{
  "LanguageID": "5",
  "HostText": "Хост",
  "HostColor": "#902efd",
  "IconColor": "#4bf4ff",
  "Icon": "♥",
  "NameColor": "#ffc0cb",
  "HideHostText": "Скрыть 'Хост♥' текст",
  "HideAllTagsAndText": "Скрыть все теги (для «AutoMuteUs»)",
  "SupportUs": "<size=70%>Поддержать Нас</size>",
  "update": "Обновить",
  "GitHub": "<size=120%>GitHub</size>",
  "Discord": "<size=75%>Дискорд</size>",
  "Website": "<size=75%>Веб-сайт</size>",
  "PlayerNameForRoleInfo": "Привет {0}, твоя роль:- \n",
  "HostIconInMeeting": "ХОСТ: {0}",
  "ModdedClient": "Modded Client",
  "SubText.GM": "Spectate the chaos!",
  "SubText.Crewmate": "Найди и выгони <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "SubText.Impostor": "Убивайте и саботируйте",
  "SubText.Neutral": "Играйте в одиночку, чтобы добиться своей цели",
  "SubText.Apocalypse": "Станьте непобедимым вместе со своей командой",
  "SubText.Coven": "Bewitch and kill everyone",
  "SubText.Madmate": "Помогите своим <color=#ff1919>Предателям</color>",
  "SubText.Lovers": "Stay alive and win together",
  "SubText.Egoist": "Win on your own",
  "TypeImpostor": "Предатели",
  "TypeCrewmate": "Члены Экипажа",
  "TypeNeutral": "Нейтралы",
  "TypeCoven": "Coven",
  "TypeAddon": "Атрибуты",
  "GuesserMode": "Режим Угадывателей",
  "TeamImpostor": "Предатель",
  "TeamNeutral": "Нейтрал",
  "TeamCrewmate": "Член Экипажа",
  "TeamCoven": "Coven",
  "TeamMadmate": "Безумец",
  "TeamLovers": "Lovers",
  "TeamEgoist": "Egoist",
  "TeamApocalypse": "Apocalypse",
  "YouAreCrewmate": "Ты - Член Экипажа",
  "YouAreImpostor": "Ты - Предатель",
  "YouAreNeutral": "Ты - Нейтрал",
  "YouAreCoven": "You are a Coven member",
  "YouAreMadmate": "Ты - Безумец",
  "Role_Crewmate": "<color=#8cffff>Член Экипажа</color>",
  "Role_Jester": "<color=#ec62a5>Шут</color>",
  "Role_Opportunist": "<color=#4dff4d>Выживший</color>",
  "Role_Celebrity": "<color=#ee4a55>Знаменитость</color>",
  "Role_Bodyguard": "<color=#185abd>Телохранитель</color>",
  "Role_Dictator": "<color=#df9b00>Диктатор</color>",
  "Role_Mayor": "<color=#204d42>Майор</color>",
  "Role_Doctor": "<color=#80ffdd>Доктор</color>",
  "Role_Maverick": "<color=#781717>Бродяга</color>",
  "Role_Pursuer": "<color=#617218>Преследователь</color>",
  "Role_Follower": "<color=#ff9409>Последователь</color>",
  "Role_Amnesiac": "<color=#7FBFFF>Амнезияк</color>",
  "Role_Imitator": "<color=#B3D94C>Имитатор</color>",
  "Role_Sheriff": "<color=#ffb347>Шериф</color>",
  "Role_Knight": "<color=#7A7A7A>Рыцарь</color>",
  "Role_Deputy": "<color=#DF9026>Заместитель</color>",
  "Role_AdmiredImpostor": "<color=#ee43c3>Поклонный Предатель</color>",
  "Role_Trickster": "<color=#ff1919>Трюкач</color>",
  "Role_Traitor": "<color=#BA2E05>Трейтор</color>",
  "Role_NoChange": "Не менять роль",
  "Role_Random": "Случайная роль из списка",
  "CrewmatesCanGuess": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут угадывать роли",
  "ImpostorsCanGuess": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут угадывать роли",
  "NeutralKillersCanGuess": "<color=#7f8c8d>Нейтральные Убийцы</color> могут угадывать роли",
  "NeutralApocalypseCanGuess": "<color=#7f8c8d>Нейтральный</color> <color=#ff174f>Апокалипсис</color> могут угадывать роли",
  "CovenCanGuess": "<color=#ac42f2>Coven</color> can guess",
  "PassiveNeutralsCanGuess": "Пассивные <color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут угадывать роли",
  "CanGuessAddons": "Могут угадывать Атрибуты",
  "ShowOnlyEnabledRolesInGuesserUI": "Show Only Enabled Roles in Guesser UI",
  "CrewCanGuessCrew": "<color=#8cffff>Crewmates</color> can Guess <color=#8cffff>Crewmate</color> Roles",
  "ImpCanGuessImp": "<color=#ff1919>Impostors</color> can Guess <color=#ff1919>Impostor</color> Roles",
  "ApocCanGuessApoc": "<color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff174f>Apocalypse</color> can Guess <color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff174f>Apocalypse</color> Roles",
  "CovenCanGuessCoven": "<color=#ac42f2>Coven</color> Can Guess <color=#ac42f2>Coven</color> Roles",
  "GuessImmune": "Извините, но цель неуязвима для угадывания!",
  "GM": "Мастер Игры",
  "Sunnyboy": "Солнечный Мальчик",
  "Bard": "Бард",
  "Crewmate": "Член Экипажа",
  "CrewmateTOHO": "Член Экипажа",
  "Engineer": "Инженер",
  "EngineerTOHO": "Инженер",
  "Scientist": "Ученый",
  "ScientistTOHO": "Ученый",
  "Noisemaker": "Паникёр",
  "NoisemakerTOHO": "Паникёр",
  "Tracker": "Следопыт",
  "TrackerTOHO": "Следопыт",
  "GuardianAngel": "Ангел-хранитель",
  "GuardianAngelTOHO": "Ангел-хранитель",
  "Impostor": "Предатель",
  "ImpostorTOHO": "Предатель",
  "Shapeshifter": "Оборотень",
  "ShapeshifterTOHO": "Оборотень",
  "Phantom": "Призрак",
  "PhantomTOHO": "Призрак",
  "BountyHunter": "Охотник за Головами",
  "Fireworker": "Фейерверк",
  "Mercenary": "Серийный Убийца",
  "ShapeMaster": "Шейп Мастер",
  "Vampire": "Вампир",
  "Warlock": "Колдун",
  "Ninja": "Ниндзя",
  "Zombie": "Зомби",
  "Anonymous": "Аноним",
  "Miner": "Шахтер",
  "KillingMachine": "Машина для Убийств",
  "Escapist": "Беглец",
  "Witch": "Ведьма",
  "Nemesis": "Немезис",
  "Bloodmoon": "Кровавая Луна",
  "Possessor": "Обладатель",
  "Puppeteer": "Кукловод",
  "Mastermind": "Вдохновитель",
  "TimeThief": "Вор Времени",
  "Sniper": "Снайпер",
  "Undertaker": "Андертейкер",
  "RiftMaker": "Разломщик",
  "EvilTracker": "Злой Трекер",
  "EvilHacker": "Злой Хакер",
  "EvilGuesser": "Злой Угадыватель",
  "AntiAdminer": "Анти Админер",
  "Arrogance": "Высокомер",
  "Bomber": "Бомбер",
  "Scavenger": "Уборщик",
  "Trapster": "Ловец",
  "Gangster": "Гангстер",
  "Cleaner": "Очистщик",
  "Lightning": "Молния",
  "Greedy": "Жадина",
  "CursedWolf": "Проклятый Волк",
  "SoulCatcher": "Злой Имитатор",
  "QuickShooter": "Стрелок",
  "Camouflager": "Камуфляжер",
  "Eraser": "Стирачка",
  "Butcher": "Мясник",
  "Hangman": "Вешатель",
  "Swooper": "Невидимка",
  "Crewpostor": "Двуликий",
  "Wildling": "Одичалый",
  "Trickster": "Трюкач",
  "Vindicator": "Продажный",
  "Parasite": "Паразит",
  "Disperser": "Разбрасыватель",
  "Inhibitor": "Тугодум",
  "Saboteur": "Саботажник",
  "Councillor": "Взяточник",
  "Dazzler": "Ослепитель",
  "YinYanger": "Инь-Янь",
  "Deathpact": "Злой Купидон",
  "Devourer": "Пожиратель",
  "Consigliere": "Советник",
  "Morphling": "Морфлинг",
  "Twister": "Твистер",
  "Lurker": "Скрытень",
  "Visionary": "Визионер",
  "Refugee": "Беженец",
  "Underdog": "Аутсайдер",
  "Ludopath": "Людопат",
  "Godfather": "Крестный",
  "Chronomancer": "Хрономант",
  "Pitfall": "Ловушка",
  "EvilMini": "Злой Мини",
  "Blackmailer": "Шантажист",
  "Instigator": "Зачинщик",
  "LazyGuy": "Ленивый Парень",
  "SuperStar": "Супер Звезда",
  "Celebrity": "Знаменитость",
  "Cleanser": "Очиститель",
  "Keeper": "Хранитель",
  "Knight": "Рыцарь",
  "Mayor": "Мэр",
  "Psychic": "Экстрасенс",
  "Mechanic": "Ремонтник",
  "Sheriff": "Шериф",
  "Vigilante": "Линчеватель",
  "Jailer": "Тюремщик",
  "CopyCat": "Подражатель",
  "Snitch": "Стукач",
  "Marshall": "Маршал",
  "Doctor": "Доктор",
  "Dictator": "Диктатор",
  "Analyst": "Детектив",
  "NiceGuesser": "Добрый Угадыватель",
  "GuessMaster": "Мастер Угадываний",
  "Transporter": "Транспортер",
  "TimeManager": "Мастер Времени",
  "Spurt": "Рывок",
  "Veteran": "Ветеран",
  "Bastion": "Бастион",
  "Bodyguard": "Телохранитель",
  "Deceiver": "Обманщик",
  "Grenadier": "Гренадёр",
  "Medic": "Медик",
  "FortuneTeller": "Следователь",
  "Judge": "Судья",
  "Mortician": "Гробовщик",
  "Medium": "Медиум",
  "Pacifist": "Пацифист",
  "Observer": "Аудитор",
  "Monarch": "Монарх",
  "Overseer": "Смотритель",
  "Coroner": "Коронер",
  "Merchant": "Торговец",
  "President": "Главарь",
  "Hawk": "Ястреб",
  "Retributionist": "Возмездник",
  "Deputy": "Заместитель",
  "Investigator": "Исследователь",
  "Guardian": "Страж",
  "Addict": "Зависимый",
  "Mole": "Крот",
  "Alchemist": "Алхимик",
  "Tracefinder": "Искатель",
  "Oracle": "Оракл",
  "Spiritualist": "Мистик",
  "Chameleon": "Хамелеон",
  "Inspector": "Инспектор",
  "Captain": "Капитан",
  "Admirer": "Поклонник",
  "TimeMaster": "Повелитель Времени",
  "Crusader": "Крестоносец",
  "Altruist": "Альтруист",
  "Reverie": "Мечтатель",
  "Lookout": "Дозорный",
  "Telecommunication": "Коммуникатор",
  "Lighter": "Зажигалка",
  "TaskManager": "Мастер Задач",
  "Witness": "Свидетель",
  "Swapper": "Обменник",
  "ChiefOfPolice": "Chief of Police",
  "NiceMini": "Добрый Мини",
  "Mini": "Мини",
  "Spy": "Шпион",
  "Randomizer": "Рандомайзер",
  "Enigma": "Энигма",
  "Jester": "Шут",
  "Arsonist": "Поджигатель",
  "Pyromaniac": "Пиромант",
  "Kamikaze": "Камикадзе",
  "Huntsman": "Охотник",
  "Terrorist": "Террорист",
  "Executioner": "Палач",
  "Lawyer": "Адвокат",
  "Opportunist": "Выживший",
  "Vector": "Вектор",
  "Jackal": "Шакал",
  "God": "Дьявол",
  "Innocent": "Обвинитель",
  "Stealth": "Скрытный",
  "Penguin": "Пингвин",
  "Pelican": "Пеликан",
  "PlagueDoctor": "Чумной Доктор",
  "Revolutionist": "Революционер",
  "Hater": "Бессердечник",
  "Demon": "Демон",
  "Stalker": "Сталкер",
  "Workaholic": "Трудоголик",
  "Solsticer": "Солнечный",
  "Abyssbringer": "Abyssbringer",
  "Collector": "Коллектор",
  "Provocateur": "Провокатор",
  "BloodKnight": "Кровный Рыцарь",
  "Apocalypse": "Апокалипсис",
  "PlagueBearer": "Носитель Чумы",
  "Pestilence": "Чума",
  "SoulCollector": "Коллектор Душ",
  "Death": "Смерть",
  "Baker": "Пекарь",
  "Famine": "Голод",
  "Berserker": "Берсерк",
  "War": "Война",
  "Glitch": "Глич",
  "Sidekick": "Союзник",
  "Follower": "Последователь",
  "Cultist": "Суккуб",
  "SerialKiller": "Маньяк",
  "Juggernaut": "Джаггернаут",
  "Infectious": "Заразный",
  "Virus": "Вирус",
  "Pursuer": "Преследователь",
  "Specter": "Тень",
  "Pirate": "Пират",
  "Agitater": "Агитатор",
  "Maverick": "Бродяга",
  "CursedSoul": "Проклятый",
  "Pickpocket": "Карманник",
  "Traitor": "Трейтор",
  "Troller": "Тролль",
  "Vulture": "Стервятник",
  "Taskinator": "Таскинатор",
  "Benefactor": "Благодетель",
  "Spiritcaller": "Призыватель",
  "Amnesiac": "Амнезияк",
  "Imitator": "Имитатор",
  "Bandit": "Бандит",
  "Doppelganger": "Двойник",
  "PunchingBag": "Стойкий",
  "Doomsayer": "Предсказатель",
  "Shroud": "Накрыватель",
  "Werewolf": "Волк",
  "Shaman": "Шаман",
  "Seeker": "Ищущий",
  "Pixie": "Пикси",
  "Occultist": "Окультист",
  "SchrodingersCat": "Пленный Кот",
  "Romantic": "Романтик",
  "VengefulRomantic": "Мстительный Романтик",
  "RuthlessRomantic": "Безжалостный Романтик",
  "Wraith": "Дух",
  "Poisoner": "Отравитель",
  "Medusa": "Медуза",
  "HexMaster": "Мастер Проклятий",
  "Jinx": "Джинкс",
  "PotionMaster": "Ритуальщик",
  "Necromancer": "Некромант",
  "CovenLeader": "Coven Leader",
  "Ritualist": "Ritualist",
  "Conjurer": "Conjurer",
  "Dreamweaver": "Dreamweaver",
  "Illusionist": "Illusionist",
  "VoodooMaster": "Voodoo Master",
  "Sacrifist": "Sacrifist",
  "MoonDancer": "Moon Dancer",
  "Warden": "Надзиратель",
  "Minion": "Миньон",
  "Ghastly": "Марионетка",
  "LastImpostor": "Последний Предатель",
  "Overclocked": "Разгонный",
  "Lovers": "Любовники",
  "Madmate": "Безумец",
  "Watcher": "Наблюдатель",
  "Flash": "Флэш",
  "Torch": "Фонарик",
  "Seer": "Провидец",
  "Tiebreaker": "Решающий",
  "Oblivious": "Забывчивый",
  "Rebirth": "Перерождённый",
  "Bewilder": "Растерянный",
  "Workhorse": "Работник",
  "Fool": "Глупец",
  "Avanger": "Мститель",
  "Youtuber": "Ютубер",
  "Egoist": "Эгоист",
  "Stealer": "Вор",
  "Paranoia": "Паранойя",
  "Mimic": "Мимик",
  "Guesser": "Угадыватель",
  "Necroview": "Некровил",
  "Reach": "Длиннолап",
  "Charmed": "Зачарован",
  "Cleansed": "Очищенный",
  "Bait": "Байт",
  "Trapper": "Капкан",
  "Infected": "Зараженный",
  "Onbound": "Непобедим",
  "Rebound": "Отскок",
  "Mundane": "Рутинный",
  "Knighted": "Посвященный",
  "Unreportable": "Проигнорированный",
  "Contagious": "Заразный ",
  "Lucky": "Удачливый",
  "Unlucky": "Неудачный",
  "VoidBallot": "Пустой",
  "Aware": "Внимательный",
  "Fragile": "Хрупкий",
  "DoubleShot": "Второй Шанс",
  "Rascal": "Поддельный",
  "Soulless": "Бездушный",
  "Gravestone": "Надгробный",
  "Lazy": "Ленивый",
  "Autopsy": "Врач",
  "Loyal": "Лояльный",
  "EvilSpirit": "Злой Дух",
  "Recruit": "Завербованный",
  "Admired": "Поклонный",
  "Enchanted": "Enchanted",
  "Glow": "Светящийся",
  "Radar": "Радар",
  "Diseased": "Мученик",
  "Antidote": "Антидот",
  "Stubborn": "Упрямый",
  "Swift": "Ловкач",
  "Ghoul": "Гуль",
  "Bloodthirst": "Кровожадный",
  "Mare": "Ночной",
  "Burst": "Взрывной",
  "Sleuth": "Сыщик",
  "Clumsy": "Неуклюжий",
  "Nimble": "Шустрый",
  "Circumvent": "Расстройчивый",
  "Cyber": "Знаменитый",
  "Hurried": "Опоздавший",
  "Oiiai": "Туман",
  "Influenced": "Влиятельный",
  "Silent": "Тихий",
  "Susceptible": "Восприимчивый",
  "Tricky": "Xитрый",
  "Rainbow": "Радуга",
  "Tired": "Усталый",
  "Statue": "Статуя",
  "Evader": "Уклонист",
  "DollMaster": "Кукольник",
  "DoubleAgent": "Двойной Агент",
  "Sloth": "Ленивец",
  "Prohibited": "Ограниченный",
  "Eavesdropper": "Подслушиватель",
  "Shocker": "Shocker",
  "Revenant": "Revenant",
  "BracketAddons": "Добавить скобки к Атрибутам",
  "EngineerTOHOInfo": "Используйте вентиляцию, чтобы поймать <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "ScientistTOHOInfo": "Access portable Vitals from anywhere",
  "NoisemakerTOHOInfo": "Издаёт сигнал при смерти",
  "TrackerTOHOInfo": "Отследите игрока на своей карте",
  "ShapeshifterTOHOInfo": "Disguise as <color=#8cffff>Crewmates</color> to frame them",
  "PhantomTOHOInfo": "Станьте невидимкой",
  "GuardianAngelTOHOInfo": "Protect the <color=#8cffff>Crewmates</color> from the <color=#ff1919>Impostors</color>",
  "ImpostorTOHOInfo": "Kill and Sabotage",
  "CrewmateTOHOInfo": "Найдите <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "BountyHunterInfo": "Охотьтесь за своей целью",
  "FireworkerInfo": "Используйте Морф, чтобы поставить фейерверк",
  "MercenaryInfo": "Убивайте, чтобы не умереть",
  "ShapeMasterInfo": "Swiftly kill with no Shapeshift Cooldown",
  "VampireInfo": "Ваши убийства задерживаются",
  "WarlockInfo": "Curse <color=#8cffff>Crewmates</color> then Shift to make them kill",
  "NinjaInfo": "Mark a target, then Shift to kill",
  "ZombieInfo": "Вы очень медленный",
  "AnonymousInfo": "Заставьте игрока сообщить о трупе",
  "MinerInfo": "Warp to your last used Vent by Shifting",
  "KillingMachineInfo": "You can ONLY kill, but low Cooldown",
  "EscapistInfo": "Выберите место и телепортируйтесь туда",
  "WitchInfo": "Spell Crewmates to kill them in meetings",
  "NemesisInfo": "Убейте всех, после смерти своих тимейтов",
  "BeforeNemesisInfo": "Вы ещё не можете убивать",
  "AfterNemesisInfo": "Время убивать",
  "BloodmoonInfo": "Seek havoc upon the <color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "PossessorInfo": "Possess and lead <color=#8cffff>Crewmates</color> away from others",
  "PuppeteerInfo": "Заставь других игроков убивать всех за тебя",
  "MastermindInfo": "Заставьте других убивать за вас",
  "TimeThiefInfo": "Убивайте игроков, сокращая время голосования",
  "SniperInfo": "Snipe players from a distance by Shifting",
  "UndertakerInfo": "Телепортируйте труп в отмеченное место",
  "RiftMakerInfo": "Использование морфа создает разлом",
  "EvilTrackerInfo": "Track players by Shifting",
  "EvilHackerInfo": "Взломай систему!",
  "AntiAdminerInfo": "Вы узнаете что игроки близко к устройствам",
  "ArroganceInfo": "With each kill you make, your Cooldown decreases",
  "BomberInfo": "Время взорваться",
  "TrapsterInfo": "Установи мину на труп",
  "ScavengerInfo": "О ваших убийствах нельзя сообщить",
  "EvilGuesserInfo": "Guess <color=#8cffff>Crewmate</color> roles in meetings to kill",
  "GangsterInfo": "Перемани игроков на свою сторону",
  "CleanerInfo": "Очистите труп с помощью репорта",
  "LightningInfo": "Превращайте игроков в квантовых призраков",
  "GreedyInfo": "Your Kill Cooldown shifts",
  "CursedWolfInfo": "Вы переживёте несколько попыток убийства",
  "SoulCatcherInfo": "You swap places with your Shift target",
  "QuickShooterInfo": "Store ammo to offset Kill Cooldown",
  "CamouflagerInfo": "Морфнитесь, чтобы вызвать эффект камуфляжа",
  "EraserInfo": "Сотрите роль игрока, голосуя за него",
  "ButcherInfo": "Наслаждайтесь моей прекрасной работой",
  "HangmanInfo": "Я решу когда твоя жизнь окончится",
  "SwooperInfo": "Становитесь невидимым на какое-то время",
  "CrewpostorInfo": "Убивай, выполняя задания",
  "WildlingInfo": "Убивай с силой маскировки",
  "TricksterInfo": "Kill and trick the Crew",
  "VindicatorInfo": "Используйте свои дополнительные голоса, чтобы убить всех",
  "ParasiteInfo": "Help the Impostors kill the Crew",
  "DisperserInfo": "Телепортируй всех в случайные венты",
  "InhibitorInfo": "You cannot kill during Sabotages",
  "SaboteurInfo": "You can only kill during Sabotages",
  "CouncillorInfo": "Kill off <color=#8cffff>Crewmates</color> during meetings",
  "DazzlerInfo": "Reduce the vision of the Crew",
  "DeathpactInfo": "Assign players to a deathpact",
  "DevourerInfo": "Consume the skin of the Crew",
  "ConsigliereInfo": "Узнайте роли других игроков",
  "MorphlingInfo": "You can only kill while Shapeshifted",
  "TwisterInfo": "Поменяйте местами всех игроков",
  "LurkerInfo": "Reduce your Kill Cooldown by venting",
  "ConvictInfo": "Твоя цель мертва, теперь помоги Предателям",
  "VisionaryInfo": "Вы видите мировоззрение живых",
  "RefugeeInfo": "Help the Impostors kill off the Crew",
  "UnderdogInfo": "Начинайте убивать когда игроков будет мало",
  "LudopathInfo": "Your kill Cooldown is random",
  "GodfatherInfo": "Превращайте игроков в Беженцев путем голосования",
  "ChronomancerInfo": "Убивайте очередями",
  "PitfallInfo": "Устанавливайте ловушки",
  "EvilMiniInfo": "Никто не причинит тебе вред, пока ты не вырастешь",
  "BlackmailerInfo": "Замьюте других игроков с помощью морфлинга",
  "InstigatorInfo": "Sow discord among the Crewmates",
  "LazyGuyInfo": "Вы слишком ленивы",
  "SuperStarInfo": "Все знают кто ты",
  "CleanserInfo": "Erase all Add-ons of your vote target",
  "KeeperInfo": "Reject the eject, Keeper protect!",
  "MayorInfo": "Ваш голос считается как за несколько",
  "PsychicInfo": "Одно из красных имён - <color=#ff1919>Зло</color>",
  "MechanicInfo": "Vent around and fix Sabotages",
  "SheriffInfo": "Убивай <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "VigilanteInfo": "Убивай только злых, иначе станешь Безумцем",
  "JailerInfo": "Посадите на место подозрительных игроков",
  "CopyCatInfo": "Use your Kill button to copy a target's role",
  "SnitchInfo": "Заверши задания, чтобы узнать <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "MarshallInfo": "Выполняйте задания, чтобы доказать свою невиновность",
  "DoctorInfo": "Вы знаете причины смерти игроков",
  "DictatorInfo": "Твой голос автоматически выбросит игрока",
  "AnalystInfo": "Репортите трупы, чтобы получать информацию",
  "UndercoverInfo": "Предатели считают вас как за своего",
  "KnightInfo": "Вы можете убить только одного игрока",
  "NiceGuesserInfo": "Угадывай <color=#ff1919>Предателей</color> на собраниях, чтобы убить их",
  "GuessMasterInfo": "Шёпоты услышали все угаданные слова.",
  "TransporterInfo": "Выполнив задание, два игрока поменяются местами",
  "TimeManagerInfo": "Выполняйте задания, увеличивая время встречи",
  "VeteranInfo": "Не позволяй убийце просто так убить себя",
  "BastionInfo": "Bomb Vents",
  "YinYangerInfo": "Спонтанно убей двух игроков",
  "BodyguardInfo": "Предотвращайте убийства поблизости",
  "DeceiverInfo": "Попытайтесь обмануть игроков",
  "GrenadierInfo": "Reduce <color=#ff1919>Impostors</color>' vision by Venting",
  "MedicInfo": "Защищайте Членов Экипажа",
  "FortuneTellerInfo": "Get clues to player's roles",
  "JudgeInfo": "Тишина в зале суда!",
  "MorticianInfo": "Находите трупы",
  "MediumInfo": "Разговаривайте с призраками",
  "ObserverInfo": "You can see all Shield Animations",
  "PacifistInfo": "Vent to reset Kill Cooldowns",
  "RebirthInfo": "Восстань снова",
  "MonarchInfo": "Give your Crew extra voting power!",
  "AbyssbringerInfo": "Place Black Holes",
  "SpurtInfo": "Spring like a rabbit!",
  "StealthInfo": "Killing blinds everyone in the room",
  "PenguinInfo": "Перетаскивайте своих жертв",
  "OverseerInfo": "Выявляйте роли других игроков",
  "CoronerInfo": "Находите трупы и их убийц",
  "PresidentInfo": "Вы отвечаете за проведение собрания",
  "MerchantInfo": "Sell Add-ons and bribe killers",
  "RetributionistInfo": "Help the <color=#8cffff>Crewmates</color> after you die",
  "HawkInfo": "Стремитесь убивать плохих парней!",
  "DeputyInfo": "Handcuff killers to increase their Cooldowns",
  "InvestigatorInfo": "Найди злых игроков",
  "GuardianInfo": "Выполните все задания, чтобы стать бессмертным",
  "AddictInfo": "Используй вентиляцию, чтобы стать неуязвимым",
  "MoleInfo": "<size=90%>Исчезай и появляйся снова в другой вентиляции!</size>",
  "AlchemistInfo": "Варите зелья, выполняя задания",
  "TracefinderInfo": "Вы видите местонахождение трупов",
  "OracleInfo": "Проголосуйте за игрока, чтобы увидеть его роль",
  "SpiritualistInfo": "Вы видите стрелку указывающая на призрака",
  "ChameleonInfo": "Используй вентиляцию, чтобы стать невидимым",
  "InspectorInfo": "Сравните команды двух игроков",
  "CaptainInfo": "Sail with the Captain, lest Add-ons be abandoned.",
  "AdmirerInfo": "Выбери игрока, который будет на твоей стороне",
  "TimeMasterInfo": "Время вспять!",
  "CrusaderInfo": "Убей нападающего",
  "AltruistInfo": "Revive a player\nVent to change between Revive and Report",
  "ReverieInfo": "With each kill, your Cooldown decreases",
  "LookoutInfo": "Видеть сквозь маскировки",
  "TelecommunicationInfo": "Отслеживайте использование устройств",
  "LighterInfo": "Улучшай зрение прыгая в вентиляцию",
  "TaskManagerInfo": "Ты видишь общее количество выполненных заданий",
  "WitnessInfo": "Узнайте, убивал ли кто-то в недавно",
  "GhastlyInfo": "Поиграй с ними!",
  "SwapperInfo": "Обменяй голоса игроков",
  "ChiefOfPoliceInfo": "Hire <color=#ffb347>Sheriffs</color> to serve the <color=#8cffff>Crewmates</color>!",
  "NiceMiniInfo": "Никто не причинит тебе вред, пока ты не вырастешь.",
  "ArsonistInfo": "Облейте всех и подожгите",
  "PyromaniacInfo": "Облейте всех игроков",
  "HuntsmanInfo": "Kill your targets for a low Cooldown",
  "SpyInfo": "Вы узнаете кто с вами взаимодействует",
  "RandomizerInfo": "Когда умрешь, ты станешь чьим-то бременем?",
  "EnigmaInfo": "Get clues about killers",
  "JesterInfo": "Заставьте игроков проголосовать за вас",
  "OpportunistInfo": "Останьтесь в живых",
  "TerroristInfo": "Умри после выполнения всех заданий",
  "ExecutionerInfo": "Заставь игроков проголосовать за твою цель",
  "LawyerInfo": "Помоги своей цели победить!",
  "VectorInfo": "Прыг, скок, прыг, скок!",
  "JackalInfo": "Убейте всех",
  "GodInfo": "Всё под твоим контролем",
  "InnocentInfo": "Выкинете кого-нибудь, заставив его вас убить",
  "PelicanInfo": "Съешьте всех игроков",
  "RevolutionistInfo": "Наберите игроков, которые победят с вами",
  "HaterInfo": "Убейте <color=#ff9ace>Любовников</color>",
  "DemonInfo": "Выпейте всю кровь игроков",
  "StalkerInfo": "Спускайся во тьму, освободи страх!",
  "WorkaholicInfo": "Сделайте все свои задания и победите в одиночку!",
  "SolsticerInfo": "Сделайте свои задания как можно быстрее!",
  "CollectorInfo": "Соберите достаточное количество голосов",
  "ProvocateurInfo": "Победите с помощью цели",
  "BloodKnightInfo": "Используй трупы как щит",
  "PlagueBearerInfo": "Зарази всех и стань <color=#343136>Чумой</color>",
  "PestilenceInfo": "Уничтожь всех!",
  "SoulCollectorInfo": "Predict deaths to collect Souls",
  "DeathInfo": "Устрой Армагеддон",
  "BakerInfo": "Feed players bread to become Famine",
  "FamineInfo": "Starve everyone",
  "BerserkerInfo": "Убивайте, чтобы повысить свой уровень",
  "WarInfo": "Уничтожь всех",
  "GlitchInfo": "Взламывай и убивай всех",
  "SidekickInfo": "Помогите Шакалу",
  "FollowerInfo": "Следуйте за игроком и победите с ним",
  "CultistInfo": "Зачаруйте всех игроков",
  "SerialKillerInfo": "Убейте всех, чтобы выиграть!",
  "JuggernautInfo": "With each kill, your Cooldown decreases",
  "InfectiousInfo": "Зарази всех",
  "VirusInfo": "Убей и зарази всех",
  "PursuerInfo": "Берегите себя и доживите до конца!",
  "PlagueDoctorInfo": "Распространяйте инфекцию!",
  "SpecterInfo": "Умрите и завершите свои задания, чтобы победить!",
  "PirateInfo": "Успешно ограбьте игроков, чтобы выиграть",
  "AgitaterInfo": "Вот тебе подарок в виде бомбы",
  "MaverickInfo": "Убивайте и выживите до конца",
  "CursedSoulInfo": "Заклинай и укради победу",
  "PickpocketInfo": "Ваши убийства увеличивают количество голосов",
  "TraitorInfo": "Убейте всех <color=#ff1919>Предателей</color> и выиграйте",
  "TrollerInfo": "Сделайте случайное событие по выполнению задачи",
  "VultureInfo": "Ешьте тела, чтобы победить",
  "TaskinatorInfo": "Закладывайте бомбы в заданиях",
  "BenefactorInfo": "Задача выполнена, выдаётся щит!",
  "MedusaInfo": "Stop players in their tracks by Stoning them",
  "SpiritcallerInfo": "Превращайте игроков в Злых Духов",
  "AmnesiacInfo": "Вспомни роль трупа",
  "ImitatorInfo": "Имитируйте роли игроков",
  "BanditInfo": "Rob a player's Add-on",
  "DoppelgangerInfo": "Украдите скин вашей цели",
  "PunchingBagInfo": "Будьте атакованы несколько раз, чтобы победить!",
  "KamikazeInfo": "Убейте игроков с самоубийственной миссией",
  "DoomsayerInfo": "Успешно угадайте роли игроков, чтобы победить",
  "ShroudInfo": "Накройте игроков, чтобы заставить их убивать",
  "WerewolfInfo": "Kill <color=#8cffff>Crewmates</color> in groups",
  "ShamanInfo": "Deflect all the attacks on Voodoo Doll",
  "SeekerInfo": "Play Hide & Seek with your target\nYour target has a ★ mark.",
  "PixieInfo": "Пометь, упакуй и выбрось!",
  "OccultistInfo": "Убивайте и проклинайте своих врагов",
  "SchrodingersCatInfo": "The Cat is both alive and dead until observed.",
  "RomanticInfo": "Защитите своего партнера, чтобы победить вместе",
  "VengefulRomanticInfo": "Отомстите за своего партнера, чтобы победить вместе",
  "RuthlessRomanticInfo": "Убивайте всех, чтобы выиграть с вашим партнером",
  "WraithInfo": "Прыгните в вентиляцию, чтобы стать невидимым",
  "PoisonerInfo": "Make players unable to use their ability",
  "HexMasterInfo": "Ставь порчу, чтобы убивать в собраниях",
  "JinxInfo": "Players \"accidentally\" die upon trying to kill your target",
  "PotionMasterInfo": "Убивайте и раскрывайте роли своих врагов",
  "NecromancerInfo": "Use the dead to your advantage",
  "CovenLeaderInfo": "Help your teammates by retraining them",
  "RitualistInfo": "Perform Blood Rituals to Enchant other players!",
  "ConjurerInfo": "Blast away your enemies!",
  "DreamweaverInfo": "Drive other players to insomnia!",
  "IllusionistInfo": "Place Illusions on players to spread confusion!",
  "VoodooMasterInfo": "Craft Voodoo Dolls of other players!",
  "SacrifistInfo": "Debuff your enemies at your own cost",
  "MoonDancerInfo": "Use Baton Pass to give out Add-ons!",
  "WardenInfo": "(Призрак) Оповещение об опасности",
  "MinionInfo": "(Призрак) Ослепить врагов",
  "LoversInfo": "Выживите со своим Любовником",
  "MadmateInfo": "Помогите Предателям",
  "WatcherInfo": "Вы видите все цвета голосов",
  "LastImpostorInfo": "Lower Kill Cooldown",
  "OverclockedInfo": "Lower Cooldown",
  "FlashInfo": "Ваша скорость выше",
  "TorchInfo": "Ваш обзор такой же как и у предателей!",
  "SeerInfo": "Вы видите когда умирают игроки",
  "TiebreakerInfo": "Вы можете дать решающий голос при ничье на голосовании",
  "ObliviousInfo": "Вы не можете репортить",
  "BewilderInfo": "Ваш обзор меньше",
  "WorkhorseInfo": "Выполни все задания первым и получи больше",
  "FoolInfo": "You can't fix Sabotages",
  "AvangerInfo": "Заберите кого-нибудь на тот свет прежде чем умереть",
  "YoutuberInfo": "Будьте убитым первым, чтобы выиграть",
  "CelebrityInfo": "Все узнают о том когда ты умрёшь",
  "EgoistInfo": "Вырвите победу из рук других претендентов",
  "StealerInfo": "Набирайте голоса с помощью убийств",
  "ParanoiaInfo": "У вас теперь паранойя",
  "MimicInfo": "Reveal killed players' roles to Impostors upon death",
  "GuesserInfo": "Угадывай роли на собраниях",
  "NecroviewInfo": "Вы видите команду у трупа",
  "ReachInfo": "У вас самая большая дальность убийства",
  "BaitInfo": "Убийца моментально заявляет ваше тело",
  "TrapperInfo": "Замораживаете своего убийцу на несколько секунд",
  "OnboundInfo": "Тебя нельзя угадать",
  "ReboundInfo": "Угадывающий промахнётся по вам!",
  "MundaneInfo": "Все задания выполнены ты можешь начать гадать",
  "UnreportableInfo": "О вашем трупе нельзя заявить",
  "LuckyInfo": "Уклоняйтесь от атак",
  "DoubleShotInfo": "У вас есть второй шанс на угадывание",
  "RascalInfo": "В некоторых случаях вы кажетесь злым",
  "SoullessInfo": "You have no Soul",
  "GravestoneInfo": "После смерти ваша роль раскроется",
  "LazyInfo": "Ты слишком ленив",
  "AutopsyInfo": "Вы знаете причины смерти игроков",
  "LoyalInfo": "Вы не можете быть завербованы",
  "EvilSpiritInfo": "You are an Evil Spirit",
  "RecruitInfo": "Помогите Шакалу",
  "EnchantedInfo": "Help the Coven",
  "AdmiredInfo": "Поклонник признался тебе в любви",
  "GlowInfo": "Ты светишься в темноте",
  "RadarInfo": "По стрелке, вот там ближайший к тебе!",
  "DiseasedInfo": "Increase the Cooldown of the player who interacts with you",
  "AntidoteInfo": "Decrease the Cooldown of the player who interacts with you",
  "StubbornInfo": "Protect your Role and Add-ons",
  "SwiftInfo": "Твои убийства не телепортируют тебя",
  "UnluckyInfo": "Делая вещи, есть шанс умереть",
  "VoidBallotInfo": "Ваш голос не засчитывается",
  "AwareInfo": "Узнайте кто раскрыл вашу роль",
  "FragileInfo": "Die instantly if someone uses the Kill button on you",
  "GhoulInfo": "Убей своего убийцу после смерти",
  "BloodthirstInfo": "Станьте кровожадным и убивайте",
  "MareInfo": "Убивайте в темноте",
  "BurstInfo": "Сделайте свой убийственный взрыв!",
  "SleuthInfo": "Получайте информацию от трупов",
  "ClumsyInfo": "У тебя есть шанс упустить свою добычу",
  "NimbleInfo": "You can Vent!",
  "CircumventInfo": "You can no longer Vent",
  "OiiaiInfo": "Не потеряйся, ёжик",
  "CyberInfo": "Ты популярен!",
  "HurriedInfo": "Боже, сколько мне нужно сделать!",
  "InfluencedInfo": "Видя как другие голосуют за игрока\nВы наполняетесь решимостью!",
  "SilentInfo": "Голосуйте как Призрак!",
  "SusceptibleInfo": "Случайная причина смерти",
  "TrickyInfo": "Задавайте случайные причины смерти",
  "TiredInfo": "Похоже я устал, zzz...",
  "StatueInfo": "Ты стоишь на месте рядом с игроками",
  "EvaderInfo": "У вас есть шанс не быть изгнанным!",
  "GMInfo": "Вы Мастер Игры, наслаждайтесь хаосом!",
  "NotAssignedInfo": "Нет назначенной роли",
  "SunnyboyInfo": "Свети, свети солнышко моё!",
  "BardInfo": "Поэма для вас, умрите сейчас.",
  "RainbowInfo": "Ваш цвет случайный",
  "DollMasterInfo": "Возьми игроков в свои руки!",
  "DoubleAgentInfo": "Выдавай бомбы игрокам",
  "SlothInfo": "Вы очень медленный",
  "ProhibitedInfo": "Certain Vents are blocked",
  "EavesdropperInfo": "Слушайте другие роли",
  "ShockerInfo": "Shock unsuspecting players",
  "RevenantInfo": "Take your killer's role",
  "EngineerTOHOInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Engineer, you may access the Vents while Comms Sabotaged is inactive.",
  "ScientistTOHOInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Scientist, you can see Vitals at any time, showing you who is alive and dead.",
  "NoisemakerTOHOInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Noisemaker, whenever you die, you will make a noise, and a visual indicator of your death appears on the screen so the Crewmates can run to catch the person who killed you red-handed (even if it’s not red).",
  "TrackerTOHOInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Tracker, press your Tracker button on a player to track their location via the map for a limited amount of time.",
  "ShapeshifterTOHOInfoLong": "(Impostors):\nAs the Shapeshifter, you can Shapeshift into other players. It is obvious when you Shapeshift or revert Shifting.",
  "PhantomTOHOInfoLong": "(Impostors):\nAs the Phantom, you can press your Vanish button to go invisible to escape a kill. You can click your Appear button if you want to become visible before the timer runs out or not.\nNote: You will make a smoke cloud whenever you go invisible and become visible. So make sure you are in a safe area where no one will see you.",
  "GuardianAngelTOHOInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Guardian Angel, you are the first Crewmate to die and can give Crewmates temporary shields.",
  "ImpostorTOHOInfoLong": "(Impostors):\nAs the Impostor, your goal is to simply kill off the Crewmates.\nYou can Sabotage and Vent.",
  "CrewmateTOHOInfoLong": "(Член Экипажа):\nУ него цель довольно проста. Найти и выбросить предателей.\nЧлены Экипажа победят, когда избавятся от всех убийц или когда все игроки выполнят все задания.",
  "BountyHunterInfoLong": "(Impostors):\nAs the Bounty Hunter, if you kill your assigned target (indicated by the arrow if you have one), your next Kill Cooldown will be shortened.\nIf you kill anyone other than your target, your next Kill Cooldown will be increased. The target swaps after a certain amount of time.",
  "FireworkerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Fireworker, you can Shapeshift to place Fireworks up to the maximum amount the Host sets.\nWhen you are the last Impostor and all Fireworks have been placed, Shapeshift again to detonate them and kill everyone in their radius, including you.\nIf you kill all players with your Fireworks, it's considered an Impostor victory.",
  "MercenaryInfoLong": "(Impostors):\nAs the Mercenary, you must kill within your deadline, as shown by your Shapeshift Cooldown (which you cannot use). If you fail to kill, you die.",
  "ShapeMasterInfoLong": "(Impostors):\nAs the Shapemaster, you have no Shapeshift Cooldown.",
  "VampireInfoLong": "(Предатель):\nКак Вампир, ты убиваешь с небольшой задержкой. Если собрание было начато до смерти твоей цели, твоя цель умрёт моментально.\nЕсли ты укусишь Байта, ты убьешь как обычно, и моментально зарепортишь труп. Смотря на настройки, ты можешь использовать двойной клик (укусить - один клик, убить нормально - двойной клик).",
  "WarlockInfoLong": "(Предатель):\nКолдун может проклинать только одного игрока, прокляв другого игрока, с первого снимается проклятие.\nПри наличии Проклятого игрока, ваше Перевоплощение убьет ближайшего игрока к Проклятому.\nВы можете убивать нормально когда вы Перевоплощены.",
  "ZombieInfoLong": "(Impostors):\nZombie has a short Kill Cooldown but moves very slowly and has very little vision. Zombie can not be voted out by anyone other than the Dictator, and the movement speed of Zombie will gradually slow down as they make kills or time passes.",
  "NinjaInfoLong": "(Impostors):\nAs the Ninja, you can use your Kill button to mark a target (single click) or kill normally (double click). You may then Shapeshift to teleport to the marked target and kill them.",
  "AnonymousInfoLong": "(Предатель):\nАноним может использовать Перевоплощения, чтобы цель зарепортила труп который вы убили.\nЕсли он никого не убил в этом раунде, цель сообщит о своем же трупе, как если бы он умер.\nПримечание. Это не работает ни с Ленивым, ни с Ленивым Парнем.",
  "MinerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Miner, you can Shapeshift to teleport back to the last vent you were in.",
  "KillingMachineInfoLong": "(Impostors):\nAs the Killing Machine, you have a very short Kill Cooldown with tiny vision. However, you cannot Vent, Sabotage, Report, nor call Emergency Meetings.\n\nNote: You will bypass any shields, killing bait and beartrap won't take any effect",
  "EscapistInfoLong": "(Impostors):\nAs the Escapist, you can mark a location by Shapeshifting. Shapeshift again to teleport back to the marked spot",
  "WitchInfoLong": "(Impostors):\nAs the Witch, you can use your Kill button to Spell (single click) or Kill normally (double click).\nDuring the next meeting, the spelled target(s) will have a 「†」 next to their name visible to everyone. Unless you die by the end of that meeting, all Spelled targets will die.",
  "NemesisInfoLong": "(Impostors):\nAs the Nemesis, you can only kill if you are the last Impostor.\nIf you are dead, you can use the command /rv [ID] to kill the player whose ID you typed. Use /id to show the ID's of all players, or look next to their names.",
  "BloodmoonInfoLong": "(Impostors [Ghost]):\nAs the Bloodmoon, attack the enemies to make them drip blood, this means they will die in a time set by the Host, and will be aware of it.",
  "PossessorInfoLong": "(Предатель [Призрак]):\nКак Обладатель, вы можете овладеть игроками, когда другие находятся вне зоне оповещения. Уведите одержимого игрока как можно дальше от других игроков в радиусе фокусировки. Как только продолжительность владения истечет, одержимый игрок будет убит, если другие не окажутся в зоне фокусировки. Если вы столкнетесь с другим игроком в зоне фокусировки во время овладения, Обладатель немедленно отменит овладения.",
  "PuppeteerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Puppeteer, you can use your Kill button to Puppeteer (single click) or kill normally (double click).\nThose you Puppeteer will kill the next non-Impostor they touch. Depending on options, Puppeteered targets will also die once they kill.",
  "MastermindInfoLong": "(Impostors):\nAs the Mastermind, you can use your Kill button on a player once to manipulate them. The manipulation does nothing if the target doesn't have a Kill button. But if the target does have a Kill button, whoever you manipulate will be told after a delay that they got manipulated and must kill someone in a limited time to survive. If the time limit expires or a meeting gets called before killing someone, they die.\nDouble click on someone to kill them normally.",
  "YinYangerInfoLong": "(Impostors):\nAs the YinYanger, you can use your Kill button one time to pick your Yin and then a second time to choose a Yang. When those two players meet, they'll kill each other. When Yin & Yang have been chosen, you can kill normally.",
  "TimeThiefInfoLong": "(Предатель):\nКаждое убийство Вора Времени сокращает время обсуждения и голосования на собраниях. \nВ зависимости от настроек потерянное время возвращается после того, как он будет убит или изгнан.",
  "SniperInfoLong": "(Impostors):\nYou can shoot players from far away.\nYou have to Shapeshift twice to make a successful snipe.\nImagine an arrow pointing from your first Shapeshift location towards your Unshift location.\nThat will be the direction in which the snipe will be made.\nThe snipe kills the first person in its path.\nYou cannot kill people normally until you use up all of your ammo.",
  "UndertakerInfoLong": "(Предатель):\nКаждый раз, когда он использует морф, он отмечает местоположение. После этого его убийства будут телепортироваться в отмеченное место.\nПосле каждого убийства и встречи отмеченное место будет сбрасываться.\n\nПосле каждого телепортированного убийства вы замираете на настраиваемое время",
  "RiftMakerInfoLong": "(Impostors):\nAs Rift Maker, you can Shapeshift to create a rift. You can teleport from one rift to another by touching the area where the rift was created. Trying to vent will kick you out, therefore destroying all the rifts.\n\nNote: Up to two rifts can be placed at a time; if you try to place a third, it removes the first one.",
  "EvilTrackerInfoLong": "(Impostors):\nThe Evil Tracker can track other players, and the Evil Tracker can Shapeshift into someone to switch the tracking target to the Shapeshift target (You will immediately unshift after performing Shapeshift). The arrow below the Evil Tracker's name indicates the direction of the target. When the Evil Tracker's teammate kills, the Evil Tracker will see a kill flash.",
  "EvilHackerInfoLong": "(Impostors):\nThe Evil Hacker can get the last-minute admin information at the meeting beginning.\nUnoccupied rooms are not shown.\nA '★' marks rooms with Impostors.\nRooms with dead bodies are marked with the number of bodies.\nExample: ★Cafeteria: 3 (DEAD×1).",
  "EvilGuesserInfoLong": "(Предатель):\nЗлой Угадыватель может угадывать роли определённого игрока во время встречи. Если он угадает роль правильно, то он убьет эту цель, а если неправильно, то он совершит самоубийство. \nКоманда для угадываний: '/bt [Номер игрока] [Название Роли]'\nПример: /bt 3 Байт \nВы можете увидеть номер игрока перед его никнеймом, или же для просмотра номеров всех игроков нужно использовать команду ''/id''.",
  "AntiAdminerInfoLong": "(Impostors):\nThe Anti Adminer can at any time find out if there are Crewmates or Neutrals near Cameras, Admin Table, Vitals, DoorLog, and/or other devices. Note: Anti Adminer does not know if the player uses the device while near it. They only know that someone is near the device.",
  "ArroganceInfoLong": "(Impostors):\nThe Arrogance reduces their Kill Cooldown with each successful kill of theirs.",
  "BomberInfoLong": "(Impostors):\nThe Bomber can use the Shapeshift button to self-explode, killing players within a certain range. But as a price, the Bomber will also die. Note: All players will see a kill flash when the Bomber explodes.",
  "ScavengerInfoLong": "(Impostors):\nScavenger kills do not leave dead bodies behind. In addition, if the victim is a Bait, no self-report will be made.",
  "TrapsterInfoLong": "(Самозванцы):\nЛовец обладает уникальным методом убийства.\nКогда жертву Ловца пытаются зарепортить, он может умереть.\nПримечание: Если Ловец убьет Байта, Ловец немедленно умрет.",
  "GangsterInfoLong": "(Impostors):\nThe Gangster, a powerful character, can try to recruit a player to a Madmate by pressing the Kill button. If the recruitment is successful, both the Gangster and the target will see the Shield Animation on each other as a reminder (only visible to each other). The remaining number of available recruits is displayed next to the Gangster's name (the Host sets the maximum). If the Gangster tries to recruit players who cannot be recruited, such as Neutrals or some special Crewmates, they will kill the target normally instead. When the Gangster has no remaining recruitments, they can only make normal kills from that point on.",
  "CleanerInfoLong": "(Impostors):\nCleaner can press the Report button to clean up any dead body they come across (including those they kill). If the cleanup is successful, the Cleaner will see a Shield Animation on their body as a reminder (only visible to himself). The cleaned-up body cannot be reported (including Bait).",
  "LightningInfoLong": "(Impostors):\nAs the Lightning, you cannot kill normally. Instead, your Kill button quantizes targets, which activates after a delay, causing the next person they encounter to kill them. Those who are actively quantized show a「■」next to their name. Additionally, those who have been quantized die if they survive until the end of a meeting. There is a setting to quantize your killer.",
  "GreedyInfoLong": "(Impostors):\nGreedy kills with odd and even kills will have different Kill Cooldowns. Greedy's Kill Cooldown is reset every meeting, and Greedy's first kill is always odd.",
  "CursedWolfInfoLong": "(Impostors):\nWhen the Cursed Wolf is about to be killed, the Cursed Wolf will curse the killer to death. (The Host sets the maximum of times you can counterattack)",
  "SoulCatcherInfoLong": "(Impostors):\nAs the Soul Catcher, you can Shapeshift to swap places with your target as long as they are not dead, in a Vent, swallowed by Pelican, or in a similar odd state.",
  "QuickShooterInfoLong": "(Impostors):\nWhen the Kill Cooldown is over, Quick Shooter can reset the Kill Cooldown by Shapeshift to store a bullet (when the storage is successful, a Shield Animation visible only to himself will appear on their body as a reminder). If Quick Shooter has bullets, he can use one to bypass the Kill Cooldown; he will kill even if it's still on Cooldown and use a bullet. At the beginning of each meeting, the quick shooter can only keep a certain number of bullets (The Host sets the number).",
  "CamouflagerInfoLong": "(Impostors):\nWhen the Camouflager uses Shapeshift, all players start to look the same. This state ends when the Camouflager reverts its Shapeshifting. It's important to note that the skills of Communication Sabotage Camouflage, and the skills of the Camouflager can be superimposed.\nThis skill will be invalid if a meeting is held during the skill activation of the Camouflager.",
  "EraserInfoLong": "(Impostors):\nEraser can vote for any target at the meeting to erase the target's roles, and the erasure will take effect after the meeting ends. Note: Players with erased skills will always be considered a vanilla role, including the game result page.\nA target can only be erased once (including OIIAI)",
  "ButcherInfoLong": "(Предатель):\nЦель, убитая Мясником, будет рассматриваться как множество трупов, так что другие трупы не были видны в окне мёртвых игроков в начале встречи.\nПожалуйста, обратите внимание: Убитая цель может неоднократно отображать анимацию своего убийства. Эта анимация не может быть пропущена и цель не сможет увидеть окно встречи до тех пор пока анимации не окончатся.\nВы должны дождаться окончания анимации, прежде чем сможете нормально участвовать в игре.",
  "HangmanInfoLong": "(Impostors):\nAs the Hangman, during the Shapeshifting, you use a unique killing method-strangling. This method ignores any status of the target, such as the shield of the Medic, the Bodyguard's protection, the Super Star's skills, etc. The strangled player will not leave a dead body, nor will it trigger any of its skills. For example, Veteran kill back (including additional roles), and Seer will not be prompted.",
  "SwooperInfoLong": "(Impostors):\nAs the Swooper, you can Vent to Vanish temporarily. You will still appear visible on your screen. Vent again to become visible.",
  "CrewpostorInfoLong": "(Предатель):\nКогда Двуликий выполнит одно задание, он убивает самого ближайшего к нему игрока.",
  "WildlingInfoLong": "(Impostors):\nAs the Wildling, you can Shapeshift but cannot Vent.\nWhen you kill, you temporarily become immune to attacks.",
  "TricksterInfoLong": "(Impostors):\nAs the Trickster, you function as a regular Impostor but with one key difference.\nYou appear as a Crewmate to Crewmate roles.\n\nThe Sheriff cannot kill you.\nPsychic does not see you as evil.\nSnitch cannot find you.",
  "VindicatorInfoLong": "(Предатель):\nУ Продажного есть дополнительные голоса, прямо как у <color=#204d42>Мэра</color>.",
  "StealthInfoLong": "(Предатель):\nКогда Скрытный убивает игрока, все игроки находящиеся с ним в одной комнате, будут ослеплены на некоторое время.",
  "PenguinInfoLong": "(Impostors):\nAs the Penguin, you can restrain the target by pressing the Kill button and drag it around.\nWhile dragging, the target dies by pressing the Kill button again or after a certain period.\nPress the Kill button twice for a direct kill.",
  "ParasiteInfoLong": "(Team Impostor):\nAs the Parasite, you are an Impostor that does not know the other Impostors.\n\nYou may Kill, Vent, Sabotage, whatever.\nJust know that you are an Impostor.",
  "DisperserInfoLong": "(Impostors):\nDisperser can use Shapeshift to teleport all players to random Vents.",
  "InhibitorInfoLong": "(Impostors):\nAs the Inhibitor, you can only kill when there is not a Critical Sabotage active.\n\nIf Light or Comms Sabotage is active, then you can kill.",
  "SaboteurInfoLong": "(Impostors):\nAs the Saboteur, you can only kill when there is a Critical sabotage active.\n\nIf Reactor or O2 Sabotage is active, then you can kill.",
  "CouncillorInfoLong": "(Предатель):\nКак Взяточник, вы можете убивать игроков во время встречи.\nПри убийстве на встрече эти убийства отображаются как убийство Судьи.\n\nКоманда убийства: /tl [номер игрока]\nВы можете видеть номер игрока перед именем игрока или используйте команду /id для просмотра номеров всех игроков.\nВ зависимости от настроек Взяточник покончит жизнь самоубийством, судя своих Предателей.\nПревращенный Взяточник может судить свободно.",
  "DazzlerInfoLong": "(Предатель):\nОслепитель может навсегда уменьшить дальность обзора цели выбранного при помощи Морфа. Когда вы умрете, их зрение вернется к норме.",
  "DeathpactInfoLong": "(Impostors):\nAs the Deathpact, You Shapeshift to mark your targets for a deathpact.\nIf you have enough players marked for a deathpact, they must meet within a specific period; if they fail to do so, they die.\nIf a marked player dies before the deathpact becomes complete, the pact is withdrawn.",
  "DevourerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Devourer, you use your Shapeshift to change the appearance of the target of the Shapeshift permanently. Additionally, when each player's appearance changes, you will have your Kill Cooldown reduced by a defined number of seconds. If the Devourer dies or gets voted out during a meeting, the player's appearance will change back to their normal appearance.",
  "MorphlingInfoLong": "(Impostors):\nAs the Morphling, you are a Shapeshifter but cannot kill while not Shapeshifted.",
  "TwisterInfoLong": "(Impostors):\nAs the Twister, you can use Shapeshifting to swap the position of all players randomly. The swap happens twice, once when you start your Shapeshift and once when you return to your original appearance.\nThe Twister itself will not swap places with anyone, and players in vents will not teleport.",
  "LurkerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Lurker, you can jump into a Vent to reduce your Cooldown by a certain number of seconds. After you kill, your Cooldown resets to its original value.",
  "VisionaryInfoLong": "(Предатель):\nВизионер видит мировоззрение живых игроков во время встречи.\nНа игроке будет отображаться следующая информация.:\n– Красное имя указывает на Предателей.\n– Голубое имя указывает на Членов Экипажа.\n– Имя Серых указывает на Нейтралов.",
  "PlagueDoctorInfoLong": "(Злой Нейтрал):\nЦель Чумного Доктора — заразить каждого живого игрока.\nОн начинает с выбора одного игрока для заражения, после чего любой, кто проводит определенное количество времени в радиусе действия зараженного игрока, он заражается вместе с ним.\nПрогресс заражения суммируется и не сбрасывается при изгнии или после встречи.",
  "RefugeeInfoLong": "(Madmates):\nAs the Refugee, you were either:\n -An Amnesiac who remembered an Impostor\n -A killer who killed the Godfather's target.\n -A Romantic whose partner was an Impostor\n -Or an Imitator that imitated an Impostor.\n\nNow your job is to help the Impostors kill the Crewmates.",
  "UnderdogInfoLong": "(Предатель):\nКак Аутсайдер, ты не можешь убивать пока определённое количество игроков живо.",
  "ConsigliereInfoLong": "(Impostors):\nAs the Consigliere, you can reveal the roles of other players using your Kill button.\n\nSingle click: Reveal role\nDouble click: Kill\n\nIf you run out of reveal uses, your Kill button functions normally.",
  "LudopathInfoLong": "(Impostors):\nAs the Ludopath, your Kill Cooldown is randomized.\n\nMinimum it can be is 1 second, while the maximum is your default Kill Cooldown.",
  "GodfatherInfoLong": "(Impostors):\nAs the Godfather, you vote someone to make them your target.\nIn the next round, if someone kills the target, the killer will turn into a Refugee or Madmate.",
  "ChronomancerInfoLong": "(Предатель):\nКак Хрономант, ты имеешь индикатор заряда, который показывает, когда режим ярости будет готов. При 100% заряде, после убийства, ярость будет включена - ты можешь убивать без отката пока заряд не закончится. В другом случае, у тебя нормальный откат убийства.",
  "PitfallInfoLong": "(Impostors):\nAs the Pitfall, you use your Shapeshift to mark the area around the Shapeshift as a trap. Players who enter this area will be immobilized quickly, and their vision will be affected.",
  "EvilMiniInfoLong": "(Impostors):\nAs the Evil Mini, you are unkillable until you grow up and have a very long initial Kill Cooldown, which gets drastically shortened as you grow up.",
  "BlackmailerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Blackmailer, when you Shift into a target, you will blackmail that player. This means that during the meetings, they won't be able to speak.\n\nNote: If someone is already blackmailed, blackmailing another person un-blackmails the current person.",
  "InstigatorInfoLong": "(Impostors):\nAs the Instigator, it's your job to turn the Crewmates against each other. Each time a Crewmate gets voted out in a meeting, if you are alive, an additional Crewmate who voted for the innocent player will die after the meeting. The Host determines the number of additional players dying.",
  "LazyGuyInfoLong": "(Crewmates):\nLazy Guy has only one task. In addition, the Impostor's abilities can't affect the Lazy Guy, such as being a scapegoat for Anonymous, being marked by a Warlock or Puppeteer, and more. Lazy Guy will not have any Add-ons.",
  "SuperStarInfoLong": "(Член Экипажа):\nРядом с никнеймом Супер Звезды будет логотип звезды(★), чтобы все знали, кто является Супер Звездой. Кроме того Супер Звезду не смогут угадать все Угадывающие роли. (Сами Угадыватели не будут умирать если попытается угадать Супер Звезду). ",
  "CelebrityInfoLong": "(Член Экипажа):\nКогда Знаменитость умрёт, все игроки (или в зависимости от настроек только Члены Экипажа) увидят ''Вспышку Убийства'' и получат новостное сообщение на следующей встрече что Знаменитость умерла, в то время как Предатели и Нейтралы ничего не узнают об этом событии (Так же зависит от настроек).",
  "CleanserInfoLong": "(Crewmates):\nAs The Cleanser, you can vote to erase the Add-ons of any target at the meeting. This erasure takes effect after the meeting ends. Depending on the settings, the cleansed player may never receive Add-ons again.",
  "KeeperInfoLong": "(Член Экипажа):\nХранитель может проголосовать за кого-то, чтобы защитить его от выброса на голосовании. Вы можете делать это только настраиваемое количество раз.",
  "MayorInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Mayor, you have extra votes. Depending on the settings, players can't see your extra votes, you can Vent to call a meeting at any time, or you can have yourself revealed as Mayor upon task completion.",
  "PsychicInfoLong": "(Член Экипажа):\nЭкстрасенс может видеть потенциально злых игроков во время встречи. Экстрасенс увидит имена нескольких игроков, которые выделены красным цветом, по крайней мере, один из них точно окажется злым.",
  "MechanicInfoLong": "(Crewmates):\nThe Mechanic can use Vents at any time. They can also fix Reactors, O2, and Communications using only one side. You can fix Lights by flicking only one switch. Opening a door will open all doors in the map.",
  "SheriffInfoLong": "(Crewmates):\nSheriff has no task. The Sheriff can kill the Impostor (according to the Host settings, the Sheriff can also kill Neutrals). If the Sheriff tries to kill a Crewmate, the Sheriff will kill himself. The Sheriff can kill anyone when he becomes a Madmate (also according to the Host settings).",
  "VigilanteInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Vigilante, you are tasked with eliminating potential threats to the Crewmates, but if they mistakenly kill an innocent Crew member, they become a Madmate driven by guilt and remorse.\n\n Note: Gangster cannot convert Vigilante into Madmate.",
  "JailerInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Jailer, use your Kill button to lock a player in jail. During the next meeting, the jailed player cannot vote or get voted (the vote count will be 0). The Jailer may choose to execute the prisoner by voting for them. If the Jailer executes an innocent player, the Jailer loses the ability to execute for the rest of the game.\nIf the Jailer is evil, then they can execute anyone.\nThe Jailer has limited executions.\n\nNote: Jailed players cannot be guessed or judged, and jailed players can only guess Jailer.",
  "SnitchInfoLong": "(Член Экипажа):\nКак только Стукач выполнит все задания, то никнейм у всех Предателей будет отображаться \nкрасным цветом, и наоборот, если количество ваших заданий будет близка к завершению, \nто рядом с никнеймом Стукача появится звёздочка★, которая будет видна Предателям.",
  "MarshallInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Marshall, complete your tasks to reveal yourself to the rest of the Crewmates.\nOther teams will not be able to see you.\nHowever, Madmates CAN see you.",
  "DoctorInfoLong": "(Crewmates):\nDoctor can see the cause of death for all players. In addition, the Doctor can access Vitals wherever you are while he still has battery left.",
  "DictatorInfoLong": "(Член Экипажа):\nЕсли Диктатор проголосует за любого игрока во время собрания, он сможет принудительно завершить собрание и кикнуть игрока за которого он отдал голос \nТак же Диктатор умрёт после собрания когда он отдаст голос.",
  "AnalystInfoLong": "(Член Экипажа):\nПосле того, как Детектив зарепортит труп, он получит сообщение с подсказкой, которое сообщит Детективу, какая была роль у трупа. В зависимости от настроек Детектив может даже знать, какая роль была у убийцы жертвы.",
  "UndercoverInfoLong": "(Член Экипажа):\nПредатели знают кто является Агентом и видят его как своего товарища по команде, но сам Агент не знает, кто является Предателем.",
  "NiceGuesserInfoLong": "(Crewmates):\nThe Nice Guesser can guess the role of a certain player during the meeting. If it is correct, it will kill the target, and if it is wrong, Nice Guesser will suicide.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name or use the /id command to view the id of all players.\nNice Guesser can guess Crewmate when become Madmate.",
  "GuessMasterInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Guess Master, you will receive information about every attempted guess made during a meeting. You will be informed about the role the Guesser tried to guess, and you will also be notified in case of a misguess.",
  "KnightInfoLong": "(Член Экипажа):\nРыцарь может убить любого игрока с любой ролью, но убить он сможет только один раз за игру.",
  "TransporterInfoLong": "(Crewmates):\nWhenever the Transporter completes the task, two random players will switch positions, but if there are not enough players left, nothing will happen. Note: Players in a Vent will not be selected.",
  "TimeManagerInfoLong": "(Член Экипажа):\nМастер Времени может увеличить время собрания, увеличивается время по мере выполнения заданий. Но когда он умрет, время будет сброшено по умолчанию.",
  "VeteranInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Veteran, you can enter the alert state by Venting. If a player tries to kill the Veteran in the alert state, the Veteran will kill the murderer instead. Veteran will see a Shield Animation on their body and a text above their head as a reminder when they enter and exit the alert state.",
  "BastionInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Bastion, bomb Vents to kill off Impostors and Neutrals.\nBe careful though; Crewmates can also be killed with the bombs.",
  "CopyCatInfoLong": "(Crewmate):\nAs the Copycat, you can use your Kill button to copy the target's role.\n\nYou can only copy some Crewmate roles.\nIf you try to copy a Madmate or Rascal, you become the Madmate variation of the target role.\nIf you target an evil with a Crewmate variant, you'll become the Crewmate variant.\n\nAdditionally, Your role will be set back to Copycat after every meeting.\nNote You can't guess people in meetings.",
  "BodyguardInfoLong": "(Член Экипажа):\nЕсли игрока собираются убить рядом с Телохранителем, Телохранитель предотвратит убийство и умрет вместе с убийцей. Навыки Телохранителя повлияют на игроков любой команды. Когда Телохранитель становится Безумцем, а убийца — Предателем, Телохранитель не активирует этот навык.",
  "DeceiverInfoLong": "(Crewmates):\nThe Deceiver can sell the counterfeit to other players through the Kill button. If the counterfeit is sold successfully, the Deceiver will see a Shield Animation on their body as a reminder. The counterfeit will take effect after the end of the next meeting. If the player with no kill ability holds the counterfeit, he will kill himself immediately. If the player with the killing ability has the counterfeit, he will commit suicide when he tries to kill someone next time.",
  "GrenadierInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Grenadier, you can Vent to Flashbang players nearby, causing them to lose vision if they are an Impostor or, depending on settings, a Neutral.",
  "MedicInfoLong": "(Член Экипажа):\nМедик может наложить на цель щит, нажав кнопку ''Убить''. Медик может дать только один щит на всю игру, когда Медик умрёт то щит у цели будет снят. Так же Медик может видеть что кто-то пытается сломать щит у цели.\nВ зависимости от настроек хоста Медик или цель могут видеть, есть ли у игрока щит (показан зелёным кружком рядом с именем).",
  "FortuneTellerInfoLong": "(Член Экипажа):\nСледователь может проголосовать за игрока на встрече, чтобы узнать его роль.\nПодсказка будет связана с его фактической ролью.\n\nКогда он выполнит все задания, он получит точную роль, а не подсказку!\n\nПримечание: Если включена настройка «Показывать случайные активные роли в подсказках», он не сможете проверять одного и того же игрока несколько раз.",
  "JudgeInfoLong": "(Crewmates):\nThe Judge can judge a certain player during the meeting. If the target is evil, the target will be killed (whether it is evil or not is set by the Host). If it is wrong, the Judge commits suicide.\nCommand for judgment: /tl [player id]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players.\nJudges can judge all players when they become Madmate.\nIn meeting the ability count shows how many trails you have in this meeting. Out of meeting the ability counts shows how many trails you have for the whole game.",
  "MorticianInfoLong": "(Член Экипажа):\nГробовщик в зависимости от настройки, может видеть стрелки, указывающие на все трупы, и если Гробовщик зарепортит труп, он узнает последнего игрока, с которым жертва контактировала.",
  "MediumInfoLong": "(Член Экипажа):\nМедиум может установить контакт с мертвым игроком, зарепортив его труп. Он может один раз ответить Да или НЕТ на вопрос Медиума, ответ на вопрос увидит только Медиум. \n(Мертвый игрок может использовать /ms Yes или /ms No). Примечание: Медиум не будет Забывчивым.",
  "ObserverInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Observer, you can see all Shield Animations caused by other players after the first meeting. The Shield Animations typically indicate a role ability, so look out for this.",
  "MonarchInfoLong": "(Член Экипажа):\nКак Монарх, вы можете посвящать игроков в рыцари, чтобы дать им дополнительный голос.\n\nВы не можете посвящать игроков у которых есть дополнительные голоса.\n\nПосвященный игрок имеет золотое имя.\nЕсли рыцарь жив, Монарх не может быть угадан или быть убитым.",
  "PacifistInfoLong": "(Crewmates):\nWhen the Pacifist Vents, they will reset the Kill Cooldown for every player with a Kill button. When they become a Madmate, this ability will only work on Crewmates.",
  "OverseerInfoLong": "(Crewmates):\nAs The Overseer, you have minimal vision, but you can use your Kill button to reveal the role of a nearby player. A 「○」 will be displayed next to the revealed target after you use the Kill button on them, and you will also be scanning them (only you can see this). Stay near the target for a defined time to reveal his role; if you move too far away, the reveal will cancel.",
  "CoronerInfoLong": "(Член Экипажа):\nКоронер не может репортить трупы, вместо этого после попытки зарепортить труп он увидит стрелку, которая ведущёт к убийце жертвы. Если начнётся встреча, стрелка исчезнет.\nПримечание: В зависимости от настройек Хоста, Коронер который использовал труп не смогут зарепортить другие игроки.",
  "PresidentInfoLong": "(Член Экипажа):\nУ Главаря есть 2 способности: завершить собрание и раскрыть личность.\n\nПервая способность: завершить собрание\n- Введите «/finish» во время встречи, чтобы мгновенно завершить встречу.\nВторая способность: раскрыть личность\n- Введите «/reveal» во время встречи чтобы раскрыть свою личность. Если вы раскроете себя, каждый игрок увидет что вы — Главарь, и после ввода команды вас станет невозможно угадать.\n\nОднако после того, как Главарь раскроет себя, у того, кто убил Главаря, откат убийства будет значительно уменьшинае.",
  "MerchantInfoLong": "(Crewmates):\nAs a merchant, you sell a random Add-on to a random player for each task you complete. Each Add-on sold earns you money. If you have a certain amount of money, you can prevent the next killing attempt against you by bribing the murderer. The bribed player won't be able to kill you, but you don't know who it is. The money used is lost and not available for additional bribes.",
  "RetributionistInfoLong": "(Член Экипажа):\nВозмездник может убить определённое количество игроков после своей смерти.\n\nИспользуйте '/ret [номер игрока]' чтобы убить цель.",
  "HawkInfoLong": "(Crewmates [Ghost]):\nAs the Hawk, you can kill a limited amount of players decided by the Host, though there's a chance you miss, slicing someone multiple times increases the chances.",
  "DeputyInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Deputy, use your Kill button to handcuff a player.\nThe player who is handcuffed will have their next kill attempt treated as a handcuff break, and the Kill Cooldown will be reset.\n\nIf the target does not have a Kill button, then the handcuff was a waste.",
  "InvestigatorInfoLong": "(Crewmates):\nAs an Investigator, you can use your Kill button to investigate someone. When you investigate someone, their name will appear in red if they possess a Kill button (impostor/Shapeshifter basis) or light blue if they lack a Kill button (Crewmate/Engineer/Scientist basis). However, please note that the color of the names will return to normal when someone calls a meeting.",
  "GuardianInfoLong": "(Член Экипажа):\nСтраж становится бессмертным после выполнения всех заданий. На встречах его нельзя будет угадать.",
  "AddictInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Addict, you have a suicide timer. When it expires, you kill yourself.\nThe timer is indicated by the Vent Cooldown. When the Vent Cooldown is 0 seconds, you still have a short time to Vent.\nIf you don't make it, you die; if you make it, the Suicide Timer is reset.\nAlso after you Vent, no one can interact with you for a defined period.\nAfter; the period is over, and you are immobilized for another defined period, and cannot Report any bodies.",
  "MoleInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Mole, when you Vent, you stay in the Vent for 1 second. When you exit the Vent, you will spawn near a random Vent in the map (Except the one you used).",
  "AlchemistInfoLong": "(Член Экипажа):\nАлхимик варит зелья, когда выполняет задание. Приготовленное зелье появится под его ролью с соответствующим описанием и инструкцией. Он может получить семь различных зелий, некоторые из которых имеют вредные эффекты или не оказывают их вообще. Ему нужно вентануться, чтобы использовать зелья.",
  "KamikazeInfoLong": "(Impostors):\nAs the Kamikaze you can single click to mark players. Double-click to kill normally. When you die, all marked also die, with death reason Targeted.",
  "TracefinderInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Tracefinder, you can access Vitals at any time.\nIn addition, you get arrows pointing to dead bodies, with a delay set by the Host.",
  "OracleInfoLong": "(Член Экипажа):\nОракл может проголосовать за игрока во время собрания.\nОн увидит, является ли он Членом Экипажа, Нейтралом или Предателем.\nВ зависимости от настроек может быть вероятность того, что его результат будет неверным.",
  "SpiritualistInfoLong": "(Член Экипажа):\nМистик получает стрелу, указывающую на призрака жертвы последней встречи. Существует возможность, чтобы стрелка периодически исчезала и появлялась снова. Постарайтесь сообщить призраку о своих способностях, если сможете: если они на вашей стороне, они могут привести вас к злой роли, чтобы вы могли их изгнать. Но будьте осторожны, поскольку злые роли могут сделать то же самое с Членами Экипажа.",
  "ChameleonInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Chameleon, you can Vent to Vanish temporarily. You will still appear visible on your screen. Vent again to become visible.",
  "InspectorInfoLong": "(Crewmates):\nCheck If two players are in the same team or not. You will get an affirmation message if they are on the same team or a denial message if they are not on the same team.\n\nAll Neutrals and converted players are counted in the same team. Trickster counts as Crewmate, and Rascal counts as Impostor.\nChecking command: /cmp [player id 1] [player id 2].",
  "CaptainInfoLong": "(Crewmates):\nWith each completed task, the Captain gains the power to slow down a random non-Crewmate role. Crewmates can see ☆besides Captain's name.\n\nIf anyone betrays the Captain's trust by voting Captain out, they will lose an Add-on.",
  "AdmirerInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Admirer, admire a player to make them Crewmate aligned.\nThey'll win with Crewmates and not their original team.\n\nYou can only do this once per player.",
  "TimeMasterInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Time Master, use the Vents to mark everyone's position.\nWhen using the ability again, every alive player will rewind to the marked positions.\n\nDuring the ability duration, the Time Master gains a time shield, which protects them from death.",
  "CrusaderInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Crusader, use your Kill button to crusade a player.\nIf that player gets attacked, you'll kill the attacker.",
  "AltruistInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Altruist, you can sacrifice yourself to revive a dead body using the «Report» button.\nNote: If a dead player has left the game, you report that body normally.\nAlso revived player cannot report self dead body\nUse the Vent button to change between Report & Revive.",
  "ReverieInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Reverie, you can kill, but your Cooldown starts high.\n\nIt increases if you kill a Crewmate and reduces otherwise.\nDepending on the Host's setting, you may misfire on reaching the maximum Kill Cooldown, and your target dies with you. \n\nYou win with other Crewmates.",
  "LookoutInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Lookout, you can see the ID's of every player at all times.\nThis allows you to see through Shapeshifts and Camouflages.",
  "TelecommunicationInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Telecommunication, you are notified when anyone uses Cameras, Vitals, Door Logs, or Admin.",
  "LighterInfoLong": "(Crewmate):\nAs the Lighter, you can Vent to increase your vision temporarily.\nYou have increased vision both when lights are not out and when lights are out.\nUse this power to catch sneaky killers!",
  "TaskManagerInfoLong": "(Член Экипажа):\nОн может видеть общее количество выполненных заданий рядом ролью, которое обновляется в режиме реального времени.",
  "WitnessInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Witness, when you use your Kill button on someone, you will know if they killed in the last X seconds or not. (X depends on the settings).",
  "SwapperInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Swapper, you can swap votes in meetings.\n\nTo swap votes, use '/sw [playerID]' twice.\n\nPlayer ID's are displayed next to player names in meetings, but you can also use /id to get a list of all player ID's.\n\nNote: Depending on the Host's settings, you can exchange your own votes.",
  "ChiefOfPoliceInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Chief of Police, you can recruit a player to be a Sheriff(only once per game).\nDepending on the settings, you may recruit non-Crewmates or players without a Kill button.\nYou may suicide when you recruit a wrong player.",
  "NiceMiniInfoLong": "(Член Экипажа):\nДоброго Мини нельзя убить, пока он не вырастет, но если он умрет или он будет изгнан до того как вырастет, он выиграет в одиночку.",
  "SpyInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Spy, when someone uses their Kill button on you (any ability used through the Kill button), you'll see their name in orange for a few seconds.\nNote: If a Crewmate used their ability on you, you'll also see them with an orange name!\nNote: If you cannot use left, you won't see orange names!\nNote: If the Kill button interaction is blocked, the player's Cooldown will reset to 10s'",
  "RandomizerInfoLong": "(Crewmates):\nAs this Randomizer, when you die, your killer will do one of the following:\n  1. self-report your body\n  2. stand next to your body\n  3. have their Kill Cooldown set to 600s\n  4. Randomly avenge a player.",
  "ArsonistInfoLong": "(Neutrals):\nThe Arsonist can douse a player by clicking the Kill button on the player and following them for a few seconds. When the dousing starts and it's successful, a Shield Animation will happen as a reminder (only visible to themselves). When the Arsonist has doused all surviving players, the Arsonist can Vent to start the fire and win alone.\n\nIf the player name shows 「△」, that means they are being doused;\nif the player name shows 「▲」, it means they have been completely doused.\nDepending on the setting, Arsonist may start the fire anytime. But if he fails to kill everyone, he loses.",
  "EnigmaInfoLong": "(Член Экипажа):\nЭнигма получает случайную подсказку об убийце на каждой встрече.\nВ зависимости от обстановки, возможно, придется зарепортить труп, чтобы получить подсказку.\nЧем больше заданий вы выполните, тем точнее будут подсказки.",
  "PyromaniacInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pyromaniac, you can douse players (single click) or kill normally (double click). Dousing players do nothing immediately, but killing a doused player will significantly shorten your Kill Cooldown. To win, be the last player alive.",
  "HuntsmanInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Huntsman, you are given a certain number of targets that reset every meeting. If you successfully eliminate one of your targets, your Kill Cooldown goes down permanently by the set amount. However, if you kill someone not one of your targets, your Kill Cooldown permanently increases by the set amount. A colored name indicates your targets.",
  "MiniInfoLong": "(Член Экипажа или Предатель):\nМини – это две роли. Выбирается либо Добрый Мини, либо Злой Мини.\n\nИспользуйте «/r Добрый Мини» и «/r Злой Мини» соответственно для получения более подробной информации.",
  "JesterInfoLong": "(Злой - Нейтрал):\nШут сможет выиграть игру, если он будет изгнан во время голосования.\nВ противном случае Шут проиграет.\nПримечание: Шут, Палач и Обвинитель могут победить вместе.",
  "TerroristInfoLong": "(Злой - Нейтрал):\nТеррорист побеждает в одиночку, если его убивают или он будет изгнан. \nНо при условии что все его задания будут выполнены.",
  "ExecutionerInfoLong": "(Злой - Нейтрал):\nУ Палача есть цель, которая будет обозначена ромбом「♦」рядом с именем цели. Если цель убита, Палач сменит свою роль на Члена Экипажа, Шута или Выжившего в соответствии с настройками. Если его цель будет изгнана на собрании, то победит Палач.\nПримечание: Шут, Палач и Обвинитель могут победить вместе.",
  "LawyerInfoLong": "(Злой - Нейтрал):\nУ Адвоката есть цель для защиты, которая будет отмечена ромбом 「♦」 рядом с его никнеймом.\nЕсли ваша цель выиграет, он тоже победит.\nЕсли цель проиграет, то Адвокат соответственно тоже проиграет.",
  "OpportunistInfoLong": "(Добрый - Нейтрал):\nВыживший выигрывает игру вместе с любыми другими ролями, но только если он выжил.",
  "VectorInfoLong": "(Neutrals):\nVector will win alone by Venting a certain number of times.",
  "JackalInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Jackal, you win if you are the last player alive. Additionally, you may recruit using the Kill button. If the target is not one you can recruit, you have run out of uses, or you don't have the option to recruit, then you will kill people normally (i.e., don't use Kill buttons in front of others thinking it'll recruit). If the target has a Kill button and the option to turn into a Sidekick is on, they will become a Sidekick. Otherwise, they will gain the Recruit Add-on if the option to give the Recruit Add-on is on.\nDepending on the settings, when Jackal was killed, a Sidekick will be randomly selected as the new Jackal.\nRecruit may be selected if no Sidekick is alive.",
  "GodInfoLong": "(Нейтрал):\nБог знает роль каждого игрока в начале игры. Если он доживет до конца игры, он победит.",
  "InnocentInfoLong": "(Neutrals):\nThe Innocent can use the Kill button to plant any player, and the planted target will immediately kill the Innocent. If the target gets voted out in the meeting, the Innocent wins. Note: Jester, Executioner, and Innocent can win together.",
  "PelicanInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pelican, you can use the Kill button to swallow a player alive, teleporting them off-bounds but not killing them yet. Those swallowed will only die if you're still alive at the end of the round. If you die or leave during the round, all alive swallowed players will spawn into the map where you were.",
  "RevolutionistInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Revolutionist, you can recruit players by clicking the Kill button on the player and following them until the Shield Animation plays for you. Recruiting has a chance, set by the Host, to kill players (though they are still recruited). When the required number of players are recruited (displayed next to your name), you must Vent within the specified time to win the game immediately with all your recruits. If you do not Vent in time, you lose and die.",
  "HaterInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Hater, you have no Kill Cooldown. However, depending on the settings, you can only kill Lovers and other Recruiting Roles and Add-ons. Killing anyone else will make you suicide. You win at the end of the game with the winning team if none of the killable roles are alive. You will not be Lovers.",
  "DemonInfoLong": "(Злой Нейтрал):\nДемон убивает при помощи истощения здоровья. Он видит здоровье в процентах рядом с именем каждого игрока, и каждая его атака истощает процент этого здоровья без ведома жертвы. Как только он истощает здоровье своей жертвы до 0, он умирает. Он выиграет, если останется последним выжившим.",
  "StalkerInfoLong": "(Neutrals):\nThe Stalker can kill anyone, and every kill will immediately cause a Lights Sabotage (if Lights Sabotage is already active, nothing will happen). Stalker cannot Vent. If the Impostor wins while the Stalker is alive or the Crewmate wins by killing the Impostors (according to the Host's setting, the Stalker may also win when the Crewmate wins by killing the Neutrals), then the Stalker wins alone.",
  "WorkaholicInfoLong": "(Злой Нейтрал):\nТрудоголик выиграет в одиночку когда выполнит все задания. В зависимости от настроек хоста, он может выиграть, только если живы и/или он известен всем игрокам в начале.",
  "SolsticerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Solsticer, you won't die, and you win by finishing all your tasks in a single round. After every meeting finishes, your tasks reset, and you need to start all over again.\nVotes on the Solsticer will be directly canceled.\nKill attempts on the Solsticer will teleport it out of the map like Pelican until the meeting is finished.\nThe killer's Kill Cooldown will be reset to 10 seconds.\nSolsticer is counted as nothing in-game.",
  "CollectorInfoLong": "(Злой Нейтрал):\nКогда Коллектор голосует за игрока, и если у этого игрока есть другие голоса то он получает очки (количество зависит от количества голосов).\nКогда он наберет необходимое количество голосов, игра закончится, и он выиграет, даже если он проголосовал за Шута или Палача.",
  "GlitchInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Glitch, you can hack players (single click) or kill normally (double click).\nThose who have been hacked cannot kill, Vent, or report for the hack duration.\nAdditionally, calling a Sabotage other than doors will have no effect and will instead disguise you as a random player. You cannot disguise during or after Sabotages.\nTo win, be the last player alive.",
  "SidekickInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Sidekick, your job is to help the Jackal kill everyone.\nYou and the Jackal win together.\nDepending on the settings, you may turn into Jackal if old Jackal was killed.\nYou may not be able to kill until old Jackal is dead.",
  "ProvocateurInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Provocateur, you can kill any target with the Kill button. If the target loses at the end of the game, the Provocateur wins with the winning team.",
  "BloodKnightInfoLong": "(Neutrals):\nThe Blood Knight wins when they're the last killing role alive, and the amount of Crewmates is lower or equal to the amount of Blood Knights. The Blood Knight gains a temporary shield after every kill, making them immortal for a few seconds.",
  "PlagueBearerInfoLong": "(Apocalypse):\nAs the Plaguebearer, plague everyone using your Kill button to turn into Pestilence.\nOnce you turn into Pestilence, you will become immortal and gain the ability to kill, and you will kill anyone who tries to kill you.\n\nAlso, when infected players interact with uninfected players, they will also be infected.",
  "PestilenceInfoLong": "(Апокалипсис):\nВ роли Чумы вы не остановимая машина.\nЛюбая атака в ваш адрес будет отражена в их сторону.\nКосвенные убийства даже не убивают вас.\n\nЕдинственный способ убить Чуму — проголосовать за нее или при ошибке угадывания.\n<b>После трансформации ваше присутствие будет объявлено всем на собрании.</b>",
  "SoulCollectorInfoLong": "(Apocalypse):\nAs Soul Collector, you can use your Kill button on a player to predict their death. You will gain a Soul if your target dies in the round you select them or the meeting after.\nYour target resets after each meeting or after they die, whichever comes first. \n\nOnce you collect the configurable amount of Souls, you become Death. If the gain passive Souls setting is enabled, you will gain a Soul each meeting.",
  "DeathInfoLong": "(Апокалипсис):\nКак только Коллектор Душ соберет необходимые души, они становятся Смертью.\nСмерти нужно убить всех и победить, если Смерть не будет изгнана к концу следующей встречи.\nНа встрече будет предоставлено настраиваемое количество дополнительного времени, чтобы провести больше обсуждений по поиску Смерти.\n\n<b>Вы непобедимы, и после трансформации ваше присутствие будет объявлено всем на собрании.</b>",
  "BakerInfoLong": "(Apocalypse):\nAs the Baker, you can use your Kill Button on a player per round to give them bread. \nOnce a set amount of players are alive with bread, you become Famine.\n\nIf the Bread gives additional effects and the setting is on, then you can Vent to change the bread that you give out. \n<b>Bread Effects:</b>\nReveal: Reveals the target's role to the Baker (stays the whole game)\nRoleblock: Resets the target's Kill Cooldown when they try to use their Kill Button\nBarrier: Gives the target a Barrier that is only known to the Baker (Barrier is removed after the meeting)",
  "FamineInfoLong": "(Apocalypse):\nOnce the Baker has a set amount of people with bread alive, they will become Famine. If the Famine does not get voted out after the meeting, then they will become Famine, and every player without bread will starve (excluding other Apocalypse members).\nAfter this starvation of everyone without bread, Famine can use their Kill Button to starve any remaining players, which will kill those players right before the next meeting.\n\n<b>You are invincible, and your presence is announced to everyone at the meeting after you transform.</b>",
  "BerserkerInfoLong": "(Апокалипсис):\nИграя за Берсерка, вы повышаете уровень с каждым убийством.\nДостигнув определенного уровня, определенным Хостом, вы открываете новую новые силы такие как:\nВаши цели при убийстве исчезают.\nУбийства с помощью бомбы заставляют ваши убийства взрываться. Будьте осторожны при убийстве, так как это может убить других ваших членов Апокалипсиса, если они окажутся рядом. \nПосле определенного уровня вы становитесь Войной.",
  "WarInfoLong": "(Apocalypse):\nAs War, you are invincible, have a lower Kill Cooldown, and can kill anyone with your previous powers.\n<b>Your presence is announced to everyone at the meeting after you transform.</b>",
  "FollowerInfoLong": "(Neutrals):\nThe Follower can use their Kill Button on someone to start following them and can use the Kill Button again to switch the following target. If the Follower's target wins, the Follower will win along with them. Note: The Follower can also win after they die.",
  "CultistInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Cultist, your Kill Button is used to Charm others, making them win with you. To win, charm all who pose a threat and gain the majority.\nDepending on settings, you may be able to charm Neutrals, and those you Charm may count as their original team, nothing, or a Cultist to determine when you win due to majority.",
  "SerialKillerInfoLong": "(Нейтрал):\nСерийный убийца выиграет, если он останется последним выжившим игроком.",
  "JuggernautInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Juggernaut, your Kill Cooldown decreases with each kill you make.\n\nKill everyone to win.",
  "InfectiousInfoLong": "(Злой - Нейтрал):\nЗадача Заразного — заразить как можно больше игроков.\n\nЕсли он заразит всех убийц, он сможет просто превзойти численность команды и выиграть игру.\n\nЕсли он умрет, все заражённые им игроки умрут после следующей встречи.\nЕсли они достигнут условия победы до этого момента, вы все равно сможете выиграть.",
  "VirusInfoLong": "(Neutrals):\nThe task of the Virus is to kill or infect all other players. When the Virus murders a Crewmate, their corpse is infected with a virus. The Crewmate who reports this corpse is infected joins the virus team or dies at the end of the meeting if the Virus doesn't get voted out, depending on the settings. If more players are on the Virus team than the Crewmate team, the Virus team wins.",
  "PursuerInfoLong": "(Добрый - Нейтрал):\nПреследователь может использовать свою способность на ком-то с помощью кнопки убийства.\nКогда его цель попытается кого-то убить, то цель тут же умрёт.\n\nЧтобы победить, просто доживите до конца игры.",
  "SpecterInfoLong": "(Добрый/Злой - Нейтрал):\nТени нужно умереть и завершить свои задания.\nОн может выполнять свои задания даже когда он жив.\nНо не сможет победить, если он жив.\nЕсли его убьют, то он выиграет вместе с какой-либо командой, если его задания были завершены.",
  "PirateInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pirate, use your Kill button to select a target every round.\nYou will duel with your target in the next meeting. \nIf both the Pirate and the target choose the same number, the Pirate wins.\nAdditionally, if the Pirate wins the duel or the target doesn't participate in the duel, the Pirate kills the target.\n\nDueling command: /duel X (where X can be 0, 1, or 2)\n\nYou win after winning a certain number of duels set by the Host.\n\nNote: The kill would not count towards Pirate victory if the target did not participate in the duel.",
  "AgitaterInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Agitator, your premise is essentially Hot Potato.\n\nUse your Kill Button on a player to pass the bomb.\nThis can only be done once per round.\n\nThe player who receives the bomb will be notified when receiving said bomb, in which they need to pass it to another player by getting near a player.\n\nWhen a meeting is called, the player with the bomb dies.\n\nIf trying to pass to Pestilence or a Veteran on alert, the bombed player dies instead.\nOptionally, the Agitator cannot receive the bomb.",
  "MaverickInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Maverick, you can kill and, depending on options, Vent and have Impostor vision\nIf you survive until the end of the game, you win with the winning team.\nUse your killing ability to eliminate threats to your life, but don't get voted out.",
  "CursedSoulInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Cursed Soul, you steal the victory if you survive to the end of the game.\n\nYou can steal the win from a Jester or Executioner.\n\nAdditionally, you can steal the Souls of other players.\nSoulless players win with you and count as dead.",
  "PickpocketInfoLong": "(Злой - Нейтрал):\nКарманник крадет голоса после каждого его убийства.\n\nКогда он убьёт всех, он победит.",
  "TraitorInfoLong": "(Злой - Нейтрал):\nТрейтор был Предателем, который предал команду Предателей.\nОн знает кто является Предателем, но они не знают кто является Трейтором.\nОни могут убить вас, но вы не сможете убить их.\n\nУбейте Предателей другими возможными способами, а затем убейте всех остальных игроков, чтобы победить!",
  "TrollerInfoLong": "(Neutrals):\nAs a Troller, you can complete tasks so that random events can happen to players.\nFor example, changing the speed of all players, teleportation, influencing Sabotage, etc.\nAlso you can win with the winning team.",
  "VultureInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Vulture, report bodies to win!\n\nWhen you report a body, if your Eat Cooldown is up, you'll eat the body (makes it unreportable).\nIf your eat ability is still on Cooldown, then you'll report the body normally.\n\nAdditionally, you'll report bodies normally if the maximum bodies eaten per round is reached.",
  "AbyssbringerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Abyssbringer, you can place black holes. Black holes will suck in players and kill them when colliding with them.",
  "TaskinatorInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Taskinator, whenever you finish a task, the task will be bombed. When another player completes the bombed task, the bomb will detonate, and the player will die.\n\nYou win if you survive till the end and Crewmates don't win.\n\n Note: Taskinator bombs ignore all protection.",
  "BenefactorInfoLong": "(Член Экипажа):\nКаждый раз когда Благодетель выполняет задание, оно будет отмечено. Когда другой игрок выполняет отмеченное задание, он получает временный щит.\n\n Примечание. Щит защищает только от прямых убийств.",
  "SpiritcallerInfoLong": "(Злой - Нейтрал):\nКогда Призыватель убивает игроков, они становятся Злыми Духами. Эти духи могут помочь ему победить, заморозив других игроков на короткое время и/или уменьшить их дальность обзора. Кроме того, Злые Духи могут дать ему щит, который ненадолго защитит его от попытки убийства.",
  "AmnesiacInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Amnesiac, use your report button to remember a target and get its role.\nTo balance the game, you will not be able to Vent after remembering your role if you can't Vent as Amnesiac.'",
  "ImitatorInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Imitator, use your Kill button to imitate a player.\n\nYou'll either become a Sheriff, a Refugee, or some Neutral.",
  "BanditInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Bandit, you can click your Kill button one time to steal a player's Add-on and twice to kill. Depending on the settings, you may instantly steal the Add-on or after the meeting starts. After the maximum number of steals is reached, you will kill normally. Additionally, if there are no stealable Add-ons on the target or the target is Stubborn, you will kill the target.\n\nKill everyone to win.\n\nNote: Cleansed, Last Impostor, and Lovers cannot be stolen.\nNote: If Bandit can Vent is on, Nimble will become unstealable.",
  "DoppelgangerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Doppelganger, use your Kill button to steal a player's identity (their name and skin) and then kill your target.\n\nKill everyone to win.\n\nNote: You cannot steal the target's identity when Camouflage is active.",
  "PunchingBagInfoLong": "(Злой - Нейтрал):\nКак Стойкий, ваша задача это быть атакованным несколько раз, чтобы победить.\n\nВы не можете быть угаданы, ибо это идёт вам к счётчику атак.",
  "DoomsayerInfoLong": "(Neutrals):\nThe Doomsayer can guess the role of a certain player during the meeting.\nIf the Doomsayer guesses a certain number of roles (the number depends on the Host settings), then he wins.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name, or use the /id command to view the id of all players.",
  "ShroudInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Shroud, you do not kill normally.\nInstead, use your Kill button to shroud a player.\nShrouded players kill others.\nIf the shrouded player doesn't make a kill, they'll kill themselves after a meeting.\n\nShroud sees shrouded players with a 「◈」mark next to their name.\nShrouded players who did not make a kill will also have the 「◈」mark in meetings, where they'll die if the Shroud is alive by the end of the meeting.",
  "WerewolfInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Werewolf, you can kill much like any killer.\nHowever, when you kill, any nearby players also die.\nAny player who dies to this will have their death reason as Mauled.\n\nTo balance this, you have a higher Kill Cooldown than anyone else.",
  "ShamanInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Shaman, you can use your Kill button to select a Voodoo Doll once per round. If the Kill button is used on you, the effect will be deflected onto the Voodoo Doll.\nIf you survive until the end, you win with the winning team.\nNote: If the killer cannot kill the chosen target, murder is canceled, but if the killer rechecks the Shaman, the killer will kill the Shaman.",
  "SeekerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Seeker, use your Kill button to tag the target. If the Seeker tags the wrong player, a point is deducted, and if the Seeker tags the correct player, a point will be added.\nAdditionally, the Seeker will not be able to move for 5 seconds after every meeting and after getting a new target.\n\nThe Seeker needs to collect a certain number of points set by the Host to win.\nSeeker will see a ★ mark on target's name.",
  "PixieInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Pixie, mark up to an X amount of targets each round by using the Kill button on them. You must have one of the marked targets ejected when the meeting starts. If unsuccessful, you will commit suicide, except if you didn't mark any targets or all the targets are dead. The selected targets reset to 0 after the meeting ends. If you succeed, you will gain a point. You see all your targets in colored names.\n\nYou win with the winning team when you have certain amounts of points set by the Host.",
  "SchrodingersCatInfoLong": "(Neutrals):\nAs Schrodingers Cat, if someone attempts to use the Kill button on you, you will block the action and join their team. This blocking ability works only once. By default, you don't have a victory condition, meaning you win only after switching teams.\nIn Addition to this, you will be counted as nothing in the game.\n\nNote: If the Killing Machine attempts to use their Kill button on you, the interaction is not blocked, and you will die.",
  "RomanticInfoLong": "(Neutrals):\nThe Romantic can pick their lover partner using their Kill button (this can be done at any point of the game). Once they've picked their partner, they can use their Kill button to give their partner a temporary shield that protects them from attacks. If their lover partner dies, the Romantic's role will change according to the following conditions:\n1. If their partner was an Impostor, the Romantic becomes the Refugee\n2. If their partner was a Neutral Killer, then they become Ruthless Romantic.\n3. If their partner was a Crewmate or a non-killing Neutral, the Romantic becomes the Vengeful Romantic. \n\nThe Romantic wins with the winning team if their partner wins.\nNote: If your role changes, your win condition will be changed accordingly",
  "RuthlessRomanticInfoLong": "(Neutrals):\nYou change your roles from Romantic if your partner (a Neutral Killer) is killed. As a Ruthless Romantic, you win if you kill everyone and are the last one standing. If you win, your dead partner will also win with you.",
  "VengefulRomanticInfoLong": "(Neutrals):\nYou change your roles from Romantic if your partner (a Crewmate or non-Neutral Killer) is killed. As a Vengeful Romantic, your goal is to avenge your partner, which means you must kill the killer of your partner. If you succeed, then you and your partner win with the winning team at the end. If you try to kill someone other than your partner's killer, then you will die by misfire.",
  "WraithInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Wraith, you can Vent to Vanish temporarily. You will still appear visible on your screen. Vent again to become visible. You win if you are the last player remaining.",
  "ShockerInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Shocker, you can mark rooms by doing tasks in them, and then Vent to electrocute anyone in those rooms for a set period of time. When you finish all of your tasks, you get new ones. Note: Doing tasks during that period will mark them for the next ability use.",
  "CovenInfoLong": "(Coven):\nCoven members are on a separate team that works together and wins together. If there are multiple Coven roles in the game, they can see each other's roles.\nDepending on the Host's settings, Coven roles can guess or be guessed.\nDo /coveninfo for more info.",
  "PoisonerInfoLong": "(Coven):\nThe Poisoner can use their Kill button on a player to roleblock them. The next time the roleblocked player tries to use their ability, it will do nothing, and their Cooldown will be reset.\n<b>With the Necronomicon, you can double-click to kill. These kills will be delayed.</b>",
  "HexMasterInfoLong": "(Coven):\nThe Hex Master can use their Kill button to mark a player with the 乂 symbol. If a player has this at the end of the meeting and the Hex Master hasn't died - then they die.\n<b>With the Necronomicon, the Hex will be passed around - similar to an Agitator bomb. Also, you can double-click the Kill button to kill normally.</b>",
  "JinxInfoLong": "(Coven):\nThe Jinx can use their Kill button to jinx a player. Anyone who interacts with the jinxed player will die with the death reason Jinxed.\n<b>With the Necronomicon the Jinx can double-kill to kill normally. Also, the jinxed player and the player who interacted with the jinxed person will die.</b>",
  "MedusaInfoLong": "(Coven):\nThe Medusa can use their Kill button on players to mark them as Stoned. When the Medusa clicks the Shapeshift button, all Stoned players will be unable to move and will have reduced vision for a configurable amount of time.\n<b>With the Necronomicon, killed players will be unreportable.</b>",
  "PotionMasterInfoLong": "(Coven):\nThe Potion Master has two potions available for their use. The Reveal potion reveals a player's role. The Barrier potion places a shield on a player for one round, the player will not be notified of this unless they are Coven as well. Click the Shapeshift button to change potions.\n<b>With the Necronomicon, the Potion Master can double-click their Kill button to kill.</b>",
  "NecromancerInfoLong": "(Coven):\nAs the Necromancer, you can Shapeshift to become the role of a random dead person for a set duration.\nSome roles can not be used.\nOnce a role is used, it can not be used the rest of the game.\n<b>With the Necronomicon, when someone tries to kill you, you will block the kill and be teleported to a random Vent. You have a limited time to kill your killer. If the time runs out or you try to kill someone else, you die.</b>",
  "CovenLeaderInfoLong": "(Coven):\nThe Coven Leader can use their Kill button on a fellow Coven member to retrain them into a random Coven role that isn’t currently in the game. During the next meeting, that Coven member will be notified that the Coven Leader wishes to retrain them. They can vote themselves to accept the retrain, or vote otherwise to deny it. Denying the retrain does not take away an ability usage.\n<b>With the Necronomicon, you cannot retrain, and can only kill other players.</b>",
  "RitualistInfoLong": "(Coven):\nDuring a meeting, the Ritualist can perform a Blood Ritual to guess a player’s exact role. If the Ritualist is correct, that player will be converted to Coven. If the Ritualist is incorrect, they will not die but will be unable to Blood Ritual until the next meeting.\nThe command is /rt id role.\n<b>With the Necronomicon, the Ritualist can kill.</b>",
  "ConjurerInfoLong": "(Coven):\nShapeshift once to mark a location.\nShapeshift again to conjure a meteor at the place you marked, killing everyone in the radius.\n<b>With the Necronomicon, you can kill. You can also mark a player using the Shapeshift UI. When the Conjurer clicks the Shapeshift button again, all the players in the radius of the marked player will die, including the marked player.</b>",
  "DreamweaverInfoLong": "(Coven):\nThe Dreamweaver can dreamweave a player. The dreamweaved players will be notified of this during the next meeting. If the Dreamweaver is not voted out, these players will be unable to use their abilities until the Dreamweaver dies.\n<b>With the Necronomicon, the Dreamweaver can double-click to kill.</b>",
  "IllusionistInfoLong": "(Coven):\nThe Illusionist can use their Kill button on a player to reverse the results of any investigative role. For example, if someone with a Kill button is Illusioned, they will appear not to have a Kill button to the Investigator, and vice versa.\nIllusions wear off after meetings.\n<b>With the Necronomicon, you may double-click to kill. Every kill you make appears as a random death reason.</b>",
  "VoodooMasterInfoLong": "(Coven):\nThe Voodoo Master can craft a Voodoo Doll of a player by using their Kill button, similar to the Shaman. All the interactions with you using Kill button will be deflected to the Voodoo Doll and the Voodoo Doll will destroy. Unlike the Shaman, this voodoo will last during the meeting (eg. If the Voodoo Master is judged, then the voodoo'd player will be judged instead).\n<b>With the Necronomicon, you can double-click to kill. Additionally, the voodoo’d player will be unable to report. The next person to interact with them will die.</b>",
  "SacrifistInfoLong": "(Coven):\nThe Sacrifist can Shapeshift to cause a random debuff to a non-Coven member, however, the Sacrifist will also receive this effect (when applicable).\nThe random player will be the same player until the round ends.\nDepending on the Host’s settings, if the Sacrifist is voted out, some random non-Coven who voted the Sacrifist will die too.\nNormally, the Sacrifist can not kill, however, to prevent prolonging of the game, Sacrifist can kill if they are the last Coven member alive.\n<b>With the Necronomicon, when you Shapeshift, you will commit the Ultimate Sacrifice. When you do this, you die. However, the entire Coven for the rest of the game receives a lowered Kill Cooldown.</b>",
  "MoonDancerInfoLong": "(Coven):\nThe Moon Dancer can use their Kill button to use their ability, Baton Pass.\nIf used on a Coven member: Gives a Helpful Add-on at the next meeting.\nIf used on a non-Coven member: Gives a Harmful Add-on at the next meeting.\n<b>With the Necronomicon, the Moon Dancer can double-click their Kill button to kill. When killing, the player is teleported off the map. They will appear alive on Vitals and will not show up in Tracefinder's arrows etc. They die when a meeting/body report with the death reason Blasted Off.</b>",
  "LastImpostorInfoLong": "(Add-ons):\nThis special effect is given to the last surviving Impostor. It significantly reduces their Kill Cooldown.",
  "OverclockedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Overclocked, your Kill Cooldown is reduced by a percentage.\n\nThis feature is only assigned to roles with a Kill button.",
  "LoversInfoLong": "(Атрибут):\nДополнительно с какой-либо ролью Любовники назначаются двум случайным игрокам.\nЕсли оба любовника останутся живы, то они выиграют. \nКогда умрёт хотя бы один любовник, то моментально умрёт и второй.\nОни проиграют когда Члены Экипажа выполнят все задания.",
  "MadmateInfoLong": "(Add-ons):\nOnly Crewmates can become Madmate. Madmate's task is to help the Impostors win the game. Madmate will lose if all Impostors are killed/ejected. Madmates may know who are Impostors, and Impostors may know who are Madmates (Host settings).\n\nLazy Guy, Celebrity can't become Madmate. Sheriff, Snitch, Nice Guesser, Mayor, and Judge may become Madmate (Host settings). Skill changes when the following roles are converted into Madmates:\n\nTime Manager => Doing tasks will reduce meeting time.\nBodyguard => Skill won't activate if the killer is an Impostor.\nGrenadier => Flash bomb will work on Crewmates and Neutrals instead of the Impostors.\nSheriff => Can kill anyone, including Impostors (Host settings).\nNice Guesser => Can guess Crewmates and Neutrals\nPsychic => All evil Neutrals and Crewmates' names with the ability to kill will be displayed in Red.\nJudge => Can judge anyone\nPacifist => Their ability only works on Crewmates.",
  "WatcherInfoLong": "(Атрибут):\nНаблюдатель может видеть все цвета голосов несмотря на анонимное голосование.",
  "FlashInfoLong": "(Атрибут):\nСкорость игрока с атрибутом Флэша по умолчанию выше, чем у других. (скорость зависит от настроек хоста)",
  "TorchInfoLong": "(Add-ons):\nTorch has maximum vision and is not affected by Lights Sabotage.",
  "SeerInfoLong": "(Add-ons):\nWhenever a player dies, the Seer will see a kill-flash (a red flash, possibly accompanied by an alarm sound like Sabotage).",
  "TiebreakerInfoLong": "(Атрибут):\nПри равенстве голосов приоритет голосов будет отдан цели, который выбрал Решающий.\nПримечание: Если несколько игроков с этим атрибутом одновременно выберут разные цели для решения изгнания, навыки Решающих не вступят в силу.",
  "ObliviousInfoLong": "(Атрибут):\nДетектив и Уборщик не могут стать Забывчивым. Забывчивый не может репортить трупы. Примечание: Если байт был убит Забывчивым то он зарепортит его труп, и Забывчивый по-прежнему может быть целью Анонима.",
  "BewilderInfoLong": "(Атрибут):\nРастерянный игрок по умолчанию имеет маленькое поле зрения. Но когда Растерянный игрок будет убит, то поле зрения убийцы станет таким же маленьким, как и у Растерянного.",
  "WorkhorseInfoLong": "(Атрибут):\nДополнительные задания присваиваются первому живому Игроку, который выполнил все задания. \nЕму назначаются дополнительные задания, необходимые для победы с помощью заданий. \nНе может присваиваться ролям которые не имеют заданий, или ролям со способностями которые активируются после выполнения заданий.",
  "FoolInfoLong": "(Add-ons):\nSleuth and Mechanic won't be Fool. Fools can't repair any Sabotage.",
  "AvangerInfoLong": "(Атрибут):\nКогда Мститель будет убит, Он позволит одному случайному игроку совершить самоубийство. В зависимости от настроек Хоста, Предатель может получить Мстителя. \nПожалуйста, обратите внимание: Навык Мстителя не сработает после того, как он будет изгнан.",
  "YoutuberInfoLong": "(Атрибут):\nТолько Члены Экипажа могут стать Ютубером. Когда Ютубер становится первым игроком, убитым в игре, то он автоматически побеждает. Если Ютубер не соответствует условиям победы, Ютубер последует за командой к победе. Пожалуйста, обратите внимание: Изгнание, Угадывание и т.д., не активируют навыки Ютубера.",
  "EgoistInfoLong": "(Атрибут):\nПредатели и нейтралы не могут стать эгоистами. Эгоист украдет победу у своей же собственной команды.",
  "StealerInfoLong": "(Атрибут):\nКаждый раз, когда Вор убивает игрока, он получает дополнительный голос (Количество голосов устанавливает Хост, а десятичное число округляется в меньшую сторону).\nТакже во время встречи могут скрываться дополнительные голоса в зависимости от настроек.",
  "ParanoiaInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Paranoia, you will be considered as two players in the game to determine when the game ends due to killers having the majority. Additionally, this grants you an extra vote, depending on options.\nNot assigned to Neutrals nor Madmates.",
  "MimicInfoLong": "(Атрибут):\nТолько Предатель может стать Мимиком. Когда Мимик умрёт, другие Предатели получат сообщение на собрании, это сообщение содержит роли, которые были убиты Предателем с атрибутом Мимика.",
  "GuesserInfoLong": "(Add-ons):\nAs a Guesser, guess the roles of players in meetings to kill them.\nGuessing the incorrect role kills you instead.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name or use the /id command to view the id of all players.",
  "NecroviewInfoLong": "(Add-ons):\nThe Necroview can see the teams of dead players. The following info will be displayed on the dead player's name while in a meeting:\n- The Red name indicates the Impostors.\n- The Cyan name indicates the Crewmates.\n- The Gray name indicates the Neutrals.\n- The Purple name indicates the Coven.",
  "ReachInfoLong": "(Add-on)\nOnly roles with a Kill button can get this Add-on. Unlike everyone else, you have the longest kill range possible in the game.",
  "BaitInfoLong": "(Атрибут):\nКогда Байта убивают, он заставляет убившего игрока моментально зарепортить ваш труп.\nОднако этого не произойдет, если Байт будет убит Уборщиком, Очистщиком, Невидимкой, Духом или Машиной для Убийств. Репорт может произойти спустя время (в соответствии с настройками Хоста).",
  "TrapperInfoLong": "(Атрибут):\nПосле того как Капкана убьют, то его убийца будет обездвижен на несколько секунд. (время зависит от настроек).",
  "CharmedInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nThe Charmed Add-on is obtained by being charmed by the Cultist.\nOnce charmed, you are now on the Cultist's team and no longer on your original team.",
  "CleansedInfoLong": "(Атрибут):\nОчищенного можно получить только в том случае, если Очиститель удалит все ваши Атрибуты. В зависимости от настроек очистителя вы, возможно, больше не сможете получать атрибуты от других ролей.",
  "InfectedInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nThe Infected Add-on is obtained by being infected by the Infectious.\nOnce infected, you work for the Infectious and do not win with your original team.",
  "OnboundInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Onbound Add-on, you cannot be guessed in meetings.",
  "ReboundInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Rebound Add-on, if a Guesser successfully guessed you or a Judge successfully judged you, they will die instead.\nIf a player with Double Shot guesses you correctly, they will die instantly.",
  "MundaneInfoLong": "(Add-ons):\nРутинный сможет гадать только после того, как выполните все свои задачи.",
  "KnightedInfoLong": "(Атрибут):\nКогда Монарх посвящает кого-то, он получает дополнительный голос.",
  "UnreportableInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Disregarded Add-on, your corpse will be unreportable.",
  "ContagiousInfoLong": "(Предательский Атрибут):\nКогда Вирус заражает вас, вы становитесь Заразным.\nЗаразные играют за команду Вируса.",
  "LuckyInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Lucky Add-on, there is a probability for you to evade the kill; the Host sets the specific probability. The killer will see a Shield Animation when the evasion takes effect, but you will not know anything.",
  "DoubleShotInfoLong": "(Атрибут):\nИгрок с Вторым Шансом может промазать в угадывании один раз за игру и не умереть.",
  "RascalInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Rascal, you can die to the Sheriff, and Snitch can find you if Snitch can find Madmates.\n\nOnly assigned to Crewmates, cannot be assigned by the Merchant.",
  "SoullessInfoLong": "(Add-ons):\nWhen a Cursed Soul steals your soul, you get this Add-on.\n\nYou are not counted as alive.",
  "GravestoneInfoLong": "(Атрибут):\nПосле смерти Надгробного, на встрече будет видна его роль.",
  "LazyInfoLong": "(Атрибут):\nУ Ленивого будет лишь одно короткое задание, он не будет невосприимчивы к Колдунам, Кукловодам и Гангстерам.",
  "AutopsyInfoLong": "(Атрибут):\nВрач может видеть причину смерти игроков.\n\nНе будет назначен Доктору, Искателю, Ученому или Солнечному Мальчику.",
  "RebirthInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Rebirth, if you're the player about to be ejected, you will swap skins with a random Crewmate who voted for you.\nNotice: The Host vote never counts\nRebirth will be removed from you if you exhausted all your rebirths.",
  "LoyalInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Loyal, you cannot be recruited by roles such as Jackal or Cultist.\n\nCannot be assigned to Neutrals.",
  "EvilSpiritInfoLong": "(Злой - Нейтрал):\nУ Злого Духа есть задача помочь Призывателю победить. Вы можете использовать кнопку «Защитить», чтобы заморозить игроков и уменьшить их дальность обзора или дать Призывателю временный щит.",
  "RecruitInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nAs a recruit, you are on the Jackal's team and help out the Jackal and their Sidekicks.\nYou cannot win with your original team.\nDepending on the settings, you may turn into Jackal if old Jackal was killed and no Sidekicks is alive.",
  "AdmiredInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nAs an Admired player, you win with the Crewmates and not your original team.\n\nYou can see the Admirer.",
  "EnchantedInfoLong": "(Betrayal Add-ons):\nThe Enchanted Add-on can only be obtained through being converted by the Ritualist or upon killing the OIIAI as a non-Nerconomicon holder.\nOnce Enchanted, you are apart of the Coven team and are no longer apart of your original team.",
  "GlowInfoLong": "(Атрибут):\nВо время отключения света, вы и игроки рядом с вами получите усиление обзора.",
  "RadarInfoLong": "(Атрибут):\nУ Радара всегда есть стрелка, которая указывает на ближайшего к нему игрока.",
  "DiseasedInfoLong": "(Add-ons):\nWhen someone tries to use the Kill button on you, their Cooldown will be increased by a configurable amount of time.",
  "AntidoteInfoLong": "(Add-ons):\nWhen someone tries to use the Kill button on you, their Cooldown will be decreased by a configurable amount of time.",
  "StubbornInfoLong": "(Add-ons):\nWith the Stubborn Add-on, Eraser can't erase your role, Cleanser can't cleanse you, Bandit can't steal from you, and Monarch can't knight you.\nAdditionally, you can't gain any new Add-ons from the Merchant.",
  "SwiftInfoLong": "(Атрибут):\nКак Ловкач, твои убийства не телепортируют.\nПримечание: Ловкач также игнорирует Байта",
  "UnluckyInfoLong": "(Add-ons):\nAs Unlucky, when you Complete Tasks, Kill, Venting, or open a Door, you have a chance to die.",
  "SpurtInfoLong": "(Атрибут):\nКогда вы начинаете идти, вы получаете огромный прирост скорости, который быстро ухудшается, пока вам не придется некоторое время отдыхать, чтобы восстановить скорость.",
  "VoidBallotInfoLong": "(Add-ons):\nHolder of this Add-on will have 0 vote count.",
  "AwareInfoLong": "(Атрибут)\nКак Внимательный, вы будете уведомлены в следующем собрании если кто-то раскрыл вашу роль.",
  "FragileInfoLong": "(Add-ons):\nAs Fragile, you will instantly die if someone tries to use the Kill button on you (even if the role cannot directly kill).",
  "GhoulInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Ghoul, one of two outcomes can occur on task completion.\n\nIf alive: Suicide\nIf dead: You kill your killer if they're alive.\n\nThis is only assigned to Crewmates, and not Crewmates with no tasks or are task-based.",
  "BloodthirstInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Bloodthirst, doing tasks allows you to become bloodthirsty and kill players.\nWhen you finish a task, the next player you come in contact with dies.\n\nYour Bloodthirst remains after a meeting.\nUpon making a kill, your Bloodthirst clears till the next task you complete.\nBloodthirsts do not stack.\n\nOnly assigned to Crewmates with tasks.",
  "MareInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Mare, you have a low Kill Cooldown and have higher speed but can only kill during lights.\n\nAdditionally, your name will appear in red during lights.\n\nOnly assigned to Impostors and cannot be guessed.",
  "BurstInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Burst, your killer explodes if they aren't inside a Vent after a set amount of time.",
  "SleuthInfoLong": "(Атрибут):\nСыщик может увидеть роль трупа.\nЗависит от настроек Хоста, может увидеть роль убийцы.",
  "ClumsyInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Clumsy, you have a chance to miss your kill.\n\nWhen you miss, your Cooldown is reset, and the target remains untouched.\n\nOnly assigned to killers.",
  "CircumventInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Circumvent, you can't Vent.\n\nOnly assigned to Impostors.",
  "NimbleInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Nimble, you gain access to the Vent button.\n\nOnly assigned to certain Crewmates.",
  "InfluencedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Influenced, your vote will be forced to the player with the most votes.\nInfluenced vote won't be counted while choosing the exiled player'\nNote that your vote skill still functions on the player you voted first\nIf all the alive players are Influenced, then the vote result won't shift\nCollector cannot become Influenced.",
  "SilentInfoLong": "(Атрибут):\nУ игрока с атрибутом Тихого значок голосования не появится на экране результатов.\nТак что никто не узнает, за кого вы голосовали.",
  "SusceptibleInfoLong": "(Атрибут):\nУ Восприимчивого причина смерти будет случайной.",
  "TrickyInfoLong": "(Атрибут):\nКаждое убийство сделанным Xитрым, будет иметь случайную причину смерти.",
  "TiredInfoLong": "(Атрибут):\nВсякий раз, когда Усталый убивает кого-либо (или использует способность убийства), или когда он выполняет задание\nУ него временно ухудшается обзор и снижается скорость.",
  "StatueInfoLong": "(Атрибут):\nКогда рядом со Статуей находится много игроков, Статуя полностью застывает или замедляется (зависит от настроек).",
  "EvaderInfoLong": "(Атрибут):\nПри изгнании Уклониста есть вероятность того, что он не будет изгнан. (Шанс, устанавливается Хостом)",
  "CyberInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Cyber, you cannot die while in a group.\nDepending on the settings, Impostors, Neutrals, and or Crewmates will know if you die.",
  "HurriedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the hurried, you must finish all your tasks to win with your team! If you fail with your tasks, you lose.\nHurried hurries to his goal, so it won't get Madmate, Charmed or so.",
  "OiiaiInfoLong": "(Add-ons):\nAs the OIIAI, when you die, you will make your killer forget their role.\nAdditionally, you may pass OIIAI on to the killer, depending on settings.",
  "RainbowInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Rainbow, you change your colors like crazy.",
  "GMInfoLong": "(Никто):\nGm (Мастер Игры) — это роль, которая наблюдает за игрой в роле призрака. \nОн не влияет на игру, и все игроки всегда знают кто Мастер Игры. Всегда назначается только хосту лобби и становится призраком в самом начале игры.",
  "SunnyboyInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Sunnyboy, you win if you are dead by the end of the game. The game will not end when you are alive due to killers gaining the majority.\nAdditionally, you have access to portable Vitals.",
  "BardInfoLong": "(Impostors):\nWhen a Bard is alive, the exile confirmation will display a sentence composed by the Bard. Whenever the Bard completes a creation, the Bard's Kill Cooldown will be permanently halved.",
  "WardenInfoLong": "(Член Экипажа [Призрак]):\nНадзиратель, может предупредить кого-нибудь об опасности, дополнительно давая ему временное повышение скорости.",
  "GhastlyInfoLong": "(Член Экипажа [Призрак]):\nМарионетка может овладеть игроком. После надо выбрать этого игрока цель. Теперь этот игрок сможет убить только выбранную цель (или использовать кнопку убийства только на выбранной цели), до тех пор пока вы не овладеете кем-то еще или не истечет время овладевания.",
  "MinionInfoLong": "(Impostor [Ghost]):\nAs the Minion, you can temporarily blind non-Impostors.",
  "DollMasterInfoLong": "(Impostor):\nAs the Dollmaster, you can temporarily take control of any player by using the <color=#ff0000>Shapeshift</color> button and to make them do your deeds!",
  "DoubleAgentInfoLong": "(Impostor):\nAs the Double Agent, you cannot access the Kill button. However, you can vote for someone in a meeting to pass a bomb onto them, which can only be done one player at a time. Once the meeting has finished, the bomb will activate and explode in a set amount of time.\nNote: when you pass the bomb onto someone in a meeting, you can vote afterward.\n\nAdditionally depending on settings the Double Agent can diffuse <color=#696969>Bastion</color> and <color=#F4A460>Agitator</color> bombs when Venting.\n\nThe Double Agent can change roles when they are the <color=#ff1919>Last Impostor</color>, depending on the settings the role can be a <color=#ee43c3>Admired Impostor</color>, <color=#ff1919>Trickster</color>, <color=#BA2E05>Traitor</color>, or stay as the Double Agent.",
  "SlothInfoLong": "(Атрибут):\nСкорость передвижения ленивца по умолчанию медленнее, чем у других.\n(Скорость зависит от настроек хоста)",
  "ProhibitedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Prohibited, you have specific Vents that you can't use.\nHow many Vents are disabled depends on the Host's settings.",
  "EavesdropperInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Eavesdropper, you have a chance to read other Role/Add-on information-based messages like Mortician or Sleuth.",
  "ApocalypseInfoLong": "(Apocalypse):\nApocalypse members are on a separate team that works together and wins together. If there are multiple Apocalypse roles in the game, they can see each other's roles.\nDepending on the Host's settings, Apocalypse roles can guess or be guessed.",
  "RevenantInfoLong": "(Neutral):\nAs the Revenant, your goal is to be killed. If you are killed, you will take your killer's role and kill your killer instead. You cannot win before being killed.\nNote that Revenant only works when being directly killed.",
  "ShowTextOverlay": "Наложение текста",
  "Overlay.GuesserMode": "<size=50%>Режим Угадывателей</size>",
  "Overlay.NoGameEnd": "<size=50%>Игра Не Закончится</size>",
  "Overlay.DebugMode": "<size=50%>Режим Отладки</size>",
  "Overlay.LowLoadMode": "<size=50%>Низкая Нагрузка</size>",
  "Overlay.AllowConsole": "<size=50%>Консоль</size>",
  "DisableShieldAnimations": "Отключить ненужные анимации щитов",
  "DisableKillAnimationOnGuess": "Отключить анимацию убийства во время угадывания",
  "AbilityUseGainWithEachTaskCompleted": "<color=#00ffff>Количество способностей <color=#7FFFD2>даётся</color> при выполнении каждого Задания</color>",
  "OutOfAbilityUsesDoMoreTasks": "<color=#ffff00>Способности закончились! Делай задания, чтобы получить ещё!</color>",
  "AbilityUseLimit": "Первоначальный лимит на использование способности",
  "AbilityInUse": "Способность использована",
  "AbilityExpired": "Способность окончена, осталось {0}",
  "RevenantTargeted": "Your role has changed to <b>{0}</b>",
  "RevenantCanCopyAddons": "Can Steal Add-ons",
  "ShowArrows": "Может видеть стрелки ведущие к трупам",
  "ArrowDelayMin": "Минимальная задержка показа стрелок",
  "ArrowDelayMax": "Максимальная задержка показа стрелок",
  "SMUsesUsedWhenFixingReactorOrO2": "Отнять количество способности при починке саботажа Реактор/O2",
  "SMUsesUsedWhenFixingLightsOrComms": "Отнять количество способности при починке саботажа Свет/Связь",
  "GrenadierSkillMaxOfUseage": "(Initial) Maximum number of Grenades",
  "ShowSpecificRole": "Знать более специфические роли после выполнения заданий",
  "TimeMasterMaxUses": "(Initial) Maximum Amount of Ability Uses",
  "SwooperVentNormallyOnCooldown": "<color=#ff1919>Swooper</color> Vents normally when Swooping is on Cooldown",
  "WraithVentNormallyOnCooldown": "<color=#4b0082>Wraith</color> Vents normally when Invisibility is on Cooldown",
  "DisableMeeting": "Отключить Собрания",
  "DisableCloseDoor": "Отключить саботаж дверей",
  "DisableSabotage": "Отключить Саботаж",
  "NoGameEnd": "Игра Не Закончится",
  "AllowConsole": "BepInEx Консоль",
  "DebugMode": "Режим отладки",
  "SyncButtonMode": "Ограничить количество встреч",
  "RandomMapsMode": "Режим случайной карты",
  "SyncedButtonCount": "Maximum Number of Emergency Meetings per Game",
  "HHSuccessKCDDecrease": "Kill Cooldown decrease on killing target",
  "HHFailureKCDIncrease": "Kill Cooldown increase on killing others",
  "HHNumOfTargets": "Количество целей",
  "Targets": "<color=#bf1313>Цели:</color> ",
  "HHMaxKCD": "Maximum Kill Cooldown",
  "HHMinKCD": "Minimum Kill Cooldown",
  "AllAliveMeeting": "Все живые на собрании",
  "AllAliveMeetingTime": "Время когда все живы на собрании",
  "AdditionalEmergencyCooldown": "Дополнительный откат Собраний",
  "AdditionalEmergencyCooldownThreshold": "Применяемый порог Выживания",
  "AdditionalEmergencyCooldownTime": "Дополнительный откат",
  "LadderDeath": "Падение с Лестницы",
  "LadderDeathChance": "Шанс разбиться насмерть",
  "EveryoneCanSeeDeathReason": "Все могут увидеть причину смерти",
  "DisableSwipeCardTask": "Отключить Задание «Провести Карту»",
  "DisableSubmitScanTask": "Отключить Задание «Сканирование»",
  "DisableUnlockSafeTask": "Отключить Задание «Открытие Сейфа»",
  "DisableUploadDataTask": "Отключить Задание «Загрузка Данных»",
  "DisableStartReactorTask": "Отключить Задание «Запустить Реактор»",
  "DisableResetBreakerTask": "Отключить Задание «Рычаги(Airship)»",
  "DisableShortTasks": "Отключить Короткие Задания",
  "DisableCleanVent": "Отключить Задание «Почистить Люк»",
  "DisableCalibrateDistributor": "Отключить Задание «Откалибровать Распределитель»",
  "DisableChartCourse": "Отключить Задание «Проложить Маршрут»",
  "DisableStabilizeSteering": "Отключить Задание «Выровнять Курс»",
  "DisableCleanO2Filter": "Отключить Задание «Очистить Фильтр O2»",
  "DisableUnlockManifolds": "Отключить Задание «Открыть Коллекторы»",
  "DisablePrimeShields": "Отключить Задание «Запустить Щиты»",
  "DisableMeasureWeather": "Отключить Задание «Изучить Погодные Условия»",
  "DisableBuyBeverage": "Отключить Задание «Изучить Погодные Условия»",
  "DisableAssembleArtifact": "Отключить Задание «Собрать Артефакт»",
  "DisableSortSamples": "Отключить Задание «Разобрать Образцы»",
  "DisableProcessData": "Отключить Задание «Обработать Данные»",
  "DisableRunDiagnostics": "Отключить Задание «Провести Диагностику»",
  "DisableRepairDrill": "Отключить Задание «Починить Бур»",
  "DisableAlignTelescope": "Отключить Задание «Навести Телескоп»",
  "DisableRecordTemperature": "Отключить Задание «Записать Температуру»",
  "DisableFillCanisters": "Отключить Задание «Наполнить Баллонны»",
  "DisableMonitorTree": "Отключить Задание «Проверить Дерево»",
  "DisableStoreArtifacts": "Отключить Задание «Сложить Артефакты»",
  "DisablePutAwayPistols": "Отключить Задание «Убрать Пистолеты»",
  "DisablePutAwayRifles": "Отключить Задание «Убрать Ружья»",
  "DisableMakeBurger": "Отключить Задание «Сделать Бургер»",
  "DisableCleanToilet": "Отключить Задание «Помыть Туалет»",
  "DisableDecontaminate": "Отключить Задание «Пройти Обработку»",
  "DisableSortRecords": "Отключить Задание «Разобрать Записи»",
  "DisableFixShower": "Отключить Задание «Починить Душ»",
  "DisablePickUpTowels": "Отключить Задание «Поднять Полотенца»",
  "DisablePolishRuby": "Отключить Задание «Полировка Рубина»",
  "DisableDressMannequin": "Отключить Задание «Одеть Манекен»",
  "DisableCommonTasks": "Отключить Обычные Задания",
  "DisableFixWiring": "Отключить Задание «Починить Проводку»",
  "DisableEnterIdCode": "Отключить Задание «Ввести Код Доступа»",
  "DisableInsertKeys": "Отключить Задание «Вставить Ключ»",
  "DisableScanBoardingPass": "Отключить Задание «Проверить Посадочный Талон»",
  "DisableLongTasks": "Отключить Долгие Задания",
  "DisableAlignEngineOutput": "Отключить Задание «Выровнять Отдачу Моторов»",
  "DisableInspectSample": "Отключить Задание «Иследовать Образец»",
  "DisableEmptyChute": "Отключить Задание «Очистить Мусоросбор»",
  "DisableClearAsteroids": "Отключить Задание «Разрушить Астероиды»",
  "DisableWaterPlants": "Отключить Задание «Полить Растения»",
  "DisableOpenWaterways": "Отключить Задание «Открыть Водопровод»",
  "DisableReplaceWaterJug": "Отключить Задание «Заменить Кулер»",
  "DisableRebootWifi": "Отключить Задание «Перезагрузить Wi-fi»",
  "DisableDevelopPhotos": "Отключить Задание «Проявить Фото»",
  "DisableRewindTapes": "Отключить Задание «Перемотать Касеты''",
  "DisableStartFans": "Отключить Задание «Запустить Вентилятор»",
  "DisableOtherTasks": "Отключить Ситуативные Задания",
  "DisableEmptyGarbage": "Отключить Задание «Выбросить Мусор»",
  "DisableFuelEngines": "Отключить Задание «Заправить Моторы»",
  "DisableDivertPower": "Отключить Задание «Подать Энергию»",
  "DisableActivateWeatherNodes": "Отключить Задание «Починить Узел»",
  "DisableRoastMarshmallow": "Отключить задание «Поджарить зефирки»",
  "DisableCollectSamples": "Отключить Задание «Собрать Образцы»",
  "DisableReplaceParts": "Отключить Задание «Заменить Детали»",
  "DisableCollectVegetables": "Отключить Задание «Собрать Овощи»",
  "DisableMineOres": "Отключить Задание «Добыть Руду»",
  "DisableExtractFuel": "Отключить Задание «Извлечь Топливо»",
  "DisableCatchFish": "Отключить Задание «Поймать Рыбу»",
  "DisablePolishGem": "Отключить Задание «Отполировать Драгоценный Камень»",
  "DisableHelpCritter": "Отключить Задание «Помочь Животному»",
  "DisableHoistSupplies": "Отключить Задание «Поднять Припасы»",
  "DisableFixAntenna": "Отключить Задание «Починить Антенну»",
  "DisableBuildSandcastle": "Отключить Задание «Построить Песчаный Замок»",
  "DisableCrankGenerator": "Отключить Задание «Завести Генератор»",
  "DisableMonitorMushroom": "Отключить Задание «Наблюдать За Грибом»",
  "DisablePlayVideoGame": "Отключить Задание «Играть В Видеоигру»",
  "DisableFindSignal": "Отключить Задание «Найти Сигнал»",
  "DisableThrowFisbee": "Отключить Задание «Играть С Фрисби»",
  "DisableLiftWeights": "Отключить Задание «Поднять Штангу»",
  "DisableCollectShells": "Отключить Задание «Собирать Ракушки»",
  "SuffixMode": "Суффикс",
  "SuffixMode.None": "Ничего",
  "SuffixMode.Version": "Версия",
  "SuffixMode.Streaming": "Стримит",
  "SuffixMode.Recording": "Записывает",
  "SuffixMode.RoomHost": "Хост Лобби",
  "SuffixMode.OriginalName": "Настоящий Никнейм",
  "SuffixMode.DoNotKillMe": "Не убивайте меня",
  "SuffixMode.NoAndroidPlz": "Без телефонов",
  "SuffixMode.AutoHost": "Авто-Хост",
  "SuffixModeText.DoNotKillMe": "Не убивайте меня",
  "SuffixModeText.NoAndroidPlz": "Без телефонов пожалуйста",
  "SuffixModeText.AutoHost": "Авто-Хостинг",
  "FormatNameMode": "Режим имён",
  "FormatNameModes.None": "Отключить",
  "FormatNameModes.Color": "Цвета",
  "FormatNameModes.Snacks": "Рандом",
  "DisableEmojiName": "Отключить эмодзи в именах",
  "FixFirstKillCooldown": "Нормализовать откат убийства в начале игры",
  "FixKillCooldownValue": "Начальный откат убийства",
  "OverclockedReduction": "Уменьшить откат убийства на",
  "GhostCanSeeOtherRoles": "Призраки могут видеть все роли",
  "PreventSeeRolesImmediatelyAfterDeath": "Prevent seeing other's roles immediately after death",
  "GhostCanSeeOtherVotes": "Ghosts can see Vote Colors",
  "GhostCanSeeDeathReason": "Ghost can see Cause Of Death",
  "GhostIgnoreTasks": "Призраки игнорируют задания",
  "ConvertedCanBeGhostRole": "Converted Players can be Any Ghost-Roles",
  "NeutralCanBeGhostRole": "Neutral Players can be Any Ghost-Roles (Will change team respectively)",
  "MaxImpGhostRole": "Maximum Impostor Ghost-Roles",
  "MaxCrewGhostRole": "Maximum Crewmate Ghost-Roles",
  "DefaultAngelCooldown": "Откат способности по умолчанию",
  "DisableTaskWin": "Отключить победу по заданиям",
  "DisableTaskWinIfAllCrewsAreDead": "Disable Task Win if All <#8cffff>Crewmates</color> Are Dead",
  "DisableTaskWinIfAllCrewsAreConverted": "Disable Task Win if All <#8cffff>Crewmates</color> Are <#ffab1b>Converted</color>",
  "HideGameSettings": "Скрыть настройки игры",
  "DIYGameSettings": "Включить только пользовательские /n сообщения",
  "Settings:": "Настройки:",
  "VoteAbilityUsed": "Использована способность: {0} ",
  "VoteHasReturned": "Ваш голос возвращен! (Это означает, что вы можете проголосовать как обычно)",
  "VoteNotUseAbility": "Вы решили не использовать свою способность и теперь можете пропустить или проголосовать за кого-нибудь.",
  "PlayerCanSetColor": "Игроки могут использовать команду /color",
  "PlayerCanSetName": "Игроки могут использовать команду /rename",
  "PlayerCanUseQuitCommand": "Игроки могут использовать команду /quit, чтобы навсегда покинуть лобби",
  "PlayerCanUseTP": "Игроки могут использовать команды /tpout и /tpin",
  "CanPlayMiniGames": "Игроки могут играть в мини-игры",
  "KPDCamouflageMode": "Внешний вид камуфляжа",
  "RoleOptions": "Настройка Ролей",
  "DarkTheme": "Включить тёмную тему",
  "DisableLobbyMusic": "Отключить Музыку в Лобби",
  "AutoStart": "Auto Start",
  "EnableCustomButton": "Использовать кастомные кнопки",
  "EnableCustomSoundEffect": "Использовать кастомные звуки",
  "EnableCustomDecorations": "Включить декорацию в лобби",
  "SwitchVanilla": "Отключить мод",
  "UnlockFPS": "Убрать ограничение FPS",
  "ForceOwnLanguage": "Использовать ваш язык если возможно",
  "ForceOwnLanguageRoleName": "Использовать имя роли на вашем языке если возможно",
  "VersionCheat": "Обходить проверку синхронизаций версий",
  "GodMode": "Режим Бога",
  "AutoDisplayKillLog": "Показывать журнал убийств",
  "AutoDisplayLastRoles": "Показывать роли в прошлой игре",
  "AutoDisplayLastResult": "Отображать результат последней игры в чате",
  "RevertOldKillLog": "Вернуться к старому журналу убийств",
  "HideExileChat": "Скрывать сообщения игроков при изгании",
  "ExileSpamMsg": "Кто-то пытается быть умным, отправляя сообщения при изгании",
  "EnableYTPlan": "Активировать Ютуб План",
  "InvalidPermissionCMD": "<color=#ff1919><size=125%><b>НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>К сожалению, у вас нет разрешения на использование этой команды. Проверьте /me на наличие всех разрешений</color>",
  "KickLowLevelPlayer": "Выгнать игроков с уровнем ниже",
  "TempBanLowLevelPlayer": "Временно банить игроков с низким уровнем",
  "ApplyWhiteList": "Применить белый список (Whitelist) чтобы обойти кик уровня",
  "AllowOnlyWhiteList": "Разрешить заходить игрокам только из белого списка (WhiteList)",
  "AutoKickStart": "Кикнуть игрока который пишет старт/го",
  "AutoKickStartTimes": "Количество предупреждений до кика",
  "AutoKickStartAsBan": "Заблокировать игрока после его кика",
  "AutoKickStopWords": "Кикать игроков которые пишут запрещенные слова",
  "AutoKickStopWordsTimes": "Количество предупреждений за запрещенные слова",
  "AutoKickStopWordsAsBan": "Заблокировать игрока после его кика",
  "AutoWarnStopWords": "Предупреждение тем кто пишет запрещенные слова",
  "TempBanPlayersWhoKeepQuitting": "Временно забанить игроков которые выходят и заходят несколько раз",
  "QuitTimesTillTempBan": "Время между выходами из игры необходимое для временного бана",
  "KickOtherPlatformPlayer": "Кикнуть некоторых игроков на других платформах",
  "OptKickAndroidPlayer": "Кикнуть <color=#05ad0b>Андроид</color> игроков",
  "OptKickIphonePlayer": "Кикнуть <color=#d6d6d6>iOS</color> (Айфон) игроков",
  "OptKickXboxPlayer": "Кикнуть <color=#1bf502>Xbox</color> игроков",
  "OptKickPlayStationPlayer": "Кикнуть <color=#0747f5>PlayStation</color> игроков",
  "OptKickNintendoPlayer": "Кикнуть <color=#fe0016>Nintendo Switch</color> игроков",
  "ShareLobby": "Allow TOHO-Chan Shares Lobby Code to Discord",
  "ShareLobbyMinPlayer": "Share Lobby Code When the Number of Players Reaches",
  "DisableVanillaRoles": "Отключить ванильные роли",
  "VoteMode": "Режим Голосования",
  "WhenSkipVote": "Когда пропускаете голосование",
  "WhenSkipVoteIgnoreFirstMeeting": "Игнорировать первое собрание",
  "WhenSkipVoteIgnoreNoDeadBody": "Игнорировать когда нет трупов",
  "WhenSkipVoteIgnoreEmergency": "Игнорировать кнопку собраний",
  "WhenNonVote": "Когда никто не голосовал",
  "Default": "По Умолчанию",
  "Suicide": "Самоубийство",
  "SelfVote": "Само Голос",
  "Skip": "Пропуск",
  "WhenTie": "Когда ничья",
  "TieMode.Default": "По Умолчанию",
  "TieMode.All": "Изгнать всех",
  "TieMode.Random": "Изгнать случайно",
  "DisableDevices": "Отключить устройства",
  "DisableSkeldDevices": "Отключить устройства на <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "DisableMiraHQDevices": "Отключить устройства на <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
  "DisablePolusDevices": "Отключить устройства на <color=#a167c0>Polus</color>",
  "DisableAirshipDevices": "Отключить устройства на <color=#ed0007>Airship</color>",
  "DisableFungleDevices": "Отключить устройства на <color=#ffa646>The Fungle</color>",
  "DisableSkeldAdmin": "Отключить стол администратора",
  "DisableMiraHQAdmin": "Отключить стол администратора",
  "DisablePolusAdmin": "Отключить стол администратора",
  "DisableAirshipCockpitAdmin": "Отключить стол администратора в кабине",
  "DisableAirshipRecordsAdmin": "Отключить стол администратора в архиве",
  "DisableSkeldCamera": "Отключить камеру",
  "DisablePolusCamera": "Отключить камеры",
  "DisableAirshipCamera": "Отключить камеру",
  "DisableMiraHQDoorLog": "Отключить Журналы",
  "DisablePolusVital": "Отключить Пульсы",
  "DisableAirshipVital": "Отключить Пульсы",
  "DisableFungleVital": "Отключить Пульсы",
  "DisableFungleBinoculars": "Отключить Телескоп (Не работает для ванилы)",
  "IgnoreConditions": "Игнорируют условия",
  "IgnoreImpostors": "<color=#ff1919>Предатели</color> игнорируют условия",
  "IgnoreNeutrals": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> игнорируют условия",
  "IgnoreCoven": "Ignore <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "IgnoreCrewmates": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> игнорируют условия",
  "IgnoreAfterAnyoneDied": "<color=#d9daff>Призраки</color> игнорируют условия",
  "LightsOutSpecialSettings": "Специальные настройки при саботаже cвета",
  "BlockDisturbancesToSwitches": "Блокировать переключатели когда они подняты",
  "DisableAirshipViewingDeckLightsPanel": "Отключить починку света на Смотровой Палубе (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "DisableAirshipGapRoomLightsPanel": "Отключить починку света в Комнате Пролета (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "DisableAirshipCargoLightsPanel": "Отключить починку света в Грузовом Отсеке (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "RandomSpawnMode": "Режим случайного появления",
  "RandomSpawn_SpawnInFirstRound": "Активен в первом раунде",
  "RandomSpawn_SpawnRandomLocation": "Случайные появления в локациях",
  "RandomSpawn_AirshipAdditionalSpawn": "Дополнительный спавн (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "RandomSpawn_SpawnRandomVents": "Случайные появления на вентиляциях",
  "CommsCamouflage": "Камуфляж при саботаже связи",
  "DisableOnSomeMaps": "Disable Comms Camouflage on some maps",
  "DisableOnSkeld": "Отключить на <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "DisableOnMira": "Отключить на <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
  "DisableOnPolus": "Отключить на <color=#a167c0>Polus</color>",
  "DisableOnDleks": "Отключить на <color=#66a186>dlekS ehT</color>",
  "DisableOnAirship": "Отключить на <color=#ed0007>Airship</color>",
  "DisableOnFungle": "Отключить на <color=#ffa646>The Fungle</color>",
  "DisableReportWhenCC": "Запретить репортить трупы при камуфляже",
  "EnableDebugMode": "Включить режим отладки",
  "ChangeNameToRoleInfo": "Показать краткую информацию о роли",
  "SendRoleDescriptionFirstMeeting": "Показать полное описание роли на первой встрече",
  "RoleAssigningAlgorithm": "Алгоритм назначения Ролей",
  "RoleAssigningAlgorithm.Default": "По Умолчанию",
  "RoleAssigningAlgorithm.NetRandom": ".NET System.Random",
  "RoleAssigningAlgorithm.HashRandom": "HashRandom",
  "RoleAssigningAlgorithm.Xorshift": "Xorshift",
  "RoleAssigningAlgorithm.MersenneTwister": "MersenneTwister",
  "MapModification": "Модификации для некоторых карт",
  "DisableAirshipMovingPlatform": "Отключить движущуюся платформу (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "AirshipVariableElectrical": "Двери в электрощитовой меняются случайно (<color=#ed0007>Airship</color>)",
  "DisableSporeTriggerOnFungle": "Отключить споры (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
  "DisableZiplineOnFungle": "Отключить канат (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
  "DisableZiplineFromTop": "Отключить использование сверху",
  "DisableZiplineFromUnder": "Отключить использование снизу",
  "ResetDoorsEveryTurns": "Сбросить двери после встречи (<color=#ed0007>Airship</color>/<color=#a167c0>Polus</color>/<color=#ffa646>Fungle</color>)",
  "DoorsResetMode": "Режим сброса дверей",
  "AllOpen": "Все Открыты",
  "AllClosed": "Все Закрыты",
  "RandomByDoor": "Закрыты Случайно",
  "ChangeDecontaminationTime": "Изменить время обеззараживания (<color=#e84b56>MIRA HQ</color><color=#a167c0>Polus</color>)",
  "DecontaminationTimeOnMiraHQ": "Время обеззараживания на <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
  "DecontaminationTimeOnPolus": "Время обеззараживания на <color=#a167c0>Polus</color>",
  "EnableHalloweenDecorations": "Декорация Хэллоуина (<color=#66a186>The Skeld</color>/<color=#e84b56>MIRA HQ</color>/<color=#66a186>Dleks</color>)",
  "HalloweenDecorationsSkeld": "Включить на <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "HalloweenDecorationsMira": "Включить на <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
  "HalloweenDecorationsDleks": "Включить на <color=#66a186>dlekS ehT</color>",
  "EnableBirthdayDecorationSkeld": "Украшение ко дню рождения на <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "RandomBirthdayAndHalloweenDecorationSkeld": "Установите случайное украшение, когда на <color=#66a186>The Skeld</color> активен день рождения и хэллоуин",
  "ApplyDenyNameList": "Применить файл запрещённых имён (DenyName)",
  "KickPlayerFriendCodeInvalid": "Kick players with an invalid Friend Code",
  "TempBanPlayerFriendCodeInvalid": "Temp Ban players with an invalid Friend Code",
  "ApplyBanList": "Применить файл с забанеными игроками (BanList)",
  "RemovePetsAtDeadPlayers": "Убирать питомцев у мертвых игроков",
  "KillFlashDuration": "Длительность Вспышки-Убийства",
  "ConfirmEjectionsMode": "Режим: Показать роли изгнанных",
  "ConfirmEjections.None": "Ничего",
  "ConfirmEjections.Team": "Команду",
  "ConfirmEjections.Role": "Роль",
  "ShowImpRemainOnEject": "Отображать оставшихся <color=#ff1919>Предателей</color> при изгнании",
  "ShowNKRemainOnEject": "Отображать оставшихся <color=#7f8c8d>Нейтральных Убийц</color> при изгнании",
  "ShowNARemainOnEject": "Отображать оставшихся <color=#7f8c8d>Нейтральных</color> <color=#ff174f>Апокалипсисов</color> при изгнании",
  "ShowCovenRemainOnEject": "Show remaining <color=#ac42f2>Coven</color> on ejects",
  "ConfirmEgoistOnEject": "Отображать изгнание <color=#5600ff>Эгоистов</color>",
  "ConfirmLoversOnEject": "Отображать изгнание <color=#ff9ace>Любовников</color>",
  "ConfirmSidekickOnEject": "Отображать изгнание <color=#00b4eb>Союзников</color>",
  "HideBittenRolesOnEject": "Скрыть роли <color=#7b8968>укушенных<color> игроков при изгнании",
  "ShowTeamNextToRoleNameOnEject": "Показать в какой команде состоит роль изгнанного игрока",
  "Ban": "Забанить",
  "Kick": "Кикнуть",
  "NoticeMe": "Уведомить меня",
  "NoticeEveryone": "Уведомить всех",
  "TempBan": "Временный Бан",
  "OnlyCancel": "Отмена действия читов",
  "CheatResponses": "Когда обнаружен взлом",
  "NeutralRoleWinTogether": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> побеждают вместе",
  "NeutralWinTogether": "Все <color=#7f8c8d>Нейтралы</color> побеждают вместе",
  "MenuTitle.Disable": "★ Отключить ★",
  "MenuTitle.MapsSettings": "★ Настройка Карт ★",
  "MenuTitle.Sabotage": "★ Саботаж ★",
  "MenuTitle.Meeting": "★ Собрание ★",
  "MenuTitle.Ghost": "★ Призраки ★",
  "MenuTitle.Other": "★ Другое ★",
  "MenuTitle.Ejections": "★ Выбрасывание ★",
  "MenuTitle.Settings": "★ Настройки ★",
  "MenuTitle.TaskSettings": "★ Управление Заданиями ★",
  "MenuTitle.Guessers": "★ Режим Угадывателей ★",
  "ShieldPersonDiedFirst": "Щит для первого убитого в прошлой игре",
  "ShowShieldedPlayerToAll": "Показать защищенного игрока всем",
  "RemoveShieldOnFirstDead": "Убрать щит при первой смерти",
  "ShieldedCanUseKillButton": "Shielded player can use ability/Kill button",
  "PlayerIsShieldedByGame": "Игрок защищен игрой!",
  "LegacyNemesis": "Использовать устаревшую версию",
  "LegacyParasite": "Use Legacy Version",
  "LegacyTraitor": "Use Legacy Version",
  "ArsonistKeepsGameGoing": "<color=#ff6633>Поджигатель</color> продолжает игру",
  "ArsonistCanIgniteAnytime": "Может жечь в любое время",
  "ArsonistMinPlayersToIgnite": "Минимум обливаний, необходимых для поджигания",
  "ArsonistMaxPlayersToIgnite": "Максимум обливаний, необходимых для поджигания",
  "PuppeteerDoubleKills": "Кукловод умирает вместе с жертвой",
  "DollMasterPossessionCooldown": "Откат владения",
  "DollMasterPossessionDuration": "Длительность владения",
  "DollMasterCanKillAsMainBody": "Может убивать как основное тело",
  "DollMasterTargetDiesAfterPossession": "Цель умирает после владения",
  "DoubleAgentCanDiffuseBombs": "Двойной агент может обезвреживать бомбы от других ролей",
  "DoubleAgentClearBombOnMeetingCall": "Очистить бомбу на встрече",
  "DoubleAgentCanUseAbilityInCalledMeeting": "Может использовать способность на встрече снова",
  "DoubleAgentBombExplosionTimer": "Время взрыва",
  "DoubleAgentExplosionRadius": "Радиус взрыва",
  "DoubleAgent_DiffusedAgitaterBomb": "Бомба Агитатора успешно обезврежена",
  "DoubleAgent_DiffusedBastionBomb": "Бомба Бастиона успешно обезврежена",
  "DoubleAgent_BombExplodesIn": "Бомба взорвётся через: {0}с",
  "DoubleAgent_BombExploded": "Бомба взорвана!",
  "DoubleAgentChangeRoleTo": "Change role on last <color=#ff1919>Impostor</color>",
  "DoubleAgentRoleChange": "Ты стал: ",
  "MastermindCD": "Откат манипуляции",
  "MastermindTimeLimit": "Время за которое нужно убить кого-то",
  "MastermindDelay": "Задержка уведомления о манипуляции",
  "ManipulateNotify": "Убей кого-то за {0}с или умри!",
  "ManipulatedKilled": "<color=#00ffff>{0}</color> убил кого-то",
  "SurvivedManipulation": "Вы пережили манипуляцию <color=#ff1919>Вдохновителя</color>!",
  "Glitch_HackCooldown": "Откат взлома",
  "Glitch_HackDuration": "Длительность взлома",
  "Glitch_MimicCooldown": "Откат имитации",
  "Glitch_MimicDuration": "Длительность имитации",
  "Glitch_MimicButtonText": "Мимик",
  "Glitch_MimicDur": "<color=#3333ff>Длительность имитации:</color> {0}s",
  "Glitch_HackCD": "<color=#39FF14>Откат взлома:</color> {0}s",
  "Glitch_KCD": "<color=#ff1919>Откат убийства:</color> {0}s",
  "Glitch_MimicCD": "<color=#3333ff>Откат имитации:</color> {0}s",
  "HackedByGlitch": "<color=#39FF14>Вас взломал Глич, вы не можете {0}</color>",
  "GlitchKill": "Kill",
  "GlitchReport": "Report",
  "GlitchVent": "Vent",
  "ShowFPS": "Показывать FPS",
  "FPSGame": "FPS: ",
  "ControlCooldown": "Откат контроля",
  "WardenNotifyLimit": "Maximum number of alerts",
  "BombCooldown": "Откат бомбы",
  "Warlock_CanKillSelf": "Может убить себя",
  "CrewpostorKnowsAllies": "Может знать кто является <color=#ff1919>Предателем</color>",
  "AlliesKnowCrewpostor": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут знать <color=#ff1919>Двуликого</color>",
  "CrewpostorLungeKill": "Двуликий телепортируется на убийство",
  "CrewpostorKillAfterTask": "Количество выполненных заданий для одного убийства",
  "NonNeutralKillingRolesMinPlayer": "<color=#00ffff>Минимальное</color> количество <color=#ffff00>Пассивных</color> <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>",
  "NonNeutralKillingRolesMaxPlayer": "<color=#00a5ff>Максимальное</color> количество <color=#ffff00>Пассивных</color> <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>",
  "NeutralKillingRolesMinPlayer": "<color=#00ffff>Минимальное</color> количество <color=#7f8c8d>Нейтральных</color> <color=#ff0000>Убийц</color>",
  "NeutralKillingRolesMaxPlayer": "<color=#00a5ff>Максимальное</color> количество <color=#7f8c8d>Нейтральных</color> <color=#ff0000>Убийц</color>",
  "NeutralApocalypseRolesMinPlayer": "<color=#00a5ff>Максимальное</color> количество <color=#7f8c8d>Нейтрального</color> <color=#ff174f>Апокалипсиса</color>",
  "NeutralApocalypseRolesMaxPlayer": "<color=#00a5ff>Максимальное</color> количество <color=#7f8c8d>Нейтрального</color> <color=#ff174f>Апокалипсиса</color>",
  "TNACanBeGuessed": "<color=#2B0804>Трансформированные</color> роли <color=#7f8c8d>Нейтрального</color> <color=#ff174f>Апокалипсиса</color> можно угадать",
  "ApocCanSeeEachOthersAddOns": "<color=#7f8c8d>Нейтральный</color> <color=#ff174f>Апокалипсис</color> может видеть атрибуты друг друга",
  "ImpsCanSeeEachOthersRoles": "<color=#ff1919>Предатели</color> знают роли других <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "ImpsCanSeeEachOthersAddOns": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут видеть атрибуты друг друга",
  "ImpKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>Предатели</color> знают <color=#ff1919>Безумцев</color>",
  "MadmateKnowWhosImp": "<color=#ff1919>Безумцы</color> знают <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "MadmateKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>Безумцы</color> знают друг друга",
  "ImpCanKillMadmate": "<color=#ff1919>Предатель</color> может убить <color=#ff1919>Безумца</color>",
  "MadmateCanKillImp": "<color=#ff1919>Безумец</color> может убить <color=#ff1919>Предателя</color>",
  "MadmateHasImpostorVision": "<color=#ff1919>Безумцы</color> имеют обзор <color=#ff1919>Предателя</color>",
  "MadmateCanFixSabotage": "<color=#ff1919>Безумцы</color> могут чинить саботажи",
  "EGCanGuessImp": "Может угадывать роли <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "GGCanGuessCrew": "Может угадывать роли <color=#8cffff>Членов Экипажа</color>",
  "EGCanGuessAdt": "Может угадывать Атрибуты",
  "EGCanGuessTaskDoneSnitch": "Может угадать <color=#b8fb4f>Стукача</color> который выполнил свои задания",
  "GGCanGuessAdt": "Может угадывать Атрибуты",
  "GuesserCanGuessTimes": "Максимальное количество угадываний",
  "GuesserTryHideMsg": "Try to hide the Guesser's command",
  "GCanGuessImp": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут угадывать роли <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "GCanGuessCrew": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут угадывать роли <color=#8cffff>Членов Экипажа</color>",
  "GCanGuessCoven": "<color=#ac42f2>Coven</color> can guess <color=#ac42f2>Coven</color> roles",
  "GCanGuessAdt": "Может угадывать Атрибуты",
  "GCanGuessTaskDoneSnitch": "Может угадать <color=#b8fb4f>Стукача</color> который выполнил свои задания",
  "BountyTargetChangeTime": "Время смены цели",
  "BountySuccessKillCooldown": "Перезарядка после убийства цели",
  "BountyFailureKillCooldown": "Перезарядка после обычного убийства",
  "BountyShowTargetArrow": "Показывать стрелку указывающую на цель",
  "DefaultShapeshiftCooldown": "Обычная перезарядка Оборотня",
  "DeadImpCantSabotage": "<color=#ff1919>Impostors</color> can't Sabotage after they've died",
  "VampireKillDelay": "Длительность укуса(Секунды)",
  "VampireTargetDead": "Цель мертва",
  "VampireActionMode": "Режим действия",
  "Vampire_OnlyBites": "Только укусы",
  "Youtuber_KillerWinsWithYouTuber": "Убийца побеждает вместе с <color=#fb749b>Ютубером</color>",
  "Maverick_MinKillsToWin": "Минимальное количество убийств для победы",
  "Cooldown": "Откат",
  "AbilityCooldown": "Откат способности",
  "SkillLimitTimes": "Maximum Number of Ability Uses",
  "CanKill": "Может убивать",
  "KillCooldown": "Откат убийства",
  "CanVent": "Может использовать вентиляцию",
  "CantMoveOnVents": "Can't Move on Vents (Unstable in <color=#66a186>Dleks</color> map)",
  "ImpostorVision": "Имеет дальность обзора <color=#ff1919>Предателя</color>",
  "CanUseSabotage": "Может использовать саботаж",
  "CanHaveAccessToVitals": "Can Have Access to Vitals",
  "CanKillImpostors": "Может убивать <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "CanGuess": "Может угадывать в Режиме Угадывателей",
  "HideVote": "Скрыть голос",
  "HideAdditionalVotes": "Скрыть дополнительные голоса",
  "CanUseMeetingButton": "Может вызвать срочное собрание",
  "ModeSwitchAction": "Действие для смены режима",
  "ShowShapeshiftAnimations": "Показывать анимацию <color=#ff1919>Морфа</color>",
  "ShapeshifterBase_ShapeshiftCooldown": "Откат <color=#ff1919>морфа</color>",
  "ShapeshifterBase_ShapeshiftDuration": "Длительность <color=#ff1919>морфа</color>",
  "ShapeshifterBase_LeaveShapeshiftingEvidence": "Оставляет следы после <color=#ff1919>морфа</color>",
  "PhantomBase_InvisCooldown": "Invisibility Cooldown",
  "PhantomBase_InvisDuration": "Invisibility Duration",
  "GuardianAngelBase_ProtectCooldown": "Откат Защиты",
  "GuardianAngelBase_ProtectionDuration": "Длительность щита",
  "GuardianAngelBase_ImpostorsCanSeeProtect": "Protect Visible to Impostors",
  "ScientistBase_BatteryCooldown": "Откат пульсов",
  "ScientistBase_BatteryDuration": "Длительность батарейки",
  "EngineerBase_VentCooldown": "Откат вентиляции",
  "EngineerBase_InVentMaxTime": "Maximum Time in Vents",
  "NoisemakerBase_ImpostorAlert": "Impostors can get Alert",
  "NoisemakerBase_AlertDuration": "Длительность сигнала",
  "TrackerBase_TrackingCooldown": "Перезарядка отслеживания",
  "TrackerBase_TrackingDuration": "Длительность отслеживания",
  "TrackerBase_TrackingDelay": "Задержка отслеживания",
  "KamikazeControversialSymbol": "Использовать спорный символ",
  "MareAddSpeedInLightsOut": "Добавить скорость Ночному при саботаже света",
  "MareKillCooldownInLightsOut": "Откат убийства при cаботаже cвета",
  "MechanicSkillLimit": "Лимит способности",
  "MechanicFixesDoors": "Может открыть все двери",
  "MechanicFixesReactors": "Может починить саботаж Реактора",
  "MechanicFixesOxygens": "Может починить саботаж O2",
  "MechanicFixesCommunications": "Может починить саботаж Связи на MiraHQ",
  "MechanicFixesElectrical": "Может починить саботаж света одним кликом",
  "SheriffShowShotLimit": "Показывать количество пуль рядом с именем",
  "SheriffCanKill%role%": "Может убить %role%",
  "SheriffCanKillNeutrals": "Может убивать <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>",
  "SheriffCanKillNeutralsMode": "Может убить определенных <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>",
  "SheriffCanKillAll": "<color=#008000>Все ВКЛ</color>",
  "SheriffCanKillSeparately": "Выбрать кого",
  "In%team%": "(Команда %team%)",
  "SheriffMisfireKillsTarget": "<color=#f8cd46>Шериф</color> убивает цель вместе с собой",
  "SheriffMisfireOnAdmired": "Sheriff Misfires On <color=#ee43c3>Admired Players</color>",
  "BlackHolePlaceCooldown": "Black Hole Place Cooldown",
  "BlackHoleDespawnMode": "Black Hole Despawn Mode",
  "BlackHoleDespawnTime": "Time After Black Hole Despawns",
  "Abyssbringer.Suffix": "<size=80%><#00ffa5>Number of players consumed by</color> {0} <#00ffa5>active black holes:</color></size><size=70%>\\n{1}",
  "Abyssbringer.Suffix.BlackHole": "<#00ffa5>{0}:</color> {1}",
  "BlackHoleMovesTowardsNearestPlayer": "Black Hole Moves Towards Nearest Player",
  "BlackHoleMoveSpeed": "Black Hole Moving Speed",
  "BlackHoleRadius": "Black Hole Consuming Radius",
  "AfterTime": "After Time",
  "After1PlayerEaten": "After 1 Player Was Eaten",
  "AfterMeeting": "After Meeting",
  "None": "None",
  "SheriffShotLimit": "Maximum number of Kills",
  "SheriffCanKillAllAlive": "Может убивать когда никто не умер",
  "SheriffCanKillCharmed": "Can Kill <color=#cf6acd>Charmed</color> players",
  "SheriffCanKillEgoist": "Может убить <color=#5600ff>Эгоистов</color>",
  "SheriffCanKillSidekick": "Может убить <color=#00b4eb>Союзников</color>",
  "SheriffCanKillLovers": "Может убить <color=#ff9ace>Любовников</color>",
  "SheriffCanKillMadmate": "Может убить <color=#ff1919>Безумцев</color>",
  "SheriffCanKillInfected": "Может убить <color=#7B8968>Зараженных</color> игроков",
  "SheriffCanKillContagious": "Может убить <color=#2E8B57>Заразных</color> игроков",
  "SheriffSetMadCanKill": "Non-<color=#8cffff>Crewmate</color> <color=#f8cd46>Sheriff</color> Configuration",
  "SheriffCanKillEnchanted": "Can Kill <color=#ac42f2>Enchanted</color> players",
  "SheriffCanKillCoven": "Can Kill <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "SheriffMadCanKillImp": "Can Kill <color=#ff1919>Impostors</color>",
  "SheriffMadCanKillNeutral": "Can Kill <color=#7f8c8d>Neutrals</color>",
  "SheriffMadCanKillCrew": "Can Kill <color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "SheriffMadCanKillCoven": "Can Kill <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "RebirthUses": "Количество перерождений",
  "RebirthCountVotes": "Действует только на тех игроках, которые проголосовали за него",
  "RebirthFailed": "Вы не нашли живых игроков с которыми можно было бы поменяться телами",
  "FireworkerCooldown": "Placement Cooldown",
  "ReverieIncreaseKillCooldown": "Increase Kill Cooldown",
  "ReverieMaxKillCooldown": "Maximum Kill Cooldown",
  "ReverieMisfireSuicide": "Misfire on reaching maximum Kill Cooldown",
  "ReverieResetCooldownMeeting": "Reset Kill Cooldown after meeting",
  "ConvertedReverieKillAll": "Преобразованный Мечтатель может убить кого угодно без каких-либо последствий",
  "VigilanteNotify": "Ты стал тем, что поклялся уничтожить",
  "DictatorChangeCommandToExpel": "<color=#df9b00>Dictator</color> use Command to expell instad of vote",
  "DictatorExpelSelf": "WAIT WAIT WAIT WAT THE HELLLLLL Bro really just want to expel himself",
  "DoctorTaskCompletedBatteryCharge": "Длительность батарейки",
  "SnitchEnableTargetArrow": "Может видеть стрелку цели",
  "SnitchCanGetArrowColor": "Может видеть цвета стрелок",
  "SnitchCanFindNeutralKiller": "Может видеть <color=#7f8c8d>Нейтральных убийц</color>",
  "SnitchCanFindNeutralApoc": "Может видеть <color=#ff174f>Нейтральный Апокалипсис</color>",
  "SnitchCanFindCoven": "Can Find <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "SnitchCanFindMadmate": "Может видеть <color=#ff1919>Безумцев</color>",
  "SnitchRemainingTaskFound": "Оставшиеся задания при которых он будет виден",
  "MayorAdditionalVote": "Дополнительные голоса",
  "MayorHasPortableButton": "У <color=#204d42>Мэра</color> есть портативная Кнопка",
  "MayorNumOfUseButton": "Maximum Number of Mobile Emergency Buttons",
  "MeetingsNeededForWin": "Количество встреч необходимые для победы",
  "Jester_RevealUponEject": "Показать при изгнании",
  "CannotVoteWhenDead": "Невозможно проголосовать, будучи мертвым",
  "EnableVote": "Включить команду /vote",
  "ShouldVoteSpam": "Скрыть команду /vote",
  "VoteDisabled": "/vote command has been disabled by the Host.",
  "ExecutionerCanTargetImpostor": "Может иметь цель изгнать <color=#ff1919>Предателя</color>",
  "ExecutionerCanTargetNeutralKiller": "Может иметь цель изгнать <color=#7f8c8d>Нейтрального</color> <color=#ff1919>Убийцу</color>",
  "ExecutionerCanTargetNeutralApocalypse": "Может иметь цель изгнать <color=#7f8c8d>Нейтрального</color> <color=#D4AF37>Апокалипсиса</color>",
  "ExecutionerChangeRolesAfterTargetKilled": "Роль после смерти его цели",
  "ExecutionerCanTargetNeutralBenign": "Может судить <color=#046300>Добрых</color> <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>",
  "ExecutionerCanTargetNeutralEvil": "Может судить <color=#912900>Злых</color> <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>",
  "ExecutionerCanTargetNeutralChaos": "Может иметь цель изгнать <color=#7f8c8d>Нейтралов</color> вносящие <color=#D4AF37>Хаос</color>",
  "ExecutionerCanTargetCoven": "Can Target <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "Executioner_RevealTargetUponEject": "Раскрыть цель при изгнании",
  "SidekickSheriffCanGoBerserk": "<color=#00b4eb>Recruited</color> <color=#f8cd46>Sheriff</color> can go Nuts",
  "LawyerCanTargetImpostor": "Может иметь <color=#ff1919>Предателя</color> как цель",
  "LawyerCanTargetNeutralKiller": "Может иметь цель изгнать <color=#7f8c8d>Нейтрального</color> <color=#ff1919>Убийцу</color>",
  "LawyerCanTargetNeutralApocalypse": "Может иметь <color=#7f8c8d>Нейтрального</color> <color=#D4AF37>Апокалипсиса</color> как цель",
  "LawyerCanTargetCoven": "Can Target <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "LawyerCanTargetCrewmate": "Может иметь <color=#8cffff>Членов Экипажа</color> как цель",
  "LawyerCanTargetJester": "Может иметь <color=#ec62a5>Шута</color> как цель",
  "LawyerChangeRolesAfterTargetKilled": "Когда цель умирает, <color=#008080>Адвокат</color> становится",
  "LaywerShouldChangeRoleAfterTargetKilled": "Должен ли Адвокат изменить роль, когда жертва умирает",
  "LawyerTargetDeadInMeeting": "Ваша цель была убита во время встречи.\nВаша роль может измениться в зависимости от настроек.",
  "MercenaryLimit": "Времени до самоубийства",
  "ArsonistDouseTime": "Длительность обливания",
  "CanTerroristSuicideWin": "Для победы достаточно сделать Суицид",
  "FireworkerMaxCount": "Количество фейерверков",
  "FireworkerRadius": "Радиус фейерверка",
  "SniperCanKill": "<color=#ff1919>Снайпер</color> может убивать оставшимися пулями",
  "SniperBulletCount": "Количество пуль",
  "SniperPrecisionShooting": "Точный выстрел",
  "SniperAimAssist": "Помощь в прицеливании",
  "SniperAimAssistOneshot": "Помощь только с одним выстрелом",
  "PyroDouseCooldown": "Douse Cooldown",
  "PyroBurnCooldown": "Kill Cooldown after killing a doused player",
  "Prohibited_OverrideBlockedVentsAfterMeeting": "Переопределять заблокированные вентиляции после встречи",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInSkeld": "Количество заблокированных вентиляций на <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInMira": "Количество заблокированных вентиляций на <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInPolus": "Количество заблокированных вентиляций на <color=#a167c0>Polus</color>",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInDleks": "Количество заблокированных вентиляций на <color=#66a186>Dleks</color>",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInAirship": "Количество заблокированных вентиляций на <color=#ed0007>Airship</color>",
  "Prohibited_CountBlockedVentsInFungle": "Количество заблокированных вентиляций на <color=#ffa646>The Fungle</color>",
  "UndertakerFreezeDuration": "Время заморозки",
  "NameDisplayAddons": "Показывать Атрибуты",
  "YourAddon": "Твои Атрибуты:",
  "NoLimitAddonsNumMax": "Maximum Add-ons Per Player",
  "LoverSpawnChances": "Шанс появления <color=#ff9ace>Любовников</color>",
  "AdditionRolesSpawnRate": "Шанс появления",
  "TorchVision": "Дальность <color=#eee5be>Фонарика</color>",
  "TorchAffectedByLights": "Обзор <color=#eee5be>Фонарика</color> меняется при саботаже света",
  "BewilderVision": "Дальность обзора <color=#c894f5>Растерянного</color>",
  "JesterVision": "Дальность обзора <color=#ec62a5>Шута</color>",
  "LawyerVision": "Дальность обзора <color=#008080>Адвоката</color>",
  "FlashSpeed": "Скорость <color=#ff8400>Флэша</color>",
  "SlothSpeed": "Скорость <color=#376db8>Ленивца</color>",
  "LoverSuicide": "<color=#ff9ace>Любовники</color> умирают вместе",
  "NumberOfLovers": "Количество <color=#ff9ace>Любовников</color> (x2 участника)",
  "LoverKnowRoles": "<color=#ff9ace>Любовники</color> знают роли друг друга",
  "TrapperBlockMoveTime": "Время заморозки",
  "BecomeTrapperBlockMoveTime": "Время заморозки",
  "TimeThiefDecreaseMeetingTime": "Уменьшить время встречи на",
  "TimeThiefLowerLimitVotingTime": "Минимальное время встречи",
  "TimeThiefReturnStolenTimeUponDeath": "Вернуть украденное время после его смерти",
  "TimeThiefMaxTimeOnAdmired": "Maximum Meeting Time if Time Thief Is <color=#ee43c3>Admired</color>",
  "EvilTrackerCanSeeKillFlash": "Может видеть Вспышку-Убийства",
  "EvilTrackerCanSeeLastRoomInMeeting": "Может видеть местоположение целей во время встречи",
  "EvilTrackerTargetMode": "Может установить цель",
  "EvilTrackerTargetMode.Never": "Никогда",
  "EvilTrackerTargetMode.OnceInGame": "В каждой игре",
  "EvilTrackerTargetMode.EveryMeeting": "На каждом собрании",
  "EvilTrackerTargetMode.Always": "Всегда",
  "ScavengerHasCustomDeathReason": "Enable Custom Death Reason",
  "EvilHackerCanSeeDeadMark": "Может видеть местонахождение трупов",
  "EvilHackerCanSeeImpostorMark": "Может видеть местонахождение других предателей",
  "EvilHackerCanSeeKillFlash": "Может видеть Вспышку-Убийства",
  "EvilHackerCanSeeMurderRoom": "Можно увидеть место убийства",
  "EvilHackerMurderNotify": "Убийство в",
  "EvilHackerLastAdminInfoTitle": "Последняя информация",
  "EvilHackerDeadbody": "УБИТО",
  "Ventguard": "Блокировщик",
  "VentguardInfo": "Block Vents by entering them",
  "VentguardInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Ventguard, you can enter Vents to block them. No one can enter blocked Vents, except Crewmates, if the setting is on. Blocked Vents can be resets every meeting.",
  "VentguardVentButtonText": "Блокировать",
  "Ventguard_MaxGuards": "Maximum number of Vent Blocks",
  "Ventguard_BlockVentCooldown": "Откат блокировки вентиляций",
  "Ventguard_BlockDoesNotAffectCrew": "<color=#8cffff>Crewmates</color> can use blocked Vents",
  "Ventguard_BlocksResetOnMeeting": "Сбрасывать заблокированные вентиляции на каждой встрече",
  "VentIsBlocked": "This Vent is Now Blocked!",
  "TraitorKnowMadmate": "Предатель может знать Безумцев",
  "Psychic_NBareRed": "<color=#046300>Добрые</color> <color=#7f8c8d>Нейтралы</color> показываются красным",
  "Psychic_NEareRed": "<color=#912900>Злые</color> <color=#7f8c8d>Нейтралы</color> показываются красным",
  "Psychic_NCareRed": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> которые вносят <color=#D4AF37>Хаос</color> показываются красным",
  "Psychic_NAareRed": "<color=#7f8c8d>Нейтральный</color> <color=#ff174f>Апокалипсис</color> показываются красным",
  "Psychic_NKareRed": "<color=#7f8c8d>Нейтральные</color> <color=#ff1919>Убийцы</color> показываются красным",
  "Psychic_CovareRed": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be red",
  "Psychic_CrewKillingRed": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> <color=#ff1919>убийцы</color> показываются красным",
  "PsychicCanSeeNum": "Maximum number of red names",
  "PsychicFresh": "Красный никнейм меняется на каждой встрече",
  "AnalystCanknowKiller": "Может знать роль убийцы",
  "EveryOneKnowSuperStar": "Все знают кто является <color=#f6f657>Супер Звездой</color>",
  "HackLimit": "Сколько раз может использовать способность",
  "ZombieSpeedReduce": "Скорость <color=#ff1919>Зомби</color> каждый раз снижается на",
  "NemesisCanKillNum": "Maximum number of revenges",
  "ImpKnowCelebrityDead": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут знать что <color=#ee4a55>Знаменитость</color> мертва",
  "NeutralKnowCelebrityDead": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут знать что <color=#ee4a55>Знаменитость</color> мертва",
  "CovenKnowCelebrityDead": "<color=#ac42f2>Coven</color> know when the <color=#ee4a55>Celebrity</color> dies",
  "VectorVentNumWin": "Количество прыжков в вентиляцию, чтобы выиграть",
  "CanCheckCamera": "Может отслеживать использует ли кто-либо камеры",
  "DefaultKillCooldown": "Starting Kill Cooldown",
  "ReduceKillCooldown": "Reduce Kill Cooldown by",
  "MinKillCooldown": "Minimum Kill Cooldown",
  "BomberRadius": "Радиус бомбы (5x примерно как половина столовой)",
  "NotifyGodAlive": "Сообщать игрокам на встрече, что Бог ещё жив",
  "TransporterTeleportMax": "Maximum number of teleports",
  "TriggerKill": "Убийство",
  "TriggerVent": "Вентиляция",
  "TriggerDouble": "Двойное нажатие",
  "TimeManagerIncreaseMeetingTime": "Увеличить время встреч на",
  "TimeManagerLimitMeetingTime": "Лимит увеличения времени встреч",
  "MadTimeManagerLimitMeetingTime": "<color=#ff1919>Безумный</color> <color=#6495ed>Мастер Времени</color> - минимальное время встречи",
  "AssignOnlyToCrewmate": "Назначать только <color=#8cffff>Членам Экипажа</color>",
  "WorkhorseNumLongTasks": "Дополнительные долгие задания",
  "WorkhorseNumShortTasks": "Дополнительные короткие задания",
  "SnitchCanBeWorkhorse": "<color=#b8fb4f>Стукач</color> может стать <color=#00ffff>Рабочим</color>",
  "InnocentCanWinByImp": "Если его цель была <color=#ff1919>Предателем</color>, то он победит вместе с ним",
  "ImpCanBeParanoia": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут стать <color=#3a648f>Паранойей</color>",
  "CrewCanBeParanoia": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут стать <color=#3a648f>Паранойей</color>",
  "CovenCanBeParanoia": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become <color=#3a648f>Paranoia</color>",
  "DualVotes": "Повторяющиеся голоса",
  "VeteranSkillCooldown": "Откат навыка",
  "VeteranSkillDuration": "Продолжительность навыка",
  "BodyguardProtectRadius": "Радиус Защиты",
  "ImpCanBeEgoist": "<color=#ff1919>Предатель</color> может стать <color=#5600ff>Эгоистом</color>",
  "CrewCanBeEgoist": "<color=#8cffff>Член Экипажа</color> может стать <color=#5600ff>Эгоистом</color>",
  "ImpEgoistVisibalToAllies": "<color=#ff1919>Предатели</color> видят других <color=#5600ff>Эгоистов</color> - <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "EgoistCountAsConverted": "Egoist count as converted Neutral",
  "GuessRainbow": "Он кажется слишком очевидным, не так ли?",
  "RainbowColorChangeCoolDown": "The Cooldown for changing colors",
  "RainbowInCamouflage": "Изменять цвета во время камуфляжа",
  "BaitDelayMin": "Минимальная задержка репорта",
  "BaitDelayMax": "Максимальная задержка репорта",
  "BaitDelayNotify": "<color=#ffff00>Предупредить убийцу, что он собирается зарепортить труп</color>",
  "BecomeBaitDelayNotify": "<color=#ffff00>Предупредить убийцу, что он собирается зарепортить труп</color>",
  "BaitNotification": "Раскрыть <color=#00f7ff>Байта</color> на первой встрече",
  "BaitAdviceAlive": "<b>{0}</b> — является Байтом. Тот, кто его убьет, совершит саморепорт.",
  "BaitCanBeReportedUnderAllConditions": "Bait Can Be Reported even if a meeting is disabled during Comms Sabotage",
  "DeceiverAbilityLost": "Deceiver loses ability if it deceives player without Kill button",
  "AddictSuicideTimer": "Времени до самоубийства",
  "GrenadierSkillCooldown": "Откат навыка",
  "GrenadierSkillDuration": "Продолжительность навыка",
  "GrenadierCauseVision": "Поле зрение после активации светошумовой гранаты",
  "GrenadierCanAffectNeutral": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут быть поражены светошумовой гранатой",
  "GrenadierCanAffectCoven": "Can affect <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "TicketsPerKill": "Увеличение голосов за убийство",
  "GangsterRecruitCooldown": "Recruit Cooldown",
  "GangsterRecruitLimit": "Лимит завербовывания",
  "KamikazeMaxMarked": "Maximum Marked",
  "RevolutionistDrawTime": "Длительность удерживания",
  "RevolutionistCooldown": "Откат навыка",
  "RevolutionistDrawCount": "Количество игроков которых ему нужно пометить",
  "RevolutionistKillProbability": "Вероятность успешного удерживания",
  "RevolutionistVentCountDown": "Чтобы прыгнуть в вентиляцию ему даётся",
  "PelicanKillCooldown": "Откат поглощения",
  "Pelican.TargetCannotBeEaten": "Цель не может быть съедена",
  "MadSnitchTasks": "Задания <color=#b8fb4f>Стукача</color>",
  "MedicWhoCanSeeProtect": "Кто может видеть щит",
  "MedicKnowShieldBroken": "Кто видит попытку убийства",
  "Medic_SeeMedicAndTarget": "<color=#00ff97>Медик</color>+<color=#8cffff>Защищённый</color>",
  "Medic_SeeMedic": "<color=#00ff97>Медик</color>",
  "Medic_SeeTarget": "<color=#8cffff>Защищённый</color>",
  "Medic_SeeNoOne": "Никто",
  "MedicShieldDeactivatesWhenMedicDies": "Щит деактивируется, когда <color=#00ff97>Медик</color> умирает",
  "MedicShielDeactivationIsVisible": "Защищённый видит деактивацию щита",
  "MedicShieldDeactivationIsVisible_Immediately": "Моментально",
  "MedicShieldDeactivationIsVisible_AfterMeeting": "После Собрания",
  "MedicShieldDeactivationIsVisible_OFF": "<color=#ff0000>ВЫКЛ</color>",
  "MedicResetCooldown": "On kill attempt, reset murderer's Cooldown to",
  "MedicShieldedCanBeGuessed": "Игрока с щитом <color=#00ff97>Медика</color> можно угадать",
  "MadmateSpawnMode": "Режим появления <color=#ff1919>Безумца</color>",
  "MadmateSpawnMode.Assign": "Назначать",
  "MadmateSpawnMode.FirstKill": "Первое Убийство",
  "MadmateSpawnMode.SelfVote": "Само Голос",
  "MadmateCountMode": "<color=#ff1919>Безумцы</color> считаются как",
  "MadmateCountMode.None": "Никто",
  "MadmateCountMode.Imp": "<color=#ff1919>Предатели</color>",
  "MadmateCountMode.Original": "Первоначальной командой",
  "Altruist_RevivedDeadBodyCannotBeReported_Option": "Revived Dead Body cannot be Reported",
  "Altruist_ImpostorsCanGetsAlert": "<color=#ff1919>Impostors</color> can get Alert",
  "Altruist_ImpostorsCanGetsArrow": "<color=#ff1919>Impostors</color> can get Arrow",
  "Altruist_NeutralKillersCanGetsAlert": "<color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff1919>Killers</color> can get Alert",
  "Altruist_NeutralKillersCanGetsArrow": "<color=#7f8c8d>Neutral</color> <color=#ff1919>Killers</color> can get Arrow",
  "Altruist_CovenCanGetsAlert": "<color=#ac42f2>Coven</color> can get Alert",
  "Altruist_CovenCanGetsArrow": "<color=#ac42f2>Coven</color> can get Arrow",
  "AltruistSuffix": "<#00ffa5>Режим:</color> <b>{0}</b>",
  "AltruistReviveMode": "Возродить",
  "AltruistReportMode": "Репорт",
  "Altruist_YouTriedReportRevivedDeadBody": "Вы пытались сообщить о возрожденном трупе",
  "Altruist_DeadPlayerHasBeenRevived": "A Dead Player has been Revived!",
  "AltruistAbilityButton": "Изменить Режим",
  "SnatchesWin": "Может вырвать победу",
  "DemonKillCooldown": "Откат Атаки",
  "DemonHealthMax": "Player maximum health",
  "DemonDamage": "Величина причиненного ущерба ",
  "DemonSelfHealthMax": "Demon maximum health",
  "DemonSelfDamage": "Полученная величина ущерба <color=#68bc71>Демону</color>",
  "LightningConvertTime": "Длительность превращения в Квантового Призрака",
  "LightningKillCooldown": "Откат молнии",
  "LightningKillerConvertGhost": "Убийца может превратиться в квантового призрака",
  "CanCountNeutralKiller": "Когда <color=#8cffff>Члены Экипажа</color> побеждают убив <color=#7f8c8d>Нейтральных</color> игроков, они воруют победу",
  "GreedyOddKillCooldown": "Odd-Numbered Kill Cooldown",
  "GreedyEvenKillCooldown": "Even-Numbered Kill Cooldown",
  "WorkaholicCannotWinAtDeath": "Не может победить когда он мёртв",
  "WorkaholicVisibleToEveryone": "Все знают кто является <color=#008b8b>Трудоголиком</color>",
  "WorkaholicGiveAdviceAlive": "Совет при первой встрече, если жив, он может победить после смерти",
  "DoctorVisibleToEveryone": "Все могут знать кто является <color=#80ffdd>Доктором</color>",
  "CursedWolfGuardSpellTimes": "Количество проклятых щитов",
  "KillAttackerWhenAbilityRemaining": "Убить атакующего, пока способность остаётся",
  "CollectorCollectAmount": "Необходимое количество голосов",
  "GlitchCanVote": "Может голосовать",
  "QuickShooterShapeshiftCooldown": "Откат морфа",
  "MeetingReserved": "Maximum Bullets reserved for a meeting",
  "AccurateCheckMode": "Точное занятие для гадания, когда все задания не выполнены",
  "RandomActiveRoles": "Показывать случайные активные роли в подсказках",
  "CamouflageCooldown": "Откат камуфляжа",
  "CamouflageDuration": "Длительность камуфляжа",
  "NinjaMarkCooldown": "Откат метки",
  "NinjaAssassinateCooldown": "Откат скрытного убийства",
  "NinjaModeDouble": "Двойное нажатие = Убийство, Единичное = Пометить",
  "JudgeCanTrialnCrewKilling": "Может судить <color=#8cffff>Члена Экипажа</color> <color=#ff1919>Убийцу</color>",
  "JudgeCanTrialNeutralB": "Может судить <color=#046300>Добрых</color> <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>",
  "JudgeCanTrialNeutralK": "Может судить <color=#7f8c8d>Нейтралов</color> <color=#ff1919>Убийц</color>",
  "JudgeCanTrialNeutralE": "Может судить <color=#912900>Злых</color> <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>",
  "JudgeCanTrialNeutralC": "Может судить <color=#7f8c8d>Нейтралов</color> которые вносят <color=#D4AF37>Хаос</color>",
  "JudgeCanTrialNeutralA": "Может судить <color=#7f8c8d>Нейтральный</color> <color=#ff174f>Апокалипсис</color>",
  "JudgeCanTrialCoven": "Can trial <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "JudgeCanTrialSidekick": "Может судить <color=#00b4eb>Союзников</color>",
  "JudgeCanTrialInfected": "Может судить <color=#7B8968>Заражённых</color>",
  "JudgeCanTrialContagious": "Может судить <color=#2E8B57>Заразных</color>",
  "JudgeTryHideMsg": "Спрятать команду <color=#f8d85a>Судьи</color>",
  "JudgeTrialLimitPerMeeting": "Maximum Trials per Meeting",
  "JudgeTrialLimitPerGame": "Maximum Trials per Game",
  "JudgeCanTrialMadmate": "Может судить <color=#ff1919>Безумцев</color>",
  "JudgeCanTrialCharmed": "Может судить <color=#cf6acd>Зачарованных</color> игроков",
  "JudgeCanTrialEnchanted": "Can trial <color=#ac42f2>Enchanted</color> players",
  "JudgeDead": "Нету судьи - нету суда!",
  "JudgeTrialMaxMeetingMsg": "\nДостаточно судов за встречу!",
  "JudgeTrialMaxGameMsg": "\nДостаточно судов!",
  "Judge_LaughToWhoTrialSelf": "Боже, я не думал что Судьи будут такие слепыми чтобы даже не увидеть того что сами себе вынесли приговор.",
  "Judge_TrialKill": "<b>{0}</b> был засужен.",
  "Judge_TrialKillTitle": "СУД ",
  "Judge_TrialHelp": "Command: /tl [player ID]\nYou can see the players' ID's before the players' names.\nOr use /id to view the list of all player ID's.",
  "Judge_TrialNull": "Пожалуйста выберите человека который жив для суда",
  "VeteranSkillMaxOfUseage": "Maximum number of Alerts",
  "SwooperCooldown": "Откат навыка",
  "SwooperDuration": "Длительность навыка",
  "WraithCooldown": "Откат Исчезновения",
  "WraithDuration": "Продолжительность Исчезновения",
  "BastionNotify": "Бомба была взорвана",
  "EnteredBombedVent": "That Vent was bombed!",
  "BastionVentButtonText": "ЗАЛОЖИТЬ",
  "BombsClearAfterMeeting": "Бомбы исчезают после встреч",
  "BastionMaxBombs": "(Начальное) Максимальное количество бомб",
  "VentBombSuccess": "Бомба была заложена!",
  "LowLoadMode": "Режим низкой нагрузки",
  "ShowLobbyCode": "Показывать код лобби в статусе профиля (Дискорд)",
  "BKProtectDuration": "Длительность щита",
  "FollowerMaxBetTimes": "Максимальное количество следований",
  "FollowerBetCooldown": "Откат следований",
  "FollowerMaxBetCooldown": "Максимальный откат следований",
  "FollowerBetCooldownIncrese": "Когда количество игроков уменьшается, увеличить откат на",
  "FollowerKnowTargetRole": "Может знать роль своей цели",
  "FollowerBetTargetKnowFollower": "Его цель может знать что за ним следуют",
  "FortuneTellerHideVote": "Скрыть голос Следователя",
  "CultistCharmCooldown": "Откат Способности",
  "CultistCharmCooldownIncrese": "Increases Charm Cooldown for Each Charm",
  "CultistCharmMax": "Максимально Зачарованных",
  "CultistKnowTargetRole": "Знает роли <color=#cf6acd>Зачарованных</color>",
  "CultistTargetKnowOtherTarget": "<color=#cf6acd>Зачарованные</color> игроки могут знать друг друга",
  "CultistCanCharmNeutral": "Нейтралы могут быть <color=#cf6acd>Зачарованны</color>",
  "CultistCanCharmCoven": "Coven Roles can be <color=#cf6acd>Charmed</color>",
  "InfectiousBiteCooldown": "Откат заражения",
  "KnowTargetRole": "Может знать роль цели",
  "TargetKnowsLawyer": "Цель может знать кто является <color=#008080>Адвокатом</color>",
  "InfectiousBiteMax": "Максимально заражённых",
  "InfectiousKnowTargetRole": "Может знать роль <color=#7B8968>Заражённых</color> игроков",
  "InfectiousTargetKnowOtherTarget": "<color=#7B8968>Заражённые</color> игроки могут знать друг друга",
  "DoubleClickKill": "Двойное нажатие для убийства цели",
  "VirusInfectMax": "Максимальное количество <color=#2E8B57>Заразных</color>",
  "VirusKnowTargetRole": "Может знать роль <color=#2E8B57>Заразного</color> игрока",
  "VirusTargetKnowOtherTarget": "<color=#2E8B57>Заразные</color> игроки могут знать друг друга",
  "VirusKillInfectedPlayerAfterMeeting": "<color=#2E8B57>Заразные</color> игроки могут умереть после встречи",
  "Virus_ContagiousCountMode": "<color=#2E8B57>Заразные</color> игроки считаются как",
  "Virus_ContagiousCountMode_None": "Никто",
  "Virus_ContagiousCountMode_Virus": "<color=#2E8B57>Вирус</color>",
  "Virus_ContagiousCountMode_Original": "Первоначальная команда",
  "VirusNoticeTitle": "[ Зараженный труп! ]",
  "VirusNoticeMessage": "Труп который вы зарепортили, был заражён вирусом! Теперь вы являетесь частью команды Вируса. Помогите Вирусу выиграть игру.",
  "VirusNoticeMessage2": "Труп который вы зарепортили, был заражён вирусом! Голосуйте против Вируса на этой встрече, иначе вы умрёте.",
  "Cultist_CharmedCountMode": "<color=#cf6acd>Зачарованные</color> игроки считаются как",
  "Cultist_CharmedCountMode_None": "Никто",
  "Cultist_CharmedCountMode_Cultist": "<color=#cf6acd>Суккуб</color>",
  "Cultist_CharmedCountMode_Original": "Первоначальная команда",
  "JackalCanWinBySabotageWhenNoImpAlive": "When all <color=#ff1919>Impostors</color> are dead, the <color=#00b4eb>Jackal</color> wins by Sabotage instead",
  "JackalResetKillCooldownWhenPlayerGetKilled": "Reset Kill Cooldown if someone gets killed by another player",
  "JackalResetKillCooldownOn": "Kill Cooldown on Reset",
  "JackalCanRecruitSidekick": "Может нанять <color=#00b4eb>Союзника</color>",
  "JackalSidekickRecruitLimit": "Maximum Number of Recruits",
  "Jackal_SidekickCountMode": "<color=#00b4eb>Союзники</color> считаются как",
  "Jackal_SidekickCountMode_None": "Никто",
  "Jackal_SidekickCountMode_Jackal": "<color=#00b4eb>Шакал</color>",
  "Jackal_SidekickCountMode_Original": "Первоначальная команда",
  "Jackal_SidekickAssignMode": "Режим назначения <color=#00b4eb>Союзников</color>",
  "Jackal_SidekickAssignMode_SidekickAndRecruit": "<color=#00b4eb>Sidekick</color> when failed <color=#00b4eb>Recruit</color>",
  "Jackal_SidekickAssignMode_Sidekick": "Only <color=#00b4eb>Sidekick</color>",
  "Jackal_SidekickAssignMode_Recruit": "Only <color=#00b4eb>Recruit</color>",
  "Jackal_SidekickCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>Союзники</color> могут убить других <color=#00b4eb>Союзников</color>",
  "Jackal_SidekickCanKillJackal": "<color=#00b4eb>Союзники</color> могут убить <color=#00b4eb>Шакала</color>",
  "Jackal_RecruitFailed": "You can not recruit this player!",
  "JackalCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>Шакал</color> может убить <color=#00b4eb>Союзника</color>",
  "Jackal_SidekickCanKillWhenJackalAlive": "<color=#00b4eb>Sidekick</color> can kill while <color=#00b4eb>Jackal</color> is Alive",
  "Jackal_SidekickTurnIntoJackal": "<color=#00b4eb>Sidekick</color> can turn into <color=#00b4eb>Jackal</color> after its death",
  "Jackal_RestoreLimitOnNewJackal": "Restore Recruit limit when <color=#00b4eb>Sidekick</color> become new <color=#00b4eb>Jackal</color>",
  "Jackal_OnBecomeNewJackalMeeting": "The old <color=#00b4eb>Jackal</color> <b>{0}</b> is dead.\nYou are selected as new <color=#00b4eb>Jackal</color>\nWork together and win the game!",
  "Jackal_OnNewJackalSelectedMeeting": "The old <color=#00b4eb>Jackal</color> <b>{0}</b> is dead.\n<b>{1}</b> is selected as new <color=#00b4eb>Jackal</color>!\nWork together and win the game!",
  "Jackal_BecomeNewJackal": "Old Jackal Dead, You are now new Jackal!",
  "Jackal_OnNewJackalSelected": "Old Jackal Dead, Please help new Jackal {0} for now!",
  "Jackal_BossIsDead": "Opps, the Jackal boss is dead!",
  "CoronerArrowsPointingToDeadBody": "Стрелки указывающие на трупы",
  "CoronerLeaveDeadBodyUnreportable": "Трупы, с которыми взаимодействовал <color=#8B0000>Коронер</color> нельзя будет зарепортить",
  "CoronerInformKillerBeingTracked": "Сообщать убийце что его отслеживают",
  "PresidentCanBeGuessedAfterRevealing": "<color=#00ffac>Главарь</color> может быть угадан после раскрытия",
  "HidePresidentEndCommand": "Скрыть команды <color=#00ffac>Главаря</color>",
  "NeutralsSeePresident": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут видеть раскрытие <color=#00ffac>Главаря</color>",
  "MadmatesSeePresident": "<color=#ff1919>Безумцы</color> могут видеть раскрытие <color=#00ffac>Главаря</color>",
  "ImpsSeePresident": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут видеть раскрытие <color=#00ffac>Главаря</color>",
  "CovenSeePresident": "<color=#ac42f2>Coven</color> can see revealed <color=#00ffac>President</color>",
  "PresidentDead": "Извините, вы не можете принудительно завершить встречу после смерти",
  "PresidentEndMax": "Способностей больше не осталось!",
  "PresidentRevealMax": "Ты уже раскрыл себя...",
  "PresidentRevealed": "<b>{0}</b> решил проявить себя как Главарь!",
  "GuessPresident": "Главарь раскрыл себя, его не угадаешь.",
  "PresidentRevealTitle": "РАСКРЫТИЕ ГЛАВАРЯ",
  "Troller_TrollsPerRound": "Троллей за раунд",
  "Troller_CanHaveStartMeetingEvent": "Можно начать встречу с помощью события",
  "Troller_ChangesSpeed": "Тролль изменил всем скорость!",
  "Troller_SpeedOut": "Скорость вернулась",
  "Troller_YouChangedCooldown": "You changed the Cooldown of all players",
  "Troller_ChangeYourCooldown": "Troller change your Cooldown!",
  "Troller_NoAddons": "No Add-ons found on the random target",
  "Troller_RemoveRandomAddon": "You removed Add-on from random player",
  "Troller_RemoveYourAddon": "Troller removed your random Add-on",
  "Troller_YouCausedSabotage": "You caused Sabotage",
  "Troller_YouFixedSabotage": "You fixed Sabotage",
  "CovenRolesMinPlayer": "<color=#00a5ff>Minimum</color> amount of <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "CovenRolesMaxPlayer": "<color=#00a5ff>Maximum</color> amount of <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "%role%CanVent": "%role% Can Vent",
  "%role%HasImpVis": "%role% Has <color=#ff1919>Impostor</color> Vision",
  "CovenHasImpVis": "<color=#ac42f2>Coven</color> Members have <color=#ff1919>Impostor</color> Vision",
  "CovenImpVisMode": "<color=#ff1919>Impostor</color> Vision Configuration",
  "CovenCanVent": "<color=#ac42f2>Coven</color> Members Can Vent",
  "CovenVentMode": "Vent Configuration",
  "CovenPerRole": "Per Role",
  "CovenCanSeeEachOthersAddOns": "<color=#ac42f2>Coven</color> can see each other's Add-Ons",
  "NecronomiconNotification": "You have recieved the Necronomicon!<br>Your powers are now enhanced!",
  "NecronomiconVote": "You have voted for {0} to receive the Necronomicon next round. You may now vote normally.",
  "CovenDontKillOtherCoven": "Don't try to kill your fellow Coven!",
  "CovenLeaderMaxRetrains": "Maximum Retrains",
  "CovenLeaderRetrainCooldown": "Retrain Cooldown",
  "CovenLeaderRetrain": "Retrain offered",
  "CovenLeaderNoRetrain": "You have ran out of Retrains!",
  "CovenLeaderRetrainNonCoven": "You can't retrain a non-Coven!",
  "CovenLeaderAcceptRetrain": "The player you attempted to retrain has accepted your training and is now a <b>{0}</b>!",
  "CovenLeaderDeclineRetrain": "The player you attempted to retrain has declined your offer to retrain them into a <b>{0}</b>...",
  "RetrainNotification": "The <b>{0}</b> has requested to retrain you into a <b>{1}</b>.<br>Vote yourself to accept the offer, vote someone else to decline.",
  "RetrainAcceptOffer": "You have accepted the <b>{0}</b>'s retraining and you are now a <b>{1}</b>!",
  "RetrainDeclineOffer": "You declined the <b>{0}</b>'s retraining and your role has not been changed...",
  "RitualistMaxRitsPerRound": "Maximum Blood Rituals per Round",
  "RitualistTryHideMsg": "Try to hide Ritualist's commands",
  "RitualistRitualSuccess": "You preformed a successful Blood Ritual on {0} and they are now part of the Coven!",
  "RitualistRitualFail": "You have failed your Blood Ritual and may no longer preform any Blood Rituals this meeting...",
  "RitualistRitualImpossible": "Your Blood Ritual was successful, however, this player is unenchantable.",
  "RitualistRitualMax": "You've already used the maximum amount of Blood Rituals for this meeting.",
  "RitualistEnchantedKnowsCoven": "<color=#ac42f2>Enchanted</color> knows <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "RitualistEnchantedKnowsEnchanted": "<color=#ac42f2>Enchanted</color> knows <color=#ac42f2>Enchanted</color>",
  "RitualistCommandHelp": "Instructions: /rt [Player ID] [Role Name] \nExample: /rt 3 Bait \nYou can see the player IDs before everyone's names \n or use the /id command to list the player ID's",
  "RitualistConvertNotif": "Your role has been guessed by the {0} and you are now apart of the Coven!",
  "RitualistGuessAddon": "Did you seriously think it would be that easy? You can't do a Ritual solely based on Add-ons.",
  "RitualistSuccessfullyRecruited": "You successfully recruited a player",
  "BeRecruitedByRitualist": "The Ritualist has recruited you",
  "ConjurerCooldown": "Conjure Cooldown",
  "ConjurerRadius": "Blast Radius",
  "ConjurerNecroRadius": "Necronomicon Blast Radius",
  "ConjurerCovenDies": "<color=#ac42f2>Coven</color> can die in blast",
  "ConjurerMark": "Location marked",
  "ConjurerMeteor": "Meteor summoned",
  "ConjurerNecroMark": "Player marked",
  "ConjurerMarkShapeshift": "Mark",
  "ConjurerConjureShapeshift": "Conjure",
  "IllusionCooldown": "Illusion Cooldown",
  "IllusionistMaxIllusions": "Maximum Illusions",
  "IllusionistSnitchAffected": "<color=#b8fb4f>Snitch</color> is Affected by Illusions",
  "IllusionistResetIllusionsPerRound": "Reset Illusions After Meeting",
  "IllusionistClearIllusionsWhenDead": "Remove Illusions When Illusionist Dies",
  "MedusaStoneCooldown": "Stone Cooldown",
  "MedusaStoneDuration": "Stone Duration",
  "MedusaStoneVision": "Stoned Vision",
  "MedusaStonedPlayer": "{0} has been Stoned",
  "MedusaStoningStart": "Stoning in progress",
  "MedusaStoningEnd": "Stoning has ended",
  "MoonDancerBatonPassCooldown": "Baton Pass Cooldown",
  "MoonDancerBlastOffChance": "Chance to Blast Off",
  "MoonDancerPassEnabledAddons": "Can only Baton Pass enabled Add-ons",
  "MoonDancerCantBlastOff": "Target can not be Blasted Off",
  "MoonDancerNormalKill": "Killed normally",
  "MoonDancerGiveHelpfulAddon": "Target will be given Helpful Add-on during meeting",
  "MoonDancerGiveHarmfulAddon": "Target will be given Harmful Add-on during meeting",
  "MoonDancerNoAddons": "No Add-ons to Baton Pass to {0}",
  "SacrifistDebuffCooldown": "Debuff Cooldown",
  "SacrifistDeathsAfterVote": "Players Killed After Sacrifist is Exiled",
  "SacrifistNecroReducedCooldown": "Coven Decreased Cooldown After Ultimate Sacrifice",
  "SacrifistVision": "Sacrificed Vision",
  "SacrifistVisionDuration": "Vision Duration",
  "SacrifistSpeed": "Sacrificed Speed",
  "SacrifistSpeedDuration": "Speed Duration",
  "SacrifistIncreasedCooldown": "Sacrificed Increase Cooldown",
  "SacrifistFreezeDuration": "Random Freezing Duration",
  "SacrifistSpeedDebuff": "Speed Debuffed",
  "SacrifistVisionDebuff": "Vision Debuffed",
  "SacrifistCooldownDebuff": "Cooldown Debuffed",
  "SacrifistFoolDebuff": "Can't Fix Sabotages Debuff",
  "SacrifistMeetingDebuff": "Forced Called Meeting",
  "SacrifistReportDebuff": "Can't Report Bodies",
  "SacrifistTasksDebuff": "Tasks Reset for Target",
  "SacrifistSwapSkinsDebuff": "Swapped Skins",
  "SacrifistSwapDebuff": "Swapping with target after 3 seconds",
  "SacrifistVisionRevert": "Vision Reverted",
  "SacrifistSpeedRevert": "Speed Reverted",
  "SacrifistShapeshiftButton": "Debuff",
  "SacrifistNecroShapeshiftButton": "Ultimate Sacrifice",
  "VoodooMasterPerRound": "Voodoo Dolls per Round",
  "VoodooMasterCanDollCoven": "Voodoo Master can Voodoo <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "VoodooMasterNecroCanKillCov": "Necronomicon Ability can Kill <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "VoodooMasterNoDollCoven": "You can't Voodoo other <color=#ac42f2>Coven</color> members!",
  "VoodooMasterTargetInMeeting": "Someone tried to target you with their role during this meeting, but it was deflected to one of your dolls, {0}, instead!",
  "VoodooMasterNoDollsLeft": "You can't voodoo anyone else this round!",
  "VoodooMasterDolledSomeone": "{0} has been turned into a Voodoo Doll",
  "PotionMasterMaxReveals": "Maximum Reveals",
  "PotionMasterMaxBarriers": "Maximum Barriers",
  "PotionMasterNoPotions": "You're out of {0} Potions!",
  "PotionMasterPotionSwitch": "Potion switched to: {0}",
  "PotionMasterPotionCurrent": "Current Potion: ",
  "PotionMasterRevealCoven": "You can already see roles of Coven!",
  "PotionMasterReveal": "Reveal",
  "PotionMasterBarrier": "Barrier",
  "PotionMasterKillButtonText": "Use Potion",
  "HexMasterHexCooldown": "Hex Cooldown",
  "HexMasterCovenCanGetMovingHex": "<color=#ac42f2>Coven</color> Can Get Moving Hex",
  "HexMasterMovingHexCooldown": "Moving Hex Pass Cooldown",
  "HexesLookLikeSpells": "<color=#ff00ff>Hexes</color> appear as <color=#ff1919>Spells</color>",
  "HexButtonText": "Порча",
  "HexMasterModeHex": "Проклясть",
  "HexMasterModeKill": "Убить",
  "HexMasterModeDouble": "Двойное нажатие = Убить, Одно нажатие = Проклясть",
  "HexMasterPassNotify": "Hex successfully passed",
  "JinxSpellTimes": "Количество заклинаний",
  "JinxCooldown": "Jinx Cooldown",
  "JinxCovenCanDieToJinx": "<color=#ac42f2>Coven</color> Can Die To Jinx",
  "PoisonCooldown": "Откат отравления",
  "PoisonerKillDelay": "Длительность яда",
  "PoisonerTargetDead": "Ваша цель умерла",
  "PoisonerPoisonButtonText": "Отравить",
  "NecromancerRevengeTime": "Necronomicon Ability time",
  "NecromancerRevenge": "У тебя есть {0}, чтобы убить <color=#ff1919>{1}</color>",
  "NecromancerSuccess": "Некромантия завершена! Ты выжил убив своего убийцу.",
  "NecromancerHide": "Вентиляция отключена, бегите от Некроманта!",
  "NecromancerAbilityDuration": "Necromancy Duration",
  "NecromancerAbilityCooldown": "Necromancy Cooldown",
  "NecromancerCooldownNotDone": "Ability is still on Cooldown!",
  "NecromancerNoUsableRoles": "No usable roles",
  "LuckyProbability": "Вероятность пережить убийство",
  "ImpCanBeDoubleShot": "У <color=#ff1919>Предателей</color> может быть <color=#19fa8d>Второй Шанс</color>",
  "CrewCanBeDoubleShot": "У <color=#8cffff>Членов Экипажа</color> может быть <color=#19fa8d>Второй Шанс</color>",
  "NeutralCanBeDoubleShot": "У <color=#7f8c8d>Нейтралов</color> может быть <color=#19fa8d>Второй Шанс</color>",
  "CovenCanBeDoubleShot": "<color=#ac42f2>Coven</color> can have <color=#19fa8d>Double Shot</color>",
  "MimicCanSeeDeadRoles": "<color=#ff1919>Мимик</color> может видеть роли мёртвых игроков",
  "DisableReportWhenCamouflageIsActive": "Disable body reporting when Camouflage is active",
  "CanUseCommsSabotage": "Can use Comms Sabotage",
  "ModTag": "Модератор♥️",
  "ApplyModeratorList": "Применить список модераторов",
  "VipTag": "VIP★",
  "ApplyVipList": "Применить VIP список",
  "AllowSayCommand": "Allow Moderators to use /say command",
  "AllowStartCommand": "Allow Moderators to use /start command",
  "StartCommandMinCountdown": "Minimum countdown for /start command",
  "StartCommandMaxCountdown": "Maximum countdown for /start command",
  "KickCommandDisabled": "Команда кика в настоящее время отключена.",
  "KickCommandNoAccess": "У вас нет доступа к команде кика.",
  "KickCommandInvalidID": "Указан неверный идентификатор игрока.\nИспользуйте «/kick [playerID] [причина]», чтобы кикнуть игрока.\nПример:- /kick 5 не соблюдает правила",
  "KickCommandKickHost": "You are not permitted to kick the Host.",
  "KickCommandKickMod": "You are not permitted to kick other Moderators.",
  "KickCommandKicked": "был кикнут из игры игроком ",
  "KickCommandKickedRole": "Их роль была",
  "BanCommandDisabled": "Команда бана в настоящее время отключена.",
  "BanCommandNoAccess": "У вас нет доступа к команде бана.",
  "BanCommandInvalidID": "Указан неверный ID игрока.\nПожалуйста, используйте «/ban [АйдиИгрока] [Причина]» для блокировки игрока.\nПример :- /ban 5 не соблюдает правила",
  "BanCommandBanHost": "You are not permitted to ban the Host.",
  "BanCommandBanMod": "You are not permitted to ban other Moderators.",
  "BanCommandBanned": "был забанен в игре игроком ",
  "BanCommandBannedRole": "Их роль была",
  "BanCommandNoReason": "Причина не указана.\nПожалуйста, используйте «/ban [АйдиИгрока] [Причина]»\nПример :- /ban 5 не следовал правилам",
  "ColorCommandDisabled": "Команда modcolor в данный момент отключена.",
  "ColorCommandNoAccess": "У вас нет доступа к команде modcolor.",
  "ColorCommandNoLobby": "Команду можно использовать только в лобби.",
  "ColorInvalidHexCode": "Указан неверный шестнадцатеричный код.\nПожалуйста используйте «/modcolor [шестнадцатеричный код]» чтобы изменить цвет МОДЕРАТОРА♥.\nПример: /modcolor 33ccff",
  "ColorInvalidGradientCode": "Указан неверный шестнадцатеричный код.\nПожалуйста, используйте '/modcolor [hexcode][hexcode]', чтобы изменить цвет МОДЕРАТОРА♥.\nПример: - /modcolor 33ccff ff99cc",
  "VipColorCommandDisabled": "Команда «/vipcolor» в настоящее время отключена.",
  "VipColorCommandNoAccess": "У вас нет доступа к команде «/vipcolor».",
  "VipColorCommandNoLobby": "Вы можете использовать команду только в лобби.",
  "VipColorInvalidHexCode": "Указан неверный шестнадцатеричный код.\nПожалуйста, используйте «/vipcolor [шестнадцатеричный код]», чтобы изменить цвет VIP★.\nПример: - /vipcolor 33ccff",
  "VipColorInvalidGradientCode": "Указан неверный шестнадцатеричный код.\nПожалуйста, используйте '/vipcolor [hexcode][hexcode]', чтобы изменить цвет VIP★.\nПример: - /modcolor 33ccff ff99cc",
  "TagColorInvalidHexCode": "Указан неверный шестнадцатеричный код.\nПожалуйста, используйте «/tagcolor [шестнадцатеричный код]» чтобы изменить цвет вашего тега.\nПример:- /tagcolor ff00ff",
  "midCommandDisabled": "Эта команда в данный момент недоступна.",
  "midCommandNoAccess": "У вас нет доступа к этой команде.",
  "WarnCommandDisabled": "Команда предупреждения в настоящее время отключена.",
  "WarnCommandNoAccess": "У вас нет доступа к команде предупреждения.",
  "WarnCommandInvalidID": "Указан неверный идентификатор игрока.\nИспользуйте «/warn [идентификатор игрока] [причина]», чтобы предупредить игрока. \nПример: - /warn 5 пишет в чат во время изгнания",
  "WarnCommandWarnHost": "You are not permitted to warn the Host.",
  "StartCommandNoAccess": "You do not have access to the start command.",
  "StartCommandDisabled": "The start command is currently disabled.",
  "StartCommandCountdown": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERROR</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>The game is already starting!</color>",
  "StartCommandStarted": "The game has been started by {0}!",
  "StartCommandInvalidCountdown": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERROR</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>The countdown must be between {0} and {1}!</color>",
  "WarnCommandWarnMod": "You are not permitted to warn other Moderators.",
  "WarnCommandWarned": "был предупрежден. Предупреждений больше не будет, и будут предприняты соответствующие действия \n ",
  "WarnExample": "Используйте /warn [Айди] [Причина] в будущем. \nПример:-\n /warn 5 пишет в чат во время изгнания",
  "SayCommandDisabled": "Эта команда в данный момент недоступна.",
  "MessageFromModerator": "МОДЕРАТОР",
  "DeathReason.Kill": "Убит",
  "DeathReason.Vote": "Изгнан",
  "DeathReason.Suicide": "Суицид",
  "DeathReason.Spell": "Заколдован",
  "DeathReason.Cursed": "Окаян",
  "DeathReason.Hex": "Проклят",
  "DeathReason.Bite": "Укушен",
  "DeathReason.Poison": "Отравлен",
  "DeathReason.Gambled": "Угадан",
  "DeathReason.FollowingSuicide": "♥Суицид♥",
  "DeathReason.Bombed": "Взорван",
  "DeathReason.Misfire": "Убился",
  "DeathReason.Torched": "Сожжён",
  "DeathReason.Sniped": "Застрелен",
  "DeathReason.Execution": "Казнен",
  "DeathReason.Fall": "Упал",
  "DeathReason.Revenge": "Месть",
  "DeathReason.Eaten": "Съеден",
  "DeathReason.Sacrifice": "Жертва",
  "DeathReason.Quantization": "Квантование",
  "DeathReason.Overtired": "Переработал",
  "DeathReason.Ashamed": "Пристыженный",
  "DeathReason.Consumed": "Consumed",
  "DeathReason.PissedOff": "Уничтожен",
  "DeathReason.Dismembered": "Расчленен",
  "DeathReason.LossOfHead": "Задушен",
  "DeathReason.Trialed": "Засужен",
  "DeathReason.Infected": "Заражён",
  "DeathReason.Jinx": "Сглажен",
  "DeathReason.Pirate": "Разграблен",
  "DeathReason.Shrouded": "Накрытый",
  "DeathReason.etc": "Другое",
  "DeathReason.Mauled": "Растерзан",
  "DeathReason.Hack": "Взломан",
  "DeathReason.Curse": "Проклятый",
  "DeathReason.Drained": "Осушен",
  "DeathReason.Shattered": "Разрушен",
  "DeathReason.Trap": "Пойман",
  "DeathReason.Targeted": "Нацелен",
  "DeathReason.Retribution": "Возмездие",
  "DeathReason.Slice": "Разрезан",
  "DeathReason.BloodLet": "Кровотечение",
  "DeathReason.Armageddon": "Армагеддон",
  "DeathReason.Starved": "Голод",
  "DeathReason.Equilibrium": "Равновесие",
  "DeathReason.Sacrificed": "Пожертвовал",
  "DeathReason.Electrocuted": "Electrocuted",
  "DeathReason.Scavenged": "Scavenged",
  "DeathReason.BlastedOff": "Blasted Off",
  "OnlyEnabledDeathReasons": "Только активные причины смерти",
  "Alive": "Выжил",
  "Disconnected": "Вышел",
  "Win": " Победили!",
  "Last-": "Последний ",
  "Madmate-": "Безумный ",
  "Recruit-": "Завербован ",
  "Charmed-": "Зачарованный ",
  "Soulless-": "Бездушный ",
  "Infected-": "Заражённый ",
  "Contagious-": "Заразный ",
  "Admired-": "Поклонный ",
  "Enchanted-": "Enchanted ",
  "DeputyHandcuffCooldown": "Откат наручников",
  "DeputyHandcuffMax": "Максимум наручников",
  "DeputyHandcuffedPlayer": "Цель в наручниках",
  "HandcuffedByDeputy": "You were handcuffed!\nNow you have broken your handcuff and can kill again.",
  "DeputyInvalidTarget": "Target is already handcuffed",
  "HandcuffBrokenAfterMeeting": "Remove all handcuffs after meeting",
  "DeputyHandcuffText": "Наручники",
  "DeputyHandcuffCDForTarget": "Next Kill Cooldown for handcuffed player",
  "RejectShapeshift.AbilityWasUsed": "Способность была использована",
  "EscapisMtarkedPosition": "Вы отметили свою позицию",
  "InvestigateCooldown": "Откат исследования",
  "InvestigateMax": "Максимум исследований",
  "InvestigateRoundMax": "Максимум расследований за один раунд",
  "Color.Red": "<color=#ff1919>Красный</color>",
  "Color.Green": "<color=#00ff00>Зелёный</color>",
  "Color.Gray": "<color=#696969>Серый</color>",
  "InvestigatorInvestigatedPlayer": "Игрок исследован",
  "InvestigatorInvalidTarget": "Не может быть исследован",
  "InvestigatorButtonText": "Исследовать",
  "Investigator.Suspicion": "Подозрение",
  "Investigator.Role": "Роль",
  "SabotageCooldownControl": "Изменить откат саботажа",
  "SabotageCooldown": "Откат саботажа",
  "SabotageTimeControl": "Изменить длительность саботажа",
  "SkeldReactorTimeLimit": "Время саботажа Реактора на <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "SkeldO2TimeLimit": "Время саботажа О2 на <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "MiraReactorTimeLimit": "Время саботажа Реактора на <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
  "MiraO2TimeLimit": "Время саботажа О2 на <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
  "PolusReactorTimeLimit": "Время саботажа Реактора на <color=#a167c0>Polus</color>",
  "AirshipReactorTimeLimit": "Время саботажа Реактора на <color=#ed0007>Airship</color>",
  "FungleReactorTimeLimit": "Время саботажа Реактора на <color=#ffa646>The Fungle</color>",
  "FungleMushroomMixupDuration": "Длительность грибного переполоха на <color=#ffa646>The Fungle</color> ",
  "CommandList": "★ Список команд:",
  "Command.now": "→ Показать активные настройки",
  "Command.roles": "[ИмяРоли] → Показать описание Роли",
  "Command.myrole": "→ Отобразит описание вашей роли",
  "Command.lastresult": "→ Показать результат матча",
  "Command.winner": "→ Показать победителей",
  "CommandOtherList": "● Другие команды:",
  "Command.color": "[Цвет] → Изменит ваш цвет",
  "Command.rename": "[Никнейм] → Изменить никнейм Хоста",
  "Command.quit": "→ Я больше не хочу заходить в это лобби",
  "CommandHostList": "▲ Команды для Хоста:",
  "Command.say": "[Содержание] → Отправить сообщение от Хоста",
  "Command.mw": "[Секунды] → Установите интервал отправки сообщений",
  "Command.solvecover": "→ Исправить проблему, из-за которой название роли закрывает содержание сообщения",
  "Command.kill": "[Идентификатор игрока] → Убить назначенного игрока",
  "Command.exe": "[Идентификатор игрока] → Изгнать назначенного игрока",
  "Command.level": "[Уровень] → Изменить свой игровой уровень",
  "Command.idlist": "→ Display a list of player ID's",
  "Command.qq": "→ Лобби будет размещено на сайт QQ (Только для Китая)",
  "Command.dump": "→ Вывод журнала на Рабочий Стол",
  "Command.death": "→ Показать информацию о том, как вы умерли",
  "Command.icons": "<size=60%><br><color=#ff1919>╳</color> - The player was marked by the <color=#ff1919>Blackmailer</color> and can't talk during the meeting<br><color=#4682b4>☆</color> - Used by <color=#4682b4>Captain</color> to display themselves. Only Crewmates can see the <color=#4682b4>Captain</color>'s star<br><color=#ff00ff>乂</color> - This player was hexed by the <color=#ff00ff>Hex Master</color> and will die if the <color=#ff00ff>Hex Master</color> isn't killed or ejected by the end of the meeting.<br>♦ - Used by <color=#008080>Lawyer</color> or <color=#c0c0c0>Executioner</color> or <color=#ff9409>Follower</color>.<br><color=#ff9ace>♥</color> - Used by <color=#ff9ace>Lovers</color> or <color=#ff1493>Romantic</color>.<br><color=#00ff97>✚</color> - Used by <color=#00ff97>Medic</color> to mark their target.<br><color=#edc240>⦿</color> - This player is in a duel with the <color=#edc240>Pirate</color>.<br><color=#8666bd>!?</color> - This player was marked by the <color=#8666bd>Quizmaster</color> and must answer the question correctly to survive.<br><color=#404040>☜</color> - Used by <color=#404040>Schrödinger's cat</color> to mark their teammate.<br><color=#6697ff>◈</color> - This player marked by the <color=#6697ff>Shroud</color> and will die if the <color=#6697ff>Shroud</color> is not killed or ejected by the end of the meeting.<br><color=#b8fb4f>⚠</color> - This player is a <color=#b8fb4f>Snitch</color> or <color=#dee13d>Solsticer</color> who has finished their tasks.<br>★ - Used by <color=#f6f657>Super Star</color> or <color=#f46f4e>Cyber</color> or <color=#5573aa>Marshall</color>.<br><color=#ff1919>†</color> - This player was spelled and will die if the <color=#ff1919>Witch</color> is not killed by the end of the Meeting.<br><color=#ff1919>∇</color> - Used by <color=#ff1919>Kamikaze</color> to mark their targets.<br><color=#ff1919>■</color> - Used by <color=#ff1919>Lightning</color> to mark their Quantum Ghosts.<br><color=#aa900d>⊠</color> - Used by <color=#aa900d>Jailer</color> to mark their prisoner.<br><color=#bf9f7a>●</color> - Used by <color=#bf9f7a>Baker</color> to mark who has Bread.<br><color=#A675A1>♠</color> - Used by <color=#A675A1>Soul Collector</color> to mark who's death they're predicting.<br><color=#e5f6b4>⦿</color> - Used by <color=#e5f6b4>Plaguebearer</color> to mark who they have plagued.<br><color=#ac42f2>♣</color> - Shown on the <color=#ac42f2>Coven</color> member with the Necronomicon. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>⌘</color> - This player is Jinxed. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>ø</color> - This player is Illusioned. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>♻</color> - This player is Stoned. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.<br><color=#ac42f2>✂</color> - This player is a Voodoo Doll. This is only shown to <color=#ac42f2>Coven</color>.",
  "Command.start": "[Seconds] → Start the game",
  "Command.iconinfo": "→ Показывать информацию на иконках собрания",
  "Command.iconhelp": "→ Показывать информацию на иконках собрания для всех",
  "Command.Poll": "→ Начать опрос, выбрав до 5 вариантов",
  "IconsTitle": "<color=#aaaaff>⚠<u>Обозначение значков</u>⚠</color>",
  "Remaining.ImpostorCount": "<color=#ff1919>Предателей</color> осталось: {0}",
  "Remaining.MadmateCount": "<color=#ff1919>Безумцев</color> осталось: {0}",
  "Remaining.NeutralCount": "<color=#7f8c8d>Нейтральных Убийц</color> осталось: {0}",
  "Remaining.ApocalypseCount": "<color=#ff174f>Нейтрального Апокалипсиса</color> осталось: {0}",
  "Remaining.CovenCount": "<color=#ac42f2>Coven</color> left: {0}",
  "EnableKillerLeftCommand": "Включить использование команды /kcount",
  "ShowMadmatesInLeftCommand": "Show <color=#ff1919>Madmates</color> (including Add-ons)",
  "ShowApocalypseInLeftCommand": "Может видеть <color=#ff174f>Нейтральный Апокалипсис</color>",
  "ShowCovenInLeftCommand": "Show <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "SeeEjectedRolesInMeeting": "Видеть роли изгнанных во время встречи",
  "ThankYouForUsingTOHO": "Thank you for using TOHO!",
  "SkillUsedLeft": "Вы активировали навык для проведения собрания. \nОставшееся количество использование вашего навыка:",
  "NemesisDeadMsg": "The death of the Nemesis means the beginning of the revenge. \nPlease use /rv + [player ID] to kill the specified player \nYou can see player ID's in front of their names. \nOr type /rv to get a list of player ID's",
  "NemesisAliveKill": "Месть за Немезиса может начаться только после его смерти.",
  "NemesisKillDead": "Выберите живого игрока для осуществления мести",
  "NemesisKillSucceed": "[{0}] Был отомщен Немезисом!",
  "NemesisKillDisable": "Извините, но согласно настройкам Хоста месть Немезиса в этой игре запрещена",
  "NemesisKillMax": "Вы достигли максимального количества убийств, вы больше не можете убивать!",
  "CelebrityDead": "Шок! Знаменитость <b>{0}</b>, к сожалению была безжалостно убита в недавний период времени!",
  "CyberDead": "О нет! Похоже знаменитый <b>{0}</b> недавно умер!",
  "AnalystNoticeVictim": "Согласно вашему расследованию, \nУ [{0}](жертвы) - была роль [{1}]",
  "AnalystNoticeKiller": "\nУбийца, который убил жертву, имеет роль - [{0}]",
  "AnalystNoticeKillerNotFound": "К сожалению, на жертве нет следов, и как вам кажется, он покончил свою жизнь самоубийством.",
  "GodNoticeAlive": "Во время встречи каждый игрок почувствовал злую ауру вокруг них, кажется что Дьявол ещё жив!",
  "WorkaholicAdviceAlive": "Не рекомендуется убивать или кикать <b>{0}</b> из голосования. Это поможет ему быстрее выполнить свои задания.",
  "GuessDead": "Извините, но угадать роль после вашей смерти нельзя",
  "GuessSuperStar": "Супер Звезда не может быть угадана, ты думал что всё так просто, да?",
  "GuessNotifiedBait": "Супер Звезда не может быть угадана, ты думал что всё так просто, да?",
  "GuessGM": "Угадать GM невозможно, потому что он уже и так мертв... И зачем так поступать с бедным Хостом?",
  "GuessGuardianTask": "Вы не можете угадать Стража, который выполнил все свои задания.",
  "GuardianCantKilled": "You can't kill a Guardian who has finished their tasks.",
  "GuessMarshallTask": "Вы не можете угадать маршала, который выполнил все свои задания.",
  "GuessObviousAddon": "Sorry, obvious Add-ons cannot be guessed.",
  "GuessAdtRole": "Unfortunately, the Host's settings do not allow you to guess Add-ons",
  "GuessImpRole": "Настройки Хоста не позволяют Предателям угадывать роли других Предателей.",
  "GuessCrewRole": "Unfortunately, the Host's settings do not allow Crewmates to guess Crewmate roles.",
  "GuessApocRole": "Настройки Хоста не позволяют Апокалипсису угадывать роли Апокалипсиса.",
  "GuessCovenRole": "Fortunately, the Host's settings does not allow Coven to guess Coven roles.",
  "GuessKill": "Игрок: <b>{0}</b>\nбыл угадан",
  "GuessNull": "Пожалуйста, выберите идентификатор присутствующего выжившего игрока, чтобы угадать его роль",
  "GuessHelp": "Instructions: /bt [Player ID] [Role Name] \nExample: /bt 3 Bait \nYou can see the player ID's before everyone's names \n or use the /id command to list the player ID's",
  "GGGuessMax": "Вы набрали максимальное количество угадываний.\n\nТы больше не можешь гадать!",
  "EGGuessMax": "Вы набрали максимальное количество угадываний.\n\nТы больше не можешь гадать!",
  "EGGuessSnitchTaskDone": "Из-за настроек комнаты, ты не можешь угадать Стукача, который сделал свои задания.",
  "GuessDoubleShot": "Вы не угадали роли или угадывание не соответствовало настройкам, но вы выжили за счёт Второго Шанса!",
  "LaughToWhoGuessSelf": "Попробуйте угадать, кто попытался себя угадать! Это ты! Ахах!",
  "GuessDisabled": "Извините, Хост ограничил угадывание вашей роли.",
  "GuessWorkaholic": "Извините, вы не можете угадать Трудоголика, так как это было бы несправедливо.",
  "GuessDoctor": "Извините, вы не можете угадать раскрытого Доктора, так как это было бы несправедливо.",
  "GuessMayor": "Извините, вы не можете угадать раскрытого Мэра, так как это было бы несправедливо.",
  "GuessKnighted": "Извините, Монарх не может угадать Рыцарей.",
  "GuessMonarch": "Извините, Рыцари не могут угадать Монарха.",
  "GuessShielded": "К сожалению, вы не можете угадать игрока, которого защищает Медик",
  "MayorRevealWhenDoneTasks": "<color=#204d42>Мэр</color> может раскрыться всем после выполненных заданий",
  "MimicDeadMsg": "Подсказка от Мимика:",
  "FortuneTellerCheck": "Ты смотришь сквозь хрустальный шар...",
  "FortuneTellerCheckLimit": "Напоминание: У тебя осталось <b>{0}</b> угадываний",
  "FortuneTellerCheckSelfMsg": "Вау, ты нашёл сам себя... Всё что ты видишь это отражение.",
  "FortuneTellerCheckReachLimit": "Вы устали от слишком частого использования хрустального шара. Вы должны уйти в отставку. (Количество гаданий достиг предела)",
  "FortuneTellerAlreadyCheckedMsg": "Вы уже проверили этого игрока",
  "MorticianGetNoInfo": "Согласно вашей проверке, жертва <b>{0}</b>, по-видимому, ни с кем при жизни не контактировала.",
  "MorticianGetInfo": "Согласно вашей проверке, последним человеком, с которым жертва <b>{0}</b> контактировала при жизни, был <b>{1}</b>.",
  "MediumOnlyReceiveMsgFromCrew": "Получать сообщения только от <color=#8cffff>Членов Экипажа</color> (включая <color=#ff1919>Безумцев</color> и <color=#cf6acd>Зачарованных</color>)",
  "MediumTitle": "МЕДИУМ ",
  "MediumHelp": "<b>/ms yes</b> чтобы согласиться\n<b>/ms no</b> чтобы отказаться",
  "MediumYes": "Вам показалось, что вы услышали тихий голос из другого мира, который подтвердил ответ на ваш вопрос.",
  "MediumNo": "Вам показалось, что вы услышали тихий голос из другого мира, который опроверг ответ на ваш вопрос.",
  "MediumDone": "Вы успешно ответили Медиуму.",
  "MediumNotifyTarget": "Медиум <b>{0}</b> установил с вами контакт. До окончания этой встречи у вас есть шанс ответить на его вопрос.\nПодтвердить: <b>[/ms yes]</b>\nОтклонить: <b>[/ms no]</b>",
  "MediumNotifySelf": "Вы установили контакт с <b>{0}</b>, пожалуйста задайте ему вопрос и дождитесь его ответа.\n\nОставшееся количество использования навыка: {1}",
  "MediumKnowPlayerDead": "Кто-то где-то умер",
  "SpurtMinSpeed": "Minimum Speed",
  "SpurtMaxSpeed": "Maximum Speed",
  "SpurtModule": "Модулятор скорости",
  "EnableSpurtCharge": "Показывать заряд",
  "SpurtSuffix": "\n« <color=#c9e8f5>Рывок</color>: {0}% »",
  "TargetIsAlreadyDead": "Target is Already Dead",
  "ByBard": "c любовью, <color=#ff1919>Бард</color>",
  "ByBardGetFailed": "Упс, у меня уже нет настроения.",
  "GangsterSuccessfullyRecruited": "Вы успешно завербовали игрока",
  "GangsterRecruitmentFailure": "Цель не может быть завербована",
  "BeRecruitedByGangster": "Вы были завербованы Ганстером",
  "KamikazeHostage": "Эту цель невозможно отметить",
  "StealerGetTicket": "Вы получили {0} голосов",
  "BecomeMadmateCuzMadmateMode": "Вы стали Безумцем из-за своей смерти",
  "CleanerCleanBody": "Труп был очищен",
  "QuickShooterStoraging": "Пули сохранены успешно",
  "QuickShooterFailed": "You are still in Cooldown.",
  "BloodthirstAdded": "Your Bloodthirst is now active!",
  "WarlockNoTarget": "Манипуляция провалилась из-за отсутствия цели",
  "WarlockNoTargetYet": "Вы ещё не отметили цель.",
  "WarlockTargetDead": "Манипуляция не удалась из-за того, что цель мертва",
  "WarlockControlKill": "Цель мертва",
  "OnCelebrityDead": "Внимание: Знаменитость мертва!",
  "OnCyberDead": "Внимание: Знаменитый игрок мертв!",
  "TeleportedInRndVentByDisperser": "Everyone was teleported to Vents",
  "TeleportedByTransporter": "Телепортирован к: {0}",
  "ErrorTeleport": "Телепортация не удалась",
  "EraseLimit": "Maximum Erases",
  "EraserHideVote": "Скрыть голос при стирании",
  "EraserEraseMsgTitle": "СТИРАЧКА",
  "EraserEraseNotice": "Ты стёр <b>{0}</b>\nЕго роль будет неактивна после собрания.",
  "EraserEraseBaseImpostorOrNeutralRoleNotice": "Упс, твоя цель не может быть стёрта!",
  "EraserEraseSelf": "Если ты это делал для теста, я могу понять, но стирать себя это ужасная идея?!",
  "EraserTryingGuessErasedPlayer": "You can't guess the role of the player you erased, except Add-ons",
  "LostRoleByEraser": "Вы потеряли свою роль из-за <color=#ff1919>Стирачки</color>",
  "KilledByScavenger": "Вы были убиты Уборщиком и поэтому телепортированы за предел карты",
  "SnitchDoneTasks": "Call a meeting to find the Impostors",
  "SwooperCanVent": "Прыгните в вентиляцию, чтобы стать невидимым",
  "SwooperInvisState": "Вы невидимы!",
  "SwooperInvisStateOut": "Невидимость пропала",
  "SwooperInvisInCooldown": "Swoop Cooldown isn't up yet. Swooping failed",
  "SwooperInvisStateCountdown": "Невидимость пропадёт через {0} секунд",
  "SwooperInvisCooldownRemain": "Осталось {0} секунд до использования способности",
  "WraithCanVent": "Прыгните в вентиляцию, чтобы стать невидимым",
  "WraithInvisState": "Вы невидимы!",
  "WraithInvisStateOut": "Невидимость пропала",
  "WraithInvisInCooldown": "Ability still on Cooldown, Vanish failed",
  "WraithInvisStateCountdown": "Невидимость пропадёт через {0} секунд",
  "WraithInvisCooldownRemain": "Осталось {0} секунд до использования способности",
  "WerewolfKillButtonText": "РАСТЕРЗАТЬ",
  "BKInProtect": "Щит действует",
  "BKProtectOut": "Щит пропал",
  "BKSkillTimeRemain": "Иммунитет: {0}с.",
  "BKSkillNotice": "Убей, чтобы получить щит",
  "BKOffsetKill": "Щит сработал",
  "MedicKillerTryBrokenShieldTargetForMedic": "Кто-то пытается сломать щит!!",
  "MedicKillerTryBrokenShieldTargetForTarget": "Ваш щит пытаются сломать!!",
  "FollowerBetPlayer": "Теперь вы следуете за своей целью",
  "FollowerBetOnYou": "Последователь теперь следует за вами",
  "CultistCharmedPlayer": "Вы зачаровали игрока",
  "CharmedByCultist": "Вы были зачарованы Суккубом",
  "CultistInvalidTarget": "Цель не может быть зачарована",
  "KillBaitNotify": "<color=#ffff00>Вы зарепортите труп через <color=#ffab1b>{0}</color> с.</color>",
  "InfectiousInvalidTarget": "Цель не может быть заражена",
  "BittenByInfectious": "Вас заразили!",
  "InfectiousBittenPlayer": "Вы успешно заразили игрока",
  "GuessNotAllowed": "Извините, ваша роль не имеет доступа к угадыванию.",
  "GuessOnbound": "This player has the Onbound Add-on, so your guess on them was canceled.",
  "GuessSpecter": "Вы не можете угадать Тень, это позволит ему победить!",
  "PacifistOnGuard": "Навык активирован, осталось ещё {0}",
  "PacifistSkillNotify": "Pacifist reset your Kill Cooldown",
  "BeRecruitedByJackal": "Вы были завербованы Шакалом",
  "YinYangerAlreadyMarked": "{0} уже находится в состоянии спокойствия, наделенного товарищем ИньЯнгер",
  "CoronerTrackRecorded": "Трек активирован",
  "CoronerNoTrack": "Нечего отслеживать",
  "CoronerIsTrackingYou": "Коронер отслеживает вас!",
  "CoronerReportButtonText": "ОТСЛЕЖИВАТЬ",
  "MerchantAddonDelivered": "Атрибут продан",
  "MerchantAddonSell": "Торговец продал вам новый Атрибут",
  "MerchantAddonSellFail": "Не удалось продать Атрибут",
  "BribedByMerchant": "Торговец подкупил тебя, ты не можешь убить его",
  "BribedByMerchant2": "Вы не можете угадать Торговца после того, как он подкупил вас.",
  "MerchantKillAttemptBribed": "Покушение на убийство было предотвращено с помощью взятки",
  "TrapTrapsterBody": "Ловушка работает на трупе Ловца",
  "TrapConsecutiveBodies": "Ловушка применяется на других трупах",
  "HauntedByEvilSpirit": "Вас преследует Злой Дух",
  "MonarchKnightCooldown": "Откат посвящения",
  "MonarchKnightMax": "Максимум посвящений",
  "HideAdditionalVotesForKnighted": "Скрыть дополнительный голос для <color=#FFA500>Посвященных</color> игроков",
  "MonarchKnightedPlayer": "Вы успешно посвятили игрока!",
  "KnightedByMonarch": "Вы были посвящены Монархом!",
  "MonarchInvalidTarget": "Цель не может быть посвящена",
  "GhostTransformTitle": "Ваша роль изменилась!",
  "SpiritcallerNoticeTitle": "Ты превратился в Злого Духа!",
  "SpiritcallerNoticeMessage": "The Spiritcaller has killed you and turned you into an Evil Spirit. Your task now is to help the Spiritcaller to victory by using your Spook button to hinder other players or to protect the Spiritcaller. Use /m for more information.",
  "OverseerRevealCooldown": "Откат раскрытия",
  "OverseerRevealTime": "Время раскрытия",
  "OverseerVision": "Обзор <color=#BA55D3>Смотрителя</color>",
  "MerchantMaxSell": "Maximum number of Add-ons to sell",
  "MerchantMoneyPerSell": "Сумма <color=#D27D2D>денег</color>, заработанных за проданный Атрибут",
  "MerchantMoneyRequiredToBribe": "Сумма <color=#D27D2D>денег</color>, необходимая для подкупа убийцы",
  "MerchantNotifyBribery": "Сообщите <color=#D27D2D>продавцу</color>, когда убийца получит взятку",
  "MerchantTargetCrew": "Может продать <color=#8cffff>Членам Экипажам</color>",
  "MerchantTargetImpostor": "Может продать <color=#ff1919>Предателям</color>",
  "MerchantTargetCoven": "Can sell to <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "MerchantTargetNeutral": "Может продать <color=#7f8c8d>Нейтралам</color>",
  "MerchantSellHelpful": "Может продавать <color=#8cffff>Полезные</color> Атрибуты",
  "MerchantSellHarmful": "Может продавать <color=#ff1919>Вредные</color> Атрибуты",
  "MerchantSellMixed": "Может продавать <color=#32a87f>Смешанные</color> Атрибуты",
  "MerchantSellExperimental": "Can sell <color=#76b8e0>Experimental</color> Add-ons",
  "MerchantSellHarmfulToEvil": "Может продавать <color=#ff1919>Вредные</color> Атрибуты только <color=#ff1919>Злым</color> ролям",
  "MerchantSellHelpfulToCrew": "Can sell <color=#8cffff>Helpful</color> Add-ons only to <color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "MerchantSellOnlyEnabledAddons": "Продавать только включенные атрибуты",
  "SpiritcallerSpiritMax": "Максимальное количество <color=#003366>Злых Духов</color>",
  "SpiritcallerSpiritAbilityCooldown": "<color=#003366>Evil Spirit</color> Ability Cooldown",
  "SpiritcallerFreezeTime": "<color=#003366>Злой Дух</color> замораживает игрока на",
  "SpiritcallerProtectTime": "<color=#003366>Злой Дух</color> даёт щит на",
  "SpiritcallerCauseVision": "<color=#003366>Злой Дух</color> уменьшает зрение на",
  "SpiritcallerCauseVisionTime": "<color=#003366>Злой Дух</color> время уменьшения зрения",
  "Message.SetToSeconds": "Установлен на [{0}] секунды.",
  "Message.MessageWaitHelp": "Укажите первый аргумент в секундах.",
  "Message.TemplateNotFoundHost": "Сообщения соответствующие <b>{0}</b> не найдены",
  "Message.TemplateNotFoundClient": "Сообщения соответствующие <b>{0}</b> не найдены",
  "Message.SyncButtonLeft": "There are {0} more Emergency buttons left",
  "Message.Executed": "<b>{0}</b> был казнен",
  "Message.HideGameSettings": "The Host has hidden the game settings.",
  "Message.NowOverrideText": "Пожалуйста, зайдите корневую папку игры.\\Language\\Russian.dat. Измените этот текст в файле dat \nЕсли вам не нужна эта функция или вы хотите отображать обычные /n сообщений. \nПожалуйста, отключите  [Включить только пользовательские /n сообщения в настройках]",
  "Message.NoDescription": "Описание отсутствует",
  "Message.KickedByDenyName": "<b>{0}</b> был кикнут из-за того, что его имя совпадало с <b>{1}</b>",
  "Message.BannedByBanList": "<b>{0}</b> был заблокирован, потому что он был заблокирован в прошлый раз",
  "Message.BannedByEACList": "<b>{0}</b> has been banned because he is in the EAC list of banned people.",
  "Message.DumpfileSaved": "Файл журнала был успешно сохранен на рабочий стол, имя файла: {0}",
  "Message.DumpcmdUsed": "{0} использовал команду  /dump",
  "Message.KickedByInvalidFriendCode": "<b>{0}</b> was kicked because their Friend Code is invalid.",
  "Message.TempBannedByInvalidFriendCode": "<b>{0}</b> was temporarily banned because their Friend Code is invalid.",
  "Message.AddedPlayerToBanList": "<b>{0}</b> был добавлен в список забаненных игроков",
  "Message.KickWhoSayStart": "<b>{0}</b> has been kicked by the system. \nThe lobby Host doesn't want to see messages where the player asks to start",
  "Message.WarnWhoSayStart": "<b>{0}</b> has been warned: {1} times \nThe lobby Host doesn't want to see messages where the player asks to start",
  "Message.KickStartAfterWarn": "<b>{0}</b> has received {1} warnings, he will be kicked. \nThe lobby Host doesn't want to see messages where the player asks to start",
  "Message.WarnWhoSayBanWord": "<b>{0}</b> был исключен за запретное слово!",
  "Message.WarnWhoSayBanWordTimes": "<b>{0}</b> был предупреждён: {1} раз \nесли продолжите, вы будете кикнуты",
  "Message.KickWhoSayBanWordAfterWarn": "[{0}] набрал {1} предупреждений.\nОн был исключен за запретные слова",
  "Message.KickedByEAC": "[{0}]kicked by EAC, reason:{1}",
  "Message.BannedByEAC": "[{0}]banned by EAC, reason:{1}",
  "Message.NoticeByEAC": "[{0}]detected:{1}",
  "Message.TempBannedByEAC": "[{0}]temporary banned by EAC, reason:{1}",
  "Message.TempBannedForSpamQuitting": "<b>{0}</b> был временно забанен из-за постоянного выхода",
  "Message.KickedByWhiteList": "<b>{0}</b> kicked because their Friend Code was not found in WhiteList.txt",
  "Message.SetLevel": "Ваш игровой уровень установлен на: {0}",
  "Message.SetColor": "Ваш игровой цвет установлен на: {0}",
  "Message.SetName": "Ваш никнейм установлен на: {0}",
  "Message.AllowLevelRange": "Игровой уровень может быть установлен в диапазоне: 0-100",
  "Message.AllowNameLength": "Имя может быть в длину примерно 1-10",
  "Message.OnlyCanUseInLobby": "<color=#ff1919><size=150%><b>ОШИБКА</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Извините, эта команда может быть использована только в лобби</color>",
  "Message.CanNotUseInLobby": "<color=#ff1919><size=150%><b>ОШИБКА</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Извините, эта команда не может быть использована в лобби</color>",
  "Message.CanNotUseByHost": "<color=#ff1919><size=150%><b>ОШИБКА</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Извините, но Хост не может воспользоваться этой командой</color>",
  "Message.TryFixName": "Была предпринята попытка исправить скрытые содержания сообщений из-за ролей",
  "Message.CanNotFindRoleThePlayerEnter": "Пожалуйста, правильно напишите роль, которую вы хотите запросить ~\nЧтобы просмотреть все роли, напишите команду /r",
  "Message.PlayerQuitForever": "<b>{0}</b> решил уйти добровольно \nПрошу прощения за плохой игровой опыт \nЯ действительно усердно работал, чтобы добиться прогресса",
  "Message.MadmateSelfVoteModeNotify": "Пожалуйста, обратите внимание: Текущий режим появления Безумцев - [{0}]\n Голосование за себя означает, что вы хотите быть Безумцем. Если вы соответствуете условиям, чтобы стать Безумцем и еще остались места, вы немедленно станете Безумцем",
  "Message.HostLeftGameInGame": "★Предупреждение★ Хост покинул игру, и в следующий раз игра не запуститься нормально. Пожалуйста, выйдите из лобби или подождите пока новый Хост начнёт игру.",
  "Message.HostLeftGameInLobby": "★Предупреждение★ Хост покинул игру, и в следующий раз игра не запуститься нормально. Если у нового Хоста есть TOHO, вам нужно перезайти, чтобы играть нормально.",
  "Message.HostLeftGameNewHostIsMod": "★Внимание★ Первоначальный хост покинул игру и <b>{0}</b> стал новым Хостом!\nКомната все еще модифицирована, просто запустите игру и немедленно завершите ее, чтобы перезагрузить лобби!",
  "Message.HostLeftGameNewHostIsNotMod": "★Warning★ Original Host left the game and <b>{0}</b> become the new Host! \nBut it's not modded. Please exit the lobby or wait until the new Host opens a lobby.",
  "Message.LobbyShared": "Код вашей комнаты был отправлен в Discord сервер TOHO",
  "Message.LobbyShareFailed": "Код вашей комнаты не получилось отправить в Discord сервер TOHO",
  "Message.YTPlanDisabled": "<color=#ff1919><size=150%><b>ОШИБКА</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Включите <b>{0}</b> в настройках!</color>",
  "Message.YTPlanSelected": "В следующем раунде вы будете <b>{0}</b>",
  "Message.YTPlanSelectFailed": "Вы не можете быть назначенными <b>{0}</b>.\nВозможно, из-за того что роль не активирована или не может быть назначена.",
  "Message.YTPlanCanNotFindRoleThePlayerEnter": "Пожалуйста, правильно напишите роль, которую вы хотите поставить.\nЧтобы просмотреть все роли, напишите команду /r",
  "Message.YTPlanNotice": "Внимание: в этой комнате включен [режим Ютуб Ролика], владелец может поставить отдельные роли игрокам.\n Эта функция может использоваться только для создания видео роликов, если создатель комнаты нарушает это правило, выйдите или сообщите о нём.\n Текущие настройки:",
  "Message.OnlyCanBeUsedByHost": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERROR</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>This command may only be used by the Host.</color>",
  "Message.MaxPlayers": "Максимальное количество игроков установлено на ",
  "Message.MaxPlayersFailByRegion": "Could not set maximum players: Vanilla regions support a maximum of 15 players.",
  "Message.GhostRoleInfo": "<size=90%><b>Информация о роли призрака</b></size>\nПривет! Немного о ролях-призраках...<size=75%>\n\nРоли призраков сильно влияют на игру, поэтому не рекомендуется использовать их в небольших лобби.\nЕсли в описании явно не указано иное, кнопка «Охрана» является кнопкой их способностей ;)\n\n<b>Появление:</b>\nРоли-призраки появляются только после смерти, их получают первые X игроков из (команды), которые умрут.</size>\n\n<size=50%><b>Примечание: Если у изначальной роли не было задач (например у шерифа), ваши задачи в роли призрака не нужны для победы с помощью выполнения всех задач.</b></size>",
  "ApocalypseInfoTitle": "Нейтральный Апокалипсис инфо:",
  "Message.ApocalypseInfo": "У каждой роли команды <#ff174f>Апокалипсиса</color> есть своя цель, которую нужно выполнить, чтобы трансформироваться.\nУчастники <#2B0804>Трансформированного</color> <#ff174f>Апокалипсиса</color> кардинально меняют игру и становятся бессмертными (за исключением голосования), но все будут уведомлены о том, что они трансформировались.\n\nРоли: <#e5f6b4>Носитель Чумы</color>, <#A675A1>Коллектор Душ</color>, <#bf9f7a>Пекарь</color>,<#cc0044>Берсерк</color>.\nТрансформированные: <#343136>Чума</color>, <#644661>Смерть</color>, <#83461c>Голод</color>, <#2B0804>Война</color>.\n\nАпокалипсис может видеть роли и иконки способностей друг друга.\nКак и нейтральные убийцы, участники Апокалипсиса продолжают игру, веселитесь!",
  "CovenInfoTitle": "Coven Info:",
  "Message.CovenInfo": "The <#ac42f2>Coven</color> is a faction of evildoers who specialize in Witchcraft. Their goal is to kill all who would oppose the <#ac42f2>Coven</color>.\nThey use the <b>Necronomicon</b> to enhance their powers, but only one member at a time can hold it.\nMost Coven roles can only kill if they hold the <b>Necronomicon</b>. A random Coven member will spawn with the <b>Necronomicon</b>, denoted by the <#ac42f2>♣</color> symbol next to their name.\nIf the <b>Necronomicon</b> holder dies, the <b>Necronomicon</b> will be randomly given to another <#ac42f2>Coven</color> member that is alive.\nDuring a meeting, Coven players can vote each other to determine who will gain the Necronomicon the following round. If the votes end in a tie or nobody votes, the Necronomicon holder will be the same. Votes will be returned and you will be allowed to vote normally.",
  "Message.MeCommandInfo": "<size=100%><b>Привет [{0}] {1} !</b></size>\n\n<size=80%><align=\"flush\"><color=#f34c50>friend-code</color> <color=#a6a832>Hash-Puid</color> <color=#6632a8>Type</color> <br>{2} {3} {4}<br><br><color=#7a0000>Разрабочик</color> <color=#349972>HasUp</color> <size=50%><color=#252dc4>/color-разрешение</color></size><br>{5} {6} {7} <br><br></align>",
  "Message.MeCommandTargetInfo": "<size=100%><b>Привет [{0}] {1} !</b></size>\n\n<size=90%>Твой <color=#f34c50>код друга</color>: <u>{2}</u>.</size>\n\n<size=90%>Твой <color=#f34c50>hash puid</color>: <u>{3}</u>.</size>\n\n<size=90%>Твоz роль в <b><color=#ffc0cb>TOHO</color> <color=#5865F2>Discord</color></b>: <u>{4}</u>.</size>",
  "Message.MeCommandInvalidID": "Введенный вами идентификатор кажется неверным.\nПожалуйста, используйте /id, чтобы получить идентификатор игроков",
  "Message.MeCommandNoPermission": "Вы не можете использовать /me команды по отношению к другим",
  "PollTitle": "〖 Опрос 〗",
  "PollResultTitle": "Результаты опроса",
  "Poll.Result": "И... Победителем стал {0}, набравший {1} голосов!\n\n<size=75%>Вторые места:",
  "Poll.Tied": "Хм, голоса разделились между {0}, все получили {1} голосов.",
  "Poll.MissingPlayers": "Ты не можешь начать опрос с себя",
  "Poll.Begin": "Вы можете проголосовать, используя /pv {вариант}, ps: номер тоже подойдет.",
  "Poll.TimeInfo": "Результаты будут окончательными через 2 минуты",
  "Poll.OnlyInLobby": "<#ab4f75>Извините, эту команду можно использовать только в лобби</color>",
  "Poll.Inactive": "На данный момент нет активного опроса.",
  "Poll.AlreadyVoted": "Вы уже отдали свой голос, поэтому он не будет засчитан.",
  "Poll.VotingInfo": "Используйте /pv {вариант} для голосования. Ответом может быть символ или число.",
  "Poll.YouVoted": "Вы проголосовали за {0}, который теперь имеет {1} голосов.",
  "PollUsage": "Чтобы создать опрос\n<b>/poll {Вопрос}? <size=55%>{Вариант A} {Вариант B} \n{Вариант C (Необязательный)} {Вариант D (Необязательный)} {Вариант E (Необязательный)}</size></b>\n<size=50%>Важно, чтобы вы был знак вопроса ?</size>\n\n<size=75%>Используйте <b>/poll Повтор</b> чтобы воспроизвести последний опрос</size>",
  "Replay": "Повтор",
  "EnableGadientTags": "Использовать теги градиента <color=#ff0000>(может вызвать проблемы с отключениями)</color>",
  "Warning.GradientTags": "<color=#ff0000><size=150%>Внимание:</size></color>\n\nХост включил теги градиента. Эту функцию не рекомендуется использовать, поскольку она может вызвать <b>проблемы с отключениями</b>",
  "WarningTitle": "Внимание!",
  "Warning.BrokenVentsInDleksSendInGame": "Warning! The Vents on this map are broken",
  "Warning.BrokenVentsInDleksMessage": "<b>On the «dlekS ehT» map, the Vents are broken</b>, they cannot be fixed in Host-Only Mods, this is a vanilla bug, <b>so any roles using a Vent as an ability will not spawns on this map</b>",
  "Warning.NoGameEndIsEnabled": "Внимание: <b>{0}</b> включен!",
  "AntiBlackoutProtectionTitle": "Защита от чёрных экранов",
  "Warning.AntiBlackoutProtectionMsg": "<size=110%>Внимание:</size>\n\n<b>Включена защита от черного экрана,</b> из-за маленького количества живых <color=#ff1919>Предателей</color>, <color=#8cffff>Членов Экипажа</color> и <color=#7f8c8d>Нейтральных Убийц</color>\n<b>Экран голосования будет отображаться как ничья (влияет только визуально, но не на результаты голосования)</b>\n<size=70%>Игроки с модом будут видеть экран голосования как обычно</size>",
  "Warning.ShowAntiBlackExiledPlayer": "<b>Прошлое собрание было скрыто из-за защиты от черного экрана!\nПоследняя информация об игроке который был изгнан на прошлом собрании.</b>",
  "DisableAntiBlackoutProtects": "Отключить защиту от чёрных экранов (рекомендуется для тестирования)",
  "Warning.InvalidRpc": "Kicked <b>{0}</b> because an invalid RPC was received.\nPlease check that no Mods other than TOHO are installed.",
  "Warning.NoModHost": "TOHO is not installed on the Host",
  "Warning.MismatchedVersion": "<b>{0}</b> Версия \nне соответствует версии Хоста лобби <b>{1}</b>",
  "Warning.AutoExitAtMismatchedVersion": "The Host has no or a different version of {0}\nYou will be kicked in {1}",
  "Warning.CanNotUseBepInExConsole": "The use of the Console is prohibited\nso your Console has been off",
  "Error.MeetingException": "Ошибка: {0}\r\nПожалуйста используйте SHIFT+M+ENTER чтобы принудительно завершить собрание",
  "Error.InvalidRoleAssignment": "Ошибка: Во время назначения роли для игрока обнаружена недопустимая роль({0})",
  "Error.InvalidColor": "Ошибка: Нельзя использовать другие цвета, кроме цветов по умолчанию",
  "Error.InvalidColorPreventStart": "Другим игрокам не разрешается использовать другие цвета, в противном случае это приведет к серьезной ошибке",
  "ErrorLevel1": "Могут возникнуть некоторые ошибки.",
  "ErrorLevel2": "Возможно вы столкнулись с ошибкой.",
  "ErrorLevel3": "Эта версия никогда не должна быть выпущена.",
  "TerminateCommand": "Команда устарела",
  "ERR-000-000-0": "Ошибок не обнаружено",
  "ERR-000-900-0": "Ошибка теста - Lv0",
  "ERR-000-910-1": "Ошибка теста - Lv1",
  "ERR-000-920-2": "Ошибка теста - Lv2",
  "ERR-000-930-3": "Ошибка теста - Lv3",
  "ERR-000-804-1": "Sorry, TOHO temporarily doesn't support vanilla Hide & Seek, so Mod unloaded",
  "ERR-001-000-3": "Дублирование ключей происходит в основном словаре.",
  "ERR-002-000-1": "Неподдерживаемая версия Among Us. Пожалуйста, обновите Among Us",
  "DefaultSystemMessageTitle": "СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ",
  "MessageFromTheHost": "СООБЩЕНИЕ ОТ ХОСТА",
  "MessageFromEAC": "EAC",
  "NotifyGameEnding": "Эта игра закончилась.\nЕсли вы застряли в игре,\nпожалуйста, просто выйдите из игры и снова войдите в лобби.",
  "AnalystNoticeTitle": "РАССЛЕДОВАНИЕ",
  "SleuthNoticeTitle": "СЫЩИК",
  "GuessKillTitle": "ИНФОРМАЦИЯ ОБ УГАДЫВАНИИ",
  "CelebrityNewsTitle": "НОВОСТИ О ЗНАМЕНИТОСТИ",
  "CyberNewsTitle": "НОВОСТИ О ЗНАМЕНИТОМ",
  "GodAliveTitle": "ДЬЯВОЛ ",
  "WorkaholicAliveTitle": "ТРУДОГОЛИК",
  "BaitAliveTitle": "БАЙТ",
  "MessageFromKPD": "KARPED1EM",
  "MessageFromSponsor": "СПОНСОР",
  "MessageFromDev": "СООБЩЕНИЕ ОТ РАЗРАБОТЧИКА ",
  "FortuneTellerCheckMsgTitle": "ХРУСТАЛЬНЫЙ ШАР",
  "MimicMsgTitle": "МИМИК ",
  "MorticianCheckTitle": "ОСМОТР ТРУПА",
  "NemesisRevengeTitle": "НЕМЕЗИС",
  "RetributionistRevengeTitle": "ВОЗМЕЗДНИК",
  "TabVanilla.GameSettings": "Игровые настройки",
  "TabGroup.SystemSettings": "Системные настройки",
  "TabGroup.ModSettings": "Настройки мода",
  "TabGroup.ModifierSettings": "Игровые модификаторы",
  "TabGroup.CrewmateRoles": "Члены Экипажа",
  "TabGroup.NeutralRoles": "Нейтралы",
  "TabGroup.CovenRoles": "Coven Roles",
  "TabGroup.ImpostorRoles": "Предатели",
  "TabGroup.Addons": "Атрибуты",
  "TabMenuDescription_General": "Here you can configure the functions that are in the Mod",
  "TabMenuDescription_Roles&AddOns": "Here you can add, remove and change the settings of all Roles or Add-ons in the Mod",
  "Experimental.Roles": "★ Экспериментальные роли <size=65%>(ЗАМЕТКА: Эти роли могут быть нестабильны)</size>",
  "ActiveRolesList": "Список Активных Ролей",
  "ForExample": "Например",
  "ImpCanBeGuesser": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут стать <color=#ffb347>Угадывателем</color>",
  "CrewCanBeGuesser": "<color=#8cffff>Член Экипажа</color> могут стать <color=#ffb347>Угадывателем</color>",
  "NeutralCanBeGuesser": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут стать <color=#ffb347>Угадывателем</color>",
  "CovenCanBeGuesser": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become <color=#ffb347>Guesser</color>",
  "CrewCanBeMundane": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут стать Рутинным",
  "NeutralCanBeMundane": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут стать Рутинным",
  "GuessedAsMundane": "Ты Рутинный.\nТы не сможешь угадать пока не выполнишь все задания",
  "ObliviousBaitImmune": "Может иметь иммунитет к <color=#00f7ff>Байту</color>",
  "ImpCanBeInLove": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут стать <color=#ff9ace>Любовником</color>",
  "CrewCanBeInLove": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут стать <color=#ff9ace>Любовником</color>",
  "NeutralCanBeInLove": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут стать <color=#ff9ace>Любовником</color>",
  "CovenCanBeInLove": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be <color=#ff9ace>in love</color>",
  "updateButton": "Обновление",
  "updatePleaseWait": "Пожалуйста, подождите...",
  "updateManually": "Update failed.\nPlease try again or update manually.",
  "updateInProgress": "Обновление...",
  "deletingFiles": "Удаление файлов обновлений...",
  "updateRestart": "Update finished!\nPlease restart the game.",
  "CanNotJoinPublicRoomNoLatest": "You can't join public rooms without the latest version.\nPlease update.",
  "ModBrokenMessage": "Мод был поврежден.\nПожалуйста, переустановите его снова.",
  "UnsupportedVersion": "Неподдерживаемая версия Among Us.\nПожалуйста, обновите Among Us",
  "DisabledByProgram": "Создание публичного лобби отключена программой",
  "EnterVentToWin": "Enter a Vent to Win!!",
  "EatenByPelican": "Вы были проглочены Пеликаном, Дождитесь его смерти или экстренной встречи...",
  "FireworkerPutPhase": "Осталось <b>{0}</b> Фейерверков",
  "FireworkerWaitPhase": "Подожди время...",
  "FireworkerReadyFirePhase": "Огонь!",
  "EnterVentWinCountDown": "Enter a Vent within <b>{0}</b> seconds to win!",
  "On": "ВКЛ",
  "Off": "ВЫКЛ",
  "ColoredOn": "<color=#008000>ВКЛ</color>",
  "ColoredOff": "<color=#ff0000>ВЫКЛ</color>",
  "CurrentActiveSettingsHelp": "Справка по текущим активным настройкам",
  "WitchCurrentMode": "Текущий Режим",
  "WitchModeKill": "Убить",
  "WitchModeSpell": "Заклинать",
  "WitchModeDouble": "Двойное нажатие = Убийство, Одно нажатие = Проклятие",
  "BountyCurrentTarget": "Текущая Цель",
  "Roles": "Роли",
  "Settings": "Настройки",
  "Addons": "Атрибуты",
  "LastResult": "★ Результат матча",
  "LastEndReason": "★ Причина окончания",
  "KillLog": "История убийств",
  "MainRoleLog": "Role Convert Log",
  "Maximum": "Maximum",
  "RoleRate": "<color=#008000>ВКЛ</color>",
  "RoleOn": "<color=#ffbd18>ВСЕГДА</color>",
  "RoleOff": "<color=#ff0000>ВЫКЛ</color>",
  "Chance0": "<color=#444444>0%</color>",
  "Chance5": "<color=#EE5015>5%</color>",
  "Chance10": "<color=#EC6817>10%</color>",
  "Chance15": "<color=#EC7B17>15%</color>",
  "Chance20": "<color=#EC8E17>20%</color>",
  "Chance25": "<color=#EC9817>25%</color>",
  "Chance30": "<color=#ECAF17>30%</color>",
  "Chance35": "<color=#ECC217>35%</color>",
  "Chance40": "<color=#ECD217>40%</color>",
  "Chance45": "<color=#ECE217>45%</color>",
  "Chance50": "<color=#DFEC17>50%</color>",
  "Chance55": "<color=#DCEC17>55%</color>",
  "Chance60": "<color=#C9EC17>60%</color>",
  "Chance65": "<color=#BFEC17>65%</color>",
  "Chance70": "<color=#ABEC17>70%</color>",
  "Chance75": "<color=#92EC17>75%</color>",
  "Chance80": "<color=#92EC17>80%</color>",
  "Chance85": "<color=#7BEC17>85%</color>",
  "Chance90": "<color=#6EEC17>90%</color>",
  "Chance95": "<color=#5EEC17>95%</color>",
  "Chance100": "<color=#51EC17>100%</color>",
  "SearchNoResult": "Результатов нет.",
  "Preset": "Сохранения",
  "Preset_1": "Сохранение 1",
  "Preset_2": "Сохранение 2",
  "Preset_3": "Сохранение 3",
  "Preset_4": "Сохранение 4",
  "Preset_5": "Сохранение 5",
  "Standard": "Стандартный",
  "HidenSeekTOHO": "Hide & Seek",
  "GameMode": "Игровой Режим",
  "PressTabToNextPage": "Нажмите <color=#ff1919>Tab</color> или <color=#ff1919>Цифру</color>, чтобы перейти на следующую страницу...",
  "RoleSummaryText": "Игроки и роли в конце игры:",
  "doOverride": "Изменить задания у %role%",
  "assignCommonTasks": "%role% имеет общие задания",
  "roleLongTasksNum": "%role% долгие задания",
  "roleShortTasksNum": "%role% короткие задания",
  "Format.Players": "{0}",
  "Format.Seconds": "{0} с",
  "Format.Percent": "{0}%",
  "Format.Times": "{0}",
  "Format.Multiplier": "{0}х",
  "Format.Votes": "{0}",
  "Format.Pieces": "{0}",
  "Format.Health": "{0}",
  "Format.Level": "{0}",
  "KillButtonText": "УБИТЬ",
  "ReportButtonText": "ЗАЯВИТЬ",
  "VentButtonText": "ЛЮК",
  "SabotageButtonText": "САБОТАЖ",
  "SniperSnipeButtonText": "ЗАСТРЕЛИТЬ",
  "FireworkerExplosionButtonText": "ЗАЖЕЧЬ",
  "FireworkerInstallAtionButtonText": "УСТАНОВИТЬ",
  "MercenarySuicideButtonText": "ДО СУИЦИДА",
  "WarlockCurseButtonText": "ПРОКЛИНАТЬ",
  "NinjaShapeshiftText": "Убить",
  "NinjaMarkButtonText": "Пометить",
  "WitchSpellButtonText": "ЗАКЛИНАТЬ",
  "VampireBiteButtonText": "УКУСИТЬ",
  "MinerTeleButtonText": "ОТПРАВИТЬСЯ",
  "ArsonistDouseButtonText": "ОБЛИТЬ",
  "PuppeteerOperateButtonText": "УПРАВЛЯТЬ",
  "WarlockShapeshiftButtonText": "ЗАКОЛДОВАТЬ",
  "BountyHunterChangeButtonText": "ДО СМЕНЫ",
  "EvilTrackerChangeButtonText": "ОТСЛЕЖИВАТЬ",
  "RiftMakerButtonText": "Create Rift",
  "AbyssbringerButtonText": "Black Hole",
  "PitfallButtonText": "Set Trap",
  "InnocentButtonText": "ПОДСТАВИТЬ",
  "PelicanButtonText": "СЪЕСТЬ",
  "DeceiverButtonText": "ОБМАНУТЬ",
  "PursuerButtonText": "ПРЕСЛЕДОВАТЬ",
  "GangsterButtonText": "ПЕРЕМАНИТЬ",
  "RevolutionistDrawButtonText": "ПОКОРИТЬ",
  "HaterButtonText": "РАЗЛУЧИТЬ",
  "MedicalerButtonText": "ЗАЩИТИТЬ",
  "DemonButtonText": "Атаковать",
  "SoulCatcherButtonText": "Телепортироваться",
  "LightningButtonText": "Испариться",
  "ProvocateurButtonText": "ПРИВЕТСВОВАТЬ",
  "ButcherButtonText": "Расчленить",
  "BomberShapeshiftText": "ВЗОРВАТЬСЯ",
  "QuickShooterShapeshiftText": "СОХРАНИТЬ",
  "CamouflagerShapeshiftTextBeforeDisguise": "СКРЫТЬСЯ",
  "CamouflagerShapeshiftTextAfterDisguise": "Продолжительность",
  "AnonymousShapeshiftText": "ВЗЛОМАТЬ",
  "DefaultShapeshiftText": "ПРЕВРАЩЕНИЕ",
  "CleanerReportButtonText": "ОЧИСТИТЬ",
  "SwooperVentButtonText": "НЕВИДИМОСТЬ",
  "SwooperRevertVentButtonText": "ОТМЕНИТЬ",
  "WraithVentButtonText": "ИСЧЕЗНУТЬ",
  "WraithRevertVentButtonText": "РАЗОБЛАЧИТЬ",
  "VectorVentButtonText": "ПРЫГ!",
  "VeteranVentButtonText": "ТРЕВОГА",
  "GrenadierVentButtonText": "ГРАНАТА!",
  "MayorVentButtonText": "СОБРАНИЕ",
  "SheriffKillButtonText": "ПРОВЕРИТЬ",
  "UndertakerButtonText": "ПОМЕТИТЬ",
  "ArsonistVentButtonText": "ЗАЖИГАНИЕ",
  "RevolutionistVentButtonText": "РЕВОЛЮЦИЯ",
  "FollowerKillButtonText": "Следовать",
  "PacifistVentButtonText": "Сбросить",
  "CultistKillButtonText": "Зачаровать",
  "InfectiousKillButtonText": "ЗАРАЗИТЬ",
  "MonarchKillButtonText": "ПОСВЯТИТЬ",
  "OverseerKillButtonText": "Раскрыть",
  "DisabledBySettings": "Отключено настройкой",
  "Disabled": "Отключено",
  "FailToTrack": "Не Удалось Отследить",
  "KillCount": "Убил: {0}",
  "CantUse.lastroles": "Нельзя использовать /lastroles во время игры.",
  "CantUse.killlog": "Нельзя использовать /killlog во время игры.",
  "CantUse.lastresult": "Нельзя использовать /lastresult во время игры.",
  "IllegalColor": "Пожалуйста, введите правильный цвет",
  "DisableUseCommand": "Настройки Хоста запрещают использовать эту команду.",
  "SureUse.quit": "Мы кикнем вас и заблокируем, чтобы вы больше не смогли зайти в это лобби. Эта настройка необратима. Если вы действительно этого хотите, пожалуйста, отправьте команду /qt {0}",
  "PlayerIdList": "List of player ID's: ",
  "CancelStartCountDown": "Обратный отсчет до начала игры был отменён",
  "RestTOHOSetting": "Настройки TOHO были восстановлены по умолчанию",
  "FPSSetTo": "FPS Установлен на: {0}",
  "HostKillSelfByCommand": "Хост лобби решил покончить с собой",
  "SyncCustomSettingsRPC": "Синхронизированный RPC",
  "Mode": "Режим",
  "Target": "Цель",
  "PlayerInfo": "Информация об игроке",
  "NoInfoExists": "Нет информации",
  "PlayerLeftByAU-Anticheat": "<b>{0}</b> был забанен из-за античита сильнейших и ужаснейших Intersloth~ QwQ",
  "PlayerLeftByError": "Игра автоматически завершится\nчтобы предотвратить появление черного экрана",
  "MsgKickOtherPlatformPlayer": "<b>{0}</b> был кикнут так как играет на: <b>{1}</b>",
  "KickBecauseLowLevel": "<b>{0}</b> был кикнут из-за настройки Низкого уровня ",
  "TempBannedBecauseLowLevel": "<b>{0}</b> был временно забанен из-за низкого уровня игрока",
  "KickBecauseDiffrentVersionOrMod": "<b>{0}</b> был кикнут из-за другой версии мода",
  "FFADisplayScore": "Место: {0} Счёт: {1}",
  "FFATimeRemain": "<color=#00ffa5>Времени Осталось:</color> {0} секунд",
  "GameOver": "Конец игры",
  "TOHOOptions": "Настройки TOHO",
  "Cancel": "Отмена",
  "Back": "Назад",
  "Yes": "Да",
  "No": "Нет",
  "AntiBlackOutLoggerSendInGame": "Из-за неизвестной ошибки игра будет завершена, чтобы предотвратить появление черного экрана.",
  "AntiBlackOutNotifyInLobby": "An error occurred to prevent a black screen. Do a «/dump» and send the logs to the Discord server TOHO in «bug-reports» and we will try to fix it.",
  "EndWhenPlayerBug": "End the game when a Modded player gets a critical error (While loading)",
  "AntiBlackOutRequestHostToForceEnd": "Вы были причиной черного экрана, игра закончится",
  "AntiBlackOutHostRejectForceEnd": "You were the reason for the black screen, and the Host is not going to end the game\nYou will be disconnected soon",
  "RpcAntiBlackOutNotifyInLobby": "Неизвестная ошибка из-за <b>{0}</b>, чтобы предотвратить черный экран, отключите [{1}] в настройках.",
  "RpcAntiBlackOutEndGame": "Неизвестная ошибка из-за <b>{0}</b>, игра была прекращена, чтобы предотвратить использование черного экрана.",
  "RpcAntiBlackOutIgnored": "Because of <b>{0}</b>, an unknown error occurred, but the game will continue without that player due to Host settings.",
  "RpcAntiBlackOutKicked": "<b>{0}</b> был кикнут из-за чёрного экрана на его стороне.",
  "NextPage": "Следующая страница",
  "PreviousPage": "Прошлая страница",
  "EAC.CheatDetected.EAC": "Обнаружено использование читов (используется AUM)",
  "PressF1ShowMainRoleDes": "Нажмите F1: Показать описание вашей роли",
  "PressF2ShowAddRoleDes": "Нажмите F2: Показать описание вашего атрибута",
  "PressF3ShowRoleSettings": "Нажмите F3: Показать настройки вашей роли",
  "PressF4ShowAddOnsSettings": "Нажмите F4: Показать настройки ваших атрибутов",
  "FakeTask": "Фальшивые задания:",
  "PVP.ATK": "Урон",
  "PVP.DF": "Защита",
  "PVP.RCO": "Восстановление",
  "SettingsAreLoading": "<b>Загрузка\nнастроек</b>",
  "EAC.CheatDetected.HighLevel": "Предупреждение: EAC обнаружил высокий уровень читов.",
  "EAC.CheatDetected.LowLevel": "Предупреждение: EAC обнаружил низкий уровень читов. Один из игроков читерит.",
  "ExiledJester": "Изгнание {0} вызывает у вас дурное предчувствие \nно {1} дико смеется...\nGG!",
  "JesterMeetingLoose": "<i>\nНо не может выиграть, до собрания номер {0}</i>",
  "ExiledExeTarget": "Изгнание {0} вызывает у вас дурное предчувствие \nЭто {1}, а позади него звучит мрачный смех <color=#c0c0c0>Палача</color>...",
  "ExiledInnocentTargetAddBelow": "\nОглянувшись назад <color=#8f815e>Обвинитель</color> пересчитывает деньги в своих руках",
  "ExiledInnocentTargetInOneLine": "Изгнание {0} вызывает у вас дурное предчувствие \nЭто {1}, и оглянувшись назад <color=#8f815e>Обвинитель</color> пересчитывает деньги в своих руках",
  "ExiledDeath": "{0} был {1}!\nЧлены Экипажа спасены от <color=#ff174f>Армагеддона</color>!",
  "ExiledNotDeath": "{0} was the {1}.\nBut they were not <color=#644661>Death</color>...\n<b><color=#ff174f>Death has claimed the Souls of the Crew!</color></b>\nGG!",
  "IsGood": "{0} был <color=#8cffff>хорошим парнем</color>",
  "BelongTo": "{0} принадлежит {1}",
  "PlayerIsRole": "{0} был {1}",
  "PlayerExiled": "{0} был изгнан...",
  "NoImpRemain": "<color=#ff1919>Предателей</color> больше не осталось",
  "OneImpRemain": "Остался 1 <color=#ff1919>Предатель</color>",
  "TwoImpRemain": "Осталось 2 <color=#ff1919>Предателя</color>",
  "ThreeImpRemain": "Осталось 3 <color=#ff1919>Предателя</color>",
  "ImpRemain": "<color=#ff1919>Предателей</color> осталось: {0}",
  "NeutralRemain": "\n<color=#7f8c8d>Нейтральных Убийц</color> осталось: {0}",
  "OneNeutralRemain": "\nОстался {0} <color=#7f8c8d>Нейтральный Убийца</color>",
  "ApocRemain": "\nОсталось {0} <color=#7f8c8d>Нейтрального</color> <color=#ff174f>Апокалипсиса</color>",
  "CovenRemain": "\n{0} <color=#ac42f2>Coven</color> remain",
  "GameOverReason.HumansByVote": "All Impostors and Neutral Killers and Coven were ejected or killed",
  "GameOverReason.HumansByTask": "<b><color=#8cffff>Члены Экипажа</color> выполнили задания</b>",
  "GameOverReason.HumansDisconnect": "<b><color=#8cffff>Члены Экипажа</color> вышли из игры</b>",
  "GameOverReason.ImpostorByVote": "<b><color=#8cffff>Члены Экипажа</color> были изгнаны</b>",
  "GameOverReason.ImpostorsByKill": "<b><color=#ff1919>Предатели</color> убили всех</b>",
  "GameOverReason.ImpostorBySabotage": "Crewmates failed to fix a Critical Sabotage",
  "GameOverReason.ImpostorDisconnect": "<b><color=#ff1919>Предатели</color> вышли из игры</b>",
  "FortuneTellerCheck.TaskDone": "[{0}]Роль -[{1}]",
  "DevAndSpnTitle": "TOHO Family",
  "FortuneTellerCheck.Null": "<b>{0}</b> это роль, которой нет в списке.\nЭто сообщение не должно появляться в обычном режиме.",
  "FortuneTellerCheck.Result": "<b>{0}</b> является одной из следующих ролей:\n{1}",
  "SunnyboyChance": "Процент на <color=#ff9902>Солнечного Мальчика</color>",
  "BardChance": "Процент на <color=#ff1919>Барда</color>",
  "SkeldChance": "Шанс у <color=#66a186>The Skeld</color>",
  "MiraChance": "Шанс у <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
  "PolusChance": "Шанс у <color=#a167c0>Polus</color>",
  "DleksChance": "Шанс у <color=#66a186>dlekS ehT</color>",
  "AirshipChance": "Шанс у <color=#ed0007>Airship</color>",
  "FungleChance": "Шанс у <color=#ffa646>The Fungle</color>",
  "UseMoreRandomMapSelection": "Использовать более случайный выбор карты",
  "CamouflageMode.Default": "Серый",
  "CamouflageMode.Host": "<color=#FFFF00>Хост</color>",
  "CamouflageMode.Random": "Случайный",
  "CamouflageMode.OnlyRandomColor": "Только Случайные Цвета",
  "CamouflageMode.Karpe": "<color=#ffc0cb>KARPED1EM</color>",
  "CamouflageMode.Lauryn": "<color=#f0b6d5>Lauryn</color>",
  "CamouflageMode.Lime": "<color=#ffb347>Lime</color>",
  "CamouflageMode.Pyro": "<color=#ec7578>Pyro</color>",
  "CamouflageMode.ryuk": "<color=#9e2424>ryuk</color>",
  "CamouflageMode.Gurge44": "<color=#E9F7FF>Gurge44</color>",
  "CamouflageMode.TommyXL": "<color=#EC7578>TommyXL</color>",
  "CamouflageMode.Sarha": "<color=#bc88dc>Sarha</color>",
  "DeathCmd.HeyPlayer": "Привет ",
  "DeathCmd.YouAreRole": ", похоже, ты ",
  "DeathCmd.NotDead": "Вы еще не умерли, это можно использовать только после того, как вы умрете\n\nПроверьте снова после того, как вы были <b><color=#ff1919>убиты</color></b>",
  "DeathCmd.KillerName": "Вы были убиты ",
  "DeathCmd.KillerRole": "Его роль ",
  "DeathCmd.DeathReason": "Ваша причина смерти ",
  "DeathCmd.YourName": "Ты ",
  "DeathCmd.YourRole": "Твоя роль ",
  "DeathCmd.Ejected": "Вы были <b>изгнаны</b> во время встречи",
  "DeathCmd.Misfired": "Вы <b>убились</b>",
  "DeathCmd.Shrouded": "Вы были <b>накрыты</b> <b><color=#6697FF>Накрывателем</color></b> и не совершили убийства, поэтому покончили с собой",
  "DeathCmd.Lovers": "Ваш <color=#ff9ace>любовник</color> умер.",
  "RpsCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>\n\ntype <b>/rps X</b> to play Rock Paper Scissors with the system. X can be 0 (rock), 1 (paper) or 2 (scissors). \n\nExample :- /rps 0",
  "RpsDraw": "Я выбираю <b>{0}</b>\n\nУх ты, какая напряженная битва умов у нас только что произошла! Как будто мы равны в этой игре чистой удачи и случайности.",
  "RpsLose": "Я выбираю <b>{0}</b>\n\nНу-ну, похоже, мне снова удалось перехитрить человека в этой очень сложной игре «Камень, ножницы, бумага». Думаю, мои непобедимые силы снова нанесут удар! ",
  "RpsWin": "I choose <b>{0}</b>\n\nOh, congratulations! You must have a Crystal Ball hidden behind that screen to beat me at Rock, Paper, Scissors. Or maybe I have the world's worst luck algorithm.",
  "CoinFlipCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>",
  "CoinFlipResult": "Барабанная дробь, пожалуйста... После напряженной битвы гравитации и случайности монета решила порадовать нас своим присутствием! И величественным победителем станет... (подождите) ... единственный и неповторимый... <b>{0}</b>! Кто мог предвидеть это?! Очевидно, это знаменательное событие в истории подбрасывания монеты.",
  "GNoCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>\n\ntype <b>/gno X</b> to play guess a number. X can be a number between 0 and 99 (both included). \n\nYou get maximum of <color=#ff0000>7 tries</color> to guess the number.\n\n Example:- <b>/gno 10</b>",
  "GNoLost": "О, ты был так близок! Еще одна догадка, и вы, возможно, расшифроваете код Да Винчи! Между прочим, <color=#ff0000>секретное число было... {0}!</color> Но эй, вы ошиблись всего на несколько миллиардов возможностей. Удачи в следующий раз, Шерлок! ",
  "GNoLow": "О, ты действительно в этом разбираешься! Он такой низкий, что мне почти нужна лопата, чтобы его выкопать!\nУ вас осталось <color=#ff0000>{0} догадок</color>!",
  "GNoHigh": "О, совершенно! Тебе становится теплее. На самом деле, он настолько высок, что мне нужен телескоп, чтобы увидеть его отсюда!\nУ вас осталось <color=#ff0000>{0} догадок</color>!",
  "GNoWon": "Ох, как ты это вообще догадался? Это почти как будто ты читаешь мысли! Поздравляю, ты гений! Вы нашли секретный номер, оставив <color=#00ff00>{0} предположений</color>!",
  "RandCommandInfo": "<b>This command can only be used when in the lobby or after you die.</b>\n\ntype <b>/rand X Y</b> to get a number between X and Y, inclusive. \nX and Y can be any number between 0 and 2147483647, including both numbers.\nX must be less than Y.\n\nExample:- <b>/rand 0 99</b>",
  "RandResult": "Поздравляем, ваше случайное число — {0}! Разве это не было весело?",
  "8BallTitle": "Магический шар 8 говорит...",
  "8BallYes": "Да",
  "8BallNo": "Нет",
  "8BallMaybe": "Возможно",
  "8BallTryAgainLater": "Спроси позже",
  "8BallCertain": "Определённо",
  "8BallNotLikely": "Перспективы не очень хорошие",
  "8BallLikely": "Перспективы довольно хорошие",
  "8BallDontCount": "Не рассчитывай на это",
  "8BallStop": "Stop using an 8Ball in an Among Us Mod",
  "8BallPossibly": "Возможно",
  "8BallProbably": "Может быть",
  "8BallProbablyNot": "Вероятно, нет",
  "8BallBetterNotTell": "Тебе лучше не знать",
  "8BallCantPredict": "Не могу сейчас предсказать",
  "8BallWithoutDoubt": "Никаких сомнений",
  "8BallWithDoubt": "Весьма вероятно",
  "ChanceToMiss": "Шанс упустить добычу",
  "SoulCollectorPointsToWin": "Required number of Souls",
  "SoulCollectorTarget": "Ты предугадал смерть <b>{0}</b>",
  "SoulCollectorTitle": "КОЛЛЕКТОР ДУШ",
  "SoulCollector_CollectOwnSoulOpt": "Can collect their own Soul",
  "SoulCollectorSelfVote": "Host settings do not allow you to collect your own Soul",
  "SoulCollectorToDeath": "Ты стал Смертью!!!",
  "SoulCollectorTransform": "<align=\"center\"><size=150%>Теперь <b><color=#A675A1>Коллектор Душ</b></color> стал <b><color=#ff174f>Смертью</b></color>, Разрушитель миров и всадник апокалипсиса!<br><br><size=115%><u> Найдите его и проголосуйте за него перед тем, как он выиграют <color=#ff174f>Армагеддон</color>!</u></size></align>",
  "GetPassiveSouls": "Gain a passive Soul every round",
  "PassiveSoulGained": "You have gained a passive Soul from the underworld.",
  "SoulCollectorTargetUsed": "Вы уже выбрали кого-то в этом раунде!",
  "SoulCollectorSoulGained": "Душа получена",
  "SoulCollectorCanVent": "<color=#A675A1>Коллектор Душ</color> может использовать вентиляцию",
  "DeathMeetingTimeIncrease": "Увеличено время встречи при наличии <color=#ff174f>Смерти</color>",
  "SoulCollectorMeetingDeath": "Your target has died during the meeting. You have gained a Soul.",
  "SoulCollectorKillButtonText": "Прогноз",
  "SoulCollectorHasImpostorVision": "<color=#A675A1>Soul Collector</color> has Impostor vision",
  "ApocalypseIsNigh": "[ Апокалипсис близок! ]",
  "ApocalypseImmune": "This role is immune!",
  "BakerToFamine": "Ты стал Голодом!!!",
  "BakerTransform": "<align=\"center\"><size=150%><b><color=#bf9f7a>Пекарь</b></color> стал <b><color=#83461c>Голодом</b></color>, Всадником Апокалипсиса! Начался голод!</size></align>",
  "BakerAlreadyBreaded": "Игрок уже имеет хлеб!",
  "BakerBreadUsedAlready": "Ты уже дал игроку хлеб в этом раунде!",
  "BakerBreaded": "Игрок получил хлеб",
  "BakerBreadNeededToTransform": "Количество хлеба для того, чтобы стать Голодом",
  "BakerCantBreadApoc": "Ты не можешь давать хлеб другим Апокалипсисам!",
  "BakerKillButtonText": "ХЛЕБ",
  "BakerUnshiftButtonText": "Switch Bread",
  "BakerRevealBread": "РАСКРЫТЬ",
  "BakerRoleblockBread": "ЗАБЛОКИРОВАТЬ",
  "BakerBarrierBread": "БАРЬЕР",
  "BakerCurrentBread": "Количество хлеба: ",
  "BakerSwitchBread": "Хлеб переключен на: ",
  "BakerCanVent": "Baker can Vent",
  "BakerBreadGivesEffects": "Хлеб даёт дополнительные эффекты",
  "BakerTransformNoMoreBread": "Baker transforms if they do not have enough bread",
  "FamineKillButtonText": "ГОЛОДАТЬ",
  "FamineStarveCooldown": "<color=#83461c>Famine</color> Starve Cooldown",
  "FamineCantStarveApoc": "Ты не можешь голодать других Апокалипсисов!",
  "FamineAlreadyStarved": "Игрок уже голодает!",
  "FamineStarved": "Игрок умер от голода",
  "ChronomancerKillCooldown": "Время заряда способности",
  "ChronomancerDecreaseTime": "Время сокращения резни (чем меньше, тем быстрее)",
  "ChronomancerStartMassacre": "РЕЗНЯ АКТИВИРОВА",
  "ChronomancerVisionMassacre": "Vision When in Slaughter",
  "ShamanButtonText": "ВУДУ",
  "ShamanTargetAlreadySelected": "You have already selected a Voodoo Doll in this round",
  "Shaman_KillerCannotMurderChosenTarget": "Убийца не может убить выбранную цель",
  "VoodooCooldown": "Откат вуду",
  "AdminWarning": "Используется Админка!",
  "VitalsWarning": "Используются Пульсы!",
  "DoorlogWarning": "DoorLogs in use!",
  "CameraWarning": "Используется Камеры!",
  "MinWaitAutoStart": "Минимальное время ожидания перед автозапуском",
  "MaxWaitAutoStart": "Запускать игру когда таймер лобби (в минутах) опускается ниже",
  "PlayerAutoStart": "Минимум игроков необходимое для авто запуска",
  "AutoStartTimer": "Начальный обратный отсчет для авто запуска",
  "ImmediateAutoStart": "Немедленно запустить игру при достижении определенных условий",
  "ImmediateStartTimer": "Начальный обратный отсчет для немедленного запуска",
  "StartWhenPlayersReach": "Немедленно начать, когда игроков будет выше",
  "StartWhenTimerLowerThan": "Немедленно начать, когда таймер лобби опустится ниже",
  "AutoPlayAgainCountdown": "Задержка перед повторным заходом в лобби",
  "AutoPlayAgain": "Автоматический заходить в лобби после игры",
  "AutoRehost": "Повторный авто хостинг при плохом отключении",
  "CountdownText": "Присоединение к лобби через {0} с",
  "TimeMasterSkillDuration": "Длительность <color=#44baff>временного щита</color>",
  "TimeMasterSkillCooldown": "Откат <color=#44baff>временного щита</color>",
  "TimeMasterOnGuard": "Временный щит активен!",
  "TimeMasterSkillStop": "Временный щит закончился!",
  "TimeMasterVentButtonText": "Временный щит",
  "BodyCannotBeReported": "Не удалось сообщить о трупе",
  "BurstKillDelay": "Задержка убийства",
  "BurstNotify": "That was a Burst! Get in a Vent or <color=#ff1919>die</color>.",
  "BurstFailed": "Взрывной не смог тебя взорвать",
  "ShroudButtonText": "Накрыть",
  "ShroudCooldown": "Откат накрытия",
  "Message.Shrouded": "Один или несколько игроков были накрыты <b><color=#6697FF>Накрывателем</color></b>!\n\nИзбавьтесь от <b><color=#6697FF>Накрывателя</color></b> или все накрытые игроки совершат <color=#ff1919>самоубийство</color>!",
  "LudopathRandomKillCD": "Maximum Kill Cooldown",
  "UnderdogMaximumPlayersNeededToKill": "Количество игроков требуется для открытия убийств",
  "GodfatherTargetCountMode": "Убийца превращается в",
  "GodfatherCount_Refugee": "<color=#ff1919>Беженец</color>",
  "GodfatherCount_Madmate": "<color=#ff1919>Безумец</color>",
  "GodfatherRefugeeMsg": "You have been recruited by GodFather!",
  "MissChance": "Chance to Miss",
  "IncreaseByOneIfConvert": "Increase the KillCount +1 if a Crewmate is Converted",
  "HawkMissed": "Промах!",
  "HawkCanKillNum": "Maximum Slices",
  "HawkKillMax": "У вас закончились возможности использования способностей",
  "HawkKillTooManyDead": "Слишком много игроков мертво",
  "MinimumPlayersAliveToKill": "Minimum Players Alive to Kill",
  "BloodMoonCanKillNum": "Maximum BloodLettings",
  "BloodMoonTimeTilDie": "Времени до смерти",
  "PossessorPossessCooldown": "Откат овладением",
  "PossessorPossessDuration": "Длительность овладением",
  "PossessorAlertRange": "Радиус оповещения",
  "PossessorFocusRange": "Радиус фокусировки",
  "DeathTimer": "Смерть наступит через: {DeathTimer}c",
  "BerserkerKillCooldown": "Berserker Kill Cooldown",
  "BerserkerMax": "Maximum level that Berserker can reach",
  "BerserkerHasImpostorVision": "<color=#FF0055>Берсерк</color> имеет дальность обзора <color=#ff1919>Предателя</color>",
  "WarHasImpostorVision": "<color=#2B0804>Война</color> имеет дальность обзора <color=#ff1919>Предателя</color>",
  "BerserkerCanVent": "<color=#FF0055>Берсерк</color> может использовать вентиляцию",
  "WarCanVent": "<color=#2B0804>Война</color> может использовать вентиляцию",
  "BerserkerOneCanKillCooldown": "Unlock lower Kill Cooldown",
  "BerserkerOneKillCooldown": "Kill Cooldown after unlocking",
  "BerserkerTwoCanScavenger": "Разблокировать убийства, которые не оставляют трупов",
  "BerserkerThreeCanBomber": "Разблокировать убийства, которые заставляют труп взрываться",
  "BerserkerFourCanNotKill": "Превратится в <color=#2B0804>Войну</color>",
  "BerserkerMaxReached": "Достигнут максимальный уровень!",
  "BerserkerLevelChanged": "Уровень повышен до {0}",
  "BerserkerLevelRequirement": "Необходимый уровень для разблокировки",
  "KilledByBerserker": "Убит Берсерком",
  "BerserkerToWar": "Вы стали Войной!!!",
  "BerserkerTransform": "<align=\"center\"><size=150%><color=#FF0055>Берсерк</b></color> превратился в <color=#2B0804><b>Войну</b></color>,\nВсадник Апокалипсиса! Крикните «Хаос!» и выпустите псов войны.</size></align>",
  "WarKillCooldown": "War Kill Cooldown",
  "BerserkerCanKillTeamate": "Can kill other Neutral Apocalypse",
  "BlackmailerSkillCooldown": "Откат Шантажа",
  "BlackmailerMax": "Максимальное количество раз, когда шантажированный игрок может говорить",
  "BlackmailerDead": "Внимание! <b>{0}</b> был <color=#ff1919>Шантажирован</color>!",
  "BlackmaileKillTitle": "ШАНТАЖИСТ",
  "UnluckyTaskSuicideChance": "Шанс суицида от Выполнения заданий",
  "UnluckyKillSuicideChance": "Шанс суицида от Убийства",
  "UnluckyVentSuicideChance": "Chance to suicide from Venting",
  "UnluckyReportSuicideChance": "Шанс суицида от Репорта трупа",
  "UnluckyOpenDoorSuicideChance": "Шанс суицида от Открытия дверей",
  "NeutralCanBeAware": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут стать <color=#4B0082>Внимательным</color>",
  "CrewCanBeAware": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут стать <color=#4B0082>Внимательным</color>",
  "AwareKnowRole": "Знает роль игрока",
  "AwareInteracted": "{0} попытался раскрыть твою роль.",
  "AwareTitle": "ЗАМЕТКИ ВНИМАТЕЛЬНОГО",
  "LighterVentButtonText": "ЗАЖЕЧЬ",
  "LighterSkillCooldown": "Откат <color=#eee5be>Зажигания</color>",
  "LighterSkillDuration": "Длительность <color=#eee5be>Зажигания</color>",
  "LighterVisionNormal": "Зрение во время <color=#eee5be>зажигания</color>",
  "LighterVisionOnLightsOut": "Зрение во время отключения света",
  "StealthDarkened": "Комната {0} была затемнена",
  "StealthExcludeImpostors": "Ослепление игнорирует Предателей",
  "StealthDarkenDuration": "Длительность ослепления",
  "PenguinAbductTimerLimit": "Длительность перетаскивания",
  "PenguinMeetingKill": "Убить цель, если во время перетаскивания начнется встреча",
  "PenguinKillButtonText": "ТАЩИТЬ",
  "PenguinTimerText": "Время перетаскивания",
  "PenguinTargetOnCheckMurder": "Вы схвачены. Попробуй сначала сбежать!",
  "WitnessTime": "Maximum Time after killing where killer appears red",
  "WitnessButtonText": "ИССЛЕДОВАТЬ",
  "WitnessFoundInnocent": "<color=#00ff00>✓</color>",
  "WitnessFoundKiller": "<color=#ffff00>⚠</color>",
  "SwapperMax": "Максимум обменов",
  "CanSwapSelfVotes": "Может обменивать свои голоса.",
  "SwapperTrialMax": "Вы достигли максимального количества обменов!\nВы больше не можете обмениваться голосами.",
  "CantSwapSelf": "Не может обменивать свои голоса",
  "SwapVote": "Голоса <b>{0}</b> и <b>{1}</b> поменялись местами!",
  "SwapDead": "Извините, после смерти поменяться голосами нельзя.",
  "SwapNull": "Пожалуйста, выберите идентификатор живого игрока, с которым можно обменяться голосами. Используйте 253 для очистки обмена",
  "SwapHelp": "Command Format: /sw [player ID] to select the target\nYou can see the player ID's next to the player names or use /id to see the player ID list.\nUse /swap 253 to clear your previous swap",
  "Swap1": "Цель замены голосов <b>Первого</b> игрока выбрана",
  "Swap2": "Цель замены голосов <b>Второго</b> игрока выбрана",
  "CancelSwap": "Предыдущий обмен удален!",
  "CancelSwapDueToTarget": "Предыдущий обмен отменен, потому что одна или несколько ваших целей мертвы.",
  "Swap1=Swap2": "Введенная вами цель такая же, как и первая цель обмена.\nПожалуйста, введите другую цель",
  "SwapTitle": "ОБМЕНЩИК",
  "SwapperTryHideMsg": "Скрыть команды <color=#66E666>Обменщика</color>",
  "SwapperPreResult": "Вы выбрали обмен голосами между <b>{0}</b> и <b>{1}</b>.\nЕсли вы хотите отменить выбор, используйте /swap 253.",
  "ImpCanKillFragile": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут моментально убить <color=#D3D3D3>Хрупкого</color>",
  "NeutralCanKillFragile": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут моментально убить <color=#D3D3D3>Хрупкого</color>",
  "CrewCanKillFragile": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут моментально убить <color=#D3D3D3>Хрупкого</color>",
  "CovenCanKillFragile": "<color=#ac42f2>Coven</color> can force kill <color=#D3D3D3>Fragile</color>",
  "FragileKillerLunge": "Убийца телепортируется на труп при убийстве",
  "CrusaderSkillLimit": "Количество защит",
  "CrusaderSkillCooldown": "Откат защиты",
  "CrusaderKillButtonText": "Защитить",
  "JailorKillButtonText": "ПОСАДИТЬ",
  "AgitaterKillButtonText": "ПЕРЕДАТЬ",
  "HasSerialKillerBuddy": "Может иметь приятеля",
  "ChanceToSpawn": "Шанс появления",
  "ChanceToSpawnAnother": "Шанс появления еще одного",
  "BloodthirstKillCD": "Откат убийства <color=#630000>Кровожадного</color>",
  "BloodthirstPlayerCount": "Maximum players alive for <color=#630000>Bloodthirst</color>",
  "ReflectHarmfulInteractions": "Отражение <color=#ff1919>Вредных</color> взаимодействий",
  "DiseasedCDOpt": "Increase the Cooldown by",
  "DiseasedCDReset": "Откат возвращается к норме после собрания",
  "AntidoteCDOpt": "Decrease the Cooldown by",
  "AntidoteCDReset": "Откат возвращается к норме после собрания",
  "GlowRadius": "Радиус свечения",
  "GlowVisionOthers": "Повысить обзор для ближайших игроков на",
  "GlowVisionSelf": "Повысить обзор на",
  "SleuthCanKnowKillerRole": "Может знать роль убийцы",
  "SleuthNoticeKiller": "\nРоль убийцы является <b>{0}</b>.",
  "SleuthNoticeVictim": "У игрока {0} была роль <b>{1}</b>.",
  "SleuthNoticeKillerNotFound": "\nУбийцу установить не удалось, возможно это было <b>самоубийство</b>.",
  "BomberDiesInExplosion": "<color=#ff1919>Бомбер</color> умирает после его взрыва",
  "ImpostorsSurviveBombs": "<color=#ff1919>Предатели</color> выживают после бомбы",
  "PunchingBagKillMax": "Количество аттак для победы",
  "GuessPunchingBag": "Ты попытался угадать Стойкого!\nТеперь они на шаг ближе к победе!",
  "GuessPunchingBagAgain": "Вы снова попытались угадать Стойкого!\n\nОн больше не учитывает ваши атаки путем угадывания",
  "PunchingBagKill": "Вас атаковали!",
  "SelfGuessPunchingBag": "Ты не можешь угадать сам себя за Стойкого, ты грязный читер!",
  "GuessPunchingBagBlocked": "Стойкий не может угадывать из-за самоугадывания.",
  "EradicatePunchingBag": "You just tried to terminate Punching Bag, that is not allowed.",
  "RememberCooldown": "Откат Воспоминания",
  "RefugeeKillCD": "Откат убийства <color=#ff1919>Беженца</color>",
  "RememberedNeutralKiller": "You remembered you were a Neutral killer!",
  "RememberedMaverick": "Ты вспомнил что ты Разбойник!",
  "RememberedPursuer": "Ты вспомнил что ты Преследователь!",
  "RememberedFollower": "Ты вспомнил что ты Последователь!",
  "RememberedAmnesiac": "Тебе не удалось вспомнить свою роль.",
  "AmnesiacRemembered": "You remembered you were {0}!",
  "ReportWhenFailedRemember": "Report Dead Body when failed to remember",
  "RememberedImitator": "Вы вспомнили, что вы Имитатор.",
  "RememberedImpostor": "Ты вспомнил что ты Предатель!",
  "RememberedCrewmate": "You remembered you were a Crewmate!",
  "ImitatorImitated": "Имитатор имитирует твою роль!",
  "ImitatorInvalidTarget": "Имитация не удалась",
  "RememberButtonText": "ВСПОМНИТЬ",
  "ImitatorKillButtonText": "Имитировать",
  "IncompatibleNeutralMode": "If Neutral is incompatible, turn into",
  "RememberedYourRole": "Амнезияк вспомнил твою роль!",
  "YouRememberedRole": "Ты вспомнил, кем ты был!",
  "BanditStealMode": "Кража происходит",
  "BanditStealMode_OnMeeting": "На собрании",
  "BanditStealMode_Instantly": "Моментально",
  "BanditMaxSteals": "Максимум кражей",
  "BanditCanStealBetrayalAddon": "Может украсть предательские атрибуты",
  "BanditCanStealImpOnlyAddon": "Can Steal <color=#ff1919>Impostor</color> Only Add-ons",
  "Bandit_NoStealableAddons": "Could not steal Add-on from the player",
  "BanditStealCooldown": "Steal Cooldown",
  "DoppelMaxSteals": "Максимум кражи",
  "DoppelCurrentVictimCanSeeRolesAsDead": "Last victim can see Role and Add-on info of alive players as a ghost",
  "RetributionistDeadMsg": "The death of the Retributionist means the beginning of retribution. \nPlease use /ret + [player ID] to kill the specified player \nYou can see player ID's in front of their names. \nOr type /ret to get a list of player ID's",
  "RetributionistAliveKill": "Возмездие для Изменника может начаться только после его смерти.",
  "RetributionistKillMax": "Вы достигли максимального количества убийств, вы больше не можете убивать!",
  "RetributionistKillDead": "Выберите живого игрока, чтобы убить его.",
  "RetributionistKillSucceed": "<b>{0}</b> был убит Возмезником!",
  "RetributionistKillDisable": "Ты не можешь мстить пока не выполнишь свои задания.",
  "CanOnlyRetributeWithTasksDone": "Может мстить только после выполнения заданий",
  "RetributionistCanKillNum": "Maximum retributions",
  "RetributionistKillTooManyDead": "Слишком много трупов, ты не можешь мстить.",
  "MinimumPlayersAliveToRetri": "Минимальное количество игроков, для мести",
  "MinimumNoKillerEjectsToKill": "Минимум встреч, и ни один убийца не изгнан, чтобы убить",
  "ImmuneToAttacksWhenTasksDone": "Невосприимчив к атакам после завершения задач",
  "TwisterCooldown": "Откат телепорта",
  "TwisterButtonText": "ТЕЛЕПОРТ",
  "TwisterHideTwistedPlayerNames": "Скрыть информацию с кем игроки меняются местами",
  "InstigatorAbilityLimit": "Количество использований способностей",
  "InstigatorKillsPerAbilityUse": "Убийства за Способности",
  "CrewCanFindCaptain": "Члены Экипажа могут найти Капитана",
  "MadmateCanFindCaptain": "Безумцы могут найти Капитана",
  "ReducedSpeed": "Уменьшенная скорость",
  "ReducedSpeedTime": "Продолжительность пониженной скорости",
  "CaptainCanTargetNB": "Капитан может выбрать Доброго Нейтрала как цель",
  "CaptainCanTargetNE": "Капитан может выбрать Злого Нейтрала как цель",
  "CaptainCanTargetNC": "Капитан может выбрать Нейтрала вносящий Хаос как цель",
  "CaptainCanTargetNA": "Капитан может выбрать Нейтральный Апокалипсис как цель",
  "CaptainCanTargetNK": "Капитан может выбрать Нейтрального убийцу как цель",
  "CaptainCanTargetCoven": "Captain can target Coven",
  "CaptainSpeedReduced": "Капитан снизил твою скорость",
  "CaptainRevealTaskRequired": "Количество заданий выполнено, после которых Капитан раскрыт",
  "CaptainSlowTaskRequired": "Количество выполненных заданий, для уменьшения скорости у цели",
  "InspectorTryHideMsg": "Скрыть команду <color=#0D57AF>Инспектора</color>",
  "MaxInspectCheckLimit": "Maximum inspections per game",
  "InspectCheckLimitPerMeeting": "Maximum inspections per meeting",
  "InspectCheckTargetKnow": "Цели могут знать что их проверил <color=#0D57AF>Инспектор</color>",
  "InspectCheckOtherTargetKnow": "Цели могут знать с кем их проверили",
  "InspectorDead": "Вы не можете использовать свою способность после смерти",
  "InspectCheckMax": "Maximum inspections per game reached!\nYou can not use your power anymore.",
  "InspectCheckRound": "Maximum inspections per round reached!\nYou can check again in the next round.",
  "InspectCheckSelf": "ХА!! Вы думали, что это будет так просто?\nВы не можете проверить самого себя",
  "InspectCheckReveal": "ХА! Вы думали, что это будет так просто?\nВы не можете проверить роль которая уже раскрыта",
  "InspectCheckTitle": "ИНСПЕКТОР ",
  "InspectCheckTrue": "<b>{0}</b> и <b>{1}</b> в одной команде!",
  "InspectCheckFalse": "<b>{0}</b> и <b>{1}</b> <color=#ff1919>НЕ</color> в одной команде!",
  "InspectCheckTargetMsg": " были проверены инспектором.",
  "InspectCheckHelp": "Instructions: /cmp [Player ID 1] [Player ID 2] \nExample: /cmp 1 5 \nYou can see the player ID's before everyone's names \n or use the /id command to list the player ID's",
  "InspectCheckNull": "Пожалуйста, выберите номер живого игрока, чтобы проверить его команду",
  "InspectCheckBaitCountMode": "<color=#00f7ff>Байт</color> считается раскрывающей ролью, если раскрытие <color=#00f7ff>Байта</color> на первой встрече включено",
  "InspectCheckRevealTarget": "Когда задания выполнены, цель знает команду другой цели",
  "InspectorTargetReveal": " Похоже, что <b>{0}</b> присоединяется к команде <b>{1}</b>",
  "EgoistCountMode.Original": "Оригинал",
  "EgoistCountMode.Neutral": "Нейтрал",
  "JailerJailCooldown": "Jail Cooldown",
  "JailerMaxExecution": "Максимум казней",
  "JailerNBCanBeExe": "Может заключить <color=#046300>Добрых</color> <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>",
  "JailerNCCanBeExe": "Может заключить <color=#7f8c8d>Нейтралов</color> вносящие <color=#D4AF37>Хаос</color>",
  "JailerNECanBeExe": "Может заключить <color=#912900>Злых</color> <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>",
  "JailerNKCanBeExe": "Может заключить <color=#7f8c8d>Нейтрального</color> <color=#ff1919>Убийцу</color>",
  "JailerNACanBeExe": "Может заключить <color=#7f8c8d>Нейтрального</color> <color=#D4AF37>Апокалипсиса</color>",
  "JailerCovenCanBeExe": "Can execute <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "JailerCKCanBeExe": "Может казнить <color=#8cffff>Членов Экипажа Убийц</color>",
  "JailerTargetAlreadySelected": "Вы уже выбрали цель",
  "SuccessfullyJailed": "Цель успешно посажена",
  "CantGuessJailed": "Вы не можете угадать цель",
  "JailedCanOnlyGuessJailer": "Вы были посажены. Вы можете угадать только Тюремщика.",
  "CanNotTrialJailed": "Вы не можете засудить цель.",
  "notifyJailedOnMeeting": "Уведомить посаженых игроков при начале собрания",
  "JailedNotifyMsg": "Вы были заперты в тюрьме Тюремщика. Никто не может угадать или осудить вас, а вы можете угадывать только роль Тюремщика.\n\nЕсли Тюремщик проголосует за вас, то после окончания встречи вы будете казнены.",
  "JailerTitle": "JAILER",
  "CopyCatCopyCooldown": "Copy Cooldown",
  "CopyCatRoleChange": "Твоя роль была изменена на <b>{0}</b>",
  "CopyCatCanNotCopy": "Ты не можешь скопировать роль цели",
  "CopyButtonText": "СКОПИРОВАТЬ",
  "CopyCrewVar": "Can copy evil variants of Crewmate roles",
  "CopyTeamChangingAddon": "Can copy team changing Add-on",
  "MaxCleanserUses": "Maximum Cleanses",
  "CleansedCanGetAddon": "Очищенный игрок сможет получить Атрибуты",
  "CleanserTitle": "Сообщение о очищении",
  "CleanserRemoveSelf": "Вы не можете очистить себя",
  "CleanserCantRemove": "Oops! the player can not be Cleansed.",
  "CleanserRemovedRole": "<b>{0}</b> был очищен. Все его атрибуты будут удалены после встречи.\n\nВаш голос возвращен, и вы можете проголосовать как обычно.",
  "LostAddonByCleanser": "The Cleanser removed all your Add-ons",
  "MaxProtections": "Maximum Protections",
  "KeeperHideVote": "Скрывать голос Хранителя",
  "KeeperProtect": "Ты выбрал <b>{0}</b> как свою цель, ваш голос вернулся",
  "KeeperTitle": "KEEPER",
  "MaulRadius": "Радиус растерзания",
  "ImpKnowCyberDead": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут знать что <color=#F46F4E>Знаменитый</color> умер",
  "CrewKnowCyberDead": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут знать что <color=#F46F4E>Знаменитый</color> умер",
  "NeutralKnowCyberDead": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут знать что <color=#F46F4E>Знаменитый</color> умер",
  "CovenKnowCyberDead": "<color=#ac42f2>Coven</color> know if Cyber died",
  "CyberKnown": "Все могут знать кто явялется <color=#F46F4E>Знаменитым</color>",
  "KillerGetBewilderVision": "Убийца получает дальность обзора <color=#c894f5>Растерянного</color>",
  "ImpCanBeOiiai": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут стать Туманом",
  "CrewCanBeOiiai": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут стать Туманом",
  "NeutralCanBeOiiai": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут стать Туманом",
  "CovenCanBeOiiai": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be OIIAI",
  "OiiaiCanPassOn": "Туман переходит убийце",
  "NeutralChangeRolesForOiiai": "Нейтралы превращаются в ",
  "LostRoleByOiiai": "Роль стёрта Туманом!",
  "ImpCanBeLoyal": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут стать <color=#B71556>Лояльным</color>",
  "CrewCanBeLoyal": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут стать <color=#B71556>Лояльным</color>",
  "CovenCanBeLoyal": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become <color=#B71556>Loyal</color>",
  "TasklessCrewCanBeLazy": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> без заданий могут стать <color=#A4DFFE>Ленивым</color>",
  "TaskBasedCrewCanBeLazy": "Task based <color=#8cffff>Crewmates</color> can be <color=#A4DFFE>Lazy</color>",
  "SheriffCanBeMadmate": "<color=#f8cd46>Шериф</color> может стать <color=#ff1919>Безумцем</color>",
  "MayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>Мэр</color> может стать <color=#ff1919>Безумцем</color>",
  "NGuesserCanBeMadmate": "<color=#f0e68c>Добрый Угадыватель</color> может стать <color=#ff1919>Безумцем</color>",
  "SnitchCanBeMadmate": "<color=#b8fb4f>Стукач</color> может стать <color=#ff1919>Безумцем</color>",
  "JudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>Судья</color> может стать <color=#ff1919>Безумцем</color>",
  "MarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>Маршал</color> может стать <color=#ff1919>Безумцем</color>",
  "GanRetributionistCanBeMadmate": "<color=#228B22>Возмездник</color> может быть превращен",
  "RetributionistCanBeMadmate": "<color=#228B22>Возмездник</color> может стать <color=#ff1919>Безумцем</color>",
  "OverseerCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>Смотритель</color> может стать <color=#ff1919>Безумцем</color>",
  "GanSheriffCanBeMadmate": "<color=#f8cd46>Шериф</color> может быть превращен",
  "GanMayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>Мэр</color> может быть превращен",
  "GanNGuesserCanBeMadmate": "<color=#f0e68c>Добрый Угадыватель</color> может быть превращен",
  "GanJudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>Судья</color> может быть превращен",
  "GanMarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>Маршал</color> может быть превращен",
  "GanOverseerCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>Смотритель</color> может быть превращен",
  "GanCovenCanBeMadmate": "<color=#ac42f2>Coven</color> can be converted",
  "RascalAppearAsMadmate": "Appear as <color=#ff1919>Madmate</color> on Ejection",
  "CouncillorDead": "Извините, вы не можете убить из мертвых",
  "CouncillorMurderMaxMeeting": "Извините, вы достигли максимального количества убийств за собрание.",
  "CouncillorMurderMaxGame": "Извините, вы достигли максимального количества убийств за игру.",
  "Councillor_LaughToWhoMurderSelf": "Хахаха, кто бы мог подумать, что кто-то настолько глуп, чтобы убить себя?\n\nПохоже это... ТЫ!",
  "Councillor_MurderKill": "<b>{0}</b> был убит.",
  "Councillor_MurderHelp": "Command: /tl [player ID]\nYou can see the players' ID's before the players' names.\nOr use /id to view the list of all player ID's.",
  "Councillor_MurderNull": "Пожалуйста, выберите живого игрока для убийства.",
  "Councillor_MurderKillTitle": "ЗЛОЙ СУД",
  "CouncillorMakeEvilJudgeClear": "Показывать суждение как убийство Взяточника",
  "Councillor_CannotMurderImpTeam": "Извините, вы не можете убить своего Предателя.",
  "Councillor_SuicideForMurderImps": "Вы погибли, потому что пытались убить своих Предателей",
  "CouncillorMurderLimitPerMeeting": "Maximum Kills per Meeting",
  "CouncillorMurderLimitPerGame": "Maximum Kills per Game",
  "CouncillorCanMurderMadmate": "Может убить <color=#ff1919>Безумцев</color>",
  "CouncillorCanMurderImpostor": "Может убить <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "CouncillorSuicideOnJudgeImpTeam": "Само убивается при неправильном суждении команды <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "CouncillorCanMurderTaskDoneSnitch": "Может убить <color=#b8fb4f>Стукача</color> который выполнил все задания",
  "CouncillorTryHideMsg": "Спрятать команду Взяточника",
  "DazzlerDazzled": "Вы были ослеплены Ослепителем!",
  "DazzlerCauseVision": "Снижать зрение на",
  "DazzlerDazzleLimit": "Maximum number of players affected by reduced vision",
  "DazzlerResetDazzledVisionOnDeath": "Сбросить зрение ослепленных игроков при смерти или изгнании",
  "DazzleCooldown": "Откат ослепления",
  "DazzleButtonText": "Ослепить",
  "MoleVentButtonText": "КОПАТЬ",
  "MoleVentCooldown": "Dig Cooldown",
  "AddictVentButtonText": "Получить исправление",
  "AddictInvulnerbilityTimeAfterVent": "Время <color=#008000>неуязвимости</color>",
  "AddictSpeedWhileInvulnerble": "Скорость игрока в состоянии <color=#008000>неуязвимости</color>",
  "AddictFreezeTimeAfterInvulnerbility": "Время, когда <color=#008000>Зависимый</color> замирает на месте после <color=#008000>неуязвимости</color>",
  "AlchemistShieldDur": "Длительность зелья сопротивления",
  "AlchemistInvisDur": "Длительность зелья невидимости",
  "AlchemistVision": "Ночное видение",
  "AlchemistVisionOnLightsOut": "Ночное видение во время саботажа света",
  "AlchemistVisionDur": "Длительность зелья ночного видения",
  "AlchemistSpeed": "Скорость при использовании зелья скорости",
  "AlchemistVentButtonText": "ВЫПИТЬ",
  "AlchemistGotShieldPotion": "Зелье сопротивления: дает временный щит",
  "AlchemistGotSightPotion": "Зелье ночного видения: дает временное улучшение зрения",
  "AlchemistGotQFPotion": "Potion of Fixing: Allows you to fix one Sabotage instantly",
  "AlchemistGotTPPotion": "Зелье телепортации: телепортирует к случайному игроку",
  "AlchemistGotSuicidePotion": "Зелье яда: отравляет вас",
  "AlchemistGotSpeedPotion": "Зелье скорости: ускоряет вас",
  "AlchemistGotBloodthirstPotion": "Зелье вреда: убейте игрока, с которым вступите в контакт",
  "AlchemistGotInvisibility": "Зелье невидимости: cтать невидимым",
  "NoPotion": "You have no Potions",
  "StoreShield": "<color=#00ff97>Сопротивление</color>",
  "StoreSuicide": "<color=#478800>Зелье Яда</color>",
  "StoreTP": "<color=#42d1ff>Телепортация</color>",
  "StoreSP": "<color=#42d1ff>Зелье скорости</color>",
  "StoreQF": "<color=#3333ff>Исправление</color>",
  "StoreBL": "<color=#691a2e>Вред</color>",
  "StoreNS": "<color=#663399>Ночное видение</color>",
  "StoreINV": "<color=#663399>Зелье невидимости</color>",
  "StoreNull": "<color=#888888>Ничего</color>",
  "PotionStore": "<color=#00ffa5>Зелье в магазине: </color>",
  "WaitQFPotion": "\n<color=#3333ff>Зелье исправления</color> ждет использования",
  "AlchemistShielded": "Зелье сопротивления началась",
  "AlchemistHasVision": "Зелье ночного видения началась",
  "AlchemistShieldOut": "Зелье сопротивления закончилась",
  "AlchemistVisionOut": "Зелье ночного видения закончилась",
  "AlchemistPotionBloodthirst": "You gained Bloodthirst",
  "AlchemistHasSpeed": "Зелье скорости началось",
  "AlchemistSpeedOut": "Зелье скорости закончилось",
  "DeathpactDuration": "<color=#ff1919>Deathpact</color> Duration",
  "DeathPactCooldown": "<color=#ff1919>Deathpact</color> Assign Cooldown",
  "DeathpactNumberOfPlayersInPact": "Number of players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactShowArrowsToOtherPlayersInPact": "Show arrows leading to other players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactReduceVisionWhileInPact": "Reduce vision for players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactVisionWhileInPact": "Vision for players in <color=#ff1919>Deathpact</color>",
  "DeathpactKillPlayersInDeathpactOnMeeting": "Kill players in <color=#ff1919>Deathpact</color> on meeting",
  "DeathpactPlayersInDeathpactCanCallMeeting": "Players in active <color=#ff1919>Deathpact</color> can call meeting",
  "DeathpactActiveDeathpact": "Найдите <b>{0}</b> за <b>{1}</b> секунд.",
  "DeathpactCouldNotAddTarget": "Target can't be added to Deathpact.",
  "DeathpactComplete": "Deathpact was concluded.",
  "DeathpactExecuted": "Deathpact was executed.",
  "DeathpactAverted": "Deathpact was averted.",
  "DeathpactButtonText": "Назначить",
  "DevourerHideNameConsumed": "Скрыть никнеймы пожираемых игроков",
  "DevourCooldown": "Откат пожирания",
  "DevourerButtonText": "ПОЖИРАТЬ",
  "DollMasterPossessionButtonText": "Завладеть",
  "DollMasterUnPossessionButtonText": "Вернуться",
  "DollMaster_PossessedTarget": "Вы завладели целью",
  "DollMaster_CannotPossessImpTeammate": "Невозможно завладеть другим предателем",
  "DollMaster_CouldNotSwapWithTarget": "Невозможно завладеть игроком",
  "DollMaster_CanNotSwapWithDeadTarget": "Possessing a dead player isn't possible",
  "DollMaster_MainBody": "Основное тело",
  "DollMaster_Doll": "Кукла",
  "DollMaster_UnableToUseAbility": "Невозможно использовать способности на игроке",
  "Doppelganger_RoleInfo": "Поддельная роль: {0}",
  "EatenByDevourer": "Твой скин съел Пожиратель",
  "DevourerEatenSkin": "Вы съели скин цели",
  "DevouredName": "Поглощен",
  "PitfallTrapCooldown": "Откат способности",
  "PitfallMaxTrapCount": "Количество Ловушек которые могут быть поставлены",
  "PitfallTrapMaxPlayerCount": "Количество игроков которые могут попасть в ловушку",
  "PitfallTrapDuration": "Длительность активной Ловушки",
  "PitfallTrapRadius": "Радиус способности",
  "PitfallTrapFreezeTime": "Время заморозки",
  "PitfallTrapCauseVision": "Время слепоты",
  "PitfallTrapCauseVisionTime": "Длительность ослепления",
  "PitfallTrap": "Ты попался в ловушку!",
  "ConsigliereDivinationMaxCount": "Максимальное количество раскрытий",
  "CleanserHideVote": "Скрыть голоса <color=#98FF98>Очистителя</color>",
  "OracleSkillLimit": "Максимум использований",
  "OracleHideVote": "Скрыть голоса <color=#6666FF>Оракла</color>",
  "OracleCheckReachLimit": "У вас закончилось количество использований!",
  "OracleCheckSelfMsg": "Ты даже себе не доверяешь, да?",
  "OracleCheckLimit": "У вас осталось <b>{0}</b> использований",
  "OracleCheckMsgTitle": "ОРАКЛ",
  "OracleCheck.NotCrewmate": "Appears not to be a Crewmate",
  "OracleCheck.Crewmate": "Appears to be a Crewmate",
  "OracleCheck.Neutral": "Appears to be a Neutral",
  "OracleCheck.Impostor": "Похоже это Предатель",
  "OracleCheck.Coven": "Appears to be Coven",
  "OracleCheck": "Результат:",
  "FailChance": "Вероятность получения неверного результата",
  "OracleCheckAddons": "Oracle checks Add-ons",
  "ChameleonCanVent": "Прыгните в вентиляцию, чтобы стать невидимым",
  "ChameleonInvisState": "Вы невидимы!",
  "ChameleonInvisStateOut": "Вы снова видимы!",
  "ChameleonInvisInCooldown": "Ability still on Cooldown, disguise failed",
  "ChameleonInvisStateCountdown": "Невидимость истечет через {0}с.",
  "ChameleonInvisCooldownRemain": "Откат невидимости: {0}с.",
  "ChameleonCooldown": "Откат невидимости",
  "ChameleonDuration": "Длительность невидимости",
  "ChameleonRevertDisguise": "РАЗОБЛАЧИТЬ",
  "ChameleonDisguise": "СКРЫТЬСЯ",
  "KillCooldownAfterCleaning": "Откат убийства при очистке",
  "KillCooldownAfterStoneGazing": "Откат убийства при каменном взгляде",
  "MedusaStoneBody": "Труп окаменел",
  "MedusaReportButtonText": "ОКАМЕНИТЬ",
  "CursedSoulCurseCooldown": "Откат заклинания",
  "CursedSoulCurseCooldownIncrese": "Увеличение отката заклинания",
  "CursedSoulCurseMax": "Максимум заклинаний",
  "CursedSoulKnowTargetRole": "Может знать роли <color=#531269>Бездушных</color> игроков",
  "CursedSoulCanCurseNeutral": "Neutral roles have Souls",
  "CursedSoulCanCurseCoven": "Coven roles have Souls",
  "CursedSoulKillButtonText": "ЗАКЛИНАТЬ",
  "SoullessByCursedSoul": "A Cursed Soul snatched your Soul",
  "CursedSoulSoullessPlayer": "Душа была похищена",
  "CursedSoulInvalidTarget": "No Soul found",
  "AdmireCooldown": "Откат признания",
  "AdmirerKnowTargetRole": "Знает роли <color=#ee43c3>Поклонных</color> игроков",
  "AdmirerSkillLimit": "Лимит способности",
  "AdmireButtonText": "ПРИЗНАТЬСЯ",
  "AdmirerAdmired": "Поклонник признался вам в любви!",
  "AdmiredPlayer": "Игрок принял ваше признание",
  "AdmirerInvalidTarget": "Игрок не принял ваше признание",
  "SpiritualistNoticeTitle": "МИСТИК ",
  "SpiritualistNoticeMessage": "The Spiritualist has an arrow pointing to you!\nYou can use them to a killer or frame a Crewmate",
  "SpiritualistShowGhostArrowForSeconds": "Продолжительность стрелки",
  "SpiritualistShowGhostArrowEverySeconds": "Интервал стрелки",
  "EnigmaClueStage1Tasks": "Количество заданий, которое нужно сделать, чтобы увидеть <color=#676798>Подсказки</color> 1 Стадии",
  "EnigmaClueStage2Tasks": "Количество заданий, которое нужно сделать, чтобы увидеть <color=#676798>Подсказки</color> 2 Стадии",
  "EnigmaClueStage3Tasks": "Количество заданий, которое нужно сделать, чтобы увидеть <color=#676798>Подсказки</color> 3 Стадии",
  "EnigmaClueStage2Probability": "Возможность увидеть <color=#676798>Подсказки</color> 2 Стадии",
  "EnigmaClueStage3Probability": "Возможность увидеть <color=#676798>Подсказки</color> 3 Стадии",
  "EnigmaClueGetCluesWithoutReporting": "<color=#676798>Энигма</color> может получать <color=#676798>Подсказки</color>, не сообщая о трупе",
  "EnigmaClueHat1": "Убийца носит Шляпу!",
  "EnigmaClueHat2": "Убийца не носит Шляпу!",
  "EnigmaClueHat3": "Убийца носит {0}, в качестве Шляпы!",
  "EnigmaClueSkin1": "Убийца носит скин!",
  "EnigmaClueSkin2": "Убийца не носит скин!",
  "EnigmaClueSkin3": "Убийца носит {0}, в качестве Костюма!",
  "EnigmaClueVisor1": "Убийца носит Визор!",
  "EnigmaClueVisor2": "Убийца не носит Визор!",
  "EnigmaClueVisor3": "Убийца носит {0}, в качестве Визора!",
  "EnigmaCluePet1": "У Убийцы есть Питомец!",
  "EnigmaCluePet2": "У Убийцы нет Питомца!",
  "EnigmaCluePet3": "У убийцы есть {0}, в качестве Питомца!",
  "EnigmaClueName1": "В имени убийцы есть буква {0} или буква {1}!",
  "EnigmaClueName2": "В имени убийцы есть буква {0}!",
  "EnigmaClueName3": "В имени убийцы есть буква {0} и буква {1}!",
  "EnigmaClueNameLength1": "Имя убийцы содержит от {0} до {1} букв!",
  "EnigmaClueNameLength2": "В имени убийцы {0} букв!",
  "EnigmaClueColor1": "У Убийцы светлый цвет!",
  "EnigmaClueColor2": "У Убийцы тёмный цвет!",
  "EnigmaClueColor3": "Цвет Убийцы - {0}!",
  "EnigmaClueLocation": "Последняя Комната, в которой был Убийца - {0}!",
  "EnigmaClueStatus1": "Убийца сейчас в Вентиляции!",
  "EnigmaClueStatus2": "Убийца сейчас на Лестнице!",
  "EnigmaClueStatus3": "Убийца уже Мёртв!",
  "EnigmaClueStatus4": "Убийца ещё Жив!",
  "EnigmaClueRole1": "Убийца - Предатель!",
  "EnigmaClueRole2": "Убийца - Нейтрал!",
  "EnigmaClueRole3": "Убийца - Член Экипажа!",
  "EnigmaClueRole4": "Роль Убийцы - {0}!",
  "EnigmaClueRole5": "The Killer is a Coven member!",
  "EnigmaClueLevel1": "Уровень Убийцы выше 50!",
  "EnigmaClueLevel2": "Уровень Убийцы ниже 50!",
  "EnigmaClueLevel3": "Уровень Убийцы - от {0} до {1}!",
  "EnigmaClueLevel4": "Уровень Убийцы - {0}!",
  "EnigmaClueFriendCode": "The Killer's Friend Code is {0}!",
  "EnigmaClueHatTitle": "Подсказка Энигмы - Шляпа!",
  "EnigmaClueVisorTitle": "Подсказка Энигмы - Визор!",
  "EnigmaClueSkinTitle": "Подсказка Энигмы - Скин!",
  "EnigmaCluePetTitle": "Подсказка Энигмы - Питомец!",
  "EnigmaClueNameTitle": "Подсказка Энигмы - Имя!",
  "EnigmaClueNameLengthTitle": "Подсказка Энигмы - Длинна Имени!",
  "EnigmaClueColorTitle": "Подсказка Энигмы - Цвет!",
  "EnigmaClueLocationTitle": "Подсказка Энигмы - Местоположение!",
  "EnigmaClueStatusTitle": "Подсказка Энигмы - Статус!",
  "EnigmaClueRoleTitle": "Подсказка Энигмы - Роль!",
  "EnigmaClueLevelTitle": "Подсказка Энигмы - Уровень!",
  "EnigmaClueFriendCodeTitle": "Enigma Friend Code Clue!",
  "ImpCanBeRole": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут стать {role}",
  "CrewCanBeRole": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут стать {role}",
  "NeutralCanBeRole": "<color=#7f8c8d>Нейтралы</color> могут стать {role}",
  "CovenCanBeRole": "<color=#ac42f2>Coven</color> can become {role}",
  "VotesPerKill": "Количество голосов, полученных за каждое убийство",
  "PickpocketGetVote": "Вы получили столько голосов: {0}",
  "VultureArrowsPointingToDeadBody": "Может видеть стрелки указывающие на трупы",
  "VultureNumberOfReportsToWin": "Количество трупов необходимых для победы",
  "VultureReportBody": "Труп съеден!",
  "VultureEatButtonText": "СЪЕСТЬ",
  "VultureReportCooldown": "Откат съедения",
  "VultureMaxEatenInOneRound": "Максимальное количество съеденных трупов за раунд",
  "VultureCooldownUp": "Откат съедения завершён",
  "GhastlyPossessCD": "Откат овладения",
  "GhastlyMaxPossessions": "Maximum Possessions",
  "GhastlyPossessionDuration": "Длительность овладения",
  "GhastlySpeed": "Скорость Марионетки",
  "GhastlyKillAllies": "Марионетка не может овладеть союзниками",
  "GhastlyCannotPossessTarget": "Не удалось овладеть целью",
  "GhastlyChooseTarget": "Сейчас: выберите цель",
  "GhastlyNoMorePossess": "Ты больше не можешь овладеть!",
  "GhastlyNotUrTarget": "Это не ваша цель",
  "GhastlyYouvePosses": "Марионетка овладел вами!",
  "GhastlyPossessedUser": "Вы овладели: {0}",
  "GhastlyExpired": "{0} был освобождён",
  "TasksMarkPerRound": "Количество заданий которых можно пометить за один раунд",
  "TaskinatorBombPlanted": "Бомба была заложена",
  "ShieldDuration": "Shield Duration",
  "ShieldIsOneTimeUse": "Щиты ломаются после 1 попытки убийства",
  "BenefactorTaskMarked": "Задание успешно помечено",
  "BenefactorTargetGotShield": "Вы получили щит от Благодетеля",
  "PirateTryHideMsg": "Скрыть команды <color=#EDC240>Пирата</color>",
  "SuccessfulDuelsToWin": "Количество успешных дуэлей, необходимое для победы",
  "PirateMeetingMsg": "Дуэль с вашей целью.\n\n Команда дуэли:-\n⦿ /duel 0 (чтобы выбрать камень)\n⦿ /duel 1 (чтобы выбрать бумагу)\n⦿ /duel 2 (чтобы выбрать ножницы)\n\nВы выиграете, если вы выберете тот же вариант, что и цель",
  "PirateTargetMeetingMsg": "<color=#EDC240>Пират</color> выбрал тебя своей целью! Сразитесь с ним, чтобы спасти свою жизнь.\n\n Команда дуэли: -\n⦿ /duel 0 (чтобы выбрать камень)\n⦿ /duel 1 (чтобы выбрать бумагу)\n⦿ /duel 2 (чтобы выбрать ножницы)\nЕсли <color=#EDC240>Пират</color> выберет тот же вариант, что и вы, или вы не будете участвовать в дуэли, то вы <b>умрёте</b>",
  "PirateTitle": "ПИРАТ ",
  "PirateTargetAlreadyChosen": "Вы уже выбрали цель в этом раунде.",
  "PirateDead": "Вы мертвы. Вы больше не можете проводить дуэли.",
  "DuelAlreadyDone": "Вы уже выбрали вариант дуэли",
  "DuelDone": "Вы выбрали свой вариант дуэли.\nДождитесь окончания собрания, чтобы увидеть результат.",
  "DuelHelp": "Команда дуэли: -\n⦿ /duel 0 (чтобы выбрать Камень)\n⦿ /duel 1 (чтобы выбрать Бумагу)\n⦿ /duel 2 (чтобы выбрать Ножницы)\n\nИграя за <color=#EDC240>Пирата</color>, постарайтесь выбрать то же число, что и цель.\nВ качестве цели попробуйте выбрать номер, отличающийся от <color=#EDC240>Пирата</color>",
  "PirateDuelButtonText": "ДУЭЛЬ",
  "DuelCooldown": "Откат дуэли",
  "Rock": "Камень",
  "Paper": "Бумага",
  "Scissors": "Ножницы",
  "Heads": "Орел",
  "Tails": "Решка",
  "SpyRedNameDur": "Продолжительность цветного никнейма",
  "SpyInteractionBlocked": "Block Kill button interaction",
  "AgitaterBombCooldown": "<color=#F4A460>Agitator</color> Bomb Cooldown",
  "AgitaterPassCooldown": "Bomb Pass Cooldown",
  "BombExplodeCooldown": "Bomb Explode Cooldown",
  "AgitaterPassNotify": "Бомба была успешно передана",
  "AgitaterTargetNotify": "У ВАС БОМБА!! Передайте её кому-то другому",
  "AgitaterCanGetBombed": "<color=#F4A460>Агитатор</color> может получить бомбу",
  "AgitaterAutoReportBait": "<color=#F4A460>Agitator</color> can Auto Report Bait",
  "SeekerPointsToWin": "Количество очков необходимое для победы",
  "SeekerTagCooldown": "Откат навыка",
  "SeekerNotify": "Ваша цель - <b>{0}</b>",
  "SeekerTargetNotify": "Вы - цель Ищущего!! Спрячься, пока вас не отметили",
  "SeekerKillButtonText": "ОТМЕТИТЬ",
  "PixiePointsToWin": "Количество очков необходимое для победы",
  "MaxTargets": "Максимальное количество целей за раунд",
  "MarkCooldown": "Mark Cooldown",
  "PixieSuicide": "Пикси совершит самоубийство, если цель не будет изгнана",
  "PixieMaxTargetReached": "Вы уже выбрали все цели в этом раунде",
  "PixieTargetAlreadySelected": "Цель уже выбрана",
  "PixieButtonText": "Пометить",
  "PlagueBearerCooldown": "Plague Cooldown",
  "PlagueBearerCanVent": "Can Vent",
  "PlagueBearerHasImpostorVision": "Has Impostor vision",
  "PestilenceCooldown": "<color=#343136>Pestilence</color> Kill Cooldown",
  "PestilenceCanVent": "<color=#343136>Чума</color> может использовать вентиляцию",
  "PestilenceHasImpostorVision": "<color=#343136>Чума</color> имеет обзор <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "PestilenceKillGuessers": "Kill players who guess <color=#343136>Pestilence</color>",
  "PlagueBearerAlreadyPlagued": "Игрок уже заражён",
  "PlagueBearerToPestilence": "Вы превратились в Чуму!!",
  "GuessPestilence": "Вы только что попытались угадать Чуму!\n\nВ подарок, Чума убила вас.",
  "PestilenceTransform": "<align=\"center\"><size=150%><b>Чума</b> поглотила команду, превратившись из <color=#e5f6b4><b>Носителя Чумы</b></color> в <color=#343136><b>Чуму</b></color>, Всадник Апокалипсиса!</size></align>",
  "RomanticBetCooldown": "Перезарядка Выбора Партнёра",
  "RomanticProtectCooldown": "Перезарядка Защиты",
  "RomanticBetPlayer": "Вы выбрали своего партнера",
  "RomanticBetOnYou": "Романтик выбрал вас своим партнёром!",
  "VengefulKCD": "Откат убийства <color=#8B0000>Мстительного Романтика</color>",
  "VengefulCanVent": "<color=#8B0000>Мстительный Романтик</color> может использовать вентиляцию",
  "RuthlessKCD": "Откат убийства <color=#D2691E>Безжалостного Романтика</color>",
  "RuthlessCanVent": "<color=#D2691E>Безжалостный Романтик</color> может использовать вентиляцию",
  "RomanticProtectPartner": "Ваш партнёр под защитой",
  "RomanticIsProtectingYou": "<color=#FF1493>Романтик</color> вас защищает",
  "ProtectingOver": "Щит пропал",
  "RomanticProtectDuration": "Длительность Защиты",
  "RomanticKnowTargetRole": "<color=#ff1493>Романтик</color> знает роль своей цели",
  "RomanticBetTargetKnowRomantic": "Цель знает кто <color=#ff1493>Романтик</color>",
  "RomanticPartnerButtonText": "ВЫБРАТЬ ПАРТНЁРА",
  "RomanticProtectButtonText": "ЗАЩИТИТЬ",
  "GuessMasterMisguess": "<b>{0}</b> не угадал",
  "GuessMasterTargetRole": "Кто-то попытался угадать <b>{0}</b>",
  "GuessMasterTitle": "GUESS MASTER ",
  "DoomsayerAmountOfGuessesToWin": "Количество угадываний для победы",
  "DCanGuessImpostors": "Может угадывать <color=#ff1919>Предателей</color>",
  "DCanGuessCrewmates": "Может угадывать <color=#8cffff>Членов Экипажа</color>",
  "DCanGuessNeutrals": "Может угадывать <color=#7f8c8d>Нейтралов</color>",
  "DCanGuessCoven": "Can Guess <color=#ac42f2>Coven</color>",
  "DCanGuessAdt": "Может угадывать Атрибуты",
  "DoomsayerAdvancedSettings": "Расширенные настройки",
  "DoomsayerMaxNumberOfGuessesPerMeeting": "Maximum number of guesses per meeting",
  "DoomsayerKillCorrectlyGuessedPlayers": "Правильно угаданные игроки умирают",
  "DoomsayerDoesNotSuicideWhenMisguessing": "<color=#14f786>Предсказатель</color> не умирает при не правильном угадывании",
  "DoomsayerMisguessRolePrevGuessRoleUntilNextMeeting": "При ошибке не сможет угадывать роли до следующей встречи",
  "DoomsayerTryHideMsg": "Спрятать команду <color=#14f786>Предсказателя</color>",
  "DoomsayerCantGuess": "К сожалению, вы можете угадывать роли только на следующей встрече.",
  "DoomsayerCorrectlyGuessRole": "Вы правильно угадали роль!\nНо игрок не умер, потому что настройки Хоста не позволяют ему умереть",
  "DoomsayerNotCorrectlyGuessRole": "You didn't correctly guess the Role!\nBut you didn't die because the Host's settings don't allow you to die",
  "DoomsayerGuessCountMsg": "You correctly guessed <b>{0}</b> Roles",
  "DoomsayerGuessCountTitle": "ПРЕДСКАЗАТЕЛЬ",
  "DoomsayerGuessSameRoleAgainMsg": "You tried to guess the same Role or Add-on that you guessed before",
  "EveryoneCanKnowMini": "Все могут видеть Мини",
  "CanBeEvil": "Может стать <color=#ff1919>Злым Мини</color>",
  "EvilMiniSpawnChances": "Вероятность что Мини окажется <color=#ff1919>Злым Мини</color>",
  "EvilMiniCanBeGuessed": "Evil Mini can be guessed before 18",
  "GuessMini": "Извините, вы не можете угадать Мини пока он не вырастет.",
  "GrowUpDuration": "Секунды необходимое для роста",
  "MajorCooldown": "Откат убийства когда ему больше 18 лет",
  "UpDateAge": "Отображать возраст в реальном времени",
  "Cantkillkid": "Вы не можете убить Мини, который еще не вырос.",
  "CantEat": "Вы не можете съесть Мини, который еще не вырос",
  "CantShroud": "Вы не можете контролировать Мини, который еще не вырос",
  "CantBoom": "Ты не можешь взорвать себя с Мини, который не вырос.",
  "CantRecruit": "Вы не можете добавить в свою команду Мини, который еще не вырос.",
  "CantDuel": "Вы не можете начать дуэль с Мини, который еще не вырос",
  "CantMark": "Вы не можете отметить Мини, который еще не вырос",
  "CantBlood": "Вы не можете атаковать Мини, который еще не вырос",
  "CantPosses": "Вы не можете владеть Мини, который еще не вырос",
  "ExiledNiceMini": "Вы изгнали <color=#8cffff>Доброго Мини</color> до того, как он вырос.\n<color=#ff1919>Вы все проиграли</color>",
  "MiniUp": "Вы на год старше!",
  "MiniMisGuessed": "Вы должны были умереть!\nОднако вы еще ребенок, поэтому вы свободны от вины, вы пока не можете гадать.\nВы сможете угадать еще раз, когда подрастете.",
  "MiniGuessMax": "Вы неправильно угадали, теперь вы не можете гадать!",
  "CountMeetingTime": "Может продолжать расти во время встречи",
  "YouKillRandomizer1": "Вы убили Рандомайзера, Саморепорт!",
  "YouKillRandomizer2": "Вы убили Рандомайзера, вы не можете двигаться!",
  "YouKillRandomizer3": "Вы убили Рандомайзера, откат убийства изменён на 600 секунд!",
  "YouKillRandomizer4": "Вы убили Рандомайзера, активировалась случайная месть!",
  "MadmateCanBeHurried": "<color=#ff1919>Безумцы</color> могут стать Опоздавшим в начале игры",
  "TaskBasedCrewCanBeHurried": "Task-based Crewmates can be Hurried",
  "HurriedCanBeConverted": "Hurried can be recruited in the game (excludes Madmate)",
  "Developer": "Разработчики",
  "Sponsor": "Спонсоры",
  "Booster": "Бустеры в Discord",
  "Translator": "Переводчик",
  "NoAccess": "Не авторизованный доступ!\n\nЧтобы узнать больше, откройте заявку на сервере Discord (discord.gg/TOHO)",
  "DCNotify.Hacking": "Вы были <color=#ff1919>забанены</color> за читерство.",
  "DCNotify.Banned": "You were <color=#ff1919>banned</color> from this lobby.\n\nContact the Host if this was a mistake.",
  "DCNotify.Kicked": "Вас <color=#ffff00>кикнули</color> из этого лобби.\n\nВы еще можете присоединиться.",
  "DCNotify.DCFromServer": "Ваше соединение с сервером было разорвано.\nЭто может быть связано с нестабильностью вашей сети.\nЭто также может быть связано с нестабильностью сервера.",
  "DCNotify.GameNotFound": "Код лобби недействителен.\n\nПроверьте код и сервер и повторите попытку.",
  "DCNotify.GameStarted": "Это лобби в настоящее время находится в игре.\n\nПодождите, пока игра закончится, или найдите другое лобби.",
  "DCNotify.GameFull": "This lobby is currently full.\n\nCheck with the Host to see if you may join.",
  "DCNotify.IncorrectVersion": "Это лобби не поддерживает вашу версию Among Us.",
  "DCNotify.Inactivity": "Лобби закрыта из-за бездействия.",
  "DCNotify.Auth": "Вы не авторизованы.\n\nВозможно, вам нужно перезапустить игру.",
  "DCNotify.DupeLogin": "Экземпляр вашей учетной записи уже присутствует в этом лобби.",
  "DCNotify.InvalidSettings": "Обнаружено, что игровые настройки недействительны.\n\nВойдите в локальную игру, чтобы сбросить их, затем повторите попытку.",
  "ModeDescribe.SoloKombat": "Current Gamemode is [Solo PVP]\nNo role assignment. Everyone has HP and can use the Kill button to cause damage to other players. The player with the highest number of kills wins at the end of the game.",
  "RoleType.VanillaRoles": "★ Ванильные Роли",
  "RoleType.ImpKilling": "<color=#6a0000>★</color> Предатели <color=#6a0000>Убийцы</color>",
  "RoleType.ImpSupport": "<color=#00ffff>★</color> <color=#00ffff>Помогающие</color> Предатели",
  "RoleType.ImpConcealing": "<color=#6e003a>★</color> <color=#6e003a>Скрывающиеся</color> Предатели",
  "RoleType.ImpHindering": "<color=#636363>★</color> <color=#636363>Мешающие</color> Предатели",
  "RoleType.ImpGhost": "<color=#bd8b88>★</color> Предатели <color=#bd8b88>Призраки</color> /ghostinfo",
  "RoleType.Madmate": "★ Роли Безумцев",
  "RoleType.CrewSupport": "<color=#00ffff>★</color> <color=#00ffff>Помогающие</color> Члены Экипажа",
  "RoleType.CrewInvestigative": "<color=#008080>★</color> Члены Экипажа <color=#008080>Информаторы</color>",
  "RoleType.CrewPower": "<color=#ffff00>★</color> <color=#ffff00>Сильные</color> Члены Экипажа",
  "RoleType.CrewKilling": "<color=#ff1919>★</color> Члены Экипажа <color=#ff1919>Убийцы</color>",
  "RoleType.CrewBasic": "<color=#FF6600>★</color> <color=#FF6600>Базовые</color> Члены Экипажа",
  "RoleType.CrewGhost": "<color=#afc3c9>★</color> Члены Экипажа <color=#afc3c9>Призраки</color> /ghostinfo",
  "RoleType.NeutralEvil": "<color=#912900>★</color> <color=#912900>Злые</color> Нейтралы",
  "RoleType.NeutralBenign": "<color=#046300>★</color> <color=#046300>Добрые</color> Нейтральные",
  "RoleType.NeutralChaos": "<color=#D4AF37>★</color> Нейтралы вносящие <color=#D4AF37>Хаос</color>",
  "RoleType.NeutralKilling": "<color=#ff1919>★</color> Нейтралы <color=#ff1919>Убийцы</color>",
  "RoleType.NeutralApocalypse": "<color=#ff174f>★ Роли </color> Нейтрального <color=#ff174f>Апокалипсиса</color> /apocalypseinfo",
  "RoleType.CovenPower": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Power</color> Roles",
  "RoleType.CovenKilling": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Killing</color> Roles",
  "RoleType.CovenTrickery": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Trickery</color> Roles",
  "RoleType.CovenUtility": "<color=#ac42f2>★</color> Coven <color=#1f51ff>Utility</color> Roles",
  "RoleType.Harmful": "<color=#ff1919>★ Вредные</color> Атрибуты",
  "RoleType.Support": "★ Вспомогательные Атрибуты",
  "RoleType.Helpful": "<color=#00FF00>★ Полезные</color> Атрибуты",
  "RoleType.Mixed": "<color=#32a87f>★ Смешанные</color> Атрибуты",
  "RoleType.Misc": "<color=#a83295>★ Разные</color> Атрибуты",
  "RoleType.Impostor": "★ Атрибуты Предателей",
  "RoleType.Guesser": "★ Атрибуты для угадывания",
  "RoleType.Neut": "★ Нейтральные Атрибуты",
  "RoleType.Experimental": "★ Experimental Add-ons <size=65%>(NOTICE: Use with caution, as these require testing)</size>",
  "SubType.Impostor": "★ Предатели",
  "SubType.Shapeshifter": "★ Оборотни",
  "SubType.SemiShapeshifter": "★ Полуоборотни",
  "SubType.Madmate": "★ Безумцы",
  "SubType.CrewmateKilling": "★ Члены Экипажа Убийцы",
  "SubType.Crewmate": "★ Обычные Члены Экипажа",
  "SubType.New": "★ Новые!",
  "CrewmateRoles": "<size=90%>★ Члены Экипажа ★</size>",
  "ImpostorRoles": "<size=90%>★ Предатели ★</size>",
  "NeutralRoles": "<size=90%><color=#7f8c8d>★ Нейтралы ★</color></size>",
  "CovenRoles": "<size=90%><color=#ac42f2>★ Coven Roles ★</color></size>",
  "AddonRoles": "<size=90%><color=#ff9ace>★ Атрибуты ★</color></size>",
  "WinnerRoleText.Impostor": "Предатели Победили!",
  "WinnerRoleText.Crewmate": "Члены Экипажа Победили!",
  "WinnerRoleText.Apocalypse": "Апокалипсис побеждает!",
  "WinnerRoleText.Coven": "Coven Wins!",
  "WinnerRoleText.Terrorist": "Террорист Победил!",
  "WinnerRoleText.Jester": "Шут Победил!",
  "WinnerRoleText.Lovers": "Любовники Победили!",
  "WinnerRoleText.Executioner": "Палач Победил!",
  "WinnerRoleText.Arsonist": "Поджигатель Победил!",
  "WinnerRoleText.Revolutionist": "Революционеры Победили!",
  "WinnerRoleText.Jackal": "Шакал Победил!",
  "WinnerRoleText.God": "Дьявол Победил!",
  "WinnerRoleText.Vector": "Вектор Победил!",
  "WinnerRoleText.Innocent": "Обвинитель Победил!",
  "WinnerRoleText.Pelican": "Пеликан Победил!",
  "WinnerRoleText.Youtuber": "Ютубер Победил!",
  "WinnerRoleText.Necromancer": "Некромант Победил!",
  "WinnerRoleText.Egoist": "Эгоист Победил!",
  "WinnerRoleText.Demon": "Демон Победил!",
  "WinnerRoleText.Stalker": "Сталкер Победил!",
  "WinnerRoleText.Workaholic": "Трудоголик Победил!",
  "WinnerRoleText.Collector": "Коллектор Победил!",
  "WinnerRoleText.BloodKnight": "Кровный Рыцарь Победил!",
  "WinnerRoleText.Poisoner": "Отравитель Победил!",
  "WinnerRoleText.Huntsman": "Охотник Победил!",
  "WinnerRoleText.HexMaster": "Мастер Проклятий Победил!",
  "WinnerRoleText.Cultist": "Суккубы Победили!",
  "WinnerRoleText.Wraith": "Дух Победил!",
  "WinnerRoleText.SerialKiller": "Маньяки Победили!",
  "WinnerRoleText.Juggernaut": "Джаггернаут Победил!",
  "WinnerRoleText.Infectious": "Заражённые Победили!",
  "WinnerRoleText.Virus": "Вирус Победил!",
  "WinnerRoleText.Specter": "Тень Победил!",
  "WinnerRoleText.Jinx": "Джинкс Победил!",
  "WinnerRoleText.CursedSoul": "Заклинатель Победил!",
  "WinnerRoleText.PotionMaster": "Ритуальщик Победил!",
  "WinnerRoleText.Pickpocket": "Карманник Победил!",
  "WinnerRoleText.Traitor": "Трейтор Победил!",
  "WinnerRoleText.Vulture": "Стервятник Победил!",
  "WinnerRoleText.Medusa": "Медуза Победила!",
  "WinnerRoleText.Spiritcaller": "Призыватель Победил!",
  "WinnerRoleText.Glitch": "Глич Победила!",
  "WinnerRoleText.Pestilence": "Чума Победила!",
  "WinnerRoleText.PlagueBearer": "Носитель Чумы Победил!",
  "WinnerRoleText.PunchingBag": "Стойкий Победил!",
  "WinnerRoleText.Doomsayer": "Предсказатель Победил!",
  "WinnerRoleText.Pirate": "Пират Победил!",
  "WinnerRoleText.Shroud": "Накрыватель Победил!",
  "WinnerRoleText.Werewolf": "Волк Победил!",
  "WinnerRoleText.Seeker": "Ищущий Победил!",
  "WinnerRoleText.Occultist": "Окультист Победил!",
  "WinnerRoleText.SoulCollector": "Коллектор Душ Победил!",
  "WinnerRoleText.NiceMini": "Добрый Мини Победил!",
  "WinnerRoleText.Mini": "Добрый Мини был убит",
  "WinnerRoleText.Bandit": "Бандит Победил!",
  "WinnerRoleText.RuthlessRomantic": "Безжалостный Романтик Победил!",
  "WinnerRoleText.Solsticer": "Солнечный Победил!",
  "WinnerRoleText.Pyromaniac": "Романтики Победили!",
  "WinnerRoleText.Doppelganger": "Двойник Победил!",
  "WinnerRoleText.Quizmaster": "Мастер Викторины Победил!",
  "WinnerRoleText.Agitater": "Агитатор Победил!",
  "WinnerRoleText.Shocker": "Shocker Wins!",
  "AdditionalWinnerRoleText.Sidekick": "Союзник",
  "AdditionalWinnerRoleText.Taskinator": "Таскинатор",
  "AdditionalWinnerRoleText.Opportunist": "Выжившие",
  "AdditionalWinnerRoleText.Lawyer": "Адвокат",
  "AdditionalWinnerRoleText.Hater": "Бессердечник",
  "AdditionalWinnerRoleText.Provocateur": "Провокатор",
  "AdditionalWinnerRoleText.Sunnyboy": "Солнечный Мальчик",
  "AdditionalWinnerRoleText.Follower": "Последователь",
  "AdditionalWinnerRoleText.Pursuer": "Преследователь",
  "AdditionalWinnerRoleText.Jester": "Шут",
  "AdditionalWinnerRoleText.Lovers": "Любовники",
  "AdditionalWinnerRoleText.Executioner": "Палач",
  "AdditionalWinnerRoleText.Specter": "Тень",
  "AdditionalWinnerRoleText.Maverick": "Бродяга",
  "AdditionalWinnerRoleText.Shaman": "Шаман",
  "AdditionalWinnerRoleText.Pixie": "Пикси",
  "AdditionalWinnerRoleText.NiceMini": "Добрый Мини",
  "AdditionalWinnerRoleText.Romantic": "Романтик",
  "AdditionalWinnerRoleText.VengefulRomantic": "Мстительный Романтик",
  "AdditionalWinnerRoleText.SchrodingersCat": "Пленный Кот",
  "AdditionalWinnerRoleText.Troller": "Тролль",
  "ErrorEndText": "Произошла Ошибка",
  "ErrorEndTextDescription": "Во избежание ошибки, игра была завершена",
  "ForceEnd": "Прервано",
  "EveryoneDied": "Все Мертвы",
  "ForceEndText": "Хост завершил игру",
  "NiceMiniDied": "Добрый Мини был убит",
  "HaterMisFireKillTarget": "Бессердечник убивает цель когда промазывает",
  "HaterChooseConverted": "Select Add-ons that Hater can kill",
  "HaterCanKillMadmate": "Can kill Madmate",
  "HaterCanKillCharmed": "Can kill Charmed",
  "HaterCanKillLovers": "Can kill Lovers",
  "HaterCanKillSidekick": "Can kill Jackal team",
  "HaterCanKillEgoist": "Can kill Egoist",
  "HaterCanKillInfected": "Can kill Infected team",
  "HaterCanKillContagious": "Can kill Virus team",
  "HaterCanKillAdmired": "Can kill Admirer",
  "HaterCanKillEnchanted": "Can kill Enchanted",
  "HorseMode": "Возможность стать лошадью",
  "LongMode": "Включить чтобы иметь длинную шею",
  "InfluencedChangeVote": "Упс!\nТы видишь что остальные голосуют за {0}, и ты проголосовал за него!",
  "FFA": "Free For All",
  "ModeFFA": "Режим игры: FFA",
  "ModeDescribe.FFA": "In the FFA (Free For All) Gamemode, everyone is a killer, and everyone can kill anyone. The last player alive wins!\n\nSome random events make this even more fun in the meantime!",
  "KillerInfoLong": "In the FFA (Free For All) Gamemode, everyone is a killer, and everyone can kill anyone. The last player alive wins!\n\nSome random events make this even more fun in the meantime!",
  "FFA_GameTime": "Максимальная Продолжительность Игры",
  "FFA_KCD": "Откат Убийства",
  "FFA_DisableVentingWhenTwoPlayersAlive": "Prevent Venting when only 2 players are alive",
  "FFA_EnableRandomAbilities": "Включить Случайные События",
  "FFA_ShieldDuration": "Длительность Щита",
  "FFA_IncreasedSpeed": "Повышенная Скорость",
  "FFA_DecreasedSpeed": "Уменьшенная Скорость",
  "FFA_ModifiedSpeedDuration": "Продолжительность Изменённой Скорости",
  "FFA_LowerVision": "Уменьшенный Обзор",
  "FFA_ModifiedVisionDuration": "Продолжительность Уменьшенного Обзора",
  "FFA_EnableRandomTwists": "Включить Случайные Перемещения время от времени",
  "FFA-Event-GetShield": "У вас есть временный щит!",
  "FFA-Event-GetIncreasedSpeed": "У вас есть временное ускорение!",
  "FFA-Event-GetLowKCD": "You got a lower Kill Cooldown!",
  "FFA-Event-GetHighKCD": "You got a higher Kill Cooldown",
  "FFA-Event-GetLowVision": "У вас на время уменьшился радиус обзора",
  "FFA-Event-GetDecreasedSpeed": "У вас временное замедление",
  "FFA-Event-GetTP": "You got teleported to a random Vent!",
  "FFA-Event-RandomTP": "Все поменялись друг с другом",
  "FFA-NoVentingBecauseTwoPlayers": "There are only 2 players alive, stop hiding in Vents!",
  "FFA-NoVentingBecauseKCDIsUP": "Your kill Cooldown is up, don't hide in Vents!",
  "FFA_DisableVentingWhenKCDIsUp": "Prevent players whose Kill Cooldown is up from Venting",
  "FFA_TargetIsShielded": "<color=#ffff00>У игрока, которого вы пытались убить, оказался щит!</color>",
  "FFA_ShieldIsOneTimeUse": "Щиты ломаются после 1 попытки убийства",
  "FFA_ShieldBroken": "<color=#ffff00>Кто-то попытался тебя убить, твой щит был сломан!</color>",
  "Killer": "FREE FOR ALL ",
  "KillerInfo": "Убейте всех, чтобы выиграть",
  "Hide&SeekTOHO": "Прятки",
  "MenuTitle.Hide&Seek": "Настройки Пряток",
  "NumImpostorsHnS": "Количество Предателей",
  "EveryOneKnowSolsticer": "Все могут знать кто является Солнечным",
  "SolsticerKnowItsKiller": "Solsticer knows the role of whom used the Kill button on it",
  "SolsticerSpeed": "Увеличить скорость передвижения на",
  "SolsticerRemainingTaskWarned": "Оставшиеся задания при которых он будет виден",
  "SAddTasksPreDeadPlayer": "Получает доп. коротких заданий после смерти игрока",
  "SolsticerMurdered": "{0} попыток вас убить!",
  "MurderSolsticer": "Вы убили Солнечного в этом раунде!",
  "SolsticerMurderMessage": "<b>{0}</b> used Kill button on you last round! Its role is <b>{1}</b>!",
  "SolsticerOnMeeting": "Вы стали свидетелем слишком большого количества смертей! В следующем раунде у вас будет еще {0} короткое задание!",
  "SolsticerTitle": "SOLSTICER",
  "GuessSolsticer": "Извините, но вы не можете угадать Солнечного!",
  "ExpelSolsticer": "Sorry, but you can not expel Solsticer!",
  "SolsticerTasksReset": "Ваши задания были сброшены!",
  "SolsticerMisGuessed": "Вы неправильно угадали! Теперь вы не можете гадать.",
  "SolsticerGuessMax": "По скольку вы уже неправильно угадали, вы больше не можете гадать.",
  "VoteDead": "Игрок, за которого вы проголосовали, уже мёртв или вышел из игры.\nВаш голос был отменён.",
  "LastMessageReplay": "Повторное системное сообщение",
  "Contributor": "Помощник",
  "dbConnect.InitFailure": "Ошибка при подключении к TOHO API, пожалуйста, проверьте соединение с интернетом и повторите попытку!",
  "dbConnect.InitFailurePublic": "Ошибка подключения к TOHO API, это может быть из-за проблемы с подключением. Перки Sponsor+ не будут доступны и вы можете продолжать играть без них.",
  "dbConnect.nullFriendCode": "This build of TOHO is not available to users with no Friend Code!",
  "Quizmaster": "Мастер Викторины",
  "QuizmasterInfo": "Задавайте вопросы, чтобы убить игрока на встрече",
  "QuizmasterInfoLong": "(Neutrals):\nAs the Quizmaster, you can mark a player using your Kill button. In the next meeting, the marked player will have \"?!\" next to their name. The player will die if they answer the question wrong or doesn't answer. The player will live if the Quizmaster is killed/ejected in the same meeting.\nThe Quizmaster cannot mark multiple people in the same round",
  "QuizmasterKillButtonText": "ВИКТОРИНА",
  "QuizmasterChat.MarkedBy": "Вас отметил <color={QMCOLOR}><b>Мастер Викторины</b></color>\nЧтобы выжить, вам нужно правильно ответить на этот вопрос:\n\n{QMQUESTION}",
  "QuizmasterChat.MarkedPublic": "<b>{QMTARGET}</b> был отмечен <color={QMCOLOR}><b>Мастером Викторины</b></color>\nЧтобы он выжил, <b>{QMTARGET}</b> должен правильно ответить на вопрос!",
  "QuizmasterChat.Answers": "<size=150%><b>Ответы</b></size>\nA: {QMA}\nB: {QMB}\nC: {QMC}\n\nЧтобы ответить, просто введите «/answer [буква ответа]» (на английском)\n\nЕсли вам нужно перепроверить ответы и вопросы, просто выполните «/qmquiz»",
  "QuizmasterChat.CorrectTarget": "<b><size=150%>Ответ верный!</size></b>",
  "QuizmasterChat.Correct": "<b>{QMTARGET}</b> ответил правильно!\nТеперь вы можете отметить кого-то другого!",
  "QuizmasterChat.CorrectPublic": "<b>{QMTARGET}</b> правильно ответил на вопрос <color={QMCOLOR}><b>Мастера Викторины</b></color> и <b>выжил</b>!\n<size=90%>Остерегайтесь <color={QMCOLOR}><b>Мастера Викторины</b></color>!</size>",
  "QuizmasterChat.WrongTarget": "<b><size=150%>Ответ неверный!</size></b>\nВаш ответ: <b>{QMWRONG}</b>\nПравильный ответ: <b>{QMRIGHT}</b>\n\n<size=75%>Мастером Викторины является <b>{QM}</b>",
  "QuizmasterChat.Wrong": "<b>{QMTARGET}</b> ответил неправильно и был <b>убит</b>!\nТеперь вы можете отметить кого-то другого!",
  "QuizmasterChat.WrongPublic": "<b>{QMTARGET}</b> неправильно ответил на вопрос <color={QMCOLOR}><b>Мастера Викторины</b></color> и <b>умер</b>!\n<size=90%>Остерегайтесь <color={QMCOLOR}><b>Мастера Викторины</b></color>!</size>",
  "QuizmasterChat.Marked": "Вы отметили <b>{QMTARGET}</b>\nЕсли {QMTARGET} не ответит до конца встречи или ответит неправильно, <b>{QMTARGET} умрет</b>\n\nВопрос для {QMTARGET} => {QMQUESTION}",
  "QuizmasterChat.Title": "Информация Мастера Викторины",
  "QuizmasterChat.CantAnswer": "As the Quizmaster, you can't answer questions",
  "QuizmasterChat.AnswerNotValid": "Ваш ответ должен быть A, B или C",
  "QuizmasterChat.SyntaxNotValid": "<b>Используйте:</b>\n/answer [A/B/C]",
  "QuizmasterSettings.MinQuestionDifficulty": "Minimum Question Difficulty",
  "QuizmasterSettings.MaxQuestionDifficulty": "Maximum Question Difficulty",
  "QuizmasterSettings.CanVentAfterMark": "Can Vent After Marking Somebody for Quiz",
  "QuizmasterSettings.CanKillAfterMark": "Can Kill After Marking Somebody for Quiz",
  "QuizmasterSettings.NumOfKillAfterMark": "How Many Kills per Round",
  "QuizmasterSettings.CanGiveQuestionsAboutPastGames": "Может задавать вопросы о прошлых играх",
  "Quizmaster.None": "Ничего",
  "QuizmasterSabotages.Lights": "Свет",
  "QuizmasterSabotages.Reactor": "Реактор",
  "QuizmasterSabotages.Communications": "Связь",
  "QuizmasterSabotages.O2": "O2",
  "QuizmasterSabotages.MushroomMixup": "Грибной переполох",
  "QuizmasterAnswers.One": "Одна",
  "QuizmasterAnswers.Two": "Две",
  "QuizmasterAnswers.Three": "Три",
  "QuizmasterAnswers.Four": "Четыре",
  "QuizmasterAnswers.Five": "Пять",
  "QuizmasterAnswers.Pacifist": "Пацифист",
  "QuizmasterAnswers.Vampire": "Вампир",
  "QuizmasterAnswers.Snitch": "Стукач",
  "QuizmasterAnswers.Vigilante": "Линчеватель",
  "QuizmasterAnswers.Jackal": "Шакал",
  "QuizmasterAnswers.Mole": "Крот",
  "QuizmasterAnswers.Sniper": "Снайпер",
  "QuizmasterAnswers.Coven": "Ковены",
  "QuizmasterAnswers.Sabotuer": "Саботажник",
  "QuizmasterAnswers.Sorcerers": "Колдуны",
  "QuizmasterAnswers.Killer": "Убийцы",
  "QuizmasterAnswers.Edition": "Edition",
  "QuizmasterAnswers.Experimental": "Experimental",
  "QuizmasterAnswers.Enhanced": "Enhanced",
  "QuizmasterAnswers.Edited": "Edited",
  "QuizmasterAnswers.Impostor": "Impostor",
  "QuizmasterAnswers.Neutral": "Neutral",
  "QuizmasterAnswers.Crewmate": "Crewmate",
  "QuizmasterAnswers.Addon": "Add-on",
  "QuizmasterAnswers.Shapeshifter": "Shapeshifter",
  "QuizmasterAnswers.Scientist": "Scientist",
  "QuizmasterAnswers.Engineer": "Engineer",
  "QuizmasterAnswers.GuardianAngel": "GuardianAngel",
  "QuizmasterQuestions.LastSabotage": "What was the Sabotage was called last?",
  "QuizmasterQuestions.FirstRoundSabotage": "What was the first Sabotage called this round?",
  "QuizmasterQuestions.LastEjectedPlayerColor": "Какой цвет был у игрока, которого изгнали в последний раз?",
  "QuizmasterQuestions.LastReportPlayerColor": "Каким цветом был труп, о котором сообщалось в последний раз до этой встречи?",
  "QuizmasterQuestions.LastButtonPressedPlayerColor": "Кто созвал последнюю встречу до этой встречи?",
  "QuizmasterQuestions.MeetingPassed": "Сколько встреч уже прошло?",
  "QuizmasterQuestions.HowManyFactions": "Сколько фракций в игре?",
  "QuizmasterQuestions.BasisOfRole": "Что лежит в основе {QMRole}?",
  "QuizmasterQuestions.FactionOfRole": "Какая фракция у {QMRole}?",
  "QuizmasterQuestions.FactionRemovedName": "Какая фракция раньше была в игре, но была удалена позже в обновлении?",
  "QuizmasterQuestions.HowManyDiedFirstRound": "Сколько игроков погибло в первом раунде?",
  "QuizmasterQuestions.ButtonPressedBefore": "How many people pressed the Emergency button before this meeting?",
  "QuizmasterQuestions.WhatDoesEOgMeansInName": "Что изначально обозначала буква «Е» в TOHO?",
  "QuizmasterQuestions.PlrDieReason": "Какая причина смерти у {PLR}?",
  "QuizmasterQuestions.PlrDieMethod": "Как умер {PLR}?",
  "QuizmasterQuestions.LastAddedRoleForKarped": "What was the last role added to TOHO before KARPED1EM stepped down?",
  "QuizmasterQuestions.PlrDieFaction": "Какая фракция убила {PLR}?",
  "QuizmasterQuestions.QuizmasterCooldown": "What will Quizmaster's cooldown always be? (excluding first kill override and changes from other Roles/Add-ons)",
  "QuizmasterQuestions.WhoCoded": "Who coded Quizmaster?",
  "QuizmasterQuestions.WhoOwns": "Who owns The Enhanced Network?",
  "QuizmasterQuestions.TOHOPartners": "Who are The Enhanced Network's partners?",
  "QuizmasterQuestions.TOHOEventCoordinator": "Who is the Event Coordinator for The Enhanced Network?",
  "QuizmasterQuestions.HowManyCats": "How many Cat related roles are in the Mod?",
  "QuizmasterQuestions.GuessingCommand": "What does /bt actually mean?",
  "QuizmasterQuestions.NotFromTOS2": "Which of these roles are NOT from Town of Salem 2?",
  "DeathReason.WrongAnswer": "Неверный Ответ",
  "TPCooldown": "Откат телепорта",
  "RiftsTooClose": "Location too close to the first Rift",
  "RiftCreated": "Отметки успешно созданы",
  "RiftsDestroyed": "All Rifts destroyed",
  "RiftRadius": "Радиус отметок",
  "TiredVision": "Дальность обзора при усталости",
  "TiredSpeed": "Скорость при усталости",
  "TiredDur": "Длительность усталости",
  "TiredNotify": "Zzz..",
  "PlagueDoctorInfectLimit": "Лимит заражения",
  "PlagueDoctorInfectWhenKilled": "Заразить убийцу Чумного Доктора, когда он никого не заразил",
  "PlagueDoctorInfectTime": "Время заражения",
  "PlagueDoctorInfectDistance": "Дистанция заражения",
  "PlagueDoctorInfectInactiveTime": "Задержка заражения после начала игры и после встречи",
  "PlagueDoctorCanInfectSelf": "Может заразить себя",
  "PlagueDoctorCanInfectVent": "Может заразить находясь в вентиляции",
  "WinnerRoleText.PlagueDoctor": "Чумной Доктор Победил!",
  "StatueSlow": "Статуя замедляется на",
  "StatuePeopleToSlow": "Количество игроков нужные для замедления",
  "WardenIncreaseSpeed": "Повысить скорость игрока на",
  "WardenWarn": "ОПАСНОСТЬ! БЕГИ!",
  "MinionAbilityTime": "Продолжительность способности",
  "Minion_Blind": "ослеплён",
  "Evader_ChanceNotExiled": "Шанс не быть выкинутым",
  "ShockerAbilityCooldown": "Ability Cooldown",
  "ShockerAbilityDuration": "Ability Duration",
  "ShockerAbilityPerRound": "Abilities Per Round",
  "ShockerShockInVents": "Shock people in Vents",
  "ShockerAbilityResetAfterMeeting": "Reset marked rooms after meeting",
  "ShockerOutsideRadius": "Radius Of Outside Tasks (not in a room)",
  "ShockerCanShockHimself": "Can Shock Himself",
  "ShockerImpostorVision": "Shocker has Impostor vision",
  "ShockerIsShocking": "You're already shocking!",
  "ShockerAbilityActivate": "Begin Shocking!",
  "ShockerAbilityDeactivate": "Ability Deactivated",
  "ShockerVentButtonText": "Shock",
  "ShockerRoomMarked": "Marked Room",
  "EavesdropperMsgTitle": "Вы нашли секрет",
  "EavesdropPercentChance": "Шанс подслушать",
  "PreventSeeRolesBeforeSkillUsedUp": "Prevent seeing others roles before skill used up",
  "ChiefOfPoliceSkillCooldown": "Cooldown for recruiting <color=#ffb347>Sheriffs</color>",
  "PolicCanImpostorAndNeutarl": "Can recruit non-<color=#8cffff>Crewmates</color>",
  "SheriffSuccessfullyRecruited": "You recruited a Sheriff.",
  "BeSheriffByPolice": "You've been recruited by the Police Chief! Serve the Crewmates!",
  "PoliceFailedRecruit": "Failed to recruit target.",
  "ChiefOfPoliceKillButtonText": "Recruitment",
  "PolicPreventRecruitNonKiller": "Prevent recruit players without Kill button",
  "PolicSuidiceWhenTargetNotKiller": "Suicides when recruit a non-Killer or non-<color=#8cffff>Crewmate</color>",
  "PolicPassConverted": "Can pass Converted Add-on to <color=#ffb347>Sheriff</color>"
}
