoversInfo": "一緒に生き残って勝つ",
  "MadmateInfo": "インポスターを助ける",
  "WatcherInfo": "あなたはすべての投票の色を見る",
  "LastImpostorInfo": "Lower Kill Cooldown",
  "OverclockedInfo": "Lower Cooldown",
  "FlashInfo": "あなたは速いです",
  "TorchInfo": "あなたは進化した視覚を持っています！",
  "SeerInfo": "誰かが殺されたときに警告されます",
  "TiebreakerInfo": "引き分けの投票を打破",
  "ObliviousInfo": "死体を報告できません",
  "BewilderInfo": "視界のひねり、混乱の網",
  "WorkhorseInfo": "すべてのタスクを最初に完了し、もっと手に入れる",
  "FoolInfo": "You can't fix Sabotages",
  "AvangerInfo": "死んだときに誰かを連れて行きます",
  "YoutuberInfo": "最初に殺されて勝つ",
  "CelebrityInfo": "あなたが死ぬとみんなが知っています",
  "EgoistInfo": "独力で勝つ",
  "StealerInfo": "キルで票を獲得する",
  "ParanoiaInfo": "あなたは同時に死んで生きています",
  "MimicInfo": "Reveal killed players' roles to Impostors upon death",
  "GuesserInfo": "会議でプレイヤーの役割を推測して殺す",
  "NecroviewInfo": "死者のチームを見る",
  "ReachInfo": "より長いキル範囲を持っています",
  "BaitInfo": "あなたの殺害者が自分であなたの体を自己報告します",
  "TrapperInfo": "あなたの殺人者を数秒間凍結させます",
  "OnboundInfo": "どの選手もあなたを当てることはできない。",
  "ReboundInfo": "当てたら、自身の苦境に立たせよう！",
  "MundaneInfo": "タスク全て終わり、推測の始まり",
  "UnreportableInfo": "あなたの死体は報告できません。",
  "LuckyInfo": "攻撃者をかわせ。",
  "DoubleShotInfo": "推測時に予備の命を持っている。",
  "RascalInfo": "一部の場合には邪悪に見えます。",
  "SoullessInfo": "You have no Soul",
  "GravestoneInfo": "あなたの役割は死んだときに明らかになります。",
  "LazyInfo": "あなたはあまりにも怠惰です。",
  "AutopsyInfo": "他の人がどのように死んだかを見ることができます。",
  "LoyalInfo": "あなたは勧誘されない。",
  "EvilSpiritInfo": "You are an Evil Spirit",
  "RecruitInfo": "ジャッカルを助けて。",
  "EnchantedInfo": "Help the Coven",
  "AdmiredInfo": "アドマイラーがあなたを愛として選んだ。",
  "GlowInfo": "暗闇で光ります。",
  "RadarInfo": "矢の色、あなたに最も近い！",
  "DiseasedInfo": "Increase the Cooldown of the player who interacts with you",
  "AntidoteInfo": "Decrease the Cooldown of the player who interacts with you",
  "StubbornInfo": "Protect your Role and Add-ons",
  "SwiftInfo": "あなたのキルは突進を引き起こしません。",
  "UnluckyInfo": "行動することであなたを殺す可能性があります。",
  "VoidBallotInfo": "あなたの投票数は0です。",
  "AwareInfo": "あなたの役割を明らかにした人を知っています。",
  "FragileInfo": "Die instantly if someone uses the Kill button on you",
  "GhoulInfo": "死んだ後、あなたの殺し手を殺します。",
  "BloodthirstInfo": "血に飢えて殺す",
  "MareInfo": "暗闇で殺す。",
  "BurstInfo": "あなたの殺害者をバーストさせよう！",
  "SleuthInfo": "死体から情報を得ます。",
  "ClumsyInfo": "キルを外す可能性があります。",
  "NimbleInfo": "You can Vent!",
  "CircumventInfo": "You can no longer Vent",
  "OiiaiInfo": "おいあい猫おいあい猫",
  "CyberInfo": "あなたは人気者です！",
  "HurriedInfo": "おお、私はあまりにも多くのものを持っています！",
  "InfluencedInfo": "決断力が不足しています！",
  "SilentInfo": "幽霊のように投票しよう！",
  "SusceptibleInfo": "死因の宝くじ！",
  "TrickyInfo": "トリッキーは、不思議な手口で斬ります。",
  "TiredInfo": "労働は休息をもたらす Zzz..",
  "StatueInfo": "人が近くにいるとき、あなたは岩になる",
  "EvaderInfo": "追放されないチャンスがあります！",
  "GMInfo": "混沌を見守ります！",
  "NotAssignedInfo": "割り当てられた役割はありません。",
  "SunnyboyInfo": "輝け、輝け、私の太陽！",
  "BardInfo": "詩の優雅さ、殺人の跡、闇の抱擁の中のリズミカルなダンス。",
  "RainbowInfo": "カラフルなメロディー！ 自分の色さえ知らないんだね。",
  "DollMasterInfo": "プレイヤーの行動を支配する！",
  "DoubleAgentInfo": "会議中にプレイヤーに爆弾を仕掛ける",
  "SlothInfo": "あなたは遅くなっています",
  "ProhibitedInfo": "Certain Vents are blocked",
  "EavesdropperInfo": "他の役割を盗み聞きする",
  "ShockerInfo": "不意を突いてプレイヤーを驚かせる",
  "RevenantInfo": "キラーの役割を奪え",
  "EngineerTOHOInfoLong": "(クルーメイト):\nエンジニアとして、通信妨害が非アクティブの間はベントを使用できます。",
  "ScientistTOHOInfoLong": "(クルーメイト):\nサイエンティストとして、いつでもバイタルを見ることができ、誰が生きていて誰が死んでいるかを確認できます。",
  "NoisemakerTOHOInfoLong": "(クルーメイト):\nノイズメーカーとして、あなたが死ぬたびに音が鳴り、あなたの死のビジュアルインジケーターが画面に表示されます。これにより、クルーメイトはあなたを殺した人を現行犯で捕まえるために走ってくるでしょう (たとえその人が赤でなくても)。",
  "TrackerTOHOInfoLong": "(クルーメイト):\nトラッカーとして、プレイヤーにトラッカーボタンを押すことで、限られた時間だけマップ上でそのプレイヤーの位置を追跡できます。",
  "ShapeshifterTOHOInfoLong": "(インポスター):\nシェイプシフターとして、他のプレイヤーに変身することができます。変身したり元に戻ったりするのは明らかです。",
  "PhantomTOHOInfoLong": "(インポスター):\nファントムとして、殺されるのを逃れるために消えるボタンを押して透明になることができます。タイマーが切れる前に再び姿を現したい場合は、出現ボタンをクリックできます。\n注意：透明になるときと再び姿を現すときに煙が出ます。誰にも見られない安全な場所で使うようにしましょう。",
  "GuardianAngelTOHOInfoLong": "(クルーメイト):\nガーディアンエンジェルとして、最初に死亡したクルーメイトで、仲間に一時的なシールドを与えることができます。",
  "ImpostorTOHOInfoLong": "(インポスター)：\nあなたの目標は単純にクルーメイトを殺すことです。サボタージュを行い、通気口を使用できます。",
  "CrewmateTOHOInfoLong": "(クルーメイト)：\nあなたの目標は非常にシンプルです。インポスターを見つけ出し、追放することです。クルーメイトは、すべての殺人者を排除するか、すべてのタスクを完了することで勝利します。",
  "BountyHunterInfoLong": "(インポスター):\n賞金稼ぎとして、割り当てられたターゲット (矢印で示されている場合) をキルすると、次のキルクールダウンが短縮されます。\nターゲット以外の誰かをキルした場合、次のキルクールダウンが延長されます。\nターゲットは一定時間後に変更されます。",
  "FireworkerInfoLong": "(インポスター):\nファイワーカーとして、花火を置くためにシェイプシフトできます。ホストが設定した最大数までです。最後のインポスターであり、すべての花火が設置されている場合、もう一度シェイプシフトして爆発させ、範囲内の全員（あなたも含む）を殺害します。花火で全プレイヤーを殺害すれば、インポスターの勝利と見なされます。",
  "MercenaryInfoLong": "(Impostors):\nAs the Mercenary, you must kill within your deadline, as shown by your Shapeshift Cooldown (which you cannot use). If you fail to kill, you die.",
  "ShapeMasterInfoLong": "(インポスター):\n形状の達人として、シェイプシフトのクールダウンがありません。",
  "VampireInfoLong": "(インポスター):\n吸血鬼として、あなたのキルは遅延します。つまり、先に会議が呼ばれても、ターゲットは依然として死亡します。しかし、おとりを噛んだ場合は通常通り殺し、死体を報告します。設定によっては、ダブルトリガー (プレイヤーを噛む - シングルクリック、通常のキル - ダブルクリック) を使用することができます。",
  "WarlockInfoLong": "(インポスター):\nウォーロックとして、一度に1人のプレイヤーに呪いをかけることができます。シェイプシフトした場合、プレイヤーに呪いをかけていれば、彼らが最も近い人を殺害します。これにはあなたや他のインポスターも含まれることがあります（設定による）。シェイプシフトしている間も通常通り殺害できます。",
  "ZombieInfoLong": "(インポスター):\nゾンビはキルクールダウンが短いですが、非常に遅く移動し、視界が非常に狭いです。ゾンビはディクテーター以外の誰からも投票で追い出されません。また、ゾンビの移動速度はキルを行うか、時間が経過するにつれて徐々に遅くなります。",
  "NinjaInfoLong": "(Impostors):\nAs the Ninja, you can use your Kill button to mark a target (single click) or kill normally (double click). You may then Shapeshift to teleport to the marked target and kill them.",
  "AnonymousInfoLong": "(インポスター): \nアノニマスとして、シェイプシフトを使用してターゲットにそのラウンドで殺害したプレイヤーを報告させることができます。そのラウンドで誰も殺害していない場合、ターゲットはまるで自分自身が死んだかのように自分の遺体を報告します。注：これは怠け者や怠け者の男には効果がありません。また、遺体が通常報告できるかどうかにかかわらず、この能力は機能します。",
  "MinerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Miner, you can Shapeshift to teleport back to the last vent you were in.",
  "KillingMachineInfoLong": "(Impostors):\nAs the Killing Machine, you have a very short Kill Cooldown with tiny vision. However, you cannot Vent, Sabotage, Report, nor call Emergency Meetings.\n\nNote: You will bypass any shields, killing bait and beartrap won't take any effect",
  "EscapistInfoLong": "(Impostors):\nAs the Escapist, you can mark a location by Shapeshifting. Shapeshift again to teleport back to the marked spot",
  "WitchInfoLong": "(Impostors):\nAs the Witch, you can use your Kill button to Spell (single click) or Kill normally (double click).\nDuring the next meeting, the spelled target(s) will have a 「†」 next to their name visible to everyone. Unless you die by the end of that meeting, all Spelled targets will die.",
  "NemesisInfoLong": "(Impostors):\nAs the Nemesis, you can only kill if you are the last Impostor.\nIf you are dead, you can use the command /rv [ID] to kill the player whose ID you typed. Use /id to show the ID's of all players, or look next to their names.",
  "BloodmoonInfoLong": "(Impostors [Ghost]):\nAs the Bloodmoon, attack the enemies to make them drip blood, this means they will die in a time set by the Host, and will be aware of it.",
  "PossessorInfoLong": "(インポスター [幽霊]):\n乗っ取り者として、他のプレイヤーが警戒範囲にいない時にプレイヤーを乗っ取ることができます。乗っ取ったプレイヤーを、他のプレイヤーが注視範囲にいない場所までできるだけ遠くに導いてください。乗っ取りの時間が切れると、もし他のプレイヤーが注視範囲内にいなければ、乗っ取られたプレイヤーは殺されます。もし乗っ取り中に警戒範囲内に他のプレイヤーが入ってきた場合、乗っ取り者は即座に乗っ取りを解除します。",
  "PuppeteerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Puppeteer, you can use your Kill button to Puppeteer (single click) or kill normally (double click).\nThose you Puppeteer will kill the next non-Impostor they touch. Depending on options, Puppeteered targets will also die once they kill.",
  "MastermindInfoLong": "(Impostors):\nAs the Mastermind, you can use your Kill button on a player once to manipulate them. The manipulation does nothing if the target doesn't have a Kill button. But if the target does have a Kill button, whoever you manipulate will be told after a delay that they got manipulated and must kill someone in a limited time to survive. If the time limit expires or a meeting gets called before killing someone, they die.\nDouble click on someone to kill them normally.",
  "YinYangerInfoLong": "(Impostors):\nAs the YinYanger, you can use your Kill button one time to pick your Yin and then a second time to choose a Yang. When those two players meet, they'll kill each other. When Yin & Yang have been chosen, you can kill normally.",
  "TimeThiefInfoLong": "(インポスター): \n時間泥棒がプレイヤーを殺すたびに、会議時間が一定時間短縮されます。 時間泥棒が死亡すると、会議時間は通常に戻ります。",
  "SniperInfoLong": "(Impostors):\nYou can shoot players from far away.\nYou have to Shapeshift twice to make a successful snipe.\nImagine an arrow pointing from your first Shapeshift location towards your Unshift location.\nThat will be the direction in which the snipe will be made.\nThe snipe kills the first person in its path.\nYou cannot kill people normally until you use up all of your ammo.",
  "UndertakerInfoLong": "(インポスター): \nプレイヤーにシェイプシフトするたびに、マークが付けられた場所が設定されます。あなたのキルはそれらの場所にテレポートします。\n各キルと会議の後、設定された場所はリセットされます。",
  "RiftMakerInfoLong": "(Impostors):\nAs Rift Maker, you can Shapeshift to create a rift. You can teleport from one rift to another by touching the area where the rift was created. Trying to vent will kick you out, therefore destroying all the rifts.\n\nNote: Up to two rifts can be placed at a time; if you try to place a third, it removes the first one.",
  "EvilTrackerInfoLong": "(Impostors):\nThe Evil Tracker can track other players, and the Evil Tracker can Shapeshift into someone to switch the tracking target to the Shapeshift target (You will immediately unshift after performing Shapeshift). The arrow below the Evil Tracker's name indicates the direction of the target. When the Evil Tracker's teammate kills, the Evil Tracker will see a kill flash.",
  "EvilHackerInfoLong": "(Impostors):\nThe Evil Hacker can get the last-minute admin information at the meeting beginning.\nUnoccupied rooms are not shown.\nA '★' marks rooms with Impostors.\nRooms with dead bodies are marked with the number of bodies.\nExample: ★Cafeteria: 3 (DEAD×1).",
  "EvilGuesserInfoLong": "(インポスター):\nイーヴィル・ゲッサーは会議中に特定のプレイヤーの役割を推測できます。正確な場合、対象が死亡し、間違っている場合、イーヴィル・ゲッサーが死亡します。\n推測コマンドは：/bt [プレイヤーID] [role]\nプレイヤーの名前の前にプレイヤーのIDを表示することができ、またはすべてのプレイヤーのIDを表示するために/idコマンドを使用できます。",
  "AntiAdminerInfoLong": "(Impostors):\nThe Anti Adminer can at any time find out if there are Crewmates or Neutrals near Cameras, Admin Table, Vitals, DoorLog, and/or other devices. Note: Anti Adminer does not know if the player uses the device while near it. They only know that someone is near the device.",
  "ArroganceInfoLong": "(Impostors):\nThe Arrogance reduces their Kill Cooldown with each successful kill of theirs.",
  "BomberInfoLong": "(Impostors):\nThe Bomber can use the Shapeshift button to self-explode, killing players within a certain range. But as a price, the Bomber will also die. Note: All players will see a kill flash when the Bomber explodes.",
  "ScavengerInfoLong": "(Impostors):\nScavenger kills do not leave dead bodies behind. In addition, if the victim is a Bait, no self-report will be made.",
  "TrapsterInfoLong": "(インポスター): \nトラップスターには独自のキル方法があります。死体を報告しようとするプレイヤーを、トラップスターが殺した死体の報告を開始することで排除することができます。\n注意: トラップスターが おとり を殺した場合、トラップスターは即座に死にます。",
  "GangsterInfoLong": "(Impostors):\nThe Gangster, a powerful character, can try to recruit a player to a Madmate by pressing the Kill button. If the recruitment is successful, both the Gangster and the target will see the Shield Animation on each other as a reminder (only visible to each other). The remaining number of available recruits is displayed next to the Gangster's name (the Host sets the maximum). If the Gangster tries to recruit players who cannot be recruited, such as Neutrals or some special Crewmates, they will kill the target normally instead. When the Gangster has no remaining recruitments, they can only make normal kills from that point on.",
  "CleanerInfoLong": "(Impostors):\nCleaner can press the Report button to clean up any dead body they come across (including those they kill). If the cleanup is successful, the Cleaner will see a Shield Animation on their body as a reminder (only visible to himself). The cleaned-up body cannot be reported (including Bait).",
  "LightningInfoLong": "(Impostors):\nAs the Lightning, you cannot kill normally. Instead, your Kill button quantizes targets, which activates after a delay, causing the next person they encounter to kill them. Those who are actively quantized show a「■」next to their name. Additionally, those who have been quantized die if they survive until the end of a meeting. There is a setting to quantize your killer.",
  "GreedyInfoLong": "(Impostors):\nGreedy kills with odd and even kills will have different Kill Cooldowns. Greedy's Kill Cooldown is reset every meeting, and Greedy's first kill is always odd.",
  "CursedWolfInfoLong": "(Impostors):\nWhen the Cursed Wolf is about to be killed, the Cursed Wolf will curse the killer to death. (The Host sets the maximum of times you can counterattack)",
  "SoulCatcherInfoLong": "(Impostors):\nAs the Soul Catcher, you can Shapeshift to swap places with your target as long as they are not dead, in a Vent, swallowed by Pelican, or in a similar odd state.",
  "QuickShooterInfoLong": "(Impostors):\nWhen the Kill Cooldown is over, Quick Shooter can reset the Kill Cooldown by Shapeshift to store a bullet (when the storage is successful, a Shield Animation visible only to himself will appear on their body as a reminder). If Quick Shooter has bullets, he can use one to bypass the Kill Cooldown; he will kill even if it's still on Cooldown and use a bullet. At the beginning of each meeting, the quick shooter can only keep a certain number of bullets (The Host sets the number).",
  "CamouflagerInfoLong": "(Impostors):\nWhen the Camouflager uses Shapeshift, all players start to look the same. This state ends when the Camouflager reverts its Shapeshifting. It's important to note that the skills of Communication Sabotage Camouflage, and the skills of the Camouflager can be superimposed.\nThis skill will be invalid if a meeting is held during the skill activation of the Camouflager.",
  "EraserInfoLong": "(Impostors):\nEraser can vote for any target at the meeting to erase the target's roles, and the erasure will take effect after the meeting ends. Note: Players with erased skills will always be considered a vanilla role, including the game result page.\nA target can only be erased once (including OIIAI)",
  "ButcherInfoLong": "(インポスター):\n肉屋のキル (パッシブキルを含む) はターゲットに複数の死体を残し、報告時に他の死体を正確に識別することが不可能になります。注意：実装の原則に従い、殺されたターゲットは殺されたアニメーションを繰り返し表示する必要があります。このアニメーションはスキップできず、この期間中は会議に通常通り参加することはできません。さらに、肉屋がアヴェンジャーをキルした場合、アヴェンジャーは怒りで全員に復讐します。",
  "HangmanInfoLong": "(Impostors):\nAs the Hangman, during the Shapeshifting, you use a unique killing method-strangling. This method ignores any status of the target, such as the shield of the Medic, the Bodyguard's protection, the Super Star's skills, etc. The strangled player will not leave a dead body, nor will it trigger any of its skills. For example, Veteran kill back (including additional roles), and Seer will not be prompted.",
  "SwooperInfoLong": "(Impostors):\nAs the Swooper, you can Vent to Vanish temporarily. You will still appear visible on your screen. Vent again to become visible.",
  "CrewpostorInfoLong": "(チームインポスター):\nタスクを完了するたびに最も近くのプレイヤーをキルします。",
  "WildlingInfoLong": "(Impostors):\nAs the Wildling, you can Shapeshift but cannot Vent.\nWhen you kill, you temporarily become immune to attacks.",
  "TricksterInfoLong": "(Impostors):\nAs the Trickster, you function as a regular Impostor but with one key difference.\nYou appear as a Crewmate to Crewmate roles.\n\nThe Sheriff cannot kill you.\nPsychic does not see you as evil.\nSnitch cannot find you.",
  "VindicatorInfoLong": "(インポスター):\nヴィンディケーターとして、<color=#204d42>市長</color>のように追加の投票権を持っています。",
  "StealthInfoLong": "(インポスター):\nステルスがキルしたとき、同じ部屋にいるプレイヤーは短時間視界を奪われる。",
  "PenguinInfoLong": "(Impostors):\nAs the Penguin, you can restrain the target by pressing the Kill button and drag it around.\nWhile dragging, the target dies by pressing the Kill button again or after a certain period.\nPress the Kill button twice for a direct kill.",
  "ParasiteInfoLong": "(Team Impostor):\nAs the Parasite, you are an Impostor that does not know the other Impostors.\n\nYou may Kill, Vent, Sabotage, whatever.\nJust know that you are an Impostor.",
  "DisperserInfoLong": "(Impostors):\nDisperser can use Shapeshift to teleport all players to random Vents.",
  "InhibitorInfoLong": "(Impostors):\nAs the Inhibitor, you can only kill when there is not a Critical Sabotage active.\n\nIf Light or Comms Sabotage is active, then you can kill.",
  "SaboteurInfoLong": "(Impostors):\nAs the Saboteur, you can only kill when there is a Critical sabotage active.\n\nIf Reactor or O2 Sabotage is active, then you can kill.",
  "CouncillorInfoLong": "(インポスター):\n評議員として、会議中にジャッジのようにプレイヤーをキルできます。会議中にキルすると、それらのキルはジャッジからの裁判として表示されます。\n\nキルコマンドは /tl [プレイヤーID] です。プレイヤーの名前の前にプレイヤーのIDを見ることができ、または全プレイヤーのIDを表示するために /id コマンドを使用できます。\n\n設定によっては、評議員がチームメイトを裁くと自殺します。転向した評議員は自由に裁くことができます。",
  "DazzlerInfoLong": "(インポスター):\nダズラーとして、シェイプシフトの対象の視界を永久に減少させることができます。死亡すると、彼らの視界は通常に戻ります。",
  "DeathpactInfoLong": "(Impostors):\nAs the Deathpact, You Shapeshift to mark your targets for a deathpact.\nIf you have enough players marked for a deathpact, they must meet within a specific period; if they fail to do so, they die.\nIf a marked player dies before the deathpact becomes complete, the pact is withdrawn.",
  "DevourerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Devourer, you use your Shapeshift to change the appearance of the target of the Shapeshift permanently. Additionally, when each player's appearance changes, you will have your Kill Cooldown reduced by a defined number of seconds. If the Devourer dies or gets voted out during a meeting, the player's appearance will change back to their normal appearance.",
  "MorphlingInfoLong": "(Impostors):\nAs the Morphling, you are a Shapeshifter but cannot kill while not Shapeshifted.",
  "TwisterInfoLong": "(Impostors):\nAs the Twister, you can use Shapeshifting to swap the position of all players randomly. The swap happens twice, once when you start your Shapeshift and once when you return to your original appearance.\nThe Twister itself will not swap places with anyone, and players in vents will not teleport.",
  "LurkerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Lurker, you can jump into a Vent to reduce your Cooldown by a certain number of seconds. After you kill, your Cooldown resets to its original value.",
  "VisionaryInfoLong": "(インポスター):\nビジョナリーとして、会議中に生存プレイヤーの陣営を見ることができます。以下の情報がプレイヤーに表示されます：\n\n- 赤い名前はインポスターを示します。\n- シアンの名前はクルーメイトを示します。\n- グレーの名前はニュートラルを示します。",
  "PlagueDoctorInfoLong": "(中立):\n(TOHのペスト医師)\nペストドクターの目標は、生きているすべてのプレイヤーを感染させることです。\n彼らは最初に一人のプレイヤーを感染させることから始め、その後、感染したプレイヤーの範囲内で設定された時間を過ごした人は誰でも自身が感染します。\n感染の進行は累積的であり、距離が離れたり会議後でもリセットされません。",
  "RefugeeInfoLong": "(Madmates):\nAs the Refugee, you were either:\n -An Amnesiac who remembered an Impostor\n -A killer who killed the Godfather's target.\n -A Romantic whose partner was an Impostor\n -Or an Imitator that imitated an Impostor.\n\nNow your job is to help the Impostors kill the Crewmates.",
  "UnderdogInfoLong": "(インポスター):\nアンダードッグとして、一定数のプレイヤーが生存するまでキルできません。",
  "ConsigliereInfoLong": "(Impostors):\nAs the Consigliere, you can reveal the roles of other players using your Kill button.\n\nSingle click: Reveal role\nDouble click: Kill\n\nIf you run out of reveal uses, your Kill button functions normally.",
  "LudopathInfoLong": "(Impostors):\nAs the Ludopath, your Kill Cooldown is randomized.\n\nMinimum it can be is 1 second, while the maximum is your default Kill Cooldown.",
  "GodfatherInfoLong": "(インポスター):\nゴッドファーザーとして、誰かをターゲットにするために投票します。\n次のラウンドで、もしそのターゲットが誰かに殺された場合、殺した人物は難民またはマッドメイツに変わります。",
  "ChronomancerInfoLong": "(インポスター):\n時間魔術師として、虐殺の準備が整うときに示すチャージバーがあります。それが100％になると、次に誰かをキルしたときに虐殺モードに入ります。これにより、チャージがなくなるまで無限にキルすることができます。そうでない場合、通常のキルクールダウンがあります。",
  "PitfallInfoLong": "(Impostors):\nAs the Pitfall, you use your Shapeshift to mark the area around the Shapeshift as a trap. Players who enter this area will be immobilized quickly, and their vision will be affected.",
  "EvilMiniInfoLong": "(Impostors):\nAs the Evil Mini, you are unkillable until you grow up and have a very long initial Kill Cooldown, which gets drastically shortened as you grow up.",
  "BlackmailerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Blackmailer, when you Shift into a target, you will blackmail that player. This means that during the meetings, they won't be able to speak.\n\nNote: If someone is already blackmailed, blackmailing another person un-blackmails the current person.",
  "InstigatorInfoLong": "(Impostors):\nAs the Instigator, it's your job to turn the Crewmates against each other. Each time a Crewmate gets voted out in a meeting, if you are alive, an additional Crewmate who voted for the innocent player will die after the meeting. The Host determines the number of additional players dying.",
  "LazyGuyInfoLong": "(Crewmates):\nLazy Guy has only one task. In addition, the Impostor's abilities can't affect the Lazy Guy, such as being a scapegoat for Anonymous, being marked by a Warlock or Puppeteer, and more. Lazy Guy will not have any Add-ons.",
  "SuperStarInfoLong": "(クルーメイト):\nスーパースターの名前の隣には星のロゴが表示されるので、誰もがスーパースターが誰であるかを知っています。スーパースターは、マーダラーがスーパースターと一緒にいるときにのみキルできます (通常のキルのみ) 。さらに、ゲッサーによってスーパースターが当てられることはありません。 ",
  "CelebrityInfoLong": "(クルーメイト):\n有名人が死亡したとき、すべてのクルーメイトはキルフラッシュを見る (シアーがキルフラッシュを見るのと同じ)。次の会議で通知が表示されます。インポスターはこれについて何も知りません。",
  "CleanserInfoLong": "(Crewmates):\nAs The Cleanser, you can vote to erase the Add-ons of any target at the meeting. This erasure takes effect after the meeting ends. Depending on the settings, the cleansed player may never receive Add-ons again.",
  "KeeperInfoLong": "(クルーメイト):\nキーパーとして、あなたは誰かを守るために投票することができます。これにより、その人が追放されるのを防ぐことができます。この能力は設定によって変更可能な回数だけ使用できます。",
  "MayorInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Mayor, you have extra votes. Depending on the settings, players can't see your extra votes, you can Vent to call a meeting at any time, or you can have yourself revealed as Mayor upon task completion.",
  "PsychicInfoLong": "(クルーメイト):\nサイキックは会議中に赤くハイライトされた複数のプレイヤーの名前を見ることができ、少なくとも1人は悪人です。サイキックはマッドメイトになると、すべてのニュートラルとキリングクルーメイトが赤い名前で正しく表示されます。",
  "MechanicInfoLong": "(Crewmates):\nThe Mechanic can use Vents at any time. They can also fix Reactors, O2, and Communications using only one side. You can fix Lights by flicking only one switch. Opening a door will open all doors in the map.",
  "SheriffInfoLong": "(Crewmates):\nSheriff has no task. The Sheriff can kill the Impostor (according to the Host settings, the Sheriff can also kill Neutrals). If the Sheriff tries to kill a Crewmate, the Sheriff will kill himself. The Sheriff can kill anyone when he becomes a Madmate (also according to the Host settings).",
  "VigilanteInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Vigilante, you are tasked with eliminating potential threats to the Crewmates, but if they mistakenly kill an innocent Crew member, they become a Madmate driven by guilt and remorse.\n\n Note: Gangster cannot convert Vigilante into Madmate.",
  "JailerInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Jailer, use your Kill button to lock a player in jail. During the next meeting, the jailed player cannot vote or get voted (the vote count will be 0). The Jailer may choose to execute the prisoner by voting for them. If the Jailer executes an innocent player, the Jailer loses the ability to execute for the rest of the game.\nIf the Jailer is evil, then they can execute anyone.\nThe Jailer has limited executions.\n\nNote: Jailed players cannot be guessed or judged, and jailed players can only guess Jailer.",
  "SnitchInfoLong": "(クルーメイト):\n密告者がすべてのタスクを完了すると、会議中にインポスターの名前が赤で表示されます。密告者が最後のタスクを残すと、インポスターは自分たちと密告者の名前の隣に「★」マークを見ることになります。密告者がマッドメイトになると、「★」マークが赤くなります。",
  "MarshallInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Marshall, complete your tasks to reveal yourself to the rest of the Crewmates.\nOther teams will not be able to see you.\nHowever, Madmates CAN see you.",
  "DoctorInfoLong": "(Crewmates):\nDoctor can see the cause of death for all players. In addition, the Doctor can access Vitals wherever you are while he still has battery left.",
  "DictatorInfoLong": "(クルーメイト):\nディクテーターが誰かに投票すると、会議はその場で終了し、ディクテーターが投票したプレイヤーは排除されます。ディクテーターが誰かを投票する瞬間、ディクテーターも死亡します。",
  "AnalystInfoLong": "(クルーメイト):\n探偵が遺体を報告した後、彼らは手がかりのメッセージを受け取ります。これにより探偵は犠牲者の役割が何であったかを知ることができます。ホストの設定によっては、探偵は殺害者の役割を知ることができるかもしれません。注記：探偵は気づかない状態にはなりません。。",
  "UndercoverInfoLong": "(クルーメイト):\nインポスターはアンダーカバーが誰であるかを知っており、彼を仲間と見なしますが、アンダーカバー自身はインポスターが誰かを知りません。",
  "NiceGuesserInfoLong": "(Crewmates):\nThe Nice Guesser can guess the role of a certain player during the meeting. If it is correct, it will kill the target, and if it is wrong, Nice Guesser will suicide.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name or use the /id command to view the id of all players.\nNice Guesser can guess Crewmate when become Madmate.",
  "GuessMasterInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Guess Master, you will receive information about every attempted guess made during a meeting. You will be informed about the role the Guesser tried to guess, and you will also be notified in case of a misguess.",
  "KnightInfoLong": "(クルーメイト):\n騎士にはタスクがありません。彼らは誰でも殺すことができますが、ゲーム全体で一度だけです。",
  "TransporterInfoLong": "(Crewmates):\nWhenever the Transporter completes the task, two random players will switch positions, but if there are not enough players left, nothing will happen. Note: Players in a Vent will not be selected.",
  "TimeManagerInfoLong": "(クルーメイト):\nタイムマネージャーが行うタスクが多いほど、会議時間が長くなります。タイムマネージャーが死亡すると、会議時間は通常に戻ります。タイムマネージャーがマッドメイトになると、スキルは増加ではなく会議時間の短縮に変わります。",
  "VeteranInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Veteran, you can enter the alert state by Venting. If a player tries to kill the Veteran in the alert state, the Veteran will kill the murderer instead. Veteran will see a Shield Animation on their body and a text above their head as a reminder when they enter and exit the alert state.",
  "BastionInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Bastion, bomb Vents to kill off Impostors and Neutrals.\nBe careful though; Crewmates can also be killed with the bombs.",
  "CopyCatInfoLong": "(Crewmate):\nAs the Copycat, you can use your Kill button to copy the target's role.\n\nYou can only copy some Crewmate roles.\nIf you try to copy a Madmate or Rascal, you become the Madmate variation of the target role.\nIf you target an evil with a Crewmate variant, you'll become the Crewmate variant.\n\nAdditionally, Your role will be set back to Copycat after every meeting.\nNote You can't guess people in meetings.",
  "BodyguardInfoLong": "(クルーメイト):\nボディガードが近くで殺される可能性があるプレイヤーがいる場合、ボディガードはキルを防ぎ、殺人者と共に死にます。 ボディガードのスキルはどのチームのプレイヤーにも影響します。 ボディガードがマッドメイトになり、殺人者がインポスターの場合、ボディガードのスキルは発動しません。",
  "DeceiverInfoLong": "(Crewmates):\nThe Deceiver can sell the counterfeit to other players through the Kill button. If the counterfeit is sold successfully, the Deceiver will see a Shield Animation on their body as a reminder. The counterfeit will take effect after the end of the next meeting. If the player with no kill ability holds the counterfeit, he will kill himself immediately. If the player with the killing ability has the counterfeit, he will commit suicide when he tries to kill someone next time.",
  "GrenadierInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Grenadier, you can Vent to Flashbang players nearby, causing them to lose vision if they are an Impostor or, depending on settings, a Neutral.",
  "MedicInfoLong": "(クルーメイト):\nメディックはキルボタンを押して対象にシールドを配置できます。メディックはゲーム全体で1つのシールドしか提供できず、メディックが死ぬと対象のシールドが削除されます。メディックはまた、誰かが対象のシールドを破ろうとしているかどうかを見ることもできます。\nホストの設定に応じて、メディックまたは対象がプレイヤーがシールドを持っているかどうかを見ることができます (名前の横に緑の円「●」として表示されます) 。",
  "FortuneTellerInfoLong": "(クルーメイト):\n占い師として、ミーティングでプレイヤーに投票して、彼らの役割に関する手がかりを得ることができます。手がかりは実際の役割に関連します。\n\n占い師のタスクが完了した場合、手がかりではなく正確な役割が分かります！\n\n注意：ランダムなアクティブプレイヤーをヒントとして与える設定がオンになっている場合、同じプレイヤーを複数回チェックすることはできません。",
  "JudgeInfoLong": "(Crewmates):\nThe Judge can judge a certain player during the meeting. If the target is evil, the target will be killed (whether it is evil or not is set by the Host). If it is wrong, the Judge commits suicide.\nCommand for judgment: /tl [player id]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players.\nJudges can judge all players when they become Madmate.\nIn meeting the ability count shows how many trails you have in this meeting. Out of meeting the ability counts shows how many trails you have for the whole game.",
  "MorticianInfoLong": "(クルーメイト):\nモーティシャンはすべての死体に矢印が指し示すのを見ることができ、モーティシャンが死体を報告すると、被害者が最後に接触したプレイヤーを知ることができます。注意：モーティシャンは気づかないまたは預言者ではありません。",
  "MediumInfoLong": "(クルーメイト):\nミディアムは死体が報告された後、死んだプレイヤーとコンタクトを取ることができます。報告するのはミディアムでなくてもかまいません。死んだプレイヤーはミディアムの質問にYESまたはNOで1回だけ答えることができます (死んだプレイヤーは/ms yesまたは/ms noを使用できます) 。注意：ミディアムはObliviousではありません。",
  "ObserverInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Observer, you can see all Shield Animations caused by other players after the first meeting. The Shield Animations typically indicate a role ability, so look out for this.",
  "MonarchInfoLong": "(クルーメイト):\n君主として、他のプレイヤーに追加の投票権を与えるために彼らを騎士にすることができます。\n\n既に追加の投票権を持っているプレイヤーには騎士にすることはできません。\n\n騎士になったプレイヤーは金色の名前で表示されます。\n騎士になったプレイヤーが生存している場合、君主は推測されたりキルされたりすることはありません。",
  "PacifistInfoLong": "(Crewmates):\nWhen the Pacifist Vents, they will reset the Kill Cooldown for every player with a Kill button. When they become a Madmate, this ability will only work on Crewmates.",
  "OverseerInfoLong": "(Crewmates):\nAs The Overseer, you have minimal vision, but you can use your Kill button to reveal the role of a nearby player. A 「○」 will be displayed next to the revealed target after you use the Kill button on them, and you will also be scanning them (only you can see this). Stay near the target for a defined time to reveal his role; if you move too far away, the reveal will cancel.",
  "CoronerInfoLong": "(クルーメイト):\n 遺体検案官、遺体検案官として、死体を報告することはできません。代わりに、死体を報告しようとすると、殺害者へと導く矢印が表示されます。ミーティングが呼ばれた場合、矢印は消えます。設定によっては、見つけた死体を報告することはできません。",
  "PresidentInfoLong": "(クルーメイト): \n大統領、 大統領には2つの能力があります：ミーティング終了と身元公開。\n能力1: ミーティング終了 - 大統領としてミーティング中に /finish と入力すると、即座にミーティングが終了します。\n能力2: 身元公開 - ミーティングで /reveal と入力して自己公開をすると、全員があなたが大統領であることが分かり、コマンドを入力した後は予測不可能になります。しかし、大統領が自己公開した後、大統領を殺した人は次の殺害でキルCDが大幅に減少します。",
  "MerchantInfoLong": "(Crewmates):\nAs a merchant, you sell a random Add-on to a random player for each task you complete. Each Add-on sold earns you money. If you have a certain amount of money, you can prevent the next killing attempt against you by bribing the murderer. The bribed player won't be able to kill you, but you don't know who it is. The money used is lost and not available for additional bribes.",
  "RetributionistInfoLong": "(クルーメイト):\n ふくしゅうしゃ、 死後、限られた数のプレイヤーを殺害できます。\n使用方法: /ret [playerID] で殺害。",
  "HawkInfoLong": "(Crewmates [Ghost]):\nAs the Hawk, you can kill a limited amount of players decided by the Host, though there's a chance you miss, slicing someone multiple times increases the chances.",
  "DeputyInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Deputy, use your Kill button to handcuff a player.\nThe player who is handcuffed will have their next kill attempt treated as a handcuff break, and the Kill Cooldown will be reset.\n\nIf the target does not have a Kill button, then the handcuff was a waste.",
  "InvestigatorInfoLong": "(Crewmates):\nAs an Investigator, you can use your Kill button to investigate someone. When you investigate someone, their name will appear in red if they possess a Kill button (impostor/Shapeshifter basis) or light blue if they lack a Kill button (Crewmate/Engineer/Scientist basis). However, please note that the color of the names will return to normal when someone calls a meeting.",
  "GuardianInfoLong": "(クルーメイト):\nガーディアンとして、タスクの完了時に不死身になります。\nミーティングでも当てられない。",
  "AddictInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Addict, you have a suicide timer. When it expires, you kill yourself.\nThe timer is indicated by the Vent Cooldown. When the Vent Cooldown is 0 seconds, you still have a short time to Vent.\nIf you don't make it, you die; if you make it, the Suicide Timer is reset.\nAlso after you Vent, no one can interact with you for a defined period.\nAfter; the period is over, and you are immobilized for another defined period, and cannot Report any bodies.",
  "MoleInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Mole, when you Vent, you stay in the Vent for 1 second. When you exit the Vent, you will spawn near a random Vent in the map (Except the one you used).",
  "AlchemistInfoLong": "(クルーメイト):\n錬金術師として、タスクを完了することでポーションを作成します。作成したポーションは、対応する説明と指示を含む役職名の下に表示されます。つの異なるポーションと、何もしない水のボトルを取得できます。",
  "KamikazeInfoLong": "(Impostors):\nAs the Kamikaze you can single click to mark players. Double-click to kill normally. When you die, all marked also die, with death reason Targeted.",
  "TracefinderInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Tracefinder, you can access Vitals at any time.\nIn addition, you get arrows pointing to dead bodies, with a delay set by the Host.",
  "OracleInfoLong": "(クルーメイト):\nオラクルとして、会議中にプレイヤーに投票できます。彼らがクルーメイト、ニュートラル、またはインポスターであるかどうかを確認できます。設定によっては、結果が間違っている可能性があります。",
  "SpiritualistInfoLong": "(クルーメイト):\nスピリチュアリストとして、前回の会議の被害者の霊に指し示す矢印が得られます。矢印が間隔をおいて消えたり現れたりするオプションがあります。可能であれば霊にあなたの能力を知らせてください。彼らがあなたの味方であれば、悪役を見つけて追放するのに役立つかもしれません。ただし、悪役がクルーメイトに対して同じことをする可能性もあるので注意してください。",
  "ChameleonInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Chameleon, you can Vent to Vanish temporarily. You will still appear visible on your screen. Vent again to become visible.",
  "InspectorInfoLong": "(Crewmates):\nCheck If two players are in the same team or not. You will get an affirmation message if they are on the same team or a denial message if they are not on the same team.\n\nAll Neutrals and converted players are counted in the same team. Trickster counts as Crewmate, and Rascal counts as Impostor.\nChecking command: /cmp [player id 1] [player id 2].",
  "CaptainInfoLong": "(Crewmates):\nWith each completed task, the Captain gains the power to slow down a random non-Crewmate role. Crewmates can see ☆besides Captain's name.\n\nIf anyone betrays the Captain's trust by voting Captain out, they will lose an Add-on.",
  "AdmirerInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Admirer, admire a player to make them Crewmate aligned.\nThey'll win with Crewmates and not their original team.\n\nYou can only do this once per player.",
  "TimeMasterInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Time Master, use the Vents to mark everyone's position.\nWhen using the ability again, every alive player will rewind to the marked positions.\n\nDuring the ability duration, the Time Master gains a time shield, which protects them from death.",
  "CrusaderInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Crusader, use your Kill button to crusade a player.\nIf that player gets attacked, you'll kill the attacker.",
  "AltruistInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Altruist, you can sacrifice yourself to revive a dead body using the «Report» button.\nNote: If a dead player has left the game, you report that body normally.\nAlso revived player cannot report self dead body\nUse the Vent button to change between Report & Revive.",
  "ReverieInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Reverie, you can kill, but your Cooldown starts high.\n\nIt increases if you kill a Crewmate and reduces otherwise.\nDepending on the Host's setting, you may misfire on reaching the maximum Kill Cooldown, and your target dies with you. \n\nYou win with other Crewmates.",
  "LookoutInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Lookout, you can see the ID's of every player at all times.\nThis allows you to see through Shapeshifts and Camouflages.",
  "TelecommunicationInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Telecommunication, you are notified when anyone uses Cameras, Vitals, Door Logs, or Admin.",
  "LighterInfoLong": "(Crewmate):\nAs the Lighter, you can Vent to increase your vision temporarily.\nYou have increased vision both when lights are not out and when lights are out.\nUse this power to catch sneaky killers!",
  "TaskManagerInfoLong": "(クルーメイト):\nあなたの役職名の横に、すべての人が合わせて完了したタスク(の総数が表示され)、リアルタイムで更新されます。",
  "WitnessInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Witness, when you use your Kill button on someone, you will know if they killed in the last X seconds or not. (X depends on the settings).",
  "SwapperInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Swapper, you can swap votes in meetings.\n\nTo swap votes, use '/sw [playerID]' twice.\n\nPlayer ID's are displayed next to player names in meetings, but you can also use /id to get a list of all player ID's.\n\nNote: Depending on the Host's settings, you can exchange your own votes.",
  "ChiefOfPoliceInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Chief of Police, you can recruit a player to be a Sheriff(only once per game).\nDepending on the settings, you may recruit non-Crewmates or players without a Kill button.\nYou may suicide when you recruit a wrong player.",
  "NiceMiniInfoLong": "(クルーメイト):\nナイスミニとして、あなたの生存は非常に重要です。成長するまでは殺されることはなく、成長する前に死んだり会議で追放されたりすると、全員が負けます。このユニークな役割は、あなたの生存が自分自身だけでなく、クルー全体の成功に繋がるという新たなダイナミクスをゲームにもたらします。",
  "SpyInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Spy, when someone uses their Kill button on you (any ability used through the Kill button), you'll see their name in orange for a few seconds.\nNote: If a Crewmate used their ability on you, you'll also see them with an orange name!\nNote: If you cannot use left, you won't see orange names!\nNote: If the Kill button interaction is blocked, the player's Cooldown will reset to 10s'",
  "RandomizerInfoLong": "(Crewmates):\nAs this Randomizer, when you die, your killer will do one of the following:\n  1. self-report your body\n  2. stand next to your body\n  3. have their Kill Cooldown set to 600s\n  4. Randomly avenge a player.",
  "ArsonistInfoLong": "(Neutrals):\nThe Arsonist can douse a player by clicking the Kill button on the player and following them for a few seconds. When the dousing starts and it's successful, a Shield Animation will happen as a reminder (only visible to themselves). When the Arsonist has doused all surviving players, the Arsonist can Vent to start the fire and win alone.\n\nIf the player name shows 「△」, that means they are being doused;\nif the player name shows 「▲」, it means they have been completely doused.\nDepending on the setting, Arsonist may start the fire anytime. But if he fails to kill everyone, he loses.",
  "EnigmaInfoLong": "(クルーメイト): \nエニグマとして、会議ごとにキラーについてのランダムな手がかりを得ます。設定によっては、手がかりを得るためには遺体を報告する必要があるかもしれません。タスクを多く完了するほど、手がかりはより正確になります。",
  "PyromaniacInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pyromaniac, you can douse players (single click) or kill normally (double click). Dousing players do nothing immediately, but killing a doused player will significantly shorten your Kill Cooldown. To win, be the last player alive.",
  "HuntsmanInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Huntsman, you are given a certain number of targets that reset every meeting. If you successfully eliminate one of your targets, your Kill Cooldown goes down permanently by the set amount. However, if you kill someone not one of your targets, your Kill Cooldown permanently increases by the set amount. A colored name indicates your targets.",
  "MiniInfoLong": "(クルーメイトまたはインポスター):\nミニは2つの役割です。ナイスミニまたはイービルミニのいずれかが選択されます。\n\n詳細については、それぞれ '/r nicemini' および '/r evilmini' を使用してください。",
  "JesterInfoLong": "(中立):\n道化師が投票で追放されると、道化師は単独でゲームに勝利します。道化師がゲームの終わりまで生き残ると、道化師はゲームに敗北します。注意：道化師、執行者、およびイノセントは一緒に勝利できます。",
  "TerroristInfoLong": "(中立):\nテロリストがすべてのタスクを完了した後に死亡した場合、テロリストは一人でゲームに勝利します (投票で排除されるか、殺されるかにかかわらず勝利できます) 。",
  "ExecutionerInfoLong": "(中立):\n執行者は執行の対象を持っており、その対象は名前の横にダイヤモンド「♦」で表示されます。執行の対象が殺された場合、設定に応じて執行者はクルーメイト、ジェスター、またはオポチュニストに変更されます。執行の対象がミーティングで投票で排除された場合、執行者が勝利します。注意：道化師、執行者、およびイノセントは一緒に勝利できます。",
  "LawyerInfoLong": "(中立):\n弁護士は守るべき対象がおり、その対象は名前の横にダイヤモンド「♦」で表示されます。\n対象が勝利すれば、あなたも勝利します。\n彼らが負けると、あなたも負けます。",
  "OpportunistInfoLong": "(中立):\nもしオポチュニストがゲームの最後まで生き残れば、オポチュニストは勝利したプレイヤーと共に勝利します。",
  "VectorInfoLong": "(Neutrals):\nVector will win alone by Venting a certain number of times.",
  "JackalInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Jackal, you win if you are the last player alive. Additionally, you may recruit using the Kill button. If the target is not one you can recruit, you have run out of uses, or you don't have the option to recruit, then you will kill people normally (i.e., don't use Kill buttons in front of others thinking it'll recruit). If the target has a Kill button and the option to turn into a Sidekick is on, they will become a Sidekick. Otherwise, they will gain the Recruit Add-on if the option to give the Recruit Add-on is on.\nDepending on the settings, when Jackal was killed, a Sidekick will be randomly selected as the new Jackal.\nRecruit may be selected if no Sidekick is alive.",
  "GodInfoLong": "(中立):\n神として、最初から全員の役割を知っています。ゲームの最後まで生き残れば、勝利を手に入れます。つまり、他の全員が負けてあなたが勝ちます。",
  "InnocentInfoLong": "(Neutrals):\nThe Innocent can use the Kill button to plant any player, and the planted target will immediately kill the Innocent. If the target gets voted out in the meeting, the Innocent wins. Note: Jester, Executioner, and Innocent can win together.",
  "PelicanInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pelican, you can use the Kill button to swallow a player alive, teleporting them off-bounds but not killing them yet. Those swallowed will only die if you're still alive at the end of the round. If you die or leave during the round, all alive swallowed players will spawn into the map where you were.",
  "RevolutionistInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Revolutionist, you can recruit players by clicking the Kill button on the player and following them until the Shield Animation plays for you. Recruiting has a chance, set by the Host, to kill players (though they are still recruited). When the required number of players are recruited (displayed next to your name), you must Vent within the specified time to win the game immediately with all your recruits. If you do not Vent in time, you lose and die.",
  "HaterInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Hater, you have no Kill Cooldown. However, depending on the settings, you can only kill Lovers and other Recruiting Roles and Add-ons. Killing anyone else will make you suicide. You win at the end of the game with the winning team if none of the killable roles are alive. You will not be Lovers.",
  "DemonInfoLong": "(中立):\n悪魔として、健康を奪いながら殺害します。全員の名前の近くに表示されるパーセンテージで健康を確認でき、攻撃するたびに被害者に気づかれずにその健康のパーセンテージを減らします。被害者の健康を0に減らすと、彼らは死亡します。最後の生存者であれば勝利します。",
  "StalkerInfoLong": "(Neutrals):\nThe Stalker can kill anyone, and every kill will immediately cause a Lights Sabotage (if Lights Sabotage is already active, nothing will happen). Stalker cannot Vent. If the Impostor wins while the Stalker is alive or the Crewmate wins by killing the Impostors (according to the Host's setting, the Stalker may also win when the Crewmate wins by killing the Neutrals), then the Stalker wins alone.",
  "WorkaholicInfoLong": "(中立):\nワーカホリックとして、全てのタスクを完了した時に単独で勝利します。ホストの設定によっては、生存している場合のみ勝利できたり、ゲームの始めに全員に明らかになることがあります (これらの設定が同時にオンになることはほとんどありません) 。",
  "SolsticerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Solsticer, you won't die, and you win by finishing all your tasks in a single round. After every meeting finishes, your tasks reset, and you need to start all over again.\nVotes on the Solsticer will be directly canceled.\nKill attempts on the Solsticer will teleport it out of the map like Pelican until the meeting is finished.\nThe killer's Kill Cooldown will be reset to 10 seconds.\nSolsticer is counted as nothing in-game.",
  "CollectorInfoLong": "(中立):\nコレクターとして、プレイヤーに投票すると、そのプレイヤーに投票した他のプレイヤー1人につき1ポイントを獲得します。必要な投票数を集めると、ジェスターやエグゼキューショナーのターゲットを追放しても、ゲームが終了し、あなたは単独で勝利します。",
  "GlitchInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Glitch, you can hack players (single click) or kill normally (double click).\nThose who have been hacked cannot kill, Vent, or report for the hack duration.\nAdditionally, calling a Sabotage other than doors will have no effect and will instead disguise you as a random player. You cannot disguise during or after Sabotages.\nTo win, be the last player alive.",
  "SidekickInfoLong": "(中立):\nサイドキックとして、あなたの役割はジャッカルを助けて全員を排除することです。\nあなたとジャッカルは一緒に勝利します。\n設定によっては、元のジャッカルが殺された場合に新しいジャッカルになることがあります。\n元のジャッカルが死ぬまで、殺害ができない場合もあります。",
  "ProvocateurInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Provocateur, you can kill any target with the Kill button. If the target loses at the end of the game, the Provocateur wins with the winning team.",
  "BloodKnightInfoLong": "(Neutrals):\nThe Blood Knight wins when they're the last killing role alive, and the amount of Crewmates is lower or equal to the amount of Blood Knights. The Blood Knight gains a temporary shield after every kill, making them immortal for a few seconds.",
  "PlagueBearerInfoLong": "(Apocalypse):\nAs the Plaguebearer, plague everyone using your Kill button to turn into Pestilence.\nOnce you turn into Pestilence, you will become immortal and gain the ability to kill, and you will kill anyone who tries to kill you.\n\nAlso, when infected players interact with uninfected players, they will also be infected.",
  "PestilenceInfoLong": "(黙示録):\nペスティレンスとして、あなたは止められない機械です。\nあなたへの攻撃はすべて反射されます。\n間接的な殺害すらあなたを倒しません。\nペスティレンスを倒す唯一の方法は、投票または誤った予想です。\n<b>変身すると、会議で全員にあなたの存在が知らされます。</b>",
  "SoulCollectorInfoLong": "(Apocalypse):\nAs Soul Collector, you can use your Kill button on a player to predict their death. You will gain a Soul if your target dies in the round you select them or the meeting after.\nYour target resets after each meeting or after they die, whichever comes first. \n\nOnce you collect the configurable amount of Souls, you become Death. If the gain passive Souls setting is enabled, you will gain a Soul each meeting.",
  "DeathInfoLong": "(黙示録):\n魂の収集者が必要な魂を集めると、“死”になります。“死”は、次の会議の終了までに追放されなければ、全員をキルして勝利します。\n\n“死”に変身する会議では、設定可能な追加の会議時間が与えられ、“死”を見つけるための議論ができます。\n\n<b>あなたは無敵であり、変身後の会議でその存在が全員に知らされます。</b>",
  "BakerInfoLong": "(Apocalypse):\nAs the Baker, you can use your Kill Button on a player per round to give them bread. \nOnce a set amount of players are alive with bread, you become Famine.\n\nIf the Bread gives additional effects and the setting is on, then you can Vent to change the bread that you give out. \n<b>Bread Effects:</b>\nReveal: Reveals the target's role to the Baker (stays the whole game)\nRoleblock: Resets the target's Kill Cooldown when they try to use their Kill Button\nBarrier: Gives the target a Barrier that is only known to the Baker (Barrier is removed after the meeting)",
  "FamineInfoLong": "(Apocalypse):\nOnce the Baker has a set amount of people with bread alive, they will become Famine. If the Famine does not get voted out after the meeting, then they will become Famine, and every player without bread will starve (excluding other Apocalypse members).\nAfter this starvation of everyone without bread, Famine can use their Kill Button to starve any remaining players, which will kill those players right before the next meeting.\n\n<b>You are invincible, and your presence is announced to everyone at the meeting after you transform.</b>",
  "BerserkerInfoLong": "(黙示録):\n狂戦士として、キルごとにレベルが上がります。ホストが設定したレベルに達すると、新しい能力を解放します。\n\nスカベンジャーキルは、自分のキルを消失させます。\n爆弾キルは、キルした対象を爆発させます。キルする際には注意が必要で、他の黙示録メンバーが近くにいると巻き込まれることがあります。 \nあるレベルに達すると、“戦争”になります。",
  "WarInfoLong": "(Apocalypse):\nAs War, you are invincible, have a lower Kill Cooldown, and can kill anyone with your previous powers.\n<b>Your presence is announced to everyone at the meeting after you transform.</b>",
  "FollowerInfoLong": "(Neutrals):\nThe Follower can use their Kill Button on someone to start following them and can use the Kill Button again to switch the following target. If the Follower's target wins, the Follower will win along with them. Note: The Follower can also win after they die.",
  "CultistInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Cultist, your Kill Button is used to Charm others, making them win with you. To win, charm all who pose a threat and gain the majority.\nDepending on settings, you may be able to charm Neutrals, and those you Charm may count as their original team, nothing, or a Cultist to determine when you win due to majority.",
  "SerialKillerInfoLong": "(中立):\nシリアルキラーとして、最後の生存者になれば勝利です。",
  "JuggernautInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Juggernaut, your Kill Cooldown decreases with each kill you make.\n\nKill everyone to win.",
  "InfectiousInfoLong": "(中立):\n感染者としてのあなたの役割は、できるだけ多くのプレイヤーを感染させることである。\nすべての殺人鬼を感染させれば、単純にクルーよりも数が多くなり、ゲームに勝利する。\nあなたが死亡した場合、次回のミーティング以降、感染したプレイヤーは全員死亡します。\nそれまでに勝利条件を満たしていれば勝利となります。",
  "VirusInfoLong": "(Neutrals):\nThe task of the Virus is to kill or infect all other players. When the Virus murders a Crewmate, their corpse is infected with a virus. The Crewmate who reports this corpse is infected joins the virus team or dies at the end of the meeting if the Virus doesn't get voted out, depending on the settings. If more players are on the Virus team than the Crewmate team, the Virus team wins.",
  "PursuerInfoLong": "(中立):\n追跡者 、として、他のプレイヤーに能力を使用して、彼らが殺しを試みるときに誤射させることができます。\n勝つためには、単にゲームの最後まで生き残ります。",
  "SpecterInfoLong": "(中立):\nスペクターとして、あなたの役割は殺されてタスクを完了することです。\n生きている間にタスクを行うことができます。\n生きている状態では勝てません。\n殺された場合、タスクが完了していれば勝利チームと一緒に勝つことができます。",
  "PirateInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pirate, use your Kill button to select a target every round.\nYou will duel with your target in the next meeting. \nIf both the Pirate and the target choose the same number, the Pirate wins.\nAdditionally, if the Pirate wins the duel or the target doesn't participate in the duel, the Pirate kills the target.\n\nDueling command: /duel X (where X can be 0, 1, or 2)\n\nYou win after winning a certain number of duels set by the Host.\n\nNote: The kill would not count towards Pirate victory if the target did not participate in the duel.",
  "AgitaterInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Agitator, your premise is essentially Hot Potato.\n\nUse your Kill Button on a player to pass the bomb.\nThis can only be done once per round.\n\nThe player who receives the bomb will be notified when receiving said bomb, in which they need to pass it to another player by getting near a player.\n\nWhen a meeting is called, the player with the bomb dies.\n\nIf trying to pass to Pestilence or a Veteran on alert, the bombed player dies instead.\nOptionally, the Agitator cannot receive the bomb.",
  "MaverickInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Maverick, you can kill and, depending on options, Vent and have Impostor vision\nIf you survive until the end of the game, you win with the winning team.\nUse your killing ability to eliminate threats to your life, but don't get voted out.",
  "CursedSoulInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Cursed Soul, you steal the victory if you survive to the end of the game.\n\nYou can steal the win from a Jester or Executioner.\n\nAdditionally, you can steal the Souls of other players.\nSoulless players win with you and count as dead.",
  "PickpocketInfoLong": "(中立):\nスリとして、あなたは殺害から票を盗みます。\nこれらの投票は非表示になります。\n全員を倒して勝ちます。",
  "TraitorInfoLong": "(中立):\n裏切り者として、私は詐欺師を裏切った詐欺師でした。\nあなたは詐欺師のことを知っていますが、彼らはあなたのことを知りません。\nでもトリック？ 彼らはあなたを殺すことができますが、あなたは彼らを殺すことはできません。\n他の手段で詐欺師を排除し、他の全員を倒して勝利してください！",
  "TrollerInfoLong": "(Neutrals):\nAs a Troller, you can complete tasks so that random events can happen to players.\nFor example, changing the speed of all players, teleportation, influencing Sabotage, etc.\nAlso you can win with the winning team.",
  "VultureInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Vulture, report bodies to win!\n\nWhen you report a body, if your Eat Cooldown is up, you'll eat the body (makes it unreportable).\nIf your eat ability is still on Cooldown, then you'll report the body normally.\n\nAdditionally, you'll report bodies normally if the maximum bodies eaten per round is reached.",
  "AbyssbringerInfoLong": "(インポスター):\n深淵をもたらす者として、ブラックホールを設置することができます。\nブラックホールはプレイヤーを吸い込み、接触すると殺害します。",
  "TaskinatorInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Taskinator, whenever you finish a task, the task will be bombed. When another player completes the bombed task, the bomb will detonate, and the player will die.\n\nYou win if you survive till the end and Crewmates don't win.\n\n Note: Taskinator bombs ignore all protection.",
  "BenefactorInfoLong": "(クルーメイト):\n恩人として、タスクを完了すると、そのタスクはマークされます。別のプレイヤーがマークされたタスクを完了すると、一時的な盾が得られます。\n\n注：盾は直接の攻撃からのみ保護します。",
  "SpiritcallerInfoLong": "(中立):\n精霊召喚師として、あなたの犠牲者は死後、悪霊になります。これらの悪霊は、他のプレイヤーを一時的に凍らせたり、視界を遮ったりして攻撃することができます。また、殺人未遂からあなたを守る一時的な盾を与えることもできます。",
  "AmnesiacInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Amnesiac, use your report button to remember a target and get its role.\nTo balance the game, you will not be able to Vent after remembering your role if you can't Vent as Amnesiac.'",
  "ImitatorInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Imitator, use your Kill button to imitate a player.\n\nYou'll either become a Sheriff, a Refugee, or some Neutral.",
  "BanditInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Bandit, you can click your Kill button one time to steal a player's Add-on and twice to kill. Depending on the settings, you may instantly steal the Add-on or after the meeting starts. After the maximum number of steals is reached, you will kill normally. Additionally, if there are no stealable Add-ons on the target or the target is Stubborn, you will kill the target.\n\nKill everyone to win.\n\nNote: Cleansed, Last Impostor, and Lovers cannot be stolen.\nNote: If Bandit can Vent is on, Nimble will become unstealable.",
  "DoppelgangerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Doppelganger, use your Kill button to steal a player's identity (their name and skin) and then kill your target.\n\nKill everyone to win.\n\nNote: You cannot steal the target's identity when Camouflage is active.",
  "PunchingBagInfoLong": "(中立):\nパンチングバッグとして、あなたの目標は数回攻撃されて勝利することです。\n\n攻撃回数に追加されるため、推測されることはありません。",
  "DoomsayerInfoLong": "(Neutrals):\nThe Doomsayer can guess the role of a certain player during the meeting.\nIf the Doomsayer guesses a certain number of roles (the number depends on the Host settings), then he wins.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players.",
  "ShroudInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Shroud, you do not kill normally.\nInstead, use your Kill button to shroud a player.\nShrouded players kill others.\nIf the shrouded player doesn't make a kill, they'll kill themselves after a meeting.\n\nShroud sees shrouded players with a 「◈」mark next to their name.\nShrouded players who did not make a kill will also have the 「◈」mark in meetings, where they'll die if the Shroud is alive by the end of the meeting.",
  "WerewolfInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Werewolf, you can kill much like any killer.\nHowever, when you kill, any nearby players also die.\nAny player who dies to this will have their death reason as Mauled.\n\nTo balance this, you have a higher Kill Cooldown than anyone else.",
  "ShamanInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Shaman, you can use your Kill button to select a Voodoo Doll once per round. If the Kill button is used on you, the effect will be deflected onto the Voodoo Doll.\nIf you survive until the end, you win with the winning team.\nNote: If the killer cannot kill the chosen target, murder is canceled, but if the killer rechecks the Shaman, the killer will kill the Shaman.",
  "SeekerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Seeker, use your Kill button to tag the target. If the Seeker tags the wrong player, a point is deducted, and if the Seeker tags the correct player, a point will be added.\nAdditionally, the Seeker will not be able to move for 5 seconds after every meeting and after getting a new target.\n\nThe Seeker needs to collect a certain number of points set by the Host to win.\nSeeker will see a ★ mark on target's name.",
  "PixieInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pixie, mark up to an X amount of targets each round by using the Kill button on them. You must have one of the marked targets ejected when the meeting starts. If unsuccessful, you will commit suicide, except if you didn't mark any targets or all the targets are dead. The selected targets reset to 0 after the meeting ends. If you succeed, you will gain a point. You see all your targets in colored names.\n\nYou win with the winning team when you have certain amounts of points set by the Host.",
  "SchrodingersCatInfoLong": "(Neutrals):\nAs Schrodingers Cat, if someone attempts to use the Kill button on you, you will block the action and join their team. This blocking ability works only once. By default, you don't have a victory condition, meaning you win only after switching teams.\nIn Addition to this, you will be counted as nothing in the game.\n\nNote: If the Killing Machine attempts to use their Kill button on you, the interaction is not blocked, and you will die.",
  "RomanticInfoLong": "(Neutrals):\nThe Romantic can pick their lover partner using their Kill button (this can be done at any point of the game). Once they've picked their partner, they can use their Kill button to give their partner a temporary shield that protects them from attacks. If their lover partner dies, the Romantic's role will change according to the following conditions:\n1. If their partner was an Impostor, the Romantic becomes the Refugee\n2. If their partner was a Neutral Killer, then they become Ruthless Romantic.\n3. If their partner was a Crewmate or a non-killing Neutral, the Romantic becomes the Vengeful Romantic. \n\nThe Romantic wins with the winning team if their partner wins.\nNote: If your role changes, your win condition will be changed accordingly",
  "RuthlessRomanticInfoLong": "(Neutrals):\nYou change your roles from Romantic if your partner (a Neutral Killer) is killed. As a Ruthless Romantic, you win if you kill everyone and are the last one standing. If you win, your dead partner will also win with you.",
  "VengefulRomanticInfoLong": "(Neutrals):\nYou change your roles from Romantic if your partner (a Crewmate or non-Neutral Killer) is killed. As a Vengeful Romantic, your goal is to avenge your partner, which means you must kill the killer of your partner. If you succeed, then you and your partner win with the winning team at the end. If you try to kill someone other than your partner's killer, then you will die by misfire.",
  "WraithInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Wraith, you can Vent to Vanish temporarily. You will still appear visible on your screen. Vent again to become visible. You win if you are the last player remaining.",
  "ShockerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Shocker, you can mark rooms by doing tasks in them, and then Vent to electrocute anyone in those rooms for a set period of time. When you finish all of your tasks, you get new ones. Note: Doing tasks during that period will mark them for the next ability use.",
  "CovenInfoLong": "(Coven):\nCoven members are on a separate team that works together and wins together. If there are multiple Coven roles in the game, they can see each other's roles.\nDepending on the Host's settings, Coven roles can guess or be guessed.\nDo /coveninfo for more info.",
  "PoisonerInfoLong": "(Coven):\nThe Poisoner can use their Kill button on a player to roleblock them. The next time the roleblocked player tries to use their ability, it will do nothing, and their Cooldown will be reset.\n<b>With the Necronomicon, you can double-click to kill. These kills will be delayed.</b>",
  "HexMasterInfoLong": "(Coven):\nThe Hex Master can use their Kill button to mark a player with the 乂 symbol. If a player has this at the end of the meeting and the Hex Master hasn't died - then they die.\n<b>With the Necronomicon, the Hex will be passed around - similar to an Agitator bomb. Also, you can double-click the Kill button to kill normally.</b>",
  "JinxInfoLong": "(Coven):\nThe Jinx can use their Kill button to jinx a player. Anyone who interacts with the jinxed player will die with the death reason Jinxed.\n<b>With the Necronomicon the Jinx can double-kill to kill normally. Also, the jinxed player and the player who interacted with the jinxed person will die.</b>",
  "MedusaInfoLong": "(Coven):\nThe Medusa can use their Kill button on players to mark them as Stoned. When the Medusa clicks the Shapeshift button, all Stoned players will be unable to move and will have reduced vision for a configurable amount of time.\n<b>With the Necronomicon, killed players will be unreportable.</b>",
  "PotionMasterInfoLong": "(Coven):\nThe Potion Master has two potions available for their use. The Reveal potion reveals a player's role. The Barrier potion places a shield on a player for one round, the player will not be notified of this unless they are Coven as well. Click the Shapeshift button to change potions.\n<b>With the Necronomicon, the Potion Master can double-click their Kill button to kill.</b>",
  "NecromancerInfoLong": "(Coven):\nAs the Necromancer, you can Shapeshift to become the role of a random dead person for a set duration.\nSome roles can not be used.\nOnce a role is used, it can not be used the rest of the game.\n<b>With the Necronomicon, when someone tries to kill you, you will block the kill and be teleported to a random Vent. You have a limited time to kill your killer. If the time runs out or you try to kill someone else, you die.</b>",
  "CovenLeaderInfoLong": "(Coven):\nThe Coven Leader can use their Kill button on a fellow Coven member to retrain them into a random Coven role that isn’t currently in the game. During the next meeting, that Coven member will be notified that the Coven Leader wishes to retrain them. They can vote themselves to accept the retrain, or vote otherwise to deny it. Denying the retrain does not take away an ability usage.\n<b>With the Necronomicon, you cannot retrain, and can only kill other players.</b>",
  "RitualistInfoLong": "(Coven):\nDuring a meeting, the Ritualist can perform a Blood Ritual to guess a player’s exact role. If the Ritualist is correct, that player will be converted to Coven. If the Ritualist is incorrect, they will not die but will be unable to Blood Ritual until the next meeting.\nThe command is /rt id role.\n<b>With the Necronomicon, the Ritualist can kill.</b>",
  "ConjurerInfoLong": "(Coven):\nShapeshift once to mark a location.\nShapeshift again to conjure a meteor at the place you marked, killing everyone in the radius.\n<b>With the Necronomicon, you can kill. You can also mark a player using the Shapeshift UI. When the Conjurer clicks the Shapeshift button again, all the players in the radius of the marked player will die, including the marked player.</b>",
  "DreamweaverInfoLong": "(Coven):\nThe Dreamweaver can dreamweave a player. The dreamweaved players will be notified of this during the next meeting. If the Dreamweaver is not voted out, these players will be unable to use their abilities until the Dreamweaver dies.\n<b>With the Necronomicon, the Dreamweaver can double-click to kill.</b>",
  "IllusionistInfoLong": "(Coven):\nThe Illusionist can use their Kill button on a player to reverse the results of any investigative role. For example, if someone with a Kill button is Illusioned, they will appear not to have a Kill button to the Investigator, and vice versa.\nIllusions wear off after meetings.\n<b>With the Necronomicon, you may double-click to kill. Every kill you make appears as a random death reason.</b>",
  "VoodooMasterInfoLong": "(Coven):\nThe Voodoo Master can craft a Voodoo Doll of a player by using their Kill button, similar to the Shaman. All the interactions with you using Kill button will be deflected to the Voodoo Doll and the Voodoo Doll will destroy. Unlike the Shaman, this voodoo will last during the meeting (eg. If the Voodoo Master is judged, then the voodoo'd player will be judged instead).\n<b>With the Necronomicon, you can double-click to kill. Additionally, the voodoo’d player will be unable to report. The next person to interact with them will die.</b>",
  "SacrifistInfoLong": "(Coven):\nThe Sacrifist can Shapeshift to cause a random debuff to a non-Coven member, however, the Sacrifist will also receive this effect (when applicable).\nThe random player will be the same player until the round ends.\nDepending on the Host’s settings, if the Sacrifist is voted out, some random non-Coven who voted the Sacrifist will die too.\nNormally, the Sacrifist can not kill, however, to prevent prolonging of the game, Sacrifist can kill if they are the last Coven member alive.\n<b>With the Necronomicon, when you Shapeshift, you will commit the Ultimate Sacrifice. When you do this, you die. However, the entire Coven for the rest of the game receives a lowered Kill Cooldown.</b>",
  "MoonDancerInfoLong": "(Coven):\nThe Moon Dancer can use their Kill button to use their ability, Baton Pass.\nIf used on a Coven member: Gives a Helpful Add-on at the next meeting.\nIf used on a non-Coven member: Gives a Harmful Add-on at the next meeting.\n<b>With the Necronomicon, the Moon Dancer can double-click their Kill button to kill. When killing, the player is teleported off the map. They will appear alive on Vitals and will not show up in Tracefinder's arrows etc. They die when a meeting/body report with the death reason Blasted Off.</b>",
  "LastImpostorInfoLong": "(Add-ons):\nThis special effect is given to the last surviving Impostor. It significantly reduces their Kill Cooldown.",
  "OverclockedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Overclocked, your Kill Cooldown is reduced by a percentage.\n\nThis feature is only assigned to roles with a Kill button.",
  "LoversInfoLong": "(アドオン):\nラバーズは2人のプレイヤーの組み合わせです。ラバーズは、ラバーズだけが残れば勝ちです。ラバーズのどちらかが勝つと、もう一方も一緒に勝ちます。ラバーズはお互いの名前の横に「♥」マークが表示されます。 恋人が死亡すると、恋人が勝ち、もう一方は恋に死ぬ (ホストの設定によっては恋に落ちない) ことになり、恋人のどちらかが会議で追放されると、もう一方は死んで報告できない死体となります。",
  "MadmateInfoLong": "(Add-ons):\nOnly Crewmates can become Madmate. Madmate's task is to help the Impostors win the game. Madmate will lose if all Impostors are killed/ejected. Madmates may know who are Impostors, and Impostors may know who are Madmates (Host settings).\n\nLazy Guy, Celebrity can't become Madmate. Sheriff, Snitch, Nice Guesser, Mayor, and Judge may become Madmate (Host settings). Skill changes when the following roles are converted into Madmates:\n\nTime Manager => Doing tasks will reduce meeting time.\nBodyguard => Skill won't activate if the killer is an Impostor.\nGrenadier => Flash bomb will work on Crewmates and Neutrals instead of the Impostors.\nSheriff => Can kill anyone, including Impostors (Host settings).\nNice Guesser => Can guess Crewmates and Neutrals\nPsychic => All evil Neutrals and Crewmates' names with the ability to kill will be displayed in Red.\nJudge => Can judge anyone\nPacifist => Their ability only works on Crewmates.",
  "WatcherInfoLong": "(アドオン):\n会議中、ウォッチャーは全員の投票を見ることができます。",
  "FlashInfoLong": "(アドオン):\n閃光のデフォルト移動速度は他のキャラクターよりも速いです(速度はホストの設定に依存します)。",
  "TorchInfoLong": "(Add-ons):\nTorch has maximum vision and is not affected by Lights Sabotage.",
  "SeerInfoLong": "(Add-ons):\nWhenever a player dies, the Seer will see a kill-flash (a red flash, possibly accompanied by an alarm sound like Sabotage).",
  "TiebreakerInfoLong": "(アドオン):\n同点の場合、タイブレーカーが投票したターゲットが優先されます。 注: 複数のタイブレーカーが同時に異なる同点ターゲットを選択した場合、タイブレーカーのスキルは効果がありません。",
  "ObliviousInfoLong": "(アドオン):\n探偵と清掃員はオブリビアスになることはできません。オブリビアスは死体を報告できません。注: オブリビアスによって殺された餌は自動的に報告され、オブリビアスは匿名になります。」 の代用としても使えます。",
  "BewilderInfoLong": "(アドオン):\n当惑させることは、より小さい／大きい視野を持つかもしれません。当惑させることが殺された場合、設定によっては、殺害者の視野が当惑させる者の視野と同じになる可能性があります。",
  "WorkhorseInfoLong": "(アドオン):\n最初にすべてのタスクを完了したプレイヤーは働き馬（ワークホース）になり、そのプレイヤーに追加のタスクが与えられます。追加のタスクの数はホストによって設定されます。",
  "FoolInfoLong": "(Add-ons):\nSleuth and Mechanic won't be Fool. Fools can't repair any Sabotage.",
  "AvangerInfoLong": "(アドオン):\nホストは、詐欺師がアベンジャーになれるかどうかを設定できます。アベンジャーが殺されると (投票による死亡や通常のキルはカウントされません) 、アベンジャーはランダムなプレイヤーに復讐します。",
  "YoutuberInfoLong": "(アドオン):\nYouTuberになれるのはクルーメイトだけです。ゲームで最初にYouTuberが殺された場合、YouTuberは単独で勝利します。YouTuberが勝利条件を満たさない場合、YouTuberはクルーメイトに従って勝利します。注意：ゲッサーや他の間接的な殺し方による失格、推理など、YouTuberのスキルはトリガーされません。",
  "EgoistInfoLong": "(アドオン):\nマッドメイト派と中立派はエゴイストにはなりません。エゴイストのチームが勝った場合、そのチームではなくエゴイスト自身が勝ちます。",
  "StealerInfoLong": "(アドオン):\n盗人はキルするたびに追加の投票権を獲得します (ホストが投票数を設定し、小数点以下は切り捨てられます)。\nまた、盗人の追加投票はオプション設定に応じて会議中に非表示になります。",
  "ParanoiaInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Paranoia, you will be considered as two players in the game to determine when the game ends due to killers having the majority. Additionally, this grants you an extra vote, depending on options.\nNot assigned to Neutrals nor Madmates.",
  "MimicInfoLong": "(アドオン):\n「模倣者」になれるのは詐欺師だけです。 ミミックが死亡すると、会議が開催されるたびに、他の詐欺師はミミックによって殺されたプレイヤーに関する情報を含むメッセージを受信します。",
  "GuesserInfoLong": "(Add-ons):\nAs a Guesser, guess the roles of players in meetings to kill them.\nGuessing the incorrect role kills you instead.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name or use the /id command to view the id of all players.",
  "NecroviewInfoLong": "(Add-ons):\nThe Necroview can see the teams of dead players. The following info will be displayed on the dead player's name while in a meeting:\n- The Red name indicates the Impostors.\n- The Cyan name indicates the Crewmates.\n- The Gray name indicates the Neutrals.\n- The Purple name indicates the Coven.",
  "ReachInfoLong": "(Add-on)\nOnly roles with a Kill button can get this Add-on. Unlike everyone else, you have the longest kill range possible in the game.",
  "BaitInfoLong": "(アドオン):\nおとりが死ぬと、おとりを殺した犯人が自動的におとりの死体を報告します。ただし、スカベンジャー、クリーナー、スウーパー、レイス、メデューサ、または殺人マシンが おとり を殺した場合、この報告は行われません。報告にはホストの設定に応じて遅延が生じる場合があります。",
  "TrapperInfoLong": "(アドオン):\n「ベアトラップ」が殺されると、ベアトラップは殺人者を設定可能な時間だけ動けなくします。",
  "CharmedInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nThe Charmed Add-on is obtained by being charmed by the Cultist.\nOnce charmed, you are now on the Cultist's team and no longer on your original team.",
  "CleansedInfoLong": "(アドオン):\nクレンズドアドオンは、クレンザーによってすべてのアドオンが削除された場合にのみ取得できます。クレンザーの設定に応じて、将来的にさらにアドオンを取得できない場合があります。",
  "InfectedInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nThe Infected Add-on is obtained by being infected by the Infectious.\nOnce infected, you work for the Infectious and do not win with your original team.",
  "OnboundInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Onbound Add-on, you cannot be guessed in meetings.",
  "ReboundInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Rebound Add-on, if a Guesser successfully guessed you or a Judge successfully judged you, they will die instead.\nIf a player with Double Shot guesses you correctly, they will die instantly.",
  "MundaneInfoLong": "(アドオン):\n平凡として、すべてのタスクを完了した後でしか推測することができません。",
  "KnightedInfoLong": "(アドオン):\n君主が誰かを騎士にすると、その人は追加の投票権を得ます。",
  "UnreportableInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Disregarded Add-on, your corpse will be unreportable.",
  "ContagiousInfoLong": "(裏切りのアドオン):\nウイルスが感染すると、あなたは伝染病になります。\n伝染病のプレイヤーはウイルスのチームに所属します。\nミーティング後に死亡するかどうかは、ウイルスの設定に依存します。",
  "LuckyInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Lucky Add-on, there is a probability for you to evade the kill; the Host sets the specific probability. The killer will see a Shield Animation when the evasion takes effect, but you will not know anything.",
  "DoubleShotInfoLong": "(アドオン):\nダブルショットを持つプレイヤーが役割を誤って推測した場合、もう一度推測する機会が与えられますが、次の誤った推測は自殺につながります。",
  "RascalInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Rascal, you can die to the Sheriff, and Snitch can find you if Snitch can find Madmates.\n\nOnly assigned to Crewmates, cannot be assigned by the Merchant.",
  "SoullessInfoLong": "(Add-ons):\nWhen a Cursed Soul steals your soul, you get this Add-on.\n\nYou are not counted as alive.",
  "GravestoneInfoLong": "(アドオン): \nグレイヴストーンとして、あなたの役割は死んだときに誰にでも公開されます。",
  "LazyInfoLong": "(アドオン): \nレイジーとして、あなたには1つの短いタスクが割り当てられ、ウォーロック、パペティア、ギャングスターからの影響を受けません。",
  "AutopsyInfoLong": "(アドオン): \n検死として、あなたは人々がどのように死んだかを見ることができます。\nドクター、トレースファインダー、サイエンティスト、サニーボーイに割り当てられません。",
  "RebirthInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Rebirth, if you're the player about to be ejected, you will swap skins with a random Crewmate who voted for you.\nNotice: The Host vote never counts\nRebirth will be removed from you if you exhausted all your rebirths.",
  "LoyalInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Loyal, you cannot be recruited by roles such as Jackal or Cultist.\n\nCannot be assigned to Neutrals.",
  "EvilSpiritInfoLong": "(アドオン):\n邪悪なスピリットとして、あなたの仕事はスピリットコーラーを勝利に導くことです。ハントボタンを使用してプレイヤーを凍結させ、視界を制限することができます。また、ハントボタンを使用してスピリットコーラーがキルの試みに対するシールドを一時的に得ることもできます。",
  "RecruitInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nAs a recruit, you are on the Jackal's team and help out the Jackal and their Sidekicks.\nYou cannot win with your original team.\nDepending on the settings, you may turn into Jackal if old Jackal was killed and no Sidekicks is alive.",
  "AdmiredInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nAs an Admired player, you win with the Crewmates and not your original team.\n\nYou can see the Admirer.",
  "EnchantedInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nThe Enchanted Add-on can only be obtained through being converted by the Ritualist or upon killing the OIIAI as a non-Nerconomicon holder.\nOnce Enchanted, you are apart of the Coven team and are no longer apart of your original team.",
  "GlowInfoLong": "(アドオン):\n停電中、あなたと近くにいるプレイヤーは視界が広がります。",
  "RadarInfoLong": "(アドオン):\nレーダーとして、常に最も近くにいる人を指す矢印が表示されます。",
  "DiseasedInfoLong": "(Add-ons):\nWhen someone tries to use the Kill button on you, their Cooldown will be increased by a configurable amount of time.",
  "AntidoteInfoLong": "(Add-ons):\nWhen someone tries to use the Kill button on you, their Cooldown will be decreased by a configurable amount of time.",
  "StubbornInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Stubborn Add-on, Eraser can't erase your role, Cleanser can't cleanse you, Bandit can't steal from you, and Monarch can't knight you.\nAdditionally, you can't gain any new Add-ons from the Merchant.",
  "SwiftInfoLong": "(アドオン):\n速い者として、殺害時に動きを見せません。\n注意: スウィフトはおとりも無視します。",
  "UnluckyInfoLong": "(Add-ons):\nAs Unlucky, when you Complete Tasks, Kill, Venting, or open a Door, you have a chance to die.",
  "SpurtInfoLong": "(アドオン):\n歩き始めると、最初は大幅なスピードブーストを得ますが、それが急速に低下し、スピードを回復させるためにしばらく静止して休む必要があります。",
  "VoidBallotInfoLong": "(Add-ons):\nHolder of this Add-on will have 0 vote count.",
  "AwareInfoLong": "(アドオン): \n気づきとして、あなたは明かす役割が自分と交流したかどうかを次の会議で通知されます。",
  "FragileInfoLong": "(Add-ons):\nAs Fragile, you will instantly die if someone tries to use the Kill button on you (even if the role cannot directly kill).",
  "GhoulInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Ghoul, one of two outcomes can occur on task completion.\n\nIf alive: Suicide\nIf dead: You kill your killer if they're alive.\n\nThis is only assigned to Crewmates, and not Crewmates with no tasks or are task-based.",
  "BloodthirstInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Bloodthirst, doing tasks allows you to become bloodthirsty and kill players.\nWhen you finish a task, the next player you come in contact with dies.\n\nYour Bloodthirst remains after a meeting.\nUpon making a kill, your Bloodthirst clears till the next task you complete.\nBloodthirsts do not stack.\n\nOnly assigned to Crewmates with tasks.",
  "MareInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Mare, you have a low Kill Cooldown and have higher speed but can only kill during lights.\n\nAdditionally, your name will appear in red during lights.\n\nOnly assigned to Impostors and cannot be guessed.",
  "BurstInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Burst, your killer explodes if they aren't inside a Vent after a set amount of time.",
  "SleuthInfoLong": "(アドオン):\n探偵として、死体から情報を得ることができます。\nオプションで、キラーの役割も知ることができます。\nディテクティブまたはモーティシャンには割り当てられません。",
  "ClumsyInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Clumsy, you have a chance to miss your kill.\n\nWhen you miss, your Cooldown is reset, and the target remains untouched.\n\nOnly assigned to killers.",
  "CircumventInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Circumvent, you can't Vent.\n\nOnly assigned to Impostors.",
  "NimbleInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Nimble, you gain access to the Vent button.\n\nOnly assigned to certain Crewmates.",
  "InfluencedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Influenced, your vote will be forced to the player with the most votes.\nInfluenced vote won't be counted while choosing the exiled player'\nNote that your vote skill still functions on the player you voted first\nIf all the alive players are Influenced, then the vote result won't shift\nCollector cannot become Influenced.",
  "SilentInfoLong": "(アドオン):\nサイレントとして、あなたの投票アイコンは結果画面に表示されません。\nそのため、誰が誰に投票したかは分かりません。",
  "SusceptibleInfoLong": "(アドオン):\n影響を受けやすい者として、あなたの死因はランダムになります。",
  "TrickyInfoLong": "(アドオン):\nトリッキーとして、あなたの殺害はランダムな死因を持つことになります。",
  "TiredInfoLong": "(アドオン):\n疲れたが誰かを倒す (またはキル能力を使用する) たび、またはタスクを完了するたびに、一時的に視界が狭く、速度が低下します。",
  "StatueInfoLong": "(アドオン):\n多くの人が像の近くにいると、設定によって像は完全に凍結するか、または速度が遅くなります。",
  "EvaderInfoLong": "(アドオン):\n回避者が投票で追放されるとき、追放を回避する可能性があります (確率はホストが設定します)。",
  "CyberInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Cyber, you cannot die while in a group.\nDepending on the settings, Impostors, Neutrals, and or Crewmates will know if you die.",
  "HurriedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the hurried, you must finish all your tasks to win with your team! If you fail with your tasks, you lose.\nHurried hurries to his goal, so it won't get Madmate, Charmed or so.",
  "OiiaiInfoLong": "(Add-ons):\nAs the OIIAI, when you die, you will make your killer forget their role.\nAdditionally, you may pass OIIAI on to the killer, depending on settings.",
  "RainbowInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Rainbow, you change your colors like crazy.",
  "GMInfoLong": "(なし): \nゲームマスターは観察役の役割です。\n彼らの存在はゲームに影響を与えず、すべてのプレイヤーがゲームマスターであることを知っています。 ゲームマスターの役割はホストに割り当てられ、ゲーム開始時に自動的にゴーストになります。",
  "SunnyboyInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Sunnyboy, you win if you are dead by the end of the game. The game will not end when you are alive due to killers gaining the majority.\nAdditionally, you have access to portable Vitals.",
  "BardInfoLong": "(Impostors):\nWhen a Bard is alive, the exile confirmation will display a sentence composed by the Bard. Whenever the Bard completes a creation, the Bard's Kill Cooldown will be permanently halved.",
  "WardenInfoLong": "(クルーメイト [幽霊]):\n守護者として、近くの危険を誰かに警告し、さらに一時的なスピードブーストを与えます。",
  "GhastlyInfoLong": "(クルーメイト [幽霊]):\nゴースとして、何も知らない人を憑依し、その後、彼らに対象を選ばせます。そうすると、あなたが他の誰かを憑依するか、憑依時間が終わるまで、彼らはその対象にのみ自分の殺害能力 (または殺害スキル) を使用できるようになります。",
  "MinionInfoLong": "(Impostor [Ghost]):\nAs the Minion, you can temporarily blind non-Impostors.",
  "DollMasterInfoLong": "(Impostor):\nAs the Dollmaster, you can temporarily take control of any player by using the <color=#ff0000>Shapeshift</color> button and to make them do your deeds!",
  "DoubleAgentInfoLong": "(Impostor):\nAs the Double Agent, you cannot access the Kill button. However, you can vote for someone in a meeting to pass a bomb onto them, which can only be done one player at a time. Once the meeting has finished, the bomb will activate and explode in a set amount of time.\nNote: when you pass the bomb onto someone in a meeting, you can vote afterward.\n\nAdditionally depending on settings the Double Agent can diffuse <color=#696969>Bastion</color> and <color=#F4A460>Agitator</color> bombs when Venting.\n\nThe Double Agent can change roles when they are the <color=#ff1919>Last Impostor</color>, depending on the settings the role can be a <color=#ee43c3>Admired Impostor</color>, <color=#ff1919>Trickster</color>, <color=#BA2E05>Traitor</color>, or stay as the Double Agent.",
  "SlothInfoLong": "(アドオン):\n怠け者のデフォルト移動速度は他のプレイヤーよりも遅いです (速度はホストの設定に依存します)。",
  "ProhibitedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Prohibited, you have specific Vents that you can't use.\nHow many Vents are disabled depends on the Host's settings.",
  "EavesdropperInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Eavesdropper, you have a chance to read other Role/Add-on information-based messages like Mortician or Sleuth.",
  "ApocalypseInfoLong": "(黙示録):\n黙示録のメンバーは、独自のチームに所属し、一緒に行動して勝利を目指します。\nゲーム内に複数の黙示録役職がある場合、互いの役職を確認することができます。\nホストの設定によっては、黙示録役職が推測を行ったり、推測されることが可能です。",
  "RevenantInfoLong": "(中立):\nレヴナント（亡霊）として、あなたの目標は殺されることです。\nもし殺されると、あなたは殺した相手の役職を奪い、その相手を逆に殺害します。\n殺される前に勝利することはできません。\nなお、レヴナント（亡霊）の能力は直接殺される場合のみ有効です。",
  "ShowTextOverlay": "テキストオーバーレイ",
  "Overlay.GuesserMode": "<size=50%>ゲッサーモード</size>",
  "Overlay.NoGameEnd": "<size=50%>ゲーム終了なし</size>",
  "Overlay.DebugMode": "<size=50%>デバッグモード</size>",
  "Overlay.LowLoadMode": "<size=50%>低負荷モード</size>",
  "Overlay.AllowConsole": "<size=50%>コンソール</size>",
  "DisableShieldAnimations": "不要なシールドアニメーションを無効にする",
  "DisableKillAnimationOnGuess": "推測時のキルアニメーションを無効にする",
  "AbilityUseGainWithEachTaskCompleted": "<color=#00ffff>タスク完了ごとのアビリティ<color=#7FFFD2>使用増加</color></color>",
  "OutOfAbilityUsesDoMoreTasks": "<color=#ffff00>アビリティの使用回数切れ！もっとタスクを実行して取得しましょう！</color>",
  "AbilityUseLimit": "初期の能力使用制限",
  "AbilityInUse": "能力が使用中",
  "AbilityExpired": "アビリティの期限切れ、{0} 回使用可能",
  "RevenantTargeted": "役職が<b>{0}</b>に変更されました",
  "RevenantCanCopyAddons": "Can Steal Add-ons",
  "ShowArrows": "ボディを指し示す矢印があります",
  "ArrowDelayMin": "最小の矢印表示遅延",
  "ArrowDelayMax": "最大の矢印表示遅延",
  "SMUsesUsedWhenFixingReactorOrO2": "リアクター/O2を修理するのに必要な使用回数",
  "SMUsesUsedWhenFixingLightsOrComms": "ライト/コミュニケーションを修理するのに必要な使用回数",
  "GrenadierSkillMaxOfUseage": "(Initial) Maximum number of Grenades",
  "ShowSpecificRole": "タスクを完了する際のプレーヤー固有の役割を把握する",
  "TimeMasterMaxUses": "(Initial) Maximum Amount of Ability Uses",
  "SwooperVentNormallyOnCooldown": "<color=#ff1919>Swooper</color> Vents normally when Swooping is on Cooldown",
  "WraithVentNormallyOnCooldown": "<color=#4b0082>Wraith</color> Vents normally when Invisibility is on Cooldown",
  "DisableMeeting": "ミーティングを無効にする",
  "DisableCloseDoor": "ドアのサボタージュを無効にする",
  "DisableSabotage": "サボタージュを無効にする",
  "NoGameEnd": "ゲーム終了なし",
  "AllowConsole": "BepInEx コンソール",
  "DebugMode": "デバッグモード",
  "SyncButtonMode": "会議時間の制限",
  "RandomMapsMode": "ランダムマップモード",
  "SyncedButtonCount": "Maximum Number of Emergency Meetings per Game",
  "HHSuccessKCDDecrease": "Kill Cooldown decrease on killing target",
  "HHFailureKCDIncrease": "Kill Cooldown increase on killing others",
  "HHNumOfTargets": "ターゲットの数",
  "Targets": "<color=#bf1313>対象:</color> ",
  "HHMaxKCD": "Maximum Kill Cooldown",
  "HHMinKCD": "Minimum Kill Cooldown",
  "AllAliveMeeting": "誰も死んでいない場合の会議",
  "AllAliveMeetingTime": "誰も死んでいない場合の会議時間",
  "AdditionalEmergencyCooldown": "追加の非常クールダウン",
  "AdditionalEmergencyCooldownThreshold": "適用されるための最小生存プレイヤー数",
  "AdditionalEmergencyCooldownTime": "追加のクールダウン",
  "LadderDeath": "梯子からの転落",
  "LadderDeathChance": "死亡の可能性のある落下",
  "EveryoneCanSeeDeathReason": "全員が死因を確認できる",
  "DisableSwipeCardTask": "カードをスワイプするタスクの無効化",
  "DisableSubmitScanTask": "スキャンの提出タスクの無効化",
  "DisableUnlockSafeTask": "金庫の解錠タスクの無効化",
  "DisableUploadDataTask": "データのアップロードタスクの無効化",
  "DisableStartReactorTask": "反応炉の起動タスクの無効化",
  "DisableResetBreakerTask": "ブレーカーのリセットタスクの無効化",
  "DisableShortTasks": "ショートタスクの無効化",
  "DisableCleanVent": "通気口の清掃タスクの無効化",
  "DisableCalibrateDistributor": "ディストリビューターのキャリブレーションタスクの無効化",
  "DisableChartCourse": "コースチャートのタスクの無効化",
  "DisableStabilizeSteering": "ステアリングの安定化タスクの無効化",
  "DisableCleanO2Filter": "酸素フィルターの清掃タスクの無効化",
  "DisableUnlockManifolds": "マニフォールドの解錠タスクの無効化",
  "DisablePrimeShields": "シールドの起動タスクの無効化",
  "DisableMeasureWeather": "天候の測定の無効化",
  "DisableBuyBeverage": "飲み物の購入の無効化",
  "DisableAssembleArtifact": "アーティファクトの組み立てタスクの無効化",
  "DisableSortSamples": "サンプルの整理タスクの無効化",
  "DisableProcessData": "データ処理タスクの無効化",
  "DisableRunDiagnostics": "ダイアグノスティクス実行タスクの無効化",
  "DisableRepairDrill": "ドリルの修理タスクの無効化",
  "DisableAlignTelescope": "望遠鏡の調整タスクの無効化",
  "DisableRecordTemperature": "温度の記録タスクの無効化",
  "DisableFillCanisters": "カニスターへの充填タスクの無効化",
  "DisableMonitorTree": "木の監視タスクの無効化",
  "DisableStoreArtifacts": "アーティファクトの保存タスクの無効化",
  "DisablePutAwayPistols": "ピストルの収納タスクの無効化",
  "DisablePutAwayRifles": "ライフルの収納タスクの無効化",
  "DisableMakeBurger": "バーガーの作成タスクの無効化",
  "DisableCleanToilet": "トイレの清掃タスクの無効化",
  "DisableDecontaminate": "除染タスクを無効にする",
  "DisableSortRecords": "レコードの並べ替えタスクを無効にする",
  "DisableFixShower": "シャワーの修正タスクを無効にする",
  "DisablePickUpTowels": "タオルの拾い上げタスクを無効にする",
  "DisablePolishRuby": "ルビーの磨きタスクを無効にする",
  "DisableDressMannequin": "マネキンの着せ替えタスクを無効にする",
  "DisableCommonTasks": "共通タスクを無効にする",
  "DisableFixWiring": "配線の修理タスクを無効にする",
  "DisableEnterIdCode": "IDコードの入力タスクを無効にする",
  "DisableInsertKeys": "キーの挿入タスクを無効にする",
  "DisableScanBoardingPass": "ボーディングパスのスキャンタスクを無効にする",
  "DisableLongTasks": "長いタスクを無効にする",
  "DisableAlignEngineOutput": "エンジン出力の整列タスクを無効にする",
  "DisableInspectSample": "サンプル調査タスクを無効にする",
  "DisableEmptyChute": "チュートの空にするタスクを無効にする",
  "DisableClearAsteroids": "小惑星除去タスクを無効にする",
  "DisableWaterPlants": "水やり植物の世話タスクを無効にする",
  "DisableOpenWaterways": "水路を開けるタスクを無効にする",
  "DisableReplaceWaterJug": "水差し交換タスクを無効にする",
  "DisableRebootWifi": "Wi-Fiの再起動タスクを無効にする",
  "DisableDevelopPhotos": "写真の現像タスクを無効にする",
  "DisableRewindTapes": "テープの巻き戻しタスクを無効にする",
  "DisableStartFans": "ファンの起動タスクを無効にする",
  "DisableOtherTasks": "状況に応じたタスクを無効にする",
  "DisableEmptyGarbage": "ゴミを空にするタスクを無効にする",
  "DisableFuelEngines": "燃料エンジンタスクを無効にする",
  "DisableDivertPower": "電力転送タスクを無効にする",
  "DisableActivateWeatherNodes": "天候ノードタスクを無効にする",
  "DisableRoastMarshmallow": "ローストマシュマロを無効にする",
  "DisableCollectSamples": "サンプルを収集できなくする",
  "DisableReplaceParts": "パーツの交換を無効にする",
  "DisableCollectVegetables": "野菜の収集を無効にする",
  "DisableMineOres": "鉱石の採掘を無効にする",
  "DisableExtractFuel": "燃料の抽出を無効にする",
  "DisableCatchFish": "魚を捕まえるのを無効にする",
  "DisablePolishGem": "ジェムの研磨を無効にする",
  "DisableHelpCritter": "クリッターの助けを無効にする",
  "DisableHoistSupplies": "供給物を上げるのを無効にする",
  "DisableFixAntenna": "アンテナの修理を無効にする",
  "DisableBuildSandcastle": "砂の城を築くのを無効にする",
  "DisableCrankGenerator": "発電機を回すのを無効にする",
  "DisableMonitorMushroom": "モニターのキノコを無効にする",
  "DisablePlayVideoGame": "ビデオゲームをプレイできなくする",
  "DisableFindSignal": "シグナルを探すのを無効にする",
  "DisableThrowFisbee": "フリスビーを投げるのを無効にする",
  "DisableLiftWeights": "重量を持ち上げるのを無効にする",
  "DisableCollectShells": "貝殻を収集できなくする",
  "SuffixMode": "接尾辞",
  "SuffixMode.None": "なし",
  "SuffixMode.Version": "バージョン",
  "SuffixMode.Streaming": "ストリーミング",
  "SuffixMode.Recording": "録画",
  "SuffixMode.RoomHost": "ルームホスト",
  "SuffixMode.OriginalName": "オリジナルの名前",
  "SuffixMode.DoNotKillMe": "殺さないで",
  "SuffixMode.NoAndroidPlz": "携帯電話なし",
  "SuffixMode.AutoHost": "自動ホスト",
  "SuffixModeText.DoNotKillMe": "殺さないで",
  "SuffixModeText.NoAndroidPlz": "携帯電話はご遠慮ください",
  "SuffixModeText.AutoHost": "自動ホスティング",
  "FormatNameMode": "プレイヤー名モード",
  "FormatNameModes.None": "無効にする",
  "FormatNameModes.Color": "カラー",
  "FormatNameModes.Snacks": "ランダム",
  "DisableEmojiName": "名前に絵文字を使用しない",
  "FixFirstKillCooldown": "開始キルクールダウンをオーバーライドする",
  "FixKillCooldownValue": "キルクールダウンの開始",
  "OverclockedReduction": "キルクールダウン短縮",
  "GhostCanSeeOtherRoles": "幽霊は他の役職を見ることができます",
  "PreventSeeRolesImmediatelyAfterDeath": "Prevent seeing other's roles immediately after death",
  "GhostCanSeeOtherVotes": "Ghosts can see Vote Colors",
  "GhostCanSeeDeathReason": "Ghost can see Cause Of Death",
  "GhostIgnoreTasks": "幽霊はタスクの対象外です",
  "ConvertedCanBeGhostRole": "Converted Players can be Any Ghost-Roles",
  "NeutralCanBeGhostRole": "Neutral Players can be Any Ghost-Roles (Will change team respectively)",
  "MaxImpGhostRole": "Maximum Impostor Ghost-Roles",
  "MaxCrewGhostRole": "Maximum Crewmate Ghost-Roles",
  "DefaultAngelCooldown": "デフォルト能力のクールダウン",
  "DisableTaskWin": "タスクの勝利を無効にする",
  "DisableTaskWinIfAllCrewsAreDead": "Disable Task Win if All <#8cffff>Crewmates</color> Are Dead",
  "DisableTaskWinIfAllCrewsAreConverted": "Disable Task Win if All <#8cffff>Crewmates</color> Are <#ffab1b>Converted</color>",
  "HideGameSettings": "ゲーム設定を非表示にする",
  "DIYGameSettings": "カスタム/nメッセージのみを有効にする",
  "Settings:": "設定:",
  "VoteAbilityUsed": "{0} の能力を使用しました",
  "VoteHasReturned": "あなたの投票が返されました！(通常通り投票が可能です)",
  "VoteNotUseAbility": "能力を使わないことを選び、今はスキップするか誰かに投票することができます。",
  "PlayerCanSetColor": "プレイヤーは/colorコマンドを使用できます",
  "PlayerCanSetName": "プレイヤーは /rn コマンドを使用できます。",
  "PlayerCanUseQuitCommand": "プレイヤーは /quit コマンドを使用して、ロビーから永久に退出することができます。",
  "PlayerCanUseTP": "プレイヤーは /tpin コマンドと /tpout コマンドを使用できます。",
  "CanPlayMiniGames": "プレイヤーはミニゲームをプレイできます。",
  "KPDCamouflageMode": "カムフラージュの外見",
  "RoleOptions": "役割オプション",
  "DarkTheme": "ダークテーマを有効にする",
  "DisableLobbyMusic": "ロビーの音楽を無効にする",
  "AutoStart": "Auto Start",
  "EnableCustomButton": "カスタムボタンイメージを有効にする",
  "EnableCustomSoundEffect": "カスタムサウンドエフェクトを有効にする",
  "EnableCustomDecorations": "カスタムマップ装飾を有効にする",
  "SwitchVanilla": "バニラに切り替える",
  "UnlockFPS": "FPSのロックを解除する",
  "ForceOwnLanguage": "可能な場合、モッドをあなたの言語で使用する",
  "ForceOwnLanguageRoleName": "可能な場合、役割の名前をあなたの言語で表示する",
  "VersionCheat": "バージョン同期チェックをバイパスする",
  "GodMode": "ゴッドモード",
  "AutoDisplayKillLog": "キルログを表示",
  "AutoDisplayLastRoles": "最後の役割を表示",
  "AutoDisplayLastResult": "自動で最後の結果を表示",
  "RevertOldKillLog": "古いキルログに戻す",
  "HideExileChat": "追放 (溶岩) のチャットを表示しない",
  "ExileSpamMsg": "誰かが溶岩チャットで賢く振る舞おうとしています。",
  "EnableYTPlan": "ユーチューバープランを有効にする",
  "InvalidPermissionCMD": "<color=#ff1919><size=125%><b>無効な権限</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>申し訳ありませんが、このコマンドを使用する権限がありません。すべての権限については /me を確認してください</color>",
  "KickLowLevelPlayer": "レベルが以下のプレイヤーをキック",
  "TempBanLowLevelPlayer": "低レベルのプレイヤーを一時的に禁止する",
  "ApplyWhiteList": "レベルキックをバイパスするためにホワイトリストをオンにする",
  "AllowOnlyWhiteList": "ホワイトリストに登録されたプレイヤーのみ参加を許可します。",
  "AutoKickStart": "\"start\" と言うプレイヤーをキック",
  "AutoKickStartTimes": "キック前の警告の回数",
  "AutoKickStartAsBan": "プレイヤーをキックした後にブロックする",
  "AutoKickStopWords": "禁止された単語を書くプレイヤーをキック",
  "AutoKickStopWordsTimes": "禁止された単語の警告回数",
  "AutoKickStopWordsAsBan": "プレイヤーをキックした後にブロックする",
  "AutoWarnStopWords": "禁止された単語を書く人への警告",
  "TempBanPlayersWhoKeepQuitting": "繰り返し退出と参加をするプレイヤーを一時的に禁止する",
  "QuitTimesTillTempBan": "一時的な禁止のための退出頻度",
  "KickOtherPlatformPlayer": "非PCプレイヤーをキック",
  "OptKickAndroidPlayer": "<color=#05ad0b>Android</color> プレイヤーをキック",
  "OptKickIphonePlayer": "<color=#d6d6d6>iOS</color> プレイヤーをキック",
  "OptKickXboxPlayer": "<color=#1bf502>Xbox</color> プレイヤーをキック",
  "OptKickPlayStationPlayer": "<color=#0747f5>PlayStation</color> プレイヤーをキック",
  "OptKickNintendoPlayer": "<color=#fe0016>Nintendo Switch</color> プレイヤーをキック",
  "ShareLobby": "Allow TOHO-Chan Shares Lobby Code to Discord",
  "ShareLobbyMinPlayer": "Share Lobby Code When the Number of Players Reaches",
  "DisableVanillaRoles": "バニラの役職を無効にする",
  "VoteMode": "投票モード",
  "WhenSkipVote": "プレイヤーがスキップした場合",
  "WhenSkipVoteIgnoreFirstMeeting": "最初のミーティングを無視",
  "WhenSkipVoteIgnoreNoDeadBody": "死体がない場合を無視",
  "WhenSkipVoteIgnoreEmergency": "緊急ミーティングを無視",
  "WhenNonVote": "プレイヤーが投票しなかった場合",
  "Default": "デフォルト",
  "Suicide": "自殺",
  "SelfVote": "投票自己",
  "Skip": "スキップ",
  "WhenTie": "投票が同数の場合",
  "TieMode.Default": "デフォルト",
  "TieMode.All": "すべてを追放",
  "TieMode.Random": "ランダムに追放",
  "DisableDevices": "デバイスを無効にする",
  "DisableSkeldDevices": "<color=#66a186>スケルド</color>デバイスを無効にする",
  "DisableMiraHQDevices": "<color=#e84b56>ミラHQ </color> のデバイスを無効にする",
  "DisablePolusDevices": "<color=#a167c0>ポラス</color> のデバイスを無効にする",
  "DisableAirshipDevices": "<color=#ed0007>エアシップ</color>のデバイスを有効にする",
  "DisableFungleDevices": "<color=#ffa646>ファングル</color> デバイスを無効にする",
  "DisableSkeldAdmin": "管理を無効にする",
  "DisableMiraHQAdmin": "管理を無効にする",
  "DisablePolusAdmin": "管理を無効にする",
  "DisableAirshipCockpitAdmin": "コックピットの管理を無効にする",
  "DisableAirshipRecordsAdmin": "レコードの管理を無効にする",
  "DisableSkeldCamera": "カメラを無効にする",
  "DisablePolusCamera": "カメラを無効にする",
  "DisableAirshipCamera": "カメラを無効にする",
  "DisableMiraHQDoorLog": "ドアログを無効にする",
  "DisablePolusVital": "バイタルを無効にする",
  "DisableAirshipVital": "バイタルを無効にする",
  "DisableFungleVital": "バイタルを無効にする",
  "DisableFungleBinoculars": "双眼鏡を使用不可にする (バニラでは使用不可)",
  "IgnoreConditions": "条件を無視",
  "IgnoreImpostors": "<color=#ff1919>インポスター</color> を無視",
  "IgnoreNeutrals": "<color=#7f8c8d>中立者</color> を無視",
  "IgnoreCoven": "Ignore <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "IgnoreCrewmates": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> を無視",
  "IgnoreAfterAnyoneDied": "最初の死後に無視",
  "LightsOutSpecialSettings": "ライトを修理する特別な設定",
  "BlockDisturbancesToSwitches": "スイッチが上にあるときにブロックする",
  "DisableAirshipViewingDeckLightsPanel": "ビューイングデッキのライトパネルを無効にする (<color=#ed0007>エアシップ</color>)",
  "DisableAirshipGapRoomLightsPanel": "ギャップルームのライトパネルを無効にする (<color=#ed0007>エアシップ</color>)",
  "DisableAirshipCargoLightsPanel": "カーゴのライトパネルを無効にする (<color=#ed0007>エアシップ</color>)",
  "RandomSpawnMode": "ランダムスポーンモード",
  "RandomSpawn_SpawnInFirstRound": "ラウンド1で有効",
  "RandomSpawn_SpawnRandomLocation": "ランダムな場所にスポーン",
  "RandomSpawn_AirshipAdditionalSpawn": "追加のスポーン場所 (<color=#ed0007>エアシップ</color>)",
  "RandomSpawn_SpawnRandomVents": "ベントでのランダムスポーン",
  "CommsCamouflage": "通信妨害行為時の偽装",
  "DisableOnSomeMaps": "Disable Comms Camouflage on some maps",
  "DisableOnSkeld": "<color=#66a186>スケルド</color>で無効化する",
  "DisableOnMira": "<color=#e84b56>ミラHQ </color> で無効にする",
  "DisableOnPolus": "<color=#a167c0>ポラス</color> で無効にする",
  "DisableOnDleks": "<color=#66a186>無効にする：dlekS ehT</color>",
  "DisableOnAirship": "<color=#ed0007>エアシップ</color> で無効にする",
  "DisableOnFungle": "<color=#ffa646>ファングル</color> で無効にする",
  "DisableReportWhenCC": "カムフラージュ中の死体報告を無効にする",
  "EnableDebugMode": "デバッグモードを有効にする",
  "ChangeNameToRoleInfo": "ノンモッドクライアントに役割情報を表示ラウンド1",
  "SendRoleDescriptionFirstMeeting": "ノンモッドクライアントに役割説明を最初のミーティングで表示",
  "RoleAssigningAlgorithm": "役割割り当てアルゴリズム",
  "RoleAssigningAlgorithm.Default": "デフォルト",
  "RoleAssigningAlgorithm.NetRandom": ".NET System.Random",
  "RoleAssigningAlgorithm.HashRandom": "HashRandom",
  "RoleAssigningAlgorithm.Xorshift": "Xorshift",
  "RoleAssigningAlgorithm.MersenneTwister": "MersenneTwister",
  "MapModification": "マップの修正",
  "DisableAirshipMovingPlatform": "移動プラットフォームを無効にする (<color=#ed0007>エアシップ</color>)",
  "AirshipVariableElectrical": "変動電力 (<color=#ed0007>エアシップ</color>)",
  "DisableSporeTriggerOnFungle": "スポアトリガーを無効にする(<color=#ffa646>ファングル</color>)",
  "DisableZiplineOnFungle": "ジップラインを無効にする(<color=#ffa646>ファングル</color>)",
  "DisableZiplineFromTop": "上からの使用を無効にする",
  "DisableZiplineFromUnder": "下からの使用を無効にする",
  "ResetDoorsEveryTurns": "会議後にドアをリセットする(<color=#ed0007>エアシップ</color>/<color=#a167c0>ポルス</color>/<color=#ffa646>ファングル</color>)",
  "DoorsResetMode": "ドアのリセットモード",
  "AllOpen": "すべてを開く",
  "AllClosed": "すべてを閉じる",
  "RandomByDoor": "ランダムに閉じる",
  "ChangeDecontaminationTime": "除染時間の変更 (<color=#e84b56>ミラHQ </color>/<color=#a167c0>ポラス</color>)",
  "DecontaminationTimeOnMiraHQ": "<color=#e84b56>ミラHQ</color> における除染時間",
  "DecontaminationTimeOnPolus": "<color=#a167c0>ポラス</color> における除染時間",
  "EnableHalloweenDecorations": "ハロウィンの装飾 (<color=#66a186>The Skeld</color> / <color=#e84b56>MIRA HQ</color> / <color=#66a186>Dleks</color>)",
  "HalloweenDecorationsSkeld": "<color=#66a186>The Skeld</color>で有効",
  "HalloweenDecorationsMira": "<color=#e84b56>MIRA HQ</color>で有効",
  "HalloweenDecorationsDleks": "<color=#66a186>dlekS ehT</color>で有効",
  "EnableBirthdayDecorationSkeld": "<color=#66a186>The Skeld</color>で誕生日の装飾",
  "RandomBirthdayAndHalloweenDecorationSkeld": "<color=#66a186>The Skeld</color>で誕生日とハロウィンが有効な場合、ランダムな装飾を設定",
  "ApplyDenyNameList": "DenyNameリストを適用",
  "KickPlayerFriendCodeInvalid": "Kick players with an invalid Friend Code",
  "TempBanPlayerFriendCodeInvalid": "Temp Ban players with an invalid Friend Code",
  "ApplyBanList": "バンリストを適用",
  "RemovePetsAtDeadPlayers": "死亡したプレイヤーのペットを削除",
  "KillFlashDuration": "キルフラッシュの期間",
  "ConfirmEjectionsMode": "イジェクト確認モード",
  "ConfirmEjections.None": "なし",
  "ConfirmEjections.Team": "チーム",
  "ConfirmEjections.Role": "役割",
  "ShowImpRemainOnEject": "投票結果で残りの<color=#ff1919>インポスター</color>を表示",
  "ShowNKRemainOnEject": "投票結果で残りの<color=#7f8c8d>中立キラー</color>を表示",
  "ShowNARemainOnEject": "追放時に残りの<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>を表示",
  "ShowCovenRemainOnEject": "Show remaining <color=#ac42f2>Coven</color> on ejects",
  "ConfirmEgoistOnEject": "追放時に<color=#5600ff>エゴイスト</color>を確認",
  "ConfirmLoversOnEject": "追放時に<color=#ff9ace>恋人</color>を確認",
  "ConfirmSidekickOnEject": "追放時に<color=#00b4eb>サイドキック</color>を確認",
  "HideBittenRolesOnEject": "追放時に<color=#7b8968>噛まれた<color>プレイヤーの役職を非表示",
  "ShowTeamNextToRoleNameOnEject": "追放されたプレイヤーの役職が所属するチームを表示",
  "Ban": "禁止",
  "Kick": "キック",
  "NoticeMe": "私に通知",
  "NoticeEveryone": "みんなに通知",
  "TempBan": "一時的な禁止",
  "OnlyCancel": "チート行為のみキャンセルする",
  "CheatResponses": "不正行為のあるプレイヤーが見つかったとき",
  "NeutralRoleWinTogether": "<color=#7f8c8d>中立者</color> は一緒に勝つ",
  "NeutralWinTogether": "すべての<color=#7f8c8d>中立者</color> が一緒に勝つ",
  "MenuTitle.Disable": "★ 無効にする ★",
  "MenuTitle.MapsSettings": "★ マップ ★",
  "MenuTitle.Sabotage": "★ サボタージュ ★",
  "MenuTitle.Meeting": "★ ミーティング ★",
  "MenuTitle.Ghost": "★ ゴースト ★",
  "MenuTitle.Other": "★ 異なる ★",
  "MenuTitle.Ejections": "★イジェクト★",
  "MenuTitle.Settings": "★ 設定 ★",
  "MenuTitle.TaskSettings": "★ タスク管理 ★",
  "MenuTitle.Guessers": "★ ゲッサーモード ★",
  "ShieldPersonDiedFirst": "前のゲームで最初に死んだプレイヤーを保護する",
  "ShowShieldedPlayerToAll": "シールドされたプレイヤーを全員に公開する",
  "RemoveShieldOnFirstDead": "最初の死でシールドを解除する",
  "ShieldedCanUseKillButton": "Shielded player can use ability/Kill button",
  "PlayerIsShieldedByGame": "プレイヤーはゲームによって守られています！",
  "LegacyNemesis": "レガシーバージョンを使用",
  "LegacyParasite": "レガシーバージョンを使用",
  "LegacyTraitor": "レガシーバージョンを使用",
  "ArsonistKeepsGameGoing": "<color=#ff6633>アーソニスト</color> がゲームを続けます",
  "ArsonistCanIgniteAnytime": "いつでも点火できる",
  "ArsonistMinPlayersToIgnite": "点火に必要な最小投与量",
  "ArsonistMaxPlayersToIgnite": "点火に必要な最大線量",
  "PuppeteerDoubleKills": "パペットは犠牲者と一緒に死ぬ",
  "DollMasterPossessionCooldown": "支配のクールダウン",
  "DollMasterPossessionDuration": "支配の持続時間",
  "DollMasterCanKillAsMainBody": "本体として殺すことができる",
  "DollMasterTargetDiesAfterPossession": "憑依後に対象が死亡",
  "DoubleAgentCanDiffuseBombs": "ダブルエージェントは他の役職の爆弾を解除できます",
  "DoubleAgentClearBombOnMeetingCall": "会議が召集されるときにアクティブな爆弾を解除する",
  "DoubleAgentCanUseAbilityInCalledMeeting": "解除に成功すると、召集された会議で能力を使用できる",
  "DoubleAgentBombExplosionTimer": "爆発の時間",
  "DoubleAgentExplosionRadius": "爆発の半径",
  "DoubleAgent_DiffusedAgitaterBomb": "アジテーターの爆弾を成功裏に解除しました",
  "DoubleAgent_DiffusedBastionBomb": "バスティオンの爆弾を成功裏に解除しました",
  "DoubleAgent_BombExplodesIn": "爆弾が爆発するまで: {0}秒",
  "DoubleAgent_BombExploded": "爆弾が爆発しました！",
  "DoubleAgentChangeRoleTo": "Change role on last <color=#ff1919>Impostor</color>",
  "DoubleAgentRoleChange": "あなたは次の役割になりました: ",
  "MastermindCD": "クールダウンを操作",
  "MastermindTimeLimit": "誰かを殺すための制限時間",
  "MastermindDelay": "通知時間を操作する",
  "ManipulateNotify": "{0}秒以内に誰かを殺すか、死んでください！",
  "ManipulatedKilled": "<color=#00ffff>{0}</color> が誰かを殺しました",
  "SurvivedManipulation": "<color=#ff1919>マスターマインド</color> の操作から生き残りました！",
  "Glitch_HackCooldown": "ハックのクールダウン",
  "Glitch_HackDuration": "ハックの持続時間",
  "Glitch_MimicCooldown": "ミミックのクールダウン",
  "Glitch_MimicDuration": "ミミックの持続時間",
  "Glitch_MimicButtonText": "ミミック",
  "Glitch_MimicDur": "<color=#3333ff>ミミック持続時間：</color> {0}秒",
  "Glitch_HackCD": "<color=#39FF14>ハッククールダウン：</color> {0}秒",
  "Glitch_KCD": "<color=#ff1919>キルクールダウン：</color> {0}秒",
  "Glitch_MimicCD": "<color=#3333ff>ミミッククールダウン：</color> {0}秒",
  "HackedByGlitch": "<color=#39FF14>あなたはグリッチにハックされました、{0} できません。</color>",
  "GlitchKill": "Kill",
  "GlitchReport": "Report",
  "GlitchVent": "Vent",
  "ShowFPS": "FPSを表示",
  "FPSGame": "FPS: ",
  "ControlCooldown": "制御のクールダウン",
  "WardenNotifyLimit": "Maximum number of alerts",
  "BombCooldown": "爆弾のクールダウン",
  "Warlock_CanKillSelf": "自殺する",
  "CrewpostorKnowsAllies": "<color=#ff1919>インポスター</color> を知っています",
  "AlliesKnowCrewpostor": "<color=#ff1919>インポスター</color> に知られています",
  "CrewpostorLungeKill": "クルーインポスターは殺害時に突進します。",
  "CrewpostorKillAfterTask": "1キルを行うために完了するタスクの数",
  "NonNeutralKillingRolesMinPlayer": "<color=#00ffff>最小限の</color> <color=#ffff00>非殺人</color> <color=#7f8c8d>中立者</color> の量",
  "NonNeutralKillingRolesMaxPlayer": "<color=#00a5ff>最大限の</color> <color=#ffff00>非殺人</color> <color=#7f8c8d>中立者</color> の量",
  "NeutralKillingRolesMinPlayer": "<color=#00ffff>最小限の</color> <color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff0000>キラー</color> の量",
  "NeutralKillingRolesMaxPlayer": "<color=#00a5ff>最大限の</color> <color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff0000>キラー</color> の量",
  "NeutralApocalypseRolesMinPlayer": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>の<color=#00a5ff>最小</color>数",
  "NeutralApocalypseRolesMaxPlayer": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>の<color=#00a5ff>最大</color>数",
  "TNACanBeGuessed": "<color=#2B0804>変身後の</color> <color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>役割は推測可能",
  "ApocCanSeeEachOthersAddOns": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>はお互いのアドオンを見ることができます",
  "ImpsCanSeeEachOthersRoles": "<color=#ff1919>インポスター</color>は他の<color=#ff1919>インポスター</color>の役割を知っています",
  "ImpsCanSeeEachOthersAddOns": "<color=#ff1919>インポスター</color>はお互いのアドオンを見ることができます",
  "ImpKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>インポスター</color> は <color=#ff1919>マッドメイト</color> を知っています",
  "MadmateKnowWhosImp": "<color=#ff1919>マッドメイト</color> は <color=#ff1919>インポスター</color> を知っています",
  "MadmateKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>マッドメイト</color> はお互いを知っています",
  "ImpCanKillMadmate": "<color=#ff1919>インポスター</color> は <color=#ff1919>マッドメイト</color> を殺すことができます",
  "MadmateCanKillImp": "<color=#ff1919>マッドメイト</color> は <color=#ff1919>インポスター</color> を殺すことができます",
  "MadmateHasImpostorVision": "<color=#ff1919>マッドメイト</color> は <color=#ff1919>インポスター</color> ビジョンを持っています",
  "MadmateCanFixSabotage": "<color=#ff1919>マッドメイト</color> はサボタージュを修正できます",
  "EGCanGuessImp": "<color=#ff1919>インポスター</color> の役職を推測できます",
  "GGCanGuessCrew": "<color=#8cffff>乗組員</color>の役割を推測できます",
  "EGCanGuessAdt": "アドオンを推測できます",
  "EGCanGuessTaskDoneSnitch": "すべてのタスクが完了したら、<color=#b8fb4f>密告者 </color> を推測できます。",
  "GGCanGuessAdt": "アドオンを推測できます",
  "GuesserCanGuessTimes": "最大の推測数",
  "GuesserTryHideMsg": "Try to hide the Guesser's command",
  "GCanGuessImp": "<color=#ff1919>インポスター</color> は <color=#ff1919>インポスター</color> の役職を推測できます",
  "GCanGuessCrew": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> は <color=#8cffff>クルーメイト</color> の役職を推測できます",
  "GCanGuessCoven": "<color=#ac42f2>Coven</color> can guess <color=#ac42f2>Coven</color> roles",
  "GCanGuessAdt": "アドオンを推測できます",
  "GCanGuessTaskDoneSnitch": "すべてのタスクが完了したら、<color=#b8fb4f>密告者 </color> を推測できます。",
  "BountyTargetChangeTime": "ターゲットが切り替わるまでの時間",
  "BountySuccessKillCooldown": "バウンティを殺した後のキルクールダウン",
  "BountyFailureKillCooldown": "他の人を殺した後のキルクールダウン",
  "BountyShowTargetArrow": "ターゲットを指す矢印を表示",
  "DefaultShapeshiftCooldown": "デフォルトのシェイプシフトクールダウン",
  "DeadImpCantSabotage": "<color=#ff1919>Impostors</color> can't Sabotage after they've died",
  "VampireKillDelay": "噛みつきキルの遅延",
  "VampireTargetDead": "対象が死亡しました",
  "VampireActionMode": "アクションモード",
  "Vampire_OnlyBites": "噛みつきのみ",
  "Youtuber_KillerWinsWithYouTuber": "キラーは <color=#fb749b>YouTuber</color> と一緒に勝利します",
  "Maverick_MinKillsToWin": "勝利するための最低キル数",
  "Cooldown": "クールダウン",
  "AbilityCooldown": "能力のクールダウン",
  "SkillLimitTimes": "Maximum Number of Ability Uses",
  "CanKill": "殺せる",
  "KillCooldown": "キルのクールダウン",
  "CanVent": "ベントが可能",
  "CantMoveOnVents": "Can't Move on Vents (Unstable in <color=#66a186>Dleks</color> map)",
  "ImpostorVision": "<color=#ff1919>インポスター</color> ビジョンを持っています",
  "CanUseSabotage": "妨害行為ができる",
  "CanHaveAccessToVitals": "Can Have Access to Vitals",
  "CanKillImpostors": "<color=#ff1919>インポスター</color> を殺すことができます",
  "CanGuess": "推測モードまたは推測者として推測できます",
  "HideVote": "投票を隠す",
  "HideAdditionalVotes": "追加の投票を非表示にする",
  "CanUseMeetingButton": "緊急会議を呼び出すことができる",
  "ModeSwitchAction": "～を介してアクションを切り替える",
  "ShowShapeshiftAnimations": "<color=#ff1919>変身</color>アニメーションを常に表示する",
  "ShapeshifterBase_ShapeshiftCooldown": "<color=#ff1919>シェイプシフト</color> クールダウン",
  "ShapeshifterBase_ShapeshiftDuration": "<color=#ff1919>シェイプシフト</color> 持続時間",
  "ShapeshifterBase_LeaveShapeshiftingEvidence": "変身の証拠を残す",
  "PhantomBase_InvisCooldown": "Invisibility Cooldown",
  "PhantomBase_InvisDuration": "Invisibility Duration",
  "GuardianAngelBase_ProtectCooldown": "保護のクールダウン",
  "GuardianAngelBase_ProtectionDuration": "保護の持続時間",
  "GuardianAngelBase_ImpostorsCanSeeProtect": "Protect Visible to Impostors",
  "ScientistBase_BatteryCooldown": "バイタル表示のクールダウン",
  "ScientistBase_BatteryDuration": "バッテリーの持続時間",
  "EngineerBase_VentCooldown": "ベントのクールダウン",
  "EngineerBase_InVentMaxTime": "Maximum Time in Vents",
  "NoisemakerBase_ImpostorAlert": "Impostors can get Alert",
  "NoisemakerBase_AlertDuration": "アラートの持続時間",
  "TrackerBase_TrackingCooldown": "追跡のクールダウン",
  "TrackerBase_TrackingDuration": "追跡の持続時間",
  "TrackerBase_TrackingDelay": "追跡の遅延",
  "KamikazeControversialSymbol": "物議を醸すシンボルを使用する",
  "MareAddSpeedInLightsOut": "ライトが消えているときの追加速度",
  "MareKillCooldownInLightsOut": "キル 消灯時のクールダウン",
  "MechanicSkillLimit": "初期修理使用回数制限",
  "MechanicFixesDoors": "同じ建物内のすべてのドアを開けることができます",
  "MechanicFixesReactors": "どちらのリアクターも単独で修理可能",
  "MechanicFixesOxygens": "両方のO2を単独で修理できます",
  "MechanicFixesCommunications": "ミラHQの通信を単独で修理できます",
  "MechanicFixesElectrical": "ライトを1つのスイッチで修理できます",
  "SheriffShowShotLimit": "ロール名の横にショット制限を表示する",
  "SheriffCanKill%role%": "キルできます%role%",
  "SheriffCanKillNeutrals": "<color=#7f8c8d>中立者</color> を殺すことができます",
  "SheriffCanKillNeutralsMode": "<color=#7f8c8d>中立</color> の設定",
  "SheriffCanKillAll": "<color=#008000>すべてオン</color>",
  "SheriffCanKillSeparately": "個別の設定",
  "In%team%": "(チーム%team%)",
  "SheriffMisfireKillsTarget": "誤射でターゲットを倒す",
  "SheriffMisfireOnAdmired": "Sheriff Misfires On <color=#ee43c3>Admired Players</color>",
  "BlackHolePlaceCooldown": "ブラックホール設置のクールダウン",
  "BlackHoleDespawnMode": "ブラックホール消滅モード",
  "BlackHoleDespawnTime": "ブラックホール消滅後の時間",
  "Abyssbringer.Suffix": "<size=80%><#00ffa5>現在のブラックホールによって飲み込まれたプレイヤー数：</color> {0} <#00ffa5>アクティブなブラックホール:</color></size><size=70%>\\n{1}",
  "Abyssbringer.Suffix.BlackHole": "<#00ffa5>{0}:</color> {1}",
  "BlackHoleMovesTowardsNearestPlayer": "ブラックホールが最も近いプレイヤーに向かって移動します",
  "BlackHoleMoveSpeed": "ブラックホールの移動速度",
  "BlackHoleRadius": "ブラックホールの吸引半径",
  "AfterTime": "時間経過後",
  "After1PlayerEaten": "1人が飲み込まれた後",
  "AfterMeeting": "会議後",
  "None": "なし",
  "SheriffShotLimit": "Maximum number of Kills",
  "SheriffCanKillAllAlive": "誰も死んでいなければ、誰かを殺すことができます。",
  "SheriffCanKillCharmed": "Can Kill <color=#cf6acd>Charmed</color> players",
  "SheriffCanKillEgoist": "<color=#5600ff>エゴイスト</color> を殺すことができます",
  "SheriffCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>サイドキック</color> を殺すことができます",
  "SheriffCanKillLovers": "<color=#ff9ace>恋人</color> を殺すことができます",
  "SheriffCanKillMadmate": "<color=#ff1919>マッドメイト</color> を殺すことができます",
  "SheriffCanKillInfected": "<color=#7B8968>感染者</color> を殺すことができます",
  "SheriffCanKillContagious": "<color=#2E8B57>伝染病</color> を持つプレイヤーを殺すことができます",
  "SheriffSetMadCanKill": "Non-<color=#8cffff>Crewmate</color> <color=#f8cd46>Sheriff</color> Configuration",
  "SheriffCanKillEnchanted": "Can Kill <color=#ac42f2>Enchanted</color> players",
  "SheriffCanKillCoven": "Can Kill <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "SheriffMadCanKillImp": "Can Kill <color=#ff1919>Impostors</color>",
  "SheriffMadCanKillNeutral": "Can Kill <color=#7f8c8d>Neutrals</color>",
  "SheriffMadCanKillCrew": "Can Kill <color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "SheriffMadCanKillCoven": "Can Kill <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "RebirthUses": "再生の回数",
  "RebirthCountVotes": "自分に投票したプレイヤーにのみ再生する",
  "RebirthFailed": "ああ、残念。入れ替えるための適切な魂が見つかりませんでした。",
  "FireworkerCooldown": "設置クールダウン",
  "ReverieIncreaseKillCooldown": "Increase Kill Cooldown",
  "ReverieMaxKillCooldown": "Maximum Kill Cooldown",
  "ReverieMisfireSuicide": "Misfire on reaching maximum Kill Cooldown",
  "ReverieResetCooldownMeeting": "Reset Kill Cooldown after meeting",
  "ConvertedReverieKillAll": "変換された夢想は、報復を受けることなく誰でも殺害できます。",
  "VigilanteNotify": "君は滅ぼすことを誓ったものそのものになった",
  "DictatorChangeCommandToExpel": "<color=#df9b00>ディクテーター</color> は投票ではなくコマンドを使って追放する",
  "DictatorExpelSelf": "待て待て待て、何が起きてるんだ？！マジで自分を追放しようとしてる…",
  "DoctorTaskCompletedBatteryCharge": "バッテリーの持続時間",
  "SnitchEnableTargetArrow": "ターゲットへの矢印を見る",
  "SnitchCanGetArrowColor": "チームカラーに基づいて色分けされた矢印を見る",
  "SnitchCanFindNeutralKiller": "<color=#7f8c8d>中立キラー</color> を見つけることができます",
  "SnitchCanFindNeutralApoc": "<color=#ff174f>中立黙示録</color>を見つけることが可能",
  "SnitchCanFindCoven": "Can Find <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "SnitchCanFindMadmate": "<color=#ff1919>マッドメイト</color> を見つけることができます",
  "SnitchRemainingTaskFound": "未完了のタスク数を知ることができます",
  "MayorAdditionalVote": "追加の投票数",
  "MayorHasPortableButton": "<color=#204d42>市長</color> にはモバイル緊急ボタンがあります",
  "MayorNumOfUseButton": "Maximum Number of Mobile Emergency Buttons",
  "MeetingsNeededForWin": "勝利するために必要な会議数",
  "Jester_RevealUponEject": "追放時に公開",
  "CannotVoteWhenDead": "死亡中は投票できません。",
  "EnableVote": "/vote コマンドを有効化する",
  "ShouldVoteSpam": "/vote コマンドを隠そうとする",
  "VoteDisabled": "/vote command has been disabled by the Host.",
  "ExecutionerCanTargetImpostor": "<color=#ff1919>インポスター</color> をターゲットにすることができます",
  "ExecutionerCanTargetNeutralKiller": "<color=#7f8c8d>中立</color> の <color=#ff1919>キリング</color> をターゲットにすることができます",
  "ExecutionerCanTargetNeutralApocalypse": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>をターゲットにすることが可能",
  "ExecutionerChangeRolesAfterTargetKilled": "ターゲットが死亡したとき、<color=#c0c0c0>執行人</color> になります",
  "ExecutionerCanTargetNeutralBenign": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#046300>良性</color>をターゲットにできます",
  "ExecutionerCanTargetNeutralEvil": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#912900>悪性</color>をターゲットにできます",
  "ExecutionerCanTargetNeutralChaos": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#D4AF37>混沌</color>をターゲットにできます",
  "ExecutionerCanTargetCoven": "Can Target <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "Executioner_RevealTargetUponEject": "追放時にターゲットを公開",
  "SidekickSheriffCanGoBerserk": "<color=#00b4eb>Recruited</color> <color=#f8cd46>Sheriff</color> can go Nuts",
  "LawyerCanTargetImpostor": "<color=#ff1919>インポスター</color> をターゲットにすることができます",
  "LawyerCanTargetNeutralKiller": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff1919>キラー</color>をターゲットにできる",
  "LawyerCanTargetNeutralApocalypse": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>をターゲットにすることが可能",
  "LawyerCanTargetCoven": "Can Target <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "LawyerCanTargetCrewmate": "<color=#8cffff>クルーメイト</color>をターゲットにできる",
  "LawyerCanTargetJester": "<color=#ec62a5>道化師</color> をターゲットにすることができます",
  "LawyerChangeRolesAfterTargetKilled": "ターゲットが死亡したとき、<color=#008080>弁護士</color> になります",
  "LaywerShouldChangeRoleAfterTargetKilled": "対象が死亡した場合、弁護士は役割を変更すべきですか",
  "LawyerTargetDeadInMeeting": "会議中にあなたのターゲットが殺されました。設定によってあなたの役割が変わるかもしれません。",
  "MercenaryLimit": "自殺までの時間",
  "ArsonistDouseTime": "浸漬時間",
  "CanTerroristSuicideWin": "自殺による勝利が可能",
  "FireworkerMaxCount": "花火の数",
  "FireworkerRadius": "花火の爆発半径",
  "SniperCanKill": "<color=#ff1919>スナイパー</color>は弾が残っているとプレイヤーを殺すことができます",
  "SniperBulletCount": "弾薬",
  "SniperPrecisionShooting": "正確な射撃",
  "SniperAimAssist": "エイムアシスト",
  "SniperAimAssistOneshot": "ワンショットアシスト",
  "PyroDouseCooldown": "Douse Cooldown",
  "PyroBurnCooldown": "Kill Cooldown after killing a doused player",
  "Prohibited_OverrideBlockedVentsAfterMeeting": "会議後にブロックされた通気口を上書き可能",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInSkeld": "<color=#66a186>The Skeld</color>でブロックされた通気口の数をカウント",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInMira": "<color=#e84b56>MIRA HQ</color>でブロックされた通気口の数をカウント",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInPolus": "<color=#a167c0>Polus</color>でブロックされた通気口の数をカウント",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInDleks": "<color=#66a186>Dleks</color>でブロックされた通気口の数をカウント",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInAirship": "<color=#ed0007>Airship</color>でブロックされた通気口の数をカウント",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInFungle": "<color=#ffa646>The Fungle</color>でブロックされた通気口の数をカウント",
  "UndertakerFreezeDuration": "フリーズの継続時間",
  "NameDisplayAddons": "役職名の横にアドオンを表示",
  "YourAddon": "あなたのアドオン：",
  "NoLimitAddonsNumMax": "Maximum Add-ons Per Player",
  "LoverSpawnChances": "<color=#ff9ace>恋人</color> の出現確率",
  "AdditionRolesSpawnRate": "スポーンのチャンス",
  "TorchVision": "<color=#eee5be>トーチ</color> ビジョン",
  "TorchAffectedByLights": "<color=#eee5be>トーチ</color> のビジョンはライトのサボタージュに影響を受けます",
  "BewilderVision": "<color=#c894f5>当惑させる</color> ビジョン",
  "JesterVision": "<color=#ec62a5>道化師</color> ビジョン",
  "LawyerVision": "<color=#008080>弁護士</color> ビジョン",
  "FlashSpeed": "<color=#ff8400>閃光速度</color>",
  "SlothSpeed": "<color=#376db8>怠け者</color>の速度",
  "LoverSuicide": "<color=#ff9ace>恋人</color> は一緒に死ぬ",
  "NumberOfLovers": "<color=#ff9ace>恋人ペア</color> の数 (2人ずつ)",
  "LoverKnowRoles": "<color=#ff9ace>恋人</color> はお互いの役割を知っています",
  "TrapperBlockMoveTime": "凍結時間",
  "BecomeTrapperBlockMoveTime": "凍結時間",
  "TimeThiefDecreaseMeetingTime": "会議時間を短縮する",
  "TimeThiefLowerLimitVotingTime": "最小投票時間",
  "TimeThiefReturnStolenTimeUponDeath": "死亡時に盗まれた時間を返す",
  "TimeThiefMaxTimeOnAdmired": "Maximum Meeting Time if Time Thief Is <color=#ee43c3>Admired</color>",
  "EvilTrackerCanSeeKillFlash": "キルフラッシュを見ることができる",
  "EvilTrackerCanSeeLastRoomInMeeting": "会議中にターゲットの最後の部屋を見ることができる",
  "EvilTrackerTargetMode": "ターゲットを設定できる",
  "EvilTrackerTargetMode.Never": "決して",
  "EvilTrackerTargetMode.OnceInGame": "ゲーム内で1回",
  "EvilTrackerTargetMode.EveryMeeting": "すべての会議で",
  "EvilTrackerTargetMode.Always": "いつでも",
  "ScavengerHasCustomDeathReason": "カスタム死亡理由を有効化",
  "EvilHackerCanSeeDeadMark": "死体の位置を感知",
  "EvilHackerCanSeeImpostorMark": "他のインポスターの位置が見える",
  "EvilHackerCanSeeKillFlash": "キルフラッシュを見ることができる",
  "EvilHackerCanSeeMurderRoom": "殺害現場が見える",
  "EvilHackerMurderNotify": "での殺害",
  "EvilHackerLastAdminInfoTitle": "直前の管理情報",
  "EvilHackerDeadbody": "死亡",
  "Ventguard": "ベントガード",
  "VentguardInfo": "Block Vents by entering them",
  "VentguardInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Ventguard, you can enter Vents to block them. No one can enter blocked Vents, except Crewmates, if the setting is on. Blocked Vents can be resets every meeting.",
  "VentguardVentButtonText": "ブロック",
  "Ventguard_MaxGuards": "Maximum number of Vent Blocks",
  "Ventguard_BlockVentCooldown": "通気口ブロックのクールダウン",
  "Ventguard_BlockDoesNotAffectCrew": "<color=#8cffff>Crewmates</color> can use blocked Vents",
  "Ventguard_BlocksResetOnMeeting": "各会議でブロックされた通気口をリセット",
  "VentIsBlocked": "This Vent is Now Blocked!",
  "TraitorKnowMadmate": "裏切り者はマッドメイツを知っています",
  "Psychic_NBareRed": "<color=#7f8c8d>ニュートラル</color> <color=#046300>ベナン</color> は赤にすることができます",
  "Psychic_NEareRed": "<color=#7f8c8d>ニュートラル</color> <color=#912900>邪悪な</color> は赤にすることができます",
  "Psychic_NCareRed": "<color=#7f8c8d>ニュートラル</color> <color=#D4AF37>カオス</color> は赤にすることができます",
  "Psychic_NAareRed": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>は赤になることができます",
  "Psychic_NKareRed": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff1919>キラー</color>は赤色になることができます",
  "Psychic_CovareRed": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be red",
  "Psychic_CrewKillingRed": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> <color=#ff1919>キラー</color>は赤色になることができます",
  "PsychicCanSeeNum": "Maximum number of red names",
  "PsychicFresh": "会議ごとに新しい赤い名前",
  "AnalystCanknowKiller": "殺害者の役割を見つけることができる",
  "EveryOneKnowSuperStar": "みんなが <color=#f6f657>スーパースター</color> を知っています",
  "HackLimit": "能力使用回数",
  "ZombieSpeedReduce": "ある時間経過後、<color=#ff1919>ゾンビ</color> の速度を減少させる",
  "NemesisCanKillNum": "Maximum number of revenges",
  "ImpKnowCelebrityDead": "<color=#ff1919>インポスター</color> は <color=#ee4a55>有名人</color> の死亡時を知っています",
  "NeutralKnowCelebrityDead": "<color=#7f8c8d>中立者</color> は <color=#ee4a55>有名人</color> の死亡時を知っています",
  "CovenKnowCelebrityDead": "<color=#ac42f2>Coven</color> know when the <color=#ee4a55>Celebrity</color> dies",
  "VectorVentNumWin": "勝利のためのベントの数",
  "CanCheckCamera": "カメラの使用を追跡できる",
  "DefaultKillCooldown": "Starting Kill Cooldown",
  "ReduceKillCooldown": "Reduce Kill Cooldown by",
  "MinKillCooldown": "Minimum Kill Cooldown",
  "BomberRadius": "爆発半径 (カフェテリア室の約半分のサイズ)",
  "NotifyGodAlive": "ミーティングでプレイヤーに神がまだ生きていることを知らせる",
  "TransporterTeleportMax": "Maximum number of teleports",
  "TriggerKill": "キル",
  "TriggerVent": "ベント",
  "TriggerDouble": "ダブルクリック",
  "TimeManagerIncreaseMeetingTime": "投票時間を延長する",
  "TimeManagerLimitMeetingTime": "ミーティングの最大時間",
  "MadTimeManagerLimitMeetingTime": "<color=#ff1919>クレイジーマッド</color> <color=#6495ed>タイムマネージャー</color> - 最小投票時間",
  "AssignOnlyToCrewmate": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> に割り当てる",
  "WorkhorseNumLongTasks": "追加の長いタスク",
  "WorkhorseNumShortTasks": "追加の短いタスク",
  "SnitchCanBeWorkhorse": "<color=#b8fb4f>密告者 </color> は <color=#00ffff>ワークホース</color> になることができます",
  "InnocentCanWinByImp": "ターゲットが <color=#ff1919>インポスター</color> だった場合、彼らは一緒に勝ちます",
  "ImpCanBeParanoia": "<color=#ff1919>インポスター</color> は <color=#3a648f>パラノイア</color> になることができます",
  "CrewCanBeParanoia": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> は <color=#3a648f>パラノイア</color> になることができます",
  "CovenCanBeParanoia": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become <color=#3a648f>Paranoia</color>",
  "DualVotes": "重複した投票",
  "VeteranSkillCooldown": "アラートのクールダウン",
  "VeteranSkillDuration": "アラートの持続時間",
  "BodyguardProtectRadius": "保護半径",
  "ImpCanBeEgoist": "<color=#ff1919>インポスター</color> はエゴイストになることができます",
  "CrewCanBeEgoist": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> は <color=#5600ff>エゴイスト</color> になることができます",
  "ImpEgoistVisibalToAllies": "<color=#ff1919>インポスター</color> は他の <color=#5600ff>エゴイスト</color> <color=#ff1919>インポスター</color> を見ることができます",
  "EgoistCountAsConverted": "Egoist count as converted Neutral",
  "GuessRainbow": "彼はあまりにも明白に見えるよね？",
  "RainbowColorChangeCoolDown": "The Cooldown for changing colors",
  "RainbowInCamouflage": "カモフラージュ中の虹色変化",
  "BaitDelayMin": "最小の報告遅延",
  "BaitDelayMax": "最大の報告遅延",
  "BaitDelayNotify": "自己報告の予告を <color=#ffff00>キラーに警告</color>",
  "BecomeBaitDelayNotify": "自己報告の予告を <color=#ffff00>キラーに警告</color>",
  "BaitNotification": "最初のミーティングで <color=#00f7ff>おとり</color> を明らかにする",
  "BaitAdviceAlive": "<b>{0}</b> は誘餌です。誰が誘餌を殺しても、自己報告を行います。",
  "BaitCanBeReportedUnderAllConditions": "Bait Can Be Reported even if a meeting is disabled during Comms Sabotage",
  "DeceiverAbilityLost": "Deceiver loses ability if it deceives player without Kill button",
  "AddictSuicideTimer": "自殺までの時間",
  "GrenadierSkillCooldown": "グレネードのクールダウン",
  "GrenadierSkillDuration": "グレネードの持続時間",
  "GrenadierCauseVision": "視界が低下",
  "GrenadierCanAffectNeutral": "<color=#7f8c8d>中立者</color> に影響を与えることができます",
  "GrenadierCanAffectCoven": "Can affect <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "TicketsPerKill": "キルごとに増加する投票数",
  "GangsterRecruitCooldown": "Recruit Cooldown",
  "GangsterRecruitLimit": "リクルートの制限",
  "KamikazeMaxMarked": "Maximum Marked",
  "RevolutionistDrawTime": "タグの持続時間",
  "RevolutionistCooldown": "タグのクールダウン",
  "RevolutionistDrawCount": "タグするのに必要なプレイヤーの数",
  "RevolutionistKillProbability": "タグを受けたプレイヤーの犠牲確率",
  "RevolutionistVentCountDown": "ベントまでの時間",
  "PelicanKillCooldown": "食べるのクールダウン",
  "Pelican.TargetCannotBeEaten": "対象を食べることはできません",
  "MadSnitchTasks": "<color=#b8fb4f>密告者</color> タスク",
  "MedicWhoCanSeeProtect": "誰がシールドを見ることができるか",
  "MedicKnowShieldBroken": "誰がキルの試みを見るか",
  "Medic_SeeMedicAndTarget": "<color=#00ff97>メディック</color>+<color=#8cffff>シールドされた</color>",
  "Medic_SeeMedic": "<color=#00ff97>メディック</color>",
  "Medic_SeeTarget": "<color=#8cffff>シールドされた</color>",
  "Medic_SeeNoOne": "何もない",
  "MedicShieldDeactivatesWhenMedicDies": "<color=#00ff97>メディック</color> が死亡するとシールドが無効になります",
  "MedicShielDeactivationIsVisible": "シールドの解除が見える",
  "MedicShieldDeactivationIsVisible_Immediately": "直ちに",
  "MedicShieldDeactivationIsVisible_AfterMeeting": "ミーティング後",
  "MedicShieldDeactivationIsVisible_OFF": "<color=#ff0000>オフ</color>",
  "MedicResetCooldown": "On kill attempt, reset murderer's Cooldown to",
  "MedicShieldedCanBeGuessed": "推測は <color=#00ff97>メディック</color> のシールドを無視します",
  "MadmateSpawnMode": "<color=#ff1919>マッドメイト</color> 生成モード",
  "MadmateSpawnMode.Assign": "割り当てる",
  "MadmateSpawnMode.FirstKill": "最初に殺す",
  "MadmateSpawnMode.SelfVote": "投票自己",
  "MadmateCountMode": "<color=#ff1919>マッドメイト</color> は",
  "MadmateCountMode.None": "何もしない",
  "MadmateCountMode.Imp": "<color=#ff1919>インポスター</color>",
  "MadmateCountMode.Original": "オリジナルのチーム",
  "Altruist_RevivedDeadBodyCannotBeReported_Option": "Revived Dead Body cannot be Reported",
  "Altruist_ImpostorsCanGetsAlert": "<color=#ff1919>Impostors</color> can get Alert",
  "Altruist_ImpostorsCanGetsArrow": "<color=#ff1919>Impostors</color> can get Arrow",
  "Altruist_NeutralKillersCanGetsAlert": "<color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff1919>Killers</color> can get Alert",
  "Altruist_NeutralKillersCanGetsArrow": "<color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff1919>Killers</color> can get Arrow",
  "Altruist_CovenCanGetsAlert": "<color=#ac42f2>Coven</color> can get Alert",
  "Altruist_CovenCanGetsArrow": "<color=#ac42f2>Coven</color> can get Arrow",
  "AltruistSuffix": "<#00ffa5>モード:</color> <b>{0}</b>",
  "AltruistReviveMode": "蘇生",
  "AltruistReportMode": "報告",
  "Altruist_YouTriedReportRevivedDeadBody": "蘇生された死体を報告しようとしました",
  "Altruist_DeadPlayerHasBeenRevived": "A Dead Player has been Revived!",
  "AltruistAbilityButton": "モードを変更",
  "SnatchesWin": "勝利を奪う",
  "DemonKillCooldown": "攻撃のクールダウン",
  "DemonHealthMax": "Player maximum health",
  "DemonDamage": "ダメージ ",
  "DemonSelfHealthMax": "Demon maximum health",
  "DemonSelfDamage": "悪魔が受けたダメージ",
  "LightningConvertTime": "クアンタムゴーストへの変身の持続時間",
  "LightningKillCooldown": "稲妻のクールダウン",
  "LightningKillerConvertGhost": "キラーがクアンタムゴーストに変身できる",
  "CanCountNeutralKiller": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> が <color=#7f8c8d>中立者</color> プレイヤーを倒して勝利する場合、勝利を奪うことができます",
  "GreedyOddKillCooldown": "Odd-Numbered Kill Cooldown",
  "GreedyEvenKillCooldown": "Even-Numbered Kill Cooldown",
  "WorkaholicCannotWinAtDeath": "死んだ後に勝つことはできない",
  "WorkaholicVisibleToEveryone": "誰もが <color=#008b8b>ワークホリック</color> を知っています",
  "WorkaholicGiveAdviceAlive": "最初のミーティングでアドバイスを受ける（生存中）、死後に勝つことができ、ゴーストタスクがオン",
  "DoctorVisibleToEveryone": "誰もが <color=#80ffdd>医者</color> を知っています",
  "CursedWolfGuardSpellTimes": "呪われたシールドの数",
  "KillAttackerWhenAbilityRemaining": "能力が残っているときに攻撃者を倒す",
  "CollectorCollectAmount": "必要な投票数",
  "GlitchCanVote": "投票できる",
  "QuickShooterShapeshiftCooldown": "シェイプシフトのクールダウン",
  "MeetingReserved": "Maximum Bullets reserved for a meeting",
  "AccurateCheckMode": "タスクが完了していない場合の特定のプレーヤーの役割を知る",
  "RandomActiveRoles": "占い師のヒントにランダムなアクティブな役割を表示します。",
  "CamouflageCooldown": "カムフラージュのクールダウン",
  "CamouflageDuration": "カムフラージュの持続時間",
  "NinjaMarkCooldown": "マークのクールダウン",
  "NinjaAssassinateCooldown": "アサシネイトのクールダウン",
  "NinjaModeDouble": "ダブルクリック = キル、シングルクリック = マーク",
  "JudgeCanTrialnCrewKilling": "<color=#8cffff>乗組員</color> <color=#ff1919>殺害</color>を試すことができます",
  "JudgeCanTrialNeutralB": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#046300>良性</color>を試すことができます",
  "JudgeCanTrialNeutralK": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff1919>殺害</color>を試すことができます",
  "JudgeCanTrialNeutralE": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#912900>悪</color>を試すことができます",
  "JudgeCanTrialNeutralC": "<color=#7f8c8d>ニュートラル</color> <color=#D4AF37>カオス</color>を試すことができます",
  "JudgeCanTrialNeutralA": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>を裁判にかけることが可能",
  "JudgeCanTrialCoven": "Can trial <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "JudgeCanTrialSidekick": "<color=#00b4eb>サイドキック</color>を試してみませんか",
  "JudgeCanTrialInfected": "<color=#7B8968>感染</color>を試すことができます",
  "JudgeCanTrialContagious": "<color=#2E8B57>伝染性</color>を試すことができます",
  "JudgeTryHideMsg": "<color=#f8d85a>ジャッジ</color> のコマンドを非表示にする",
  "JudgeTrialLimitPerMeeting": "Maximum Trials per Meeting",
  "JudgeTrialLimitPerGame": "Maximum Trials per Game",
  "JudgeCanTrialMadmate": "法廷裁判 <color=#ff1919>マッドメイト</color>",
  "JudgeCanTrialCharmed": "<color=#cf6acd>チャームド</color> トライアル中のプレイヤー",
  "JudgeCanTrialEnchanted": "Can trial <color=#ac42f2>Enchanted</color> players",
  "JudgeDead": "申し訳ありませんが、死亡後に審問はできません。",
  "JudgeTrialMaxMeetingMsg": "\nもう会議のトライは残っていません！",
  "JudgeTrialMaxGameMsg": "\nもう審問の機会はありません！",
  "Judge_LaughToWhoTrialSelf": "神よ、私は裁判官がそんなに盲目だとは思わなかった。彼ら自身を有罪として判決を下していることさえ気付かなかったのか。",
  "Judge_TrialKill": "<b>{0}</b>は裁かれた。",
  "Judge_TrialKillTitle": "法廷",
  "Judge_TrialHelp": "Command: /tl [player ID]\nYou can see the players' ID's before the players' names.\nOr use /id to view the list of all player ID's.",
  "Judge_TrialNull": "裁判のために生きているプレイヤーを選んでください",
  "VeteranSkillMaxOfUseage": "Maximum number of Alerts",
  "SwooperCooldown": "スウープのクールダウン",
  "SwooperDuration": "スウープの持続時間",
  "WraithCooldown": "バニッシュのクールダウン",
  "WraithDuration": "バニッシュの持続時間",
  "BastionNotify": "爆弾が爆発しました",
  "EnteredBombedVent": "That Vent was bombed!",
  "BastionVentButtonText": "爆弾",
  "BombsClearAfterMeeting": "ミーティング後に爆弾はクリアされます",
  "BastionMaxBombs": "(初期) 爆弾の最大数",
  "VentBombSuccess": "爆弾が設置されました",
  "LowLoadMode": "低負荷モード",
  "ShowLobbyCode": "ディスコードステータスにロビーコードを表示",
  "BKProtectDuration": "保護の持続時間",
  "FollowerMaxBetTimes": "最大フォロー数",
  "FollowerBetCooldown": "フォローのクールダウン",
  "FollowerMaxBetCooldown": "最大フォロークールダウン",
  "FollowerBetCooldownIncrese": "1回のフォローごとにクールダウンを増加",
  "FollowerKnowTargetRole": "フォロワーは対象の役職を知っています",
  "FollowerBetTargetKnowFollower": "フォロワーの対象はフォロワーの身元を知っています",
  "FortuneTellerHideVote": "占い師の投票を非表示にする",
  "CultistCharmCooldown": "チャームのクールダウン",
  "CultistCharmCooldownIncrese": "Increases Charm Cooldown for Each Charm",
  "CultistCharmMax": "最大チャーム回数",
  "CultistKnowTargetRole": "<color=#cf6acd>チャームド</color> プレイヤーはお互いを知っています",
  "CultistTargetKnowOtherTarget": "<color=#cf6acd>チャームド</color>プレイヤーはお互いのことを知っています",
  "CultistCanCharmNeutral": "中立役職は<color=#cf6acd>チャームド</color>の影響を受けることができます",
  "CultistCanCharmCoven": "Coven Roles can be <color=#cf6acd>Charmed</color>",
  "InfectiousBiteCooldown": "感染のクールダウン",
  "KnowTargetRole": "対象となる職種を知る",
  "TargetKnowsLawyer": "対象は自分の <color=#008080>弁護士</color> を知っています",
  "InfectiousBiteMax": "最大感染数",
  "InfectiousKnowTargetRole": "<color=#7B8968>感染した</color> プレイヤーの役職を知っています",
  "InfectiousTargetKnowOtherTarget": "<color=#7B8968>感染した</color> プレイヤーはお互いを知っています",
  "DoubleClickKill": "対象をキルするためにダブルクリック",
  "VirusInfectMax": "<color=#2E8B57>ウイルス拡散</color>の最大数",
  "VirusKnowTargetRole": "<color=#2E8B57>伝染性</color> プレイヤーの役職を知っています",
  "VirusTargetKnowOtherTarget": "<color=#2E8B57>伝染性</color> プレイヤーはお互いを知っています",
  "VirusKillInfectedPlayerAfterMeeting": "<color=#2E8B57>伝染性</color> プレイヤーはミーティング後に死亡します",
  "Virus_ContagiousCountMode": "<color=#2E8B57>伝染性</color> プレイヤー は",
  "Virus_ContagiousCountMode_None": "何もい",
  "Virus_ContagiousCountMode_Virus": "<color=#2E8B57>ウイルス</color>",
  "Virus_ContagiousCountMode_Original": "オリジナルのチーム",
  "VirusNoticeTitle": "[ 感染死体！ ]",
  "VirusNoticeMessage": "あなたが報告した体はウイルスに感染していました！あなたは今、ウイルスチームの一員です。ウイルスがゲームに勝つのを手伝ってください。",
  "VirusNoticeMessage2": "あなたが報告した体はウイルスに感染していました！今回の会議でウイルスを追放しないと、あなたは死にます。",
  "Cultist_CharmedCountMode": "<color=#cf6acd>チャームド</color> プレイヤー は",
  "Cultist_CharmedCountMode_None": "何もい",
  "Cultist_CharmedCountMode_Cultist": "<color=#cf6acd>カルト信者</color>",
  "Cultist_CharmedCountMode_Original": "オリジナルのチーム",
  "JackalCanWinBySabotageWhenNoImpAlive": "When all <color=#ff1919>Impostors</color> are dead, the <color=#00b4eb>Jackal</color> wins by Sabotage instead",
  "JackalResetKillCooldownWhenPlayerGetKilled": "Reset Kill Cooldown if someone gets killed by another player",
  "JackalResetKillCooldownOn": "Kill Cooldown on Reset",
  "JackalCanRecruitSidekick": "<color=#00b4eb>サイドキック</color> を勧誘できます",
  "JackalSidekickRecruitLimit": "Maximum Number of Recruits",
  "Jackal_SidekickCountMode": "<color=#00b4eb>サイドキック</color> は",
  "Jackal_SidekickCountMode_None": "何もい",
  "Jackal_SidekickCountMode_Jackal": "<color=#00b4eb>ジャッカル</color>",
  "Jackal_SidekickCountMode_Original": "オリジナルのチーム",
  "Jackal_SidekickAssignMode": "<color=#00b4eb>サイドキック</color> 割り当てモード",
  "Jackal_SidekickAssignMode_SidekickAndRecruit": "<color=#00b4eb>サイドキック</color> は <color=#00b4eb>リクルート</color> に失敗した場合",
  "Jackal_SidekickAssignMode_Sidekick": "<color=#00b4eb>サイドキック</color> のみ",
  "Jackal_SidekickAssignMode_Recruit": "<color=#00b4eb>リクルート</color> のみ",
  "Jackal_SidekickCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>サイドキック</color> たちは他の<color=#00b4eb>サイドキック</color> を殺すことができます",
  "Jackal_SidekickCanKillJackal": "<color=#00b4eb>サイドキック</color> は <color=#00b4eb>ジャッカル</color> を殺すことができます",
  "Jackal_RecruitFailed": "このプレイヤーをリクルートすることはできません！",
  "JackalCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>ジャッカル</color> は <color=#00b4eb>サイドキック</color> を殺せます",
  "Jackal_SidekickCanKillWhenJackalAlive": "<color=#00b4eb>サイドキック</color> は \n<color=#00b4eb>ジャッカル</color> が生存している間でも殺害できます",
  "Jackal_SidekickTurnIntoJackal": "<color=#00b4eb>サイドキック</color> は <color=#00b4eb>ジャッカル</color> の死後、ジャッカルに昇格できます",
  "Jackal_RestoreLimitOnNewJackal": "<color=#00b4eb>サイドキック</color> が新しい <color=#00b4eb>ジャッカル</color> になったとき、リクルート制限をリセットします",
  "Jackal_OnBecomeNewJackalMeeting": "古い <color=#00b4eb>ジャッカル</color> <b>{0}</b> は死にました。\nあなたが新しい <color=#00b4eb>ジャッカル</color> に選ばれました！\n協力してゲームに勝利しましょう！",
  "Jackal_OnNewJackalSelectedMeeting": "古い <color=#00b4eb>ジャッカル</color> <b>{0}</b> は死にました。\n<b>{1}</b> が新しい <color=#00b4eb>ジャッカル</color> に選ばれました！\n協力してゲームに勝利しましょう！",
  "Jackal_BecomeNewJackal": "古いジャッカルが死亡、あなたが新しいジャッカルです！",
  "Jackal_OnNewJackalSelected": "古いジャッカルが死亡、しばらくの間新しいジャッカル {0} を助けてください！",
  "Jackal_BossIsDead": "おっと、ジャッカルのボスが死にました！",
  "CoronerArrowsPointingToDeadBody": "ボディを指し示す矢印があります",
  "CoronerLeaveDeadBodyUnreportable": "<color=#8B0000>死体解剖医</color>が使用した死体は報告できません",
  "CoronerInformKillerBeingTracked": "追跡されていることをキラー・プレーヤーに知らせる",
  "PresidentCanBeGuessedAfterRevealing": "<color=#00ffac>大統領</color> は公開後に推測できます",
  "HidePresidentEndCommand": "<color=#00ffac>大統領</color> のコマンドを非表示にする",
  "NeutralsSeePresident": "<color=#7f8c8d>中立者</color> は公開された <color=#00ffac>大統領</color> を見ることができます",
  "MadmatesSeePresident": "<color=#ff1919>マッドメイト</color>は<color=#00ffac>大統領</color>の暴露を見ることができます",
  "ImpsSeePresident": "<color=#ff1919>インポスター</color> は <color=#00ffac>大統領</color> の公開を見ることができます",
  "CovenSeePresident": "<color=#ac42f2>Coven</color> can see revealed <color=#00ffac>President</color>",
  "PresidentDead": "申し訳ありません、死亡後にミーティングを強制終了することはできません。",
  "PresidentEndMax": "もうミーティングを強制終了する使用回数がありません！",
  "PresidentRevealMax": "もうあなたは自分自身を公開しました...",
  "PresidentRevealed": "[{0}] は自分を大統領として公開することを選びました！",
  "GuessPresident": "大統領が自分自身を公開しました、あなたは彼らを推測することはできません。",
  "PresidentRevealTitle": "大統領の公開",
  "Troller_TrollsPerRound": "ラウンドごとのトロール数",
  "Troller_CanHaveStartMeetingEvent": "イベントによって会議を開始できます",
  "Troller_ChangesSpeed": "トローラーが全員のスピードを変更しました！",
  "Troller_SpeedOut": "スピードが元に戻りました",
  "Troller_YouChangedCooldown": "You changed the Cooldown of all players",
  "Troller_ChangeYourCooldown": "Troller change your Cooldown!",
  "Troller_NoAddons": "No Add-ons found on the random target",
  "Troller_RemoveRandomAddon": "You removed Add-on from random player",
  "Troller_RemoveYourAddon": "Troller removed your random Add-on",
  "Troller_YouCausedSabotage": "You caused Sabotage",
  "Troller_YouFixedSabotage": "You fixed Sabotage",
  "CovenRolesMinPlayer": "<color=#00a5ff>Minimum</color> amount of <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "CovenRolesMaxPlayer": "<color=#00a5ff>Maximum</color> amount of <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "%role%CanVent": "%role% Can Vent",
  "%role%HasImpVis": "%role% Has <color=#ff1919>Impostor</color> Vision",
  "CovenHasImpVis": "<color=#ac42f2>Coven</color> Members have <color=#ff1919>Impostor</color> Vision",
  "CovenImpVisMode": "<color=#ff1919>Impostor</color> Vision Configuration",
  "CovenCanVent": "<color=#ac42f2>Coven</color> Members Can Vent",
  "CovenVentMode": "Vent Configuration",
  "CovenPerRole": "Per Role",
  "CovenCanSeeEachOthersAddOns": "<color=#ac42f2>Coven</color> can see each other's Add-Ons",
  "NecronomiconNotification": "You have recieved the Necronomicon!<br>Your powers are now enhanced!",
  "NecronomiconVote": "You have voted for {0} to receive the Necronomicon next round. You may now vote normally.",
  "CovenDontKillOtherCoven": "Don't try to kill your fellow Coven!",
  "CovenLeaderMaxRetrains": "Maximum Retrains",
  "CovenLeaderRetrainCooldown": "Retrain Cooldown",
  "CovenLeaderRetrain": "Retrain offered",
  "CovenLeaderNoRetrain": "You have ran out of Retrains!",
  "CovenLeaderRetrainNonCoven": "You can't retrain a non-Coven!",
  "CovenLeaderAcceptRetrain": "The player you attempted to retrain has accepted your training and is now a <b>{0}</b>!",
  "CovenLeaderDeclineRetrain": "The player you attempted to retrain has declined your offer to retrain them into a <b>{0}</b>...",
  "RetrainNotification": "The <b>{0}</b> has requested to retrain you into a <b>{1}</b>.<br>Vote yourself to accept the offer, vote someone else to decline.",
  "RetrainAcceptOffer": "You have accepted the <b>{0}</b>'s retraining and you are now a <b>{1}</b>!",
  "RetrainDeclineOffer": "You declined the <b>{0}</b>'s retraining and your role has not been changed...",
  "RitualistMaxRitsPerRound": "Maximum Blood Rituals per Round",
  "RitualistTryHideMsg": "Try to hide Ritualist's commands",
  "RitualistRitualSuccess": "You preformed a successful Blood Ritual on {0} and they are now part of the Coven!",
  "RitualistRitualFail": "You have failed your Blood Ritual and may no longer preform any Blood Rituals this meeting...",
  "RitualistRitualImpossible": "Your Blood Ritual was successful, however, this player is unenchantable.",
  "RitualistRitualMax": "You've already used the maximum amount of Blood Rituals for this meeting.",
  "RitualistEnchantedKnowsCoven": "<color=#ac42f2>Enchanted</color> knows <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "RitualistEnchantedKnowsEnchanted": "<color=#ac42f2>Enchanted</color> knows <color=#ac42f2>Enchanted</color>",
  "RitualistCommandHelp": "Instructions: /rt [Player ID] [Role Name] \nExample: /rt 3 Bait \nYou can see the player IDs before everyone's names \n or use the /id command to list the player ID's",
  "RitualistConvertNotif": "Your role has been guessed by the {0} and you are now apart of the Coven!",
  "RitualistGuessAddon": "Did you seriously think it would be that easy? You can't do a Ritual solely based on Add-ons.",
  "RitualistSuccessfullyRecruited": "You successfully recruited a player",
  "BeRecruitedByRitualist": "The Ritualist has recruited you",
  "ConjurerCooldown": "Conjure Cooldown",
  "ConjurerRadius": "Blast Radius",
  "ConjurerNecroRadius": "Necronomicon Blast Radius",
  "ConjurerCovenDies": "<color=#ac42f2>Coven</color> can die in blast",
  "ConjurerMark": "Location marked",
  "ConjurerMeteor": "Meteor summoned",
  "ConjurerNecroMark": "Player marked",
  "ConjurerMarkShapeshift": "Mark",
  "ConjurerConjureShapeshift": "Conjure",
  "IllusionCooldown": "Illusion Cooldown",
  "IllusionistMaxIllusions": "Maximum Illusions",
  "IllusionistSnitchAffected": "<color=#b8fb4f>Snitch</color> is Affected by Illusions",
  "IllusionistResetIllusionsPerRound": "Reset Illusions After Meeting",
  "IllusionistClearIllusionsWhenDead": "Remove Illusions When Illusionist Dies",
  "MedusaStoneCooldown": "Stone Cooldown",
  "MedusaStoneDuration": "Stone Duration",
  "MedusaStoneVision": "Stoned Vision",
  "MedusaStonedPlayer": "{0} has been Stoned",
  "MedusaStoningStart": "Stoning in progress",
  "MedusaStoningEnd": "Stoning has ended",
  "MoonDancerBatonPassCooldown": "Baton Pass Cooldown",
  "MoonDancerBlastOffChance": "Chance to Blast Off",
  "MoonDancerPassEnabledAddons": "Can only Baton Pass enabled Add-ons",
  "MoonDancerCantBlastOff": "Target can not be Blasted Off",
  "MoonDancerNormalKill": "Killed normally",
  "MoonDancerGiveHelpfulAddon": "Target will be given Helpful Add-on during meeting",
  "MoonDancerGiveHarmfulAddon": "Target will be given Harmful Add-on during meeting",
  "MoonDancerNoAddons": "No Add-ons to Baton Pass to {0}",
  "SacrifistDebuffCooldown": "Debuff Cooldown",
  "SacrifistDeathsAfterVote": "Players Killed After Sacrifist is Exiled",
  "SacrifistNecroReducedCooldown": "Coven Decreased Cooldown After Ultimate Sacrifice",
  "SacrifistVision": "Sacrificed Vision",
  "SacrifistVisionDuration": "Vision Duration",
  "SacrifistSpeed": "Sacrificed Speed",
  "SacrifistSpeedDuration": "Speed Duration",
  "SacrifistIncreasedCooldown": "Sacrificed Increase Cooldown",
  "SacrifistFreezeDuration": "Random Freezing Duration",
  "SacrifistSpeedDebuff": "Speed Debuffed",
  "SacrifistVisionDebuff": "Vision Debuffed",
  "SacrifistCooldownDebuff": "Cooldown Debuffed",
  "SacrifistFoolDebuff": "Can't Fix Sabotages Debuff",
  "SacrifistMeetingDebuff": "Forced Called Meeting",
  "SacrifistReportDebuff": "Can't Report Bodies",
  "SacrifistTasksDebuff": "Tasks Reset for Target",
  "SacrifistSwapSkinsDebuff": "Swapped Skins",
  "SacrifistSwapDebuff": "Swapping with target after 3 seconds",
  "SacrifistVisionRevert": "Vision Reverted",
  "SacrifistSpeedRevert": "Speed Reverted",
  "SacrifistShapeshiftButton": "Debuff",
  "SacrifistNecroShapeshiftButton": "Ultimate Sacrifice",
  "VoodooMasterPerRound": "Voodoo Dolls per Round",
  "VoodooMasterCanDollCoven": "Voodoo Master can Voodoo <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "VoodooMasterNecroCanKillCov": "Necronomicon Ability can Kill <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "VoodooMasterNoDollCoven": "You can't Voodoo other <color=#ac42f2>Coven</color> members!",
  "VoodooMasterTargetInMeeting": "Someone tried to target you with their role during this meeting, but it was deflected to one of your dolls, {0}, instead!",
  "VoodooMasterNoDollsLeft": "You can't voodoo anyone else this round!",
  "VoodooMasterDolledSomeone": "{0} has been turned into a Voodoo Doll",
  "PotionMasterMaxReveals": "Maximum Reveals",
  "PotionMasterMaxBarriers": "Maximum Barriers",
  "PotionMasterNoPotions": "You're out of {0} Potions!",
  "PotionMasterPotionSwitch": "Potion switched to: {0}",
  "PotionMasterPotionCurrent": "Current Potion: ",
  "PotionMasterRevealCoven": "You can already see roles of Coven!",
  "PotionMasterReveal": "Reveal",
  "PotionMasterBarrier": "Barrier",
  "PotionMasterKillButtonText": "Use Potion",
  "HexMasterHexCooldown": "Hex Cooldown",
  "HexMasterCovenCanGetMovingHex": "<color=#ac42f2>Coven</color> Can Get Moving Hex",
  "HexMasterMovingHexCooldown": "Moving Hex Pass Cooldown",
  "HexesLookLikeSpells": "<color=#ff00ff>Hexes</color> appear as <color=#ff1919>Spells</color>",
  "HexButtonText": "呪い",
  "HexMasterModeHex": "呪い",
  "HexMasterModeKill": "キル",
  "HexMasterModeDouble": "ダブルクリック = キル、シングルクリック = ヘックス",
  "HexMasterPassNotify": "Hex successfully passed",
  "JinxSpellTimes": "ジンクススペルの数",
  "JinxCooldown": "Jinx Cooldown",
  "JinxCovenCanDieToJinx": "<color=#ac42f2>Coven</color> Can Die To Jinx",
  "PoisonCooldown": "毒のクールダウン",
  "PoisonerKillDelay": "毒キルの遅延",
  "PoisonerTargetDead": "対象が死亡しました",
  "PoisonerPoisonButtonText": "毒",
  "NecromancerRevengeTime": "Necronomicon Ability time",
  "NecromancerRevenge": "{0}秒以内に <color=#ff1919>{1}</color> を殺す時間があります",
  "NecromancerSuccess": "死者蘇生が完了しました！また明日も生きて見ることができます。",
  "NecromancerHide": "通気が無効になっています、死者蘇生者から隠れて！",
  "NecromancerAbilityDuration": "Necromancy Duration",
  "NecromancerAbilityCooldown": "Necromancy Cooldown",
  "NecromancerCooldownNotDone": "Ability is still on Cooldown!",
  "NecromancerNoUsableRoles": "No usable roles",
  "LuckyProbability": "キルを生き延びる確率",
  "ImpCanBeDoubleShot": "<color=#ff1919>インポスター</color> は <color=#19fa8d>ダブルショット</color> を持つことができます",
  "CrewCanBeDoubleShot": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> は <color=#19fa8d>ダブルショット</color> を持つことができます",
  "NeutralCanBeDoubleShot": "<color=#7f8c8d>中立者</color> は <color=#19fa8d>ダブルショット</color> を持つことができます",
  "CovenCanBeDoubleShot": "<color=#ac42f2>Coven</color> can have <color=#19fa8d>Double Shot</color>",
  "MimicCanSeeDeadRoles": "<color=#ff1919>ミミック</color> は死んだプレイヤーの役職を見ることができます",
  "DisableReportWhenCamouflageIsActive": "Disable body reporting when Camouflage is active",
  "CanUseCommsSabotage": "Can use Comms Sabotage",
  "ModTag": "モデレーター♥",
  "ApplyModeratorList": "モデレーターリストを適用",
  "VipTag": "VIP★",
  "ApplyVipList": "VIPリストを適用",
  "AllowSayCommand": "Allow Moderators to use /say command",
  "AllowStartCommand": "Allow Moderators to use /start command",
  "StartCommandMinCountdown": "/start コマンドの最小カウントダウン",
  "StartCommandMaxCountdown": "/start コマンドの最大カウントダウン",
  "KickCommandDisabled": "キックコマンドは現在無効です。",
  "KickCommandNoAccess": "キックコマンドにアクセスできません。",
  "KickCommandInvalidID": "無効なプレイヤーIDが指定されました。プレイヤーをキックするには '/kick [playerID] [reseaon] ' を使用してください。例：- /kick 5 ルールに従わない",
  "KickCommandKickHost": "You are not permitted to kick the Host.",
  "KickCommandKickMod": "You are not permitted to kick other Moderators.",
  "KickCommandKicked": "ゲームからキックされました。対象： ",
  "KickCommandKickedRole": "彼らの役割は",
  "BanCommandDisabled": "バンコマンドは現在無効です。",
  "BanCommandNoAccess": "バンコマンドにアクセスできません。",
  "BanCommandInvalidID": "無効なプレイヤーIDが指定されました。プレイヤーをBANするには '/ban [playerID] [reason]' を使用してください。例：- /ban 5 ルールに従わない ",
  "BanCommandBanHost": "You are not permitted to ban the Host.",
  "BanCommandBanMod": "You are not permitted to ban other Moderators.",
  "BanCommandBanned": "ゲームからバンされました。対象： ",
  "BanCommandBannedRole": "彼らの役割は",
  "BanCommandNoReason": "理由が指定されていません。理由を指定して '/ban [playerID] [reason]' を使用してください。例：- /ban 5 ルールに従わない",
  "ColorCommandDisabled": "Modcolorコマンドは現在無効です。",
  "ColorCommandNoAccess": "Modcolorコマンドにアクセスできません。",
  "ColorCommandNoLobby": "ゲームが開始されていないときにのみコマンドを使用できます。",
  "ColorInvalidHexCode": "無効なHEXコードが指定されました。モデレーター♥の色を変更するには '/modcolor [hexcode]' を使用してください。例：- /modcolor 33ccff",
  "ColorInvalidGradientCode": "無効なHEXコードが指定されました。モデレーター♥の色を変更するには '/modcolor [hexcode][hexcode]' を使用してください。例：- /modcolor 33ccff ff99cc",
  "VipColorCommandDisabled": "Vipcolorコマンドは現在無効です。",
  "VipColorCommandNoAccess": "Vipcolorコマンドにアクセスできません。",
  "VipColorCommandNoLobby": "ゲームが開始されていないときにのみコマンドを使用できます。",
  "VipColorInvalidHexCode": "無効なHEXコードが指定されました。VIP★の色を変更するには '/vipcolor [hexcode]' を使用してください。例：- /vipcolor 33ccff",
  "VipColorInvalidGradientCode": "無効なHEXコードが指定されました。VIP★の色を変更するには '/vipcolor [hexcode][hexcode]' を使用してください。例：- /vipcolor 33ccff ff99cc",
  "TagColorInvalidHexCode": "無効なHEXコードが指定されました。タグの色を変更するには '/tagcolor [hexcode]' を使用してください。例：- /tagcolor ff00ff",
  "midCommandDisabled": "Midコマンドは現在無効です。",
  "midCommandNoAccess": "Mid コマンドに対する権限がありません",
  "WarnCommandDisabled": "Warnコマンドは現在無効です。",
  "WarnCommandNoAccess": "Warn コマンドに対する権限がありません",
  "WarnCommandInvalidID": "無効なプレイヤーIDが指定されました。プレイヤーに警告を出すには '/warn [playerID] [reason]' を使用してください。例：- /warn 5 ラヴァのチャット",
  "WarnCommandWarnHost": "You are not permitted to warn the Host.",
  "StartCommandNoAccess": "/start コマンドにアクセスする権限がありません。",
  "StartCommandDisabled": "スタートコマンドは現在無効です。",
  "StartCommandCountdown": "<color=#ff1919><size=150%><b>エラー</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>ゲームはすでに開始しています！</color>",
  "StartCommandStarted": "{0} によってゲームが開始されました！",
  "StartCommandInvalidCountdown": "<color=#ff1919><size=150%><b>エラー</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>カウントダウンは {0} ～ {1} の間でなければなりません！</color>",
  "WarnCommandWarnMod": "You are not permitted to warn other Moderators.",
  "WarnCommandWarned": "に警告されました。これ以上の警告はありません。適切な対処が取られます。 ",
  "WarnExample": "将来的には /warn [id] [reason] を使用してください。例：- /warn 5 ラヴァのチャット",
  "SayCommandDisabled": "Sayコマンドは現在無効です。",
  "MessageFromModerator": "モデレータ",
  "DeathReason.Kill": "キル",
  "DeathReason.Vote": "排出された",
  "DeathReason.Suicide": "自殺",
  "DeathReason.Spell": "呪文",
  "DeathReason.Cursed": "呪われました",
  "DeathReason.Hex": "呪われた",
  "DeathReason.Bite": "噛まれた",
  "DeathReason.Poison": "毒された",
  "DeathReason.Gambled": "推し量る",
  "DeathReason.FollowingSuicide": "傷心の",
  "DeathReason.Bombed": "爆発する",
  "DeathReason.Misfire": "誤発射",
  "DeathReason.Torched": "やけど",
  "DeathReason.Sniped": "狙撃した",
  "DeathReason.Execution": "実行した。",
  "DeathReason.Fall": "墜落",
  "DeathReason.Revenge": "復讐",
  "DeathReason.Eaten": "食べられた。",
  "DeathReason.Sacrifice": "被害者",
  "DeathReason.Quantization": "量子化",
  "DeathReason.Overtired": "過労",
  "DeathReason.Ashamed": "羞恥心",
  "DeathReason.Consumed": "消費済み",
  "DeathReason.PissedOff": "滅ぼす",
  "DeathReason.Dismembered": "体がバラバラになる",
  "DeathReason.LossOfHead": "絞める",
  "DeathReason.Trialed": "判じる",
  "DeathReason.Infected": "感染す",
  "DeathReason.Jinx": "ジンクス",
  "DeathReason.Pirate": "略奪されました",
  "DeathReason.Shrouded": "包まれた",
  "DeathReason.etc": "他の",
  "DeathReason.Mauled": "引き裂かれた",
  "DeathReason.Hack": "ハッキングされた",
  "DeathReason.Curse": "呪われた",
  "DeathReason.Drained": "吸い尽くされた",
  "DeathReason.Shattered": "粉々になった",
  "DeathReason.Trap": "罠にかけられた",
  "DeathReason.Targeted": "ターゲット指定済み",
  "DeathReason.Retribution": "報復",
  "DeathReason.Slice": "スライス",
  "DeathReason.BloodLet": "出血する",
  "DeathReason.Armageddon": "アルマゲドン",
  "DeathReason.Starved": "飢えさせられた",
  "DeathReason.Equilibrium": "均衡",
  "DeathReason.Sacrificed": "犠牲にされた",
  "DeathReason.Electrocuted": "感電",
  "DeathReason.Scavenged": "回収済み",
  "DeathReason.BlastedOff": "Blasted Off",
  "OnlyEnabledDeathReasons": "有効な死因のみ",
  "Alive": "生存中",
  "Disconnected": "断絶。",
  "Win": " 勝利！",
  "Last-": "最後の ",
  "Madmate-": "マッド ",
  "Recruit-": "リクルート ",
  "Charmed-": "チャームド ",
  "Soulless-": "無魂 ",
  "Infected-": "感染 ",
  "Contagious-": "伝染性 ",
  "Admired-": "賞賛されました ",
  "Enchanted-": "Enchanted ",
  "DeputyHandcuffCooldown": "手錠のクールダウン",
  "DeputyHandcuffMax": "最大手錠数",
  "DeputyHandcuffedPlayer": "手錠をかけられたターゲット",
  "HandcuffedByDeputy": "You were handcuffed!\nNow you have broken your handcuff and can kill again.",
  "DeputyInvalidTarget": "Target is already handcuffed",
  "HandcuffBrokenAfterMeeting": "Remove all handcuffs after meeting",
  "DeputyHandcuffText": "手錠",
  "DeputyHandcuffCDForTarget": "Next Kill Cooldown for handcuffed player",
  "RejectShapeshift.AbilityWasUsed": "能力が使用されました",
  "EscapisMtarkedPosition": "自分の位置をマークしました",
  "InvestigateCooldown": "調査のクールダウン",
  "InvestigateMax": "最大調査回数",
  "InvestigateRoundMax": "1ラウンドでの最大調査回数",
  "Color.Red": "<color=#ff1919>赤</color>",
  "Color.Green": "<color=#00ff00>緑</color>",
  "Color.Gray": "<color=#696969>灰白</color>",
  "InvestigatorInvestigatedPlayer": "調査されたプレイヤー",
  "InvestigatorInvalidTarget": "調査できない",
  "InvestigatorButtonText": "チェック",
  "Investigator.Suspicion": "疑い",
  "Investigator.Role": "役割",
  "SabotageCooldownControl": "サボタージュのクールダウン制御",
  "SabotageCooldown": "サボタージュのクールダウン",
  "SabotageTimeControl": "サボタージュの期間制御",
  "SkeldReactorTimeLimit": "<color=#66a186>スケルド</color> リアクターの制限時間",
  "SkeldO2TimeLimit": "<color=#66a186>スケルド </color> の酸素 (O2) の制限時間",
  "MiraReactorTimeLimit": "<color=#e84b56>ミラHQ </color> リアクターの制限時間",
  "MiraO2TimeLimit": "<color=#e84b56>ミラHQ</color> の酸素 (O2) の制限時間",
  "PolusReactorTimeLimit": "<color=#a167c0>ポラス</color> リアクターの制限時間",
  "AirshipReactorTimeLimit": "<color=#ed0007>エアシップ</color> リアクターの制限時間",
  "FungleReactorTimeLimit": "<color=#ffa646>ファングル</color> リアクターの制限時間",
  "FungleMushroomMixupDuration": "<color=#ffa646>ファングル</color> のキノコミックスアップの継続時間",
  "CommandList": "★ コマンドリスト:",
  "Command.now": "→ アクティブな設定を表示",
  "Command.roles": "[RoleName]→ 役割の説明を表示",
  "Command.myrole": "→ あなたの役割の説明を表示",
  "Command.lastresult": "→ 試合結果を表示",
  "Command.winner": "→ 優勝者を表示",
  "CommandOtherList": "● その他のコマンド:",
  "Command.color": "[Color]→ あなたの色を変更",
  "Command.rename": "[Name] → ホスト名を変更",
  "Command.quit": "→ このロビーに入りたくありません",
  "CommandHostList": "▲ ホストコマンド:",
  "Command.say": "[Content] → ホストとしてメッセージを送信",
  "Command.mw": "[Seconds]→ メッセージの待機時間を設定",
  "Command.solvecover": "→ ロール名がメッセージに重なる問題を修正",
  "Command.kill": "[プレイヤーID] → 指定したプレイヤーをキル",
  "Command.exe": "[プレイヤーID] → 指定したプレイヤーを排出",
  "Command.level": "[Level]→ ゲーム内のレベルを変更",
  "Command.idlist": "→ Display a list of player ID's",
  "Command.qq": "→ ロビーはQQウェブサイトに掲載されます (中国のみ)",
  "Command.dump": "→ デスクトップにログを出力",
  "Command.death": "→ あなたの死因に関する情報を表示",
  "Command.icons": "<size=60%><br><color=#ff1919>╳</color> - The player was marked by the <color=#ff1919>Blackmailer</color> and can't talk during the meeting<br><color=#4682b4>☆</color> - Used by <color=#4682b4>Captain</color> to display themselves. Only Crewmates can see the <color=#4682b4>Captain</color>'s star<br><color=#ff00ff>乂</color> - This player was hexed by the <color=#ff00ff>Hex Master</color> and will die if the <color=#ff00ff>Hex Master</color> isn't killed or ejected by the end of the meeting.<br>♦ - Used by <color=#008080>Lawyer</color> or <color=#c0c0c0>Executioner</color> or <color=#ff9409>Follower</color>.<br><color=#ff9ace>♥</color> - Used by <color=#ff9ace>Lovers</color> or <color=#ff1493>Romantic</color>.<br><color=#00ff97>✚</color> - Used by <color=#00ff97>Medic</color> to mark their target.<br><color=#edc240>⦿</color> - This player is in a duel with the <color=#edc240>Pirate</color>.<br><color=#8666bd>!?</color> - This player was marked by the <color=#8666bd>Quizmaster</color> and must answer the question correctly to survive.<br><color=#404040>☜</color> - Used by <color=#404040>Schrödinger's cat</color> to mark their teammate.<br><color=#6697ff>◈</color> - This player marked by the <color=#6697ff>Shroud</color> and will die if the <color=#6697ff>Shroud</color> is not killed or ejected by the end of the meeting.<br><color=#b8fb4f>⚠</color> - This player is a <color=#b8fb4f>Snitch</color> or <color=#dee13d>Solsticer</color> who has finished their tasks.<br>★ - Used by <color=#f6f657>Super Star</color> or <color=#f46f4e>Cyber</color> or <color=#5573aa>Marshall</color>.<br><color=#ff1919>†</color> - This player was spelled and will die if the <color=#ff1919>Witch</color> is not killed by the end of the Meeting.<br><color=#ff1919>∇</color> - Used by <color=#ff1919>Kamikaze</color> to mark their targets.<br><color=#ff1919>■</color> - Used by <color=#ff1919>Lightning</color> to mark their Quantum Ghosts.<br><color=#aa900d>⊠</color> - Used by <color=#aa900d>Jailer</color> to mark their prisoner.<br><color=#bf9f7a>●</color> - Used by <color=#bf9f7a>Baker</color> to mark who has Bread.<br><color=#A675A1>♠</color> - Used by <color=#A675A1>Soul Collector</color> to mark who's death they're predicting.<br><color=#e5f6b4>⦿</color> - Used by <color=#e5f6b4>Plaguebearer</color> to mark who they have plagued.<br><color=#ac42f2>♣</color> - Shown on the <color=#ac42f2>Coven</color> member with the Necronomicon. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>⌘</color> - This player is Jinxed. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>ø</color> - This player is Illusioned. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>♻</color> - This player is Stoned. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>✂</color> - This player is a Voodoo Doll. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.",
  "Command.start": "[秒数] → ゲームを開始",
  "Command.iconinfo": "→ 会議中のアイコンに関する情報を表示",
  "Command.iconhelp": "→ 会議中のアイコンに関する情報をすべてに表示",
  "Command.Poll": "→ 最大5つの選択肢で投票を開始する",
  "IconsTitle": "<color=#aaaaff>⚠<u>アイコンの意味</u>⚠</color>",
  "Remaining.ImpostorCount": "<color=#ff1919>インポスター</color> 残り: {0}",
  "Remaining.MadmateCount": "<color=#ff1919>マッドメイツ</color> 残り: {0}",
  "Remaining.NeutralCount": "<color=#7f8c8d>中立キラー</color> 残り: {0}",
  "Remaining.ApocalypseCount": "残りの<color=#ff174f>中立黙示録</color>: {0}",
  "Remaining.CovenCount": "<color=#ac42f2>Coven</color> left: {0}",
  "EnableKillerLeftCommand": "/kcountコマンドの使用を有効にする",
  "ShowMadmatesInLeftCommand": "Show <color=#ff1919>Madmates</color> (including Add-ons)",
  "ShowApocalypseInLeftCommand": "<color=#ff174f>中立黙示録</color>を表示",
  "ShowCovenInLeftCommand": "Show <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "SeeEjectedRolesInMeeting": "ミーティングで排除された役割を見る",
  "ThankYouForUsingTOHO": "TOHOをご利用いただきありがとうございます！",
  "SkillUsedLeft": "会議を呼び出すスキルを発動しました。\n残りの使用回数:",
  "NemesisDeadMsg": "The death of the Nemesis means the beginning of the revenge. \nPlease use /rv + [player ID] to kill the specified player \nYou can see player ID's in front of their names. \nOr type /rv to get a list of player ID's",
  "NemesisAliveKill": "ネメシスの復讐は、彼らの死後にのみ始まることができます。",
  "NemesisKillDead": "生存プレイヤーを選んで復讐",
  "NemesisKillSucceed": "[{0}] はネメシスによって殺されました!",
  "NemesisKillDisable": "申し訳ありませんが、ホストの設定によれば、ネメシスの復讐はこのゲームでは禁止されています",
  "NemesisKillMax": "最大キル数に達しました、もうキルできません！",
  "CelebrityDead": "ショック！有名人 [{0}] は最近、残忍に殺されてしまいました！",
  "CyberDead": "あら、どうやらサイバーの<b>{0}</b> が最近亡くなったようです。",
  "AnalystNoticeVictim": "あなたの調査によれば、被害者 ([{0}]) は役職[{1}] を持っていました",
  "AnalystNoticeKiller": "\n殺害者の役職は[{0}] です",
  "AnalystNoticeKillerNotFound": "探偵は殺人者を示す証拠を見つけられなかった、これはおそらく自殺です。",
  "GodNoticeAlive": "会議中、各プレイヤーは天からの啓示を感じ、神がまだ生きていることがわかりました！",
  "WorkaholicAdviceAlive": "[{0}] を殺すか、投票アウトすることはお勧めしません。そうすると、彼らがタスクを早く終えるのに役立ちます。",
  "GuessDead": "申し訳ありませんが、死亡後に役割を推測することは不可能です",
  "GuessSuperStar": "スーパースターは推測できません... 簡単だと思いましたか？",
  "GuessNotifiedBait": "おとりは発表されたため、推測できません、簡単だと思いましたか？",
  "GuessGM": "GMを推測することは不可能です、なぜなら彼らはすでに死んでいます... そして、なぜ可哀想なホストにそんなことをするのでしょうか？",
  "GuessGuardianTask": "タスクを終えたガーディアンを推測することはできません。",
  "GuardianCantKilled": "タスクを完了したガーディアンを殺すことはできません。",
  "GuessMarshallTask": "任務を完了した指揮官は、推測することはできません。",
  "GuessObviousAddon": "Sorry, obvious Add-ons cannot be guessed.",
  "GuessAdtRole": "Unfortunately, the Host's settings do not allow you to guess Add-ons",
  "GuessImpRole": "残念ながら、ホストの設定ではインポスターがインポスターの役割を推測することは許されていません。",
  "GuessCrewRole": "Unfortunately, the Host's settings do not allow Crewmates to guess Crewmate roles.",
  "GuessApocRole": "幸いにも、ホストの設定ではアポカリプスがアポカリプスの役割を推測することはできません。",
  "GuessCovenRole": "Fortunately, the Host's settings does not allow Coven to guess Coven roles.",
  "GuessKill": "<b>{0}</b> は推測されました",
  "GuessNull": "生存プレイヤーのIDを選択して、役割を推測してください",
  "GuessHelp": "Instructions: /bt [Player ID] [Role Name] \nExample: /bt 3 Bait \nYou can see the player ID's before everyone's names \n or use the /id command to list the player ID's",
  "GGGuessMax": "あなたは最大回数の推測に達しました。\nもう推測できません！",
  "EGGuessMax": "あなたは最大回数の推測に達しました。\nもう推測できません！",
  "EGGuessSnitchTaskDone": "密告者の全てのタスクが終わったと思って推測しようとした？いい試みだけど…そんなに簡単には行かないよ。",
  "GuessDoubleShot": "役割を誤って推測しましたが、ダブルショットがあるので、もう一度チャンスがあります！",
  "LaughToWhoGuessSelf": "自己推測しようとした、自己推測しようとした！それはあなたです！あはは！",
  "GuessDisabled": "申し訳ありません、ホストはあなたの役割の推測を制限しました。",
  "GuessWorkaholic": "申し訳ありませんが、明らかになったワーカホリックを推測することは不公平です。",
  "GuessDoctor": "すみませんが、明らかになった医者を推測することはできません。それは不公平だからです。",
  "GuessMayor": "申し訳ありませんが、明らかになった市長を推測することは不公平です。",
  "GuessKnighted": "申し訳ありませんが、騎士に任命された者を推測することはできません。",
  "GuessMonarch": "騎士に任命されたプレイヤーが生存しているため、君主を推測することはできません。",
  "GuessShielded": "申し訳ありませんが、どの選手がメディックによって保護されているかを推測することはできません。",
  "MayorRevealWhenDoneTasks": "<color=#204d42>市長</color>はタスク完了時に全員に表示されます",
  "MimicDeadMsg": "ミミックのヒント: ",
  "FortuneTellerCheck": "あなたの運勢によれば...",
  "FortuneTellerCheckLimit": "リマインダー: あと<b>{0}</b> の運勢が残っています",
  "FortuneTellerCheckSelfMsg": "うわー、あなた自身を見つけました... あなたが見るのは反映だけです。",
  "FortuneTellerCheckReachLimit": "運勢が尽きました。",
  "FortuneTellerAlreadyCheckedMsg": "すでにそのプレイヤーをチェックしました。",
  "MorticianGetNoInfo": "あなたの調査によれば、<b>{0}</b> は生涯誰とも連絡を取っていないようです。",
  "MorticianGetInfo": "あなたの調査によれば、<b>{0}</b> が生涯最後に接触した人物は<b>{1}</b> でした。",
  "MediumOnlyReceiveMsgFromCrew": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> (<color=#ff1919>マッドメイト</color>と<color=#cf6acd>チャームドプレイヤー</color>を含む) からのメッセージのみ受信",
  "MediumTitle": "霊媒師",
  "MediumHelp": "同意するには <b>/ms yes</b> を使用してください\n不同意するには <b>/ms no</b> を使用してください",
  "MediumYes": "あなたは、別の世界からの静かな声があなたの質問の答えを肯定している。",
  "MediumNo": "あなたは、別の世界からの静かな声があなたの質問の答えを否定しているのを聞いたと思いました。",
  "MediumDone": "あなたは霊媒師に成功裏に応答しました。",
  "MediumNotifyTarget": "<b>{0}</b>、霊媒師、があなたとコンタクトを取りました。この会議の終了前に、彼らの質問に回答するチャンスがあります。回答するには、以下のコマンドのいずれかを入力してください：\n\n確認：/ms yes\n否認：/ms no",
  "MediumNotifySelf": "<b>{0}</b> とのコンタクトが確立しました。彼らに質問して、彼らの回答を待ってください。\n残りのアビリティ使用回数: {1}",
  "MediumKnowPlayerDead": "どこかで誰かが死亡しました",
  "SpurtMinSpeed": "Minimum Speed",
  "SpurtMaxSpeed": "Maximum Speed",
  "SpurtModule": "スピードモジュレーター",
  "EnableSpurtCharge": "チャージを表示",
  "SpurtSuffix": "\n« <color=#c9e8f5>スパート</color>: {0}% »",
  "TargetIsAlreadyDead": "Target is Already Dead",
  "ByBard": "<color=#ff1919>吟遊詩人</color> による",
  "ByBardGetFailed": "おっと、インスピレーションが尽きたようです。",
  "GangsterSuccessfullyRecruited": "あなたはプレイヤーを成功裏に勧誘しました",
  "GangsterRecruitmentFailure": "対象は勧誘できません",
  "BeRecruitedByGangster": "ギャングスターがあなたを勧誘しました",
  "KamikazeHostage": "ターゲットを人質にすることはできない",
  "StealerGetTicket": "{0} 票を得ました",
  "BecomeMadmateCuzMadmateMode": "死んだので、あなたはマッドメイトになりました",
  "CleanerCleanBody": "遺体はきれいにされました",
  "QuickShooterStoraging": "弾丸が成功裏に格納されました",
  "QuickShooterFailed": "You are still in Cooldown.",
  "BloodthirstAdded": "Your Bloodthirst is now active!",
  "WarlockNoTarget": "対象がいないため、操作が失敗しました",
  "WarlockNoTargetYet": "あなたは目標をマークしていません",
  "WarlockTargetDead": "標的の死亡により操作が失敗しました",
  "WarlockControlKill": "対象が死亡しました",
  "OnCelebrityDead": "警告：有名人の死！",
  "OnCyberDead": "警告：サイバーが死亡しました！",
  "TeleportedInRndVentByDisperser": "Everyone was teleported to Vents",
  "TeleportedByTransporter": "場所を{0} と交換",
  "ErrorTeleport": "テレポートに失敗しました",
  "EraseLimit": "Maximum Erases",
  "EraserHideVote": "消しゴムプレイヤーからの投票を非表示にする",
  "EraserEraseMsgTitle": "イレイザー",
  "EraserEraseNotice": "<b>{0}</b>を抹消しました。その役職は会議後に無効になります。",
  "EraserEraseBaseImpostorOrNeutralRoleNotice": "おっと、対象を消去できません！",
  "EraserEraseSelf": "残念ながら、自分自身を消去することはできません... でも、そもそもなぜそれをしようとしたのですか？！",
  "EraserTryingGuessErasedPlayer": "You can't guess the role of the player you erased, except Add-ons",
  "LostRoleByEraser": "<color=#ff1919>消しゴム</color>のせいで役割を失った",
  "KilledByScavenger": "スカベンジャーがあなたを殺し、その結果マップ外にテレポートしました",
  "SnitchDoneTasks": "Call a meeting to find the Impostors",
  "SwooperCanVent": "透明になるためにベントに入ってください",
  "SwooperInvisState": "あなたは透明です",
  "SwooperInvisStateOut": "選手は今、あなたを見ることができる",
  "SwooperInvisInCooldown": "Swoop Cooldown isn't up yet. Swooping failed",
  "SwooperInvisStateCountdown": "透明性は{0}秒後に切れます",
  "SwooperInvisCooldownRemain": "スウープのクールダウン: {0}秒",
  "WraithCanVent": "透明になるためにベントに入ってください",
  "WraithInvisState": "あなたは透明です",
  "WraithInvisStateOut": "選手は今、あなたを見ることができる",
  "WraithInvisInCooldown": "Ability still on Cooldown, Vanish failed",
  "WraithInvisStateCountdown": "透明性は{0}秒後に切れます",
  "WraithInvisCooldownRemain": "透明性が残り{0}秒",
  "WerewolfKillButtonText": "襲撃",
  "BKInProtect": "現在、不死です",
  "BKProtectOut": "シールドの有効期限が切れました",
  "BKSkillTimeRemain": "{0} 秒間免疫があります",
  "BKSkillNotice": "プレイヤーを殺すと免疫状態に入ります",
  "BKOffsetKill": "誰かがあなたを殺そうとしました",
  "MedicKillerTryBrokenShieldTargetForMedic": "あなたが守ったプレイヤーを誰かが殺そうとしました！",
  "MedicKillerTryBrokenShieldTargetForTarget": "誰かがあなたを殺そうとしました!",
  "FollowerBetPlayer": "あなたは今、対象をフォローしています",
  "FollowerBetOnYou": "フォロワーが今、あなたをフォローしています",
  "CultistCharmedPlayer": "選手をカルトに引き込むことに成功した",
  "CharmedByCultist": "カルト教団の呪術にかかりました。",
  "CultistInvalidTarget": "ターゲットを魅了することはできません",
  "KillBaitNotify": "<color=#ffff00>あと <color=#ffab1b>{0}</color> 秒で自己報告します</color>",
  "InfectiousInvalidTarget": "対象は感染できません",
  "BittenByInfectious": "伝染性のがあなたを感染させました",
  "InfectiousBittenPlayer": "あなたはプレイヤーを成功裏に感染させました",
  "GuessNotAllowed": "申し訳ありません、あなたの役割には推測する権限がありません。",
  "GuessOnbound": "This player has the Onbound Add-on, so your guess on them was canceled.",
  "GuessSpecter": "スペクターを推測することはできません。それが彼らの勝利を可能にします！",
  "PacifistOnGuard": "アビリティを使用しました、残り使用回数: {0}",
  "PacifistSkillNotify": "Pacifist reset your Kill Cooldown",
  "BeRecruitedByJackal": "ジャッカルがあなたを勧誘しました",
  "YinYangerAlreadyMarked": "{0} はすでに他の陰陽操作人によって冷静な状態になっています",
  "CoronerTrackRecorded": "追跡が記録されました",
  "CoronerNoTrack": "追跡するものがありません。",
  "CoronerIsTrackingYou": "コロナーがあなたを追跡しています！",
  "CoronerReportButtonText": "追う",
  "MerchantAddonDelivered": "アドオンが売れました",
  "MerchantAddonSell": "商人が新しいアドオンを販売しました",
  "MerchantAddonSellFail": "アドオンを売ることができませんでした",
  "BribedByMerchant": "商人から賄賂をもらい、彼を殺すことができなくなる。",
  "BribedByMerchant2": "商人が贈賄した後は商人を推測できません",
  "MerchantKillAttemptBribed": "贈賄によって回避された殺人の試み",
  "TrapTrapsterBody": "トラップトラップスターの体をトラップ",
  "TrapConsecutiveBodies": "連続した体をトラップ",
  "HauntedByEvilSpirit": "邪悪な精霊に取り憑かれました",
  "MonarchKnightCooldown": "騎士のクールダウン",
  "MonarchKnightMax": "マキシマムナイツ",
  "HideAdditionalVotesForKnighted": "<color=#FFA500>騎士に叙される</color> プレイヤーの追加投票を非表示にする",
  "MonarchKnightedPlayer": "プレイヤーを成功裏に騎士に任命しました！",
  "KnightedByMonarch": "君主があなたをナイトにしました！",
  "MonarchInvalidTarget": "対象は騎士になれません",
  "GhostTransformTitle": "あなたの役割が変化しました！",
  "SpiritcallerNoticeTitle": "あなたは邪悪な精霊に変わりました ",
  "SpiritcallerNoticeMessage": "The Spiritcaller has killed you and turned you into an Evil Spirit. Your task now is to help the Spiritcaller to victory by using your Spook button to hinder other players or to protect the Spiritcaller. Use /m for more information.",
  "OverseerRevealCooldown": "<color=#BA55D3>リベールのクールダウン</color>",
  "OverseerRevealTime": "<color=#BA55D3>公開</color> 時間",
  "OverseerVision": "<color=#BA55D3>監督者</color>の視覚",
  "MerchantMaxSell": "Maximum number of Add-ons to sell",
  "MerchantMoneyPerSell": "アドオンの販売により得られる<color=#D27D2D>金額</color>",
  "MerchantMoneyRequiredToBribe": "キラーに賄賂を贈るために必要な<color=#D27D2D>金額</color>",
  "MerchantNotifyBribery": "キラーが賄賂を受け取ったときに<color=#D27D2D>商人</color>に通知",
  "MerchantTargetCrew": "<color=#8cffff>クルーメイト</color>に販売可能",
  "MerchantTargetImpostor": "<color=#ff1919>インポスター</color>に販売可能",
  "MerchantTargetCoven": "Can sell to <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "MerchantTargetNeutral": "<color=#7f8c8d>中立者</color>に販売可能",
  "MerchantSellHelpful": "<color=#8cffff>役立つ</color> アドオンを販売可能",
  "MerchantSellHarmful": "<color=#ff1919>有害な</color> アドオンを販売可能",
  "MerchantSellMixed": "<color=#32a87f>混合</color> アドオンを販売可能",
  "MerchantSellExperimental": "Can sell <color=#76b8e0>Experimental</color> Add-ons",
  "MerchantSellHarmfulToEvil": "<color=#ff1919>有害な</color> アドオンは<color=#ff1919>悪人</color>のみに販売可能",
  "MerchantSellHelpfulToCrew": "Can sell <color=#8cffff>Helpful</color> Add-ons only to <color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "MerchantSellOnlyEnabledAddons": "有効なアドオンのみを販売できます",
  "SpiritcallerSpiritMax": "<color=#003366>邪悪な霊</color>の最大数",
  "SpiritcallerSpiritAbilityCooldown": "<color=#003366>Evil Spirit</color> Ability Cooldown",
  "SpiritcallerFreezeTime": "<color=#003366>邪悪な霊</color> の能力凍結時間",
  "SpiritcallerProtectTime": "<color=#003366>邪悪な霊</color> の能力保護時間",
  "SpiritcallerCauseVision": "<color=#003366>邪悪な霊</color> の能力による視界",
  "SpiritcallerCauseVisionTime": "<color=#003366>邪悪な霊</color> の能力による視界の時間",
  "Message.SetToSeconds": "[{0}] 秒に設定されました。",
  "Message.MessageWaitHelp": "最初の引数を秒単位で指定してください。",
  "Message.TemplateNotFoundHost": "<b>{0}</b> に一致する templates.txt が見つかりませんでした",
  "Message.TemplateNotFoundClient": "ホストには<b>{0}</b>という名前のテンプレートがありません",
  "Message.SyncButtonLeft": "There are {0} more Emergency buttons left",
  "Message.Executed": "<b>{0}</b> が実行されました",
  "Message.HideGameSettings": "The Host has hidden the game settings.",
  "Message.NowOverrideText": "ゲームのルートフォルダを入力してください。\\Language\\English.dat。datファイル内のこのテキストを変更してください。\n\nこの機能が必要ない場合や通常の/nメッセージを表示したい場合は、設定で[Enable only custom /n messages]を無効にしてください。",
  "Message.NoDescription": "説明なし",
  "Message.KickedByDenyName": "<b>{0}</b> は名前が<b>{1}</b>に一致したため、キックされました",
  "Message.BannedByBanList": "<b>{0}</b>は過去に禁止されたため、禁止されました。",
  "Message.BannedByEACList": "<b>{0}</b> has been banned because he is in the EAC list of banned people.",
  "Message.DumpfileSaved": "ログファイルはデスクトップに正常に保存されました。ファイル名：{0}",
  "Message.DumpcmdUsed": "{0} が/dumpコマンドを使用しました。",
  "Message.KickedByInvalidFriendCode": "<b>{0}</b> was kicked because their Friend Code is invalid.",
  "Message.TempBannedByInvalidFriendCode": "<b>{0}</b> was temporarily banned because their Friend Code is invalid.",
  "Message.AddedPlayerToBanList": "<b>{0}</b> を禁止リストに追加しました。",
  "Message.KickWhoSayStart": "<b>{0}</b> has been kicked by the system. \nThe lobby Host doesn't want to see messages where the player asks to start",
  "Message.WarnWhoSayStart": "<b>{0}</b> has been warned: {1} times \nThe lobby Host doesn't want to see messages where the player asks to start",
  "Message.KickStartAfterWarn": "<b>{0}</b> has received {1} warnings, he will be kicked. \nThe lobby Host doesn't want to see messages where the player asks to start",
  "Message.WarnWhoSayBanWord": "<b>{0}</b>、禁止ワードを送信するのをやめてください！",
  "Message.WarnWhoSayBanWordTimes": "<b>{0}</b> は警告を受けました：{1} 回\n続けるとキックされます",
  "Message.KickWhoSayBanWordAfterWarn": "[{0}] は {1} 回の警告を受けました。\n禁句で退学処分",
  "Message.KickedByEAC": "[{0}]kicked by EAC, reason:{1}",
  "Message.BannedByEAC": "[{0}]banned by EAC, reason:{1}",
  "Message.NoticeByEAC": "[{0}]detected:{1}",
  "Message.TempBannedByEAC": "[{0}]temporary banned by EAC, reason:{1}",
  "Message.TempBannedForSpamQuitting": "<b>{0}</b> はゲームの中断を続けたため、一時的に禁止されました。",
  "Message.KickedByWhiteList": "<b>{0}</b> kicked because their Friend Code was not found in WhiteList.txt",
  "Message.SetLevel": "ゲームレベルが設定されました：{0}",
  "Message.SetColor": "あなたの色が設定されました：{0}",
  "Message.SetName": "あなたの名前は次のように設定されています：{0}",
  "Message.AllowLevelRange": "ゲームレベルは0から100の範囲で設定できます",
  "Message.AllowNameLength": "ニックネームの長さを1から10に設定できます",
  "Message.OnlyCanUseInLobby": "<color=#ff1919><size=150%><b>エラー</b></size></color>\n<color=#ff1919>申し訳ありません、このコマンドはロビーでのみ使用できます</color>",
  "Message.CanNotUseInLobby": "<color=#ff1919><size=150%><b>エラー</b></size></color>\n<color=#ff1919>申し訳ありませんが、このコマンドはロビーでは使用できません</color>",
  "Message.CanNotUseByHost": "<color=#ff1919><size=150%><b>エラー</b></size></color>\n<color=#ff1919>申し訳ありませんが、ホストはこのコマンドを使用できません</color>",
  "Message.TryFixName": "役割による隠されたメッセージの内容を修正しようとしました",
  "Message.CanNotFindRoleThePlayerEnter": "探している役割を見つけることができませんでした\nコマンド /r を使用して役割リストを表示",
  "Message.PlayerQuitForever": "<b>{0}</b> が自発的に退出することを決定しました\nゲーム体験が悪くてごめんなさい\n非常に努力して進歩しました",
  "Message.MadmateSelfVoteModeNotify": "注意: 現在のマッドネス生成モードは [{0}] です。\n自分に投票するということは、マッドメイトになりたいということです。マッドメイトになるための要件を満たしていて、空きがまだある場合は、すぐにマッドメイトになることができます",
  "Message.HostLeftGameInGame": "★警告★ ホストがゲームから退出しました、次回ゲームは正常に開始されません。ゲームを退出するか、新しいホストがロビーを開くのを待ってください。",
  "Message.HostLeftGameInLobby": "★警告★ ホストがゲームから退出しました、次回ゲームは正常に開始されません。新しいホストがTOHOを持っている場合、正常にプレイするためにロビーに再入室する必要があります。",
  "Message.HostLeftGameNewHostIsMod": "★警告★ 元のホストがゲームを離れ、<b>{0}</b>が新しいホストになりました！\n部屋はまだ改造されています。ゲームを開始してすぐに終了すると、ロビーがリセットされます！",
  "Message.HostLeftGameNewHostIsNotMod": "★Warning★ Original Host left the game and <b>{0}</b> become the new Host! \nBut it's not modded. Please exit the lobby or wait until the new Host opens a lobby.",
  "Message.LobbyShared": "ロビーが正常に共有されました！",
  "Message.LobbyShareFailed": "TOHO-Chanはオフラインのようです (ロビーの共有に失敗しました)",
  "Message.YTPlanDisabled": "<color=#ff1919><size=150%><b>エラー</b></size></color>\n<color=#ff1919>設定で <b>{0}</b> を有効にしてください</color>",
  "Message.YTPlanSelected": "次のゲームでは、あなたの役職は<b>{0}</b>になります",
  "Message.YTPlanSelectFailed": "あなたは <b>{0}</b> に指定されることはできません。\nこれは、この役割を有効にしていないか、この役割が指定可能でないためかもしれません。",
  "Message.YTPlanCanNotFindRoleThePlayerEnter": "探している役割を見つけることができませんでした\nコマンド /r を使用して役割リストを表示",
  "Message.YTPlanNotice": "注意：このロビーでは「YouTuberプラン」が有効になっており、ホストは次のゲームで役割を指定してコンテンツを作成しやすくすることができます。ホストがこの機能を乱用した場合、ゲームを終了するか、報告してください。\n現在の作成者の資格:",
  "Message.OnlyCanBeUsedByHost": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERROR</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>This command may only be used by the Host.</color>",
  "Message.MaxPlayers": "最大プレイヤー数が設定されました ",
  "Message.MaxPlayersFailByRegion": "Could not set maximum players: Vanilla regions support a maximum of 15 players.",
  "Message.GhostRoleInfo": "<size=90%><b>ゴーストロール情報</b></size>\nこんにちは！ゴーストロールについて少し…<size=75%>\n\n<size=75%>ゴーストロールはゲームに大きな影響を与えるため、あまり詳しくない場合や小さなロビーではお勧めしません。説明に特に記載がない限り、ガードボタンが彼らの能力ボタンです ;) </size>\n\n<size=75%><b>スポーンについて：</b>\nゴーストロールは死後にのみスポーンします。死亡した最初のx人の (チーム) メンバーがそれらを得ます。</size>\n\n<size=50%><b>PS：</b>以前のロールにタスクがなかった場合 (例：シェリフ) 、ゴーストロールとしてのタスクはタスク勝利には必要ありません</size>",
  "ApocalypseInfoTitle": "中立黙示録情報:",
  "Message.ApocalypseInfo": "<color=#ff174f>黙示録</color>チームの各役割には、変身を遂げるための独自の目標があります。\n<color=#2B0804>変身後の</color> <color=#ff174f>黙示録</color>メンバーはゲームに大きな変化をもたらし、不死身になります (投票でのみ排除可能) が、変身したことは全員に通知されます。\n\n役割: <color=#e5f6b4>疫病媒介者</color>, <color=#A675A1>魂の収集者</color>, <color=#bf9f7a>パン職人</color>, <color=#cc0044>狂戦士</color>\n変身後: <color=#343136>ペスティレンス</color>, <color=#644661>死</color>, <color=#83461c>飢饉</color>, <color=#2B0804>戦争</color>\n\n黙示録のメンバーはお互いの役割や能力アイコンを見ることができます。\n中立のキラーと同様に、黙示録のメンバーもゲームを続ける存在です。楽しんでください！",
  "CovenInfoTitle": "Coven Info:",
  "Message.CovenInfo": "The <#ac42f2>Coven</color> is a faction of evildoers who specialize in Witchcraft. Their goal is to kill all who would oppose the <#ac42f2>Coven</color>.\nThey use the <b>Necronomicon</b> to enhance their powers, but only one member at a time can hold it.\nMost Coven roles can only kill if they hold the <b>Necronomicon</b>. A random Coven member will spawn with the <b>Necronomicon</b>, denoted by the <#ac42f2>♣</color> symbol next to their name.\nIf the <b>Necronomicon</b> holder dies, the <b>Necronomicon</b> will be randomly given to another <#ac42f2>Coven</color> member that is alive.\nDuring a meeting, Coven players can vote each other to determine who will gain the Necronomicon the following round. If the votes end in a tie or nobody votes, the Necronomicon holder will be the same. Votes will be returned and you will be allowed to vote normally.",
  "Message.MeCommandInfo": "<size=100%><b>こんにちは [{0}] {1} !</b></size>\n\n<size=80%><align=\"flush\"><color=#f34c50>フレンドコード</color> <color=#a6a832>ハッシュ-Puid</color> <color=#6632a8>タイプ</color> <br>{2} {3} {4}<br><br><color=#7a0000>IsDev</color> <color=#349972>HasUp</color> <size=50%><color=#252dc4>/color-Bypass</color></size><br>{5} {6} {7} <br><br></align>",
  "Message.MeCommandTargetInfo": "<size=100%><b>選択されたプレイヤー [{0}] {1} ,</b></size>\n\n<size=90%>彼らの<color=#f34c50>フレンドコード</color>は<u>{2}</u>です。</size>\n\n<size=90%>彼らの<color=#f34c50>ハッシュPUID</color>は<u>{3}</u>です。</size>\n\n<size=90%>彼らの<b><color=#ffc0cb>TOHO</color> <color=#5865F2>Discord</color></b> ロールは <u>{4}</u>です。</size>\n\n",
  "Message.MeCommandInvalidID": "入力されたIDは間違っているようです。 \nオンラインプレイヤーのプレイヤーIDを取得するには、/id を使用してください。",
  "Message.MeCommandNoPermission": "他の人のために /me コマンドを使用することは許可されていません。",
  "PollTitle": "〖 投票 〗",
  "PollResultTitle": "投票結果",
  "Poll.Result": "そして… 勝者は {0} で {1} 票を獲得しました！\n\n<size=75%>次点:",
  "Poll.Tied": "おっと、投票は {0} の間で同点で、それぞれ {1} 票です。",
  "Poll.MissingPlayers": "自分自身で投票を開始することはできません、おバカさん ;3",
  "Poll.Begin": "/pv {answer} を使って投票できます。ちなみに、数字も使用できます。",
  "Poll.TimeInfo": "結果は2分後に確定します",
  "Poll.OnlyInLobby": "<color=#ab4f75>申し訳ありませんが、このコマンドはロビーでのみ使用できます</color>",
  "Poll.Inactive": "現在、アクティブな投票はありません",
  "Poll.AlreadyVoted": "既に投票を済ませたので、カウントされません",
  "Poll.VotingInfo": "/pv {answer} を使って投票してください。答えは文字または数字で指定できます。",
  "Poll.YouVoted": "あなたは {0} に投票しました。現在の票数は {1} 票です。",
  "PollUsage": "投票を作成するには、以下のように入力します\n<b>/poll {Question}{質問}? <size=55%>{Answer A}{答えA} {Answer B}{答えB} \n{答えC (オプション)} {答えD (オプション)} {答えE (オプション)}</size></b>\n<size=50%>質問の最後に ? を付けることが重要です</size>\n\n<size=75%><b>/poll Replay</b> を使用して最新の投票を再再生してください</size>",
  "Replay": "再生",
  "EnableGadientTags": "グラデーションタグを有効にする <color=#ff0000>(接続問題の原因となる可能性があります)</color>",
  "Warning.GradientTags": "<color=#ff0000><size=150%>警告：</size></color>\nホストはグラデーションタグを有効にしました。この機能は使用をお勧めしません、なぜなら<b>接続の問題を引き起こす</b>可能性があるからです。",
  "WarningTitle": "警告!!",
  "Warning.BrokenVentsInDleksSendInGame": "Warning! The Vents on this map are broken",
  "Warning.BrokenVentsInDleksMessage": "<b>On the «dlekS ehT» map, the Vents are broken</b>, they cannot be fixed in Host-Only Mods, this is a vanilla bug, <b>so any roles using a Vent as an ability will not spawns on this map</b>",
  "Warning.NoGameEndIsEnabled": "警告: <b>{0}</b>が有効になっています！",
  "AntiBlackoutProtectionTitle": "アンチブラックアウト",
  "Warning.AntiBlackoutProtectionMsg": "<size=110%>警告:</size>\n\n<b>ブラックスクリーン保護がアクティブになりました</b>、生存している <color=#ff1919>インポスター</color>、 <color=#8cffff>クルーメイト</color>、および <color=#7f8c8d>中立キラー</color> の数が低いためです。\n<b>(投票画面は引き分けと表示されます（視覚にのみ影響を与え、投票結果には影響しません)</b>\n<size=70%>Moddedプレイヤーは通常通り投票画面を表示します</size>",
  "Warning.ShowAntiBlackExiledPlayer": "<b>前回の会議でブラックスクリーン防止がトリガーされました！\n以下は前回の会議で追放されたプレイヤーの情報です。</b>\n",
  "DisableAntiBlackoutProtects": "アンチブラックアウト保護を無効にしました（テスト用に推奨）。",
  "Warning.InvalidRpc": "Kicked <b>{0}</b> because an invalid RPC was received.\nPlease check that no Mods other than TOHO are installed.",
  "Warning.NoModHost": "TOHO is not installed on the Host",
  "Warning.MismatchedVersion": "<b>{0}</b> は <b>{1}</b> の異なるバージョンを持っています。",
  "Warning.AutoExitAtMismatchedVersion": "The Host has no or a different version of {0}\nYou will be kicked in {1}",
  "Warning.CanNotUseBepInExConsole": "The use of the Console is prohibited\nso your Console has been off",
  "Error.MeetingException": "エラー：{0}\n会議を終了するには SHIFT+M+ENTER を使用してください",
  "Error.InvalidRoleAssignment": "エラー：役割の割り当て中にプレイヤーの無効な役割が見つかりました ({0})",
  "Error.InvalidColor": "エラー：デフォルトの色のみが利用可能です",
  "Error.InvalidColorPreventStart": "他のプレイヤーは他の色を使用することは許可されていません。それ以外の場合、重大なエラーが発生します。",
  "ErrorLevel1": "バグが発生する可能性があります。",
  "ErrorLevel2": "これはバグかもしれません。",
  "ErrorLevel3": "このバージョンはリリースされるべきではありませんでした。",
  "TerminateCommand": "コマンドを中止",
  "ERR-000-000-0": "エラーなし",
  "ERR-000-900-0": "テストエラーレベル 0",
  "ERR-000-910-1": "テストエラーレベル 1",
  "ERR-000-920-2": "テストエラーレベル 2",
  "ERR-000-930-3": "テストエラーレベル 3",
  "ERR-000-804-1": "Sorry, TOHO temporarily doesn't support vanilla Hide & Seek, so Mod unloaded",
  "ERR-001-000-3": "メイン辞書に重複したキーがあります。",
  "ERR-002-000-1": "サポートされていないAmong Usのバージョンです。Among Usをアップデートしてください",
  "DefaultSystemMessageTitle": "システムメッセージ",
  "MessageFromTheHost": "ホストメッセージ",
  "MessageFromEAC": "EAC",
  "NotifyGameEnding": "このゲームは終わろうとしています— ゲームで立ち往生した場合は — 退出して部屋に再参加してください",
  "AnalystNoticeTitle": "捜査",
  "SleuthNoticeTitle": "探偵",
  "GuessKillTitle": "推測情報",
  "CelebrityNewsTitle": "有名人",
  "CyberNewsTitle": "サイバー",
  "GodAliveTitle": "神 ",
  "WorkaholicAliveTitle": "ワーカホリック",
  "BaitAliveTitle": "囮!",
  "MessageFromKPD": "KARPED1EM ",
  "MessageFromSponsor": "スポンサーメッセージ ",
  "MessageFromDev": "開発者メッセージ ",
  "FortuneTellerCheckMsgTitle": "占い師",
  "MimicMsgTitle": "ミミック",
  "MorticianCheckTitle": "死体検視",
  "NemesisRevengeTitle": "宿敵",
  "RetributionistRevengeTitle": "報復者",
  "TabVanilla.GameSettings": "ゲーム設定",
  "TabGroup.SystemSettings": "システム設定",
  "TabGroup.ModSettings": "Mod設定",
  "TabGroup.ModifierSettings": "ゲーム変更",
  "TabGroup.CrewmateRoles": "クルーメイトの役割",
  "TabGroup.NeutralRoles": "ニュートラルの役割",
  "TabGroup.CovenRoles": "Coven Roles",
  "TabGroup.ImpostorRoles": "インポスターの役割",
  "TabGroup.Addons": "アドオン",
  "TabMenuDescription_General": "Here you can configure the functions that are in the Mod",
  "TabMenuDescription_Roles&AddOns": "Here you can add, remove and change the settings of all Roles or Add-ons in the Mod",
  "Experimental.Roles": "★ 実験的な役割 <size=65%> (注意: これらはテストが必要なため、慎重に使用してください) </size>",
  "ActiveRolesList": "アクティブな役割リスト",
  "ForExample": "使用例",
  "ImpCanBeGuesser": "<color=#ff1919>インポスター</color> は <color=#ffb347>ゲッサー</color> になることができます",
  "CrewCanBeGuesser": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> は <color=#ffb347>ゲッサー</color> になることができます",
  "NeutralCanBeGuesser": "<color=#7f8c8d>中立者</color> は <color=#ffb347>ゲッサー</color> になることができます",
  "CovenCanBeGuesser": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become <color=#ffb347>Guesser</color>",
  "CrewCanBeMundane": "<color=#8cffff>クルーメイト</color>は平凡になることができます",
  "NeutralCanBeMundane": "<color=#7f8c8d>中立者</color>は平凡になることができます",
  "GuessedAsMundane": "あなたは平凡です。\nすべてのタスクを完了するまで推測することはできません",
  "ObliviousBaitImmune": "<color=#00f7ff>おとり</color> に対して免疫",
  "ImpCanBeInLove": "<color=#ff1919>インポスター</color> は <color=#ff9ace>恋愛中</color> になることがあります",
  "CrewCanBeInLove": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> は <color=#ff9ace>恋愛中</color> になることがあります",
  "NeutralCanBeInLove": "<color=#7f8c8d>中立者</color> は <color=#ff9ace>恋愛中</color> になることがあります",
  "CovenCanBeInLove": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be <color=#ff9ace>in love</color>",
  "updateButton": "アップデート",
  "updatePleaseWait": "お待ちください...",
  "updateManually": "Update failed.\nPlease try again or update manually.",
  "updateInProgress": "アップデート中...",
  "deletingFiles": "アップデートファイルを削除しています...",
  "updateRestart": "Update finished!\nPlease restart the game.",
  "CanNotJoinPublicRoomNoLatest": "You can't join public rooms without the latest version.\nPlease update.",
  "ModBrokenMessage": "MODファイルが壊れています。再インストールしてください。",
  "UnsupportedVersion": "サポートされていないAmong Usのバージョンです。Among Usをアップデートしてください",
  "DisabledByProgram": "プログラムはパブリックルームを無効にしました。",
  "EnterVentToWin": "Enter a Vent to Win!!",
  "EatenByPelican": "あなたは飲み込まれました、ペリカンが死ぬのを待っているか、会議です",
  "FireworkerPutPhase": "<b>{0}</b> 発の花火が残っています",
  "FireworkerWaitPhase": "それを待って...",
  "FireworkerReadyFirePhase": "発射！",
  "EnterVentWinCountDown": "Enter a Vent within <b>{0}</b> seconds to win!",
  "On": "オン",
  "Off": "オフ",
  "ColoredOn": "<color=#008000>オン</color>",
  "ColoredOff": "<color=#ff0000>オフ</color>",
  "CurrentActiveSettingsHelp": "現在のアクティブな設定のヘルプ",
  "WitchCurrentMode": "現在のモード",
  "WitchModeKill": "キル",
  "WitchModeSpell": "呪文",
  "WitchModeDouble": "ダブルクリック = キル、シングルクリック = 呪文",
  "BountyCurrentTarget": "現在のターゲット",
  "Roles": "役割",
  "Settings": "設定",
  "Addons": "アドオン",
  "LastResult": "★ マッチ結果",
  "LastEndReason": "★ 終了理由",
  "KillLog": "キルログ",
  "MainRoleLog": "Role Convert Log",
  "Maximum": "Maximum",
  "RoleRate": "<color=#008000>オン </color>",
  "RoleOn": "<color=#ffbd18>いつも </color>",
  "RoleOff": "<color=#ff0000>オフ </color>",
  "Chance0": "<color=#444444>0%</color>",
  "Chance5": "<color=#EE5015>5%</color>",
  "Chance10": "<color=#EC6817>10%</color>",
  "Chance15": "<color=#EC7B17>15%</color>",
  "Chance20": "<color=#EC8E17>20%</color>",
  "Chance25": "<color=#EC9817>25%</color>",
  "Chance30": "<color=#ECAF17>30%</color>",
  "Chance35": "<color=#ECC217>35%</color>",
  "Chance40": "<color=#ECD217>40%</color>",
  "Chance45": "<color=#ECE217>45%</color>",
  "Chance50": "<color=#DFEC17>50%</color>",
  "Chance55": "<color=#DCEC17>55%</color>",
  "Chance60": "<color=#C9EC17>60%</color>",
  "Chance65": "<color=#BFEC17>65%</color>",
  "Chance70": "<color=#ABEC17>70%</color>",
  "Chance75": "<color=#92EC17>75%</color>",
  "Chance80": "<color=#92EC17>80%</color>",
  "Chance85": "<color=#7BEC17>85%</color>",
  "Chance90": "<color=#6EEC17>90%</color>",
  "Chance95": "<color=#5EEC17>95%</color>",
  "Chance100": "<color=#51EC17>100%</color>",
  "SearchNoResult": "結果なし。",
  "Preset": "プリセット",
  "Preset_1": "プリセット 1",
  "Preset_2": "プリセット 2",
  "Preset_3": "プリセット 3",
  "Preset_4": "プリセット 4",
  "Preset_5": "プリセット 5",
  "Standard": "標準",
  "HidenSeekTOHO": "Hide & Seek",
  "GameMode": "ゲームモード",
  "PressTabToNextPage": "<color=#ff1919>Tab</color> または <color=#ff1919>数字</color> を押して次のページに進みます...",
  "RoleSummaryText": "役割の概要",
  "doOverride": "%role%のタスクをオーバーライド",
  "assignCommonTasks": "%role%は共通のタスクを持っています",
  "roleLongTasksNum": "%role% の長いタスクの数",
  "roleShortTasksNum": "%role% の短いタスクの数",
  "Format.Players": "{0}",
  "Format.Seconds": "{0}s",
  "Format.Percent": "{0}%",
  "Format.Times": "{0}",
  "Format.Multiplier": "{0}x",
  "Format.Votes": "{0}",
  "Format.Pieces": "{0}",
  "Format.Health": "{0}",
  "Format.Level": "{0}",
  "KillButtonText": "キル",
  "ReportButtonText": "報告",
  "VentButtonText": "ベント",
  "SabotageButtonText": "サボタージュ",
  "SniperSnipeButtonText": "スナイプ",
  "FireworkerExplosionButtonText": "爆発",
  "FireworkerInstallAtionButtonText": "インストール",
  "MercenarySuicideButtonText": "自殺タイマー",
  "WarlockCurseButtonText": "呪い",
  "NinjaShapeshiftText": "キル",
  "NinjaMarkButtonText": "マーク",
  "WitchSpellButtonText": "呪文",
  "VampireBiteButtonText": "噛む",
  "MinerTeleButtonText": "ワープ",
  "ArsonistDouseButtonText": "消す",
  "PuppeteerOperateButtonText": "操る",
  "WarlockShapeshiftButtonText": "呪文",
  "BountyHunterChangeButtonText": "スワップ",
  "EvilTrackerChangeButtonText": "追う",
  "RiftMakerButtonText": "Create Rift",
  "AbyssbringerButtonText": "Black Hole",
  "PitfallButtonText": "Set Trap",
  "InnocentButtonText": "フレーム",
  "PelicanButtonText": "食べる",
  "DeceiverButtonText": "チート",
  "PursuerButtonText": "トリック",
  "GangsterButtonText": "リクルート",
  "RevolutionistDrawButtonText": "勝利",
  "HaterButtonText": "憎しみ",
  "MedicalerButtonText": "保護",
  "DemonButtonText": "攻撃",
  "SoulCatcherButtonText": "テレポート",
  "LightningButtonText": "蒸発",
  "ProvocateurButtonText": "出迎える",
  "ButcherButtonText": "体がバラバラになる",
  "BomberShapeshiftText": "爆発",
  "QuickShooterShapeshiftText": "保つ",
  "CamouflagerShapeshiftTextBeforeDisguise": "変装",
  "CamouflagerShapeshiftTextAfterDisguise": "期間",
  "AnonymousShapeshiftText": "ハック",
  "DefaultShapeshiftText": "シフト",
  "CleanerReportButtonText": "清潔",
  "SwooperVentButtonText": "スウープ",
  "SwooperRevertVentButtonText": "暴露",
  "WraithVentButtonText": "消える",
  "WraithRevertVentButtonText": "暴露",
  "VectorVentButtonText": "ホップ",
  "VeteranVentButtonText": "アラート",
  "GrenadierVentButtonText": "閃光",
  "MayorVentButtonText": "ボタン",
  "SheriffKillButtonText": "撃つ",
  "UndertakerButtonText": "マーク",
  "ArsonistVentButtonText": "点火",
  "RevolutionistVentButtonText": "革命",
  "FollowerKillButtonText": "フォロー",
  "PacifistVentButtonText": "リセット",
  "CultistKillButtonText": "チャーム",
  "InfectiousKillButtonText": "感染",
  "MonarchKillButtonText": "騎士",
  "OverseerKillButtonText": "明らかにする",
  "DisabledBySettings": "設定により無効",
  "Disabled": "無効",
  "FailToTrack": "に失敗しました\n追跡",
  "KillCount": "キル: {0}",
  "CantUse.lastroles": "ゲーム中に /lastroles を使用することはできません。",
  "CantUse.killlog": "ゲーム中に/killlogを使用できません",
  "CantUse.lastresult": "ゲーム中に/lastresultを使用できません",
  "IllegalColor": "正しい色を入力してください",
  "DisableUseCommand": "ホストの設定ではこのコマンドを使用できません",
  "SureUse.quit": "あなたをキックし、再びこのロビーに入れないようにします。この設定は取り消せません。本当にそれが必要なら、コマンド /qt {0} を送ってください。",
  "PlayerIdList": "List of player ID's: ",
  "CancelStartCountDown": "開始カウントダウンがキャンセルされました",
  "RestTOHOSetting": "TOHOの設定がデフォルトに戻されました",
  "FPSSetTo": "FPS を {0} に設定しました",
  "HostKillSelfByCommand": "ロビーホストは自殺を決意しました",
  "SyncCustomSettingsRPC": "同期されたRPC",
  "Mode": "モード",
  "Target": "ターゲット",
  "PlayerInfo": "プレイヤー情報",
  "NoInfoExists": "情報が存在しません",
  "PlayerLeftByAU-Anticheat": "<b>{0}</b> は Innersloth のアンチチートによって禁止されました。",
  "PlayerLeftByError": "ゲームはブラックスクリーンを防ぐために自動終了します",
  "MsgKickOtherPlatformPlayer": "<b>{0}</b> は <b>{1}</b> でプレイしていたためキックされました。",
  "KickBecauseLowLevel": "<b>{0}</b> はレベルが低すぎるためキックされました。",
  "TempBannedBecauseLowLevel": "<b>{0}</b> はレベルが低すぎるため一時的に禁止されました。",
  "KickBecauseDiffrentVersionOrMod": "<b>{0}</b> はモッドの異なるバージョンを持っていたためキックされました。",
  "FFADisplayScore": "ランキング：{0} スコア：{1}",
  "FFATimeRemain": "<color=#00ffa5>残り時間：</color>{0} 秒()",
  "GameOver": "ゲームオーバー",
  "TOHOOptions": "TOHOオプション",
  "Cancel": "キャンセル",
  "Back": "戻る",
  "Yes": "はい",
  "No": "いいえ",
  "AntiBlackOutLoggerSendInGame": "未知のエラーのため、ブラックスクリーンを防ぐためにゲームが終了します。",
  "AntiBlackOutNotifyInLobby": "An error occurred to prevent a black screen. Do a «/dump» and send the logs to the Discord server TOHO in «bug-reports» and we will try to fix it.",
  "EndWhenPlayerBug": "End the game when a Modded player gets a critical error (While loading)",
  "AntiBlackOutRequestHostToForceEnd": "あなたがブラックスクリーンの原因でした。ゲームは終了します。",
  "AntiBlackOutHostRejectForceEnd": "You were the reason for the black screen, and the Host is not going to end the game\nYou will be disconnected soon",
  "RpcAntiBlackOutNotifyInLobby": "<b>{0}</b> のため、未知のエラーが発生しました。ブラックスクリーンを防ぐため、設定で [{1}] をオフにしてください。",
  "RpcAntiBlackOutEndGame": "<b>{0}</b> のため、未知のエラーが発生しました。ブラックスクリーンを防ぐため、ゲームは終了します。",
  "RpcAntiBlackOutIgnored": "Because of <b>{0}</b>, an unknown error occurred, but the game will continue without that player due to Host settings.",
  "RpcAntiBlackOutKicked": "<b>{0}</b>はブラックアウトエラーのためにキックされました。",
  "NextPage": "次のページ",
  "PreviousPage": "前のページ",
  "EAC.CheatDetected.EAC": "チートの使用が検出されました (AUMを使用)",
  "PressF1ShowMainRoleDes": "F1キーを押す: 役割の説明を表示",
  "PressF2ShowAddRoleDes": "F2を押してアドオンの説明を表示",
  "PressF3ShowRoleSettings": "F3キーを押す: 役割設定を表示",
  "PressF4ShowAddOnsSettings": "F4キーを押す: アドオン設定を表示",
  "FakeTask": "偽のタスク:",
  "PVP.ATK": "攻撃",
  "PVP.DF": "守る",
  "PVP.RCO": "回復",
  "SettingsAreLoading": "<b>設定を読み込み中...</b>",
  "EAC.CheatDetected.HighLevel": "警告: EACが高レベルのチートを検出しました。",
  "EAC.CheatDetected.LowLevel": "警告: EACが低レベルのチートを検出しました。プレイヤーの一人がハッキングしています。",
  "ExiledJester": "みんな、おバカさんです！\n{0} は {1} で、大笑いしながらあなたたちを追放するようだ。\n良い試合だ！",
  "JesterMeetingLoose": "<i>でも、会議番号{0} まで勝利することはできません</i>",
  "ExiledExeTarget": "{0} は {1} でした。\nしかし、彼らは<color=#c0c0c0>処刑人</color>の標的でもあったのです！\n良い試合だ！",
  "ExiledInnocentTargetAddBelow": "\n<color=#8f815e>無邪気</color>は手の中のお金を振り返ります。",
  "ExiledInnocentTargetInOneLine": "{0} は {1} でした。しかし、振り返ってみると、\n<color=#8f815e>無実の</color> が手にお金を数えているのが見えます....\nGG! = 良い試合!",
  "ExiledDeath": "{0} は{1} でした！クルーは<color=#ff174f>終末</color>から救われました！",
  "ExiledNotDeath": "{0} was the {1}.\nBut they were not <color=#644661>Death</color>...\n<b><color=#ff174f>Death has claimed the Souls of the Crew!</color></b>\nGG!",
  "IsGood": "{0} は <color=#8cffff>良い人</color> でした",
  "BelongTo": "{0} は {1} に属しています",
  "PlayerIsRole": "{0} は {1} でした",
  "PlayerExiled": "{0} は排出されました",
  "NoImpRemain": "<color=#ff1919>インポスター</color> は 0 人残っています",
  "OneImpRemain": "<color=#ff1919>インポスター</color> が 1 人残っています",
  "TwoImpRemain": "<color=#ff1919>インポスター</color> が 2 人残っています",
  "ThreeImpRemain": "<color=#ff1919>インポスター</color> が3人残っています。",
  "ImpRemain": "インポスターが残り {0} 人です。",
  "NeutralRemain": "\n<color=#7f8c8d>ニュートラルキラー</color> が {0} 人残っています。",
  "OneNeutralRemain": "\n<color=#7f8c8d>ニュートラルキラー</color> が {0} 人残っています。",
  "ApocRemain": "\n残り{0} 人の<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>",
  "CovenRemain": "\n{0} <color=#ac42f2>Coven</color> remain",
  "GameOverReason.HumansByVote": "All Impostors and Neutral Killers and Coven were ejected or killed",
  "GameOverReason.HumansByTask": "クルーメイトがすべてのタスクを完了しました",
  "GameOverReason.HumansDisconnect": "クルーメイトが切断されました",
  "GameOverReason.ImpostorByVote": "クルーメイトが追放されました",
  "GameOverReason.ImpostorsByKill": "インポスターが誰もかれもを殺しました",
  "GameOverReason.ImpostorBySabotage": "Crewmates failed to fix a Critical Sabotage",
  "GameOverReason.ImpostorDisconnect": "インポスターが切断されました",
  "FortuneTellerCheck.TaskDone": "[{0}]の役職 - [{1}]",
  "DevAndSpnTitle": "TOHO Family",
  "FortuneTellerCheck.Null": "<b>{0}</b>は一覧にない役職です。通常、このメッセージは表示されません。",
  "FortuneTellerCheck.Result": "<b>{0}</b>は以下のいずれかの役割です: {1}",
  "SunnyboyChance": "<color=#ff9902>サニーボーイ</color>のチャンス",
  "BardChance": "<color=#ff1919>吟遊詩人</color>のチャンス",
  "SkeldChance": "マップが <color=#66a186>スケルド</color> である確率",
  "MiraChance": "マップが <color=#e84b56>ミラHQ</color> である確率",
  "PolusChance": "マップが <color=#a167c0>ポラス</color> である確率",
  "DleksChance": "マップが<color=#66a186>dlekS ehT</color>である確率",
  "AirshipChance": "マップが <color=#ed0007>エアシップ</color> である確率",
  "FungleChance": "Chance that the map is The Fungle",
  "UseMoreRandomMapSelection": "よりランダムなマップ選択を使用",
  "CamouflageMode.Default": "デフォルト",
  "CamouflageMode.Host": "<color=#FFFF00>ホスト</color>",
  "CamouflageMode.Random": "ランダム",
  "CamouflageMode.OnlyRandomColor": "ランダムな色のみ",
  "CamouflageMode.Karpe": "<color=#ffc0cb>KARPED1EM</color>",
  "CamouflageMode.Lauryn": "<color=#f0b6d5>Lauryn</color>",
  "CamouflageMode.Lime": "<color=#ffb347>Lime</color>",
  "CamouflageMode.Pyro": "<color=#ec7578>Pyro</color>",
  "CamouflageMode.ryuk": "<color=#9e2424>ryuk</color>",
  "CamouflageMode.Gurge44": "<color=#E9F7FF>Gurge44</color>",
  "CamouflageMode.TommyXL": "<color=#EC7578>TommyXL</color>",
  "CamouflageMode.Sarha": "<color=#bc88dc>Sarha</color>",
  "DeathCmd.HeyPlayer": "おおい！ ",
  "DeathCmd.YouAreRole": "あなたはそうです ",
  "DeathCmd.NotDead": "あなたはまだ死んでいない。これは死亡後にのみ使用できます。\n再度チェックして、あなたが残酷に<b><color=#ff1919>殺された</color></b>後に行います。",
  "DeathCmd.KillerName": "あなたはによって殺されました ",
  "DeathCmd.KillerRole": "彼らの役割は ",
  "DeathCmd.DeathReason": "あなたの死因は ",
  "DeathCmd.YourName": "あなたは ",
  "DeathCmd.YourRole": "あなたの役割は ",
  "DeathCmd.Ejected": "会議中にあなたは<b>排除</b>されました。",
  "DeathCmd.Misfired": "あなたは<b>誤射</b>しました。",
  "DeathCmd.Shrouded": "<b>包まれた</b>プレイヤーとして<b><color=#6697FF>覆い</color></b>によって殺され、殺害を行わなかったため、あなたは自殺しました。",
  "DeathCmd.Lovers": "あなたの<color=#ff9ace>恋人</color>が亡くなりました。",
  "RpsCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>\n\ntype <b>/rps X</b> to play Rock Paper Scissors with the system. X can be 0 (rock), 1 (paper) or 2 (scissors). \n\nExample :- /rps 0",
  "RpsDraw": "私が選ぶ<b>{0}</b>\n\nわぁ、どれほど熾烈な知恵比べをしたことでしょう！まるで、私たちが純粋な運と偶然のゲームでほぼ同じ実力のようですね。",
  "RpsLose": "私が選ぶ<b>{0}</b>\n\nさてさて、見ての通り、この高度に複雑なジャンケンゲームでまたしても人間に勝利しましたね。私の負け知らずの能力が再び発揮されました！ ",
  "RpsWin": "I choose <b>{0}</b>\n\nOh, congratulations! You must have a Crystal Ball hidden behind that screen to beat me at Rock, Paper, Scissors. Or maybe I have the world's worst luck algorithm.",
  "CoinFlipCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>",
  "CoinFlipResult": "ドラムロール、お願いします... 強力な引力とランダム性の激しい戦いの後、コインはその存在を私たちに寛大にしてくれることを決定しました！そして、威風堂々の優勝者は...(お待ちください) ... ただ1人... <b>{0}</b> です！誰がそんなことが起こると予想できたでしょうか？！明らかに、コイントスの歴史における重大な出来事です。",
  "GNoCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>\n\ntype <b>/gno X</b> to play guess a number. X can be a number between 0 and 99 (both included). \n\nYou get maximum of <color=#ff0000>7 tries</color> to guess the number.\n\n Example:- <b>/gno 10</b>",
  "GNoLost": "ああ、あなたはとても近かったです！あと1回推測すれば、ダ・ヴィンチ・コードを解読したかもしれませんでした！ちなみに、<color=#ff0000>秘密の数字は... {0} でした！</color> でも、数十億の可能性の中で少しだけ外れましたね。次回はがんばって、シャーロック！ ",
  "GNoLow": "あなたは本当にうまくやっています！ それは非常に低いので、掘り起こすためにシャベルが必要かもしれません！\n<color=#ff0000>{0} 回の予想</color> が残っています！",
  "GNoHigh": "ああ、もちろんです！あなたは暖かくなっています。実際、それは非常に高いので、ここから見るために望遠鏡が必要です！残りの <color=#ff0000>{0} 回の推測</color> があります！",
  "GNoWon": "ああ、どうやってそれを見つけたのですか？まるであなたが心を読む能力を持っているかのようです！おめでとう、あなたは天才です！ <color=#00ff00>{0} 回の推測</color> を残して秘密の数字を見つけました！",
  "RandCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>\n\ntype <b>/rand X Y</b> to get a number between X and Y, inclusive. \nX and Y can be any number between 0 and 2147483647, including both numbers.\nX must be less than Y.\n\nExample:- <b>/rand 0 99</b>",
  "RandResult": "おめでとう、あなたのランダムな数字は{0} です！楽しかったですか？",
  "8BallTitle": "マジック8ボールが示す...",
  "8BallYes": "はい",
  "8BallNo": "いいえ",
  "8BallMaybe": "多分",
  "8BallTryAgainLater": "後でまた聞いて",
  "8BallCertain": "確かにそうだ",
  "8BallNotLikely": "見通しはあまり良くない",
  "8BallLikely": "見通しは良い",
  "8BallDontCount": "当てにしないで",
  "8BallStop": "Stop using an 8Ball in an Among Us Mod",
  "8BallPossibly": "おそらく",
  "8BallProbably": "たぶん",
  "8BallProbablyNot": "たぶんない",
  "8BallBetterNotTell": "今は言わない方がいい",
  "8BallCantPredict": "今は予測できない",
  "8BallWithoutDoubt": "間違いなく",
  "8BallWithDoubt": "非常に疑わしい",
  "ChanceToMiss": "キルをミスする確率",
  "SoulCollectorPointsToWin": "Required number of Souls",
  "SoulCollectorTarget": "あなたは<b>{0}</b> の死を予測しました。",
  "SoulCollectorTitle": "魂の収集者",
  "SoulCollector_CollectOwnSoulOpt": "Can collect their own Soul",
  "SoulCollectorSelfVote": "Host settings do not allow you to collect your own Soul",
  "SoulCollectorToDeath": "あなたは死神になりました！！！",
  "SoulCollectorTransform": "<align=\"center\"><size=150%>今、<b><color=#A675A1>魂の収集者</b></color>は<b><color=#ff174f>死</b></color>となり、世界の破壊者であり黙示録の騎士となった！<br><br><size=115%><u>彼らを見つけ、<color=#ff174f>終末</color>を引き起こす前に追放せよ！</u></size></align>",
  "GetPassiveSouls": "Gain a passive Soul every round",
  "PassiveSoulGained": "You have gained a passive Soul from the underworld.",
  "SoulCollectorTargetUsed": "このラウンドではすでに誰かをターゲットにしています！",
  "SoulCollectorSoulGained": "ソウルを獲得しました",
  "SoulCollectorCanVent": "<color=#A675A1>魂の収集者</color>は通気口を使用できます",
  "DeathMeetingTimeIncrease": "<color=#ff174f>死</color>が存在する場合、会議時間が増加",
  "SoulCollectorMeetingDeath": "Your target has died during the meeting. You have gained a Soul.",
  "SoulCollectorKillButtonText": "予測する",
  "SoulCollectorHasImpostorVision": "<color=#A675A1>魂の収集者</color> はインポスターの視界を持っています",
  "ApocalypseIsNigh": "「終末が迫っています！」",
  "ApocalypseImmune": "この役職は無効化されません！",
  "BakerToFamine": "あなたは飢饉になりました!!!",
  "BakerTransform": "<align=\"center\"><size=150%><b><color=#bf9f7a>パン職人</b></color>は<b><color=#83461c>飢饉</b></color>に変身し、黙示録の騎士となった！飢饉が始まった！</size></align>",
  "BakerAlreadyBreaded": "そのプレイヤーにはすでにパンが与えられています！",
  "BakerBreadUsedAlready": "このラウンドですでにプレイヤーにパンを与えています！",
  "BakerBreaded": "プレイヤーにパンを与えました",
  "BakerBreadNeededToTransform": "飢饉になるために必要なパンの数",
  "BakerCantBreadApoc": "他のアポカリプスメンバーにはパンを与えることはできません！",
  "BakerKillButtonText": "パン",
  "BakerUnshiftButtonText": "パンの種類を切り替える",
  "BakerRevealBread": "公開する",
  "BakerRoleblockBread": "役割をブロックする",
  "BakerBarrierBread": "バリア",
  "BakerCurrentBread": "現在のパン数： ",
  "BakerSwitchBread": "パンが切り替えられました： ",
  "BakerCanVent": "パン職人はベントを使用できます",
  "BakerBreadGivesEffects": "パンが追加効果を与える",
  "BakerTransformNoMoreBread": "パン職人はパンが不足すると変身します",
  "FamineKillButtonText": "飢えさせる",
  "FamineStarveCooldown": "<color=#83461c>Famine</color> Starve Cooldown",
  "FamineCantStarveApoc": "他のアポカリプスメンバーを飢えさせることはできません！",
  "FamineAlreadyStarved": "そのプレイヤーはすでに飢えています！",
  "FamineStarved": "プレイヤーが飢えた",
  "ChronomancerKillCooldown": "能力チャージ時間",
  "ChronomancerDecreaseTime": "大量殺戮のクールダウン時間 (低いほど速い)",
  "ChronomancerStartMassacre": "殺戮：起動",
  "ChronomancerVisionMassacre": "Vision When in Slaughter",
  "ShamanButtonText": "ヴードゥー",
  "ShamanTargetAlreadySelected": "You have already selected a Voodoo Doll in this round",
  "Shaman_KillerCannotMurderChosenTarget": "キラーは選択されたターゲットを殺すことができません",
  "VoodooCooldown": "ヴードゥークールダウン",
  "AdminWarning": "管理テーブルを使用中！",
  "VitalsWarning": "バイタルを使用中！",
  "DoorlogWarning": "DoorLogs in use!",
  "CameraWarning": "カメラを使用中！",
  "MinWaitAutoStart": "自動開始前の待機時間（分）",
  "MaxWaitAutoStart": "ロビータイマー (分) が以下になったときに強制開始",
  "PlayerAutoStart": "自動開始するための最小プレイヤー数",
  "AutoStartTimer": "自動開始のための初期カウントダウン",
  "ImmediateAutoStart": "特定の条件が満たされたらすぐにゲームを開始します。",
  "ImmediateStartTimer": "自動開始のための初期カウントダウン",
  "StartWhenPlayersReach": "上記の十分なプレイヤーが集まったらすぐに開始します。",
  "StartWhenTimerLowerThan": "ロビータイマーが下記の時間を下回ったらすぐに開始します。",
  "AutoPlayAgainCountdown": "ロビーに再入る前の遅延",
  "AutoPlayAgain": "自動再生",
  "AutoRehost": "不良切断時に自動再ホスト",
  "CountdownText": "{0} 秒後にロビーに再参加します。",
  "TimeMasterSkillDuration": "<color=#44baff>タイムシールド</color> の持続時間",
  "TimeMasterSkillCooldown": "<color=#44baff>タイムシールド</color>のクールダウン",
  "TimeMasterOnGuard": "タイムシールドがアクティブです！",
  "TimeMasterSkillStop": "タイムシールドが終了しました！",
  "TimeMasterVentButtonText": "タイムシールド",
  "BodyCannotBeReported": "遺体は報告できませんでした。",
  "BurstKillDelay": "バーストキルディレイ",
  "BurstNotify": "That was a Burst! Get in a Vent or <color=#ff1919>die</color>.",
  "BurstFailed": "バーストはあなたを爆撃できませんでした",
  "ShroudButtonText": "覆い",
  "ShroudCooldown": "覆いのクールダウン",
  "Message.Shrouded": "一人または複数のプレイヤーが<b><color=#6697FF>覆い</color></b>によって包まれました！\n\n<b><color=#6697FF>覆い</color></b>を排除しないと、すべての包まれたプレイヤーが<color=#ff1919>自殺</color>します！",
  "LudopathRandomKillCD": "Maximum Kill Cooldown",
  "UnderdogMaximumPlayersNeededToKill": "キルを開始するために必要な最大プレイヤー数",
  "GodfatherTargetCountMode": "キラーが変身します",
  "GodfatherCount_Refugee": "<color=#ff1919>難民</color>",
  "GodfatherCount_Madmate": "<color=#ff1919>マッドメイツ</color>",
  "GodfatherRefugeeMsg": "あなたはゴッドファーザーにリクルートされました！",
  "MissChance": "Chance to Miss",
  "IncreaseByOneIfConvert": "Increase the KillCount +1 if a Crewmate is Converted",
  "HawkMissed": "失敗！",
  "HawkCanKillNum": "Maximum Slices",
  "HawkKillMax": "能力の使用回数が尽きました",
  "HawkKillTooManyDead": "死者が多すぎる",
  "MinimumPlayersAliveToKill": "Minimum Players Alive to Kill",
  "BloodMoonCanKillNum": "Maximum BloodLettings",
  "BloodMoonTimeTilDie": "死までの時間",
  "PossessorPossessCooldown": "支配のクールダウン",
  "PossessorPossessDuration": "支配の持続時間",
  "PossessorAlertRange": "警戒範囲",
  "PossessorFocusRange": "集中範囲",
  "DeathTimer": "死亡まで: {DeathTimer}秒",
  "BerserkerKillCooldown": "Berserker Kill Cooldown",
  "BerserkerMax": "Maximum level that Berserker can reach",
  "BerserkerHasImpostorVision": "<color=#FF0055>狂戦士</color>は<color=#ff1919>インポスター</color>の視界を持っています",
  "WarHasImpostorVision": "<color=#2B0804>戦争</color>は<color=#ff1919>インポスター</color>の視界を持っています",
  "BerserkerCanVent": "<color=#FF0055>狂戦士</color>は通気口を使用できます",
  "WarCanVent": "<color=#2B0804>戦争</color>は通気口を使用できます",
  "BerserkerOneCanKillCooldown": "Unlock lower Kill Cooldown",
  "BerserkerOneKillCooldown": "Kill Cooldown after unlocking",
  "BerserkerTwoCanScavenger": "スカベンジ・キルのアンロック",
  "BerserkerThreeCanBomber": "爆破されたキルのロックを解除",
  "BerserkerFourCanNotKill": "<color=#2B0804>戦争</color>に変身",
  "BerserkerMaxReached": "最大レベルに達しました！",
  "BerserkerLevelChanged": "レベルが {0} に上がりました。",
  "BerserkerLevelRequirement": "ロック解除のためのレベル要件",
  "KilledByBerserker": "狂戦士によって殺された",
  "BerserkerToWar": "戦争に変身!!!",
  "BerserkerTransform": "<align=\"center\"><size=150%><color=#FF0055><b>狂戦士</b></color>は<color=#2B0804><b>戦争</b></color>に変身し、黙示録の騎士となった！「ハヴォック！」と叫び、戦の犬を解き放て。</size></align>",
  "WarKillCooldown": "War Kill Cooldown",
  "BerserkerCanKillTeamate": "他の中立黙示録を殺すことができます",
  "BlackmailerSkillCooldown": "脅迫のクールダウン",
  "BlackmailerMax": "脅迫されたプレイヤーが発言できる最大回数",
  "BlackmailerDead": "警告！ <b>{0}</b> は <color=#ff1919>ブラックメイラー</color> によって脅迫されています！",
  "BlackmaileKillTitle": "脅迫者",
  "UnluckyTaskSuicideChance": "タスクを実行することによる自殺の可能性",
  "UnluckyKillSuicideChance": "キルすることによる自殺の可能性",
  "UnluckyVentSuicideChance": "Chance to suicide from Venting",
  "UnluckyReportSuicideChance": "死体を報告することによる自殺の可能性",
  "UnluckyOpenDoorSuicideChance": "ドアを開けることによる自殺の可能性",
  "NeutralCanBeAware": "<color=#7f8c8d>中立者</color> は <color=#4B0082>気づき</color> になれます。",
  "CrewCanBeAware": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> は <color=#4B0082>気づき</color> になれます",
  "AwareKnowRole": "プレイヤーの役割を知っている",
  "AwareInteracted": "{0} があなたの役職を明らかにしようとしました。",
  "AwareTitle": "気づきメッセージ",
  "LighterVentButtonText": "光",
  "LighterSkillCooldown": "<color=#eee5be>ライト</color> クールダウン",
  "LighterSkillDuration": "<color=#eee5be>ライト</color> の持続時間",
  "LighterVisionNormal": "視界拡張",
  "LighterVisionOnLightsOut": "消灯時の視界拡張",
  "StealthDarkened": "暗転: {0}",
  "StealthExcludeImpostors": "目隠しの際は、インポスターを無視する",
  "StealthDarkenDuration": "目隠しの持続時間",
  "PenguinAbductTimerLimit": "引きずる時間",
  "PenguinMeetingKill": "引きずっている最中に会議が始まったら、ターゲットを殺害する",
  "PenguinKillButtonText": "引きずる",
  "PenguinTimerText": "ドラッグタイマー",
  "PenguinTargetOnCheckMurder": "掴まれています、まずそれから逃げてみてください！",
  "WitnessTime": "Maximum Time after killing where killer appears red",
  "WitnessButtonText": "調査",
  "WitnessFoundInnocent": "<color=#00ff00>✓</color>",
  "WitnessFoundKiller": "<color=#ffff00>⚠</color>",
  "SwapperMax": "最大交換回数",
  "CanSwapSelfVotes": "自分の投票を交換できます。",
  "SwapperTrialMax": "最大の交換回数に達しました！\nもう投票を交換できません！",
  "CantSwapSelf": "自分の投票を交換することはできません",
  "SwapVote": "<b>{0}</b> と <b>{1}</b> の投票が入れ替えられました！",
  "SwapDead": "残念ながら、死亡後に投票を交換することはできません。",
  "SwapNull": "生存しているプレイヤーのIDを選んで、投票を交換してください。交換をクリアするには /swap 253を使用してください。",
  "SwapHelp": "Command Format: /sw [player ID] to select the target\nYou can see the player ID's next to the player names or use /id to see the player ID list.\nUse /swap 253 to clear your previous swap",
  "Swap1": "交換対象1が選択されました",
  "Swap2": "交換対象2が選択されました",
  "CancelSwap": "以前の交換をクリアしました！",
  "CancelSwapDueToTarget": "対象の一人または複数が死亡しているため、以前の交換をクリアしました。",
  "Swap1=Swap2": "入力した対象は交換対象1と同じです。異なる対象を入力してください。",
  "SwapTitle": "スワッパー",
  "SwapperTryHideMsg": "スワッパーコマンドを非表示にしてみてください",
  "SwapperPreResult": "現在、<b>{0}</b>と<b>{1}</b>の間で投票の交換を選択しています。\n確信が持てない場合は、選択をクリアするために /swap 253 を使用してください。",
  "ImpCanKillFragile": "<color=#ff1919>インポスター</color> は <color=#D3D3D3>壊れやすい</color> を強制的にキルできます。",
  "NeutralCanKillFragile": "<color=#7f8c8d>中立者</color> は <color=#D3D3D3>壊れやすい</color> を強制的にキルできます。",
  "CrewCanKillFragile": "<color=#8cffff>クルーメイト</color> は <color=#D3D3D3>壊れやすい</color> を強制的にキルできます。",
  "CovenCanKillFragile": "<color=#ac42f2>Coven</color> can force kill <color=#D3D3D3>Fragile</color>",
  "FragileKillerLunge": "キル時にキラーが飛びかかる",
  "CrusaderSkillLimit": "マキシマムクルセイダー",
  "CrusaderSkillCooldown": "十字軍のクールダウン",
  "CrusaderKillButtonText": "十字軍",
  "JailorKillButtonText": "牢獄",
  "AgitaterKillButtonText": "パス",
  "HasSerialKillerBuddy": "シリアルキラーバディを持っています",
  "ChanceToSpawn": "スポーンの確率",
  "ChanceToSpawnAnother": "もう一つスポーンする確率",
  "BloodthirstKillCD": "<color=#630000>血に飢えた</color> キルクールダウン",
  "BloodthirstPlayerCount": "Maximum players alive for <color=#630000>Bloodthirst</color>",
  "ReflectHarmfulInteractions": "<color=#ff1919>有害な</color> 相互作用を反映",
  "DiseasedCDOpt": "Increase the Cooldown by",
  "DiseasedCDReset": "会議後にクールダウンが通常に戻ります",
  "AntidoteCDOpt": "Decrease the Cooldown by",
  "AntidoteCDReset": "会議の後、クールダウンは通常に戻ります。",
  "GlowRadius": "輝きの半径",
  "GlowVisionOthers": "近くのプレイヤーの視界ブースト",
  "GlowVisionSelf": "輝きの視界ブースト",
  "SleuthCanKnowKillerRole": "殺人者の役割を見つけることができる",
  "SleuthNoticeKiller": "\n殺害者の役職は<b>{0}</b>です。",
  "SleuthNoticeVictim": "{0} の役職は<b>{1}</b>です。",
  "SleuthNoticeKillerNotFound": "\n殺人者は特定できませんでした、おそらく<b>自殺</b>である可能性があります。",
  "BomberDiesInExplosion": "<color=#ff1919>爆弾魔</color> は自爆して死亡します。",
  "ImpostorsSurviveBombs": "<color=#ff1919>インポスター</color> は爆風を生き延びます。",
  "PunchingBagKillMax": "勝利に必要な攻撃回数",
  "GuessPunchingBag": "パンチングバッグを推測しようとしましたね！\nこれで彼らは勝利に一歩近づきました！",
  "GuessPunchingBagAgain": "またパンチングバッグを推測しようとしましたね！\n\nもう推測による攻撃はカウントされません",
  "PunchingBagKill": "あなたは攻撃されました！",
  "SelfGuessPunchingBag": "自分をパンチングバッグとして推測することはできません、ズルをしないでください！",
  "GuessPunchingBagBlocked": "パンチングバッグは自己推測のために推測できません。",
  "EradicatePunchingBag": "You just tried to terminate Punching Bag, that is not allowed.",
  "RememberCooldown": "模倣クールダウン",
  "RefugeeKillCD": "<color=#ff1919>難民</color> のキルクールダウン",
  "RememberedNeutralKiller": "You remembered you were a Neutral killer!",
  "RememberedMaverick": "あなたはマーヴェリックであることを思い出しました！",
  "RememberedPursuer": "あなたは自分が追跡者であることを思い出しました！",
  "RememberedFollower": "あなたはフォロワーであることを思い出しました！",
  "RememberedAmnesiac": "役職を思い出すことができませんでした。",
  "AmnesiacRemembered": "あなたは {0} だったことを思い出しました！",
  "ReportWhenFailedRemember": "思い出しに失敗した場合は死体を報告してください",
  "RememberedImitator": "あなたは自分が模倣者であることを思い出しました。",
  "RememberedImpostor": "あなたはインポスターであることを思い出しました！",
  "RememberedCrewmate": "You remembered you were a Crewmate!",
  "ImitatorImitated": "まね師があなたの役割をまねました！",
  "ImitatorInvalidTarget": "まねに失敗しました",
  "RememberButtonText": "覚えておく",
  "ImitatorKillButtonText": "まねる",
  "IncompatibleNeutralMode": "If Neutral is incompatible, turn into",
  "RememberedYourRole": "アムネジアックがあなたの役割を覚えました！",
  "YouRememberedRole": "あなたは自分が誰かを思い出しました！",
  "BanditStealMode": "窃盗モード",
  "BanditStealMode_OnMeeting": "会議時に",
  "BanditStealMode_Instantly": "即座に",
  "BanditMaxSteals": "最大窃盗数",
  "BanditCanStealBetrayalAddon": "裏切りアドオンを窃盗できます",
  "BanditCanStealImpOnlyAddon": "Can Steal <color=#ff1919>Impostor</color> Only Add-ons",
  "Bandit_NoStealableAddons": "Could not steal Add-on from the player",
  "BanditStealCooldown": "Steal Cooldown",
  "DoppelMaxSteals": "最大窃盗数",
  "DoppelCurrentVictimCanSeeRolesAsDead": "Last victim can see Role and Add-on info of alive players as a ghost",
  "RetributionistDeadMsg": "The death of the Retributionist means the beginning of retribution. \nPlease use /ret + [player ID] to kill the specified player \nYou can see player ID's in front of their names. \nOr type /ret to get a list of player ID's",
  "RetributionistAliveKill": "レトリビューショニストの報復は、彼らの死後のみ開始できます。",
  "RetributionistKillMax": "最大キル数に達しました、もうキルできません！",
  "RetributionistKillDead": "キルする生存プレイヤーを選んでください。",
  "RetributionistKillSucceed": "<b>{0}</b> は報復主義者によって殺されました!",
  "RetributionistKillDisable": "タスクが完了するまで報復できません。",
  "CanOnlyRetributeWithTasksDone": "タスクの完了時にのみ報復可能",
  "RetributionistCanKillNum": "Maximum retributions",
  "RetributionistKillTooManyDead": "死者が多すぎるため、報復できません。",
  "MinimumPlayersAliveToRetri": "報復のために必要な最小生存プレイヤー数",
  "MinimumNoKillerEjectsToKill": "殺害するために必要な、殺人者が排除されない最小会議回数",
  "ImmuneToAttacksWhenTasksDone": "タスクの完了時に攻撃を受けません",
  "TwisterCooldown": "ツイストクールダウン",
  "TwisterButtonText": "ツイスト",
  "TwisterHideTwistedPlayerNames": "プレイヤーが入れ替わる相手を隠す",
  "InstigatorAbilityLimit": "アビリティの使用回数",
  "InstigatorKillsPerAbilityUse": "アビリティの使用ごとのキル数",
  "CrewCanFindCaptain": "クルーメイトはせんちょうを見つけることができます",
  "MadmateCanFindCaptain": "マッドメイトはせんちょうを見つけることができます",
  "ReducedSpeed": "速度が低下",
  "ReducedSpeedTime": "速度低下の時間持続",
  "CaptainCanTargetNB": "せんちょうは中立良性をターゲットにできます",
  "CaptainCanTargetNE": "せんちょうは中立悪性をターゲットにできます",
  "CaptainCanTargetNC": "せんちょうは中立混沌をターゲットにできます",
  "CaptainCanTargetNA": "キャプテンは中立黙示録をターゲットにできます",
  "CaptainCanTargetNK": "せんちょうは中立殺人者をターゲットにできます",
  "CaptainCanTargetCoven": "Captain can target Coven",
  "CaptainSpeedReduced": "せんちょうによってあなたの速度が低下しました",
  "CaptainRevealTaskRequired": "せんちょうが明らかになるまでに完了するタスクの数",
  "CaptainSlowTaskRequired": "ターゲットの速度が低下するまでに完了するタスクの数",
  "InspectorTryHideMsg": "<color=#0D57AF>インスペクター </color>のコマンドを隠す",
  "MaxInspectCheckLimit": "Maximum inspections per game",
  "InspectCheckLimitPerMeeting": "Maximum inspections per meeting",
  "InspectCheckTargetKnow": "対象者は <color=#0D57AF>インスペクター</color>にチェックされたことを知っています。",
  "InspectCheckOtherTargetKnow": "対象は自分が誰と検査されたかを知っています",
  "InspectorDead": "死亡後は能力を使用できません",
  "InspectCheckMax": "Maximum inspections per game reached!\nYou can not use your power anymore.",
  "InspectCheckRound": "Maximum inspections per round reached!\nYou can check again in the next round.",
  "InspectCheckSelf": "あはは！これが簡単だと思ったか。自分自身を確認することはできません。WWWww",
  "InspectCheckReveal": "あはは！これが簡単だと思ったか。明らかにされた役職を確認することはできません。WWw",
  "InspectCheckTitle": "インスペクター ",
  "InspectCheckTrue": "<b>{0}</b>と<b>{1}</b>は同じチームにいます！",
  "InspectCheckFalse": "<b>{0}</b>と<b>{1}</b>は<color=#ff1919>同じチームではありません</color>！",
  "InspectCheckTargetMsg": " インスペクターによって調査されました",
  "InspectCheckHelp": "Instructions: /cmp [Player ID 1] [Player ID 2] \nExample: /cmp 1 5 \nYou can see the player ID's before everyone's names \n or use the /id command to list the player ID's",
  "InspectCheckNull": "生き残ったプレイヤーの ID を選択し、そのチームを推測します",
  "InspectCheckBaitCountMode": "<color=#00f7ff>おとり</color>は、初対面での<color=#00f7ff>おとり</color>の公開としてカウントされます。",
  "InspectCheckRevealTarget": "タスクが完了すると、対象は他の対象のチームを知っています。",
  "InspectorTargetReveal": " <b>{0}</b>はチーム<b>{1}</b>と連携しているようです。",
  "EgoistCountMode.Original": "オリジナル",
  "EgoistCountMode.Neutral": "ニュートラル",
  "JailerJailCooldown": "Jail Cooldown",
  "JailerMaxExecution": "最大実行回数。",
  "JailerNBCanBeExe": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#046300>無害</color>を処刑することが可能",
  "JailerNCCanBeExe": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#D4AF37>混沌</color>を処刑することが可能",
  "JailerNECanBeExe": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#912900>悪</color>を処刑することが可能",
  "JailerNKCanBeExe": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff1919>キラー</color>を処刑することが可能",
  "JailerNACanBeExe": "<color=#7f8c8d>中立</color> <color=#ff174f>黙示録</color>を処刑することが可能",
  "JailerCovenCanBeExe": "Can execute <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "JailerCKCanBeExe": "実行できる <color=#8cffff>乗組員殺害</color>",
  "JailerTargetAlreadySelected": "すでに対象を選択しました。",
  "SuccessfullyJailed": "対象は成功裏に牢獄に入れられました。",
  "CantGuessJailed": "対象を推測することはできません。",
  "JailedCanOnlyGuessJailer": "あなたは牢獄に入れられました。看守 (刑務官) を推測することしかできません。",
  "CanNotTrialJailed": "対象を裁くことはできません。",
  "notifyJailedOnMeeting": "会議が始まったときに牢獄に入れられたプレイヤーに通知します。",
  "JailedNotifyMsg": "あなたは看守によって牢屋に閉じ込められました。誰もあなたを推測したり裁いたりすることはできず、あなたは看守を推測することしかできません。\n\nもし看守があなたに投票した場合、会議が終了した後に処刑されます。",
  "JailerTitle": "JAILER",
  "CopyCatCopyCooldown": "Copy Cooldown",
  "CopyCatRoleChange": "あなたの役割は<b>{0}</b>に変更されました。",
  "CopyCatCanNotCopy": "対象の役職をコピーすることはできません。",
  "CopyButtonText": "コピー",
  "CopyCrewVar": "Can copy evil variants of Crewmate roles",
  "CopyTeamChangingAddon": "Can copy team changing Add-on",
  "MaxCleanserUses": "Maximum Cleanses",
  "CleansedCanGetAddon": "クレンズされたプレイヤーはアドオンを取得できます",
  "CleanserTitle": "クレンザー",
  "CleanserRemoveSelf": "自分自身をクレンズすることはできません",
  "CleanserCantRemove": "Oops! the player can not be Cleansed.",
  "CleanserRemovedRole": "<b>{0}</b>が浄化されました。会議後にすべてのアドオンが削除されます。\n\nあなたの投票が戻され、誰かに投票することができます。",
  "LostAddonByCleanser": "The Cleanser removed all your Add-ons",
  "MaxProtections": "Maximum Protections",
  "KeeperHideVote": "キーパーの投票を隠す",
  "KeeperProtect": "<b>{0}</b>を守ることを選びました、あなたの投票が返されました",
  "KeeperTitle": "KEEPER",
  "MaulRadius": "襲撃半径",
  "ImpKnowCyberDead": "<color=#ff1919>インポスター</color>はサイバーが死んだかどうか知っている",
  "CrewKnowCyberDead": "<color=#8cffff>クルーメイト</color>はサイバーが死んだかどうか知っている",
  "NeutralKnowCyberDead": "<color=#7f8c8d>中立者</color>はサイバーが死んだかどうか知っている",
  "CovenKnowCyberDead": "<color=#ac42f2>Coven</color> know if Cyber died",
  "CyberKnown": "すべての人がサイバーを見ることができます",
  "KillerGetBewilderVision": "キラーは<color=#c894f5>当惑させる</color>の視界を得ます",
  "ImpCanBeOiiai": "<color=#ff1919>インポスター</color>はOIIAIキャットになれる",
  "CrewCanBeOiiai": "<color=#8cffff>クルーメイト</color>はOIIAIになれる",
  "NeutralCanBeOiiai": "<color=#7f8c8d>中立者</color>はOIIAIになれる",
  "CovenCanBeOiiai": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be OIIAI",
  "OiiaiCanPassOn": "オイアイキャットはキラーに受け継がれる可能性があります",
  "NeutralChangeRolesForOiiai": "中立者が変わります ",
  "LostRoleByOiiai": "オイアイキャットによって消されました！",
  "ImpCanBeLoyal": "<color=#ff1919>インポスター</color>は<color=#B71556>忠実な</color>になれる",
  "CrewCanBeLoyal": "<color=#8cffff>クルーメイト</color>は<color=#B71556>忠実な</color>になれる",
  "CovenCanBeLoyal": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become <color=#B71556>Loyal</color>",
  "TasklessCrewCanBeLazy": "任務がない<color=#8cffff>クルーメイト</color>は<color=#A4DFFE>怠け者</color>になれる",
  "TaskBasedCrewCanBeLazy": "Task based <color=#8cffff>Crewmates</color> can be <color=#A4DFFE>Lazy</color>",
  "SheriffCanBeMadmate": "<color=#ffb347>シェリフ</color>は<color=#ff1919>マッドメイト</color>になれる",
  "MayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>市長</color>は<color=#ff1919>マッドメイト</color>になれる",
  "NGuesserCanBeMadmate": "<color=#f0e68c>ナイスゲッサー</color>は<color=#ff1919>マッドメイト</color>になれる",
  "SnitchCanBeMadmate": "<color=#b8fb4f>密告者</color>は<color=#ff1919>マッドメイト</color>になれる",
  "JudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>ジャッジ</color>は<color=#ff1919>マッドメイト</color>になれる",
  "MarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>指揮官</color>は<color=#ff1919>マッドメイト</color>になれる",
  "GanRetributionistCanBeMadmate": "<color=#228B22>リトリビューショニスト</color>は変換されることがある",
  "RetributionistCanBeMadmate": "<color=#228B22>リトリビューショニスト</color>は<color=#ff1919>マッドメイト</color>になれる",
  "OverseerCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>監督者</color>は<color=#ff1919>マッドメイト</color>になれる",
  "GanSheriffCanBeMadmate": "<color=#f8cd46>シェリフ</color>は変換されることがある",
  "GanMayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>市長</color>は変換されることがある",
  "GanNGuesserCanBeMadmate": "<color=#f0e68c>ナイスゲッサー</color>は変換されることがある",
  "GanJudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>ジャッジ</color>は変換されることがある",
  "GanMarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>指揮官</color>は変換されることがある",
  "GanOverseerCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>監督者</color>は変換されることがある",
  "GanCovenCanBeMadmate": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be converted",
  "RascalAppearAsMadmate": "Appear as <color=#ff1919>Madmate</color> on Ejection",
  "CouncillorDead": "すみません、あなたは死んでいるので殺すことはできません。",
  "CouncillorMurderMaxMeeting": "すみません、会議での殺人数の上限に達しました。",
  "CouncillorMurderMaxGame": "ごめんなさい、殺害の最大数に達しました。",
  "Councillor_LaughToWhoMurderSelf": "ははは、誰が自分自身を殺すほど愚かだと思っただろう？ それが... あなただということを考えるとね！",
  "Councillor_MurderKill": "<b>{0}</b> が殺されました。",
  "Councillor_MurderHelp": "Command: /tl [player ID]\nYou can see the players' ID's before the players' names.\nOr use /id to view the list of all player ID's.",
  "Councillor_MurderNull": "キルする生存プレイヤーを選んでください。",
  "Councillor_MurderKillTitle": "邪悪な法廷 ",
  "CouncillorMakeEvilJudgeClear": "裁判を評議員の殺人として表示する",
  "Councillor_CannotMurderImpTeam": "申し訳ありませんが、チームメイトを殺すことはできません。",
  "Councillor_SuicideForMurderImps": "チームメイトを殺そうとしたため、あなたは死にました。",
  "CouncillorMurderLimitPerMeeting": "Maximum Kills per Meeting",
  "CouncillorMurderLimitPerGame": "Maximum Kills per Game",
  "CouncillorCanMurderMadmate": "<color=#ff1919>マッドメイト</color>を殺害できる",
  "CouncillorCanMurderImpostor": "<color=#ff1919>インポスター</color>を殺害できる",
  "CouncillorSuicideOnJudgeImpTeam": "<color=#ff1919>インポスター</color> チームを誤って裁くと自殺する",
  "CouncillorCanMurderTaskDoneSnitch": "すべてのタスクを完了した <color=#b8fb4f>密告者</color> を殺すことができる",
  "CouncillorTryHideMsg": "評議員のコマンドを隠そう",
  "DazzlerDazzled": "あなたはダズラーによって眩惑されました！",
  "DazzlerCauseVision": "視界狭小",
  "DazzlerDazzleLimit": "Maximum number of players affected by reduced vision",
  "DazzlerResetDazzledVisionOnDeath": "死亡/追放時に眩惑したプレイヤーの視界をリセット",
  "DazzleCooldown": "眩惑のクールダウン",
  "DazzleButtonText": "眩惑",
  "MoleVentButtonText": "掘る",
  "MoleVentCooldown": "Dig Cooldown",
  "AddictVentButtonText": "修復を受ける",
  "AddictInvulnerbilityTimeAfterVent": "<color=#008000>無敵</color>時間",
  "AddictSpeedWhileInvulnerble": "<color=#008000>無敵</color>状態での移動速度",
  "AddictFreezeTimeAfterInvulnerbility": "<color=#008000>中毒者</color>が<color=#008000>無敵</color>状態の後にその場に固まる時間",
  "AlchemistShieldDur": "耐性ポーションの持続時間",
  "AlchemistInvisDur": "透明ポーションの持続時間",
  "AlchemistVision": "夜間視力",
  "AlchemistVisionOnLightsOut": "明かりの妨害中の夜間視力",
  "AlchemistVisionDur": "夜間視力ポーションの持続時間",
  "AlchemistSpeed": "スピードポーションブースト",
  "AlchemistVentButtonText": "飲む",
  "AlchemistGotShieldPotion": "耐性ポーション：一時的なシールドを付与します",
  "AlchemistGotSightPotion": "夜間視力ポーション：一時的に強化された視力を提供します",
  "AlchemistGotQFPotion": "Potion of Fixing: Allows you to fix one Sabotage instantly",
  "AlchemistGotTPPotion": "ワーピングポーション：ランダムなプレイヤーにテレポートします",
  "AlchemistGotSuicidePotion": "毒のポーション：あなたを毒します。",
  "AlchemistGotSpeedPotion": "スピードのポーション：速くなります",
  "AlchemistGotBloodthirstPotion": "有害ポーション：接触した次のプレイヤーを殺します",
  "AlchemistGotInvisibility": "透明のポーション：透明になります",
  "NoPotion": "You have no Potions",
  "StoreShield": "<color=#00ff97>耐性のポーション</color>",
  "StoreSuicide": "<color=#478800>毒のポーション</color>",
  "StoreTP": "<color=#42d1ff>ワーピングのポーション</color>",
  "StoreSP": "<color=#77e0cb>スピードのポーション</color>",
  "StoreQF": "<color=#3333ff>修復のポーション</color>",
  "StoreBL": "<color=#691a2e>害のポーション</color>",
  "StoreNS": "<color=#663399>暗視のポーション</color>",
  "StoreINV": "<color=#663399>透明化のポーション</color>",
  "StoreNull": "<color=#888888>なし</color>",
  "PotionStore": "<color=#00ffa5>店にあるポーション: </color>",
  "WaitQFPotion": "\n<color=#3333ff>修復のポーション</color>が使用待ち",
  "AlchemistShielded": "耐性ポーションが開始されました",
  "AlchemistHasVision": "夜間視力ポーションが開始されました",
  "AlchemistShieldOut": "耐性ポーションが終了しました",
  "AlchemistVisionOut": "暗視ポーション終了",
  "AlchemistPotionBloodthirst": "You gained Bloodthirst",
  "AlchemistHasSpeed": "スピードのポーションが始まった",
  "AlchemistSpeedOut": "スピードのポーションが終了しました",
  "DeathpactDuration": "<color=#ff1919>Deathpact</color> Duration",
  "DeathPactCooldown": "<color=#ff1919>Deathpact</color> Assign Cooldown",
  "DeathpactNumberOfPlayersInPact": "Number of players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactShowArrowsToOtherPlayersInPact": "Show arrows leading to other players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactReduceVisionWhileInPact": "Reduce vision for players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactVisionWhileInPact": "Vision for players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactKillPlayersInDeathpactOnMeeting": "Kill players in <color=#ff1919>Deathpact</color> on meeting",
  "DeathpactPlayersInDeathpactCanCallMeeting": "Players in active <color=#ff1919>Deathpact</color> can call meeting",
  "DeathpactActiveDeathpact": "<b>{0}</b>を<b>{1}</b>秒で見つける。",
  "DeathpactCouldNotAddTarget": "Target can't be added to Deathpact.",
  "DeathpactComplete": "Deathpact was concluded.",
  "DeathpactExecuted": "Deathpact was executed.",
  "DeathpactAverted": "Deathpact was averted.",
  "DeathpactButtonText": "割り当てる",
  "DevourerHideNameConsumed": "消費されたプレイヤーの名前を隠す",
  "DevourCooldown": "飲み込みのクールダウン",
  "DevourerButtonText": "喰らう",
  "DollMasterPossessionButtonText": "憑依する",
  "DollMasterUnPossessionButtonText": "憑依解除",
  "DollMaster_PossessedTarget": "憑依された対象",
  "DollMaster_CannotPossessImpTeammate": "チームメイトを憑依できない",
  "DollMaster_CouldNotSwapWithTarget": "プレイヤーを憑依できません",
  "DollMaster_CanNotSwapWithDeadTarget": "Possessing a dead player isn't possible",
  "DollMaster_MainBody": "本体",
  "DollMaster_Doll": "人形",
  "DollMaster_UnableToUseAbility": "プレイヤーに能力を使用できない",
  "Doppelganger_RoleInfo": "偽装された役割: {0}",
  "EatenByDevourer": "喰らい込む者があなたの皮膚を食べました",
  "DevourerEatenSkin": "対象の肌が食べられました",
  "DevouredName": "食い尽くされた",
  "PitfallTrapCooldown": "トラップのクールダウン",
  "PitfallMaxTrapCount": "設置できるトラップの数",
  "PitfallTrapMaxPlayerCount": "トラップごとに捕まえることができるプレイヤーの数",
  "PitfallTrapDuration": "トラップがアクティブなままでいる時間",
  "PitfallTrapRadius": "トラップの半径",
  "PitfallTrapFreezeTime": "トラップが凍結する時間",
  "PitfallTrapCauseVision": "トラップが視界に影響を与える時間",
  "PitfallTrapCauseVisionTime": "トラップが視界に影響を与える時間",
  "PitfallTrap": "あなたはトラップにかかりました！",
  "ConsigliereDivinationMaxCount": "最大の公開数",
  "CleanserHideVote": "クレンザーの投票を隠す",
  "OracleSkillLimit": "最大の使用回数",
  "OracleHideVote": "<color=#6666FF>オラクル</color>の投票を隠す",
  "OracleCheckReachLimit": "使用回数がなくなりました！",
  "OracleCheckSelfMsg": "自分さえ信じられないんだね？",
  "OracleCheckLimit": "リマインダー: <b>{0}</b>回の使用が残っています",
  "OracleCheckMsgTitle": "オラクル ",
  "OracleCheck.NotCrewmate": "Appears not to be a Crewmate",
  "OracleCheck.Crewmate": "Appears to be a Crewmate",
  "OracleCheck.Neutral": "Appears to be a Neutral",
  "OracleCheck.Impostor": "インポスターのように見えます",
  "OracleCheck.Coven": "Appears to be Coven",
  "OracleCheck": "ターゲットの結果:",
  "FailChance": "正しくない結果を表示する確率",
  "OracleCheckAddons": "Oracle checks Add-ons",
  "ChameleonCanVent": "変装するために通気口を使う",
  "ChameleonInvisState": "あなたは変装中です！",
  "ChameleonInvisStateOut": "あなたの変装が終了しました",
  "ChameleonInvisInCooldown": "Ability still on Cooldown, disguise failed",
  "ChameleonInvisStateCountdown": "変装は{0}秒で失効します",
  "ChameleonInvisCooldownRemain": "変装クールダウン: {0}秒",
  "ChameleonCooldown": "変装のクールダウン",
  "ChameleonDuration": "変装の持続時間",
  "ChameleonRevertDisguise": "暴露",
  "ChameleonDisguise": "変装",
  "KillCooldownAfterCleaning": "クリーン時のキルクールダウン",
  "KillCooldownAfterStoneGazing": "石化視線時のキルクールダウン",
  "MedusaStoneBody": "体が石化しました",
  "MedusaReportButtonText": "石",
  "CursedSoulCurseCooldown": "魂奪いのクールダウン",
  "CursedSoulCurseCooldownIncrese": "魂奪いのクールダウン増加",
  "CursedSoulCurseMax": "最大魂奪い回数",
  "CursedSoulKnowTargetRole": "<color=#531269>ソウルレス</color>のプレイヤーの役割を知る",
  "CursedSoulCanCurseNeutral": "Neutral roles have Souls",
  "CursedSoulCanCurseCoven": "Coven roles have Souls",
  "CursedSoulKillButtonText": "奪い取る",
  "SoullessByCursedSoul": "A Cursed Soul snatched your Soul",
  "CursedSoulSoullessPlayer": "魂が奪われました",
  "CursedSoulInvalidTarget": "No Soul found",
  "AdmireCooldown": "賞賛のクールダウン",
  "AdmirerKnowTargetRole": "<color=#ee43c3>ファンのプレイヤーたち</color>の役割を知ることができます。",
  "AdmirerSkillLimit": "スキル制限",
  "AdmireButtonText": "賞賛",
  "AdmirerAdmired": "ファンがあなたを賞賛しました！",
  "AdmiredPlayer": "プレイヤーが賞賛されました",
  "AdmirerInvalidTarget": "ターゲットは賞賛できません",
  "SpiritualistNoticeTitle": "スピリチュアリスト ",
  "SpiritualistNoticeMessage": "The Spiritualist has an arrow pointing to you!\nYou can use them to a killer or frame a Crewmate",
  "SpiritualistShowGhostArrowForSeconds": "幽霊の矢の持続時間",
  "SpiritualistShowGhostArrowEverySeconds": "幽霊の矢の間隔",
  "EnigmaClueStage1Tasks": "タスクを完了してステージ1の<color=#676798>手がかり</color>を見るには{0} 個",
  "EnigmaClueStage2Tasks": "タスクを完了してステージ2の<color=#676798>手がかり</color>を見るには{0} 個",
  "EnigmaClueStage3Tasks": "タスクを完了してステージ3の<color=#676798>手がかり</color>を見るには{0} 個",
  "EnigmaClueStage2Probability": "ステージ2の<color=#676798>手がかり</color>を見る確率は{0} です",
  "EnigmaClueStage3Probability": "ステージ3の<color=#676798>手がかり</color>を見る確率は{0} です",
  "EnigmaClueGetCluesWithoutReporting": "<color=#676798>エニグマ</color>は死体を報告しなくても<color=#676798>手がかり</color>を得ることができます",
  "EnigmaClueHat1": "キラーは帽子をかぶっています！",
  "EnigmaClueHat2": "殺人者は帽子をかぶっていません！",
  "EnigmaClueHat3": "殺人犯は{0} を帽子として身につけています！",
  "EnigmaClueSkin1": "殺人者はスキンを着ています！",
  "EnigmaClueSkin2": "殺人者はスキンを着ていません！",
  "EnigmaClueSkin3": "殺人犯は{0} をスキンとして身につけています！",
  "EnigmaClueVisor1": "殺人者はバイザーをかぶっています！",
  "EnigmaClueVisor2": "殺人者はバイザーをかぶっていません！",
  "EnigmaClueVisor3": "殺人犯は{0} をバイザーとして身につけています！",
  "EnigmaCluePet1": "殺人者はペットを持っています！",
  "EnigmaCluePet2": "殺人者はペットを持っていません！",
  "EnigmaCluePet3": "殺人犯は{0} をペットとして持っています！",
  "EnigmaClueName1": "殺人犯の名前には文字{0} か文字{1} が含まれています！",
  "EnigmaClueName2": "殺人犯の名前には文字{0} が含まれています！",
  "EnigmaClueName3": "殺人犯の名前には文字{0} と文字{1} が含まれています！",
  "EnigmaClueNameLength1": "殺人犯の名前の長さは{0} 文字から{1} 文字の間です！",
  "EnigmaClueNameLength2": "殺人犯の名前の長さは{0} 文字です！",
  "EnigmaClueColor1": "殺人者は明るい色です！",
  "EnigmaClueColor2": "殺人者は暗い色です！",
  "EnigmaClueColor3": "殺人犯の色は{0} です！",
  "EnigmaClueLocation": "殺人犯が最後にいた部屋は{0} です！",
  "EnigmaClueStatus1": "殺人者は今、換気口の中にいます！",
  "EnigmaClueStatus2": "殺人者は今、はしごにいます！",
  "EnigmaClueStatus3": "殺人者はすでに死んでいます！",
  "EnigmaClueStatus4": "殺人者はまだ生きています！",
  "EnigmaClueRole1": "殺人者はインポスターです！",
  "EnigmaClueRole2": "殺人者はニュートラルです！",
  "EnigmaClueRole3": "殺人者はクルーメイトです！",
  "EnigmaClueRole4": "殺人犯の役割は{0} です！",
  "EnigmaClueRole5": "The Killer is a Coven member!",
  "EnigmaClueLevel1": "殺人者のレベルは50以上です！",
  "EnigmaClueLevel2": "殺人者のレベルは50以下です！",
  "EnigmaClueLevel3": "殺人犯のレベルは{0} から{1} の間です！",
  "EnigmaClueLevel4": "殺人犯のレベルは{0} です！",
  "EnigmaClueFriendCode": "The Killer's Friend Code is {0}!",
  "EnigmaClueHatTitle": "エニグマ帽子の手がかり！",
  "EnigmaClueVisorTitle": "エニグマバイザーの手がかり！",
  "EnigmaClueSkinTitle": "エニグマスキンの手がかり！",
  "EnigmaCluePetTitle": "エニグマペットの手がかり！",
  "EnigmaClueNameTitle": "エニグマ名前の手がかり！",
  "EnigmaClueNameLengthTitle": "エニグマの名前の長さの手がかり！",
  "EnigmaClueColorTitle": "エニグマ色の手がかり！",
  "EnigmaClueLocationTitle": "エニグマ場所の手がかり！",
  "EnigmaClueStatusTitle": "エニグマ状態の手がかり！",
  "EnigmaClueRoleTitle": "エニグマ役割の手がかり！",
  "EnigmaClueLevelTitle": "エニグマレベルの手がかり！",
  "EnigmaClueFriendCodeTitle": "Enigma Friend Code Clue!",
  "ImpCanBeRole": "<color=#ff1919>インポスター</color>は{role} になることができます",
  "CrewCanBeRole": "<color=#8cffff>クルーメイト</color>は{role} になることができます",
  "NeutralCanBeRole": "<color=#7f8c8d>中立</color>は{role} になることができます",
  "CovenCanBeRole": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become {role}",
  "VotesPerKill": "各キルごとに獲得する投票",
  "PickpocketGetVote": "{0} 票を得ました",
  "VultureArrowsPointingToDeadBody": "ボディを指し示す矢印があります",
  "VultureNumberOfReportsToWin": "勝利に必要な死体数",
  "VultureReportBody": "体が食べられました！",
  "VultureEatButtonText": "消費",
  "VultureReportCooldown": "食べるクールダウン",
  "VultureMaxEatenInOneRound": "ラウンドごとに可能な最大の食べられた死体数",
  "VultureCooldownUp": "食べるクールダウンが終了しました",
  "GhastlyPossessCD": "支配のクールダウン",
  "GhastlyMaxPossessions": "Maximum Possessions",
  "GhastlyPossessionDuration": "支配の持続時間",
  "GhastlySpeed": "幽霊の速度",
  "GhastlyKillAllies": "ゴースは仲間を憑依することができません。",
  "GhastlyCannotPossessTarget": "対象を支配できなかった",
  "GhastlyChooseTarget": "今、対象を選択",
  "GhastlyNoMorePossess": "支配の回数が尽きました！",
  "GhastlyNotUrTarget": "それはあなたの対象ではありません",
  "GhastlyYouvePosses": "あなたは支配されました！",
  "GhastlyPossessedUser": "あなたは {0} を憑依しました",
  "GhastlyExpired": "{0} はもう憑依されていません",
  "TasksMarkPerRound": "1ラウンドでマークできるタスクの数",
  "TaskinatorBombPlanted": "爆弾が設置されました",
  "ShieldDuration": "Shield Duration",
  "ShieldIsOneTimeUse": "シールドは1回の殺害試行後に破れます",
  "BenefactorTaskMarked": "タスクが正常にマークされました",
  "BenefactorTargetGotShield": "恩人によってシールドを得ました",
  "PirateTryHideMsg": "<color=#EDC240>パイレーツ</color>のコマンドを隠す",
  "SuccessfulDuelsToWin": "勝利に必要な成功したデュエルの回数",
  "PirateMeetingMsg": "あなたのターゲットと決闘します。\n決闘コマンド：\n⦿ /duel 0\n⦿ /duel 1\n⦿ /duel 2\nターゲットと同じオプションを選んだ場合、あなたが決闘に勝ちます。",
  "PirateTargetMeetingMsg": "<color=#EDC240>海賊</color>は決闘を選んだぞ！\n<color=#00a5ff>名誉</color>を持って決闘するか、<color=#ff1919>死んで</color>恥をかくか。\n決闘コマンド：\n⦿ /duel 0\n⦿ /duel 1\n⦿ /duel 2\nもし<color=#EDC240>海賊</color>があなたと同じ選択をするか、またはあなたが参加しなければ、<b>あなたは<color=#ff1919>死ぬ</color>でしょう</b>",
  "PirateTitle": "海賊 ",
  "PirateTargetAlreadyChosen": "ヤー！ すでにターゲットを選択しました。",
  "PirateDead": "お前は死んでしまった。もうデュエルはできない。",
  "DuelAlreadyDone": "デュエルのオプションはすでに選択されています。",
  "DuelDone": "デュエルのオプションを選択しました。\n会議が終了するのを待って結果を見る。",
  "DuelHelp": "決闘コマンド：\n⦿ /duel 0\n⦿ /duel 1\n⦿ /duel 2\n\n<color=#EDC240>海賊</color>として、ターゲットと同じ番号を選びます。 ターゲットとしては、<color=#EDC240>海賊</color>とは異なる番号を選んでください。",
  "PirateDuelButtonText": "デュエル",
  "DuelCooldown": "デュエルのクールダウン",
  "Rock": "岩石",
  "Paper": "ペーパー",
  "Scissors": "はさみ",
  "Heads": "頭",
  "Tails": "尾",
  "SpyRedNameDur": "色付きの名前の持続時間",
  "SpyInteractionBlocked": "Block Kill button interaction",
  "AgitaterBombCooldown": "<color=#F4A460>Agitator</color> Bomb Cooldown",
  "AgitaterPassCooldown": "Bomb Pass Cooldown",
  "BombExplodeCooldown": "Bomb Explode Cooldown",
  "AgitaterPassNotify": "爆弾が成功裏に受け渡されました",
  "AgitaterTargetNotify": "あなたが爆弾を持っています！！他の誰かに渡してください",
  "AgitaterCanGetBombed": "<color=#F4A460>アジテーター</color>は爆弾を手に入れられる",
  "AgitaterAutoReportBait": "<color=#F4A460>Agitator</color> can Auto Report Bait",
  "SeekerPointsToWin": "勝利に必要なポイント数",
  "SeekerTagCooldown": "タグクールダウン",
  "SeekerNotify": "あなたのターゲットは<b>{0}</b>です",
  "SeekerTargetNotify": "あなたはシーカーのターゲットです！！タグを受ける前に隠れてください",
  "SeekerKillButtonText": "タグ",
  "PixiePointsToWin": "勝利に必要なポイント数",
  "MaxTargets": "ラウンドごとのターゲットの最大数",
  "MarkCooldown": "Mark Cooldown",
  "PixieSuicide": "ターゲットが追放されない場合、ピクシーは自殺します。",
  "PixieMaxTargetReached": "このラウンドですでに全てのターゲットを選択しました。",
  "PixieTargetAlreadySelected": "ターゲットはすでに選択されています。",
  "PixieButtonText": "マーク",
  "PlagueBearerCooldown": "Plague Cooldown",
  "PlagueBearerCanVent": "Can Vent",
  "PlagueBearerHasImpostorVision": "インポスターの視界を持っています",
  "PestilenceCooldown": "<color=#343136>Pestilence</color> Kill Cooldown",
  "PestilenceCanVent": "<color=#343136>ペスティレンス</color>はベントを使える",
  "PestilenceHasImpostorVision": "<color=#343136>ペスティレンス</color>には<color=#ff1919>インポスター</color>の視界がある",
  "PestilenceKillGuessers": "<color=#343136>ペスティレンス</color> を推測したプレイヤーを殺す",
  "PlagueBearerAlreadyPlagued": "プレイヤーはすでに疫病にかかっています",
  "PlagueBearerToPestilence": "あなたはペスティレンスになりました！！",
  "GuessPestilence": "あなたはペスティレンスを予想しようとしました！\n\nごめんなさい、ペスティレンスによって殺されました。",
  "PestilenceTransform": "<align=\"center\"><size=150%>疫病がクルーを飲み込み、<color=#e5f6b4><b>疫病媒介者</b></color>を<color=#343136><b>ペスティレンス</b></color>へと変え、黙示録の騎士となった！</size></align>",
  "RomanticBetCooldown": "パートナーの選択のクールダウン",
  "RomanticProtectCooldown": "保護のクールダウン",
  "RomanticBetPlayer": "パートナーを選びました",
  "RomanticBetOnYou": "ロマンチックはあなたをパートナーに選びました！",
  "VengefulKCD": "<color=#8B0000>復讐心に燃えるロマンティック</color>のキルクールダウン",
  "VengefulCanVent": "<color=#8B0000>復讐心に燃えるロマンティック</color>はベントを使える",
  "RuthlessKCD": "<color=#D2691E>冷酷なロマンティック</color>のキルクールダウン",
  "RuthlessCanVent": "<color=#D2691E>冷酷なロマンティック</color>はベントを使える",
  "RomanticProtectPartner": "あなたのパートナーは保護されています",
  "RomanticIsProtectingYou": "<color=#FF1493>ロマンティック</color>があなたを守っている",
  "ProtectingOver": "シールドが切れました",
  "RomanticProtectDuration": "保護の持続時間",
  "RomanticKnowTargetRole": "<color=#ff1493>ロマンティック</color>はターゲットの役割を知っている",
  "RomanticBetTargetKnowRomantic": "ターゲットは<color=#ff1493>ロマンティック</color>を知っている",
  "RomanticPartnerButtonText": "パートナーを選ぶ",
  "RomanticProtectButtonText": "保護",
  "GuessMasterMisguess": "<b>{0}</b> が誤推測されました",
  "GuessMasterTargetRole": "誰かが<b>{0}</b>を推測しようとしました",
  "GuessMasterTitle": "GUESS MASTER ",
  "DoomsayerAmountOfGuessesToWin": "勝利への推測数",
  "DCanGuessImpostors": "<color=#ff1919>インポスター</color>を推測できる",
  "DCanGuessCrewmates": "<color=#8cffff>クルーメイト</color>を推測できる",
  "DCanGuessNeutrals": "<color=#7f8c8d>中立者</color>を推測できる",
  "DCanGuessCoven": "Can Guess <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "DCanGuessAdt": "アドオンは推測できます",
  "DoomsayerAdvancedSettings": "詳細設定",
  "DoomsayerMaxNumberOfGuessesPerMeeting": "Maximum number of guesses per meeting",
  "DoomsayerKillCorrectlyGuessedPlayers": "正しく予想されたプレイヤーをキル",
  "DoomsayerDoesNotSuicideWhenMisguessing": "<color=#14f786>ドゥームセイヤー</color>は誤推測しても自害しない",
  "DoomsayerMisguessRolePrevGuessRoleUntilNextMeeting": "役割の誤推測により、次のミーティングまで役割の推測ができなくなります",
  "DoomsayerTryHideMsg": "<color=#14f786>ドゥームセイヤー</color>のコマンドを隠す",
  "DoomsayerCantGuess": "ごめんなさい、次の会議での役職しか予想できません。",
  "DoomsayerCorrectlyGuessRole": "あなたは正しく役割を推測しました！\nしかし、プレイヤーは死ななかった、なぜならホストの設定が死を許可していないからです",
  "DoomsayerNotCorrectlyGuessRole": "You didn't correctly guess the Role!\nBut you didn't die because the Host's settings don't allow you to die",
  "DoomsayerGuessCountMsg": "You correctly guessed <b>{0}</b> Roles",
  "DoomsayerGuessCountTitle": "ドゥームセイヤー",
  "DoomsayerGuessSameRoleAgainMsg": "You tried to guess the same Role or Add-on that you guessed before",
  "EveryoneCanKnowMini": "みんながミニを見ることができます",
  "CanBeEvil": "ミニは<color=#ff1919>インポスター</color>になり得る",
  "EvilMiniSpawnChances": "ミニが<color=#ff1919>インポスター</color>である確率",
  "EvilMiniCanBeGuessed": "イービルミニは18歳未満でも推測可能",
  "GuessMini": "ごめんなさい、子供のミニには攻撃できません。",
  "GrowUpDuration": "成長に必要な時間 (秒)",
  "MajorCooldown": "18歳以上の場合のキルクールダウン",
  "UpDateAge": "年齢の変化をリアルタイムで表示",
  "Cantkillkid": "成長していないミニを殺すことはできません。",
  "CantEat": "成長していないミニは食べることができません",
  "CantShroud": "成長していないミニを殺すことはできません。",
  "CantBoom": "成長していないミニで自爆することはできません。",
  "CantRecruit": "成長していないミニを募集することはできません。",
  "CantDuel": "成長していないミニと決闘することはできません。",
  "CantMark": "成長していないミニにマークを付けることはできません。",
  "CantBlood": "成長していないミニから血を取ることはできません。",
  "CantPosses": "成長していないミニを憑依することはできません。",
  "ExiledNiceMini": "彼らが成長する前に<color=#8cffff>良いミニ</color>を追放しました。\n<color=#ff1919>全員負け</color>です",
  "MiniUp": "1年年を取りました！",
  "MiniMisGuessed": "本来なら誤って予想して死ぬはずでしたが、まだ子供なので罪はありません。\nしかし、これ以上推測することはできません。\n成長したら、また推測することができます。",
  "MiniGuessMax": "間違った推測をしたので、もう推測することは許されません！",
  "CountMeetingTime": "会議時間は増え続けることができます。",
  "YouKillRandomizer1": "ランダマイザーを殺害し、自己報告！",
  "YouKillRandomizer2": "ランダマイザーを殺害し、動けなくなる！",
  "YouKillRandomizer3": "ランダマイザーを殺害し、キルCDが600秒に変更！",
  "YouKillRandomizer4": "ランダマイザーを殺害し、ランダムリベンジを引き起こす！",
  "MadmateCanBeHurried": "<color=#ff1919>マッドメイト</color>はゲームスタート時に「急いで」行動することができる",
  "TaskBasedCrewCanBeHurried": "Task-based Crewmates can be Hurried",
  "HurriedCanBeConverted": "Hurried can be recruited in the game (excludes Madmate)",
  "Developer": "開発者",
  "Sponsor": "スポンサー",
  "Booster": "サーバーブースター",
  "Translator": "翻訳者",
  "NoAccess": "不正アクセス！！！\n\n 詳しく知るために、ディスコード「Discord」(discord.gg/TOHO) サーバーでチケットを開いてください。",
  "DCNotify.Hacking": "ハッキングで<color=#ff1919>禁止</color>されました。やめてください。",
  "DCNotify.Banned": "You were <color=#ff1919>banned</color> from this lobby.\n\nContact the Host if this was a mistake.",
  "DCNotify.Kicked": "あなたはこのロビーから<color=#ffff00>キック</color>されました。再参加することはできます。",
  "DCNotify.DCFromServer": "サーバーから切断されました。\nこれはサーバーまたはネットワークのいずれかの問題かもしれません。",
  "DCNotify.GameNotFound": "このロビーコードは無効です。",
  "DCNotify.GameStarted": "このロビーは現在ゲーム中です。\n\nゲームが終了するのを待つか、別のロビーを探してください。",
  "DCNotify.GameFull": "This lobby is currently full.\n\nCheck with the Host to see if you may join.",
  "DCNotify.IncorrectVersion": "このロビーはあなたのAmong Usバージョンをサポートしていません。",
  "DCNotify.Inactivity": "ロビーは非アクティブのため閉じられました。",
  "DCNotify.Auth": "認証されていません。",
  "DCNotify.DupeLogin": "あなたのアカウントのインスタンスが既にこのロビーに存在しています。",
  "DCNotify.InvalidSettings": "ゲーム設定が無効と検出されました。\n\nローカルプレイに入ってリセットし、それからもう一度試してみてください。",
  "ModeDescribe.SoloKombat": "Current Gamemode is [Solo PVP]\nNo role assignment. Everyone has HP and can use the Kill button to cause damage to other players. The player with the highest number of kills wins at the end of the game.",
  "RoleType.VanillaRoles": "★ バニラ役割",
  "RoleType.ImpKilling": "<color=#6a0000>★</color>インポスターの<color=#6a0000>殺害</color>役割",
  "RoleType.ImpSupport": "<color=#00ffff>★</color>インポスターの<color=#00ffff>サポート</color>役割",
  "RoleType.ImpConcealing": "<color=#6e003a>★</color>インポスターの<color=#6e003a>隠蔽</color>役割",
  "RoleType.ImpHindering": "<color=#636363>★</color>インポスターの<color=#636363>妨害</color>役割",
  "RoleType.ImpGhost": "<color=#bd8b88>★</color> インポスター <color=#bd8b88>ゴースト</color> 役割 /ghostinfo",
  "RoleType.Madmate": "★ マッドメイト役割",
  "RoleType.CrewSupport": "<color=#00ffff>★</color> クルーメイト <color=#00ffff>サポート</color> 役割",
  "RoleType.CrewInvestigative": "<color=#008080>★</color> クルーメイト <color=#008080>調査</color> 役割",
  "RoleType.CrewPower": "<color=#ffff00>★</color> クルーメイト <color=#ffff00>パワー</color> 役割",
  "RoleType.CrewKilling": "<color=#ff1919>★</color> クルーメイト <color=#ff1919>殺害</color> 役割",
  "RoleType.CrewBasic": "<color=#FF6600>★</color> クルーメイト <color=#FF6600>基本</color> 役割",
  "RoleType.CrewGhost": "<color=#afc3c9>★</color> クルーメイト <color=#afc3c9>ゴースト</color> 役割 /ghostinfo",
  "RoleType.NeutralEvil": "<color=#912900>★</color> ニュートラル <color=#912900>悪</color> 役割",
  "RoleType.NeutralBenign": "<color=#046300>★</color> 中立 <color=#046300>良性</color> 役割",
  "RoleType.NeutralChaos": "<color=#D4AF37>★</color> ニュートラル <color=#D4AF37>混沌</color> 役職",
  "RoleType.NeutralKilling": "<color=#ff1919>★</color> ニュートラル <color=#ff1919>殺害</color> 役職",
  "RoleType.NeutralApocalypse": "<color=#ff174f>★</color> 中立<color=#ff174f>黙示録</color>の役割 /apocalypseinfo",
  "RoleType.CovenPower": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Power</color> Roles",
  "RoleType.CovenKilling": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Killing</color> Roles",
  "RoleType.CovenTrickery": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Trickery</color> Roles",
  "RoleType.CovenUtility": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Utility</color> Roles",
  "RoleType.Harmful": "<color=#ff1919>★</color> 有害なアドオン",
  "RoleType.Support": "★ サポート系アドオン",
  "RoleType.Helpful": "<color=#00FF00>★</color> 有益なアドオン",
  "RoleType.Mixed": "<color=#32a87f>★</color> 混合アドオン",
  "RoleType.Misc": "<color=#a83295>★</color> 雑多なアドオン",
  "RoleType.Impostor": "★ インポスターアドオン",
  "RoleType.Guesser": "アドオンを推測できます",
  "RoleType.Neut": "★ ニュートラルアドオン",
  "RoleType.Experimental": "★ Experimental Add-ons <size=65%>(NOTICE: Use with caution, as these require testing)</size>",
  "SubType.Impostor": "★ インポスター",
  "SubType.Shapeshifter": "★ シェイプシフター",
  "SubType.SemiShapeshifter": "★ セミシェイプシフター",
  "SubType.Madmate": "★ マッドメイト",
  "SubType.CrewmateKilling": "★ クルーメイトキリング",
  "SubType.Crewmate": "★ 通常のクルーメイト",
  "SubType.New": "★ 新着！",
  "CrewmateRoles": "<size=90%>★ クルーメイトの役割 ★ </size>",
  "ImpostorRoles": "<size=90%>★ インポスターの役割 ★</size>",
  "NeutralRoles": "<size=90%><color=#7f8c8d>★ ニュートラルの役割 ★</color></size>",
  "CovenRoles": "<size=90%><color=#ac42f2>★ Coven Roles ★</color></size>",
  "AddonRoles": "<size=90%><color=#ff9ace>★ アドオン ★</color></size>",
  "WinnerRoleText.Impostor": "インポスターの勝利！",
  "WinnerRoleText.Crewmate": "クルーメイトの勝利！",
  "WinnerRoleText.Apocalypse": "黙示録の勝利！",
  "WinnerRoleText.Coven": "Coven Wins!",
  "WinnerRoleText.Terrorist": "テロリストの勝利！",
  "WinnerRoleText.Jester": "道化師の勝利!",
  "WinnerRoleText.Lovers": "恋人たちの勝利！",
  "WinnerRoleText.Executioner": "執行人の勝利！",
  "WinnerRoleText.Arsonist": "放火魔の勝利！",
  "WinnerRoleText.Revolutionist": "革命家の勝利！",
  "WinnerRoleText.Jackal": "ジャッカルの勝利！",
  "WinnerRoleText.God": "神の勝利！",
  "WinnerRoleText.Vector": "ベクターの勝利！",
  "WinnerRoleText.Innocent": "無実者の勝利！",
  "WinnerRoleText.Pelican": "ペリカンの勝利！",
  "WinnerRoleText.Youtuber": "YouTuberの勝利！",
  "WinnerRoleText.Necromancer": "ネクロマンサーの勝利！",
  "WinnerRoleText.Egoist": "エゴイストの勝利！",
  "WinnerRoleText.Demon": "悪魔の勝利！",
  "WinnerRoleText.Stalker": "ストーカーの勝利！",
  "WinnerRoleText.Workaholic": "ワーカホリックの勝利！",
  "WinnerRoleText.Collector": "収集家の勝利！",
  "WinnerRoleText.BloodKnight": "血の騎士の勝利！",
  "WinnerRoleText.Poisoner": "毒殺者の勝利！",
  "WinnerRoleText.Huntsman": "ハンツマンの勝利！",
  "WinnerRoleText.HexMaster": "ヘックスマスターが勝ちました！",
  "WinnerRoleText.Cultist": "カルト信者の勝利！",
  "WinnerRoleText.Wraith": "レイスの勝利！",
  "WinnerRoleText.SerialKiller": "シリアルキラーの勝利！",
  "WinnerRoleText.Juggernaut": "ジャガーノートの勝利！",
  "WinnerRoleText.Infectious": "伝染病の勝利！",
  "WinnerRoleText.Virus": "ウイルスの勝利！",
  "WinnerRoleText.Specter": "スペクターの勝利！",
  "WinnerRoleText.Jinx": "ジンクスの勝利！",
  "WinnerRoleText.CursedSoul": "呪われた魂の勝利！",
  "WinnerRoleText.PotionMaster": "ポーションマスターの勝利！",
  "WinnerRoleText.Pickpocket": "スリの勝利！",
  "WinnerRoleText.Traitor": "裏切り者の勝利！",
  "WinnerRoleText.Vulture": "ハゲワシの勝利！",
  "WinnerRoleText.Medusa": "メデューサの勝利！",
  "WinnerRoleText.Spiritcaller": "スピリットコーラーの勝利！",
  "WinnerRoleText.Glitch": "グリッチの勝利！",
  "WinnerRoleText.Pestilence": "ペスティレンスが勝利！",
  "WinnerRoleText.PlagueBearer": "ペストの勝利！",
  "WinnerRoleText.PunchingBag": "パンチングバッグの勝利！",
  "WinnerRoleText.Doomsayer": "ドゥームセイヤーの勝利！",
  "WinnerRoleText.Pirate": "海賊の勝利！",
  "WinnerRoleText.Shroud": "覆いの勝利！",
  "WinnerRoleText.Werewolf": "ウェアウルフの勝利！",
  "WinnerRoleText.Seeker": "シーカーの勝利！",
  "WinnerRoleText.Occultist": "オカルティストの勝利だ！",
  "WinnerRoleText.SoulCollector": "魂の収集者の勝利！",
  "WinnerRoleText.NiceMini": "ナイスミニの勝利！",
  "WinnerRoleText.Mini": "ナイスミニは殺されました",
  "WinnerRoleText.Bandit": "山賊の勝利！",
  "WinnerRoleText.RuthlessRomantic": "冷酷なロマンチックの勝利！",
  "WinnerRoleText.Solsticer": "ソルスティスの勝利！",
  "WinnerRoleText.Pyromaniac": "放火狂の勝利！",
  "WinnerRoleText.Doppelganger": "ドッペルゲンガーの勝利！",
  "WinnerRoleText.Quizmaster": "クイズ監督者の勝利！",
  "WinnerRoleText.Agitater": "アジテーターの勝利！",
  "WinnerRoleText.Shocker": "ショッカーの勝利！",
  "AdditionalWinnerRoleText.Sidekick": "相棒",
  "AdditionalWinnerRoleText.Taskinator": "タスキネーター",
  "AdditionalWinnerRoleText.Opportunist": "オポチュニスト",
  "AdditionalWinnerRoleText.Lawyer": "弁護士",
  "AdditionalWinnerRoleText.Hater": "ヘイター",
  "AdditionalWinnerRoleText.Provocateur": "プロヴォカトゥール",
  "AdditionalWinnerRoleText.Sunnyboy": "サニーボーイ",
  "AdditionalWinnerRoleText.Follower": "フォロワー",
  "AdditionalWinnerRoleText.Pursuer": "追跡者",
  "AdditionalWinnerRoleText.Jester": "道化師",
  "AdditionalWinnerRoleText.Lovers": "恋人たち",
  "AdditionalWinnerRoleText.Executioner": "死刑執行人",
  "AdditionalWinnerRoleText.Specter": "スペクター",
  "AdditionalWinnerRoleText.Maverick": "マーヴェリック",
  "AdditionalWinnerRoleText.Shaman": "シャーマン",
  "AdditionalWinnerRoleText.Pixie": "ピクシー",
  "AdditionalWinnerRoleText.NiceMini": "ナイスミニ",
  "AdditionalWinnerRoleText.Romantic": "ロマンティック",
  "AdditionalWinnerRoleText.VengefulRomantic": "復讐心のあるロマンティック",
  "AdditionalWinnerRoleText.SchrodingersCat": "シュレーディンガーの猫",
  "AdditionalWinnerRoleText.Troller": "トローラー",
  "ErrorEndText": "エラーが発生しました",
  "ErrorEndTextDescription": "クラッシュを防ぐため、ゲームは強制的に終了しました。",
  "ForceEnd": "中止",
  "EveryoneDied": "みんな死亡しました",
  "ForceEndText": "ホストがゲームを中止しました",
  "NiceMiniDied": "ナイスミニが殺されました",
  "HaterMisFireKillTarget": "ミスファイア時にヘイターがターゲットを殺す",
  "HaterChooseConverted": "Select Add-ons that Hater can kill",
  "HaterCanKillMadmate": "Can kill Madmate",
  "HaterCanKillCharmed": "Can kill Charmed",
  "HaterCanKillLovers": "Can kill Lovers",
  "HaterCanKillSidekick": "Can kill Jackal team",
  "HaterCanKillEgoist": "Can kill Egoist",
  "HaterCanKillInfected": "Can kill Infected team",
  "HaterCanKillContagious": "Can kill Virus team",
  "HaterCanKillAdmired": "Can kill Admirer",
  "HaterCanKillEnchanted": "Can kill Enchanted",
  "HorseMode": "馬に変わった",
  "LongMode": "長い首を持つことができるようにする",
  "InfluencedChangeVote": "おっと！あなたは他人の影響を受けやすいですね！\nあなたは恐怖を抑えることができずに、投票を変えてしまいました{0}！",
  "FFA": "フリー・フォー・オール",
  "ModeFFA": "ゲームモード：FFA",
  "ModeDescribe.FFA": "In the FFA (Free For All) Gamemode, everyone is a killer, and everyone can kill anyone. The last player alive wins!\n\nSome random events make this even more fun in the meantime!",
  "KillerInfoLong": "In the FFA (Free For All) Gamemode, everyone is a killer, and everyone can kill anyone. The last player alive wins!\n\nSome random events make this even more fun in the meantime!",
  "FFA_GameTime": "最大ゲーム長",
  "FFA_KCD": "キルクールダウン",
  "FFA_DisableVentingWhenTwoPlayersAlive": "Prevent Venting when only 2 players are alive",
  "FFA_EnableRandomAbilities": "ランダムイベントを有効にする",
  "FFA_ShieldDuration": "シールドの持続時間",
  "FFA_IncreasedSpeed": "スピードアップ",
  "FFA_DecreasedSpeed": "スピードダウン",
  "FFA_ModifiedSpeedDuration": "変更されたスピードの持続時間",
  "FFA_LowerVision": "視界の低下",
  "FFA_ModifiedVisionDuration": "視界の低下の持続時間",
  "FFA_EnableRandomTwists": "時々ランダムな交換を有効にする",
  "FFA-Event-GetShield": "一時的なシールドを手に入れました！",
  "FFA-Event-GetIncreasedSpeed": "一時的なスピードブーストを手に入れました！",
  "FFA-Event-GetLowKCD": "You got a lower Kill Cooldown!",
  "FFA-Event-GetHighKCD": "You got a higher Kill Cooldown",
  "FFA-Event-GetLowVision": "一時的に視界が低下しています",
  "FFA-Event-GetDecreasedSpeed": "一時的にスピードが低下しています",
  "FFA-Event-GetTP": "You got teleported to a random Vent!",
  "FFA-Event-RandomTP": "全員が誰かと入れ替わりました",
  "FFA-NoVentingBecauseTwoPlayers": "There are only 2 players alive, stop hiding in Vents!",
  "FFA-NoVentingBecauseKCDIsUP": "Your kill Cooldown is up, don't hide in Vents!",
  "FFA_DisableVentingWhenKCDIsUp": "Prevent players whose Kill Cooldown is up from Venting",
  "FFA_TargetIsShielded": "<color=#ffff00>攻撃しようとしたプレイヤーはシールドで守られています！</color>",
  "FFA_ShieldIsOneTimeUse": "シールドは1回のキル試行後に壊れます",
  "FFA_ShieldBroken": "<color=#ffff00>誰かがあなたを殺そうとしました、今あなたのシールドは壊れています！</color>",
  "Killer": "フリー・フォー・オール",
  "KillerInfo": "みんなを殺して勝つ！",
  "Hide&SeekTOHO": "かくれんぼ",
  "MenuTitle.Hide&Seek": "かくれんぼの設定",
  "NumImpostorsHnS": "インポスターの数",
  "EveryOneKnowSolsticer": "みんながソルスティスが誰であるかを知っています",
  "SolsticerKnowItsKiller": "Solsticer knows the role of whom used the Kill button on it",
  "SolsticerSpeed": "ソルスティスの移動速度",
  "SolsticerRemainingTaskWarned": "知られるべき残りのタスク",
  "SAddTasksPreDeadPlayer": "プレイヤーが死んだとき、ソルスティスが得る追加の短いタスクは何個ですか",
  "SolsticerMurdered": "{0} があなたを殺害しようとしました！",
  "MurderSolsticer": "今ラウンドでソルスティスを止めました！",
  "SolsticerMurderMessage": "<b>{0}</b> used Kill button on you last round! Its role is <b>{1}</b>!",
  "SolsticerOnMeeting": "死をあまりにも多く目撃しました！次のラウンドではさらに{0} つの短いタスクが増えます！",
  "SolsticerTitle": "SOLSTICER",
  "GuessSolsticer": "申し訳ありませんが、ソルスティスを推測することはできません！",
  "ExpelSolsticer": "申し訳ありませんが、ソルスティスを追放することはできません！",
  "SolsticerTasksReset": "あなたのタスクがリセットされた！",
  "SolsticerMisGuessed": "あなたは推測を誤りました！もう推測することはできません。",
  "SolsticerGuessMax": "あなたはすでに誤った推測をしたため、もう推測することは許可されていません。",
  "VoteDead": "会議が終了する前に投票したプレイヤーが追放されました。\nあなたの投票は取り消されました。",
  "LastMessageReplay": "最後のシステムメッセージのリプレイ",
  "Contributor": "貢献者",
  "dbConnect.InitFailure": "TOHO APIに接続中にエラーが発生しました。ネットワーク接続を確認して、ログインを再試行してください！",
  "dbConnect.InitFailurePublic": "TOHO APIへの接続中にエラーが発生しました。これは、インターネット接続が原因である可能性があります。そのため、Sponsor+の特典は利用できませんが、通常通りプレイを続けることができます。",
  "dbConnect.nullFriendCode": "This build of TOHO is not available to users with no Friend Code!",
  "Quizmaster": "クイズ監督者",
  "QuizmasterInfo": "会議で人をクイズに答えさせ、殺害する",
  "QuizmasterInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Quizmaster, you can mark a player using your Kill button. In the next meeting, the marked player will have \"?!\" next to their name. The player will die if they answer the question wrong or doesn't answer. The player will live if the Quizmaster is killed/ejected in the same meeting.\nThe Quizmaster cannot mark multiple people in the same round",
  "QuizmasterKillButtonText": "クイズ",
  "QuizmasterChat.MarkedBy": "<color={QMCOLOR}><b>クイズ監督者</b></color>にマークされました\n生き残るためには、この質問に正しく答える必要があります：\n\n{QMQUESTION}",
  "QuizmasterChat.MarkedPublic": "<b>{QMTARGET}</b>は<color={QMCOLOR}><b>クイズ監督者</b></color>によってマークされました\n\n生き残るためには、{QMTARGET} は自分の質問に正しく答える必要があります！",
  "QuizmasterChat.Answers": "<size=150%><b>回答</b></size>\nA: {QMA}\nB: {QMB}\nC: {QMC}\n\n回答するには、単に /answer [回答の文字] と入力してください\n\n質問と回答を再確認する必要がある場合は、/qmquiz を実行してください",
  "QuizmasterChat.CorrectTarget": "<b><size=150%>正解</size></b>",
  "QuizmasterChat.Correct": "<b>{QMTARGET}</b>は正しい答えを得ました！\nこれで、他の誰かをマークすることができます！",
  "QuizmasterChat.CorrectPublic": "<b>{QMTARGET}</b>は<color={QMCOLOR}><b>クイズ監督者</b></color>の質問に正解し、<b>生き残りました</b>！\n<size=90%><color={QMCOLOR}><b>クイズ監督者</b></color>に注意してください！</size>",
  "QuizmasterChat.WrongTarget": "<b><size=150%>不正解</size></b>\nあなたの答えは<b>{QMWRONG}</b>でした\n正しい答えは<b>{QMRIGHT}</b>でした\n\n<size=75%>クイズ監督者は<b>{QM}</b>でした",
  "QuizmasterChat.Wrong": "<b>{QMTARGET}</b>は間違った答えを出して<b>死亡しました</b>！\nこれで、他の誰かをマークすることができます！",
  "QuizmasterChat.WrongPublic": "<b>{QMTARGET}</b>は<color={QMCOLOR}><b>クイズ監督者</b></color>の質問に答えられず、<b>死亡しました</b>！\n<size=90%><color={QMCOLOR}><b>クイズ監督者</b></color>に注意してください！</size>",
  "QuizmasterChat.Marked": "<b>{QMTARGET}</b> をマークしました\n{QMTARGET} が会議終了までに答えなかったり、間違った答えを出したりすると、{QMTARGET} は<b>死にます</b>\n\n{QMTARGET} への質問 => {QMQUESTION}",
  "QuizmasterChat.Title": "クイズ監督者情報",
  "QuizmasterChat.CantAnswer": "As the Quizmaster, you can't answer questions",
  "QuizmasterChat.AnswerNotValid": "あなたの回答はA、B、またはCでなければなりません",
  "QuizmasterChat.SyntaxNotValid": "<b>使用方法：</b>\n/answer [A/B/C]",
  "QuizmasterSettings.MinQuestionDifficulty": "Minimum Question Difficulty",
  "QuizmasterSettings.MaxQuestionDifficulty": "Maximum Question Difficulty",
  "QuizmasterSettings.CanVentAfterMark": "Can Vent After Marking Somebody for Quiz",
  "QuizmasterSettings.CanKillAfterMark": "Can Kill After Marking Somebody for Quiz",
  "QuizmasterSettings.NumOfKillAfterMark": "How Many Kills per Round",
  "QuizmasterSettings.CanGiveQuestionsAboutPastGames": "過去の試合に関する質問ができる",
  "Quizmaster.None": "なし",
  "QuizmasterSabotages.Lights": "ライト",
  "QuizmasterSabotages.Reactor": "リアクター",
  "QuizmasterSabotages.Communications": "コミュニケーションズ",
  "QuizmasterSabotages.O2": "O2",
  "QuizmasterSabotages.MushroomMixup": "マッシュルーム・ミックスアップ",
  "QuizmasterAnswers.One": "1",
  "QuizmasterAnswers.Two": "2",
  "QuizmasterAnswers.Three": "3",
  "QuizmasterAnswers.Four": "4",
  "QuizmasterAnswers.Five": "5",
  "QuizmasterAnswers.Pacifist": "パシフィスト",
  "QuizmasterAnswers.Vampire": "吸血鬼",
  "QuizmasterAnswers.Snitch": "密告者",
  "QuizmasterAnswers.Vigilante": "ビジランテ",
  "QuizmasterAnswers.Jackal": "ジャッカル",
  "QuizmasterAnswers.Mole": "モグラ",
  "QuizmasterAnswers.Sniper": "スナイパー",
  "QuizmasterAnswers.Coven": "魔女の集会",
  "QuizmasterAnswers.Sabotuer": "破壊工作員",
  "QuizmasterAnswers.Sorcerers": "魔術師",
  "QuizmasterAnswers.Killer": "殺人者",
  "QuizmasterAnswers.Edition": "版",
  "QuizmasterAnswers.Experimental": "実験的な",
  "QuizmasterAnswers.Enhanced": "強化された",
  "QuizmasterAnswers.Edited": "編集された",
  "QuizmasterAnswers.Impostor": "Impostor",
  "QuizmasterAnswers.Neutral": "Neutral",
  "QuizmasterAnswers.Crewmate": "Crewmate",
  "QuizmasterAnswers.Addon": "Add-on",
  "QuizmasterAnswers.Shapeshifter": "Shapeshifter",
  "QuizmasterAnswers.Scientist": "Scientist",
  "QuizmasterAnswers.Engineer": "Engineer",
  "QuizmasterAnswers.GuardianAngel": "GuardianAngel",
  "QuizmasterQuestions.LastSabotage": "What was the Sabotage was called last?",
  "QuizmasterQuestions.FirstRoundSabotage": "What was the first Sabotage called this round?",
  "QuizmasterQuestions.LastEjectedPlayerColor": "最後に排除されたプレイヤーの色は何色でしたか？",
  "QuizmasterQuestions.LastReportPlayerColor": "この会議の前に最後に報告された遺体の色は何でしたか？",
  "QuizmasterQuestions.LastButtonPressedPlayerColor": "この会議の前の最後の会議を呼び出したのは誰ですか？",
  "QuizmasterQuestions.MeetingPassed": "これまでに何回の会議が行われましたか？",
  "QuizmasterQuestions.HowManyFactions": "ゲーム内には何派閥が存在しますか？",
  "QuizmasterQuestions.BasisOfRole": "{QMRole} の基本は何ですか？",
  "QuizmasterQuestions.FactionOfRole": "{QMRole} の派閥は何ですか？",
  "QuizmasterQuestions.FactionRemovedName": "ゲームに存在したがアップデートで削除された派閥は何ですか？",
  "QuizmasterQuestions.HowManyDiedFirstRound": "第一ラウンドで何人が死亡しましたか？",
  "QuizmasterQuestions.ButtonPressedBefore": "How many people pressed the Emergency button before this meeting?",
  "QuizmasterQuestions.WhatDoesEOgMeansInName": "TOHOの「E」は元々何を意味していましたか？",
  "QuizmasterQuestions.PlrDieReason": "{PLR} の死因は何でしたか？",
  "QuizmasterQuestions.PlrDieMethod": "{PLR} はどのようにして死亡しましたか？",
  "QuizmasterQuestions.LastAddedRoleForKarped": "What was the last role added to TOHO before KARPED1EM stepped down?",
  "QuizmasterQuestions.PlrDieFaction": "どのような派閥が{PLR} を殺したのですか？",
  "QuizmasterQuestions.QuizmasterCooldown": "What will Quizmaster's cooldown always be? (excluding first kill override and changes from other Roles/Add-ons)",
  "QuizmasterQuestions.WhoCoded": "Who coded Quizmaster?",
  "QuizmasterQuestions.WhoOwns": "Who owns The Enhanced Network?",
  "QuizmasterQuestions.TOHOPartners": "Who are The Enhanced Network's partners?",
  "QuizmasterQuestions.TOHOEventCoordinator": "Who is the Event Coordinator for The Enhanced Network?",
  "QuizmasterQuestions.HowManyCats": "How many Cat related roles are in the Mod?",
  "QuizmasterQuestions.GuessingCommand": "What does /bt actually mean?",
  "QuizmasterQuestions.NotFromTOS2": "Which of these roles are NOT from Town of Salem 2?",
  "DeathReason.WrongAnswer": "クイズの答えが間違っています",
  "TPCooldown": "テレポートのクールダウン",
  "RiftsTooClose": "Location too close to the first Rift",
  "RiftCreated": "裂け目が正常に作成されました",
  "RiftsDestroyed": "All Rifts destroyed",
  "RiftRadius": "裂け目の半径",
  "TiredVision": "疲れたときの視界",
  "TiredSpeed": "疲れたときの速度",
  "TiredDur": "疲れた状態の期間",
  "TiredNotify": "Zzz..",
  "PlagueDoctorInfectLimit": "感染限界",
  "PlagueDoctorInfectWhenKilled": "殺された際に加害者を感染させる",
  "PlagueDoctorInfectTime": "感染時間",
  "PlagueDoctorInfectDistance": "感染距離",
  "PlagueDoctorInfectInactiveTime": "ゲーム開始後および会議後の感染遅延",
  "PlagueDoctorCanInfectSelf": "自分自身を感染させることができる",
  "PlagueDoctorCanInfectVent": "ベント内でも感染させることができる",
  "WinnerRoleText.PlagueDoctor": "ペストドクターの勝利！",
  "StatueSlow": "像の遅さ",
  "StatuePeopleToSlow": "遅くするために必要な人々",
  "WardenIncreaseSpeed": "～によって速度を上げる",
  "WardenWarn": "危険！逃げて！",
  "MinionAbilityTime": "能力の持続時間",
  "Minion_Blind": "盲目的",
  "Evader_ChanceNotExiled": "追放されない可能性",
  "ShockerAbilityCooldown": "能力のクールダウン",
  "ShockerAbilityDuration": "能力の持続時間",
  "ShockerAbilityPerRound": "ラウンドごとの能力回数",
  "ShockerShockInVents": "Shock people in Vents",
  "ShockerAbilityResetAfterMeeting": "会議後にマークされた部屋をリセットする",
  "ShockerOutsideRadius": "部屋外タスクの半径 (部屋内ではない場合)",
  "ShockerCanShockHimself": "自分自身を感電させることができる",
  "ShockerImpostorVision": "ショッカーはインポスターの視界を持っています",
  "ShockerIsShocking": "すでに感電中です！",
  "ShockerAbilityActivate": "感電を開始！",
  "ShockerAbilityDeactivate": "能力が無効化されました",
  "ShockerVentButtonText": "感電",
  "ShockerRoomMarked": "マークされた部屋",
  "EavesdropperMsgTitle": "秘密を見つけた",
  "EavesdropPercentChance": "盗み聞きするチャンス",
  "PreventSeeRolesBeforeSkillUsedUp": "Prevent seeing others roles before skill used up",
  "ChiefOfPoliceSkillCooldown": "Cooldown for recruiting <color=#ffb347>Sheriffs</color>",
  "PolicCanImpostorAndNeutarl": "Can recruit non-<color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "SheriffSuccessfullyRecruited": "You recruited a Sheriff.",
  "BeSheriffByPolice": "You've been recruited by the Police Chief! Serve the Crewmates!",
  "PoliceFailedRecruit": "ターゲットのリクルートに失敗しました。",
  "ChiefOfPoliceKillButtonText": "リクルート",
  "PolicPreventRecruitNonKiller": "Prevent recruit players without Kill button",
  "PolicSuidiceWhenTargetNotKiller": "Suicides when recruit a non-Killer or non-<color=#8cffff>Crewmate</color>",
  "PolicPassConverted": "Can pass Converted Add-on to <color=#ffb347>Sheriff</color>"
}
